リューク・ヘルセン
チューンストレインを扱うトップクラスの回折アタッカー。空中コンボ主体の操作性で、極めれば単体火力はトップクラス。
リューク・ヘルセンの長所と短所
- チューンストレインを扱うトップクラスの回折アタッカー。
- 空中コンボ主体の操作性で、極めれば単体火力はトップクラス。
- メインアタッカーのリューク・ヘルセンは、専用クラスの武器と適切な4コスト音骸が揃わないと本来の火力が出ない — 育成不足だと大きく見劣りする。
- また同属性の他アタッカーとメイン枠を争うため、どんな編成に入れても最強というキャラではない。
早わかり評価
チューンストレインを扱うトップクラスの回折アタッカー。空中コンボ主体の操作性で、極めれば単体火力はトップクラス。
引くべき — リューク・ヘルセンはSSランクで、現環境でも屈指の強さ。
リューク・ヘルセンの入手方法
Luuk Herssen — 2026年7月10日 – 2026年7月30日
リューク・ヘルセン 最強ビルド
- 1
デイブレイカースパイン 最適
- 5セット
ゴールデン・ヴァリアント
| 4-cost | Crit Rate or Crit DMG |
| 3-cost | Spectro DMG |
| 1-cost | ATK% |
- 1Crit DMG
- 2Crit Rate
- 3ATK%
- 4Energy Regen
Skill > Liberation > Basic > Forte > Intro
リューク・ヘルセンのおすすめ編成
リューク・ヘルセン スキル
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通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。
3段目の攻撃では空刃を操作し、他のダメージを与えるスキルを発動時、またはリューク・ヘルセンが退場時、空刃は消える。
重撃
スタミナを消費して空中に跳び上がり、回折ダメージを与える。
空中攻撃
空中で最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。4段目はスタミナを消費して落下攻撃を行う。
空中で行う2段目、3段目の通常攻撃は、通常攻撃一回押しまたはジャンプ一回押しで発動できる。
通常攻撃一回押しで発動時は、鎌・解剖で攻撃を行う。
ジャンプ一回押しで発動時は、鎌・裁断で攻撃を行い、命中した目標に25秒間持続する【密集協和・オフセット】を付与する。さらに、1秒間自身の被ダメージを15%軽減する。
登場キャラとして空中にいる場合、攻撃の段数カウントはリセットされない。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行う。
回避反撃
地上で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、回折ダメージを与える。また、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
空中で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。
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流金の回潮
目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。さらに、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与、25秒間持続。
流金の回潮は2回発動できる。
空中で発動可能。
光輪の斬撃
通常攻撃4段目或いは空中攻撃3段目を発動時、共鳴スキルは光輪の斬撃に代わる。光輪の斬撃によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。さらに、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与、25秒間持続。
光輪の斬撃は、光輪の斬撃・円環、光輪の斬撃・破壊、光輪の斬撃・光輝の3つの形態を持つ。
任意の形態の光輪の斬撃を発動時、【終局の定義】を1スタック獲得し、光輪の斬撃は次の形態に代わる。
他のキャラに切り替えると、光輪の斬撃の形態順序はリセットされ、共鳴スキルは流金の回潮に戻る。
空中で発動可能。
光輪の斬撃・円環
回折ダメージを与え、空中攻撃が1段目にリセットされる。
次に通常攻撃を押すと、通常攻撃・流金の貫通を発動できる。
期間中に他のキャラに切り替える、または空中で回避反撃を発動すると、通常攻撃・流金の貫通は発動できなくなる。
光輪の斬撃・破壊
体を回転させて突進し、攻撃範囲内の敵に回折ダメージを与える。この際空中攻撃は1段目にリセットされ、さらに日髓刃を放つ。
次に通常攻撃を押すと、通常攻撃・流金の貫通を発動できる。
期間中に他のキャラに切り替える、または空中で回避反撃を発動すると、通常攻撃・流金の貫通は発動できなくなる。
光輪の斬撃・光輝
固相の日髄を投げ、回折ダメージを与えると同時に、地面に日髄の陣を生成する。
通常攻撃・流金の貫通
目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
日髄の陣
日髄の陣は5秒後に自動で爆発し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
終局の定義
共鳴解放凍土よりの審判のダメージ倍率を25%アップ、最大3スタック。共鳴解放凍土よりの審判を発動、または他のキャラに切り替えるとこの効果は消える。
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回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
空中で発動可能。
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空中攻撃・大地を裁く轟き
共鳴スキル光輪の斬撃・光輝で固相の日髄を投げた後、一定時間内に空中で通常攻撃を押すと、空中攻撃・大地を裁く轟きを発動できる。
空から跳び降り、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。また、着地と同時に日髄の陣を起爆し、スタミナを全回復する。
期間中に共鳴解放凍土よりの審判を発動、または他のキャラに切り替えると、空中攻撃・大地を裁く轟きは発動できなくなる。
黄金の裁量
【日髄の流れ】が満タンになると、黄金の裁量状態に入り、以下の効果を得る:
【日髄の流れ】は獲得できなくなり、共鳴スキル光輪の斬撃の、すべての形態のダメージ倍率が110%アップ。
共鳴スキル光輪の斬撃・光輝を発動後、次の空中攻撃・大地を裁く轟きと日髄の陣のダメージ倍率が110%アップ。
共鳴スキル光輪の斬撃を発動するたび、【日髄の流れ】を100Pt消費する。
【日髄の流れ】がなくなると、黄金の裁量状態を終了する。
黄金の診断
リューク・ヘルセンをチームに編成している場合、他のチーム内キャラは【黄金の診断】を獲得できる。【黄金の診断】を持つキャラが終奏スキルを発動時、次に登場するキャラがリューク・ヘルセンの場合、チーム内全員の【黄金の診断】を解除し、リューク・ヘルセンは200Ptの【日髄の流れ】と12Ptの協奏エネルギーを獲得する。24秒後、他のチーム内キャラは再び【黄金の診断】を獲得できる。マルチプレイ中、この効果は発動しない。
陽の光の加護
非戦闘状態でいる時間が4秒を上回る時、または変奏スキル夜明けを注ぎ入れる前にを発動時、【陽の光の加護】を1スタック獲得する。
【陽の光の加護】は最大1スタック。敵の攻撃によるダメージを受けた時、【陽の光の加護】を1スタック消費して、1秒の間自身の被ダメージを60%軽減し、中断できなくすることができる。この効果は1秒ごとに1回発動可能。
降り注ぐ光の雨
空中で回避を発動すると、リューク・ヘルセンはしばらく空中に留まり、日髓刃を発動する。
リューク・ヘルセンは空中にいる間、持続的にスタミナを消費する。
敵の攻撃で吹き飛ばされた状態から着地するまでの間に、回避を一回押しすることで、上記の効果を発動できる。最大3回まで発動可能。地上にいるか、他のキャラに切り替えて3秒経つと、発動回数はリセットされる。
日髄刃
固定値の回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けない。
日髄刃は同時に1つまでしか存在できず、パリィを発動できない。
攻撃可能な目標が近くにいない場合、日髄刃は発動できない。
ダメージを与える他のスキルを発動時、またはリューク・ヘルセンが退場時、日髄刃は消える。
【日髄の流れ】獲得方法
【日髄の流れ】は最大300Pt。
基本攻撃、共鳴スキル流金の回潮、共鳴スキル光輪の斬撃、通常攻撃・流金の貫通、空中攻撃・大地を裁く轟きが命中時に【日髄の流れ】を獲得。
変奏スキル夜明けを注ぎ入れる前にを発動時、【日髄の流れ】を100Pt獲得。
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チーム内キャラによる直接ダメージで、【密集協和・インターフェア】効果が付与されている目標を倒した場合:
· リューク・ヘルセンは、【白昼の続編】効果を持っていない場合、目標が持つ【密集協和・インターフェア】のスタック数と同じ数だけ、【白昼の続編】効果を獲得する。
· リューク・ヘルセンが【白昼の続編】効果を持っていて、且つ目標の【密集協和・インターフェア】スタック数より少ない場合、リューク・ヘルセンの【白昼の続編】スタック数は目標の【密集協和・インターフェア】と同じになる。
【白昼の続編】
チーム内キャラが【協和破壊】を発動時、目標が【密集協和・オフセット】効果を持つ場合、リューク・ヘルセンは【白昼の続編】のスタックをすべて失い、それと同数の【密集協和・インターフェア】を目標に追加で付与する。目標の【密集協和・インターフェア】スタック上限までスタック可能、クールタイム1秒。
リューク・ヘルセンは戦闘不能になると、【白昼の続編】効果を獲得できず、すでに獲得している【白昼の続編】効果も無効となる。
【白昼の続編】効果は最大2スタック。
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自身が発動したスキルが、【密集協和・インターフェア】効果を付与されている目標に直接ダメージを与えた時、リューク・ヘルセンが所持している協和破壊増強の10Ptごとに、今回の与ダメージに5%のダメージブーストを付与する。最大30%。
近くにいるチーム内キャラが敵に【密集協和・オフセット】を付与、または【協和破壊】ダメージを与えた後、リューク・ヘルセンの攻撃力が25%アップ、20秒間持続。
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回折ダメージを与え、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与し、さらに日髓刃を放つ。
このスキルを発動後、空中で通常攻撃を一回押しすると空中攻撃2段目・鎌・解剖を、ジャンプを一回押しすると空中攻撃2段目・鎌・裁断を発動できる。
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料理を作成する時、一定の確率で特別な料理を獲得できる。
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リューク・ヘルセンの攻撃力500%分の回折ダメージを与える。
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リューク・ヘルセンは目標に【密集協和・オフセット】を付与する能力を持つ。
リューク・ヘルセンは【密集協和・インターフェア】にレスポンスする能力を持つ。
【密集協和・インターフェア】へのレスポンス:目標に付与されている【密集協和・インターフェア】効果1スタックごとに、リューク・ヘルセンがその目標に与える最終ダメージが、自身の協和破壊増強×0.12%分アップする。リューク・ヘルセンをチームに編成している場合、目標に付与できる【密集協和・インターフェア】効果の最大スタック数が1増加する。
また、目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、リューク・ヘルセンはその目標に【協和破壊】を発動できる。
リューク・ヘルセン 共鳴回路
S1灰白に燃える流金
【陽の光の加護】の最大スタック数+1。
黄金の裁量状態中、共鳴スキル光輪の斬撃を発動すると、【陽の光の加護】を1スタック獲得できる。
S2その目には雪崩が未だ止まらず
固有スキル医者の切な意見効果中:【密集協和・インターフェア】効果が付与されている目標にダメージを与える時、リューク・ヘルセンは所持している協和破壊増強10Ptにつき、獲得するダメージブースト効果が10%となる。この効果の上限は従来の30%から60%にアップ。
S3金色の雨がその背骨に降り注ぐ
固有スキル雪に埋もれた鼓動が強化される:【白昼の続編】効果の最大スタック数が4になる。
S4凍土の下より新たに生まれ変わり
S5風雪が吹き荒ぶ場所を通り抜け
共鳴スキル流金の回潮のダメージ倍率が50%アップ。さらにクールタイムが2秒短縮され、発動可能回数が1回増加する。
S6凍土の上で果てのない夜明けをもたらそう
リューク・ヘルセンの【終局の定義】1スタックにつき、共鳴解放凍土よりの審判のダメージが追加で40%アップ、最大120%。
リューク・ヘルセンが【密集協和・インターフェア】が付与された目標にダメージを与えた時、目標の【密集協和・インターフェア】の現在スタック数は+2と見なされる。この効果は最大スタック数を無視できる。
リューク・ヘルセン 基礎ステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.90 |
|---|---|---|
| HP | 824 | 10,300 |
| 攻撃力 | 37 | 462 |
| 防御力 | 91 | 1,112 |
クリティカル率 / クリティカルダメージ: レベルで変動しない
リューク・ヘルセンの育成素材
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破損したメカパーツチェーン
×29
-
古びたメカパーツチェーン
×40
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太陽を覬う者の指先
×46
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エーデルシュネー
×60
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微損したメカパーツチェーン
×52
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完全なメカパーツチェーン
×61
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低音・海蝕砕晶
×25
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中音・海蝕砕晶
×28
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高音・海蝕砕晶
×55
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記憶に沈む金色
×26
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広域・海蝕砕晶
×67
1Lv.40
2Lv.50
-
古びたメカパーツチェーン
×4
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太陽を覬う者の指先
×3
-
エーデルシュネー
×4
3Lv.60
-
古びたメカパーツチェーン
×8
-
太陽を覬う者の指先
×6
-
エーデルシュネー
×8
4Lv.70
-
微損したメカパーツチェーン
×4
-
太陽を覬う者の指先
×9
-
エーデルシュネー
×12
5Lv.80
-
微損したメカパーツチェーン
×8
-
太陽を覬う者の指先
×12
-
エーデルシュネー
×16
6Lv.90
-
完全なメカパーツチェーン
×4
-
太陽を覬う者の指先
×16
-
エーデルシュネー
×20
プロフィール
- 所属: New Federation
- 声優: JP Tachibana Shinnosuke · EN Griffyn Bellah · KR Min Seung Woo · CN Ma Zhengyang








