루크 · 헤르센
★★★★★

루크 · 헤르센

회절 권갑 SS 티어
루크 · 헤르센 뽑을만해?

Tune Strain 계열 최고의 Spectro 딜러 — 공중 콤보 플레이스타일이 특징이며, 제대로 다루면 게임 내 최상급 단일 대상 데미지를 뽑아낸다.

3.5 버전 기준 · 2026-07-09 갱신

루크 · 헤르센 장단점

장점
  • Tune Strain 계열 최고의 Spectro 딜러
  • 공중 콤보 플레이스타일이 특징이며, 제대로 다루면 게임 내 최상급 단일 대상 데미지를 뽑아낸다.
단점
  • 메인 딜러인 루크 · 헤르센은 제대로 된 무기와 알맞은 4코스트 에코를 갖춰야 최대 딜이 나온다 — 육성이 부족하면 크게 밀린다.
  • 또한 같은 속성의 다른 딜러들과 메인 딜러 자리를 경쟁한다 — 아무 팀에 넣어도 최고 성능이 나오는 캐릭터는 아니다.

빠른 평가

루크 · 헤르센 뽑을만해?

Tune Strain 계열 최고의 Spectro 딜러 — 공중 콤보 플레이스타일이 특징이며, 제대로 다루면 게임 내 최상급 단일 대상 데미지를 뽑아낸다.

뽑아야 할까?

추천 — 루크 · 헤르센은 SS 티어로, 현재 메타에서 손꼽히는 강캐다.

루크 · 헤르센 위해 리롤해야 할까?

가치 있음 — 루크 · 헤르센(SS 티어)은 리롤로 노릴 가치가 있는 강캐다.

전체 리롤 가이드 보기 →

루크 · 헤르센 획득 방법

진행 중

Luuk Herssen — 2026년 7월 10일 – 2026년 7월 30일

루크 · 헤르센 육성 순서

루크 · 헤르센 최고 빌드

최고 무기
  1. 1한낮의 의지 최적
최고 에코 세트
코스트별 메인 옵션
4-costCrit Rate or Crit DMG
3-costSpectro DMG
1-costATK%
부옵션 우선순위
  1. 1Crit DMG
  2. 2Crit Rate
  3. 3ATK%
  4. 4Energy Regen
스킬 강화 우선순위

Skill > Liberation > Basic > Forte > Intro

루크 · 헤르센 추천 조합

Luuk Spectro StrainSS

데니아가 Tune Strain을 쌓고 모니에가 증폭시켜주는, 최고의 단일 대상 Spectro 팀.

루크 · 헤르센 스킬

핵심 스킬
변치 않는 빛
기본 공격

일반 공격

최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.
3단 공격은 날아드는 날을 발사하고, 피해를 입히는 기타 스킬을 발동하거나 루크 · 헤르센이 미출전 상태일 시, 날아드는 날은 사라진다.


강공격

스태미나를 소모하여 공중으로 뛰어올라, 회절 피해를 입힌다.


공중 공격

공중에서 최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입히고, 4단은 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가한다.
공중에서의 일반 공격 2, 3단은 일반 공격을 짧게 누르거나 점프를 짧게 눌러 발동할 수 있다.
일반 공격을 짧게 눌러 발동 시, 낫 · 해부를 사용하여 공격한다.
점프를 짧게 눌러 발동 시, 낫 · 재단을 사용하여 공격한다. 명중한 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하고, 25초간 지속되며, 1초 동안 자신이 받는 피해를 15% 감소시킨다.
등장 캐릭터로 공중에 있을 시, 해당 스킬의 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.
공중에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가한다.


회피 반격

지면에서 회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 회절 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 일반 공격 3단을 발동한다.
공중에서 회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표 위치로 빠르게 이동하여 회절 피해를 입힌다

이곳에 지는 모든 것들, 결국 재회하리니
공명 스킬

되살아난 금빛의 흐름

목표 위치로 빠르게 이동하여 회절 피해를 입히고, 명중한 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하며, 25초간 지속된다.
되살아난 금빛의 흐름은 2회의 발동 가능 횟수를 보유한다.
공중에서 발동 가능하다.


햇무리 참살

일반 공격 4단 혹은 공중 공격 3단을 발동할 때마다, 공명 스킬은 햇무리 참살로 대체되고 햇무리 참살로 입히는 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 명중한 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하고, 25초간 지속된다.
햇무리 참살은 햇무리 참살 · 고리, 햇무리 참살 · 균열, 햇무리 참살 · 요광을 포함한 총 3가지 형태가 있다.
임의의 형태의 햇무리 참살 발동 시, 1스택의 「최후의 해석」을 획득하고, 다음번 발동하는 햇무리 참살은 다음 형태로 변한다.
다른 캐릭터로 전환 시, 햇무리 참살의 형태 순서는 리셋되고, 공명 스킬은 되살아난 금빛의 흐름으로 대체된다.
공중에서 발동 가능하다.


햇무리 참살 · 고리

회절 피해를 입히고, 공중 공격을 1단으로 리셋시킨다.
다음에 일반 공격을 누르면, 일반 공격 · 나란히 흐르는 금빛을 발동할 수 있다.
해당 기간에 다른 캐릭터로 전환하거나 공중에서 회피 반격을 발동하면 더 이상 일반 공격 · 나란히 흐르는 금빛을 발동할 수 없다.


햇무리 참살 · 균열

회전하면서 돌진하여 경로에 있는 적에게 회절 피해를 입히고, 공중 공격을 1단으로 리셋시키며, 부서진 이코르의 칼날을 발사한다.
다음에 일반 공격을 누르면, 일반 공격 · 나란히 흐르는 금빛을 발동할 수 있다.
해당 기간 동안 다른 캐릭터로 전환하거나 공중에서 회피 반격을 발동하면 더 이상 일반 공격 · 나란히 흐르는 금빛을 발동할 수 없다.


햇무리 참살 · 요광

굳어버린 이코르를 던져 회절 피해를 입히고, 지면에 이코르 배열을 형성한다.


일반 공격 · 나란히 흐르는 금빛

목표 위치로 빠르게 이동하여 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.


이코르 배열

이코르 배열은 5초 후에 자동으로 폭발하고, 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.


최후의 해석

공명 해방 얼음 속의 의미의 피해 배율을 25% 상승시키고, 3스택 중첩이 가능하며, 공명 해방 얼음 속의 의미를 발동하거나 다음 캐릭터로 전환 후 제거된다

얼음 속의 의미
공명 해방

회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
공중에서 발동 가능하다

서리 속에서 태어난 불빛
공명 회로

공중 공격 · 대지를 가르는 판결

공명 스킬 햇무리 참살 · 요광으로 굳어버린 이코르를 던진 후, 일정 시간 내에 공중에서 일반 공격을 누르면, 공중 공격 · 대지를 가르는 판결을 발동할 수 있다.
뛰어 내려, 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 착지 시 이코르 배열을 즉시 폭발시키며, 모든 스태미나를 회복한다.
만약 해당 기간 내에 공명 해방 얼음 속의 의미를 발동하거나 다른 캐릭터로 전환하면, 더 이상 공중 공격 · 대지를 가르는 판결을 발동할 수 없다.


황금의 재량

「이코르 에너지의 흐름」이 가득 찰 시, 황금의 재량 상태에 진입하고, 다음과 같은 효과를 획득한다.
· 「이코르 에너지의 흐름」을 회복할 수 없고, 모든 형태의 공명 스킬 햇무리 참살의 피해 배율이 110% 상승된다.
· 공명 스킬 햇무리 참살 · 요광 발동 후, 이어진 공중 공격 · 대지를 가르는 판결과 이코르 배열의 피해 배율이 110% 상승된다.
· 공명 스킬 햇무리 참살을 발동할 때마다, 100pt의 「이코르 에너지의 흐름」이 소모된다.
· 모든 「이코르 에너지의 흐름」이 소모될 시, 황금의 재량 상태가 종료된다.


황금의 법칙

루크 · 헤르센이 파티에 있을 시, 파티 내 다른 캐릭터는 「황금의 법칙」을 획득하게 된다. 「황금의 법칙」을 보유한 캐릭터가 반주 스킬 발동 시, 다음 등장하는 캐릭터가 루크 · 헤르센일 경우, 파티 내 모든 캐릭터의 「황금의 법칙」이 제거되며, 루크 · 헤르센은 200pt의 「이코르 에너지의 흐름」과 12pt의 협주 에너지를 획득하게 된다. 24초 후, 파티 내 다른 캐릭터는 다시 「황금의 법칙」을 획득하게 된다. 해당 효과는 멀티플레이 모드에서 적용되지 않는다.


햇살의 비호

비전투 상태 지속 시간이 4초를 초과하거나 변주 스킬 새벽빛을 주입하기 전에를 발동할 시, 1스택의 「햇살의 비호」를 획득한다.
「햇살의 비호」 의 스택 최대치는 1스택이다. 적으로부터 피해를 받을 시, 1스택의 「햇살의 비호」를 소모하여, 자신이 받는 피해를 60% 감소시키고 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 1초간 지속된다. 해당 효과는 1초마다 1회 발생할 수 있다.


금빛비의 재단

공중에서 회피 발동 시, 루크 · 헤르센은 잠깐 공중에 떠있게 되고, 부서진 이코르의 칼날을 발사한다.
루크 · 헤르센이 공중에 떠있는 기간 동안, 스태미나가 지속적으로 소모된다.
루크 · 헤르센이 피격으로 공중에 뜬 상태에서 착지하기 전까지, 회피를 짧게 눌러도 해당 효과를 발생시킬 수 있지만, 최대 3회만 발생시킬 수 있다. 지면 상태에 있거나 다른 캐릭터로 전환하고 3초가 지난 후, 해당 횟수는 리셋된다.


부서진 이코르의 칼날

고정 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 피해 보너스의 영향을 받지 않는다.
부서진 이코르의 칼날은 동시에 한 개만 존재할 수 있고, 패링을 발생시킬 수 없다.
근처에 공격할 목표가 없을 시, 부서진 이코르의 칼날을 발사할 수 없다.
피해를 입힐 수 있는 기타 스킬을 발동하거나 루크 · 헤르센이 미출전 상태일 시, 부서진 이코르의 칼날은 사라진다.


「이코르 에너지의 흐름」 획득 규칙

「이코르 에너지의 흐름」 최대 누적 가능: 300pt
기본 공격, 공명 스킬 되살아난 금빛의 흐름, 공명 스킬 햇무리 참살, 일반 공격 · 나란히 흐르는 금빛, 공중 공격 · 대지를 가르는 판결로 명중 시, 「이코르 에너지의 흐름」을 회복할 수 있다.
변주 스킬 새벽빛을 주입하기 전에 발동 시, 100pt의 「이코르 에너지의 흐름」을 회복한다

패시브·지원 스킬
눈속에 묻힌 맥박
고유 스킬
파티 내 캐릭터가 직접 입히는 피해로 「조화 밀집 · 간섭」이 있는 목표 격파 시: 루크 · 헤르센이 「연이어 쓰여진...

파티 내 캐릭터가 직접 입히는 피해로 「조화 밀집 · 간섭」이 있는 목표 격파 시:
루크 · 헤르센이 「연이어 쓰여진 한낮」 효과가 없을 경우, 「연이어 쓰여진 한낮」 효과를 획득하고, 스택은 목표의 「조화 밀집 · 간섭」 스택과 동일하다.
루크 · 헤르센이 「연이어 쓰여진 한낮」 효과가 있고, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」 스택이 루크 · 헤르센의 「연이어 쓰여진 한낮」 스택보다 많을 경우, 루크 · 헤르센의 「연이어 쓰여진 한낮」 스택은 목표의 「조화 밀집 · 간섭」 스택과 동일한 스택으로 변한다.


「연이어 쓰여진 한낮」

파티 내 캐릭터가 「조화도 파괴」 발동 시, 목표가 「조화 밀집 · 이탈」이 있을 경우, 루크 · 헤르센은 「연이어 쓰여진 한낮」의 모든 스택을 잃게 되고, 목표가 동일한 스택의 「조화 밀집 · 간섭」을 추가로 획득하게 된다. 현재 목표의 「조화 밀집 · 간섭」 스택 최대치까지 중첩이 가능하고, 해당 효과의 쿨타임은 1초이다.
루크 · 헤르센이 의식을 잃을 시, 더 이상 「연이어 쓰여진 한낮」 효과를 획득할 수 없고, 동시에 이미 보유한 「연이어 쓰여진 한낮」 효과도 종료된다.
「연이어 쓰여진 한낮」 효과는 최대 2스택 중첩이 가능하다

이유 없이 찾아온 치유의 계시
고유 스킬
자신이 발동한 스킬이 「조화 밀집 · 간섭」이 있는 목표에게 직접 피해를 입힐 시, 루크 · 헤르센이 조화도 파괴 증...

자신이 발동한 스킬이 「조화 밀집 · 간섭」이 있는 목표에게 직접 피해를 입힐 시, 루크 · 헤르센이 조화도 파괴 증폭을 10pt 보유할 때마다,해당 피해는 5% 부스트되고, 최대 30%까지 부스트된다.
근처 파티 내 모든 캐릭터가 적에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하거나 「조화도 파괴」 피해를 입힌 후, 루크 · 헤르센의 공격력이 25% 증가되고, 20초간 지속된다

새벽빛을 주입하기 전에
변주 스킬
회절 피해를 입히고, 명중한 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하며, 부서진 이코르의 칼날을 발사한다. 해당 스...

회절 피해를 입히고, 명중한 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하며, 부서진 이코르의 칼날을 발사한다.
해당 스킬 발동 후 공중에서 일반 공격을 짧게 눌러 공중 공격 2단 · 낫 · 해부를 발동할 수 있고, 혹은 점프를 짧게 눌러 공중 공격 2단 · 낫 · 재단을 발동할 수 있다

요리의 달인
고유 스킬
현재 캐릭터가 요리할 때 일정 확률로 특색 요리를 획득할 수 있다

현재 캐릭터가 요리할 때 일정 확률로 특색 요리를 획득할 수 있다

죽음으로 내린 답
반주 스킬
루크 · 헤르센의 공격력의 500%에 해당하는 회절 피해를 입힌다

루크 · 헤르센의 공격력의 500%에 해당하는 회절 피해를 입힌다

빛에 대한 무언의 논쟁
조화도 파괴
루크 · 헤르센은 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하는 능력이 있다. 루크 · 헤르센은 「조화 밀집 · 간섭」에...

루크 · 헤르센은 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하는 능력이 있다.
루크 · 헤르센은 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력이 있다.
「조화 밀집 · 간섭」 대응:
목표가 1스택의 「조화 밀집 · 간섭」이 있을 때마다, 루크 · 헤르센 자신의 조화도 파괴 증폭 1pt당 자신이 해당 목표에게 입히는 최종 피해를 0.12% 증가시킨다. 루크 · 헤르센이 파티에 있을 시, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」의 스택 최대치가 1스택 증가된다.
그외, 목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 루크 · 헤르센은 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다

루크 · 헤르센 공명 회로

S1잿빛 속에 타오르는 금빛
공중 공격 피해 보너스가 150% 증가된다.
「햇살의 비호」의 스택 최대치가 1스택 증가된다.
황금의 재량 상태에 있을 시, 공명 스킬 햇무리 참살을 발동하면 1스택의 「햇살의 비호」를 획득할 수 있다
S2끊이지 않고 펼쳐지는 눈사태
공명 해방 얼음 속의 의미의 피해 배율이 60% 상승된다. 해당 배율 상승 효과는 「최후의 해석」의 배율 상승 효과와 서로 중첩된다.
고유 스킬 이유 없이 찾아온 치유의 계시 효과 중, 「조화 밀집 · 간섭」이 있는 목표에게 피해를 입힐 시, 루크 · 헤르센이 조화도 파괴 증폭을 10pt 보유할 때마다, 피해 부스트 효과가 10%로 증가되고, 해당 부스트 효과의 최대치가 30%에서 60%까지 증가된다
S3그대의 의지를 일깨우는 금비
황금의 재량 상태에서 모든 형태의 공명 스킬 햇무리 참살의 피해 배율이 136% 상승된다. 햇무리 참살 · 요광 발동 후, 이어진 공중 공격 · 대지를 가르는 판결과 이코르 배열의 피해 배율을 136% 상승시킨다. 해당 배율 상승 효과는 공명 회로 황금의 재량의 배율 상승 효과와 서로 중첩된다.
고유 스킬 눈속에 묻힌 맥박이 강화된다.
· 「연이어 쓰여진 한낮」 효과는 최대 4스택까지 중첩이 가능하다
S4얼어붙은 땅 아래에도, 새 생명은 움트니
파티 내 캐릭터가 「조화도 파괴」 피해를 입힌 후, 파티 내 모든 캐릭터가 입히는 피해를 20% 증가시키고, 20초간 지속되며, 중첩이 불가하다
S5눈보라가 만든 침묵의 장을 지나
변주 스킬 새벽빛을 주입하기 전에와 반주 스킬 죽음으로 내린 답의 피해 보너스가 80% 증가된다.
공명 스킬 되살아난 금빛의 흐름의 피해 배율이 50% 상승되고, 쿨타임이 2초 감소되며, 발동 가능 횟수가 1회 증가된다
S6빙원 위, 끝없이 펼쳐진 새벽빛
근처 파티 내 모든 캐릭터가 「조화도 파괴」 피해를 입힐 시, 목표가 루크 · 헤르센의 모든 형태의 공명 스킬 햇무리 참살, 이코르 배열과 공중 공격 · 대지를 가르는 판결로부터 받는 피해를 30% 증가시키고, 25초간 지속된다.
루크 · 헤르센의 「최후의 해석」 1스택마다 공명 해방 얼음 속의 의미의 피해 보너스를 추가로 40% 증가시키며, 최대 120%까지 증가시킨다.
루크 · 헤르센이 「조화 밀집 · 간섭」이 있는 목표에게 피해를 입힐 시, 목표 현재의 「조화 밀집 · 간섭」을 2스택 증가시키는 것으로 간주되고, 해당 효과는 스택 최대치를 무시한다

루크 · 헤르센 기본 스탯

스탯Lv.1Lv.90
HP82410,300
공격력37462
방어력911,112
크리티컬 확률
5%
크리티컬 피해
150%

크리티컬 확률 / 크리티컬 피해: 레벨에 따라 변하지 않음

루크 · 헤르센 육성 재료

Lv.90 + 스킬 최대 총합
단계별 상세 클램 코인 ×170,000

프로필

  • 소속: New Federation
  • 성우: JP Tachibana Shinnosuke · EN Griffyn Bellah · KR Min Seung Woo · CN Ma Zhengyang
다른 회절 공명자
다음으로 볼 것…

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