天井計算機
天井を管理し、次の星5の確率を確認。
星5の基礎確率は0.8%。80連以内に星5確定(天井)、コミュニティ統計では66連前後から確率が急上昇(ソフト天井)。キャラガチャは50/50、武器ガチャはピックアップ100%確定。
ゲーム内の集音履歴リンクをお持ちですか?貼り付けると天井を自動でカウントします。リンクがなくても大丈夫 — 下で天井を手動入力できます。
リンクの取得方法(少し技術的 — スキップ可)
- 鳴潮を開く → 集音 → 集音履歴。
- PCの場合、下記コマンドをPowerShellで実行するとリンクが自動でコピーされます(いつもの方法で取得してもOKです)。
- 上の入力欄にリンクを貼り付けて「インポート」を押してください。
$rx='https://aki-gm-resources[^"\s]*record[^"\s]*'; $d=Get-PSDrive -PSProvider FileSystem|%{$_.Root,(Join-Path $_.Root 'Program Files'),(Join-Path $_.Root 'Program Files (x86)')}|%{Get-ChildItem $_ -Directory -Filter '*Wuthering*' -EA SilentlyContinue}; $u=$d|%{Get-ChildItem $_.FullName -Recurse -Filter 'Client.log' -EA SilentlyContinue}|Sort LastWriteTime -Desc|%{Select-String $rx $_.FullName -EA SilentlyContinue}|%{$_.Matches.Value}|Select -Last 1; if($u){Set-Clipboard $u;Write-Host 'OK - link copied, paste it on GameVika.' -f Green}else{Write-Host 'Not found - open Convene History in game first, then run again.' -f Yellow}
リンクはお使いのブラウザがKuroの公式サーバーから直接読み込みます。GameVikaに送信・保存されることは一切ありません。
リンクは集音履歴を開いてから約1時間有効です。
| 跳躍 | 限定当選 | 5★ |
|---|
他の大手ガチャゲームと違い、鳴潮の武器ガチャに50/50はない。星5が出れば必ずピックアップ武器で、天井は80連。天井カウントは次の武器ガチャに引き継がれる。
天井の仕組み
- 星5基礎確率は両ガチャとも0.8%。10連ごとに星4以上確定。
- 天井:80連以内に星5確定。カウントは同種ガチャ間で引き継ぎ。
- ソフト天井:統計上66連前後から確率急上昇 — 星5の約半数は66〜74連で出る。
- キャラガチャは50/50、負けたら次は確定。武器ガチャは50/50なしで常に確定。
ピティ計算ツールが出す数字
現在のピティ数(前回5★からの回数)と予定回数を入力すると、2つの数値が返ってきます。そのピティ数から次の1回でピックアップ5★が出る確率、そして入力した回数全体を通した確率です。どちらもゲーム側が実際に使っている確率テーブル——基礎確率・天井・その間のソフトピティ上昇——をそのまま反映しているため、ここでの数字は実際のConvene Historyの結果と一致するはずです。
結果は期待値とワーストケースを並べて表示します。天井に達するまでピティは保証ではなく確率分布だからです。
Convene Historyからピティを読む
ピティ数とは、そのバナーで前回5★を引いてから消費した回数のことで、Convene Historyには全ての結果が順番に残っています——直近の5★から下に数えるだけです(このバナー種別でまだ一度も5★を引いていなければ0からスタート)。キャラクターバナーと武器バナーはそれぞれ別のピティカウンターを持ち、同じバナー種別を引き続けている限りキャラクターバナー間でピティは引き継がれるため、新しいキャラクターバナーになってもゼロには戻りません。
確定トグルはキャラクターバナーのみに適用されます。直前のキャラクターバナーでの5★が50/50に負けた結果(ピックアップではなく恒常キャラ)だった場合にオンにしてください。次の5★は確定でピックアップになります。
キャラバナーの50/50と武器バナーの違い
キャラクターバナーでは、出る5★はすべて50/50——半分の確率でピックアップのレゾナター、残り半分はランダムな恒常5★になります。このコイントスに負けると確定枠がロックされ、次のキャラクター5★は確実にピックアップになります。武器バナーは仕組みが違い、トグル自体が不要です。負けるべき50/50が存在せず、武器バナーで出る5★はすべてピックアップ武器そのものだからです。
両バナーとも基礎確率・天井・ソフトピティの挙動は共通です。違うのは、5★が出ることと欲しいものが手に入ることの間にコイントスが挟まるかどうかだけです。
数値の裏にある確率
5★の基礎確率はキャラクター・武器どちらのバナーでも毎回0.8%——この数値と80連の天井はKuro Gamesが公式に公表している確率です。ソフトピティはそれより前から急上昇し始め、開始目安としてよく言われる66連前後という数字はコミュニティのトラッカーデータによるもので、公式発表の数値ではありません。同時に、5★のピティ状況に関わらず10連ごとに4★以上が最低1つ保証されます。
基礎確率0.8%と80連の天井はKuro公式の確率と照合済みで、このページに載せる前に計算ロジックは15通りのピティシナリオでゴールデンテストを通しています。