산의 지배자
★★★★★★

산의 지배자

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

무기 정보

속성 미리보기

산을 짊어진 자폴암

·출처

획득처: 무기고 교환소


초기 속성 (기본/최대)

최대 속성 (기본/최대)

기본 공격력

51

500

민첩 강화 [L]

민첩 +20

1/3

민첩 +156

9/9

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +5.6%

1/3

물리 피해량 +43.3%

9/9

효능: 태산의 무게

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

장착자의 배틀 스킬이 취약을 적용하면, 장착자는 15초간 전체 능력치 +8%를 얻는다. 장착자의 배틀 스킬이 물리 감응을 적용하면, 장착자는 15초간 전체 능력치 +8%를 얻는다.

취약 상태인 적을 상대로, 장착자는 피해량 +20%를 얻는다.

1/4

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +56%을 획득합니다.

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +22.4%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +22.4%를 획득합니다.

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

9/9

강화

튜닝


초기 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

51

없음

민첩 강화 [L]

민첩 +20

1/3

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +5.6%

1/3


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

146

146

민첩 강화 [L]

민첩 +20

1/3

민첩 +36

2/5

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +5.6%

1/3

물리 피해량 +5.6%

1/4


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

247

247

민첩 강화 [L]

민첩 +36

2/5

민첩 +36

2/6

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +5.6%

1/4

물리 피해 +10%

2/6


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

348

348

민첩 강화 [L]

민첩 +36

2/6

민첩 +52

3/8

물리 피해 증가 [L]

물리 피해 +10%

2/6

물리 피해 +10%

2/7


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

449

449

민첩 강화 [L]

민첩 +52

3/8

민첩 +52

3/9

물리 피해 증가 [L]

물리 피해 +10%

2/7

물리 피해량 +14.4%

3/9


최대 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

500

없음

민첩 강화 [L]

민첩 +52

3/9

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +14.4%

3/9

스킬 & 발동

스킬 상세 & 기질


민첩 증가 [대]

물리 피해 증가 [L]

효능: 산의 무게

랭크 1

민첩 +20

물리 피해량 +5.6%

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

장착자의 배틀 스킬이 취약을 적용하면, 장착자는 15초간 전체 능력치 +8%를 얻는다. 장착자의 배틀 스킬이 물리 감응을 적용하면, 장착자는 15초간 전체 능력치 +8%를 얻는다.

취약 상태인 적을 상대로, 장착자는 피해량 +20%를 얻는다.

랭크 2

민첩 +36

물리 피해 +10%

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +9.6%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +9.6%를 획득합니다.

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +24%을 획득합니다.

랭크 3

민첩 +52

물리 피해량 +14.4%

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +28%을 획득합니다.

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +11.2%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +11.2%를 획득합니다.

랭크 4

민첩 +68

물리 대미지 +18.9%

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +12.8%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +12.8%를 획득합니다.

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +32%을 획득합니다.

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

랭크 5

민첩 +84

물리 대미지 +23.3%

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +14.4%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +14.4%를 획득합니다.

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +36%을 획득합니다.

랭크 6

민첩 +100

물리 대미지 +27.8%

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +40%을 획득합니다.

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +16%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +16%를 획득합니다.

랭크 7

민첩 +116

물리 대미지 +32.2%

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

취약 상태인 적을 상대할 때, 착용자는 대미지 +44%를 얻는다.

착용자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 착용자는 15초 동안 전 속성 +17.6%를 얻는다. 착용자의 전투 스킬이 물리 감염 취약을 부여하면, 착용자는 15초 동안 전 속성 +17.6%를 얻는다.

랭크 8

민첩 +132

물리 대미지 +36.7%

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

착용자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 착용자는 15초 동안 전 속성 +19.2%를 얻는다. 착용자의 전투 스킬이 물리 감염 취약을 부여하면, 착용자는 15초 동안 전 속성 +19.2%를 얻는다.

취약 상태인 적을 상대할 때, 착용자는 대미지 +48%를 얻는다.

랭크 9

민첩 +156

물리 피해량 +43.3%

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +56%을 획득합니다.

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +22.4%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +22.4%를 획득합니다.


주입 추천 기질

다음 스탯 중 하나를 포함한 기질을 추천합니다:

잠재력

잠재력 단계

효능: 태산의 무게


기본/최대

//무기 스킬

잠재력 1

1/4

취약 상태인 적을 상대로, 장착자는 피해량 +20%를 얻는다.

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

장착자의 배틀 스킬이 취약을 적용하면, 장착자는 15초간 전체 능력치 +8%를 얻는다. 장착자의 배틀 스킬이 물리 감응을 적용하면, 장착자는 15초간 전체 능력치 +8%를 얻는다.

잠재력 2

2/5

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +9.6%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +9.6%를 획득합니다.

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +24%을 획득합니다.

잠재력 3

3/6

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +11.2%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +11.2%를 획득합니다.

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +28%을 획득합니다.

잠재력 4

4/7

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +32%을 획득합니다.

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +12.8%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +12.8%를 획득합니다.

잠재력 5

5/8

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +14.4%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +14.4%를 획득합니다.

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +36%을 획득합니다.

잠재력 6

6/9

취약 상태의 적에게 장착자는 피해량 +40%을 획득합니다.

장착자의 전투 스킬이 취약을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +16%를 획득합니다. 장착자의 전투 스킬이 물리 감응을 부여하면, 장착자는 15초 동안 전체 능력치 +16%를 획득합니다.

두 효과는 각각 적용되며 자기 자신과는 중첩되지 않습니다.

프로필

기본 정보


나의 선조는 상수에 살던 학식 높은 분이었다. 어느 여행길에 갑작스러운 폭우를 만나 절벽 아래로 몸을 피했다. 마른 풀로 불을 지피고 막 잠들려던 참에, 새까만 옷을 입은 기이한 존재를 보았다. 그 존재는 눈도 입도 없었으며 팔이 산 자체와 이어져 있었다. 선조는 이 기이한 존재에게 물었다. "그대여, 어찌하여 그대의 팔이 바위와 이어져 있는가?"

기이한 존재가 대답했다.

"나는 예전에 백조에 살았다. 어느 날 꿈속에서 노란 옷을 입은 작은 존재가 내 손바닥 한가운데 서서 사람 목숨의 무게를 물었다. '그것은 산보다 무겁다'고 나는 답했다.

"그 작은 존재는 미소를 지으며 말했다. '그리고 나는 손바닥 안 왕국의 지배자이다.' 그러고는 그 작은 존재는 사라져 다시는 보이지 않았다. 나는 그 왕국을 뒤엎고 싶지 않아, 손을 이 자리에 얹은 채 한 세기 동안 움직이지 않았다. 세월이 흐르며 내 손바닥에서 거대한 산이 서서히 솟아올랐다. 그대가 지금 보고 있는 것이 바로 그것이다."

선조는 어리둥절하여 물었다. "그대는 인자하고 사려 깊은 영혼인데, 어찌하여 스스로 이곳에 그리 오래 갇혀 있는가? 그대의 걱정은 참되고 진실하지만, 어찌하여 그 손을 잘라내어 이곳에서 벗어나지 않는가?"

기이한 존재는 생각에 잠겨 말했다. "손바닥 위의 왕국과 손목 앞의 손바닥, 어느 쪽이 더 무거운지 나는 알지 못한다. 만약 그 답을 찾는다면, 나는 이 산의 무게를 짊어지고 함께 떠날 수 있을 것이다."

기이한 존재는 이어 말했다. "이제 나를 평안히 두라, 그러면 그대도 평안을 얻으리라." 그 말과 함께 나의 선조는 잠이 들었다. 새벽이 밝았을 때, 그 기이한 존재는 다시는 보이지 않았다.

나는 또한 전황이라는 약초에 대해서도 들었다. 이 풀은 약간의 독성이 있어 태우면 환각을 일으키는 연기가 난다고 한다. 아마 내 선조는 그 연기를 너무 많이 들이마셨던 것이 아닐까!

전체 프로필

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

홍산 선검국에서 개발한 실험형 장창, 창대 주조 시 매우 특수한 금 합금을 혼합하여 강도를 유지하면서도 유연성을 대폭 증가시켰습니다.

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최신 패치 기준

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