명조 위키

명조 공략 글·시스템·구조를 알기 쉽게 설명.

초보자 · 2개 글

가챠 · 4개 글

핵심 시스템 · 9개 글

명조 에코 시스템 완벽 정리: 코스트, 부옵, 튜닝
명조(워더링 웨이브) 에코 시스템 핵심 정리: 코스트 슬롯과 43311 조합, 코스트별 메인 옵션, 튜닝으로 여는 부옵션, 레벨업과 나이트메어...
업데이트: 10/07/2026
명조 공명체인 가이드: 중복 뽑기, 투자할 가치가 있을까?
명조(워더링 웨이브)에서 공명체인이 실제로 공명자를 얼마나 강하게 만드는지, 어떤 중복이 필수인지, 무기 중복이 캐릭터 중복보다 나은...
업데이트: 10/07/2026
명조(鳴潮) 소나타 세트 가이드: 2세트 vs 5세트 에코 세트 완벽 정리
명조 소나타 세트에서 2세트 효과와 5세트 효과가 실제로 어떻게 다른지, 6대 속성 전용 세트 목록, 3.5 버전 신규 세트 3종, 그리고 풀 5...
업데이트: 10/07/2026
명조 조합 & 로테이션 공략
명조(워더링 웨이브) 팀은 어떻게 돌아가는가: 3역할 구조, 협주 에너지 스왑 체인, 아웃트로/인트로 스킬, 증폭 계산법, 실전 SS급 조합까...
업데이트: 10/07/2026
명조 협주 에너지: 채워지는 원리와 아웃트로 완전 정리
협주 에너지가 공격으로 어떻게 채워지는지, 다 찼을 때 무슨 일이 일어나는지, 서브딜러 협주 생성 속도가 왜 중요한지, 그리고 아웃트로...
업데이트: 10/07/2026
명조 에코 코스트: 43311 vs 44111, 뭐가 다를까
명조 에코가 왜 하나의 코스트 예산을 나눠 쓰는지, 43311이 기본 세팅인 이유, 그리고 44111 더블 4코스트가 실제로 이득인 순간은 언제인...
업데이트: 10/07/2026
명조 포르테 회로: 공명자마다 다른 게이지 작동 원리
포르테 회로는 공명자 한 명에게만 붙는 고유 게이지로, 팀 전체가 공유하는 협주 에너지나 그 캐릭터 자신의 공명 해방용 공명 에너지와는...
업데이트: 10/07/2026
명조 이상 효과 완전 정리: 6가지 디버프 전부 해설
명조에 존재하는 여섯 가지 이상 효과 효과가 각각 누구에 의해 걸리는지, 그리고 3.x 시대 팀들이 일반 딜러 한 명보다 이상 효과 스택 쌓...
업데이트: 10/07/2026
명조 Tune Break 총정리: Tune Rupture vs Tune Strain vs Hack-Shifting
명조(워더링 웨이브) 3.x 메타를 규정하는 Tune Break가 무엇인지, Tune Rupture·Tune Strain·Hack-Shifting이 어떻게 다른지, 각 계열의...
업데이트: 10/07/2026

속성별 편성 · 5개 글

성장 · 3개 글

엔드콘텐츠 · 2개 글

빠른 가이드
GameVika 명조 위키는 초보자·가챠·핵심 시스템·속성별 편성·성장·엔드콘텐츠 6개 카테고리로 나뉜 총 25개 문서로, 기계번역이 아니라 5개 언어 전부 원어민 수준으로 직접 작성했다. 이 인덱스 페이지에서는 카테고리별로 뭘 다루는지, 그리고 이제 막 시작한 신규 유저인지 육성 중인지 엔드콘텐츠를 도는 중인지에 따라 어떤 문서부터 읽어야 하는지 정리한다.

명조 위키 구성: 6개 카테고리, 총 25개 문서

위키의 모든 문서는 6개 카테고리 중 하나에 속하며, 실제 플레이에 미치는 영향 크기에 맞춰 분량을 나눴다.

  • 초보자(2편) — 처음에 뭐부터 해야 하는지 정리한 초보자 가이드와, 계정을 리세마라할 가치가 있는지 판단하는 리세마라 가이드.
  • 가챠(4편) — 컨베인 천장 완벽 정리, 배너 뽑기 기록/트래킹, 상시 선택권(Standard Selector) 고르는 법, 별의 소리 예산 가이드.
  • 핵심 시스템(9편, 최다) — 에코 시스템과 코스트, 에코 튜닝, 소나타 세트, 콘체르토 에너지, 포르테 회로, 공명체인, 조합&로테이션, Tune Break, 이상 효과.
  • 속성별 편성(5편) — 각 이상 효과을 축으로 한 팀 편성 가이드: 풍식(Aero Erosion)·Fusion Burst·Glacio Chafe·Havoc Bane·Spectro Frazzle.
  • 성장(3편) — 로버(Rover) 육성 가이드, 에코 파밍 순서, 상시 5성 무기 선택법.
  • 엔드콘텐츠(2편) — 고난의 탑(ToA)과 흐느끼는 황야(WhiWa) 티어표와 조합.

읽는 순서: 신규 유저부터 엔드콘텐츠까지

이 25편은 한 번에 몰아 읽는 게 아니라 순서대로 읽도록 짜여 있다.

  1. 막 시작했다면: 초보자 가이드부터, 계정을 아직 확정 안 했다면 리세마라 가이드, 그다음 모두가 보유하게 되는 무료 캐릭터인 로버(Rover) 육성 가이드.
  2. 첫 몇 주: 배너를 당기기 전에 천장 완벽 정리와 별의 소리 예산부터, 그다음 에코 시스템과 에코 코스트 문서로 재료를 잘못된 빌드에 낭비하지 않도록.
  3. 중반 육성: 소나타 세트와 에코 파밍으로 세트를 확정하고, 조합&로테이션과 콘체르토 에너지로 스왑 캔슬을 이해한 다음, 메인 딜러의 이상 효과에 맞는 속성별 편성 가이드로.
  4. 엔드콘텐츠 공략: 공명체인으로 중복 뽑기 가치를 따져보고, Tune Break와 이상 효과으로 딜을 최적화한 뒤, 고난의 탑과 흐느끼는 황야에서 실제 클리어 조합을 확인.

기계번역 위키와 다른 점

여기 모든 문서는 영어·베트남어·일본어·한국어·번체 중국어로 각각 원어민 수준으로 직접 작성됐다 — 원문 하나를 기계번역기에 5번 돌린 게 아니라서, 별의 소리(Astrite), 컨베인, 소나타, 포르테 회로 같은 용어도 각 언어권 커뮤니티가 실제로 쓰는 표현 그대로다. 컨베인 확률, 천장 카운트, 에코 부옵 범위 같은 수치는 쿠로 게임즈 공식 패치노트와 대조한 뒤 작성하며, 패치(현재 3.4, 다음 3.5)로 시스템이 바뀌면 그때그때 개정한다 — 몇 달씩 방치하지 않는다.

위키와 캐릭터·무기·티어표 페이지의 연결

위키는 시스템의 '왜'를 설명하는 곳이고, 실제 수치는 캐릭터·무기·에코 상세 페이지에 있다. 예를 들어 소나타 세트 문서는 2세트와 5세트가 일반적으로 왜 다른지 설명하지만, 특정 캐릭터에게 어떤 세트를 입혀야 하는지는 그 캐릭터의 빌드 페이지가 알려준다. 속성별 편성 가이드도 마찬가지: 위키는 특정 이상 효과을 축으로 한 공통 편성 로직을 다루고, 티어표 페이지가 현재 패치에서 그 편성 안 각 캐릭터의 정확한 위치를 매긴다.

자주 묻는 질문

위키 문서 중 뭘 먼저 읽어야 할까?
초보자 가이드부터 시작하자. 계정을 아직 확정하지 않았다면 바로 이어서 리세마라 가이드를 읽으면 된다 — 둘 다 초보자 카테고리에 속하고, 다른 모든 문서보다 먼저 읽도록 설계됐다.
위키에는 몇 편이 있고 어떤 주제를 다루나?
총 25편, 6개 카테고리: 초보자(2), 가챠(4), 핵심 시스템(9), 속성별 편성(5), 성장(3), 엔드콘텐츠(2). 핵심 시스템 카테고리가 가장 많은 이유는 에코 코스트부터 콘체르토 에너지, 이상 효과까지 폭넓게 다루기 때문이다.
새 패치가 나오면 위키도 업데이트되나?
그렇다. 수치와 시스템 설명은 공식 패치노트와 대조해서 패치로 바뀌면 그때 개정한다 — 현재 위키는 3.4 버전 기준이며 3.5로 넘어갈 예정이다.
기본은 이미 안다 — 팀 빌딩 관련 문서는 어디서부터 보면 되나?
먼저 조합&로테이션과 소나타 세트로 공통 로직을 잡고, 그다음 메인 딜러의 이상 효과에 맞는 속성별 편성 가이드(풍식·Fusion Burst·Glacio Chafe·Havoc Bane·Spectro Frazzle 중 하나)로 바로 들어가면 완성된 조합을 바로 얻을 수 있다.
다음으로 볼 것…

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