モーニエ
チューンブレイク時代のショアキーパー級ヒーラー。全ダメージ増幅、オフチューン蓄積、DEFと怯み耐性をチーム全体に供給。
モーニエの長所と短所
- チューンブレイク時代のショアキーパー級ヒーラー。
- 全ダメージ増幅、オフチューン蓄積、DEFと怯み耐性をチーム全体に供給。
- 個人火力はごくわずか — モーニエの価値はシールドや回復、バフにある。
- モーニエの効果は編成次第で大きく変わる — 一部のバフは適切な仲間やアウトロのタイミングでしか真価を発揮しない。
早わかり評価
チューンブレイク時代のショアキーパー級ヒーラー。全ダメージ増幅、オフチューン蓄積、DEFと怯み耐性をチーム全体に供給。
引くべき — モーニエはSSランクで、現環境でも屈指の強さ。
モーニエ 最強ビルド
- 1
スターキャリブレーター 最適
- 5セット
スターブライト・リング
| 4-cost | Healing Bonus or DEF%情報源相違 |
| 3-cost | Energy Regen |
| 1-cost | DEF% |
- 1Energy Regen
- 2DEF%
- 3ATK%
- 4Crit DMG
Liberation > Forte > Skill > Basic > Intro
モーニエのおすすめ編成
モーニエ スキル
▾
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
重撃
スタミナを消費して目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
通常攻撃・広域観測モード
広域観測モード中、通常攻撃は通常攻撃・広域観測モードに代わる。
最大3段の連続攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。
空中攻撃
スタミナを消費して落下攻撃を行い、焦熱ダメージを与える。一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
回避反撃
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃2段目を発動する。
回避反撃・広域観測モード
広域観測モード中、回避反撃は回避反撃・広域観測モードに代わる。
回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃・広域観測モード3段目を発動する。
▾
期待誤差
近くにいるチーム内全員のHPを回復し、ガード状態に入る。ガード状態中は、一定時間内に受けるダメージを100%軽減する。他のキャラに切り替えると、この状態は終了する。
ガード状態中に目標から攻撃を受けた場合、ガード状態を解除し、共鳴スキル・最適解を発動する。
ガード状態中に目標から攻撃を受けていない場合、一定時間内に通常攻撃を一回押しすると、ガード状態を解除し、通常攻撃2段目を発動する。
最適解
周囲の目標を停滞させ、焦熱ダメージを与える。共鳴スキル・期待誤差のクールタイムを2秒短縮する。
他のキャラに切り替えると、目標の停滞効果は解除される。
分散型行列
広域観測モード中、共鳴スキルは共鳴スキル・分散型行列に代わる。
近くにいるチーム内全員のHPを回復し、ホバーカノンユニットを召喚して目標に焦熱ダメージを与える。
▾
範囲内にいる目標を攻撃し、焦熱ダメージを与える。
モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、このスキルの与ダメージのクリティカル率が0.5%アップ(最大80%)、クリティカルダメージが1%アップ(最大160%)。
このスキルを発動時、既に共振フィールドが存在している場合は、それを解除して強化型共振フィールドを展開する。
空中で発動可能。
強化型共振フィールド
· 強化型共振フィールドは25秒間持続。
· 強化型共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の防御力が20%アップ。
· 共振フィールドの中断耐性アップ効果と不協和値蓄積効率アップ効果を継承する。
· 共振フィールドのHP回復効果を継承したうえで、HP回復倍率が40%アップ。
▾
基準モード
モーニエは初期状態では基準モードにあり、このモードでは【静止エネルギー】を獲得可能。
重撃・位置変換
【静止エネルギー】が100Ptに達すると、重撃が重撃・位置変換に代わる。
重撃・位置変換を発動時、目標を攻撃して焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。その後モーニエは空中へ舞い上がり、【静止エネルギー】をすべて消費して広域観測モードに入る。
広域観測モード
広域観測モードは30秒間持続。
広域観測モードに入る時、共振フィールドが展開される。
モーニエが広域観測モード中、【相対運動エネルギー】を獲得可能。
通常攻撃を長押しする時、【相対運動エネルギー】が100Pt未満の場合、通常攻撃・広域観測モード1段目、2段目、3段目を順に繰り返し発動する。期間中に【相対運動エネルギー】が100Ptに達すると、重撃・反転を発動する。
移動中、モーニエはスタミナを継続的に消費し、広域観測モード中はスタミナを回復できない。
前方へ回避時、モーニエは10秒間持続するダッシュ飛行状態に入り、移動速度が上昇する。スタミナが尽きる、または広域観測モードが終了時、ダッシュ飛行状態も終了する。
モーニエが被撃・ダウン状態の場合、回避を一回押しすると、被撃・ダウン状態を解除でき、回避成功と見なされる。この効果は最大3回発動可能で、広域観測モード終了時に発動可能回数がリセットされる。
ジャンプを一回押しすると、モーニエはゆっくりと降下する。降下中は、通常攻撃・広域観測モード、共鳴スキル・分散型行列、重撃・反転を発動できない。スタミナが尽きた際にジャンプを一回押しすると、モーニエは広域観測モードを終了する。また、降下中に回避またはジャンプを一回押しする、あるいは空中攻撃を行うと、モーニエは広域観測モードを終了する。
その他、特定のギミック、探索モジュール、他のキャラに切り替えるまたはモーニエが空中にいない場合、広域観測モードは終了する。
共振フィールド
· 共振フィールドは25秒間持続。
· 共振フィールドを展開時、焦熱ダメージを与える。このダメージは共鳴解放ダメージと見なされる。
· 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内登場キャラのHPが持続的に回復する。3秒ごとに1回発動可能。
· 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の不協和値蓄積効率が50%アップ。
· 共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内登場キャラの中断耐性がアップ。
重撃・反転
【相対運動エネルギー】が100Ptに達すると、重撃が重撃・反転に代わる。
重撃・反転を発動時、すべての【相対運動エネルギー】を消費し、焦熱ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
重撃・反転が目標に命中すると、目標に30秒間持続する観測マークを付与。
観測マーク
チーム内キャラが観測マークの付いた目標に【協和破壊】ダメージを与えた後、モーニエは目標に追加で8秒間持続する干渉マークを付与。
干渉マーク
目標が【震撃協和・インターフェア】または【密集協和・インターフェア】状態時、近くにいるチーム内全員の目標への与ダメージが、次の値に応じてアップ:モーニエの共鳴効率が100%を上回る場合、超過分1%につき、ダメージが0.25%アップ、最大40%。
視界
チーム内キャラが観測マークまたは干渉マークの付与されている目標を倒すと、モーニエは3秒間持続する視界を獲得。視界が持続している間、チーム内キャラがダメージを与えると、モーニエはその目標に観測マークを付与する。
震撃協和レスポンス・粒子射流
モーニエは、範囲内にいる【震撃協和・インターフェア】状態の目標に焦熱ダメージを与える。このダメージは震撃協和ダメージと見なされる。
【静止エネルギー】獲得方法
【静止エネルギー】は最大100Pt。
基準モード中、通常攻撃、重撃、回避反撃を発動時、または共鳴スキル・最適解が目標に命中時、【静止エネルギー】を獲得可能。
【相対運動エネルギー】獲得方法
【相対運動エネルギー】は最大100Pt。
広域観測モード中、通常攻撃・広域観測モード、回避反撃・広域観測モード、共鳴スキル・分散型行列が目標に命中時、【相対運動エネルギー】を獲得可能。
重撃・反転を発動中、【相対運動エネルギー】を獲得できない。
▾
モーニエの共鳴効率が10%アップ。
変奏スキル・収束を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。
通常攻撃・広域観測モード3段目を発動時、自身は20Ptの協奏エネルギーを獲得、20秒ごとに1回発動可能。
▾
共鳴スキル・期待誤差、共鳴スキル・分散型行列を発動時、チーム内キャラが有界性証明を獲得:
· 有界性証明は60秒間持続、5分ごとに1回獲得可能。
· チーム内登場キャラは、自身のHP上限の30%を超えるダメージを受けた場合、このダメージはHP上限の30%分に置き換えられる。この効果は最大3回発動でき、累計3回発動すると、有界性証明は解除される。
· チーム内登場キャラが戦闘不能に至るダメージを受けた場合、このダメージで戦闘不能にならない。この効果は最大1回発動でき、累計1回発動すると、有界性証明は解除される。
· 有界性証明が解除されると、チーム内登場キャラはモーニエの防御力の150%分のHPを回復する。
▾
目標を攻撃して焦熱ダメージを与えた後、モーニエは空中へ舞い上がり、【静止エネルギー】をリセットして広域観測モードに入る。
▾
料理を作成する時、一定の確率で特別な料理を獲得できる。
▾
チーム内キャラに25%の全ダメージブーストを付与。30秒間持続。
▾
モーニエは【震撃協和・インターフェア】と【密集協和・インターフェア】にレスポンスする能力を持つ。
【震撃協和・インターフェア】へのレスポンス:チーム内キャラが目標に【協和破壊】ダメージを与え、【震撃協和・インターフェア】状態を付与した場合、モーニエは震撃協和レスポンス・粒子射流を発動する。この効果によるダメージは、同じ目標に対して8秒ごとに1回しか適用されない。
【密集協和・インターフェア】へのレスポンス:目標に付与されている【密集協和・インターフェア】効果1スタックごとに、モーニエがその目標に与える最終ダメージが、自身の協和破壊増強×0.12%分アップする。モーニエをチームに編成している場合、目標に付与できる【密集協和・インターフェア】効果の最大スタック数が1増加する。
また、目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、モーニエはその目標に【協和破壊】を発動できる。
モーニエ 共鳴回路
S1沈黙する観測者
モーニエが目標に付与した干渉マークの持続時間が150%延長する他、干渉マークのダメージアップ効果は、目標が【震撃協和・インターフェア】または【密集協和・インターフェア】状態でなくても付与できるようになる。モーニエが目標に観測マークを付与時、同時に干渉マークも付与する。
S2エントロピー増大の明星
共振フィールド、強化型共振フィールドの効果範囲内では、近くにいるチーム内全員の不協和値蓄積効率が追加で20%アップ。
S3再帰する青図
S4宇宙の隠れた変数
S5時間の遅れ
震撃協和レスポンス・粒子射流のダメージ倍率が160%アップ。
S6星々の果てまで
モーニエが戦闘離脱状態になってから4秒経過すると、0.2秒ごとに共鳴エネルギー上限の10%分の共鳴エネルギーを獲得。
モーニエ 基礎ステータス
| ステータス | Lv.1 | Lv.90 |
|---|---|---|
| HP | 1,230 | 15,375 |
| 攻撃力 | 23 | 287 |
| 防御力 | 111 | 1,356 |
クリティカル率 / クリティカルダメージ: レベルで変動しない
モーニエの育成素材
1Lv.40
-
低音・鋭稜音核
×4
2Lv.50
-
中音・鋭稜音核
×4
-
不滅の裁決
×3
-
ジェミニ・ファンガス
×4
3Lv.60
-
中音・鋭稜音核
×8
-
不滅の裁決
×6
-
ジェミニ・ファンガス
×8
4Lv.70
-
高音・鋭稜音核
×4
-
不滅の裁決
×9
-
ジェミニ・ファンガス
×12
5Lv.80
-
高音・鋭稜音核
×8
-
不滅の裁決
×12
-
ジェミニ・ファンガス
×16
6Lv.90
-
広域・鋭稜音核
×4
-
不滅の裁決
×16
-
ジェミニ・ファンガス
×20
プロフィール
- 所属: New Federation
- 声優: JP Iwami Manaka · EN Michelle Fox · KR Oh Ro ah · CN Tong Xinzhu










