에코 Wuthering Waves

명조 전체 에코 221종, 속성·코스트·소나타 세트별.

에코란?

에코는 흡수해 장착하는 몬스터로 스탯·액티브 스킬·소나타 세트 효과를 줍니다. 같은 소나타 5개를 맞춰 공명자를 강화하세요.

221
1코스트
어린 원숭이
4코스트
천둥의 비늘
3코스트
까부는 원숭이
1코스트
결정화 전갈
4코스트
크라운리스
4코스트
폭주의 고릴라
4코스트
반디의 군세
4코스트
애곡하는 아익스
3코스트
트랜스카
1코스트
쮸쮸복어
4코스트
조립식 로봇
3코스트
경전차 로봇
1코스트
신호등 로봇
1코스트
딩동동
4코스트
음험한 백로
4코스트
무망자
1코스트
용암 벌레
1코스트
피그미타조
3코스트
갈기늑대 · 눈꽃
3코스트
용비늘의 기축
3코스트
흑월의 야수
4코스트
용의 별자리
4코스트
돌아갈 곳이 없는 오류
1코스트
갈기늑대 · 바람
1코스트
갈기늑대 · 천둥
1코스트
갈기늑대 · 서리
1코스트
유령 인형 · 헤드
1코스트
유령 인형 · 레프
1코스트
유령 인형 · 라잇
1코스트
페이 이그니스
1코스트
구름 바다 요정
1코스트
미스터 매직
1코스트
쓸쓸한 아가씨
1코스트
근무 인형
1코스트
미믹
3코스트
방랑 기사
3코스트
백야 기사
3코스트
흑야 기사
3코스트
파트리시우스 귀족
3코스트
글라디우스 귀족
3코스트
메르카토르 귀족
3코스트
유령 인형
3코스트
블레이드 댄서
3코스트
거대 인형
4코스트
로렐라이
4코스트
이성(異性) 무장
4코스트
탄식의 고룡
4코스트
헤카테
4코스트
악몽 · 폭주의 고릴라
4코스트
악몽 · 음험한 백로
4코스트
악몽 · 뇌운의 비늘
4코스트
악몽 · 천둥의 비늘
4코스트
악몽 · 크라운리스
4코스트
악몽 · 지옥불 기사
4코스트
악몽 · 애곡하는 아익스
1코스트
금석 암괴
1코스트
유약 암괴
1코스트
기류 프리즘
3코스트
조각상을 재구성하는 돌멩이
3코스트
소용돌이 곰
1코스트
라 과디어
1코스트
사지타리오
1코스트
사체르도스
1코스트
드레이크 · 기류
1코스트
드레이크 · 전도
1코스트
드레이크 · 응결
3코스트
카피타네우스
4코스트
악몽 · 반디의 군세
4코스트
공명의 메아리 · 플뢰르 드 리스
1코스트
드레이크 · 용융
1코스트
드레이크 · 회절
1코스트
드레이크 · 인멸
1코스트
고행자의 인형
3코스트
전도사의 경지
3코스트
케라사우르스
4코스트
악몽 · 켈피
4코스트
영광의 사자
4코스트
악몽 · 헤카테
4코스트
공명의 메아리 · 펜리코
1코스트
악몽 · 심판하는 전사
1코스트
악몽 · 상강의 사냥꾼
3코스트
악몽 · 초혼의 악사
3코스트
코로사우루스
4코스트
거짓의 신왕
4코스트
이상 · 애곡하는 아익스
4코스트
바다의 여인
3코스트
악몽 · 보라색 왜가리
3코스트
악몽 · 초록색 왜가리
1코스트
악몽 · 경칩의 사냥꾼
1코스트
악몽 · 부메랑 사냥꾼
1코스트
악몽 · 꾹꾹복어
1코스트
악몽 · 쮸쮸복어
4코스트
공명의 메아리 · 명식 · 레비아탄
3코스트
악몽 · 그린멜팅카멜레온
1코스트
악몽 · 그린멜팅카멜레온(유체)
1코스트
악몽 · 가시장미버섯(유체)
1코스트
악몽 · 우글글
1코스트
악몽 · 피그미타조
3코스트
악몽 · 가시장미버섯
1코스트
전율하는 전사
1코스트
파종 호박벌
1코스트
바위 호박벌
1코스트
바위거미 S4형
1코스트
삐리릭
3코스트
트윈 노바 · 네뷸러스 캐논
3코스트
트윈 노바 · 콜라사르 블레이드
3코스트
플로라 메카 레인디어
3코스트
마이닝 메카 레인디어
3코스트
아이언후프
3코스트
스페이스트렉 탐색기
3코스트
세이버캣 리버
3코스트
세이버캣 프라울러
3코스트
서리의 기생갑
3코스트
바람의 기생갑
4코스트
하이와티아
4코스트
리액터 허스크
4코스트
시길룸
4코스트
이름없는 탐색자
3코스트
크로나블라이트
3코스트
공명의 메아리 · 크로나클라우
3코스트
글로모스
1코스트
아이스글린트 댄서
1코스트
쉐도우 스태퍼
3코스트
보이드 모스
4코스트
공명의 메아리 · 명식 · 허무의 신
4코스트
공명의 메아리 · 데니아
4코스트
공명의 메아리 · 악몽 아담 · 스매셔
1코스트
분해된 전사
1코스트
자정후
1코스트
석정후
1코스트
금정후
1코스트
심월 인형 · 희(喜)
1코스트
심월 인형 · 노(怒)
1코스트
심월 인형 · 우(憂)
1코스트
심월 인형 · 사(思)
1코스트
심월 인형 · 비(悲)
1코스트
심월 인형 · 공(恐)
1코스트
안개 수존 · 몸
1코스트
안개 수존 · 머리
1코스트
불씨의 사냥꾼
3코스트
안개 수존
3코스트
봉정계유
4코스트
만와뢰 · 잔해
4코스트
천괴중루
4코스트
하늘의 기관 인형 · 겁살
4코스트
이상 · 크라운리스
1코스트
이상 · 딩동동
4코스트
이상 · 음험한 백로
4코스트
이상 · 무망자
3코스트
이상 · 용비늘의 기축
3코스트
이상 · 흑월의 야수
4코스트
이상 · 돌아갈 곳이 없는 오류
1코스트
이상 · 페이 이그니스
1코스트
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이상 · 근무 인형
1코스트
이상 · 미믹
3코스트
이상 · 방랑 기사
3코스트
이상 · 유령 인형
3코스트
이상 · 블레이드 댄서
3코스트
이상 · 거대 인형
4코스트
이상 · 로렐라이
4코스트
이상 · 이성(異性) 무장
4코스트
이상 · 악몽 · 크라운리스
4코스트
이상 · 악몽 · 지옥불 기사
3코스트
이상 · 카피타네우스
3코스트
이상 · 케라사우르스
4코스트
이상 · 거짓의 신왕
1코스트
이상 · 삐리릭
3코스트
이상 · 트윈 노바 · 네뷸러스 캐논
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이상 · 트윈 노바 · 콜라사르 블레이드
4코스트
이상 · 리액터 허스크
4코스트
이상 · 시길룸
3코스트
이상 · 크로나클라우
3코스트
이상 · 글로모스
1코스트
이상 · 아이스글린트 댄서
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이상 · 분해된 전사
3코스트
이상 · 봉정계유
4코스트
이상 · 만와뢰 · 잔해
1코스트
이상 · 서릿땅거북
1코스트
응결 프리즘
1코스트
우글글
3코스트
이상 · 불굴의 호위
1코스트
후슈슈
3코스트
마접의 악사
4코스트
이상 · 폭주의 고릴라
1코스트
꾹꾹복어
1코스트
아즈즈
3코스트
불굴의 호위
4코스트
이상 · 뇌운의 비늘
1코스트
선봉 암괴
1코스트
분열 암괴
1코스트
경칩의 사냥꾼
1코스트
오열하는 전사
1코스트
심판하는 전사
1코스트
칵찰찰
1코스트
상강의 사냥꾼
1코스트
부메랑 사냥꾼
1코스트
순회나비
1코스트
쇄아멧돼지
1코스트
두더지
1코스트
그린멜팅카멜레온(유체)
1코스트
가시장미버섯(유체)
1코스트
갈기늑대 · 불꽃
1코스트
서릿땅거북
3코스트
보라색 왜가리
3코스트
초록색 왜가리
1코스트
용융 프리즘
1코스트
회절 프리즘
1코스트
인멸 프리즘
3코스트
거암 투사
3코스트
초혼의 악사
3코스트
심연의 위병
3코스트
그린멜팅카멜레온
3코스트
가시장미버섯
3코스트
갈기늑대 · 암흑
3코스트
화살곰
4코스트
뇌운의 비늘
4코스트
타종 거북이
4코스트
지옥불 기사
1코스트
이상 · 꾹꾹복어
4코스트
이상 · 지옥불 기사
빠른 가이드
이 페이지는 《명조》 전체 219종 Echo를 34개 Sonata 세트로 나눠 정리한 목록이다. cost(4/3/1)·속성·Sonata로 필터링해 5칸 Echo 빌드를 짜고, 각 Echo를 열어 Echo Skill과 소속 Sonata, 오픈월드 드롭인지 Tacet Field 보스 드롭인지까지 확인할 수 있다.

Echo란?

Echo는 《명조》의 장비로, 공명자(Resonator)마다 5개를 착용한다. 각 Echo는 오픈월드에 존재하는 특정 적이나 보스를 모티프로 하며, 아이콘과 Echo Skill 모두 그 적에게서 나오고, 해당 적을 처치해야만 드롭된다. 레어도가 높은 Echo일수록 등장하려면 더 높은 Data Bank 레벨이 필요하다. Echo는 메인 스탯 1개에 최대 5개 서브스탯을 가지며, Tuning(Tuner 소재 소모)으로 하나씩 해금된다. 서브스탯 수치는 레어도와 무관하게 고정된 범위 안에서 굴려지는데, 예를 들어 치명타 확률(Crit Rate) 서브스탯은 항상 6.3%~10.5% 사이로 나오고 8단계 롤 폭을 가진다(고정 수치인 공격력/방어력만 4단계).

cost 4/3/1의 의미

Echo 카드에는 cost 4·3·1 중 하나가 표시되고, 공명자 1명이 착용하는 5개 Echo는 각자 따로 강한 게 아니라 하나의 cost 예산을 나눠 쓴다. 가장 흔한 구성은 4-3-1-1-1(큰 것 1개·중간 1개·작은 것 3개)과 4-4-1-1-1(큰 것 2개)이다. cost는 메인 스탯 풀도 정해서, cost 4는 치명타 확률·치명타 피해·회복 보너스, cost 3는 속성 피해 보너스나 에너지 회복, cost 1은 공격력%·HP% 등이 나온다. 그래서 cost 4 슬롯은 거의 항상 팀의 핵심 딜링 속성과 맞춘 메인 Echo가 된다.

Sonata 세트 — 카드 위 칩 표시

모든 Echo는 하나 이상의 Sonata 계열에 속하고, 카드 위 칩과 그리드 위쪽 필터로 표시된다 — Sonata 세트는 총 34종이다. 같은 Sonata를 2개 장착하면 고정 보너스(속성 피해나 Healing에 +10%가 흔함)가 열리고, 5개를 다 채우면 해당 Sonata 고유의 효과 — 치명타 스탯 쌓기, 속성 이상 효과, 팀 서포트 등 실제로 빌드를 결정짓는 효과 — 가 열린다. 대부분의 빌드가 5개 보너스를 필요로 하기 때문에, Sonata 칩만 봐도 이 Echo가 편성에 맞는지 가장 빠르게 알 수 있다. 각 세트의 2pc/5pc 효과 전체는 Sonata sets 페이지에서 확인할 수 있다.

Echo Skill과 Nightmare Echo

메인 슬롯에 장착한 Echo는 Echo Skill도 함께 제공한다 — 보통 그 보스의 대표 공격을 본뜬 액티브 스킬로, 콤보 중간에 발동한다. 버전 2.0부터는 많은 Echo에 일반판보다 확실히 더 강한 Nightmare 버전이 존재한다. 대부분의 Nightmare Echo는 메인 슬롯에 두기만 해도 버프가 적용되고, 실제로 소환하거나 발동할 필요가 없다. 유일한 예외는 Nightmare Impermanence Heron으로, 이는 다른 Sonata와의 상호작용에 묶여 있다.

Echo 파밍 — 오픈월드 vs Tacet Field

일반 Echo는 오픈월드 곳곳의 잡몹에서 얻을 수 있어 시간 외에는 비용이 들지 않는다. 가장 강한 cost 4 Echo, 별명 Calamity Echo는 Tacet Field 보스에서만 드롭되며, Tacet Field 전투마다 게임 내 스태미나 자원인 Waveplate를 소모하기 때문에 대부분의 플레이어는 한 세션에 보스 1마리·Echo 세트 1개만 파밍한다. 세트를 다 모았다면 echo score 툴에 서브스탯을 넣어 이 롤이 남길 가치가 있는지 확인하거나, 다음에 뭘 파밍할지 정하기 전에 Sonata sets 페이지에서 모든 세트의 2pc/5pc 효과를 비교해보자.

각 상세 페이지 읽는 법

에코는 명조의 핵심 장비 시스템이며, 이 페이지의 에코는 소속된 Sonata에 따라 오픈월드 드롭인지 특정 Tacet Field산인지가 결정된다. 메인스탯은 코스트별로 고정되어 있고, 최대 5개의 서브스탯은 Tuning을 거쳐야만 해금된다 — 파밍 방법, 스탯 읽는 법, 롤을 유지할 가치가 있는지 판단하는 법을 정리했다.

이 에코 파밍 위치: 오픈월드 드롭 vs Tacet Field

에코는 크게 두 가지 경로로 드롭되며, 이 에코가 어느 쪽에 해당하는지는 소속 Sonata와 코스트에 따라 달라진다.

  • 오픈월드 몬스터는 맵 어디서든 에코를 무료로 드롭한다 — 스태미나 소모 없이 범용 에코와 코스트가 맞지 않는 파츠를 얻는 주요 경로다.
  • Tacet Field는 전용 보스전으로, 입장에 Waveplate(이 게임의 스태미나 자원)를 소모한다. 각 Tacet Field는 특정 Sonata 세트에 묶여 있어서, 랜덤 드롭이 아니라 한 번 돌 때마다 노리는 세트 하나에만 집중해서 파밍하게 된다.
  • 가장 무거운 코스트 4 에코 — 커뮤니티에서는 영어 그대로 Calamity라고 부르는 경우가 많다 — 는 Tacet Field 보스에게서만 드롭된다. 최상급 코스트 4 파츠에는 오픈월드 지름길이 없다.

Waveplate를 쓰기 전에, 이 에코의 Sonata 세트가 정말 내 빌드에 필요한 세트인지 먼저 확인하자 — Tacet Field는 반복해서 돌 수 있지만, 한 번에 노릴 수 있는 세트는 하나뿐이다.

이 에코의 코스트와 메인스탯 읽는 법

모든 에코는 4, 3, 1 중 하나의 고정 코스트를 가지며, 이 코스트에 따라 어떤 메인스탯이 나올 수 있는지가 그대로 결정된다.

  • 코스트 4 슬롯은 가장 영향력 큰 메인스탯을 굴린다 — 레벨 25 기준 크리티컬 확률 최대 22.0% 또는 크리티컬 피해 최대 44.0%, 여기에 회복 메인스탯 옵션도 있다. 가장 까다롭게 골라야 할 슬롯이다.
  • 코스트 3 슬롯은 속성 피해 보너스 최대 30.0% 또는 공명 효율 최대 32.0%를 굴린다 — 속성이 캐릭터의 실제 딜 타입과 맞지 않으면 그 슬롯은 낭비다.
  • 코스트 1 슬롯은 HP% 최대 22.8%, 고정 HP 최대 2280, 혹은 공격력% 옵션을 굴린다 — 팀 전체 코스트를 채우는 가장 저렴한 슬롯이다.
  • 팀 전체 코스트 합에는 상한이 있어서, 표준 4-3-3-1-1 구성은 메인스탯 큰 슬롯 하나와 저렴한 슬롯들을 함께 쓰고, 일부 빌드는 코스트 3 슬롯보다 강한 메인스탯 두 개가 더 중요할 때 4-4-1-1-1을 쓴다.

이 에코가 빌드가 필요로 하는 코스트 슬롯에 맞지 않는다면 그냥 자리 채우기용이다 — 레벨을 올리거나 더 Tuning하기 전에 팀이 목표로 하는 코스트 구성부터 확인하자.

Tuning 서브스탯 우선순위: 역할별로 뭘 노려야 하나

서브스탯은 에코가 드롭되는 순간 바로 나오지 않는다 — 최대 5개인 서브스탯 라인은 각각 Tuner를 소모해야 해금(및 재롤)되며, 각 서브스탯에는 8단계 롤 범위가 있다(공격력 고정치와 방어력 고정치만 4단계).

  • 크리티컬 확률은 한 줄당 6.3%~10.5%, 크리티컬 피해는 12.6%~21.0% 범위로 롤된다 — DPS나 Sub-DPS 역할이 가장 악착같이 노려야 할 두 줄이다.
  • DPS / Sub-DPS 빌드: 크리티컬 확률과 크리티컬 피해를 최우선으로, 그다음 공격력%와 해당 스킬 타입 피해를 챙기고, 고정 공격력과 공명 효율은 우선순위가 낮으며 HP/방어력은 거의 가치가 없다.
  • Healer / Support 빌드: 우선순위를 완전히 뒤집어 HP%, 공명 효율, 방어력%를 중시한다. 크리티컬 확률/피해는 거의 중요하지 않으며, 크리티컬 계열 서브스탯으로 도배된 서포트 에코는 대개 롤 낭비다.
  • 서브스탯 수치는 에코 등급과 무관한 고정 풀에서 결정되므로, 등급이 낮은 에코도 라인만 잘 맞으면 비싼 고등급 에코보다 더 좋은 롤이 나올 수 있다.

이 에코의 현재 서브스탯을 눈대중으로 판단하지 말고 GameVika의 Echo Scorer 도구에 넣어 역할별 가중치 점수를 확인해보자.

에코의 "Nightmare" 버전이란 무슨 뜻인가

2.0 버전부터 일부 에코에는 Nightmare 버전이 존재한다 — 기존 에코보다 강화된 상위 호환으로, 일반 에코의 패시브와는 작동 방식이 다르다.

  • Nightmare 에코의 버프는 메인 슬롯에 장착하는 것만으로 발동한다 — 소환하거나 추가로 발동시킬 필요 없이 패시브 효과를 받을 수 있어서, 빠르게 스왑하는 로테이션과 잘 맞는다.
  • 주목할 만한 유일한 예외는 Impermanence Heron으로, 다른 Sonata 계열에 속하며 이 장착만으로 발동하는 규칙을 따르지 않는다.
  • 이 페이지의 에코에 Nightmare 버전이 있다면, 다른 조건이 같다는 전제하에 일반적으로 기본 버전보다 더 나은 선택이다.

이 페이지의 에코가 Nightmare 버전인지 기본 버전인지, 버프 작동 방식을 단정하기 전에 반드시 확인하자 — 둘이 항상 같은 방식으로 작동하지는 않는다.

이 Echo Skill을 로테이션에서 쓰는 법

어떤 에코가 메인 슬롯에 있느냐에 따라 전투 중 발동할 수 있는 Echo Skill도 결정된다 — Sonata 세트 효과와는 완전히 별개다.

  • 명조의 전투는 공격으로 Concerto Energy를 쌓고, 스왑해서 Outro Skill을 발동해 다음에 들어오는 캐릭터의 Intro Skill에 버프를 넘기는 방식으로 돌아간다 — 이 퀵스왑 체인이 로테이션의 뼈대다.
  • Echo Skill은 이 체인 안에서 수동으로 발동하는 것이라, 가장 좋은 타이밍은 해당 에코의 쿨다운과 효과에 따라 다르다 — Outro Skill로 스왑하기 직전에 쏘는 게 좋은 에코도 있고, 다른 게 쿨다운 중이 아닐 때 단독 버스트로 쓰는 게 나은 에코도 있다.
  • 메인 슬롯의 에코를 바꾸면 사용 가능한 Echo Skill도 바뀌고, 그게 Nightmare 에코라면 패시브 버프까지 같이 바뀐다 — 즉 메인 슬롯 스왑은 사실상 두 가지 결정을 하나로 묶은 것이다.

이 Echo Skill은 무조건 쿨다운이 돌자마자 쓰는 게 아니라, 스왑 캔슬 타이밍과 가장 깔끔하게 맞아떨어지는 로테이션 구간에 배치하자.

자주 묻는 질문

《명조》 Echo와 Sonata 세트는 몇 개인가요?
Echo는 219종, Sonata 세트는 34종이며, 각각 고유한 2pc·5pc 보너스를 가진다.
Echo의 cost 숫자(4/3/1)는 무엇을 뜻하나요?
cost는 순수한 세기가 아니라 예산 개념이다 — 공명자 1명이 착용한 5개 Echo는 총 cost 상한을 나눠 쓰며, 가장 흔한 배분은 4-3-1-1-1과 4-4-1-1-1이다.
Nightmare Echo와 일반 Echo의 차이는 무엇인가요?
Nightmare Echo는 버전 2.0 이후 추가된 같은 Echo의 강화판으로, 메인 슬롯에 장착만 해도 소환 없이 버프가 적용된다. 유일한 예외는 Impermanence Heron.
Echo는 어디서 파밍하나요?
일반 Echo는 오픈월드 적에게서 무료로 드롭된다. 가장 강한 cost 4 Calamity Echo는 Waveplate를 소모하는 Tacet Field 보스 전투에서만 드롭된다.
오픈월드와 Tacet Field, 뭘 먼저 파밍해야 하나
먼저 오픈월드 몬스터를 파밍하자 — 무료에 스태미나도 안 들어서 Data Bank를 올리는 동안 병행할 수 있다. Waveplate는 빌드가 정말 필요로 하는 Sonata 세트와 코스트 4 Calamity 에코가 명확해진 다음 Tacet Field에 쓰자 — 한 번 돌 때 노릴 수 있는 세트는 하나뿐이니까.
코스트 4 에코와 코스트 1 에코의 실질적인 차이는 뭔가
코스트 4 슬롯은 메인스탯으로 크리티컬 확률이나 크리티컬 피해를 굴릴 수 있다 — 게임 내에서 가장 가치 높은 두 메인스탯이다. 반면 코스트 1 슬롯은 HP%, 고정 HP, 공격력% 정도만 굴린다. 메인스탯이 어긋난 코스트 4 에코는 평범한 코스트 1 롤보다 훨씬 많은 잠재력을 낭비하는 셈이라, 코스트 4 슬롯이야말로 가장 까다롭게 살펴야 한다.
Nightmare 에코는 버프를 받으려면 소환이 필요한가
아니다 — Nightmare 에코의 패시브 버프는 메인 슬롯에 장착하는 것만으로 발동하며, 소환이나 추가 트리거가 필요 없다. 유일한 예외는 Impermanence Heron으로, 다른 Sonata 계열에 속해 이 장착만으로 발동하는 규칙을 따르지 않는다.
이 에코의 서브스탯이 진짜 좋은지 어떻게 아나
역할별 우선순위와 비교해보자 — DPS/Sub-DPS는 크리티컬 확률과 크리티컬 피해가 가장 중요하고, Healer/Support는 HP%, 공명 효율, 방어력%가 가장 중요하다. 눈대중이 아니라 역할별 가중치가 반영된 정확한 점수를 원한다면 GameVika의 Echo Scorer 도구에 서브스탯을 넣어보자.
다음으로 볼 것…

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