
ダーニャ
2つの型で活躍できるエリートサブアタッカー——斉爆効果(エイメスと)とチューンストレイン(リューク・ヘルセンと)。回転率が速く、フィールド外でも30秒侵蝕フィールドを展開。
ダーニャの長所と短所
- 2つの型で活躍できるエリートサブアタッカー
- 斉爆効果(エイメスと)とチューンストレイン(リューク・ヘルセンと)。回転率が速く
- フィールド外でも30秒侵蝕フィールドを展開。
- 単独で完結するアタッカーではなく、相性の良いメインアタッカーや編成があって初めて真価を発揮する。
- 個人火力はメインアタッカーより低めで、ダーニャの貢献はバフ・デバフ・コンボ接続が中心となる。
早わかり評価
2つの型で活躍できるエリートサブアタッカー——斉爆効果(エイメスと)とチューンストレイン(リューク・ヘルセンと)。回転率が速く、フィールド外でも30秒侵蝕フィールドを展開。
引くべき — ダーニャはSSランクで、現環境でも屈指の強さ。
ダーニャ 最強ビルド
- 1
偽物の矮星 最適
- 5セット
パティナ・フォーム
| 4-cost | Crit Rate or Crit DMG |
| 3-cost | Fusion DMG |
| 1-cost | ATK% |
- 1Crit DMG
- 2Crit Rate
- 3ATK%
- 4Energy Regen
Liberation > Forte > Skill > Basic > Intro
ダーニャのおすすめ編成
ダーニャ スキル
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通常攻撃・芝居の形
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
通常攻撃・幻滅の形
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
重撃・芝居の形
スタミナを消費して、焦熱ダメージを与える。
重撃・幻滅の形
スタミナを消費し、周囲の目標を牽引して焦熱ダメージを与える。
空中攻撃・芝居の形
スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
空中攻撃・幻滅の形
スタミナを消費して、空中で最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
空中重撃・幻滅の形
空中で通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
回避反撃・芝居の形
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・芝居の形4段目を発動する。
回避反撃・幻滅の形
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。
空中で発動可能。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・幻滅の形4段目/空中攻撃・幻滅の形4段目を発動する。
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擬態の泡沫・芝居の形
周囲の目標を牽引して焦熱ダメージを与える。
いざない・幻滅の形
周囲の目標を牽引して焦熱ダメージを与える。
このスキルは駆逐・幻滅の形とクールタイムを共有する。
空中で発動可能。
駆逐・幻滅の形
【ダークコア】を所持している場合、いざない・幻滅の形は駆逐・幻滅の形に代わる。
駆逐・幻滅の形1段目を発動すると、周囲の目標を牽引して焦熱ダメージを与える。発動直後に通常攻撃または共鳴スキルを一回押しすると、駆逐・幻滅の形2段目を発動できる。
駆逐・幻滅の形2段目は、すべての【ダークコア】を消費して焦熱ダメージを与える。この時、【ダークコア】を1個消費するごとに、この攻撃のダメージ倍率が150%アップする。
このスキルのダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
このスキルはいざない・幻滅の形とクールタイムを共有する。
空中で発動可能。
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幕引きの光景・芝居の形
焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動すると、12秒間持続する強化エントロピー・幻滅の形効果を獲得し、幻滅の形状態に切り替わる。
幕引きの光景・幻滅の形
【共形エネルギー】が満タン時、すべての【共形エネルギー】及び【ヴォイドマター粒子】を消費してこのスキルを発動できる。
焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動後、30秒間持続する強化エントロピー・芝居の形効果を獲得し、芝居の形状態に切り替わる。
空中で発動可能。
強化エントロピー・幻滅の形
攻撃力が30%アップ。
この効果を獲得時、強化エントロピー・芝居の形効果は解除される。
強化エントロピー・芝居の形
1秒ごとに【ヴォイドマター粒子】を1Pt獲得する。
この効果を獲得時、強化エントロピー・幻滅の形効果は解除される。
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侵食領域
共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形を発動後、30秒間持続する侵食領域が生成される。自身が生成した侵食領域は、同時に1つまで存在可能。
侵食領域は4秒ごとに1回攻撃を発動し、周囲の目標を牽引して焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
【ヴォイドマター粒子】
幻滅の形状態中、かつ【ヴォイドマター粒子】が0を上回る場合、基本攻撃は目標に命中した際に、【ヴォイドマター粒子】を消費して以下の効果を得る:
· ダメージは共鳴解放ダメージとなり、ダメージ倍率が50%アップ。
· 【共形エネルギー】の獲得効率が100%アップ。
共鳴モダリティ・斉爆
共鳴モダリティ・斉爆状態中、以下の効果を得る:
· 以下のスキルがダメージを与えた時、目標に2回【斉爆効果】を付与できる。同一スキルは同一目標に対して2秒以内に1回のみ発動可能。
変奏スキルお久しぶりですねぇ~、変奏スキルノックノック、共鳴解放幕引きの光景・芝居の形、共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形、侵食領域。
· 以下のスキルがダメージを与えた時、目標に【斉爆効果】を付与できる。同一スキルは同一目標に対して2秒以内に1回のみ発動可能。
通常攻撃・芝居の形3段目、通常攻撃・芝居の形4段目、通常攻撃・幻滅の形3段目、通常攻撃・幻滅の形4段目、空中攻撃・幻滅の形3段目、空中攻撃・幻滅の形4段目。
· ダーニャがチームにいる時、敵が【斉爆効果】ダメージによって倒された場合、その敵から最も近い登場キャラが倒したものと見なされる。
共鳴モダリティ・密集協和
共鳴モダリティ・密集協和状態中、以下の効果を得る:
· 以下のスキルがダメージを与えた時、目標に【密集協和・オフセット】を付与でき、【密集協和・インターフェア】の持続時間を更新する。同一スキルは同一目標に対して2秒以内に1回のみ発動可能。
変奏スキルお久しぶりですねぇ~、変奏スキルノックノック、共鳴解放幕引きの光景・芝居の形、共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形、侵食領域、通常攻撃・芝居の形3段目、通常攻撃・芝居の形4段目、通常攻撃・幻滅の形3段目、通常攻撃・幻滅の形4段目、空中攻撃・幻滅の形3段目、空中攻撃・幻滅の形4段目。
· チーム内キャラが【密集協和・オフセット】を付与時、目標は不協和値上限50%分の【不協和値】を累積する。この効果は同一目標に対して300秒以内に1回のみ発動可能。
【ダークコア】獲得方法
【ダークコア】は最大3個。
強化エントロピーの効果中、12秒ごとに【ダークコア】を1個獲得する。
変奏スキルお久しぶりですねぇ~、変奏スキルノックノックを発動時、【ダークコア】を1個獲得する。
【ヴォイドマター粒子】獲得方法
【ヴォイドマター粒子】は最大100Pt。
芝居の形状態中、基本攻撃でダメージを与えると、【ヴォイドマター粒子】を獲得する。
変奏スキルお久しぶりですねぇ~、変奏スキルノックノック、共鳴スキル擬態の泡沫・芝居の形を発動すると、【ヴォイドマター粒子】を25Pt獲得する。
【共形エネルギー】獲得方法
【共形エネルギー】は最大100Pt。
幻滅の形状態中、基本攻撃、共鳴スキルいざない・幻滅の形でダメージを与えると、【共形エネルギー】を獲得する。
共鳴スキル駆逐・幻滅の形2段目を発動すると、【共形エネルギー】を40Pt獲得する。
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芝居の形状態で戦闘に入る時、【ダークコア】が2個未満の場合は2個まで、【ヴォイドマター粒子】が20Pt未満の場合は20Ptまで補填する。この効果は12秒ごとに1回のみ発動可能。
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強化エントロピーの効果中、共鳴モダリティによって以下の効果を得る:
· 共鳴モダリティ・斉爆状態中、チーム内キャラの焦熱ダメージが30%アップ。
· 共鳴モダリティ・密集協和状態中、チーム内キャラの協和破壊増強が10アップ。チーム内キャラの不協和値蓄積効率が100%を上回ると、超過分10%につき、対象キャラの協和破壊増強が8アップ、最大40。
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お久しぶりですねぇ~
このスキルは芝居の形状態中に発動でき、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・芝居の形4段目を発動する。
ノックノック
このスキルは幻滅の形状態中に発動でき、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動時、12秒間持続する強化エントロピー・幻滅の形効果を獲得する。
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料理を作成する時、一定の確率で特別な料理を獲得できる。
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共鳴モダリティ・斉爆状態中、チーム内登場キャラの周囲にいる目標が受ける斉爆効果ダメージに、60%のダメージブーストを付与、30秒間持続。
ダーニャがモダリティを切り替えた時、この効果は消える。
共鳴モダリティ・密集協和状態中、次の登場キャラに15%の全ダメージブーストを付与、16秒間持続。
効果の持続時間内に、そのキャラが【密集協和・オフセット】を付与した場合、当スキルによって獲得する全ダメージブーストが40%になる。
他のキャラに切り替える、またはモダリティを切り替えた時、この効果は消える。
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目標の【不協和値】が満タン時、ダーニャはその目標に【協和破壊】を発動できる。
共鳴モダリティ・密集協和状態中、以下の効果を得る:
· ダーニャは目標に【密集協和・オフセット】を付与する能力を持つ。
· ダーニャは【密集協和・インターフェア】にレスポンスする能力を持つ。
【密集協和・インターフェア】へのレスポンス:目標に付与されている【密集協和・インターフェア】効果1スタックごとに、ダーニャがその目標に与える最終ダメージが、自身の協和破壊増強×0.12%分アップする。ダーニャをチームに編成している場合、目標に付与できる【密集協和・インターフェア】効果の最大スタック数が1増加する。
ダーニャ 共鳴回路
S1薄明の夢に灯る静かな輝き
共鳴スキル擬態の泡沫・芝居の形、共鳴スキル駆逐・幻滅の形、通常攻撃・幻滅の形3段目、通常攻撃・幻滅の形4段目、空中攻撃・幻滅の形3段目、空中攻撃・幻滅の形4段目を発動中は中断されない。
芝居の形状態で戦闘に入ると、30秒間持続する強化エントロピー・芝居の形効果を獲得する。
幻滅の形状態で戦闘に入ると、12秒間持続する強化エントロピー・幻滅の形効果を獲得する。
S2潮満ちるこの世へ堕ちて
ダーニャがモダリティを切り替えた時、この効果は消える。
共鳴モダリティ・密集協和状態中、共鳴回路の効果が強化:【密集協和・オフセット】を付与したチーム内キャラは、協和破壊増強が20アップ、15秒間持続。目標は不協和値上限100%分の【不協和値】が蓄積される。この【不協和値】の蓄積効果は、同一目標に対して300秒以内に1回のみ発動可能。
ダーニャがモダリティを切り替えた時、この効果は消える。
共鳴スキル駆逐・幻滅の形のダメージ倍率が40%アップ。
S3夜風を駆けるはヤナギの木
【ダークコア】の最大獲得数が5にアップ。強化エントロピーの効果中、【ダークコア】の獲得間隔が6秒に短縮。
強化エントロピー・芝居の形効果が強化:1秒ごとに【ヴォイドマター粒子】を4Pt獲得。
強化エントロピー・幻滅の形効果が強化:共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形を発動すると、追加で協奏エネルギーを30Pt獲得。
固有スキル残されし偽物の効果が強化:
戦闘に入ると、【ダークコア】及び【ヴォイドマター粒子】を最大まで獲得する。この効果は12秒ごとに1回のみ発動可能。
【ダークコア】が最大に達している場合、通常攻撃・芝居の形4段目または共鳴スキル擬態の泡沫・芝居の形を発動すると、【ダークコア】をすべて消費する。この際、発動したスキルのダメージ倍率は+1200%、ダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
S4遠くから、遠くへ
S5噓で心臓を縫い合わせられたら
S6静寂の中、太陽を得られますように
共鳴モダリティ・斉爆状態中、侵食領域が目標にダメージを与えた後、【斉爆効果】の最大スタック数に基づいて【斉爆効果】を起爆する。この起爆は【斉爆効果】のメイン目標へのダメージ倍率が200%アップし、【斉爆効果】のスタック数をリセットしない。この効果は同一目標に対して最大1回まで発動可能。目標が共鳴解放幕引きの光景・幻滅の形のダメージを受けた後、この回数はリセットされる。このリセット効果は同一目標に対して2秒以内に1回のみ発動可能。
共鳴モダリティ・密集協和状態中、チーム内キャラが【密集協和・オフセット】を持つ【不協和】状態の目標に協和破壊ダメージを与えた時、追加で【密集協和・インターフェア】を1スタック付与する。この効果は同一目標に対して3秒以内に1回のみ発動可能。
ダーニャ 基礎ステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.90 |
|---|---|---|
| HP | 882 | 11,025 |
| 攻撃力 | 34 | 425 |
| 防御力 | 94 | 1,148 |
クリティカル率 / クリティカルダメージ: レベルで変動しない
ダーニャの育成素材
プロフィール
- 所属: ▉█
- 声優: JP Ito Miku · EN Jodie Bell Cortez · KR Park Si Yoon · CN Ge Xinyu






