
尋路者道標
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
基本資訊
呼嘯守衛手銃
基礎攻擊力 34
屬效能力
智識提升·小 1/3
智識+12
攻擊提升·小 1/3
攻擊力+3.0%
壓制·應急強化 1/4
裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。
同名效果無法疊加。
呼嘯守衛手銃
基礎攻擊力 341
智識提升·小 9/9
智識+93
攻擊提升·小 9/9
攻擊力+23.4%
壓制·應急強化 9/9
裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+33.6%,持續20秒。
同名效果無法疊加。
武器技能和基質
技能詳情
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
智識+12 | 智識+21 | 智識+31 | 智識+40 | 智識+50 | 智識+60 | 智識+69 | 智識+79 | 智識+93 |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻擊力+3.0% | 攻擊力+5.4% | 攻擊力+7.8% | 攻擊力+10.2% | 攻擊力+12.6% | 攻擊力+15.0% | 攻擊力+17.4% | 攻擊力+19.8% | 攻擊力+23.4% |
武器基質推薦
武器技能數值
RANK 1 | RANK 2 | RANK 3 | RANK 4 | RANK 5 | RANK 6 | RANK 7 | RANK 8 | RANK 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。 | 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+14.4%,持續20秒。 | 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+16.8%,持續20秒。 | 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+19.2%,持續20秒。 | 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+21.6%,持續20秒。 | 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+24.0%,持續20秒。 | 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+26.4%,持續20秒。 | 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+28.8%,持續20秒。 | 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+33.6%,持續20秒。 |
武器基質推薦
突破材料
材料一覽
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 100 | 基礎攻擊力 169 | ||||
智識 +12 智識提升·小 1/3 | 智識 +21 智識提升·小 2/5 | ||||
攻擊提升·小 1/3 攻擊力+3.0% | 攻擊力+3.0% 攻擊提升·小 1/4 | ||||
同名效果無法疊加。 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。 壓制·應急強化 1/4 | 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。 同名效果無法疊加。 壓制·應急強化 1/4 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 169 | 基礎攻擊力 238 | ||||
智識 +21 智識提升·小 2/5 | 智識 +21 智識提升·小 2/6 | ||||
攻擊力+3.0% 攻擊提升·小 1/4 | 攻擊提升·小 2/6 攻擊力+5.4% | ||||
同名效果無法疊加。 壓制·應急強化 1/4 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。 | 壓制·應急強化 1/4 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。 同名效果無法疊加。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 238 | 基礎攻擊力 307 | ||||
智識 +21 智識提升·小 2/6 | 智識 +31 智識提升·小 3/8 | ||||
攻擊力+5.4% 攻擊提升·小 2/6 | 攻擊力+5.4% 攻擊提升·小 2/7 | ||||
壓制·應急強化 1/4 同名效果無法疊加。 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。 | 壓制·應急強化 1/4 同名效果無法疊加。 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。 |
所需材料的種類與數量 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
關鍵資料 | |||||
突破前上限面板 | 突破後上限面板 | ||||
基礎攻擊力 307 | 基礎攻擊力 341 | ||||
智識 +31 智識提升·小 3/8 | 智識 +31 智識提升·小 3/9 | ||||
攻擊力+5.4% 攻擊提升·小 2/7 | 攻擊提升·小 3/9 攻擊力+7.8% | ||||
同名效果無法疊加。 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。 壓制·應急強化 1/4 | 同名效果無法疊加。 裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。 壓制·應急強化 1/4 |
檔案
基礎資訊
《關於天使成為低損耗工具的可能性》
關於前一份郵件,我錯誤地將天使視作“潛在使用者”,並遭到了您的批評一事,我已經深刻反省。不過,我的想法仍舊沒有改變——天使不應只是敵人。我們應該繼續此類研究。
首先,我們沒有研究證據表明,所有天使都在錨點,以及錨點背後的、北方的大敵的控制之下。有相當部分的天使雖然展現了破壞性,但卻毫無邏輯和目的性可言,因此可歸類為一種自然現象。而嘗試模仿動物(我知道它們不是!)併發明出一些便利社會的玩意,則是我們的天性。
前一個百年,也是我們嘗試在塔衛二站穩腳跟的百年,我們已經取得了許多成績。而關於天使的研究,唯一引起軒然大波的,只有“天使”這個稱呼引發了部分薩科塔同胞們的不滿。這實在是太暴殄天物了。所以,請您務必承認我的研究方向,並給予一定量的資金支援。
言歸正傳。我的團隊(就是我的兒子)成功在荒野捕獲了一隻小型天使。它呈現出小爪獸的樣貌,比源石蟲可能還小一些。您以為我要嘗試馴服它?當然不是。我知道這條路行不通,不然一百多年早就有人成功了。我只是在尋找它身上可利用的部分。
天使的結構,部分與部分之間,存在某種力場、磁場一類的東西。它們的四肢(有時候是八肢)不完全依賴物理上的連線,這大家都知道,對不對?我們在野外都會見到這類天使的“啟用”行為。
那麼這其中的原理是否能為我們所用呢?比如,我們把天使的兩個部分固定在兩隻機械臂上,它是否就會源源不斷地產生動能?以此為基礎,我在家完成了一個天才的發明:天使自動核桃夾子!只要把天使一個小部分固定在澆築好的金屬底座上,放上核桃,天使“合併”的時候就可以砸碎核桃。
根據天使的具體形狀,我相信這一發明可以衍生出無數種形態。詳細的圖紙和說明隨郵件奉上。期待您的回覆。
完整檔案
終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。
終末地工業製造的幹員進階裝備之一。造型簡潔,攜帶輕便,平衡性優良,令人想起羅德島先鋒幹員的制式長槍。