
「零」
F2Pで入手でき、即座にcycleを充填する役割は他に代えがたい — ほぼどんなパーティにも組み込める。安定したパーティ基盤が欲しいなら引く価値があるが、彼自身はダメージメーカーではない。
「零」 おすすめビルド
Quick-swap Battery/Sub-DPS(Cosmos、class ONE) — ゲーム唯一のinsta-cycler: Appraise/EngraveでEsper Cycleを100ポイント直接充填し、Blossom procを意図的に発生させ、パーティのローテーションを滞らせない。Anima + Cosmosパーティの橋渡し役。
非常に高い一致:ゲーム唯一の即時サイクラーで、完全無課金かつほぼ代替不可——欧米はT0、一部は「器用貧乏」としてAに触れる。即時のCycle供給が唯一無二ゆえS寄りと判断。
- 1「傾世の雨」 最適 Zero専用Arc(class ONE, S): Zeroが最も多用する2つ——「バイレールスキル」と「EXレール終結」——の光異能ダメージを上げ、さらにバイレールスキル発動ごとに連環パワーを加算する。つまりZeroが編成される理由そのものであるEsper Cycleの回転に直接効く。コミュニティ4媒体すべてがZeroの1位に挙げている。
- 2熱狂の渦 コミュニティのメタ情報源がメインArcに位置づけ(5★、class ONEはZeroに合致) — Cosmos battery役のためのチャージ/burst。
- 3忘れられし者 コミュニティのメタ情報源による4★代替(class ONE)。5★がない場合でも同じArc枠を維持できる。
- 2個セット 「失われた光」 Cosmos DMG+10%のセット(Zeroの属性に一致)。コミュニティのメタ情報源がメインcartridgeに位置づけ、DEF-ignoreも追加される。
- 2個セット 「音速ヘッジホッグ」 代替案: Charge Efficiency+12% + Ultimate時にパーティ全体ATK buff — battery役に合う。
メイン: ATK › Crit Rate › Crit DMG
サブ: Charge Efficiency › DEF Ignore › ATK › Crit Rate › Crit DMG
評価の確度: 高——多くのソースが仕組みを一貫して説明。唯一の軽い相違は「器用貧乏」によるS対Aの評価差。ゲームは3か月、メタはまだ若く、ランクは変動し得る。
「零」 のおすすめ編成
検証済み編成——メンバーはリンク、運用理由付き。
「The Gold Standard」(コミュニティのメタ情報源): Zero + Hathor + JiuyuanでNanally DPS向けのtriple-cycle Chargeを完成させる。
「零」 スキル
パッシブ (2)
鑑定士
異象感知能力
「零」 のダメージ倍率(攻撃ごと)
このキャラクターのダメージテーブルはまだ入手できていません。
「零」 覚醒(6段階)
「鑑痕の極み」は直近のターゲット(キャラのレベル以下)1体に対し、攻撃力の200%にあたる追加ダメージを与える。この時、ターゲットの防御力を75%を無視する。
「鑑痕の極み」を発動すると、自身は終結エネルギーを8獲得する。
「奇零退散」のクリティカル率+50%
キャラ自身の基礎攻撃力に基づき、「奇零退散」のダメージが増加する。基礎攻撃力1ごとに+0.10%(最大+40%まで)
任意の光異能キャラと異能連環を発生させると、自身の攻撃力+15%(20秒持続)
「鑑痕の極み」の追加ダメージ倍率+100%
共鳴ボーナス(R3/R6)
「鑑痕」「鑑痕の極み」「奇零退散」のスキルレベル+1
キャラが任意の光異能連環を発生させると、チーム全員の攻撃力+7%(20秒持続)
「零」 の空幕グリッド(7×7)
「零」 基礎ステータス
クライアント準拠のLv1数値(装備なし)。
「零」 突破素材
戦闘ローテーション — 「零」
- 通常攻撃Appraisal(最大5段)を当て、空中からの攻撃はAppraisal - Descentを差し込む。
- Skill Appraise and Engraveで弱点を突き、ダメージ4回、さらに近くのレベルが低い対象に追加ダメージ。
- QTE Rift Blossomが出たら差し込み — 付与済みのSunderを起爆し範囲ダメージ2回。
- エネルギーが満タンになったらUltimate Divide by Zeroを発動 — 複数回のダメージを与え、パッシブAnomaly Perceptionにより+30%される。
- 以降ローテーションを繰り返す。Appraisal/Appraise and Engraveを継続し、次のRift BlossomのためにSunderを準備する。
よくある質問 — 「零」
「零」は引く価値がありますか?
「零」の専用Arc/Cartridgeが引けないF2Pは何を代用すればいい?
「零」に合うチーム編成は?
「零」の声優 クライアントデータ
「零」の各言語の声優(CV)。ゲーム本体のキャラクターデータから取得。
| キャラ | EN | 日本語 | 中文 | 한국어 |
|---|---|---|---|---|
| 「零」 | Hunter McCoy | 内田雄馬 | 马洋 | 박기욱 |



