聲骸套裝 Wuthering Waves

全部34種聲骸套裝,附2件與5件效果。

快速指南
鳴潮目前共有34種聲骸套裝(諧振),集齊5個同套聲骸就能讓共鳴者的整個配置脫胎換骨。本頁一次列出全部34套,每張卡片都先顯示2件套效果——點進任一張卡片可看到完整的5件套效果、成本配置,以及實際使用的共鳴者。

2件套與5件套:兩個門檻各自買到什麼

每位共鳴者裝備5個聲骸,每個成本為4、3或1——最常見的配置是43311(1個4費、2個3費、2個1費),部分build用44111。只要2個聲骸湊到同一套諧振,就能觸發2件套效果:固定+10%對應屬性傷害、治療加成或攻擊力,這個數字每套都一樣。湊齊5個才會觸發5件套效果,重新塑造整個配置圍繞某個機制——霜漸效應、聚爆效應、電磁效應、風蝕效應、光噪效應、虛湮效應——而不只是加個數字。一個聲骸可能同時算進好幾套諧振,點下面每張卡片就能看到它到底屬於哪些套裝。

依定位挑套裝:主C、增益位、治療、通用

6個屬性套裝——Freezing Frost、Molten Rift、Void Thunder、Sierra Gale、Celestial Light、Havoc Eclipse——2件套都給對應屬性傷害+10%,是本屬性主C的預設5件套選擇;免費湮滅主C Rover-Havoc用Havoc Eclipse,熱熔輸出嘉貝莉娜用Molten RiftMoonlit Clouds適合像仇遠這種靠聲骸技能(Outro)做增益的角色,2件套的能量回復能撐住換人上場那一瞬間。治療位維里奈用的Rejuvenating Glow則改給治療加成+10%。角色沒有專屬套裝時,Lingering Tunes固定+10%攻擊力是安全的通用選擇。

34套裡最新加入的諧振

3.5版本新增了3套諧振:Song of Feathered TraceHeart of Evil's PurgeLamp of Nether Road。Song of Feathered Trace已經有明確主人——3.5新登場的湮滅迅刀主C秧秧·玄翎,5件套就用這套。新套裝通常先配合最新角色的機制設計,如果某張卡片還沒顯示2件套文字,直接點進那套的頁面——完整的2件套、5件套效果和實際使用的共鳴者都在那裡。

什麼時候2+3拆分比全套5件套划算

因為每個聲骸成本固定在4、3、1,全套5件套不一定永遠是最佳解。改拆成兩組2件套——例如Havoc Eclipse的湮滅傷害搭配Lingering Tunes的攻擊力——用5件套那個定義整個配置的機制去換兩個固定+10%,同時在挑哪顆4費聲骸放最好副詞條上多出很多自由度。這種拆分在你還沒練滿一整套5件套之前,或者副C、輔助這類上場時間短、5件套觸發條件根本用不太到的位置上特別划算。至於追求霜漸效應、聚爆效應這類屬性機制的主C,還是該衝完整的5件套。

各詳情頁怎麼看

注意:多數合鳴套裝採 2件/5件 兩個門檻,但 2.x–3.x 推出的部分套裝在 3件 甚至 1件 就會發動——每套的正確門檻一律以上方效果表為準,以下建議請對應該套的最高門檻閱讀。這一頁的套裝也遵循同一套兩階段邏輯:湊到2個聲骸就開+10%固定加成,湊滿5個才會開出真正決定build方向的效果。這組套裝值不值得farm到湊滿5件,還是只拿來當拆組2件的一半來用,取決於角色定位、farm成本,以及觸發條件跟連招節奏合不合。

2件跟5件到底怎麼觸發

聲骸套裝只看身上裝備的聲骸屬不屬於同一個家族——費別、稀有度、槽位都不影響。同一套裝湊滿2個聲骸就會開2件效果:固定+10%屬性傷害加成,續航向套裝則是+10%治療加成。這個數字在所有聲骸套裝裡都一樣,讓2件門檻成為全遊戲最便宜就能拿到的數值加成。

同一家族湊滿5個聲骸才會改開5件效果,而這不是2件效果的放大版——是完全獨立的效果(額外Deepen、疊層加成、換人觸發等等),角色整套機制通常就是圍繞它設計的。湊到3個或4個沒有任何中間獎勵,套裝只認2件或5件。

哪種定位該把這組套裝湊滿5件

因為每個角色的聲骸配置都固定走4/3/1費別分配(3個4費+1個3費+1個1費,俗稱43311,部分build用44111),值不值得把這組套裝湊到5件,還是只借2件效果,取決於角色定位,不只是綁定的屬性。

  • 靠自身屬性跟該屬性負面狀態(風蝕效應、光噪效應、霜漸效應、熱熔Burst、湮滅Bane、電磁效應)打傷害的主DPS,如果這組套裝剛好對應自己屬性,就該湊滿5件——這裡出的Deepen是跟一般傷害加成分開相乘,少了它虧的不只是一個固定百分比。
  • 在連招節奏裡貢獻屬性傷害的副輸出,Calamity聲骸練好就上這組5件,沒練好先靠2件效果頂著。
  • 輔助或治療角色幾乎不需要湊滿一組屬性向5件套——功能型套裝,或是拿這組的2件效果搭另一組2件,通常更划算。

去哪裡farm:鳴頻域跟Calamity聲骸

主詞條最強的4費聲骸(暴擊率、暴擊傷害、治療加成)屬於Calamity檔,只從鳴頻域首領掉落,要吃Waveplate——這跟大多數其他後期玩法共用同一份體力。同一家族的低費聲骸從野外雜兵就會掉,完全不吃Waveplate,所以應該先把這些刷夠,再把Waveplate留給打首領。

因為Waveplate是所有鳴頻域目標共用的,同時幫兩個角色farm這組跟另一組5件套,兩邊湊齊可用聲骸的時間都會拖到大概兩倍長。先鎖定一個首領、一組套裝,把一個角色的build做完再換下一個。

什麼時候拆組2件比湊滿這組5件划算

把這組的2件效果搭另一組2件(組成2+2+2),或是這組2件配另一組3費,在兩種情況下才是正確做法,不是湊不滿的將就。第一種:這組能用的Calamity聲骸還不夠——副詞條普通的3個4費硬塞進5件套,常常打不贏用副詞條好的聲骸拿兩組2件效果。第二種:這組5件的觸發條件跟角色連招節奏根本對不上——只在大招(共鳴解放)觸發的5件效果,放在幾乎不放大招的角色身上等於半廢,反倒是兩組不同2件湊出來的+10%/+10%不管時機怎麼換都穩定吃到。

如果這組正好對應自己屬性的主DPS,幾乎不該從5件退到拆組,因為Deepen損失是乘法的。副輸出跟大多數輔助,才是拆組真正划算的位置。

組這套時各定位的主詞條優先順序

副詞條優先順序不會因為換哪組聲骸套裝而改變,但趁farm這組的時候重新整理一次還是值得。25級時,4費聲骸主詞條上限是暴擊率22.0%暴擊傷害44.0%,3費上限是屬性傷害30.0%或元素能量恢復32.0%,1費上限是生命值%22.8%或固定生命值2280。

  • 主DPS:暴擊率、暴擊傷害副詞條最優先,再來是攻擊力%跟對應技能類型的傷害加成,固定攻擊力跟元素能量恢復排後面。
  • 副輸出/增益:跟主DPS一樣先看暴擊,但把元素能量恢復的權重明顯拉高,讓Outro接Intro的換人時機能對上。
  • 治療/輔助:生命值%跟元素能量恢復擺第一,防禦力%其次,暴擊類副詞條幾乎當作附帶的,不必當成build目標。

任何吃暴擊的build都抓暴擊率:暴擊傷害大約1:2的比例——這是遊戲本身暴擊倍率(基礎暴擊率5%、基礎暴擊傷害150%)所建立的標準基準。

常見問題

諧振的2件套和5件套到底差在哪?
2件套是固定+10%——對應屬性傷害、治療加成或攻擊力之一——只要5個聲骸裡有2個同套就觸發。5件套需要全部5個都是同一套諧振,不是加數字,而是圍繞霜漸效應、虛湮效應這類專屬機制重塑整個配置。
應該先練哪套諧振?
照主C的屬性配對就好——湮滅主C配Havoc Eclipse,熱熔配Molten Rift,以此類推——因為6個屬性套裝能給本屬性主C最高的傷害上限。治療和增益位則該衝Rejuvenating Glow或Moonlit Clouds,因為對他們來說2件套效果本身比屬性傷害更重要。
可以用兩套不同的2件套代替一套5件套嗎?
可以——聲骸成本是4、3、1,拆成2件套+2件套(剩1個自由用)能同時疊出兩個固定+10%,取代單一套5件套效果。這在練滿整套5件套之前是常見的過渡配置,對5件套機制本來就用不太到的位置也可以直接長期這樣用。
一個聲骸只算進一套諧振嗎?
不是——一個聲骸可能同時算進好幾套諧振。從上面的方格點進每套的頁面,就能看到完整的2件套、5件套效果,以及實際使用的共鳴者。
湊滿5件之後,2件效果還算數嗎?
算。同一套裝湊滿5個聲骸,在開出5件效果的同時也自動滿足了2件門檻,所以完整的5件build永遠同時吃到2件效果。要不要拆組這個問題,只有在同一套裝湊不到5件時才需要考慮。
要湊滿5個剛好屬於這個聲骸家族,還是同屬性就算?
要剛好屬於這個聲骸家族,單純同屬性不算數。有些聲骸同時屬於好幾組聲骸套裝,所以同一批收藏有時能同時湊到兩組套裝,但這片聲骸實際上要標記在這組套裝底下才算數。
把這組套裝farm到湊滿5件要多久?
完全取決於每天花多少Waveplate,因為最強的4費聲骸只從鳴頻域首領掉落,而首領正是被Waveplate鎖住的。把farm用的Waveplate全押在這一個首領身上,而不是分給兩個角色的兩組套裝,才是湊到能用的5件套最快的做法。
同一片聲骸能同時算進好幾組套裝嗎?
可以。同一片聲骸經常同時標記在好幾個聲骸家族底下,這也是為什麼從鳴頻域首領掉的Calamity聲骸值得先檢查是不是也符合其他套裝,再決定要不要從頭刷一個全新的首領。在為了另一組套裝重新farm之前,先確認手上聲骸的套裝標記。
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