鳴潮 共鳴チェイン(凸)完全ガイド:重複ガチャは本当に価値があるのか
共鳴チェインとは何か
鳴潮の全レゾナーターにはS1からS6まで6つのシークエンスからなる共鳴チェインが存在する。すでに持っているキャラの重複(いわゆる凸)を引いても2体目がもらえるわけではなく、そのチェインの次のノードが解放される。効果はパッシブバフ、ステータス上昇、時にはスキルそのものを変える新ギミックまでさまざまだ。
- S0=チェインを一切解放していない素の状態。
- S6=チェインを完凸した、最も強力なノードが解放された状態。
- チェインはキャラ単位で独立している。Encoreの凸はEncore自身のチェインしか伸ばさず、他のキャラには一切影響しない。
ピックアップの5星は「すでに持っているキャラ」を引く可能性が常にあるため、そのチェインにどれだけ価値があるかが、その一発が「無駄引き」だったかどうかを決める。
共鳴チェーンをS6まで完凸する本当のコスト
S1からS6まですべてのノードを解放することは、そのキャラを6回引くという意味ではない。すでに持っている本体はノードとしてカウントされないため、S6に到達するには同じキャラの合計7体——本体+重複6体——が必要になる。独立した2つのコミュニティ情報源がそれぞれこの数字を確認している。
チェーンを狙う価値があるか判断する前に、この数字を計画に組み込もう。50/50のあるキャラクターバナーでは、7体は複数バナーにまたがる本気の投資であり、片手間で達成できる副目標ではない。
全キャラクターのSequenceノード名一覧(S1〜S6)
現在実装済みの共鳴者56人は、いずれも名前付きの6つのSequenceノード(S1〜S6)からなる共鳴連鎖(Resonance Chain)を持つ。下の表は全キャラクターの全ノード名を一箇所にまとめたもので、凸するかどうかを決める前にそのSequenceの名前を確認できる。
| キャラクター | S1 | S2 | S3 | S4 | S5 | S6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 碧く透ける空色 | 枝を咥える小鳥 | 止まない流れに | 耳を傾けよう | 響き渡る緒風 | 美しさに賛歌を | |
| 劇場のヒーローショー | 揺れ動く灯り | 不滅の松明 | ヒーローの必殺技 | 勝利を告げる弾丸 | 大詰めのおまけ | |
| 芽生えた一瞬 | 子葉の思考 | 成長の選択 | 開花の祝福 | 実る奇跡 | 収穫の喜び | |
| 起源の旅路 | 万物との繋がり | 人世との繋がり | 止まない旋律 | 心に残る旋律 | 帰郷の呼び声 | |
| 当たり前の孤独 | 雪の積もれた心 | 異と立ち向かう瞳 | 五蘊を断つ剣 | 無常を覆す識 | 瑠璃色の天光 | |
| 楽に生きたい願い | 世に隠れたい心 | 人間洞察の眼光 | 予想以上の重荷 | 民を助ける責任 | 城を守る砦 | |
| 簡と繁 | 物言わぬ氷原 | 真理への崇拝 | 問われた根源 | 報われた祈り | 探求者の覚悟 | |
| メェの絵本 | メェの子守唄 | 迷霧?黒海岸! | 冒険?楽しい! | 騎士の登場だ! | メェが、世界を救う! | |
| 透き通る赤き心 | 明鏡につく埃 | 一瞬だけの狂咲 | 寂れた一輪 | 剣に捧げた歳月 | 赤く染められた玉 | |
| 最初のイタズラ | 霧の手品 | 転々とフェイドアウト | 終幕の黒花 | 迷いし者の喝采 | 舞台裏の商売人 | |
| 済世 | 常変 | 通観 | 奇正 | 明断 | 移山 | |
| 孤独の練習曲(エチュード) | 虚偽の賛美歌(アンセム) | 開場の叙唱(レチタティーボ ) | 乱心の円舞曲(ワルツ) | 葬送の四重奏(カルテット) | 無言の最高潮(クライマックス) | |
| 誰も知らぬ秘密の細道 | 呼ぶ声に向けた語らぬ花の香り | 千の種よりも勝る茨 | 未来永劫まで届く根系 | 手のひらに収まる無限 | あなたのために咲く何万回 | |
| 水面下の交渉 | ゼロサムゲーム | 強面の威圧 | 数の暴力 | 代替案 | 最終警告 | |
| 吟霖 | 矛盾の選択 | 絆の囚人 | 無情なる断罪 | 進める勇気 | 決意の現し | 正義は果たすもの |
| 凌陽 | 如意吉祥、獅子到来 | 英姿颯爽、獅子眼光 | 張眉怒目、獅子咆吼 | 大胆不敵、獅子躍起 | 七星庇護、獅子独歩 | 鬼神退避、獅子神力 |
| 淵武 | 茶への拘り | 浅はかだった自分 | 整えた身なり | 恐れなき拳 | 事業拡大の願い | 世界平和の望み |
| 漂泊者・消滅 | 弦外の秘音 | 明滅不定 | 蠢く音の息吹 | 滅ぶ塵の鳴き | 静まる万象 | 昇る闇潮 |
| 鑑心 | 林間の日々 | 小さな求道者 | 欲を無くす修行 | 十問への返答 | 俗世との交わり | 己がための命 |
| 今汐 | 海天を貫く廻遊 | 粉雪を吹き込む息吹 | 選ばれし御身 | 蒼生を守る決意 | 霜雪を融かす流光 | 三冬を絶つ春意 |
| 相里要 | 卓越した教え子 | 先駆けの足跡 | 古跡の残り香 | 再構築された体 | 星々の最果て | 賑やかな街並み |
| 長離 | 秘められた想い | 万全の布石 | 受け継がれし教え | 幾重にも飾られた言葉 | 一身を捧げる生涯 | 果たされし大謀 |
| 折枝 | 骨法用筆 | 気韻生動 | 応物象形 | 随類賦彩 | 経営位置 | 伝移模写 |
| 灯灯 | お荷物集荷待ち | お荷物集荷済み | 特急便で輸送中 | 配達員灯灯が全力配達中 | お荷物配達完了 | 高評価お願いしますね |
| 釉瑚 | 港町の一休み | 広間の快眠 | 火の夢魘 | 雪夜の幻 | 万里の微睡み | 千秋の一夢 |
| ショアキーパー | 語らぬ者の空想 | 夜の贈与と拒絶 | 先に待ち受ける無限 | 静まり返った万物 | 無音より生まれるエコー | 新世界への航海 |
| ロココ | 憂鬱の仄暗さに浸される船倉 | かすかに瞬くルーシャンナイト | 探究の目と模索の手 | ケース・オブ・トレジャー | 舞台上のパラダイス | 飛べ、金のツバサに乗って |
| カルロッタ | 散り際こそ美しく | 暮れてなお新たな息吹 | 完璧なアン、ドゥー、トロワ | 過ぎし雨を汲みて杯満たす | 過去と未来に一献を | 幕が降りるまで我が道を |
| ブラント | 海流と貿易風に乗り | 歓声と笑顔を奪う | 嵐と高波を乗り越え | 自由のために歌おう | 役者は言う、生活は舞台だと | ブラントは答える、カルネヴァーレこそ世界なんだ! |
| フィービー | 灯りと枕もとの願い | 涙に揺れる孤舟 | デイジーで織りなす花冠と夢 | 羽ばたきの鐘を鳴らす時 | 遙かなる輝きへの祈り | 無音の窓辺に響く小鳥の調べ |
| 漂泊者・気動 | 無明世界に止まる風 | 永き夜に閃く流光 | 掌中に収まる空虚 | 刹那で崩れ落ちる境界 | 生滅交錯する一方通行 | 万象砕ける風域 |
| カンタレラ | 無限に広がる波の中で | 朦朧とした夢へ墜ちる | 深淵を見詰めて | 己の魂を見詰めるがごとし | 逆さの影に抱かれて | 墜ちて、墜ちて……もっと深き夢へと墜ちてゆく |
| シャコンヌ | 追憶の風、口ずさむプロローグ | 四季を繋ぐ調べ | 星煌めく時の即興曲 | トッカータとフーガ | 常夏に捧ぐ叙事詩 | 未完のフィナーレ |
| ザンニー | 目覚まし時計の鳴る朝 | 冷めたパンにドリンク | 繰り返される通勤 | 効率重視の省エネ主義者 | 仕事は全部時間通りに | 今の最優先事項?退勤だ! |
| ルパ | 名もなき人が | 狩場を駆け巡り | 狼は炎で咆哮し | 旗は炎で翻る | 勝利が喝采拍手を贈り | 一番輝かしいあの焔の星へ |
| フローヴァ | 鍵、其は冥府の扉を開くもの | 綱、其は再生と更新の絆 | 刃、其は妄想を断つ力 | 灯火、其は未知なる旅路の標 | 岐路、其は生が交差する場所 | 闇夜、其は安息と終焉より目覚めし時 |
| カルテジア | 運命により、冠を戴く | 風潮の律動を聴き、仇なす刃を砕く | 我が身を縛し、高塔に懸ける | 救済のために、己が形を滅ぼす | 荒ぶる風から、希望を創り出す | 一筋の光を求め、自由へ駆け出す |
| オーガスタ | 焼け野原に、その身は砂塵に塗れる | 殺戮の血煙に、その魂は浄められる | 朽ちゆく世界に、その芯は研ぎ上げられる | 栄光の只中に、その道は孤独に定められる | 荒ぶる潮に、その姿は揺るがず | まばゆい光に、その名は永遠に刻まれる |
| ユーノ | 満月も三日月も、金の枝を彩るために | 昼も夜も、姿変わらず | 忘却を酌みて尽くす | 瞳に宿りし雨の季節 | 幾多の虚ろを見定め | 私の存在こそ、唯一の不変 |
| 卜霊 | 万の法宝で敵を制す | 鬼神よ聞け、法術の奥深さを | 霊を呼び、天機を覗く | ソラリスを旅する身に気運を | 発言禁止になった、垢を変えないと | 「天地混元雷符ゴミスレ天尊」 |
| ガルブレーナ | 永遠に燃え続ける抗争の心は | 煉獄と冥路を歩き渡り | 命尽きるまで狩り続けると誓い | 薪なき業火をひとりで担う | 光が遠ざかり、災いに焼き尽くされようとも | 心に灯す炎の輝きが、自分自身の証 |
| 千咲 | 廃れた回廊を渡って | 絆を織りなす運命の糸 | 彷徨った夜、その先へ | 閉ざされたループを断ち切る | 帰り道を照らす幾万の灯火 | 失われた希望と光を、今ここに |
| 仇遠 | 不動の剣、万象を起こす心 | 剣よ、某を伝承の音律を断ち切った者と謂うか | 剣よ、某を献身の決意を踏み躙った者と謂うか | 剣よ、某を不変の忠節を斬り刻んだ者と謂うか | 剣よ、今は某と高らかに歌おう | 己を成す傾聴、心象、言葉 |
| リンネー | 思うがままの青春 | 光彩溢れる彼方へ | 一瞬の絢爛のために | 風に消えゆく薄暗い過去 | 自由に思い描く未来図 | これが本当の「あたし色」 |
| モーニエ | 沈黙する観測者 | エントロピー増大の明星 | 再帰する青図 | 宇宙の隠れた変数 | 時間の遅れ | 星々の果てまで |
| リューク・ヘルセン | 灰白に燃える流金 | その目には雪崩が未だ止まらず | 金色の雨がその背骨に降り注ぐ | 凍土の下より新たに生まれ変わり | 風雪が吹き荒ぶ場所を通り抜け | 凍土の上で果てのない夜明けをもたらそう |
| エイメス | 黄金の粒子、初陽の光 | 粉雪の如き、浮遊の調べ | 静寂の炎、不変の情熱 | 電子の海原、幽かな円舞 | 遥かな航路、宇宙の彼方 | 旅立ちの時、春風の祝福 |
| シグリカ | 本来輝くべきあの光 | 期待を込めたあの苦み | 逃げて、探して | 失って、手に入れて | 影の下に埋もれるまで | 意味は照らされ、光は輝く |
| ダーニャ | 薄明の夢に灯る静かな輝き | 潮満ちるこの世へ堕ちて | 夜風を駆けるはヤナギの木 | 遠くから、遠くへ | 噓で心臓を縫い合わせられたら | 静寂の中、太陽を得られますように |
| レベッカ | よろしくな! | おお、偶然じゃん! | 背中は任せろ! | 指一本触れさせねぇよ! | エッジの向こうを夢見て | もしあの時…… |
| ルシラー | 遥か過ぎし真昼 | 深き眠りの月光 | 時は静けさに消えゆき | 音もなく過去は沈み | 歳月はせせらぎのごとく | 霞ゆく刻の中で見つめて |
| ルーシー | 月、チケット、憧れ | ブラックウォール、過去、逃亡 | サイバーパンク | ナイトシティに生ける伝説なし | 救いの先にあるのは希望か、絶望か | I Really Want to Stay At Your House |
| 緋雪 | 春を待たぬ雪 | 音なく燃ゆる氷の炎 | 空ろなる身に宿る無限 | 波間にたゆたう葦のごとし | よろずの祈願、遍く背負いて | たとえ行く末が常夜に沈むとも |
| 漂泊者・電導 | 鬼工の玲瓏 | 万千の巧み | 朽を奇へ転ず | 天地轟く声 | 変転の理 | 匣中の淵 |
| 秧秧・玄翎 | 風に翼を咲かせる小鳥 | 剣鳴と唄の舟旅 | 雲陵谷の追憶 | 一葉の便りに、遥かな想いを | 何度も何度も、羽を広げて | 願わくは、空の蒼に永き囀りを |
| 穂穂 | 雨に濡れし山々、絵の如し | 錦雲照らす水面、煌めく金色 | 簾を巻き上げ、夕日を誘う | 秋の山と、共に口ずさむ | 東風に乗り、万里の道を行かん | 錦の山河を、いつまでもこの胸に |
シークエンスは全ノード平等ではない
初心者がやりがちな一番の誤解は、チェインの6ノードすべてに同じ価値があると思い込むことだ。実際にはほとんどのチェインは特定の1〜2ノードに価値が集中しており、残りは地味なステ増しに過ぎない。
- 一部のノードは攻撃力%・会心率・会心ダメージを単純に上乗せするだけで、悪くはないが良い音骸のロールで十分代替できる。
- 他のノードはスキルの挙動そのものを変える。追加ヒット、クールダウン短縮、新しい立ち回りを解放するステータス変化などだ。
- S6は大抵そのチェインの目玉ノードであり、多くのプレイヤーがそもそも凸を狙う理由になっている。キャラの個性を決定づける効果はここに集中しやすい。
結論:石を注ぎ込む前に、そのノードが具体的に何をするかを必ず確認すること。凡庸なノードが6つ並ぶチェインより、S6一つが強烈に変化するチェインの方が圧倒的に狙う価値がある。
4星凸が5星凸を上回るケース
チェインが絡むと「レアリティ=価値」という前提は崩れる。ここは低シークエンスの5星をあちこちで引いている無課金勢が、実は課金勢を上回れる数少ない場面だ。
- DanjinのS6・SanhuaのS6・MortefiのS6が代表例。4星は10連ごとの確定枠で頻繁に出るため、現実的に完凸を狙え、完凸した4星チェインはS0〜S1に留まる5星と同等かそれ以上になり得る。
- 4星チェインが安上がりなのは、どのバナーが開催中であっても4星が10連ごとに確定で出るからにほかならない。
- この結果、4星のサブアタッカーやサポートは鳴潮全体でも指折りの長期投資先になっている。
星声が乏しいなら、使い道の薄い5星の2体目を狙うより、強力な4星のチェインを仕上げる方がリターンが大きいことが多い。
コラボ・特殊枠:LucyとRebecca
「チェインはただの上乗せ」という原則を破る数少ないレゾナーターがいる。序盤ノードが素のキット自体にはないギミックを解放するケースだ。
- LucyとRebeccaはどちらもS1からS3で戦闘力が大きく伸びる。これらの序盤ノードは小さな数%の上乗せではなく天井そのものを引き上げるため、2体目・3体目を狙う価値がバナー移動より優先されるまれな例だ。
- これはロスターの大半とは逆で、通常はS1〜S3が地味でS6こそが本命になる。
- この扱いを受けるキャラは例外として捉えるべきで、序盤ノードが重要だと決めつける前に該当キャラの解説を必ず確認したい。
結論:Lucy・Rebeccaに限っては序盤シークエンス用に石を確保するのは合理的な計画だが、ロスターの他の大半には当てはまらない。
無料で伸びるチェイン:RoverとF2P勢
ガチャ運を一切必要とせずチェインが進むレゾナーターが1体だけいる。Roverだ。
- ストーリーやイベント報酬だけで、Roverは4つの共鳴チェインノードを無料で獲得できる。Roverは期間限定のピックアップキャラではなく、プレイヤーが作る主人公だからだ。
- RoverのS6ノードもロスターの中で唯一無二で、他のどのキャラにもない耐性減少(RESシュレッド)効果を付与する。だからこそRoverの残りノードを埋めることは、ピックアップバナーと一切競合しない数少ない「凸目標」の一つだ。
- これらのノードは無料または実質無料なので、余分な贅沢ではなく、あらゆるRover編成が目指すべき基本ラインとして扱うべきだ。
これによりRoverはチェイン投資がほぼノーリスクで完結する唯一のキャラとなる。獲得の間に50/50は一切挟まらない。
武器ガチャ vs 凸狙い
鳴潮の武器コンヴォークには50/50が一切なく、そこで引いた5星は例外なくピックアップ武器そのものになる。この一点が「凸か武器か」という判断のほとんどを支える基準になる。
- S0のキャラ+強力な専用武器の組み合わせは、序盤ノードに依存しないキットのキャラであれば、低シークエンスかつ汎用武器のキャラを安定して上回る。
- 武器ガチャはコイントスを完全に回避できるため、そこに星声を使う方が、数%しか伸びないチェインノードのために50/50をもう一度賭けるより予測可能だ。
- 凸狙いは上で挙げた例外(Lucy・Rebecca、安く完凸できる4星S6、無料のRoverノード)だけに絞り、すべてのキャラをデフォルトで凸価値ありと決めつけないこと。
結論:星声が限られているなら、チェインノード狙いよりS0+武器をデフォルトにし、特定のシークエンスが確実に重要だと分かっているキャラだけ例外にする。
天井を意識した凸プランニング
天井(ピティ)は同種のバナー間で持ち越されるため、チェインを狙うといっても毎回ゼロからやり直しになるとは限らない。
- 1体目がソフト天井より前の早い段階で出ていた場合、S1に向けた2体目はその分残っていた天井分がそのまま繰り越されるため、平均54連という目安よりずっと早く来ることもある。
- キャラバナーで50/50に負けても、次の5星は確定でピックアップキャラになる。つまり凸狙いの最中に50/50を落としても、その損失は積み上がるのではなく上限がある。
- 天井計算機とキャラクターデータベースを併用しよう。バナー前に現在の天井を確認して、チェインノード1つに実際どれくらいの引きが必要かを見積もり、そもそも狙う価値があるかは該当キャラのシークエンス解説で必ず確認すること。
チェイン目標は1回のガチャの博打ではなく、複数バナーにまたがるプロジェクトとして計画したい。天井の繰り越しがあるからこそ、無料のRoverノード以外でもS2〜S6が現実的な射程に入ってくる。
関連ツール
よくある質問
鳴潮の共鳴チェインとは何ですか?
すでに持っているレゾナーターの重複(凸)を引いた際に2体目ではなく解放される、6つのシークエンス(S1〜S6)からなる重複システムです。
4星の共鳴チェインが5星より強くなることはありますか?
あります。4星は10連ごとに確定で出るため、DanjinのS6・SanhuaのS6・MortefiのS6のようなチェインは現実的に完凸でき、完凸した4星チェインはS0やS1に留まる5星と同等かそれ以上になり得ます。
凸を狙うべきか、新しい武器を引くべきか迷っています。
武器ガチャには50/50が一切ないため、デフォルトはS0キャラ+強力な武器です。凸を狙うのは、Lucy・RebeccaのS1〜S3や、安く完凸できる4星S6など、価値が確認されている例外のみにしましょう。
Roverのチェインを伸ばすのにガチャは必要ですか?
必要ありません。Roverはストーリーとイベント進行だけで4つの共鳴チェインノードを無料で獲得でき、S6は他のどのキャラにもない耐性減少(RESシュレッド)効果を持つ点でも独自です。