Kế Hoạch Nguyên Liệu
Chọn nhiều nhân vật + vũ khí, khai cấp hiện tại lên cấp muốn tới và mức kỹ năng — máy cộng tổng nguyên liệu cần farm, tự lưu trên máy bạn.
Bản này tính nguyên liệu đột phá + kỹ năng (số lấy thẳng từ dữ liệu game). Chưa gồm sách EXP lên cấp.
Chưa chọn gì — bấm vào ảnh nhân vật hoặc vũ khí ở trên để thêm vào kế hoạch. Bấm tên nguyên liệu trong kết quả để xem farm ở đâu.
Planner tính cái gì
Chọn bất kỳ tổ hợp nào trong 56 Resonator và 120 vũ khí có data đột phá, đặt khoảng "đang cấp mấy → muốn lên cấp mấy" cộng mức kỹ năng (Không tính / Vừa / Max) cho từng nhân vật, planner cộng dồn mọi Ascension Material kế hoạch cần — lấy thẳng từ bảng đột phá, kỹ năng Forte và nút chỉ số phụ y hệt game dùng, trải trên 143 material và currency khác nhau.
Shell Credit (currency chung) luôn tách riêng khỏi danh sách material cần farm, vì nó đến từ nhiều nguồn chứ không phải 1 bảng rơi cố định.
Đọc mốc cấp đột phá
Resonator lên cấp tự do từ 1 đến 20, rồi phải đột phá ở từng mốc — 40, 50, 60, 70, 80, 90 — mới lên tiếp được; vũ khí có thêm 1 mốc sớm ở cấp 20 vì phải đột phá ngay từ đầu. Planner chỉ tính chi phí material của mốc nằm giữa cấp bắt đầu và cấp đích bạn chọn, nên đặt khoảng hẹp hơn (ví dụ 70→90 thay vì 1→90) cho ra đúng chi phí còn thiếu, không phải cả lộ trình từ đầu.