家具 Neverness to Everness

344点の家具をComfort・Collect・Love・Fortuneの4つのマイルストーントラックで追跡。

このページが答えること

家具が何点あるか、Comfort/Collect/Love/Fortuneが実際に何をするか、どの実際の閾値がどのマイルストーン報酬を解放するか。

カテゴリ別家具(344点)

Ornament
57 / 344
Chair
41 / 344
draw
37 / 344
Flower
26 / 344
Gacha
25 / 344
teapoy
24 / 344
landscaping
16 / 344
cabinet
15 / 344
Figure
13 / 344
Light
13 / 344
bonsai
10 / 344
StoreTable
8 / 344
Figues
7 / 344
Basin
6 / 344
FlowerPot
5 / 344
shelf
4 / 344
Likeprice
4 / 344
Fishtank
4 / 344
Doll
4 / 344
Jukebox
3 / 344
Bed
3 / 344
BigFlower0000
1 / 344
BigFlower0001
1 / 344
BigFlower0002
1 / 344
BigFlower0003
1 / 344
BigFlower0004
1 / 344
BigFlower0005
1 / 344
Piano
1 / 344
BigPoster001
1 / 344
BigPoster002
1 / 344
BigPoster003
1 / 344
BigPoster004
1 / 344
BigPoster005
1 / 344
BigPoster006
1 / 344
SmallPoster001
1 / 344
SmallPoster002
1 / 344
SmallPoster003
1 / 344
SmallPoster004
1 / 344
SmallPoster005
1 / 344
SmallPoster006
1 / 344

1点あたりのComfort・Collect数値範囲

Comfort min–max
2–1500
Comfort total
16,231
Collect min–max
10–7500
Collect total
81,290

個々の家具の表示名はミラーされたゲームデータに含まれていない(内部IDと中国語ソーステキストのみ)——ここでは検証済みのシステム数値のみを報告する。

4つのマイルストーントラック — 実際の閾値

Comfort
レベル閾値(合計)ボーナスこのレベルに紐づく報酬
1 100 1 4h
2 200 2 4h
3 300 3 4h
4 400 4 4h
5 500 5 4h
6 600 6 4h
7 700 7 4h
8 800 8 4h
9 900 9 4h
10 1,000 10 4h
Love
レベル閾値(合計)ボーナスこのレベルに紐づく報酬
1 100 2 HP
2 200 4 DEF
3 300 6 DEF Bonus
4 400 8 DEF Bonus
5 500 10 DEF Bonus
6 600 12 DEF Bonus
7 700 14 DEF Bonus
8 800 16 DEF Bonus
9 900 18 DEF Bonus
10 1,000 20 DEF Bonus
Fortune
レベル閾値(合計)ボーナスこのレベルに紐づく報酬
1 100 4 Pawn Moonlight
2 200 8 Gold Coin Book
3 300 12 Arc disk experience book
4 400 16 Arc disk experience book
5 500 20 Arc disk experience book
6 600 24 Arc disk experience book
7 700 28 Arc disk experience book
8 800 32 Arc disk experience book
9 900 36 Arc disk experience book
10 1,000 40 Arc disk experience book
Collect
レベル閾値(合計)ボーナス
1 50
2 130
3 230
4 380
5 580
6 880
7 1,280
8 1,880
9 2,680
10 3,680
11 4,680
12 5,680
13 6,680
14 7,680
15 8,680
16 9,680
17 10,680
18 11,680
19 12,680
20 13,680
21 14,680
22 15,680
23 16,680
24 17,680
25 18,680
26 19,680
27 20,680
28 21,680
29 22,680
30 23,680

マイルストーン進捗計算機

合計スコアを入力すると、どのレベルに達しているか、次のレベルまであとどれだけ必要かが4トラックそれぞれで分かる。

クイックガイド
NTEの住宅システムはゲームデータ上344点の独立した家具を管理しており、そのすべてが2つの指標——ComfortとCollect——のどちらかに加算され、それぞれ別のマイルストーン報酬トラックへ積み上がっていく。さらに別の2つのマイルストーントラック(LoveとFortune)が独自のスケジュールでステータスボーナスを解放する。このページでは、この4つのトラックが実際に何を測っているのか、各レベルでどの実数の閾値がどの報酬を解放するのか、そして家に1点置くことがなぜ単なる装飾では済まないのか——常に少なくとも1つのカウンターを前に進めるのか——を解説する。

344点、どの1点も必ず加算する2つの指標

住宅データの344点の家具の行はどれも、Comfort値とCollect値の両方を持っており、どちらにも寄与しない家具は存在しない。カタログ全体では、Comfortは1点あたり2〜1,500(344点全体の合計プールは16,231)、Collectは1点あたり10〜7,500(合計プールは81,290)の範囲だ。内部カテゴリ別では最大のグループは装飾品/Ornament(57点)、椅子(41点)、引き出し/キャビネット(37+15点)、ガシャ限定家具(25点)、サイドテーブル(24点)、造園品(16点)、照明(13点)、盆栽(10点)、フィギュア(13点)、その他洗面台・鉢植え・棚・水槽・店舗テーブル・ジュークボックス・ベッドの小グループが続く。

  • Comfortが高い家具は、装飾用の低価値な家具よりもComfortマイルストーンを速く進める。
  • Collectも同様だが独自のプールで動く——ある家具はComfort重視でCollect軽視、あるいはその逆もあり得る。
  • LoveとFortuneはこのデータでは家具ごとの指標ではない——個々の家具行から積算されるのではなく、独自スケジュールで解放される別のマイルストーントラック(後述)だ。

4つのマイルストーントラック、実際の閾値

Comfort、Love、Fortuneはそれぞれ10レベルのきれいなマイルストーントラックを持ち、閾値は線形(100、200、300…1,000)でレベルに応じてボーナスが増える。Collectはもっと長い30レベルのトラックで、階段状ではなく加速する閾値カーブ(50、130、230、380…レベル30で23,680)を持つ。

  • Comfort(10レベル):1,000まで1レベルあたり100の閾値ステップ、ボーナスは1.0→10.0に増加、各レベルには4時間タイマーの値も付随する。
  • Love(10レベル):同じく1,000までの100刻みの閾値だが、ボーナスはComfortの2倍のカーブで2.0→20.0に増加し、明確に戦闘ステータス(レベル1でHP、その後の高レベルでDEFとDEF%)に紐づく。
  • Fortune(10レベル):閾値は同じだが、ボーナスは3つの中で最も速く伸び——4.0→40.0——各レベルはゲーム内の場所/報酬にちなんだ名前を持つ(例:「Pawn Moonlight」「Arc disk experience book」)。
  • Collect(30レベル):最初は簡単(レベル1到達に50)だが、レベル間の差が急速に広がる——レベル10は合計3,680、レベル20は13,680、レベル30は23,680必要。4つの中で最も長い周回トラックだ。

よくある質問

すべての家具はComfortとCollectのマイルストーンに等しく寄与する?

いいえ。344点のカタログ全体でComfortは1点あたり2〜1,500、Collectは1点あたり10〜7,500の範囲であり、上位のガシャ限定家具は基本的な装飾品よりはるかに多く寄与する。均等な寄与を前提にせず、各家具自体の数値を確認しよう。

なぜ家具の名前を一覧にしていないのか?

ミラーされたゲームデータには、個々の家具について内部IDと中国語ソース説明しかなく、確認したファイル内に公式の英語表示名フィールドは存在しない。推測や粗い翻訳をするのではなく、検証できたシステムの実数(カテゴリ、指標の範囲、マイルストーン閾値)を報告しており、公式のローカライズフィールドが確認され次第、個別の名前付きエントリを追加する。
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