
「零」
F2Pで入手でき、即座にcycleを充填する役割は他に代えがたい — ほぼどんなパーティにも組み込める。安定したパーティ基盤が欲しいなら引く価値があるが、彼自身はダメージメーカーではない。
「零」 おすすめビルド
Quick-swap Battery/Sub-DPS(Cosmos、class ONE) — ゲーム唯一のinsta-cycler: Appraise/EngraveでEsper Cycleを100ポイント直接充填し、Blossom procを意図的に発生させ、パーティのローテーションを滞らせない。Anima + Cosmosパーティの橋渡し役。
非常に高い一致:ゲーム唯一の即時サイクラーで、完全無課金かつほぼ代替不可——欧米はT0、一部は「器用貧乏」としてAに触れる。即時のCycle供給が唯一無二ゆえS寄りと判断。
- 2 「失われた光」 Cosmos DMG+10%のセット(Zeroの属性に一致)。コミュニティのメタ情報源がメインcartridgeに位置づけ、DEF-ignoreも追加される。
- 2 「音速ヘッジホッグ」 代替案: Charge Efficiency+12% + Ultimate時にパーティ全体ATK buff — battery役に合う。
メイン: ATK › Crit Rate › Crit DMG
サブ: Charge Efficiency › DEF Ignore › ATK › Crit Rate › Crit DMG
評価の確度: 高——多くのソースが仕組みを一貫して説明。唯一の軽い相違は「器用貧乏」によるS対Aの評価差。ゲームは3か月、メタはまだ若く、ランクは変動し得る。
「零」 スキル
鑑定士パッシブ
異象感知能力パッシブ
「零」 覚醒(6段階)
「鑑痕の極み」は直近のターゲット(キャラのレベル以下)1体に対し、攻撃力の200%にあたる追加ダメージを与える。この時、ターゲットの防御力を75%を無視する。
「鑑痕の極み」を発動すると、自身は終結エネルギーを8獲得する。
「奇零退散」のクリティカル率+50%
キャラ自身の基礎攻撃力に基づき、「奇零退散」のダメージが増加する。基礎攻撃力1ごとに+0.10%(最大+40%まで)
任意の光異能キャラと異能連環を発生させると、自身の攻撃力+15%(20秒持続)
「鑑痕の極み」の追加ダメージ倍率+100%
共鳴ボーナス(R3/R6)
「鑑痕」「鑑痕の極み」「奇零退散」のスキルレベル+1
キャラが任意の光異能連環を発生させると、チーム全員の攻撃力+7%(20秒持続)
「零」 の空幕グリッド(7×7)
「零」 基礎ステータス
クライアント準拠のLv1数値(装備なし)。



