鳴潮 攻略Wiki
鳴潮のガイド・システム・仕組みをわかりやすく解説。
序盤 · 2記事
ガチャ · 4記事
鳴潮 天井システム解説:ソフト天井・ハード天井・50/50
鳴潮の天井を徹底解説。基礎確率0.8%、ハード天井80連、ソフト天井66連から、武器ガチャだけ50/50がない理由、何連分の星声を用意すべきか...
更新:10/07/2026
鳴潮 星声(アストライト)予算ガイド:本当に必要な回数はいくつ?
鳴潮の凸ガチャで星声はいくら必要か。平均コスト、最悪ケース25,600星声、武器ガチャの安全な計算、無料コードまで実数で解説。
更新:10/07/2026
鳴潮 コンヴィーン履歴の見方:天井は自分で数えるしかない
鳴潮にはガチャ画面に天井カウンターが表示されない。コンヴィーン履歴(ガチャ履歴)から直近の★5を探して連数を手動で数え、保証フラグを読...
更新:10/07/2026
鳴潮 ノービスセレクターのおすすめは?ヴェリーナ推奨の理由
鳴潮のノービスセレクターで選ぶべき標準5星は誰か。ヴェリーナ・アンコ・カカロ・凌陽・鑑心を評価付きで解説し、最適な1体を明確にする。
更新:10/07/2026
コアシステム · 9記事
鳴潮 音骸システム解説:コスト・主ステータス・サブステ・チューニング
鳴潮(めいちょう)の音骸システムを数値付きで解説。コスト4/3/1と43311編成、コストごとの主ステータス上限、サブステの厳選とチューニング...
更新:10/07/2026
鳴潮 共鳴チェイン(凸)完全ガイド:重複ガチャは本当に価値があるのか
鳴潮の共鳴チェイン(重複システム)がキャラをどう強化するのか、どの凸が必須級で、どのケースなら武器コピーの方が凸より得なのかを解説。
更新:10/07/2026
鳴潮 ソナタセット(音骸セット)完全ガイド:2セットと5セットの違い
鳴潮のソナタセット選びを解説。2セットと5セットの効果の違い、6属性のセット一覧、3.5の追加セット、5セットより分割編成が正解になるケ...
更新:10/07/2026
鳴潮 編成・ローテーション攻略:3人パーティの組み方
鳴潮のパーティがどう機能するか——メインアタッカー/サブアタッカー/サポートの役割分担、協奏エネルギーのスワップチェーン、終奏スキル・...
更新:10/07/2026
鳴潮 協奏エネルギーとは?たまる条件と終奏スキル発動の仕組み
協奏エネルギーが何をすると溜まるか、満タンで何が起きるか、サブDPSの溜め速度がなぜ重要か、スワップを急ぎすぎて損する典型ミスまで解...
更新:10/07/2026
鳴潮 音骸コスト解説:43311と44111はどっちを使うべきか
鳴潮の音骸はなぜ5枠で1つのコスト予算を共有するのか、なぜ43311が基本編成になるのか、44111がむしろ強くなるのはどんなケースかを数値付...
更新:10/07/2026
鳴潮 フォルテサーキットとは?レゾナー固有ゲージの仕組みを解説
フォルテサーキットはレゾナーごとに違う専用ゲージ――何で溜まり、どの段階で解放されるか、そして正しく読むことがなぜダメージの本当の鍵...
更新:10/07/2026
鳴潮 異常効果ガイド:全6種のデバフを徹底解説
鳴潮に実装されている6種の異常効果——風蝕効果、騒光効果、結霜効果、斉爆効果、虚滅効果、電磁効果——を誰が付与するのか、そして3.x環境が...
更新:10/07/2026
鳴潮 チューンブレイクとは|チューンラプチャー・チューンストレイン・ハックシフティングの違いと編成
鳴潮3.x環境の軸であるチューンブレイクの仕組みと、チューンラプチャー・チューンストレイン・ハックシフティングそれぞれの標準編成を解...
更新:10/07/2026
属性別編成 · 5記事
鳴潮 風蝕効果編成ガイド:カルテジア・シャコンヌ・気動ロバー
風蝕効果というアーキタイプの仕組みと、カルテジア・シャコンヌ・気動ロバーが編成として噛み合う理由、着るべきソナタセット、そしてシグ...
更新:10/07/2026
鳴潮 斉爆効果編成ガイド:アエマス・デニア・モーニエ
斉爆効果とモノ焦熱というアーキタイプの仕組み——アエマスのチューンラプチャー/斉爆効果二刀流のキット、デニア、モーニエ、Lupa、ソナタ...
更新:10/07/2026
鳴潮 結霜効果編成ガイド:ヒユキ・ルシラ・チサ
結霜効果というアーキタイプの仕組みと、ヒユキ・ルシラ・チサが最強クラスの編成になる理由、組むべきソナタセット、F2Pでどこまで揃えら...
更新:10/07/2026
虚滅効果編成ガイド:秧秧・玄翎、フロロヴァ、カメリヤ
虚滅効果の仕組みを解説。秧秧・玄翎の新3.5キット、チサの汎用サポート性能、フロロヴァ編成とカメリヤ編成の違いまで一気に整理。
更新:10/07/2026
騒光効果(Spectro Frazzle)完全ガイド:ザニ・フィービーと最強編成
鳴潮の騒光効果(Spectro Frazzle)の仕組みを解説。ザニのメインアタッカーとしての役割、フィービーの増幅兼耐性デバフ役、無課金向けの回...
更新:10/07/2026
育成 · 3記事
鳴潮 音骸周回ガイド:セット・順番・ウェーブプレートの使い方
鳴潮(めいちょう)の音骸を効率よく集める方法。ウェーブプレート不要のフィールドドロップとタセットフィールドの使い分け、データバンクと...
更新:10/07/2026
鳴潮 武器選択:無料5星武器の選び方とおすすめ
共鳴者Lv40で貰える無料の常設5星武器はどれを選ぶべきか、育成価値のある4星武器、キャラ別の最強武器の探し方まで解説。
更新:10/07/2026
鳴潮 ロヴァー(Rover)完全ガイド:全属性の評価とおすすめビルド
鳴潮のロヴァー(Rover)を属性別に格付けしてビルドまで解説。無課金でも本命メインDPSになる消滅ロヴァー、風蝕効果編成の最強サポート気動...
更新:10/07/2026
エンドコンテンツ · 2記事
クイックガイド
GameVikaの鳴潮攻略Wikiは全25記事、序盤・ガチャ・コアシステム・属性別編成・育成・エンドコンテンツの6ジャンルに分かれた、5言語ネイティブ執筆(機械翻訳なし)のライブラリだ。このインデックスページでは各ジャンルの中身と、初心者・育成中・エンドコンテンツ挑戦中それぞれどの記事から読むべきかをまとめている。鳴潮Wikiの全体像:6ジャンル・全25記事
Wikiの全記事は6ジャンルのどれかに属し、そのテーマが実際のプレイにどれだけ影響するかでボリュームを分けている。
- 序盤(2記事) — 最初に何を優先すべきかの序盤攻略に加え、アカウントをリセマラすべきか判断するためのリセマラガイド。
- ガチャ(4記事) — 凸(祈願)の天井解説、ガチャ履歴・記録の追い方、標準確定(Standard Selector)の選び方、星声予算ガイド。
- コアシステム(9記事、最多) — 音骸システムとコスト、チューニング、ソナタセット、協奏エネルギー、覚醒システム(Forte Circuit)、共鳴チェイン、編成とローテーション、Tune Break、そして状態異常(異常効果)。
- 属性別編成(5記事) — 各状態異常を軸にしたチーム編成ガイド:風蝕効果(Aero Erosion)・斉爆効果(Fusion Burst)・結霜効果(Glacio Chafe)・虚滅効果(Havoc Bane)・騒光効果(Spectro Frazzle)。
- 育成(3記事) — 漂泊者(Rover)の育成ガイド、音骸周回の順番、常駐5星武器の選び方。
- エンドコンテンツ(2記事) — 逆境の塔(ToA)と微かな嘆きの荒野(WhiWa)のティア表と編成。
読む順番:序盤から エンドコンテンツまで
この25記事は一気読みではなく、順番に読むのが前提だ。
- 始めたばかり: まず序盤攻略ガイド、アカウントをまだ確定していないならリセマラガイド、そして誰もが手放さない無料キャラである漂泊者(Rover)の育成ガイドへ。
- 最初の数週間: ガチャを回す前に天井システムと星声予算を読み、それから音骸システムと音骸コストの記事で素材を無駄なビルドに使わないようにする。
- 育成中盤: ソナタセットと音骸周回でセットを固め、編成・ローテーションと協奏エネルギーでスワップキャンセルを理解し、メインDPSの状態異常に合った属性別編成ガイドへ進む。
- エンドコンテンツ挑戦: 共鳴チェイン(凸)で重複ガチャの価値を検討し、Tune Breakと状態異常でダメージを最適化してから、逆境の塔と微かな嘆きの荒野で実際の周回編成を確認する。
機械翻訳の攻略サイトとの違い
ここの記事はすべて英語・ベトナム語・日本語・韓国語・繁体字中国語でネイティブ執筆されている——1本の原文を5回機械翻訳にかけたものではないため、星声(Astrite)、祈願(Convene)、ソナタ、Forte Circuitといった用語も各言語コミュニティが実際に使う言い回しで書かれている。祈願確率・天井カウント・音骸サブステ範囲などの数値はKuro Games公式のパッチノートと照合してから執筆し、パッチ(現在3.4、次は3.5へ)がシステムを変更するたびに改訂される——何ヶ月も放置されることはない。
Wikiとキャラ・武器・ティア表ページのつながり
Wikiはシステムの「なぜ」を説明する場所であり、実際の数値はキャラ・武器・音骸の詳細ページに載っている。例えばソナタセットの記事は2セットと5セットが一般的にどう違うかを説明するが、そのキャラをどのセットで運用すべきかは個別のビルドページが教えてくれる。属性別編成ガイドも同様で、Wikiはある状態異常を軸にした共通の編成ロジックを扱い、ティア表ページが現行パッチでその編成内の各キャラの立ち位置を正確にランク付けする。
よくある質問
どの記事から読めばいい?
序盤攻略ガイドから読み始めよう。アカウントをまだ確定していないなら、その直後にリセマラガイドを読むといい——どちらも「序盤」グループに属し、他の記事より先に読む前提で書かれている。
Wikiは全部で何記事あって、どんなテーマを扱っている?
全25記事、6ジャンルに分かれる:序盤(2)、ガチャ(4)、コアシステム(9)、属性別編成(5)、育成(3)、エンドコンテンツ(2)。コアシステムが最も多いのは、音骸コストから協奏エネルギー、状態異常まで幅広くカバーしているためだ。
新しいパッチが来たらWikiも更新される?
更新される。数値やシステム解説は公式パッチノートと照合し、パッチで変更があれば改訂している——現在は3.4に対応、3.5への移行に合わせて更新予定。
基礎は知っている——編成関連の記事はどこから読めばいい?
まず編成・ローテーションとソナタセットで共通ロジックを押さえ、その後メインDPSの状態異常に対応する属性別編成ガイド(風蝕効果・斉爆効果・結霜効果・虚滅効果・騒光効果のいずれか)にそのまま入れば、すぐ使える編成が手に入る。