Echo Wuthering Waves

Tất cả 221 echo Wuthering Waves theo nguyên tố, cost và bộ Sonata.

Echo là gì?

Echo là quái bạn hấp thụ và trang bị để nhận chỉ số, kỹ năng chủ động và hiệu ứng bộ Sonata. Ghép 5 echo cùng Sonata để tăng sức mạnh nhân vật.

221
1-Cost
Hooscamp
4-Cost
Tempest Mephis
3-Cost
Hoochief
1-Cost
Diamondclaw
4-Cost
Crownless
4-Cost
Feilian Beringal
4-Cost
Lampylumen Myriad
4-Cost
Mourning Aix
3-Cost
Carapace
1-Cost
Chirpuff
4-Cost
Mech Abomination
3-Cost
Autopuppet Scout
1-Cost
Traffic Illuminator
1-Cost
Clang Bang
4-Cost
Impermanence Heron
4-Cost
Dreamless
1-Cost
Lava Larva
1-Cost
Dwarf Cassowary
3-Cost
Glacio Dreadmane
3-Cost
Lumiscale Construct
3-Cost
Lightcrusher
4-Cost
Jué
4-Cost
Fallacy of No Return
1-Cost
Galescourge Stalker
1-Cost
Voltscourge Stalker
1-Cost
Frostscourge Stalker
1-Cost
Chop Chop: Headless
1-Cost
Chop Chop: Leftless
1-Cost
Chop Chop: Rightless
1-Cost
Fae Ignis
1-Cost
Nimbus Wraith
1-Cost
Hocus Pocus
1-Cost
Lottie Lost
1-Cost
Diggy Duggy
1-Cost
Chest Mimic
3-Cost
Questless Knight
3-Cost
Diurnus Knight
3-Cost
Nocturnus Knight
3-Cost
Abyssal Patricius
3-Cost
Abyssal Gladius
3-Cost
Abyssal Mercator
3-Cost
Chop Chop
3-Cost
Vitreum Dancer
3-Cost
Cuddle Wuddle
4-Cost
Lorelei
4-Cost
Sentry Construct
4-Cost
Dragon of Dirge
4-Cost
Hecate
4-Cost
Nightmare: Feilian Beringal
4-Cost
Nightmare: Impermanence Heron
4-Cost
Nightmare: Thundering Mephis
4-Cost
Nightmare: Tempest Mephis
4-Cost
Nightmare: Crownless
4-Cost
Nightmare: Inferno Rider
4-Cost
Nightmare: Mourning Aix
1-Cost
Golden Junrock
1-Cost
Calcified Junrock
1-Cost
Aero Prism
3-Cost
Rage Against the Statue
3-Cost
Hurriclaw
1-Cost
La Guardia
1-Cost
Sagittario
1-Cost
Sacerdos
1-Cost
Aero Drake
1-Cost
Electro Drake
1-Cost
Glacio Drake
3-Cost
Capitaneus
4-Cost
Nightmare: Lampylumen Myriad
4-Cost
Reminiscence: Fleurdelys
1-Cost
Fusion Drake
1-Cost
Spectro Drake
1-Cost
Havoc Drake
1-Cost
Devotee's Flesh
3-Cost
Pilgrim's Shell
3-Cost
Kerasaur
4-Cost
Nightmare: Kelpie
4-Cost
Lioness of Glory
4-Cost
Nightmare: Hecate
4-Cost
Reminiscence: Fenrico
1-Cost
Nightmare: Havoc Warrior
1-Cost
Nightmare: Glacio Predator
3-Cost
Nightmare: Tambourinist
3-Cost
Corrosaurus
4-Cost
The False Sovereign
4-Cost
Phantom: Mourning Aix
4-Cost
Lady of the Sea
3-Cost
Nightmare: Violet-Feathered Heron
3-Cost
Nightmare: Cyan-Feathered Heron
1-Cost
Nightmare: Electro Predator
1-Cost
Nightmare: Aero Predator
1-Cost
Nightmare: Gulpuff
1-Cost
Nightmare: Chirpuff
4-Cost
Reminiscence: Threnodian - Leviathan
3-Cost
Nightmare: Viridblaze Saurian
1-Cost
Nightmare: Baby Viridblaze Saurian
1-Cost
Nightmare: Baby Roseshroom
1-Cost
Nightmare: Tick Tack
1-Cost
Nightmare: Dwarf Cassowary
3-Cost
Nightmare: Roseshroom
1-Cost
Tremor Warrior
1-Cost
Flora Drone
1-Cost
Mining Drone
1-Cost
Geospider S4
1-Cost
Zip Zap
3-Cost
Twin Nova: Nebulous Cannon
3-Cost
Twin Nova: Collapsar Blade
3-Cost
Flora Reindeer
3-Cost
Mining Reindeer
3-Cost
Ironhoof
3-Cost
Spacetrek Explorer
3-Cost
Sabercat Reaver
3-Cost
Sabercat Prowler
3-Cost
Frostbite Coleoid
3-Cost
Windlash Coleoid
4-Cost
Hyvatia
4-Cost
Reactor Husk
4-Cost
Sigillum
4-Cost
Nameless Explorer
3-Cost
Kronablight
3-Cost
Reminiscence: Kronaclaw
3-Cost
Glommoth
1-Cost
Iceglint Dancer
1-Cost
Shadow Stepper
3-Cost
Voidwing Moth
4-Cost
Reminiscence: Threnodian - Voidborne Construct
4-Cost
Reminiscence: Denia
4-Cost
Reminiscence - Nightmare: Adam Smasher
1-Cost
Smiter
1-Cost
Porcelain Picket
1-Cost
Stone Picket
1-Cost
Aureate Picket
1-Cost
Kernel Puppet: Joy
1-Cost
Kernel Puppet: Anger
1-Cost
Kernel Puppet: Worry
1-Cost
Kernel Puppet: Reflection
1-Cost
Kernel Puppet: Grief
1-Cost
Kernel Puppet: Fright
1-Cost
Fog Lionarch: Body
1-Cost
Fog Lionarch: Head
1-Cost
Smolder
3-Cost
Fog Lionarch
3-Cost
Forbidden Bastion
4-Cost
Myriad Snare: Rustfire Chassis
4-Cost
Thousand-Puppet Pavilion
4-Cost
Calamity Effigy
4-Cost
Phantom: Crownless
1-Cost
Phantom: Clang Bang
4-Cost
Phantom: Impermanence Heron
4-Cost
Phantom: Dreamless
3-Cost
Phantom: Lumiscale Construct
3-Cost
Phantom: Lightcrusher
4-Cost
Phantom: Fallacy of No Return
1-Cost
Phantom: Fae Ignis
1-Cost
Phantom: Nimbus Wraith
1-Cost
Phantom: Diggy Duggy
1-Cost
Phantom: Chest Mimic
3-Cost
Phantom: Questless Knight
3-Cost
Phantom: Chop Chop
3-Cost
Phantom: Vitreum Dancer
3-Cost
Phantom: Cuddle Wuddle
4-Cost
Phantom: Lorelei
4-Cost
Phantom: Sentry Construct
4-Cost
Phantom: Nightmare Crownless
4-Cost
Phantom: Nightmare Inferno Rider
3-Cost
Phantom: Capitaneus
3-Cost
Phantom: Kerasaur
4-Cost
Phantom: The False Sovereign
1-Cost
Phantom: Zip Zap
3-Cost
Phantom: Twin Nova - Nebulous Cannon
3-Cost
Phantom: Twin Nova - Collapsar Blade
4-Cost
Phantom: Reactor Husk
4-Cost
Phantom: Sigillum
3-Cost
Phantom: Kronaclaw
3-Cost
Phantom: Glommoth
1-Cost
Phantom: Iceglint Dancer
1-Cost
Phantom: Smiter
3-Cost
Phantom: Forbidden Bastion
4-Cost
Phantom: Myriad Snare: Rustfire Chassis
1-Cost
Phantom: Hoartoise
1-Cost
Glacio Prism
1-Cost
Tick Tack
3-Cost
Phantom: Rocksteady Guardian
1-Cost
Whiff Whaff
3-Cost
Flautist
4-Cost
Phantom: Feilian Beringal
1-Cost
Gulpuff
1-Cost
Zig Zag
3-Cost
Rocksteady Guardian
4-Cost
Phantom: Thundering Mephis
1-Cost
Vanguard Junrock
1-Cost
Fission Junrock
1-Cost
Electro Predator
1-Cost
Fusion Warrior
1-Cost
Havoc Warrior
1-Cost
Snip Snap
1-Cost
Glacio Predator
1-Cost
Aero Predator
1-Cost
Cruisewing
1-Cost
Sabyr Boar
1-Cost
Excarat
1-Cost
Baby Viridblaze Saurian
1-Cost
Baby Roseshroom
1-Cost
Fusion Dreadmane
1-Cost
Hoartoise
3-Cost
Violet-Feathered Heron
3-Cost
Cyan-Feathered Heron
1-Cost
Fusion Prism
1-Cost
Spectro Prism
1-Cost
Havoc Prism
3-Cost
Stonewall Bracer
3-Cost
Tambourinist
3-Cost
Chasm Guardian
3-Cost
Viridblaze Saurian
3-Cost
Roseshroom
3-Cost
Havoc Dreadmane
3-Cost
Spearback
4-Cost
Thundering Mephis
4-Cost
Bell-Borne Geochelone
4-Cost
Inferno Rider
1-Cost
Phantom: Gulpuff
4-Cost
Phantom: Inferno Rider
Hiểu nhanh
Trang này liệt kê toàn bộ 219 Echo của Wuthering Waves trải trên 34 bộ Sonata. Lọc theo cost (4/3/1), nguyên tố và Sonata để ráp bộ 5 Echo, rồi bấm vào từng Echo để xem Echo Skill, nó thuộc Sonata nào, và rơi ngoài open world hay từ boss Tacet Field.

Echo là gì?

Echo là trang bị của Wuthering Waves — mỗi Resonator đeo 5 cái. Mỗi Echo được tạo hình theo một quái hoặc boss ngoài open world, nên icon và Echo Skill của nó đều lấy từ chính con quái đó, và chỉ rơi ra sau khi đánh bại con quái này. Echo rarity càng cao càng cần Data Bank level cao hơn mới xuất hiện.

Mỗi Echo có 1 main stat cộng tối đa 5 substat, mở dần từng cái qua Tuning (tốn Tuner). Giá trị substat roll trong khoảng cố định bất kể rarity — ví dụ substat Crit Rate luôn rơi từ 6.3% đến 10.5% mỗi lần roll, trong 8 mức roll có thể (riêng ATK/DEF phẳng chỉ có 4 mức).

Cost 4/3/1 trên thẻ Echo nghĩa là gì

Mỗi thẻ Echo hiện cost 4, 3 hoặc 1, và 5 Echo trên một Resonator dùng chung một ngân sách cost thay vì mỗi cái mạnh riêng lẻ. Hai cấu hình gặp nhiều nhất là 4-3-1-1-1 (1 Echo lớn, 1 Echo vừa, 3 Echo nhỏ) và 4-4-1-1-1 (2 Echo lớn). Cost cũng quyết định pool main stat của Echo: Echo 4-cost có thể ra Crit Rate, Crit DMG hoặc Healing Bonus; Echo 3-cost ra elemental DMG bonus hoặc Energy Regen; Echo 1-cost ra ATK%, HP% và tương tự. Vì vậy slot 4-cost gần như luôn là main Echo, khớp với nguyên tố gây dame chính của đội.

Bộ Sonata — chip trên mỗi thẻ Echo

Mỗi Echo thuộc về một hoặc nhiều họ Sonata, hiện thành chip trên thẻ và trên thanh lọc phía trên lưới — tổng cộng có 34 bộ Sonata. Đeo 2 mảnh cùng Sonata mở khóa bonus cố định (thường +10% một loại elemental DMG hoặc Healing), còn đủ 5 mảnh mở hiệu ứng đặc trưng của Sonata đó — thứ thật sự định hình build quanh việc gom Crit, một status nguyên tố, hay hỗ trợ đội. Vì đa số build cần trọn bonus 5 mảnh, chip Sonata là cách nhanh nhất để biết một Echo có hợp đội hay không — xem đầy đủ hiệu ứng 2pc/5pc của từng bộ ở trang Sonata sets.

Echo Skill và Nightmare Echo

Echo ở main slot còn cho mượn Echo Skill — một kỹ năng chủ động, thường là đòn đặc trưng của con boss đó — mà Resonator kích hoạt giữa combo. Từ bản 2.0 trở đi, nhiều Echo có bản Nightmare đánh mạnh hơn rõ rệt so với bản thường cùng Echo đó. Đa số Nightmare Echo chỉ cần nằm ở main slot là ăn buff, không cần thực sự summon hay kích hoạt; ngoại lệ duy nhất là Nightmare Impermanence Heron, gắn với một tương tác Sonata khác.

Farm Echo: overworld vs Tacet Field

Echo thường rơi từ quái thường rải khắp open world, farm không tốn gì ngoài thời gian. Những Echo 4-cost mạnh nhất, biệt danh Calamity Echo, chỉ rơi từ boss Tacet Field, và mỗi trận Tacet Field tốn Waveplate — tài nguyên thể lực của game — nên đa số người chơi mỗi lần chỉ dọn 1 boss, farm 1 bộ Echo thay vì nhiều bộ cùng lúc. Ráp xong 1 bộ, đưa substat qua công cụ echo score để xem roll có đáng giữ không, hoặc xem trang Sonata sets để so hết hiệu ứng 2 mảnh/5 mảnh trước khi quyết định farm bộ tiếp theo.

Cách đọc từng trang chi tiết

Echo là lớp trang bị cốt lõi của Wuthering Waves — Echo trên trang này có thể farm ngoài open-world hoặc trong một Tacet Field cụ thể tùy theo họ Sonata nó thuộc về. Main stat của nó bị khóa theo cost, còn tối đa 5 substat chỉ mở ra qua Tuning — đây là cách farm, cách đọc chỉ số, và cách xét xem một lượt roll có đáng giữ hay không.

Farm Echo Này Ở Đâu: Overworld Miễn Phí Hay Tacet Field

Echo rơi ra từ hai nguồn khác nhau, và nguồn nào áp dụng cho Echo này phụ thuộc vào họ Sonata và cost của nó.

  • Quái ngoài open-world ở bất kỳ đâu trên bản đồ đều rơi Echo miễn phí, không tốn thể lực — đây là cách chính để nhặt các bản Echo phổ thông và những mảnh lệch cost.
  • Tacet Field là những trận đấu boss riêng, tốn Waveplate (thanh thể lực của game) để vào, và mỗi Tacet Field gắn với đúng một bộ Sonata cụ thể — nghĩa là mỗi lượt cày chỉ nhắm một bộ Sonata, không rơi lung tung.
  • Những Echo cost 4 nặng nhất, cộng đồng hay gọi là Echo Calamity, chỉ rơi từ boss Tacet Field — không có đường tắt overworld cho các mảnh cost 4 mạnh nhất.

Trước khi đổ Waveplate vào, kiểm tra lại bộ Sonata của Echo này có đúng thứ build đang cần không — Tacet Field cày lặp lại được nhưng mỗi lượt chỉ nhắm đúng một bộ.

Đọc Cost Và Main Stat Của Echo Này

Mỗi Echo mang một cost cố định là 4, 3 hoặc 1, và cost này quyết định luôn những main stat nào có thể roll ra trên nó.

  • Slot cost 4 roll được main stat mạnh nhất — Crit Rate tối đa 22.0% hoặc Crit DMG tối đa 44.0% ở cấp 25, cộng thêm lựa chọn main stat Hồi Phục. Đây là slot đáng khó tính nhất khi chọn Echo.
  • Slot cost 3 roll DMG Bonus theo nguyên tố tối đa 30.0% hoặc Energy Regen tối đa 32.0% — main stat nguyên tố phải khớp đúng hệ sát thương của nhân vật, sai hệ là lãng phí cả slot.
  • Slot cost 1 roll HP% tối đa 22.8%, HP cộng thẳng tối đa 2280, hoặc các lựa chọn ATK% — đây là slot rẻ nhất để lấp đầy tổng cost của cả đội hình.
  • Tổng cost của cả đội bị giới hạn trần, nên cấu hình chuẩn 4-3-3-1-1 cân bằng một slot main stat to với các slot rẻ hơn, còn một số build lại chạy 4-4-1-1-1 khi hai main stat mạnh quan trọng hơn một slot cost 3.

Nếu Echo này không nằm đúng slot cost mà build đang cần, nó chỉ là hàng lấp chỗ — kiểm tra lại cấu hình cost mục tiêu của cả đội trước khi quyết định lên cấp hay Tune tiếp cho nó.

Tune Substat: Ưu Tiên Gì Theo Từng Vai Trò

Substat không hiện ra ngay khi Echo vừa rơi — mỗi dòng trong tối đa 5 substat chỉ mở ra (và roll lại được) khi tốn một Tuner, và mỗi substat có 8 mức roll (riêng ATK và DEF cộng thẳng chỉ có 4 mức).

  • Crit Rate roll trong khoảng 6.3% đến 10.5% mỗi dòng, Crit DMG roll trong khoảng 12.6% đến 21.0% — đây là hai dòng mà vai trò DPS hoặc Sub-DPS nên săn gắt gao nhất.
  • Build DPS / Sub-DPS: ưu tiên Crit Rate và Crit DMG trước tiên, sau đó đến ATK% và DMG% đúng loại skill đang scale, còn ATK cộng thẳng với Energy Regen xếp sau, HP/DEF gần như không đáng giá gì.
  • Build Healer / Support: đảo ngược hoàn toàn thứ tự ưu tiên sang HP%, Energy Regen và DEF%, còn Crit Rate/DMG gần như không quan trọng — một Echo support mà dính toàn dòng Crit thường là một lượt roll phí phạm.
  • Giá trị substat lấy từ một bảng số cố định không phụ thuộc độ hiếm của Echo, nên một Echo hiếm thấp hoàn toàn có thể roll ngon hơn một Echo hiếm cao đắt tiền nếu các dòng ra đúng ý.

Đem substat hiện tại của Echo này thả vào công cụ chấm điểm Echo trên GameVika để có điểm số theo đúng trọng số vai trò, thay vì tự ước lượng bằng mắt xem có đáng giữ hay không.

"Nightmare" Trên Một Bản Echo Nghĩa Là Gì

Từ bản 2.0, một số Echo có bản Nightmare — phiên bản mạnh hơn của Echo gốc, và hoạt động khác hẳn hiệu ứng bị động của một Echo thường.

  • Buff của Echo Nightmare kích hoạt chỉ cần đeo ở slot chính — không cần triệu hồi hay kích hoạt gì thêm để nhận hiệu ứng bị động, rất hợp với rotation đổi người liên tục.
  • Ngoại lệ đáng chú ý duy nhất là Impermanence Heron, thuộc một họ Sonata khác và không theo quy tắc chỉ-cần-đeo này.
  • Nếu Echo trên trang này có bản Nightmare, nhìn chung nên ưu tiên bản đó hơn bản gốc cùng bộ Sonata, các yếu tố khác giữ nguyên.

Kiểm tra xem Echo cụ thể trên trang này là bản Nightmare hay bản gốc trước khi mặc định cách hiệu ứng của nó hoạt động — hai bản không phải lúc nào cũng giống nhau.

Dùng Echo Skill Của Echo Này Trong Rotation

Echo nào đang nằm ở slot chính cũng quyết định luôn Echo Skill chủ động mà nhân vật có thể kích hoạt giữa trận — tách biệt hoàn toàn với hiệu ứng bộ Sonata.

  • Combat của Wuthering Waves xoay quanh việc tích Concerto Energy qua đòn đánh, rồi swap ra để kích Outro Skill buff cho người vào tiếp theo dùng Intro Skill — chuỗi quick-swap này chính là xương sống của mọi rotation.
  • Echo Skill được kích hoạt thủ công trong chuỗi này, nên cách dùng tốt nhất phụ thuộc cooldown và hiệu ứng của Echo cụ thể — có Echo hợp nhất khi bắn ngay trước lúc swap ra kích Outro Skill, có Echo lại hợp làm burst độc lập khi không còn gì khác đang cooldown.
  • Đổi Echo nào nằm ở slot chính là đổi luôn cả Echo Skill khả dụng, và nếu đó là Echo Nightmare thì đổi luôn cả buff bị động — nên một lần swap slot chính thực chất là gộp hai quyết định làm một.

Xếp Echo Skill của Echo này vào đúng khung rotation nơi cooldown của nó khớp sạch nhất với nhịp swap-cancel, thay vì cứ hết cooldown là bắn bất kể ngữ cảnh.

Câu hỏi thường gặp

Wuthering Waves có bao nhiêu Echo và bộ Sonata?
219 Echo trải trên 34 bộ Sonata, mỗi bộ có bonus 2 mảnh và 5 mảnh riêng.
Số cost (4/3/1) trên Echo nghĩa là gì?
Cost là ngân sách, không phải sức mạnh thô — 5 Echo trên một Resonator dùng chung trần cost, với 4-3-1-1-1 và 4-4-1-1-1 là 2 cách chia phổ biến nhất.
Nightmare Echo khác Echo thường thế nào?
Nightmare Echo là bản mạnh hơn từ bản 2.0 trở đi của cùng con Echo đó; chỉ cần đeo ở main slot là ăn buff, không cần summon, ngoại lệ duy nhất là Impermanence Heron.
Farm Echo ở đâu?
Echo thường rơi miễn phí từ quái ngoài open world; Calamity Echo 4-cost mạnh nhất chỉ rơi từ boss Tacet Field, đánh tốn Waveplate.
Nên farm quái open-world hay vào Tacet Field trước?
Farm quái open-world trước vì miễn phí và không tốn thể lực, tranh thủ lúc đang lên cấp Data Bank — để dành Waveplate cho Tacet Field khi đã biết chắc build cần đúng bộ Sonata và Echo Calamity cost 4 nào, vì mỗi lượt Tacet Field chỉ nhắm một bộ.
Khác biệt thực tế giữa Echo cost 4 và cost 1 là gì?
Slot cost 4 roll được Crit Rate hoặc Crit DMG làm main stat — hai main stat giá trị cao nhất trong game — còn slot cost 1 chỉ roll được HP%, HP cộng thẳng hoặc ATK%. Một Echo cost 4 lệch main stat lãng phí tiềm năng hơn nhiều so với một Echo cost 1 roll tầm thường, nên slot cost 4 mới là thứ đáng soi kỹ nhất.
Echo Nightmare có cần triệu hồi mới ăn buff không?
Không — buff bị động của Echo Nightmare kích hoạt ngay khi đeo ở slot chính, không cần triệu hồi hay kích hoạt gì thêm. Ngoại lệ duy nhất là Impermanence Heron, thuộc một họ Sonata khác và không theo quy tắc chỉ-cần-đeo này.
Làm sao biết substat của Echo này có thực sự tốt không?
So substat với thứ tự ưu tiên theo vai trò: Crit Rate và Crit DMG quan trọng nhất với DPS/Sub-DPS, còn HP%, Energy Regen và DEF% quan trọng nhất với Healer/Support. Để có con số chính xác theo đúng trọng số vai trò thay vì đoán mò, đem substat thả vào công cụ chấm điểm Echo trên GameVika.
Tiếp theo bạn nên…

Công cụ · Wiki · Mã quà tặng · Lịch banner & sự kiện · Nhân vật · Bảng Xếp Hạng

Chạm vào ô đang sai…