명조 데일리·위클리 체크리스트: 실제로 해야 할 일
데일리 목록: 결정질 파장판, 가이드북, 우편함
매일 접속해서 할 가치가 있는 일은 세 가지이며, 패치 전체에서 누적되는 크기 순으로 나열하면 다음과 같다.
- 결정질 파장판을 다 쓴다. 파장판은 저장 한도까지 서서히 회복되고 가득 차면 회복이 멈추므로, 무과금 계정도 하루 약 240을 얻는다 — 명음 영역 보스나 자원 지점에서 소모해 넘치지 않게 한다.
- 가이드북 일일 활동을 채운다. 일일 활동도 100을 채우면 별의 소리 60개를 받고, 이 활동도는 매일 초기화된다 — 큰 노력 없이 확실히 얻는 추가 수입이다.
- 우편함을 확인한다. 무료 별의 소리, 경험치 아이템, 조개 화폐가 신규 유저 생각보다 자주 우편함에 방치되며, 이벤트 보상은 오래 두면 기한이 지나 사라지는 경우가 많다.
세 가지 모두 몇 분이면 끝나지만, 일주일만 건너뛰어도 다시 돌아오지 않는 별의 소리와 파장판을 실제로 잃게 된다.
위클리 목록: 역경의 탑과 심연의 환상영역
두 엔드콘텐츠는 매일이 아니라 주기 단위로 보상이 지급되며, 둘 다 수령 기간이 닫힐 때까지 잊기 쉽다.
- 역경의 탑은 자체 갱신 주기에 따라 별의 소리를 지급한다 — 보상이 얼마나 깊이 클리어했는지에 달려 있으므로, 편한 층에서 멈추기보다 주기가 초기화되기 전에 한 층이라도 더 미는 편이 낫다. 무과금으로 가장 믿을 만한 별의 소리 공급원 중 하나다.
- 심연의 환상영역은 월요일 서버 점검과 함께 초기화되는 주간 획득 가능 보상이 있다 — 클리어하면 해당 런의 사고 진화 보드에 쓰는 기억 포인트와, 환상 상점에서 별의 소리·캐릭터 재료·에코로 바꿀 수 있는 환상 표본을 얻으며, 첫 클리어 보너스도 별도로 받는다. 주간 수령 기간을 놓치면 이월되지 않는 무료 별의 소리와 재료를 조용히 잃게 된다.
둘 다 고정 요일을 정해두면 좋다 — 데일리 목록 바로 뒤에 붙이면 자연스러운 습관이 된다 — 그래야 두 콘텐츠의 보상 기간이 미사용 상태로 닫히지 않는다.
코드: 영구 코드 1개 + 패치마다 1개
코드는 웹사이트가 아니라 게임 안에서만 입력한다. 터미널을 열고 설정 → 기타 설정 → 교환 코드로 들어가 코드를(대소문자 구분) 정확히 입력한 뒤 확인한다. 유니온 레벨 2에 도달해야 이 메뉴 항목 자체가 나타난다.
- WUTHERINGGIFT는 만료되지 않으며 시작 시점과 상관없이 모든 계정에서 사용 가능하다: 별의 소리 50개, 조개 화폐 10,000개, 고급 공명의 샘 2개, 중급 부활 흡입제 2개, 중급 에너지 팩 2개. 유니온 레벨 2를 찍은 직후 편할 때 입력하면 된다.
- 라이브 방송 코드도 패치마다 방송에서 공개되지만 보통 24~48시간만 유효하다 — 새 패치가 나올 때마다 확인하고, 미루지 말고 발표된 날 바로 챙기자.
어느 쪽도 천장 한 번을 다 채워주지는 못하지만, 둘 다 공짜로 받을 수 있으니 위의 데일리·위클리 루틴과 같은 체크리스트에 넣어둘 가치가 있다.
가장 큰 손해를 조용히 만드는 실수들
위 체크리스트는 아래 몇 가지 습관이 이를 망치지 않을 때만 효과가 있다.
- 파장판을 가득 채워 방치. 가득 차면 회복이 멈추므로, 상한에 머무는 매 시간은 되돌릴 수 없는 파밍 시간 손실이다.
- 소나타 세트 두 개를 동시에 파밍. 하루치 파장판을 두 캐릭터의 에코 세트에 나누면 어느 쪽이든 완성 시간이 거의 두 배로 늘어난다 — 한 번에 한 세트에 집중하자.
- 코드를 잊는 것. WUTHERINGGIFT는 영구이고 라이브 방송 코드는 무료지만, 둘 다 교환 메뉴를 실제로 열어야만 의미가 있다.
- 주간 리셋 수령 기간을 놓치는 것. 역경의 탑과 심연의 환상영역 보상은 무한히 이월되지 않는다 — 리셋일은 있어도 그만인 부가 일정이 아니라 고정 일정으로 취급하자.
각 실수는 하나씩 보면 크지 않지만, 패치 전체에 걸쳐 쌓이면 여유로운 별의 소리 예산과 픽업 배너마다 계속 부족한 상황의 차이를 만든다.
한눈에 보는 체크리스트
위 내용을 리셋 빈도순으로 정리한 한눈에 보는 표.
| 주기 | 할 일 |
|---|---|
| 매일 | 명음 영역/자원 지점에서 파장판 약 240 소모 |
| 매일 | 가이드북 활동도 100 채워 별의 소리 60개 받기 |
| 매일 | 우편함에서 미수령 별의 소리·경험치 아이템·조개 화폐 확인 |
| 매주 | 주기 초기화 전 역경의 탑 클리어 |
| 매주(월요일 리셋) | 심연의 환상영역 돌려 기억 포인트·환상 표본 획득 |
| 패치마다(24~48시간 창) | 발표된 날 라이브 방송 코드 입력 |
| 평생 한 번 | 유니온 레벨 2 달성 후 WUTHERINGGIFT 입력 |
하루 5분, 일주일에 1시간짜리 습관이라고 생각하면 된다 — 그것만으로도 공짜 별의 소리와 파장판을 놓치지 않을 수 있다.
전체 계정 계획에서 이 루틴이 갖는 의미
이 체크리스트는 육성을 대신하는 것이 아니라 육성을 뒷받침하는 자금 그 자체다. 유니온 레벨과 데이터 뱅크 진행도는 시간이 지날수록 복리로 쌓이며, 둘 다 위의 데일리 습관에 달려 있다 — 스토리를 진행하면 유니온 레벨이 오르고, 이는 데이터 뱅크 등급을 열어주며, 그것이 매일의 파장판 루틴이 실제로 만들어내는 에코의 등급을 높인다.
별의 소리 쪽도 마찬가지다. 데일리 가이드북 활동, 위클리 역경의 탑, 그리고 두 코드가 쌓여 패치 전체에 걸친 실질적인 뽑기 예산이 된다 — 그 수입이 실제로 몇 뽑을 뒷받침하는지 정확한 숫자를 원한다면 이 사이트의 별의 소리 예산 계산 글을 확인하고, 쓰기 전에 천장 계산기로 정확한 현재 위치를 파악하자.
관련 계산기
자주 묻는 질문
파장판 상한이란 무엇이고, 가득 채워도 되는가?
아니다 — 파장판은 저장 한도까지 서서히 회복되고, 한도에 도달하면 회복이 멈추므로 무과금 계정도 실질적으로 하루 약 240을 얻는 셈이다. 상한에 머무는 시간은 그대로 잃는 회복량이므로, 쌓아두지 말고 명음 영역이나 자원 지점에서 매일 소모하자.
역경의 탑은 실제로 얼마나 자주 초기화되는가?
매일이 아니라 자체 주기에 따라 보상이 지급되고 갱신된다 — 적 구성과 버프는 주기마다 바뀌고, 보상은 그 주기가 초기화되기 전에 얼마나 깊이 클리어했는지에 달려 있다. 위클리 과제처럼 초기화 전에 클리어하는 것을 고정 습관으로 삼고, 가능하면 일찍 멈추지 말고 한 층이라도 더 밀어보자.
WUTHERINGGIFT 코드는 무엇을 주며 어떻게 입력하는가?
별의 소리 50개, 조개 화폐 10,000개, 고급 공명의 샘 2개, 중급 부활 흡입제 2개, 중급 에너지 팩 2개다. 게임 내에서만, 터미널 → 설정 → 기타 설정 → 교환 코드를 통해 입력하며, 유니온 레벨 2에 도달해야 이 항목이 나타난다. 만료되지 않으므로 그 마일스톤에 도달한 시점에 어느 계정이든 받을 수 있다.