히유키
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히유키

응결 직검 SS 티어
히유키 뽑을만해?

Glacio Chafe 상태를 중심으로 하는 최상위 Glacio 딜러 — 자체 버프, 광역 군중제어, 폭딜까지 갖춰 최고의 메타팀들과 어깨를 나란히 한다.

3.5 버전 기준 · 2026-07-09 갱신

히유키 장단점

장점
  • Glacio Chafe 상태를 중심으로 하는 최상위 Glacio 딜러
  • 자체 버프, 광역 군중제어, 폭딜까지 갖춰 최고의 메타팀들과 어깨를 나란히 한다.
단점
  • 메인 딜러인 히유키은 제대로 된 무기와 알맞은 4코스트 에코를 갖춰야 최대 딜이 나온다 — 육성이 부족하면 크게 밀린다.
  • 또한 같은 속성의 다른 딜러들과 메인 딜러 자리를 경쟁한다 — 아무 팀에 넣어도 최고 성능이 나오는 캐릭터는 아니다.

빠른 평가

히유키 뽑을만해?

Glacio Chafe 상태를 중심으로 하는 최상위 Glacio 딜러 — 자체 버프, 광역 군중제어, 폭딜까지 갖춰 최고의 메타팀들과 어깨를 나란히 한다.

뽑아야 할까?

추천 — 히유키은 SS 티어로, 현재 메타에서 손꼽히는 강캐다.

히유키 위해 리롤해야 할까?

가치 있음 — 히유키(SS 티어)은 리롤로 노릴 가치가 있는 강캐다.

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히유키 육성 순서

히유키 최고 빌드

최고 무기
  1. 1서린 불꽃 최적
  2. 2천년의 회류
최고 에코 세트
코스트별 메인 옵션
4-costCrit Rate or Crit DMG
3-costGlacio DMG or ATK%
1-costATK%
부옵션 우선순위
  1. 1Crit DMG
  2. 2Crit Rate
  3. 3ATK%
  4. 4Glacio DMG
스킬 강화 우선순위

Liberation > Basic > Forte > Intro > Skill

히유키 추천 조합

Hiyuki Glacio ChafeSS

루실라가 프리미엄 Glacio Chafe 코어를 완성시키며, 단일 대상이든 다단 웨이브든 엔드게임을 여유롭게 클리어한다.

Hiyuki Glacio BurstSS

린네가 쌓는 Tune Break와 해방 버프가 히유키의 폭딜 타이밍에 그대로 실리고, 치사는 Glacio Chafe의 최대 스택 상한을 올려 한 방 한 방이 더 아프게 들어가도록 만든다 — 히유키의 기본 에코 중심 로테이션보다 화력에 더 치우친 대안이다.

히유키 스킬

핵심 스킬
타오르는 벚꽃의 도법
기본 공격

일반 공격 · 현세의 나

일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 3단 연속 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다.
일반 공격 · 현세의 나 3단은 명중된 목표에게 「서리 효과」를 1회 추가한다.


강공격 · 서리 결정 · 현세의 나

「염원」 300pt 도달 시, 강공격 · 서리 결정 · 현세의 나가 해제된다.
일반 공격을 길게 눌러 스태미나를 소모하여 발동하고, 해당 기간 동안 피해와 공격에 면역된다. 히유키가 3발의 화살을 차례로 발사하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
마지막 화살을 발사 시, 300pt의 「염원」을 소모하여 끌어온 내 가능성 · 독심을 해제한다. 해당 화살이 목표에 명중 시, 명중된 목표에게 「서리 효과」를 1회 추가한다.


공중 공격 · 현세의 나

스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다.


회피 반격 · 현세의 나

회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 응결 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 현세의 나 3단을 발동한다.


일반 공격 · 선견력

선견력 기간 동안, 일반 공격 · 현세의 나는 일반 공격 · 선견력으로 대체된다.
최대 5단 연속 공격을 가하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
일반 공격 · 선견력 3, 4, 5단은 명중된 목표에게 「서리 효과」를 1회 추가한다.


강공격 · 선견력

선견력 기간 동안 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 「심호흡」에 진입하고, 「심호흡」 기간 동안 지속적으로 스태미나를 소모한다. 일반 공격에서 손을 떼거나 혹은 스태미나가 모두 소모될 시, 히유키는 「심호흡」을 종료하고 칼날을 휘두르며 전방을 향해 돌진하여 응결 피해를 입히고, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선견력 2단을 발동한다.
칼날을 휘두르며 전방을 향해 돌진하는 일정 시간 내에 공격을 받을 경우, 이번 피해를 면역하고 주변 목표를 정체시킨다. 이후 일정 시간 내에 적의 공격에 의해 자신의 공격이 중단되지 않으며 받는 피해가 100% 감소된다. 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선견력 4단을 연계하는 것으로 변경된다.


강공격 · 서리 나무 · 선견력

「한기 침식 · 서리 나무」가 가득 찰 시, 강공격 · 선견력은 강공격 · 서리 나무 · 선견력으로 대체된다.
일반 공격을 길게 눌러 스태미나를 소모하고, 발동 기간 동안 「한기 침식 · 서리 나무」 3스택을 소모하여 1pt의 「서리 단조 · 납도」를 획득하고 응결 피해를 입히며 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
강공격 · 서리 나무 · 선견력은 명중된 목표에게 「서리 효과」를 1회 추가한다.
히유키가 공중에 있을 시, 해당 스킬을 발동하면 히유키는 우선 지면으로 돌아온다.


공중 공격 · 선견력

선견력 기간 동안, 공중 공격 · 현세의 나는 공중 공격 · 선견력으로 대체된다.
스태미나를 소모하여 공중에서 최대 3단 연속 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되고 3단은 공중 낙하 공격으로 적용된다.
공중 공격 · 선견력 2, 3단은 명중된 목표에게 「서리 효과」를 1회 추가한다.
공중 공격 · 선견력을 발동한 일정 시간 후, 공중에서 일반 공격 · 거합을 제외한 스킬을 발동 시, 공중 공격 · 선견력의 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.
공중에 있을 시 일반 공격을 길게 누르면, 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 발동한다.


회피 반격 · 선견력

선견력 기간 동안, 회피 반격 · 현세의 나는 회피 반격 · 선견력으로 대체된다.
회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선견력 3단을 발동한다

서리의 징벌
공명 스킬

공명 스킬 · 현세의 나

응결 피해를 입힌다.
발동 시, 다음번 일반 공격 · 현세의 나 3단을 강화시킨다.
· 발동 시, 추가로 100pt의 「염원」을 회복한다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과가 사라진다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 일반 공격 · 현세의 나 3단을 발동한다.


선견력 기간 동안, 공명 스킬 · 현세의 나는 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛과 서리의 징벌 · 낙화로 대체된다.


서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛

지면에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 주변 목표를 끌어당기고 응결 피해를 입히며 명중된 목표의 「서리의 매듭」 상태를 제거한다.
해당 스킬과 서리의 징벌 · 낙화는 같은 쿨타임을 공유한다.


서리의 징벌 · 낙화

공중에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 주변 목표를 끌어당기고 응결 피해를 입히며 명중된 목표의 「서리의 매듭」 상태를 제거한다.
해당 스킬과 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛은 같은 쿨타임을 공유한다

끌어온 내 가능성
공명 해방

끌어온 내 가능성 · 독심

강공격 · 서리 결정 · 현세의 나 발동 후 끌어온 내 가능성 · 독심이 해제된다.
현세의 나 기간 동안, 공명 해방을 짧게 눌러 발동하고 응결 피해를 입힌다. 발동 시, 3pt의 「서리의 힘 · 거합」을 획득하고, 300pt의 「염원」과 「한기」가 제거된다. 이후 선견력에 진입하고, 50pt의 「한기」를 회복한다.
끌어온 내 가능성 · 독심은 명중된 목표에게 「서리 효과」를 4회 추가한다.
끌어온 내 가능성 · 독심 발동 시 공명 에너지를 소모하지 않는다.


끌어온 내 가능성 · 납도

선견력 기간 동안, 다음 2가지 방식을 통해 끌어온 내 가능성 · 납도를 발동할 수 있다.
· 공명 해방을 짧게 눌러 손을 뗄 시, 끌어온 내 가능성 · 납도를 발동한다. 3pt의 「서리 단조 · 납도」를 보유한 경우 모든 「서리 단조 · 납도」를 소모하고, 보유하지 않았을 경우 소모되지 않는다.
· 공명 해방을 길게 누르면 히유키는 차지 상태에 진입하며, 일정 기간마다 1pt의 「서리 단조 · 납도」를 소모하고 공명 해방에서 손을 뗄 시, 끌어온 내 가능성 · 납도를 발동한다. 공명 해방에서 손을 뗄 시, 「서리 단조 · 납도」가 소모되지 않았을 경우 일정 기간 동안 계속 차지 후 자동으로 발동된다. 「서리 단조 · 납도」가 0이 된 후, 끌어온 내 가능성 · 납도가 자동으로 발동된다.
히유키가 응결 피해를 입히고, 「서리 단조 · 납도」를 1pt 소모할 때마다 해당 공격의 피해 배율을 증가시킨다.
발동 시 300pt의 「염원」과 「한기」가 제거되고 선견력이 종료된다

영원의 서리 하늘
공명 회로

냉해 효과

· 히유키가 파티에 있을 경우, 근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 「서리 효과」를 추가할 시, 「냉해 효과」로 변경되어 추가한다. 「냉해 효과」가 목표에게 추가될 시, 목표 현재의 「냉해 효과」 최대 스택에 따라 「냉해 효과」 피해를 1회 입히고, 목표가 동결된 기간 동안 계속해서 목표에게 「냉해 효과」를 추가할 수 있다. 「냉해 효과」는 동시에 「서리 효과」로 간주된다. 「냉해 효과」 피해는 동시에 「서리 효과」 피해로 간주된다.
· 끌어온 내 가능성 · 독심과 일반 공격 · 거합으로 목표 명중 시, 목표의 「냉해 효과」가 10스택 이상일 경우 목표의 「냉해 효과」 10스택을 소모하여 「서리의 매듭」을 1회 입힌다.
· 히유키가 파티에 편성될 시, 모든 목표의 「서리 효과」 스택이 모두 제거된다. 히유키가 파티에서 떠날 시, 파티에 「서리 효과」를 「냉해 효과」로 전환하는 캐릭터가 없을 경우, 목표의 「냉해 효과」 스택이 모두 제거된다.


현세의 나

히유키는 기본적으로 현세의 나에 처해있다. 현세의 나 기간 동안, 특정 스킬을 통해 「염원」을 회복할 수 있다.


선견력

히유키가 끌어온 내 가능성 · 독심 발동 시 선견력에 진입한다. 선견력 기간 동안 새로운 전투 형태를 해제하고, 특정 스킬을 통해 「한기」를 회복할 수 있다.


거합 자세

「한기」가 100pt 이상일 경우, 다음 조작을 진행하면 히유키는 스태미나를 소모하고 뒤로 빠르게 이동하며 「거합 자세」에 진입한다.
· 강공격 · 서리 나무 · 선견력을 제외한 기본 공격 · 선견력, 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화, 일반 공격 · 거합, 변주 스킬 · 서리의 칼날 발동 후 회피를 짧게 누른다.
· 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화 발동 후 일정 시간 내에, 공명 스킬을 길게 누른다.
위에 설명된 조작 진행 시, 전진 버튼을 누른 채 스킬 목표가 일정한 범위에 있을 경우, 히유키는 스태미나를 소모하고 빠르게 목표 뒤로 이동한 후, 「거합 자세」에 진입한다.
히유키가 공중에 있을 시 「거합 자세」에 진입할 수 있다. 「거합 자세」 진입 시, 공중 회피 횟수가 리셋된다. 「거합 자세」 기간 동안, 다른 캐릭터로 전환하면 즉시 종료된다.


일반 공격 · 거합

「거합 자세」 발동 후 일정 기간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 100pt의 「한기」를 소모하여 일반 공격 · 거합을 발동하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
발동 후 「한기」가 여전히 100pt 이상일 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 눌러 일반 공격 · 거합을 다시 발동할 수 있다.
일반 공격 · 거합을 발동한 일정 시간 내에 공격을 받을 경우, 이번 피해를 면역한다. 이후 일정 시간 내에 적의 공격에 의해 자신의 공격이 중단되지 않으며 받는 피해가 100% 감소된다.
일반 공격 · 거합을 발동하는 기간마다 「서리의 힘 · 거합」을 보유할 경우, 히유키는 1pt의 「서리의 힘 · 거합」을 소모하여 이번 일반 공격 · 거합으로 명중한 목표에게 「서리 효과」를 3회 추가한다. 동시에 히유키는 1스택의 「한기 침식 · 서리 나무」를 획득한다.


염원

「염원」 최대 누적 가능: 300pt
현세의 나 기간 동안, 다음 방식을 통해 「염원」을 회복할 수 있다.
· 일반 공격 · 현세의 나 3단 발동 시, 100pt의 「염원」을 회복한다.
· 변주 스킬 · 서리의 칼날 발동 시, 200pt의 「염원」을 회복한다.
· 공명 스킬 · 현세의 나 발동 시, 다음번 일반 공격 · 현세의 나 3단을 강화시킨다. 발동 시, 추가로 100pt의 「염원」을 회복한다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과가 사라진다.


한기

「한기」 최대 누적 가능: 300pt
서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화 발동 기간 혹은 강공격 · 서리 나무 · 선견력을 제외한 기본 공격 · 선견력으로 목표 명중 시, 「한기」를 회복한다.


서리의 힘 · 거합

「서리의 힘 · 거합」 최대 누적 가능: 3pt
끌어온 내 가능성 · 독심 발동 시, 3pt의 「서리의 힘 · 거합」을 획득한다.


한기 침식 · 서리 나무

「한기 침식 · 서리 나무」 최대 누적 가능: 3스택
일반 공격 · 거합 발동을 통해 「서리의 힘 · 거합」을 소모할 때마다 1스택의 「한기 침식 · 서리 나무」를 획득한다.


서리 단조 · 납도

「서리 단조 · 납도」 최대 누적 가능: 3pt
강공격 · 서리 나무 · 선견력을 발동하는 기간마다 1pt의 「서리 단조 · 납도」를 획득한다

패시브·지원 스킬
속삭이는 눈
고유 스킬
파티 내 캐릭터가 「서리 효과」 혹은 「암흑 효과」 추가 시, 히유키는 1스택의 「눈의 침식」을 획득한다. 「눈의...

파티 내 캐릭터가 「서리 효과」 혹은 「암흑 효과」 추가 시, 히유키는 1스택의 「눈의 침식」을 획득한다. 「눈의 침식」은 최대 3스택 중첩이 가능하고, 각 캐릭터는 위의 방식으로 히유키에게 1스택의 「눈의 침식」을 획득시킬 수 있다. 히유키는 보유한 「눈의 침식」 스택에 따라 다음과 같은 버프를 획득하고, 중첩이 가능하다.
「눈의 침식」 1스택: 자신이 파티 내 등장 캐릭터일 시, 일정 범위 내의 목표가 받는 「냉해 효과」 피해가 30% 부스트된다. 히유키의 크리티컬 피해가 40% 증가된다.
「눈의 침식」 2스택: 자신이 파티 내 등장 캐릭터일 시, 자신이 「서리 효과」를 추가할 때마다 추가로 이상 효과 피해 배율의 102%에 해당하는 「냉해 효과」 피해를 1회 입힌다.
「눈의 침식」 3스택: 자신이 파티 내 등장 캐릭터일 시, 일정 범위 내의 목표가 받는 「냉해 효과」 피해가 추가로 30% 부스트된다.
캐릭터가 파티에 편성될 시, 해당 효과는 리셋된다

변하는 세상
고유 스킬
히유키가 전투에서 벗어날 때마다 혹은 의식을 회복한 후, 비전투 상태 지속 시간이 4초 도달 시 자신의 「서리 단조...

히유키가 전투에서 벗어날 때마다 혹은 의식을 회복한 후, 비전투 상태 지속 시간이 4초 도달 시 자신의 「서리 단조 · 납도」가 1pt 미만일 경우 1pt를 회복한다

서리의 칼날
변주 스킬
응결 피해를 입히고, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되며 명중된 목표에게 「서리 효과」를 1회 추가한다. 현세의...

응결 피해를 입히고, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되며 명중된 목표에게 「서리 효과」를 1회 추가한다.
현세의 나에 있을 경우, 발동 시 200pt의 「염원」을 회복하고, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 일반 공격 · 현세의 나 3단을 발동할 수 있다.
선견력에 있을 경우, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선견력 2단을 발동한다

요리의 달인
고유 스킬
현재 캐릭터가 요리할 때 일정 확률로 특색 요리를 획득할 수 있다

현재 캐릭터가 요리할 때 일정 확률로 특색 요리를 획득할 수 있다

눈에 비춰진 모습
반주 스킬
근처 파티 내 히유키를 제외한 캐릭터가 「서리 효과」를 보유한 목표에게 입히는 응결 피해가 20% 부스트되며, 20초...

근처 파티 내 히유키를 제외한 캐릭터가 「서리 효과」를 보유한 목표에게 입히는 응결 피해가 20% 부스트되며, 20초간 지속된다

조화도 파괴 · 직검
조화도 파괴
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다. 현세의 나 기간 동안, 「조...

목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다.


현세의 나 기간 동안, 「조화도 파괴」 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 일반 공격 · 현세의 나 3단을 발동한다.
선견력 기간 동안, 「조화도 파괴」 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 선견력 3단을 발동한다

히유키 공명 회로

S1오지 않는 봄이여
일반 공격 · 선견력, 강공격 · 선견력, 공중 공격 · 선견력, 회피 반격 · 선견력의 피해 배율이 120% 상승된다.


일반 공격 · 선견력 3단의 공격 범위가 확대되고, 공격 범위 내의 목표를 중심으로 끌어당긴다. 일반 공격 · 선견력 4, 5단 발동 기간 동안, 적의 공격에 의해 중단되지 않는다.


끌어온 내 가능성 · 독심 발동 시, 다음번 일반 공격 · 선견력 1단과 다음번 일반 공격 · 선견력 2단으로 목표 명중 시 강화를 획득하고, 목표에게 「서리 효과」를 1회 추가한다
S2고요히 타오르는 얼음의 불꽃
일반 공격 · 거합의 피해 배율이 125% 상승된다.


고유 스킬 변하는 세상이 다음과 같은 효과로 대체된다.
히유키가 전투에서 벗어날 때마다 혹은 의식을 회복한 후, 비전투 상태 지속 시간이 4초 도달 시, 3pt의 「서리 단조 · 납도」를 회복한다.


히유키가 전투에서 벗어날 때마다 혹은 의식을 회복한 후, 비전투 상태 지속 시간이 4초 도달 시, 다음과 같은 효과가 1회 발생한다.
· 선견력 상태일 시, 「서리의 힘 · 거합」이 3pt 회복된다.
· 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛의 쿨타임이 2회 리셋된다.
· 이후 2회의 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛 혹은 서리의 징벌 · 낙화 발동 기간 동안, 추가로 50pt의 「한기」를 회복한다
S3공허한 몸에 깃든 무한한 가능성
고유 스킬 속삭이는 눈이 추가 효과를 획득한다. 캐릭터가 파티에 편성되거나 혹은 히유키가 의식을 회복한 경우, 2초 후 히유키는 1스택의 「눈의 침식」을 획득하고, 해당 방식으로 최대 1스택 「눈의 침식」을 획득할 수 있다.


강공격 · 서리 결정 · 현세의 나와 강공격 · 서리 나무 · 선견력의 피해 배율이 160% 상승된다.


「눈의 침식」 2스택 보유 시, 자신이 파티 내 등장 캐릭터일 경우 자신이 「서리 효과」를 추가할 때마다, 추가로 입힌 이상 효과 피해의 피해 배율을 488% 상승시킨다
S4물결 사이에 떠다니는 갈대처럼
공명 스킬 · 현세의 나, 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화 발동 시, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 입히는 피해를 20% 증가시키고, 30초간 지속된다.


서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화를 발동할 때마다 자신 HP 최대치의 18%에 해당하는 HP를 회복한다
S5무수한 기도와 소원이 와도
공명 스킬 · 현세의 나, 서리의 징벌 · 찰나의 백옥빛, 서리의 징벌 · 낙화의 피해 배율이 80% 상승된다
S6설령 그 끝이 영원한 밤 속에서 기다린다 해도
끌어온 내 가능성 · 독심, 끌어온 내 가능성 · 납도의 크리티컬 피해가 500% 증가된다.


「눈의 침식」 2스택 보유 시, 『자신이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 자신이 「서리 효과」를 추가할 때마다 추가로 이상 효과 피해를 1회 입힌다』가 『자신이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 파티 내 캐릭터가 「서리 효과」를 추가할 때마다 추가로 이상 효과 피해를 1회 입힌다』로 변경된다.
「눈의 침식」 2스택 보유 시, 히유키의 크리티컬 피해가 40% 증가된다.
「눈의 침식」 3스택 보유 시, 파티 내 등장 캐릭터의 일정 범위 내의 목표가 받는 「냉해 효과」의 최종 피해가 25% 증가된다

히유키 기본 스탯

스탯Lv.1Lv.90
HP82410,300
공격력37462
방어력911,112
크리티컬 확률
5%
크리티컬 피해
150%

크리티컬 확률 / 크리티컬 피해: 레벨에 따라 변하지 않음

히유키 육성 재료

Lv.90 + 스킬 최대 총합
단계별 상세 클램 코인 ×170,000

프로필

  • 소속: Ashinohara
  • 성우: JP Tomatsu Haruka · EN Mei Mac · KR Jung Hye Won · CN Li Chanfei
다른 응결 공명자
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