재료 Wuthering Waves
2288 재료
이 조건에 맞는 에코가 없습니다. 필터나 검색어를 지우고 다시 시도해 보세요.
범용 재화
1프리미엄 재화
2경험치
4공명자 경험치 재료
4무기 경험치 재료
4공명자 육성 재료
24























돌파 재료
35


































무기·스킬 재료
80















































































스킬 강화 재료
11에코 육성 재료
10잔재 파편
16















제작 재료
8약재
33
































재료
17
















소모품
94





























































































울림 주파수 대역
58

























































튜닝 증명서
6튜닝 교환 화폐
3달빛 관측 증명
4요리
152























































































































































레시피
97
































































































선약 방송국
6임무 아이템
454





































































































































































































































































































































































































































































활약도
4랜덤 에코 아이템
178

















































































































































































특수 화폐
57
























































물자 상자
200





































































































































































































의약품
48















































합성 배합법 - 제약
34

































가공품
12이상 에코
25
























이벤트 아이템
34

































증표
109












































































































칭호
80















































































쿠폰
1주간 연산 카드
2Expedition Motorbike Display Theme
2Instrument
1랩핑
107










































































































호감도
3영향력
4탐색 도구
4합성 배합법 - 구조
2하르모니아 박스
199






































































































































































































무기 제작 배합법
6





캐릭터 코스튬
2식재료
51이 페이지에는 무엇이 있나
Materials 페이지에는 《명조》전체 2247종의 소재·재화가 모여 있고, 필터바 옆 실시간 카운터와 1★부터 5★까지의 레어도 칩이 있다. 카드 몇 개만 열어봐도 분류가 뚜렷하다 — Universal·Premium 재화, Resonator·Weapon용 EXP 아이템, 게임이 직접 Resonator Ascension Material 또는 Weapon and Skill Material로 태그한 Ascension Material, Tuning에 쓰는 Echo Development Material, 그리고 Waveplate 회복 같은 일상 Consumable까지.
모든 아이콘은 짧은 설명과 How to get 항목이 있는 전용 페이지로 연결되어, 이 목록은 훑어보는 그리드이자 사전 역할도 한다.
재화와 Waveplate 스태미나
경제를 굴리는 재화는 셋. Shell Credit은 제작·단조·상점 구매에 쓰는 Universal Currency다. Astrite와 Lunite는 둘 다 Premium Currency로 Convene 뽑기와 프리미엄 상점에 쓰는데, Lunite는 무과금 플레이보다는 월간 구독 충전에서 주로 나온다.
Waveplate는 Tacet Field 등에서 소모하는 스태미나로, 한 번에 차지 않고 저장 상한까지 시간이 지나며 서서히 회복된다. Waveplate Crystal은 게임 내 설명상 더 높은 순도로 정제된 Waveplate로, 자연 회복 대기열이 바닥났을 때 즉시 채워 넣는 Consumable이다.
EXP 아이템과 Echo Tuner, 단계별 정리
육성은 두 포션 계열로 진행된다. Resonance Potion은 개당 Basic 1,000 / Medium 3,000 / Advanced 8,000 / Premium 20,000의 Resonator EXP를 주고, Energy Core는 정확히 같은 4단계 수치로 Weapon EXP를 준다. 게이지가 거의 빈 상태에 Premium을 쏟아붓기보다는 필요한 차이만큼 tier를 맞추는 게 낫다.
Tuner도 같은 4단계 이름을 쓰며, Echo 서브스탯을 하나씩 해금하는 데 소모된다 — Basic Tuner는 Echo 2★, Medium은 3★, Advanced는 4★, Premium은 5★에 대응해서, 5★ Echo는 첫 번째 서브스탯부터 Premium Tuner가 필요하다.
Ascension Material과 목표 기준 파밍
Ascension Material——각 페이지에서 Resonator Ascension Material 또는 Weapon and Skill Material로 태그됨——은 대부분 그 소재가 나온 적이나 지역 이름을 딴 tier 세트로 구성되며, 여기에 순수 무기 제작용 Standard Weapon Mold가 더해진다. 모든 소재 페이지에는 짧은 설명과 How to get 항목, 같은 tier 계열 나머지를 이어주는 Similar materials 목록이 있어서 카드 하나만 열어도 세트 전체가 보이는 경우가 많다.
《명조》는 이런 소재 대부분의 정확한 파밍 루트를 사이트에 아직 공개하지 않았으니, 현실적인 방법은 목표 기준 파밍이다. 다음에 키울 Resonator나 무기를 정하고 속성과 레어도를 확인한 뒤, 여기 레어도 필터와 각 아이템의 family 목록으로 필요한 tier를 모아 Waveplate를 써서 Tacet Field에 도전하자.
각 상세 페이지 읽는 법
이 아이템은 어느 소재 그룹에 속하나
GameVika의 명조 소재 목록에 있는 모든 아이템은 실용적으로 네 그룹 중 하나에 속하며, 어느 그룹인지 알면 바로 용도를 알 수 있다.
- 재화: Shell Credit은 제작·단조·상점 구매에 쓰는 통용 화폐이고, Astrite와 Lunite는 둘 다 Convene 뽑기에 쓰는 고급 화폐다 — Lunite는 무과금 플레이보다는 월간 구독 충전에서 주로 나온다.
- EXP 소재: Resonance Potion은 Resonator EXP를, Energy Core는 Weapon EXP를 채우며, 둘 다 같은 4단계 — Basic 1,000 / Medium 3,000 / Advanced 8,000 / Premium 20,000(개당)이다.
- Echo Tuner: 한 번에 하나씩 소모해 Echo 서브스탯 한 줄을 해금하며, Echo 레어도에 맞춰 단계가 나뉜다 — 2★엔 Basic, 3★엔 Medium, 4★엔 Advanced, 5★엔 Premium.
- 돌파 재료: 게임 내에서 공명자 돌파 재료 또는 무기 및 스킬 재료로 태그되며, 대부분 드롭 출처인 적이나 지역 이름을 딴 tier 세트로 나오고, 여기에 순수 무기 제작용 Standard Weapon Mold가 더해진다.
이 아이템이 어느 그룹인지 명확해지면, 이 블록의 나머지 부분에서 Waveplate를 낭비하지 않고 파밍하는 법과 지금 바로 쓸 가치가 있는지를 알 수 있다.
Waveplate 리듬에 맞춰 효율적으로 파밍하기
Waveplate는 대부분의 돌파 재료과 Echo가 드롭되는 Tacet Field 전투에 쓰는 스태미나로, 한 번에 차지 않고 저장 상한까지 시간이 지나며 서서히 회복된다 — 그래서 가장 큰 손실은 Waveplate를 잘못 쓰는 게 아니라, 상한에서 멈춘 채 방치해서 회복분을 날리는 것이다.
- 화면에 뭐가 보이든 상관없이 목표 기준으로 파밍하자: 다음에 키울 Resonator나 무기를 정하고 속성과 레어도를 확인한 뒤, material 목록의 레어도 필터로 필요한 tier를 모으고 나서 Waveplate를 한 포인트라도 쓰기 시작하자.
- Shell Credit, Resonance Potion, Energy Core 같은 재화·EXP 소재는 애초에 Waveplate를 쓰지 않는다 — 같은 스태미나를 두고 경쟁시키지 말고 파밍 사이사이 틈틈이 모아두자.
- Waveplate Crystal은 더 높은 순도로 정제된 Waveplate로, 즉시 채워 넣는 Consumable이다 — 자연 회복 대기열이 이미 바닥났을 때를 위해 아껴두고, Waveplate가 쌓여 있는데도 습관적으로 쓰지는 말자.
파밍을 나서기 전에 이 아이템 자체의 tier 계열(Similar materials 목록)을 먼저 확인하면, Tacet Field 한 번으로 tier 하나를 통째로 채우고 나중에 빈 곳을 채우러 다시 갈 필요가 없다.
이런 소재를 낭비하는 흔한 실수 2가지
EXP 소재와 Tuner를 어떤 파밍 루트보다 빠르게 태워버리는 습관이 두 가지 있다.
- 빌드가 확정되기 전에 에코를 Tuning하는 것. 에코의 서브스탯 5개는 각각 Tuner를 소모해야만 해금(및 재롤)되며, 5★ 에코는 첫 번째 서브스탯부터 가장 비싼 tier인 Premium Tuner가 필요하다. 빌드의 코스트 슬롯에 정말 맞는지 결정하기 전에 아무 에코나 Tuning해버리면, 다음 패치에서 그 에코가 교체되더라도 쓴 Tuner는 돌아오지 않는다.
- 거의 다 찬 게이지에 고tier 포션을 쏟아붓는 것. Resonance Potion과 Energy Core 모두 같은 4단계 — Basic 1,000 / Medium 3,000 / Advanced 8,000 / Premium 20,000인데, 500 EXP만 더 있으면 되는 게이지에 Premium 포션을 넣으면 가치 대부분을 버리는 셈이다. 쌓아둔 것 중 맨 위를 집는 대신, 레벨업까지 실제로 남은 차이에 맞는 tier를 고르자.
두 실수 모두 숫자를 확인하기 전에 먼저 행동해서 생긴다 — 서브스탯 슬롯이나 EXP 게이지를 먼저 보고, 진짜 맞는 tier를 고르자.
지금 쓸까, 아껴둘까
《명조》에는 소재를 팔아서 환불받는 방법이 없으니, 이 목록에 있는 어떤 아이템이든 진짜 선택은 타이밍이다 — 지금 쓸지, 목표가 뚜렷해질 때까지 모아둘지.
- 모아두기: Convene 뽑기에 쓰는 Astrite와 Lunite, Premium Tuner, 그리고 Premium tier의 Resonance Potion / Energy Core는 가장 채우기 어려운 아이템이다 — 눈앞에 있는 아무 데나 쓰지 말고, 이미 정한 Resonator·무기·에코 빌드를 위해 아껴두자.
- 자유롭게 쓰기: Shell Credit, 흔한 몬스터와 엮인 저tier 돌파 재료, Basic/Medium tier의 Tuner나 Potion은 비교적 다시 파밍하기 쉽다 — 명확한 용도가 있다면 이런 것들을 쌓아둘 이유는 별로 없다.
- 애매하다면 그 아이템을 다시 파밍하기 얼마나 어려운지와, 지금 목표가 얼마나 확실한지를 저울질하자 — 희귀한 아이템은 확정된 계획을 따르고, 흔한 아이템은 오늘 하는 작업을 따르면 된다.
이 논리는 2,266개 소재 목록의 모든 아이템에 그대로 적용된다 — 먼저 그룹을 확인하고, 직감이 아니라 희귀도로 판단하자.
자주 묻는 질문
이 페이지에는 소재가 몇 종 있고, 어떻게 필터링하나요?
Shell Credit, Astrite, Lunite는 어떻게 다른가요?
Resonance Potion과 Energy Core는 EXP를 얼마나 주나요?
5★ Echo에는 어떤 Tuner가 필요한가요?
이 아이템이 네 그룹 중 어디에 속하는지 빨리 아는 법은?
어느 Tuner tier가 어느 에코 레어도에 필요한가?
Resonance Potion과 Energy Core는 실제로 어떻게 다른가?
Waveplate Crystal은 얻자마자 바로 써야 하나?
언제 다시 생기나요? 초기화 일정 정리
- 매일 04:00(서버 시간) 초기화 — 일일 임무, 활약도, 월정액의 일일 보상.
- 채집물·광석·필드의 일반 적은 일일 초기화로 다시 생깁니다. 오늘 다 캐도 내일이면 원래대로라 며칠씩 기다릴 필요가 없습니다.
- 필드 보스와 주간 보스는 처치 후 약 2분이면 부활합니다. 지역을 벗어나거나 순간이동으로 다녀올 필요가 없습니다. 그 자리에서 기다리면 다시 나타납니다.
- 붉은 오라를 두른 특별한 적은 훨씬 길어서, 날짜가 바뀌는 시점이 아니라 처치한 그 순간부터 72시간입니다.
- 매주 월요일 04:00 초기화 — 주간 보스 보상 횟수와 시즌 패스의 주간 임무.
- 주간 보스 보상은 주 3회뿐이며, 이 3회는 모든 주간 보스가 공유합니다. 서로 다른 보스를 한 번씩 잡아도, 같은 보스를 세 번 잡아도 똑같이 소진됩니다. 이후에도 도전은 가능하지만 보상은 나오지 않습니다.
04:00은 기기 시계가 아니라 접속 중인 서버의 시간대를 따릅니다.






















































































































































