키메라의 정의
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키메라의 정의

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

무기 정보

속성 미리보기

키메릭 저스티스폴암

·출처

획득처: 무기고 교환소


초기 속성 (기본/최대)

최대 속성 (기본/최대)

기본 공격력

42

411

힘 증가 [중]

근력 +16

1/3

+124

9/9

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 게이지 획득 효율 +4.8%

1/3

궁극기 획득 효율 +37.1%

9/9

흉포: 굳어진 분노

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 취약 상태가 없는 적에게 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +15.0%를 얻는다.

치명타 확률 +3.0%.

1/4

치명타 확률 +8.4%.

장착자가 취약 상태가 없는 적에게 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +42.0%를 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

9/9

강화

튜닝


초기 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

42

없음

힘 증가 [M]

+16

1/3

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 충전 효율 +4.8%

1/3


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

120

120

힘 증가 [M]

+16

1/3

근력 +28

2/5

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 충전 효율 +4.8%

1/3

궁극기 충전 효율 +4.8%

1/4


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

203

203

힘 증가 [M]

근력 +28

2/5

근력 +28

2/6

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 충전 효율 +4.8%

1/4

궁극기 충전 효율 +8.6%

2/6


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

286

286

힘 증가 [M]

근력 +28

2/6

근력 +41

3/8

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 충전 효율 +8.6%

2/6

궁극기 충전 효율 +8.6%

2/7


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

369

369

힘 증가 [M]

근력 +41

3/8

근력 +41

3/9

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 충전 효율 +8.6%

2/7

궁극기 획득 효율 +12.4%

3/9


최대 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

411

없음

힘 증가 [M]

근력 +41

3/9

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

궁극기 획득 효율 +12.4%

3/9

스킬 & 발동

스킬 상세 & 기질


힘 증가 [M]

궁극기 획득 효율 증폭 [M]

브루탤리티: 시멘티드 퓨리

랭크 1

+16

궁극기 충전 효율 +4.8%

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +15.0%를 얻는다.

치명타 확률 +3.0%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 2

근력 +28

궁극기 충전 효율 +8.6%

치명타 확률 +3.6%.

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +18.0%를 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 3

근력 +41

궁극기 획득 효율 +12.4%

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +21.0%를 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

치명타 확률 +4.2%.

랭크 4

근력 +54

궁극기 획득 효율 +16.2%

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

치명타 확률 +4.8%.

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +24.0%를 얻는다.

랭크 5

근력 +67

궁극기 획득 효율 +20.0%

치명타 확률 +5.4%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +27.0%를 얻는다.

랭크 6

근력 +80

궁극기 획득 효율 +23.8%

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +30.0%를 얻는다.

치명타 확률 +6.0%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 7

근력 +92

궁극기 획득 효율 +27.6%

치명타 확률 +6.6%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 취약 상태가 없는 적에게 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +33.0%를 얻는다.

랭크 8

근력 +105

궁극기 획득 효율 +31.4%

장착자가 취약 상태가 없는 적에게 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +36.0%를 얻는다.

치명타 확률 +7.2%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 9

근력 +124

궁극기 획득 효율 +37.1%

장착자가 취약 상태가 없는 적에게 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +42.0%를 얻는다.

치명타 확률 +8.4%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.


주입 추천 기질

다음 스탯 중 하나 이상을 포함한 기질을 권장합니다:

잠재력

잠재력 단계

브루탤리티: 시멘티드 퓨리


기본/최대

흉포: 굳어진 분노

잠재력 1

1/4

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +15.0%를 얻는다.

치명타 확률 +3.0%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 2

2/5

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +18.0%를 얻는다.

치명타 확률 +3.6%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 3

3/6

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

치명타 확률 +4.2%.

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +21.0%를 얻는다.

잠재력 4

4/7

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

치명타 확률 +4.8%.

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +24.0%를 얻는다.

잠재력 5

5/8

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +27.0%를 얻는다.

치명타 확률 +5.4%.

잠재력 6

6/9

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 취약 중첩이 없는 적에게 취약을 적용하면, 장착자는 15초 동안 공격력 +30.0%를 얻는다.

치명타 확률 +6.0%.

프로필

기본 정보


이야기 하나 들어볼래요? 아주 간단한 이야기예요. 왜 제가 낡고 녹슨, 엔드필드산 랜스를 손에 쥐고서 - 그 자루 틈새에는 말라붙은 핏자국까지 남아 있는데 - 굳이 이 병원을 뛰쳐나가겠다고 고집을 부리는지 그 이유를 설명해 드릴게요. 절 믿으세요. 제 이야기를 들으면, 제 입장을 이해하시고 저를 이 창에 대한 기괴한 집착을 가진 미치광이 취급하는 걸 그만두실 거예요. 어쩌면 이 구속복과 휠체어에서 저를 풀어주기로 결심하실지도 모르죠.

그리고 정말 간단한 이야기라고 맹세할게요. 약속해요. 4년 전, 정확히는 1522일 전, 야생에 갇힌 한 가족을 구조하려던 밸리 IV 보안 요원 여섯 명이 아겔로이드의 매복에 걸려들었어요. 상대는 열 마리였죠. 산 자에 대한 일말의 동정심도 없는 지긋지긋한 버거로이드 열 마리요. 결말은 뻔했어요. 아마 짐작하셨을 거예요.

단둘만이 다음 해돋이를 볼 수 있었다.

맞아요. 딱 둘뿐이었어요. 가장 강한 요원은 이미 무기를 잃은 상태였죠. 그는 팀원 전원의 시신에 둘러싸여 있었어요. 그 남자는 울고 있는 아이 앞에 서서, 심하게 파손된 버거로이드를 노려보았어요. 치명적인 부속지들은 부서졌지만, 그 바위 짐승은 여전히 돌진해서 그 육중한 몸으로 남자와 아이를 짓눌러 버릴 수 있었죠. 요원은 필사적으로 생각했어요... 무엇을 할 수 있을까? 그는 무기가 없는데...

하지만 그 장교는 엔드필드 인더스트리 덕분에 곧 해결책을 찾아냈다. 엔드필드 랜스는 현장에서 조립 가능한 모듈식 부품을 갖추고 있었기에...

그는 자신의 대장으로부터 창끝을 물려받았고, ■■■■■■의 손에서 기질 모듈을 회수했으며, ■■■■■■의 부러진 뼈에서 자루의 3분의 1을 얻었고, ■■■■■■의 등에서 자루의 두 번째 부분을 뽑아냈으며, 자기 아내의 두개골에서 마지막 부분을 파냈다.

그 장교는 새로운 무기를 손에 넣고 승리했다. 그는 아이를 밸리 IV로 데려갔고, 그 랜스는 이어져 내려가...

잠깐. 왜 방금 뭔가 깨달은 듯한 표정을 짓는 거지?

내가 그 생존자인가? 그래서 내가 이 무기를 '키메릭 저스티스'라고 이름 붙인 건가? 그때 그 아이가 나였나? 그 영웅적 행위에 보답하려고 최선을 다하는 중인가?

아니. 완전히 잘못 짚었어.

이 랜스를 잘 봐. 평범한 엔드필드 제품이야.

좋아. 이제 나를 잘 봐. 나는 그 이야기와 아무 관계도 없어. 나는 여기저기 부서진, 병약한 애송이로 이 세상에 태어났지.

하지만... 내 망막, 내 심장, 내 피, 내 존재를 이루는 모든 섬유가 외치고 있어... 인류의 생존을 위해 스스로를 희생한 그 울부짖는 영혼들의 소리를 들어봐!

나는 이곳에 가만히 앉아 썩어가는 걸 거부한다.

내 운명은 진정한 키메릭 저스티스가 되는 것이다!

전체 프로필

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

엔드필드 공업에서 설계한 실험형 장창, 실제 생산량은 적으며, 복잡하고 변화무쌍한 전장에 대응하기 위해 분해와 조립이 쉬운 모듈화 설계를 채택했습니다.

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