弧盤(武器) Neverness to Everness
ネバエバ(NTE)アーク(弧盤)全47種一覧。S/A/Bレアリティ・対応クラス・効果と凸(星5段階)をクライアント実データで整理。
アークはNTEの装備武器。効果は星5まで成長し、同じ型のキャラのみ装備可能。アーク研募(天井80連)から入手します。
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近日実装 · 29/07
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全47種のArcをレア度で見る:投資はどこに向くべきか
47種のArcは3つのレア度に分かれ、この分け方がTri-Keysと時間をどこに使うべきかをそのまま決める。
- S級26種——狙う価値が最も高い枠で、80連のハード天井付きガチャで排出される。ただしS級Arcもクラス固定であり、現在の手持ちキャラのどのクラスにも当てはまらないArcを引いても、対応するキャラを得るまでただ眠るだけだ。
- A級16種——対応するS級をまだ持っていないキャラにとって現実的な中間投資枠。いくつかはS級相当に近い性能を出すので、天井を待つよりすぐ育成する価値がある。
- B級5種——スターター枠で、武器ガチャ以外の通常進行で入手できる。これらはすぐにスロットを埋めるためのもので、長期的な答えにはならない。
ここではレア度だけで価値は決まらない——キャラのクラスタグに合わないArcは高レア度でもそもそも装備できないので、レア度を見る前にまずカード上のクラスタグを確認しよう。
5つのクラスタグ:Arcとキャラの組み合わせ方
すべてのキャラとすべてのArcは5つのクラスタグ——Solid、Liquid、Plasma、Gas、Condensate——のうち1つを持ち、各カードに表示されるこれらが公式名称だ(ゲーム内の4つの物質状態とConDensate相転移クラスに対応)。
- キャラクターは自分と同じクラスタグのArcしか装備できない——タグが合わなければその武器スロットにそもそも入らず、部分的な恩恵もない。
- これは緩やかな推奨ではなく厳格な互換ルールなので、特定のS級Arcを狙ってTri-Keysを使う前にキャラのクラスタグを確認する価値がある。
- このカタログはまずクラスタグで絞り込み、その狭まったリストの中でレア度を比べる方が、レア度だけで並べ替えるより実用的な見方だ。
回す前にこのカタログをどう読むか
このインデックスは単なるリストではない——各カードは意思決定の出発点であり、上から下へスクロールするのではなく、絞り込むために作られている。
- レア度とクラスタグを同時にフィルターして、今の手持ちキャラが実際に使えるものだけを表示させよう。
- 各カードは突破と星の精錬曲線を見られる専用詳細ページ、そして対応するクラスのキャラのビルドページへリンクしている——何かを使う前にそのビルドページで実際に推奨されているArcを確認しよう。見た目が強いS級Arcでも、キットに合った下位のArcより性能が劣ることがある。
- 天井は積み上がって全てのArcバナー間で引き継がれるため、新しいバナーが開く前にこのカタログとガチャ解説を照らし合わせておく価値がある——今の連数が示すよりも、実は確定に近いかもしれない。
各詳細ページの読み方
突破 vs 星の精錬:別々の2つの軸
このページは異なる問題を解決する2本のアップグレード経路を扱っており、この2つを混同することがこのArcで素材を無駄にする最も多いパターンだ。
- 突破(全6段階)はレベル上限を引き上げ、基礎ステータスを押し上げる——これはこのArcがどれだけ高いATK/耐久を持てるかという話で、重複所持分ではなく突破素材を使う。
- 星の精錬(最大5星)は完全に別の軸で、このArcの固有効果(passive)内の数値だけを拡大する——レベル上限や基礎ATKにはまったく触れない。星上げには通常、このArc自体の重複所持分か、このページ下部に表示される専用の星上げ素材のどちらかが必要になる。
- 突破6・星1のコピーは基礎ステータスは満タンだがpassiveは最弱バージョンで、突破1・星5のコピーは強力なpassiveを持つが基礎ステータスが低い。どちらも互いの代わりにはならない——十分に投資されたArcは両方の軸を押し上げる必要がある。
このページで星refinementのバフを読む
このページの固有効果(passive)ボックスには、5つの星段階それぞれに数値または範囲が表示されている——これはランダムロールではなく固定曲線だ:この同一Arcの星3のコピーはすべて、他のどのコピーの星3ともまったく同じpassive強度を持つ。ここで賭けの要素があるとすれば、星を上げるために素材を使うかどうかを決めることだけだ。
- まず星1と星5の数値を並べて読もう——その差が、この特定のArcが実際にどれだけ精錬に見合う価値があるかを教えてくれる。星段階間でpassiveがほとんど変わらないArcもある。
- passiveの中にはパーセンテージボーナスを拡大するものもあれば、スタック条件(スタック数や効果時間)を拡大するものもある——「星が高い=数値が一律で大きくなる」がそのまま当てはまるとは限らないので、このArcのpassiveがどちらのタイプか先に確認しよう。
- もしこのArcのクラスタグが今使っているどのキャラとも合わない場合、星5のpassiveがどれだけ強く見えても、そこに星を上げるのは無駄な出費になる——まずクラスの一致を直そう。
投資する前にこのページのクラスタグを確認する
このページ上部近くに表示されるクラスタグは、ページ上の他のすべてが意味を持つかどうかを決める唯一の事実だ。これは5つのタグ(Type I-Vとして表示)のうちの1つで、緩やかな提案ではなく厳格な装備ルールだ——このタグ以外のキャラは、そもそもこのArcを自分の武器スロットに入れられない。
- ここで突破素材や星上げ用のコピーを使う前に、このArcのタグが、たまたま持っているだけのキャラではなく、実際に育てる予定のキャラと一致しているか確認しよう。
- このArcが限定バナー産で、そのタグが今の手持ちの誰とも一致しない場合、素材を闇雲に注ぐよりも、一致するキャラが来るまで基礎の突破・星のままにしておく方が通常は安全だ。
- Arcのカタログにあるクラスフィルターから、このArcに対応するキャラへディープリンクするか、特定のキャラのビルドページを確認して、このArcが本当に推奨ピックなのか、それとも単に互換性があるだけなのかを見極めよう。
限定バナー産のArcはショップに入らない
あるArcを1つでも所有すると、その後は通常Arcショップで購入できるようになる(トリプルキーで購入)——ほとんどのプレイヤーはこうやってお気に入りのArcを再度ガチャを引かずにmix(最大化)するための重複コピーを揃えていく。
- 唯一の厳格な例外:限定(rate-up)バナー産のArcは、すでに1つ所有していてもショップには絶対に並ばない。
- ビルドが限定Arcに依存している場合、フルmixまで持っていく唯一の方法は同じガチャバナーからさらに引くことだけで、これにはキー購入での近道はない。
- 後でまとめて買えると思い込む前に、そのArcが限定バナー産かどうかを確認しよう——通常プールのArcにはこの制限はない。
Arcショップのキー入手源
ショップでArcを購入するにはトリプルキーが必要なので、使う前に無料入手源を知っておく価値がある。
- ハンター取引所のランクをレベル30まで上げると、ファンス(別のゲーム内通貨)で31本のキーを購入できるようになる——確認できている中で最大の無料入手源。
- コミュニティ情報源では、毎月配布されるトークンも第2の無料入手源として挙げられているが、公式名称でそのアイテムを確認できるまで、ここでは具体的な数値を記載しない。
- 限定バナー産のArcはショップに並ばない(上のブロック参照)ため、キーは実際にショップに並ぶArcのために取っておこう。