尋路者道標
★★★★

尋路者道標

終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。

基本資訊

呼嘯守衛手銃

基礎攻擊力 34

屬效能力


智識提升·小 1/3

智識+12


攻擊提升·小 1/3

攻擊力+3.0%


壓制·應急強化 1/4

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。

同名效果無法疊加。

呼嘯守衛手銃

基礎攻擊力 341

智識提升·小 9/9

智識+93


攻擊提升·小 9/9

攻擊力+23.4%


壓制·應急強化 9/9

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+33.6%,持續20秒。

同名效果無法疊加。

武器技能和基質

技能詳情

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

智識+12

智識+21

智識+31

智識+40

智識+50

智識+60

智識+69

智識+79

智識+93

武器基質推薦

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

攻擊力+3.0%

攻擊力+5.4%

攻擊力+7.8%

攻擊力+10.2%

攻擊力+12.6%

攻擊力+15.0%

攻擊力+17.4%

攻擊力+19.8%

攻擊力+23.4%

武器基質推薦

武器技能數值

RANK 1

RANK 2

RANK 3

RANK 4

RANK 5

RANK 6

RANK 7

RANK 8

RANK 9

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+14.4%,持續20秒。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+16.8%,持續20秒。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+19.2%,持續20秒。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+21.6%,持續20秒。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+24.0%,持續20秒。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+26.4%,持續20秒。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+28.8%,持續20秒。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+33.6%,持續20秒。

武器基質推薦

突破材料

材料一覽

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 100

基礎攻擊力 169

智識 +12

智識提升·小 1/3

智識 +21

智識提升·小 2/5

攻擊提升·小 1/3

攻擊力+3.0%

攻擊力+3.0%

攻擊提升·小 1/4

同名效果無法疊加。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。

壓制·應急強化 1/4

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。

同名效果無法疊加。

壓制·應急強化 1/4

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 169

基礎攻擊力 238

智識 +21

智識提升·小 2/5

智識 +21

智識提升·小 2/6

攻擊力+3.0%

攻擊提升·小 1/4

攻擊提升·小 2/6

攻擊力+5.4%

同名效果無法疊加。

壓制·應急強化 1/4

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。

壓制·應急強化 1/4

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。

同名效果無法疊加。

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 238

基礎攻擊力 307

智識 +21

智識提升·小 2/6

智識 +31

智識提升·小 3/8

攻擊力+5.4%

攻擊提升·小 2/6

攻擊力+5.4%

攻擊提升·小 2/7

壓制·應急強化 1/4

同名效果無法疊加。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。

壓制·應急強化 1/4

同名效果無法疊加。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。

所需材料的種類與數量

關鍵資料

突破前上限面板

突破後上限面板

基礎攻擊力 307

基礎攻擊力 341

智識 +31

智識提升·小 3/8

智識 +31

智識提升·小 3/9

攻擊力+5.4%

攻擊提升·小 2/7

攻擊提升·小 3/9

攻擊力+7.8%

同名效果無法疊加。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。

壓制·應急強化 1/4

同名效果無法疊加。

裝備者的戰技命中敵人時,獲得攻擊力+12.0%,持續20秒。

壓制·應急強化 1/4

檔案

基礎資訊

《關於天使成為低損耗工具的可能性》

關於前一份郵件,我錯誤地將天使視作“潛在使用者”,並遭到了您的批評一事,我已經深刻反省。不過,我的想法仍舊沒有改變——天使不應只是敵人。我們應該繼續此類研究。

首先,我們沒有研究證據表明,所有天使都在錨點,以及錨點背後的、北方的大敵的控制之下。有相當部分的天使雖然展現了破壞性,但卻毫無邏輯和目的性可言,因此可歸類為一種自然現象。而嘗試模仿動物(我知道它們不是!)併發明出一些便利社會的玩意,則是我們的天性。

前一個百年,也是我們嘗試在塔衛二站穩腳跟的百年,我們已經取得了許多成績。而關於天使的研究,唯一引起軒然大波的,只有“天使”這個稱呼引發了部分薩科塔同胞們的不滿。這實在是太暴殄天物了。所以,請您務必承認我的研究方向,並給予一定量的資金支援。

言歸正傳。我的團隊(就是我的兒子)成功在荒野捕獲了一隻小型天使。它呈現出小爪獸的樣貌,比源石蟲可能還小一些。您以為我要嘗試馴服它?當然不是。我知道這條路行不通,不然一百多年早就有人成功了。我只是在尋找它身上可利用的部分。

天使的結構,部分與部分之間,存在某種力場、磁場一類的東西。它們的四肢(有時候是八肢)不完全依賴物理上的連線,這大家都知道,對不對?我們在野外都會見到這類天使的“啟用”行為。

那麼這其中的原理是否能為我們所用呢?比如,我們把天使的兩個部分固定在兩隻機械臂上,它是否就會源源不斷地產生動能?以此為基礎,我在家完成了一個天才的發明:天使自動核桃夾子!只要把天使一個小部分固定在澆築好的金屬底座上,放上核桃,天使“合併”的時候就可以砸碎核桃。

根據天使的具體形狀,我相信這一發明可以衍生出無數種形態。詳細的圖紙和說明隨郵件奉上。期待您的回覆。

完整檔案

終末地幹員用武器,裝備之後可以顯著提升幹員的作戰能力。

終末地工業製造的幹員進階裝備之一。造型簡潔,攜帶輕便,平衡性優良,令人想起羅德島先鋒幹員的制式長槍。

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