弧盤(武器) Neverness to Everness

ネバエバ(NTE)アーク(弧盤)全47種一覧。S/A/Bレアリティ・対応クラス・効果と凸(星5段階)をクライアント実データで整理。

アークとは?

アークはNTEの装備武器。効果は星5まで成長し、同じ型のキャラのみ装備可能。アーク研募(天井80連)から入手します。

47
お散歩ワンワンS
お散歩ワンワン 気体 · 評価 A
椿会S
椿会 重合体 · 評価 C
休息日S
休息日 ソリッド · 評価 B
プリペアS
プリペア プラズマ · 評価 S
熱狂の渦S
熱狂の渦 ソリッド · 評価 S
漆黒の青春妄想S
漆黒の青春妄想 リキッド · 評価 A
思考ニャンS
思考ニャン 気体 · 評価 B
コインより笑顔S
コインより笑顔 ソリッド · 評価 S
炎魂ハリケーンS
炎魂ハリケーン プラズマ · 評価 A
永遠のワルツS
永遠のワルツ 重合体 · 評価 A
ヘテロシティの平穏S
ヘテロシティの平穏 ソリッド · 評価 B
不屈の綿S
不屈の綿 プラズマ · 評価 B
凶暴な綿S
凶暴な綿 重合体 · 評価 S
鋭敏な綿S
鋭敏な綿 気体 · 評価 A
神速の綿S
神速の綿 リキッド · 評価 A
不敵な綿S
不敵な綿 ソリッド · 評価 A
現実の避難所S
現実の避難所 ソリッド · 評価 A
仮面の下の涙S
仮面の下の涙 気体 · 評価 A
鯨の歌S
鯨の歌 プラズマ · 評価 A
時間外を行くS
時間外を行く ソリッド · 評価 S
「ラスト・ローズ」S
「ラスト・ローズ」 リキッド · 評価 S
「傾世の雨」S
「傾世の雨」 ソリッド · 評価 A
「銀河の残像」S
「銀河の残像」 プラズマ · 評価 A
オムニ・デザイアS
オムニ・デザイア 重合体 · 評価 S
紅き蜃気楼S
紅き蜃気楼 重合体 · 評価 S
偽りの門S 近日実装 · 29/07
偽りの門 リキッド
忘れな傘A
忘れな傘 重合体 · 評価 C
光のカーニバルA
光のカーニバル 気体 · 評価 B
輝かしい日々A
輝かしい日々 リキッド · 評価 C
忘れられし者A
忘れられし者 ソリッド · 評価 B
オラオラ!A
オラオラ! プラズマ · 評価 B
ひらめきデスゲームA
ひらめきデスゲーム リキッド · 評価 C
良薬は口に苦しA
良薬は口に苦し 重合体 · 評価 C
呪われた出会いA
呪われた出会い 重合体 · 評価 C
頭上に注意!A
頭上に注意! 気体 · 評価 B
空域確保開始A
空域確保開始 リキッド · 評価 B
言葉にできないA
言葉にできない 気体 · 評価 C
抜刀A
抜刀 プラズマ · 評価 B
いつかは終わるA
いつかは終わる 重合体 · 評価 C
愚者が春を蒔くA
愚者が春を蒔く 重合体 · 評価 B
時間泥棒A
時間泥棒 ソリッド · 評価 B
歪んだ城の呼び声A
歪んだ城の呼び声 リキッド · 評価 B
危険なゲームB
危険なゲーム 重合体 · 評価 C
成功への第一歩B
成功への第一歩 ソリッド · 評価 C
いつも笑顔でB
いつも笑顔で 気体 · 評価 C
「私たち」B
「私たち」 プラズマ · 評価 C
「電音」カーニバルB
「電音」カーニバル リキッド · 評価 C
クイックガイド
このカタログは全47種のArc——S級26・A級16・B級5——をまとめている。ArcはConsoleのモジュールとは完全に別枠の、専用の武器スロットに入るシステムだ。ここに並ぶ各Arcカードには、実際にTri-Keysを注ぐ価値があるか決める2つのタグが付いている——レア度(S/A/B)とクラスタグで、キャラクターは自分と同じクラスのArcしか装備できない。このインデックスを使えば47種を闇雲にスクロールする代わりに、自分の手持ちキャラに本当に必要なものだけを絞り込める——どのレア度を狙って回す価値があるか、Tri-Keysを1つ使う前に確認すべきクラスタグはどれか、そして貯めている間に繋ぎとして使えるB級無料Arcはどこにあるか、といった具合だ。

全47種のArcをレア度で見る:投資はどこに向くべきか

47種のArcは3つのレア度に分かれ、この分け方がTri-Keysと時間をどこに使うべきかをそのまま決める。

  • S級26種——狙う価値が最も高い枠で、80連のハード天井付きガチャで排出される。ただしS級Arcもクラス固定であり、現在の手持ちキャラのどのクラスにも当てはまらないArcを引いても、対応するキャラを得るまでただ眠るだけだ。
  • A級16種——対応するS級をまだ持っていないキャラにとって現実的な中間投資枠。いくつかはS級相当に近い性能を出すので、天井を待つよりすぐ育成する価値がある。
  • B級5種——スターター枠で、武器ガチャ以外の通常進行で入手できる。これらはすぐにスロットを埋めるためのもので、長期的な答えにはならない。

ここではレア度だけで価値は決まらない——キャラのクラスタグに合わないArcは高レア度でもそもそも装備できないので、レア度を見る前にまずカード上のクラスタグを確認しよう。

5つのクラスタグ:Arcとキャラの組み合わせ方

すべてのキャラとすべてのArcは5つのクラスタグ——Solid、Liquid、Plasma、Gas、Condensate——のうち1つを持ち、各カードに表示されるこれらが公式名称だ(ゲーム内の4つの物質状態とConDensate相転移クラスに対応)。

  • キャラクターは自分と同じクラスタグのArcしか装備できない——タグが合わなければその武器スロットにそもそも入らず、部分的な恩恵もない。
  • これは緩やかな推奨ではなく厳格な互換ルールなので、特定のS級Arcを狙ってTri-Keysを使う前にキャラのクラスタグを確認する価値がある。
  • このカタログはまずクラスタグで絞り込み、その狭まったリストの中でレア度を比べる方が、レア度だけで並べ替えるより実用的な見方だ。

回す前にこのカタログをどう読むか

このインデックスは単なるリストではない——各カードは意思決定の出発点であり、上から下へスクロールするのではなく、絞り込むために作られている。

  • レア度とクラスタグを同時にフィルターして、今の手持ちキャラが実際に使えるものだけを表示させよう。
  • 各カードは突破と星の精錬曲線を見られる専用詳細ページ、そして対応するクラスのキャラのビルドページへリンクしている——何かを使う前にそのビルドページで実際に推奨されているArcを確認しよう。見た目が強いS級Arcでも、キットに合った下位のArcより性能が劣ることがある。
  • 天井は積み上がって全てのArcバナー間で引き継がれるため、新しいバナーが開く前にこのカタログとガチャ解説を照らし合わせておく価値がある——今の連数が示すよりも、実は確定に近いかもしれない。

各詳細ページの読み方

どのArc詳細ページも同じ2本のアップグレード軸と同じ1つの互換ルールを持ち、この2軸を混同することが素材を無駄にする一番の原因になる。突破はこのArcのレベル上限と基礎ステータスを段階的に引き上げる。星の精錬は完全に別の軸で、内在する固有効果(passive)の数値だけを強化し、最大5星まで上がる。どちらの軸も、このArcを装備できるキャラクターを変えることはない——それはこのページに表示されるクラスタグだけで決まる。このブロックでは、Tri-Keysや突破素材、重複所持分をつぎ込む前に、どのArcのページでもこの3つをどう読めばいいかを説明する。

突破 vs 星の精錬:別々の2つの軸

このページは異なる問題を解決する2本のアップグレード経路を扱っており、この2つを混同することがこのArcで素材を無駄にする最も多いパターンだ。

  • 突破(全6段階)はレベル上限を引き上げ、基礎ステータスを押し上げる——これはこのArcがどれだけ高いATK/耐久を持てるかという話で、重複所持分ではなく突破素材を使う。
  • 星の精錬(最大5星)は完全に別の軸で、このArcの固有効果(passive)内の数値だけを拡大する——レベル上限や基礎ATKにはまったく触れない。星上げには通常、このArc自体の重複所持分か、このページ下部に表示される専用の星上げ素材のどちらかが必要になる。
  • 突破6・星1のコピーは基礎ステータスは満タンだがpassiveは最弱バージョンで、突破1・星5のコピーは強力なpassiveを持つが基礎ステータスが低い。どちらも互いの代わりにはならない——十分に投資されたArcは両方の軸を押し上げる必要がある。

このページで星refinementのバフを読む

このページの固有効果(passive)ボックスには、5つの星段階それぞれに数値または範囲が表示されている——これはランダムロールではなく固定曲線だ:この同一Arcの星3のコピーはすべて、他のどのコピーの星3ともまったく同じpassive強度を持つ。ここで賭けの要素があるとすれば、星を上げるために素材を使うかどうかを決めることだけだ。

  • まず星1と星5の数値を並べて読もう——その差が、この特定のArcが実際にどれだけ精錬に見合う価値があるかを教えてくれる。星段階間でpassiveがほとんど変わらないArcもある。
  • passiveの中にはパーセンテージボーナスを拡大するものもあれば、スタック条件(スタック数や効果時間)を拡大するものもある——「星が高い=数値が一律で大きくなる」がそのまま当てはまるとは限らないので、このArcのpassiveがどちらのタイプか先に確認しよう。
  • もしこのArcのクラスタグが今使っているどのキャラとも合わない場合、星5のpassiveがどれだけ強く見えても、そこに星を上げるのは無駄な出費になる——まずクラスの一致を直そう。

投資する前にこのページのクラスタグを確認する

このページ上部近くに表示されるクラスタグは、ページ上の他のすべてが意味を持つかどうかを決める唯一の事実だ。これは5つのタグ(Type I-Vとして表示)のうちの1つで、緩やかな提案ではなく厳格な装備ルールだ——このタグ以外のキャラは、そもそもこのArcを自分の武器スロットに入れられない。

  • ここで突破素材や星上げ用のコピーを使う前に、このArcのタグが、たまたま持っているだけのキャラではなく、実際に育てる予定のキャラと一致しているか確認しよう。
  • このArcが限定バナー産で、そのタグが今の手持ちの誰とも一致しない場合、素材を闇雲に注ぐよりも、一致するキャラが来るまで基礎の突破・星のままにしておく方が通常は安全だ。
  • Arcのカタログにあるクラスフィルターから、このArcに対応するキャラへディープリンクするか、特定のキャラのビルドページを確認して、このArcが本当に推奨ピックなのか、それとも単に互換性があるだけなのかを見極めよう。

限定バナー産のArcはショップに入らない

あるArcを1つでも所有すると、その後は通常Arcショップで購入できるようになる(トリプルキーで購入)——ほとんどのプレイヤーはこうやってお気に入りのArcを再度ガチャを引かずにmix(最大化)するための重複コピーを揃えていく。

  • 唯一の厳格な例外:限定(rate-up)バナー産のArcは、すでに1つ所有していてもショップには絶対に並ばない。
  • ビルドが限定Arcに依存している場合、フルmixまで持っていく唯一の方法は同じガチャバナーからさらに引くことだけで、これにはキー購入での近道はない。
  • 後でまとめて買えると思い込む前に、そのArcが限定バナー産かどうかを確認しよう——通常プールのArcにはこの制限はない。

Arcショップのキー入手源

ショップでArcを購入するにはトリプルキーが必要なので、使う前に無料入手源を知っておく価値がある。

  • ハンター取引所のランクをレベル30まで上げると、ファンス(別のゲーム内通貨)で31本のキーを購入できるようになる——確認できている中で最大の無料入手源。
  • コミュニティ情報源では、毎月配布されるトークンも第2の無料入手源として挙げられているが、公式名称でそのアイテムを確認できるまで、ここでは具体的な数値を記載しない。
  • 限定バナー産のArcはショップに並ばない(上のブロック参照)ため、キーは実際にショップに並ぶArcのために取っておこう。

よくある質問

まずS級Arcを狙って回すべき?

まずクラスタグを合わせ、それからキャラのビルドページが実際に何を推奨しているか確認しよう——レア度だけで価値は決まらない。クラスが合わないS級Arcはそもそも装備できないし、キットに合ったA級の方が、合っていないS級より性能が出ることも多い。

この47種のリストには無料Arcも含まれる? それともガチャ産だけ?

入手経路に関わらず全47種が含まれる——スターターのB級5種や進行で得られるArcは、ガチャ産のS級・A級と同じこのカタログに並んでいる。Tri-Keysだけがスロットを埋える唯一の方法だと思い込む前に、各カードの入手方法を確認しよう。

なぜクラスタグはSolidやCondensateのような名前で表示される?

これら5クラスの公式名称はSolid、Liquid、Plasma、Gas、Condensateで、ゲーム内の4つの物質状態とCondensate相転移クラスに対応し、すべてのキャラとArcカードに直接表示されている。クラスタグは装飾的なラベルではなく、装備適合ルールだ——キャラクターは自分と同じクラスのArcしか装備できない。

突破と星の精錬の実際の違いは?

突破(全6段階)は突破素材を使ってこのArcのレベル上限と基礎ステータスを上げ、星の精錬(最大5星)は固有効果の数値だけを拡大する別軸で、通常は重複コピーか専用の星素材を消費する。どちらも互いの代わりにはならず、どちらもクラスタグは変えない。

良いArcでも星が低いコピーは使える?

はい——星1のコピーでも、その時点の突破レベルと弱いバージョンのpassiveを持っているので、武器スロットを埋めてすぐ使える。星の精錬はその上に積み増す拡張投資であり、Arcを機能させるための必須条件ではない。
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