에코 세트 Wuthering Waves

전체 34종 소나타 세트, 2세트·5세트 효과 포함.

빠른 가이드
명조에는 현재 34종의 에코 세트(소나타)가 있으며, 같은 세트의 에코 5개를 맞추면 공명자의 빌드 자체가 바뀐다. 이 페이지는 34개 세트를 전부 나열하고 카드마다 2세트 효과를 바로 보여준다 — 카드를 클릭하면 5세트 효과 전문, 코스트 조건, 실제로 사용하는 공명자까지 확인할 수 있다.

2세트 효과와 5세트 효과, 각각 무엇이 달라지나

공명자는 에코 5개를 장착하며 각 에코의 코스트는 4·3·1 중 하나다 — 가장 흔한 조합은 43311(4코스트 1개, 3코스트 2개, 1코스트 2개)이며 44111도 쓰인다. 에코 2개만 같은 소나타 세트로 맞추면 2세트 효과가 발동해 해당 속성 피해, 회복 효과, 공격력 중 하나에 고정 +10%가 붙는다(수치는 모든 세트에서 동일). 5개를 전부 맞추면 5세트 효과가 발동해 응결의 Chafe, 용융의 Burst, 전도의 Flare, 기류의 Erosion, 회절의 Frazzle, 인멸의 Bane처럼 고유 메커니즘을 중심으로 빌드 전체를 바꾼다 — 단순한 수치 추가가 아니다. 에코 하나가 여러 소나타 세트에 동시에 포함될 수 있으니, 아래 카드에서 정확히 어떤 세트에 속하는지 확인하자.

역할별로 고르기: 딜러, 버퍼, 힐러, 범용

6개 속성 세트 — Freezing Frost, Molten Rift, Void Thunder, Sierra Gale, Celestial Light, Havoc Eclipse — 는 2세트 효과로 해당 속성 피해 +10%를 주며, 자기 속성으로 딜을 넣는 메인 딜러의 5세트 기본 선택지다. 무과금 딜러 로버-인멸은 Havoc Eclipse를, 용융 딜러 갈브레나는 Molten Rift를 쓴다. Moonlit Clouds는 구원처럼 아웃트로 스킬을 담당하는 버퍼에게 맞는데, 2세트 효과의 에너지 회복이 교체 직후 타이밍을 받쳐주기 때문이다. 힐러 벨리나가 쓰는 Rejuvenating Glow는 대신 회복 효과 +10%를 준다. 전용 세트가 없는 캐릭터에게는 고정 +10% 공격력을 주는 Lingering Tunes가 무난한 범용 선택지다.

34개 세트 중 가장 최근에 추가된 소나타

3.5 버전에서 새 세트 3종이 추가됐다 — Song of Feathered Trace, Heart of Evil's Purge, Lamp of Nether Road. Song of Feathered Trace는 이미 주인이 정해졌는데, 3.5에서 새로 등장한 인멸 직검 메인 딜러 양양 · 현령이 5세트로 사용한다. 새 세트는 최신 캐릭터 성능에 맞춰 먼저 자리 잡는 경향이 있으니, 카드에 아직 2세트 효과 문구가 안 보인다면 해당 세트 페이지를 직접 열어보자 — 2세트·5세트 효과 전문과 실제 사용하는 공명자가 거기 다 나온다.

풀 5세트보다 2+3 분할이 나은 경우

에코 코스트가 4·3·1로 고정돼 있어서 풀 5세트가 항상 정답은 아니다. Havoc Eclipse의 인멸 피해와 Lingering Tunes의 공격력을 합치는 식으로 2세트 효과 두 개로 나누면, 5세트가 주는 빌드 특화 메커니즘 대신 고정 +10% 두 개를 얻고 어떤 4코스트 에코에 좋은 부옵션을 몰아줄지 훨씬 자유로워진다. 이 분할은 풀 5세트를 아직 다 못 모았을 때, 혹은 필드 체류 시간이 짧아 5세트 발동 조건 자체가 잘 안 맞는 서브딜러·서포터 자리에서 특히 값어치를 한다. 응결의 Chafe나 용융의 Burst 같은 속성 메커니즘을 노리는 메인 딜러라면 여전히 풀 5세트가 낫다.

각 상세 페이지 읽는 법

참고: 대부분의 소나타는 2세트/5세트 기준이지만, 2.x–3.x에 나온 일부 세트는 3세트 또는 1세트에서 발동합니다. 각 세트의 정확한 기준은 위 효과 표에 표시되며, 아래 내용은 해당 세트의 최상위 기준에 맞춰 읽으면 됩니다. 이 페이지의 세트도 똑같이 두 단계 발동 구조를 따른다. 에코 2개면 고정 +10% 보너스가 켜지고, 5개를 채워야 빌드 자체를 정의하는 효과가 켜진다. 이 세트를 완전한 5세트까지 파밍할 가치가 있는지, 아니면 2세트 분할의 절반으로만 쓰는 게 나은지는 캐릭터 역할, 파밍 비용, 발동 조건이 실전 로테이션과 얼마나 맞는지에 달려 있다.

2세트와 5세트는 실제로 어떻게 발동하나

소나타 세트는 장착 중인 에코가 같은 계열인지만 확인한다 — 코스트, 등급, 슬롯 위치는 전혀 상관없다. 같은 세트 에코 2개만 있으면 2세트 효과가 켜진다: 속성 피해 +10% 고정, 혹은 지속형 세트라면 회복량 +10%. 이 수치는 어떤 소나타 세트를 고르든 동일하며, 그래서 2세트 문턱은 가장 저렴하게 얻는 스탯 보너스다.

같은 계열 에코 5개를 채우면 대신 5세트 효과가 켜진다 — 이건 2세트 효과가 커진 버전이 아니다. 추가 심화(Deepen), 중첩형 버프, 스왑 트리거 효과처럼 캐릭터 스킬셋 전체가 그것을 중심으로 짜이는 완전히 별개의 효과다. 3개나 4개일 때는 중간 보너스가 전혀 없고, 딱 2세트 아니면 5세트만 발동한다.

어떤 역할이 이 세트를 5세트까지 채워야 하나

모든 캐릭터의 에코 코스트는 고정된 4/3/1 배분(4코스트 3개, 3코스트 1개, 1코스트 1개 — 표준 43311, 일부는 44111)을 따르기 때문에, 이 세트를 5세트까지 밀 가치가 있는지, 아니면 2세트 효과만 빌릴지는 지정된 속성뿐 아니라 캐릭터 역할에 달려 있다.

  • 자기 속성과 그 이상 효과(풍식, Spectro Frazzle, Glacio Chafe, Fusion Burst, Havoc Bane, Electro Flare)로 딜을 뽑는 메인딜러는, 이 세트가 자기 속성과 맞다면 5세트를 채워야 한다 — 여기서 나오는 심화(Deepen)는 일반 피해 보너스와 곱셈으로 결합되므로, 잃으면 단순 퍼센트 이상으로 손해다.
  • 로테이션 중 속성 피해를 보태는 서브딜러는 컬래미티 에코가 갖춰지면 이 세트의 5세트를, 아니면 2세트 효과 위주로 임시 운용할 수 있다.
  • 서포터·힐러는 속성 스케일링 세트를 5세트까지 채울 필요가 거의 없다 — 범용 소나타 세트, 혹은 이 세트의 2세트 효과를 다른 2세트와 조합하는 편이 대체로 더 낫다.

어디서 파밍하나: 음향 필드와 컬래미티 에코

가장 강한 메인 스탯(치명타 확률, 치명타 피해, 회복량)이 붙는 4코스트 에코는 컬래미티 등급이며, 음향 필드 보스에게서만 드롭되고 웨이브플레이트(다른 엔드콘텐츠 대부분과 공유하는 체력 자원)를 소모한다. 같은 소나타 계열의 낮은 코스트 조각은 필드 잡몹에게서 드롭되며 웨이브플레이트를 전혀 쓰지 않으므로, 이쪽부터 먼저 채우고 웨이브플레이트는 보스전에 집중하는 게 낫다.

웨이브플레이트는 모든 음향 필드 대상에서 공유되기 때문에, 이 세트와 다른 5세트를 두 캐릭터에게 동시에 파밍하면 둘 다 완성까지 걸리는 시간이 대략 두 배로 늘어난다. 한 캐릭터의 빌드가 끝날 때까지 보스 하나, 세트 하나에 집중하자.

5세트를 밀기보다 2세트 분할이 나은 경우

이 세트의 2세트 효과를 다른 세트의 2세트와 조합하거나(2+2+2 빌드), 이 세트 2세트를 다른 3코스트와 짝짓는 것이 정답인 경우가 두 가지 있다. 첫째, 이 세트의 잘 나온 컬래미티 에코가 아직 부족할 때 — 부옵션이 별로인 4코스트 3개를 억지로 5세트에 끼워 맞추는 것보다, 부옵션이 좋은 에코로 2세트 두 개를 굴리는 편이 더 나은 경우가 많다. 둘째, 이 세트의 5세트 발동 조건이 캐릭터 로테이션과 안 맞을 때 — 레조넌스 리버레이션(궁극기)에서만 발동하는 5세트는 궁극기를 거의 안 쓰는 캐릭터에겐 거의 죽은 효과이고, 서로 다른 2세트의 +10%/+10%는 타이밍과 상관없이 매 로테이션 그대로 쌓인다.

이 세트가 자기 속성과 맞는 속성 메인딜러라면 5세트에서 분할로 내려가는 건 거의 하지 말아야 한다 — 심화 손실이 곱셈이기 때문이다. 서브딜러와 대다수 서포터가 분할이 진가를 발휘하는 자리다.

이 세트를 빌드할 때 역할별 메인 스탯 우선순위

부옵션 우선순위는 어떤 소나타 세트를 장착하든 바뀌지 않지만, 이 세트를 파밍하는 김에 다시 정리해 둘 만하다. 25레벨 기준으로 4코스트 에코는 치명타 확률 22.0% 또는 치명타 피해 44.0%가 상한이고, 3코스트는 속성 피해 30.0% 또는 원소 충전 효율 32.0%, 1코스트는 HP% 22.8% 또는 고정 HP 2280이 상한이다.

  • 메인딜러: 치명타 확률·치명타 피해 부옵션을 최우선, 그다음 공격력%와 해당 스킬 유형 피해 보너스, 고정 공격력과 원소 충전 효율은 후순위.
  • 서브딜러/버퍼: DPS와 같은 치명타 우선순위를 따르되, 원소 충전 효율 비중을 뚜렷하게 높여 아웃트로/인트로 스왑 타이밍을 맞춘다.
  • 힐러/서포터: HP%와 원소 충전 효율을 최우선, 그다음 방어력%. 치명타 부옵션은 빌드 목표가 아니라 거의 덤으로 취급한다.

치명타 특화 빌드라면 치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로 맞추자 — 게임 자체의 치명타 배율(기본 확률 5%, 기본 피해 150%)을 기준으로 삼은 표준값이다.

자주 묻는 질문

소나타의 2세트 효과와 5세트 효과, 실제로 뭐가 다른가?
2세트 효과는 고정 +10% — 해당 속성 피해, 회복 효과, 공격력 중 하나 — 이고 에코 5개 중 2개만 같은 세트면 발동한다. 5세트 효과는 5개 전부가 같은 소나타 세트여야 하며, 수치를 더 얹는 대신 응결의 Chafe나 인멸의 Bane 같은 고유 메커니즘을 중심으로 빌드를 바꾼다.
소나타 세트는 어떤 걸 먼저 파밍해야 하나?
메인 딜러의 속성에 맞추는 게 기본이다 — 인멸 딜러면 Havoc Eclipse, 용융이면 Molten Rift 하는 식으로. 6개 속성 세트가 자기 속성으로 딜하는 메인 딜러에게 가장 높은 상한을 준다. 힐러나 버퍼는 Rejuvenating Glow나 Moonlit Clouds를 노리는 게 낫다 — 속성 피해보다 2세트 효과 자체가 더 중요하기 때문이다.
5세트 하나 대신 서로 다른 2세트 두 개를 써도 되나?
된다 — 에코 코스트가 4·3·1이니 2세트+2세트(에코 1개는 남음)로 고정 +10% 두 개를 쌓는 구성이 성립한다. 풀 5세트를 파밍하는 동안 임시로 쓰거나, 5세트 효과가 별로 안 살아나는 자리에서 영구적으로 쓰기도 하는 정상적인 빌드다.
에코 하나는 소나타 세트 하나에만 속하나?
아니다 — 에코 하나가 여러 소나타 세트에 동시에 포함될 수 있다. 위 그리드에서 세트 페이지를 열면 2세트·5세트 효과 전문과 실제로 사용하는 공명자를 확인할 수 있다.
5세트를 완성하면 2세트 효과도 같이 적용되나요?
네 — 같은 세트 에코 5개는 5세트 효과를 켜는 과정에서 2세트 문턱도 자동으로 충족합니다. 그래서 완전한 5세트 빌드에는 2세트 효과도 항상 포함됩니다. 분할이냐 완전한 5세트냐 하는 고민은 한 세트를 5개 미만으로 장착할 때만 필요합니다.
정확히 이 소나타 계열 에코 5개가 필요한가요, 아니면 같은 속성이면 되나요?
정확히 이 소나타 계열이어야 합니다 — 속성만 같아서는 조건을 충족하지 못합니다. 일부 에코는 여러 소나타 세트에 동시에 속해 있어서 같은 컬렉션으로 두 세트를 동시에 커버할 수도 있지만, 이 세트에 실제로 태그되어 있어야 이 세트에 포함됩니다.
이 세트를 완전한 5세트로 파밍하는 데 얼마나 걸리나요?
하루에 쓰는 웨이브플레이트 양에 완전히 달려 있습니다. 가장 강한 4코스트 조각은 음향 필드 보스에게서만 드롭되고, 그 보스가 웨이브플레이트로 잠겨 있기 때문입니다. 두 캐릭터의 세트에 나눠 쓰지 않고 이 보스 하나에 웨이브플레이트를 몰아주는 게 완성형 5세트로 가는 가장 빠른 길입니다.
에코 하나가 여러 소나타 세트에 동시에 포함될 수 있나요?
네 — 에코 조각 하나가 여러 소나타 계열에 동시에 태그되어 있는 경우가 흔하며, 그래서 음향 필드 보스에게서 나온 컬래미티 등급 에코를 완전히 새 보스부터 파밍하기 전에 다른 세트에도 해당하는지 먼저 확인할 가치가 있습니다. 다른 세트를 위해 처음부터 다시 파밍하기 전에 에코의 세트 태그부터 확인하세요.
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