Convene
Convene는 명조에서 새 공명자(캐릭터)와 무기를 뽑는 가챠 시스템으로, 뽑기에는 별의 소리를 사용한다.
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별의 소리
별의 소리는 Convene 뽑기에 쓰이는 주요 재화로, 한 번 뽑을 때마다 160개가 소모된다.
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Lunite
Lunite는 구독형으로 주기적으로 구매하는 재화로, 별의 소리와 함께 게임 내 여러 구매에 쓰인다.
Pity
Pity는 모든 Convene 배너에 있는 5★ 확정 카운터로, 하드 천장은 80회지만 실제로는 대부분 60대 후반~70대 초반의 소프트 천장 구간에서 5★가 나온다.
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50/50
50/50은 캐릭터 배너의 확률 분배로, 5★가 나왔을 때 해당 배너의 픽업 캐릭터와 상시 캐릭터 중 하나가 반반 확률로 결정된다.
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Guarantee
Guarantee는 50/50에서 진 직후 적용되는 규칙으로, 그 배너에서 다음 5★는 반드시 픽업 캐릭터로 확정된다. Pity와 guarantee는 같은 종류의 배너 사이에서 이어지지만, Standard Banner만은 별도의 카운터를 갖는다.
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상시 & 픽업 배너
Standard Banner는 예전 5★ 캐릭터와 무기가 상시로 존재하는 풀로, 현재 기간 한정 배너의 주인공인 Featured 5★와는 별개다. 무기 배너에는 50/50이 아예 없어서, 거기서 나오는 5★는 반드시 Featured 무기로 확정된다.
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Concerto Energy
Concerto Energy는 공명자가 전투하면서 채워지는 게이지로, 가득 찬 상태에서 스왑아웃하면 해당 캐릭터의 Outro Skill이 발동한다.
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Outro Skill
Outro Skill은 Concerto Energy가 가득 찬 공명자가 스왑아웃될 때 발동하며, 보통 교체되어 들어오는 동료에게 버프나 Deepen을 부여한다.
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Intro Skill
Intro Skill은 공명자가 전투에 스왑인되는 순간 펼치는 등장기다.
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Forte Circuit
Forte Circuit은 공명자마다 고유한 게이지·기믹 시스템으로, 캐릭터마다 내용이 다르며 전투 공통 기본 시스템 위에 얹혀 있다.
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Resonance Skill
Resonance Skill은 공명자의 핵심 전투 스킬로, 기본 공격이나 궁극기와는 별개다.
Resonance Liberation
Resonance Liberation은 공명자의 궁극기로, Resonance Energy 게이지가 가득 찼을 때 사용할 수 있다.
Deepen
Deepen은 다른 데미지 보너스에 더해지는 게 아니라 곱연산되는 데미지 증폭 스탯으로, 서로 다른 종류의 +30%를 두 개 겹치면 +60%가 아니라 약 +69%가 된다.
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Quick-Swap
Quick-swap은 콤보 도중 빠르게 캐릭터를 교체해 Outro Skill과 Intro Skill을 연이어 연결하는 핵심 로테이션 기술이다.
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Parry & Dodge
Parry(받아치기)와 Dodge(회피)는 전투의 두 가지 방어 수단으로, 타이밍 좋게 parry하면 적의 공격을 막고 반격할 수 있고, dodge(Echo Skill을 통한 것 포함)는 순간적으로 피해를 완전히 피할 수 있다.
Echo
Echo는 명조의 장비 시스템으로, 적을 처치하면 얻을 수 있다. 공명자 한 명당 5개를 동시에 장착한다.
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Sonata Effect
Sonata Effect는 같은 계열의 Echo를 여러 개 장착했을 때 얻는 세트 효과로, 2세트는 작은 보너스를, 5세트는 빌드 전체를 좌우하는 효과를 준다.
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Echo Cost
Echo Cost는 각 Echo에 붙는 자원 값(4, 3, 1)으로, 5개 세트 전체 코스트 합은 한도가 있으며 4-3-3-1-1이 흔한 구성이다.
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Tuning & Tuner
Tuning은 Echo의 서브 스탯을 해금하는 작업이고, Tuner는 그 과정에서 소모되는 아이템이다.
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Data Bank
Data Bank는 레벨을 올려야 입수 가능한 Echo의 최대 희귀도가 높아지는 진행 시스템이다.
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Nightmare Echo
Nightmare Echo는 상위 버전의 Echo로, 메인 슬롯에 장착만 해도 효과가 발동하며 Echo를 소환할 필요가 없다.
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Calamity Echo
Calamity Echo는 Tacet Field 보스가 드롭하는 코스트 4 Echo로, Waveplate 한 번 소모하는 파밍으로는 실질적으로 한 세트만 얻을 수 있다.
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Main Stat
Echo의 Main Stat은 코스트 등급에 따라 정해지는 주 스탯으로, 예를 들어 코스트 4 Echo는 크리티컬 확률·크리티컬 피해·회복량이 나올 수 있다.
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Substat
Substat은 Echo에 최대 5개까지 붙는 부가 스탯으로, Tuning으로 해금된다. 각 substat의 수치는 Echo의 희귀도와 무관하게 고정된 범위에서 나온다.
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Union Level
Union Level은 플레이어 전체 계정 레벨로, 올릴수록 월드 콘텐츠와 기능, 보상이 단계적으로 열린다.
Waveplate
Waveplate는 Tacet Field 등 자원 스테이지를 파밍할 때 소모하는 스태미나 자원이다.
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Tacet Field
Tacet Field는 내부의 적을 처치해 Echo를 파밍하는 전투 스테이지다.
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Shell Credit
Shell Credit은 명조의 일반 재화로, 캐릭터와 무기 레벨업·돌파 같은 일상적인 소모에 쓰인다.
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Sequence
Sequence(Resonance Chain)는 공명자의 중복 시스템으로, 총 6개 노드가 있으며 중복 캐릭터를 해금할 때마다 새로운 강화 층이 더해진다.
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Solaris-3 & Phase
Solaris-3는 명조의 무대가 되는 행성이며, 각 대형 패치는 phase 1과 phase 2로 나뉘어 각각 다른 배너 라인업을 가진다.
Aero Erosion
Aero Erosion은 기류(Aero) 속성에 연결된 부정적 이상 효과로, 현재 전투 메타가 중심으로 삼는 6가지 속성 디버프 중 하나다.
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Spectro Frazzle
Spectro Frazzle은 회절(Spectro) 속성에 연결된 부정적 이상 효과로, 현재 전투 메타의 중심이 되는 6가지 속성 디버프 중 하나다.
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Glacio Chafe
Glacio Chafe는 응결(Glacio) 속성에 연결된 부정적 이상 효과로, 속성 로테이션의 일환으로 부여되고 중첩된다.
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Fusion Burst
Fusion Burst는 용융(Fusion) 속성에 연결된 부정적 이상 효과로, 속성 데미지 중심의 팀 구성을 좌우하는 6가지 효과 중 하나다.
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Havoc Bane
Havoc Bane은 인멸(Havoc) 속성에 연결된 부정적 이상 효과로, 인멸 속성 공명자와 그 편성에 의해 부여된다.
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Electro Flare
Electro Flare는 전도(Electro) 속성에 연결된 부정적 이상 효과로, 공명자가 가할 수 있는 6가지 속성 디버프를 마무리한다.
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Tune Rupture
Tune Rupture는 Tune Break 계열 상태 효과 중 하나로, 지속적인 타격으로 적의 저항을 무너뜨리는 것과 관련된다.
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Tune Strain
Tune Strain 역시 Tune Break 계열의 또 다른 상태로, Tune Rupture와 나란히 쌓이는 같은 저항 붕괴 메커니즘의 일부다.
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Hack-Shifting
Hack-Shifting은 콜라보와 연관된 Tune Break 계열 상태로, Tune Rupture와 Tune Strain과 같은 저항 붕괴 로직을 따른다.
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방랑자
Rover(방랑자)는 Wuthering Waves의 플레이어 주인공으로, 기억을 잃은 방랑자가 Resonator가 되며 스토리 진행에 따라 서로 다른 속성의 모습을 얻는다.
Tacet Discord
Tacet Discord는 응축된 주파수 에너지에서 태어난 적대 생명체로 필드, 동굴, 퀘스트에서 등장하며, 이를 처치하는 것이 Echo를 얻는 주된 방법이다.
Resonance Nexus
Resonance Nexus는 대형 순간이동 거점으로, 활성화하면 체력·에너지가 회복되고 주변 지도도 개방된다.
Resonance Beacon
Resonance Beacon은 지도 곳곳에 흩어져 있는 소형 순간이동 지점으로, Resonance Nexus와 달리 체력·에너지 회복 효과는 없다.
Sentinels
Sentinels는 Solaris-3의 예언과 역사에 얽힌, 거의 불멸에 가까운 고대 종족으로 Wuthering Waves 메인 스토리 전반에 등장한다.
The Lament
The Lament는 Wuthering Waves 세계관 전반에서 언급되는 과거의 대재앙으로, 물질·중력·정보를 진동하는 주파수로 재구성한 사건이다.
Tacet Mark
Tacet Mark는 주파수 에너지와 공명한 일부 인간에게 나타나는 특징적인 신체적 표식으로, 머리색이나 눈동자 색이 남다르게 바뀌는 형태로 나타난다.
Tidal Heritage
Tidal Heritage는 강력한 Tacet Discord 근처에 나타나는 부유 결정체로, 파괴하면 별의 소리, Shell Credit, Sealed Tubes를 보상으로 얻는다.
Sonance Caskets
Sonance Caskets는 오픈월드 퍼즐을 풀어 얻는 보상으로, NPC에게 건네면 과거의 기록 등 다른 보상과 교환할 수 있다.
Tide (Lustrous / Radiant / Forging)
Tide는 Convene 배너 종류를 가리키는 게임 내 표기로, Lustrous Tide는 상시 풀, Radiant Tide는 기간 한정 캐릭터 배너, Forging Tide는 기간 한정 무기 배너를 뜻한다.
Ascension
Ascension은 Resonator나 무기의 레벨 상한을 올리는 돌파 시스템으로, 정해진 레벨 구간마다 보스 재료와 Shell Credit을 소모한다.
Pioneer Podcast
Pioneer Podcast는 Wuthering Waves의 시즌 보상 시스템으로, 일일·주간 과제를 통해 무료 Public 보상과 유료 Insider 보상을 받을 수 있다.
Intimacy Level
Intimacy Level은 캐릭터별 친밀도로, 선물과 상호작용을 통해 오르며 추가 페어 보이스와 프로필 콘텐츠가 해금된다.
Forte Examination Report
Forte Examination Report는 Resonator의 상태, Tacet Mark, Awakening 진행도, Resonance Spectrum을 확인할 수 있는 캐릭터 상세 메뉴다.
Attribute
Attribute는 각 Resonator, 무기 보너스, 적의 약점이 속하는 속성 구분으로 기류·응결·용융·전도·회절·인멸 6종이 있다.
Basic Attack & Heavy Attack
Basic Attack은 Resonator의 기본 연속 공격이며, Heavy Attack은 길게 눌러 발동하는 강공격이다. 둘 다 자원을 축적하며 캐릭터 고유의 Forte 관련 기믹을 발동시킬 수 있다.
Main DPS / Sub-DPS / Support / Driver
커뮤니티에서 쓰는 편성 역할 명칭으로, Main DPS는 필드에서 주력 딜을 담당하고, Sub-DPS는 빠른 스왑 중 딜을 넣으며, Support는 버프·힐을 담당하고, Driver는 필드에서 기본 공격을 이어가는 동안 후열이 딜을 넣는 역할을 가리킨다.
Rotation
Rotation은 전투 중 캐릭터를 교체하고 스킬을 쓰는 계획된 순서로, Intro/Outro 버프와 Resonance Liberation 타이밍을 효율적으로 맞추기 위한 것이다.
Vibration Strength
Vibration Strength는 적의 경직 저항 게이지로, 이를 모두 깎으면 적이 비틀거리며 받는 피해가 증가하는 구간이 열린다.
Main Echo
Main Echo는 메인 슬롯(보통 코스트 4)에 장착하는 Echo로, 다른 슬롯과 달리 전투 중 소환해 쓸 수 있는 Echo Skill을 가진다.
Exiles
오픈 월드에서 마주치는 인간 적대 세력. Huanglong과 얽힌 추방자들로, 갈색과 검은색 가면으로 구별된다. Tacet Discord(몬스터 적)와 달리 Exiles는 황야와 퀘스트 도중 싸우게 되는 평범한 인간 적이다.
Fractsidus Cultists
Fractsidus에 속한 인간 적대 세력. 붉은 복장을 하고 일부 Discord에 침식된 모습이며, 전투 중 투명해질 수 있다. Exiles와 함께 게임 내 인간(몬스터가 아닌) 적을 이룬다.
Energy Cores
무기의 레벨을 올리는 데 사용하는 강화 재료. Energy Cores를 무기에 투입해 레벨을 높인다(캐릭터나 Echo에 쓰는 재료와는 별개).
Resonance Potions
캐릭터(Resonator)의 레벨을 올리는 데 사용하는 강화 재료. Resonance Potions를 소모해 캐릭터의 레벨을 높인다(무기나 Echo 재료와는 구별됨).
Sealed Tubes
Echo의 레벨을 올리는 데 사용하는 강화 재료. 큰 Echo를 처치하거나, Tidal Heritage 광맥, 그리고 Tacet Field에서 획득한다.
Waveworn Phenomenon
The Lament이 남긴 영향들의 총칭. 이 현상들은 세계 곳곳에서 Tacet Field, Tacet Discord, Tacet Mark로 나타난다.