鳴潮 節奏榜
依當前版本評比全共鳴者的最新鳴潮節奏榜。
最後更新:2026-08-07 · 3.5 版
共鳴者依當前meta綜合強度排名。高級傷害更高、隊伍更多元或輔助更強 — 但低級搭配正確配置仍可通關所有內容。
我們如何評分 — 以及這份排行的弱點
多數排行只丟給你一個字母,然後要你相信。我們把標準攤開,讓你能有依據地反對。
一個評級由什麼構成,依實際影響力排序:
- 技能組本身能做到什麼 — 直接讀官方的技能資料,而不是讀誰的意見:這角色替隊伍加了什麼、其中有多少是無條件的、持續多久。
- 反過來要求得多少 — 需要特定隊友、專武、或難操作循環的角色,價值低於放進去就能運作的角色。
- 適用範圍有多廣 — 在多數戰鬥中夠強,勝過只在某一場壓倒性。
- 下個版本是否仍成立 — 只在這兩週正確的評級,本就不該發布。
這份排行的弱點 — 請在花錢前讀完:
- 每個角色只有一個字母。同一角色可能在某個定位很強、在另一個定位普通;請使用上方的定位篩選,並把該字母理解為「在我們指定的定位上有多好」。
- 以無命座、無專武為前提評分。有些角色一旦你擁有這兩者就整個換檔 — 那是關於你帳號的事實,不是關於角色的。
- 各個終局模式獎勵的東西不同,一張共用的表不可能同時對所有模式都正確。
- 剛實裝的角色是在社群把它測到極限之前、僅依技能組評出的。那也是我們最先回頭重審的一批。
如果你覺得某個評級不對,很可能它真的不對。告訴我們漏了什麼,我們會重讀技能組 — 這對所有人都比「自信地持續犯錯」便宜。
SS/S/A/B/C 分別代表什麼
等級由SS排到C。SS是定義當前節奏(meta)的共鳴者——傷害與過關速度的天花板由它們訂出。S依然強力、仍在節奏內,只差最頂尖一截。A屬於穩健型:強、彈性高,培養門檻通常較低。B堪用,但更強選項出現後常被換下。C代表「已被超越」——仍能過關,只是離現行天花板較遠。
這不是禁用名單。培養到位的C-tier一樣能推完深塔;隨便養的SS-tier反而不行。
本節奏榜如何產生
每個排名都經過多個社群榜單交叉核對,不是只取單一來源。當獨立榜單意見一致,該tier就會確定;若出現分歧,會偏向數據較一致的那一邊,再回頭核對該共鳴者的共鳴鏈、武器選項與聲骸套裝。
版本更新同步上線的新角色,會先列為暫定排名,直到有足夠多獨立來源一致認可為止——畢竟真正的天花板要靠玩家實戰時間才看得出來。
逆境深塔、冥歌海墟 與 Overall 的差別
單一「Overall」數字其實掩蓋了真實差異。逆境深塔看重面對定期輪換敵人時的單體爆發,適合快速切人的主C+副C組合。冥歌海墟則要求2隊×3人在每月更換的詞條下清多波怪,因此比起純單體天花板,更看重範圍傷害、場外輸出與生存力。同一個角色可能在一種模式排頂尖,換到另一種模式卻只算中游——純粹是增益條件不同。這裡的Overall已經同時衡量了兩種模式,可以當成兩者的綜合平衡值;想知道特定角色的具體build,請到該角色的個人頁面查看。























































