명조 초보자 가이드: 계정 초반에 뭐부터 해야 할까
첫날, 진짜로 먼저 해야 할 일
첫 플레이는 순수 화력이 아니라 시스템 해금에 집중해야 한다. 메인 스토리를 진행하면 유니온 레벨이 오르는데, 이는 명조 전체를 여는 계정 단위 게이트다.
- 초반 스토리 챕터를 클리어해 유니온 레벨을 올려라 — 데이터뱅크 등급이 열리고, 등급이 오를수록 적을 처치했을 때 나오는 에코 희귀도가 높아진다.
- 데이터뱅크 탭을 열어 주운 에코를 전부 등록하라. 등급이 높을수록 이후 드랍이 좋아지므로 방치하면 손해다.
- 웨이브플레이트(스태미나)는 상한에서 멈춰 더 이상 쌓이지 않으니 매일 소진하라 — 넘치기 전에 접속해서 공명 영역이나 자원 지점에 써라.
- 우편함과 이벤트 탭도 챙겨라. 무료 별의 소리, 경험치 아이템, 셸 크레딧이 방치되기 쉽다.
결론: 초반 구간은 해금 러시로 여겨라. 유니온 레벨과 데이터뱅크는 시간이 지날수록 복리로 쌓이지만, 전투력은 나중에 에코와 빌드로 언제든 따라잡을 수 있다.
처음부터 얻는 무료 캐릭터
명조는 무료 공명자에 후한 편이라, 가챠 없이도 제대로 굴러가는 조합을 짤 수 있다.
- 로버 — 플레이어 아바타로 처음엔 회절 속성이며, 1장 6막 이후 인멸 폼이 열린다. 이후 스토리가 더 진행되면 다른 속성도 추가로 열린다.
양양 — 무료 기류 서브딜러로, 그룹핑 유틸이 있어 초반 챕터에서 유용하다.
치샤 — 무료 용융 서브딜러. 빠른 공명 스킬 연타를 중심으로 한다.- 바이즈 — 첫 무료 힐러로, 전체 공명 해방 회복과 아웃트로 버프를 갖고 있다.
- 산화 — 스토리와 이벤트로 얻으며, 콘체르토 에너지를 빠르게 채워주는 게임 전체 최고의 저비용 서포터 중 하나다.
결론: 위 캐릭터들은 임시 땜빵이 아니다. 로버-인멸, 산화, 바이즈만으로도 첫 한정 캐릭터를 뽑기 전까지 엔드콘텐츠 초입까지 충분히 버틴다.
가장 먼저 키울 F2P 조합
전체 로스터에 자원을 분산하지 말고, 조합 하나를 정해 에코 파밍과 레벨링을 몰아줘라.
- 로버-인멸 + 산화 + 바이즈 — 완전 무료 핵심 조합. 로버-인멸이 실질적인 메인딜을 넣고, 산화의 기본 공격 강화 버프가 로테이션을 받쳐주며, 바이즈가 생존을 책임진다.
- 앙코르 + 산화 + 베리나 — 앙코르는 기본 공격 버스트가 한정 캐릭터급인 표준 5성 용융 딜러다. 산화가 버프하고 베리나가 서스테인을 맡는다.
두 조합 모두 산화가 공통 접착제 역할이므로, 메인딜러를 무엇으로 가든 산화부터 키울 가치가 있다.
결론: 완전 무료 루트라면 로버-인멸 + 산화 + 바이즈로 가고, 베리나와 앙코르를 얻는 즉시 합류시켜라 — 베리나는 게임 내 표준 5성 서포터 중 최강이다.
유니온 레벨 45 무기 상자, 뭘 골라야 할까
유니온 레벨 45에서 무료 5성 상시 무기를 하나 고르는 상자를 준다. 한 번뿐인 영구 선택이니 신중하게 고르자.
- 에메랄드 오브 제네시스(직검) — 크리티컬 확률과 에너지 회복이 붙어 서브딜러와 하이브리드 캐릭터에 가장 범용적으로 쓰인다.
- 코스믹 리플즈(증폭기) — 용융 계열과 전도 인접 딜러·서브딜러 빌드에 강하다.
- 스태틱 미스트(권총) — 크리티컬 확률에 아웃트로 버프까지 있어 버스트 윈도우 조합에 좋다.
러스트러스 레이저와 어비스 서지스는 같은 상시 무기풀이지만 실전 조합 가치는 이 셋보다 확실히 아래이니 넘기자.
결론: 키우고 있는 메인딜러의 무기 타입에 맞춰 고르되, 아직 정하지 못했다면 에메랄드 오브 제네시스가 가장 무난한 선택이다.
에코 기초, 너무 일찍 튜닝하지 마라
에코는 다른 가챠 게임의 성유물 시스템을 대신하며, 신규 유저가 자원을 가장 많이 낭비하는 지점이다.
- 캐릭터마다 에코 5개를 장착하고, 각 에코는 코스트 4·3·1을 갖는다 — 초보자 표준 코스트 구성은 4-3-3-1-1이다.
- 에코에는 소나타 세트 효과가 있다. 2세트는 기본 보너스를 주고, 5세트를 채워야 빌드를 완성하는 본 효과가 열린다.
- 부옵션은 튜너를 써서 에코를 튜닝해야만 붙는다 — 튜닝은 비용이 크므로 줍는 즉시 전부 튜닝하지 마라.
결론: 에코는 자유롭게 파밍하고 레벨업하되, 어떤 5세트와 메인 스탯 조합으로 갈지 확실해지는 후반까지 튜닝은 미뤄라. 다음 주면 갈아탈 에코를 튜닝하는 건 나중에 필요한 재화만 태우는 셈이다.
WUTHERINGGIFT 쿠폰 입력하기
명조에는 신규 유저라면 반드시 입력해야 할 상시 쿠폰이 하나 있다.
- WUTHERINGGIFT는 영구 쿠폰으로 별의 소리, 셸 크레딧, 프리미엄 공명 물약, 부활·에너지 아이템을 준다.
- 입력 옵션이 열리려면 유니온 레벨 2를 먼저 찍어야 한다.
- 입력은 게임 내에서만 가능하다. 터미널 → 설정 → 기타 설정 → 교환 코드 경로로 들어가라. 웹 교환 페이지는 따로 없다.
버전마다 라이브 방송에서 기간 한정 쿠폰도 풀리지만 보통 하루 이틀 안에 만료되니, 신규 패치가 나올 때쯤 다시 확인하는 게 좋다.
결론: 유니온 레벨 2를 찍는 순간 바로 WUTHERINGGIFT를 입력하라 — 안 그러면 그냥 버려지는 무료 별의 소리다.
실제로 모아야 할 별의 소리 양
첫 한정 뽑기 전에는 "그냥 모아두자"보다 실제 숫자를 아는 게 낫다. 컨빈 1회는 고정적으로 별의 소리 160개가 든다. 특정 픽업 5성 캐릭터를 확정으로 얻기 위한 현실적인 최악의 경우는 25,600개(160뽑: 50/50 패배 1회 + 이후 확정 뽑기 포함)다. 무기 배너는 50/50 자체가 없어서 완전히 확정 짓는 비용이 훨씬 저렴하다.
| 목표 | 뽑기 수 | 별의 소리 |
|---|---|---|
| 평균 5성(종류 무관) | 약 54 | 약 8,640 |
| 평균 픽업 공명자(50/50 포함) | 약 81 | 약 12,960 |
| 픽업 공명자 확정(최악의 경우) | 160 | 25,600 |
| 픽업 무기 확정(최악의 경우) | 80 | 12,800 |
소프트 천장·하드 천장에 대한 자세한 내역과 무기 배너가 왜 더 안전한 소비처인지는 이 사이트의 별의 소리 예산 가이드에서 자세히 다룬다.
첫 뽑기는 어느 배너에서?
신규 계정은 할인된 초보자 배너와 무료 표준 5성을 고르는 초심자 셀렉터를 받는다 — 한정 배너를 건드리기 전에 둘 다 먼저 소진하라.
- 초보자 배너는 일반 배너보다 뽑기당 비용이 싸므로 가장 먼저 비워라.
- 캐릭터 배너에서 50/50에 지면 다음 5성은 확정으로 픽업 캐릭터가 나오고, 같은 타입 배너끼리는 천장(피티)이 이월된다.
- 무기 배너에는 50/50 자체가 없다 — 그곳에서 나오는 5성은 전부 픽업 무기다. 이미 메인딜러의 시그니처 무기를 정했다면 더 안전한 소비처다.
결론: 처음 보이는 한정 배너에 무작정 뽑지 마라. 초보자 배너와 표준 셀렉터부터 비우고, 이후 첫 진짜 뽑기는 현재 티어표 최상단 캐릭터를 노려라.
새 유저가 흔히 저지르는 실수 3가지 더
- 초보자 배너를 건너뛴다. 뽑기 1회당 20% 더 싸고 첫 50연 안에 5성이 확정으로 나온다 — 이걸 건너뛰고 나중 배너로 미루면 초반에 얻을 수 있는 가장 이득인 별의 소리 소비처를 버리는 셈이다.
- 스토리를 안 밀고 서브 콘텐츠만 돈다. 유니온 레벨 경험치는 메인 퀘스트 1회당이 가장 크고, 초반 별의 소리 상당수도 챕터 완료 뒤에 풀린다 — 서브 콘텐츠는 스토리 사이의 휴식 정도로만 삼아라.
- 한 번에 너무 많은 캐릭터를 키운다. 셸 크레딧과 경험치를 어중간하게 키운 공명자 다섯 명에게 나눠 쓰면 어떤 조합도 약해진다 — 핵심 조합 하나만 정해서 실제로 콘텐츠를 클리어할 때까지 키워라.
유니온 레벨 이정표와 초보자가 피할 실수
유니온 레벨은 초반에 신경 쓸 만한 거의 모든 시스템 뒤에 있는 계정 단위 관문이다. 실제로 계획을 세울 가치가 있는 이정표는 이렇다:
| 유니온 레벨 | 해금 내용 |
|---|---|
| 유니온 레벨 2 | WUTHERINGGIFT 같은 코드 입력(게임 내에서만, 웹 없음) |
| 유니온 레벨 27 | 코스트 4(Calamity) 에코가 떨어지기 시작 — 첫 실질적 스탯 도약 |
| 유니온 레벨 30 | 고난의 탑 개방; 데이터뱅크를 5★ 에코 등급까지 올릴 수 있음 |
| 유니온 레벨 45 | 무료 5★ 스탠다드 무기 선택 상자(고민되면 Emerald of Genesis) |
고난의 탑이 열려도 레벨이 부족한 채로 돌진하지 마라 — 현실적인 진입 기준은 메인 딜러 70레벨 안팎, 서포터 60레벨 안팎, 에코는 +20 정도까지 강화해 두는 것이다.
새내기 로버가 조용히 가장 많이 손해 보는 실수:
- 웨이브플레이트를 상한에 방치. 가득 차면 회복이 멈추니 넘치는 만큼은 파밍 시간 낭비다. 매일 소진해라.
- 에코 튜닝·강화가 너무 이르다. 남길 만한 메인 스탯과 맞는 소나타 세트가 갖춰진 뒤에 튜너를 부어라.
- 뽑기를 여러 배너에 분산. 여러 개를 어중간하게 노리지 말고 확정 가능한 특전 1명에 몰아서 모아라.
- 유니온 레벨을 가볍게 봄. 데이터뱅크 등급, 엔드 콘텐츠, 무료 무기 상자의 관문이다 — 스토리를 밀어 올려라.
- 소나타 세트 두 개를 동시에 파밍. 웨이브플레이트가 갈려 둘 다 못 끝낸다; 보스는 한 번에 하나만.
- 코드를 잊음. 유니온 레벨 2를 찍는 즉시 WUTHERINGGIFT(와 각 패치 생방송 코드)를 입력해라.
- 초반 무료 4★에 과투자. 콘텐츠 클리어할 만큼은 키우되, 나중에 한정 캐리로 교체될 걸 감안해라.
매일 별의 소리 60 추가 — Guidebook 데일리 활동
매일 240 웨이브플레이트 말고도 놓치기 쉬운 무료 별의 소리 출처가 하나 더 있다 — Guidebook 데일리 활동이다. Guidebook 데일리 과제로 100 Activity Points를 채우면 별의 소리 60을 주고, 이 포인트는 매일 초기화된다.
| 출처 | 필요 Activity Points | 별의 소리 보상 |
|---|---|---|
| Guidebook 데일리 활동 | 100 AP | 별의 소리 60 |
매일 웨이브플레이트 루틴에 이것까지 더하면 거의 힘 안 들이고 별의 소리 60을 더 챙기는 셈이다.
첫 한 달: 단계별 로드맵
흩어진 팁보다 하나의 계획을 따르고 싶다면, 첫 한 달을 통째로 한눈에 정리했다. 뒤 행보다 앞 행을 먼저 해라 — 계정 단위 해금은 복리로 쌓인다.
| 시기 | 중점 | 핵심 할 일 |
|---|---|---|
| 1일차 | 시스템 해금 | 스토리를 밀어 유니온 레벨을 올린다; 주운 에코는 전부 데이터뱅크에 등록한다; 웨이브플레이트는 매일 소진한다; 유니온 레벨 2를 찍으면 WUTHERINGGIFT를 입력한다. |
| 첫 주 | 무료 조합 구성 | Rover-Havoc + Sanhua + Baizhi, 또는 Encore + Sanhua + Verina; 스토리를 계속 클리어; 에코 튜닝은 아직 하지 않는다. |
| 2~4주차 | 전력 강화와 저축 | 유니온 레벨 45 무료 5★ 무기 상자를 받는다; 에코 세트는 한 번에 하나씩 판다; 별의 소리는 할인 초보자 배너와 첫 진짜 한정 뽑기를 위해 모은다. |
이 모든 것의 토대: 하루 약 240 웨이브플레이트를 상한에 방치하지 말고 소진하고, 유니온 레벨을 계속 올려라 — 데이터뱅크 등급, 엔드 콘텐츠, 무료 무기 상자를 여는 관문이다.
관련 계산기
자주 묻는 질문
신규 명조 계정에 가장 좋은 무료 조합은?
로버-인멸 + 산화 + 바이즈가 완전 무료로 만들 수 있는 최강 조합이다. 로버-인멸이 딜을 넣고, 산화가 기본 공격 윈도우를 버프하고, 바이즈가 팀 체력을 관리한다.
유니온 레벨 45 상자에서 어떤 무기를 골라야 하나?
에메랄드 오브 제네시스, 코스믹 리플즈, 스태틱 미스트 셋 중 하나를 고를 가치가 있다. 메인딜러가 아직 정해지지 않았다면 에메랄드 오브 제네시스가 가장 무난하다.
WUTHERINGGIFT 쿠폰은 어떻게 입력하나?
유니온 레벨 2를 찍은 뒤 게임 내 터미널 → 설정 → 기타 설정 → 교환 코드로 들어가 입력한다. 명조는 별도의 웹 쿠폰 입력 페이지가 없다.
주운 에코는 전부 튜닝해야 하나?
아니다. 튜닝은 부옵션을 열어주지만 튜너 자원을 소모하므로, 초반에는 자유롭게 파밍·레벨업만 하고 오래 쓸 5세트가 확정된 후반에 튜닝을 아껴 쓰는 게 낫다.