ネバエバ ガチャスケジュール

ネバエバ(NTE)ガチャスケジュール。開催中・今後のすごろく盤と特刊(アーク研募)の日程、ピックアップ情報を掲載。

2つの異なるガチャ

NTEのキャラガチャはすごろく盤式(ソフト天井70・確定90・PU確定ですり抜けなし)。アークは別の限定号から:天井80連、号をまたいで天井継承。

開催中

今後

過去のガチャ

バージョンの年表——とアップデート周期

すでに配信された3バージョンを測ると、どれもちょうど35日間で、1日のずれもなく、必ず2つのバナー期間に分かれています。だから次の配信日は推測ではなく計算で出せます。

バージョン期間長さ前半後半
v1.0 2026-04-29 → 2026-06-03 35 ナナリ
14 日

21 日
v1.1 2026-06-03 → 2026-07-08 35 レクイエム
21 日
カオス
14 日
v1.2 2026-07-08 → 2026-08-12 35 真紅
21 日
イロヒ
14 日
v1.3
未確定
2026-08-13 → 2026-09-17 35
21 日

14 日

次の2バージョン——周期から算出した日付

バージョン期間
v1.42026-09-18 → 2026-10-23
v1.52026-10-24 → 2026-11-28

これは35日を足して算出した日付であり、スタジオの発表ではありません。スケジュールが変われば当然この表は外れます——公式情報のように見せず、確度を明記しておきます。

日付は記録済みのバナー日程より。日数は手入力ではなく計算値です。「未確定」表記のバージョンはリーク由来で、変更の可能性があります。

クイックガイド
このページの現在/今後のカードは、誰が今いつ実装されているかをすでに教えてくれる——このガイドはその裏にある2つの系統を説明し、読んでいるスケジュールが実際に理解できるようにするものだ。バージョンごとにNTEはキャラクター盤とArc Research武器プールを並行して運用しており、抽選してからコイントスという方式とは違い、どちらの盤でもS級を引けば必ずそのフィーチャー対象が確定する——そこに賭ける確率ではない。この1点だけで、下の「今後」項目の読み方は変わる:先のキャラを待つために飛ばしても、進捗はそのままついてくるので損はない。

並行する2つのスケジュールと、決してローテーションしないスタンダード盤

すべてのバージョンで、キャラクター盤とArc Research武器プールが同時に実装される——このページの現在/今後リストでは、片方がもう片方を置き換えるのではなく、2つの別々の行として読むべきものだ。

  • キャラクター盤は期間限定でフィーチャー対象のS級ユニットをローテーションし、Arc Researchも同様にフィーチャー対象のS級Arcを、独自のスケジュールで並行してローテーションする。
  • その両方の下には、決してローテーションせず常に開放されたままのスタンダード盤がある——その6人の常設S級キャラの陣容(Sakiri、Baicang、Hathor、Fadia、Daffodill、Jiuyuan)は、上の現在/今後カードには表示されない。どこにも行かないからだ。
  • このページを「一度に1つのバナー」として読むと、実際にライブになっているものの半分を見逃す——一番上の行だけでなく両方の行を確認しよう。

上の現在/今後カードの読み方

上のカードにはライブ日程、フィーチャー対象名、カウントダウンが載っている——読むときに覚えておくべき点は以下の通り。

  • カードの日付はゲーム自身のサーバー時刻で動いており、あなたのローカル時間ではない——自分のカレンダーで判断せず、カードごとのタイムスタンプを確認しよう。
  • 「今後」の項目は次に予定されている内容を反映しているが、まだライブでないものは実際に開始される前に変わる可能性がある——予定として扱い、確定したらカード自身が更新されるのに任せよう。
  • 同じフェーズで動くキャラクター盤の項目とArc Researchの項目は、関連はしているが独立した2つの選択だ——片方を回してももう片方の進捗には影響しない。

このスケジュール上で盤を1つ飛ばしても進捗が失われない理由

上のスケジュールは、その下にある2つの仕組みと合わせて読む価値がある。

  • 天井は全ての限定キャラクター盤の間で引き継がれ、Arc Researchの各プール間でも別枠で引き継がれる——だから1つの項目を見送って後の項目を回しても余分な損はない。
  • 限定盤にはコイントスの段階が無いため、S級を引けば常にその項目自身のフィーチャー対象になる——「今回すか後で待つか」という問いは、運の悪さへの保険ではなく、単にどちらのフィーチャー対象が本当に欲しいかという話になる。
  • 過去の盤やArcプールの履歴は、日付が確定するたびに順次追加していく——何も捏造はしない。確認済みの開始/終了日があるものだけがここに載る。ゲーム自体はこのタイムラインを一切公開していないのとは対照的だ。

Points GiftとModified盤は限定バナー間でどう引き継がれるか

すべての限定盤とArc Researchプールの裏では、もう2つの仕組みが動いており、これが好みの対象を待つことがめったに損に感じられない理由を説明する。

  • Points Giftは10回のダイスを振るごとに自動的に発動し、確定A級報酬をキャラクター20%・Arc80%の割合で振り分ける——このタイミングはどの限定盤が開いているかに関わらず一定周期で発火し、周期の途中で新しい盤が開いてもカウンターは引き継がれる。
  • ある盤のBaseline確率が70回を超えてもS級が出ない場合、盤全体がModified状態に切り替わり、S級率はBaseline 0.99%から1回あたり約19.59%へと跳ね上がる——そしてこのカウンターは、限定盤が入れ替わってもリセットされず共有される。
  • 天井・Points Gift・Modified盤カウンターはすべて、すべての限定キャラクター盤の間で共有される資源であり(Arc Researchの各プール間でも別枠で共有される)、実務的な結論はこうだ:将来のフィーチャー対象を待つために通貨を貯めておいても、現在の盤で積み上げた進捗が無駄になることは一切ない。

要するに、このスケジュールはリセットの連続というより、1つの連続したメーターに近い——上の現在/今後カードは、その前提で読むといい。

バナー終了日は誰にとっても同じ時刻ではない——自分のサーバーリージョンを確認しよう

バナーに記載された日付は特定のサーバーリージョンに固定されており、それを全員共通の1つの締め切りとして読むことは、プレイヤーが実際に残っている時間を見誤るよくある原因だ。

  • NTEは複数の別サーバーリージョン(NA、EU、アジアなど)を運営しており、バナーに記載された終了日はそのリージョン自身のローカルリセット時刻に紐づいていて、全員が共有する単一のグローバルな締め切りではない。
  • 異なるリージョンの2人のプレイヤーは、カレンダー上の日付が一致していても、各リージョンの毎日のリセットが時計上の異なる時点に来るため、「同じ」に見えるバナーが実際には異なる時刻に終了するのを目にすることがある。
  • カウントダウンを正確なものとして扱う前に、自分のアカウントが実際にどのリージョンでプレイしているかを確認すること。攻略記事や友人が言及しているリージョンと一致すると決めつけないように。

バナーの残り時間が実際に重要になる場面——例えば天井のストリークをリラン前に完了させるべきかどうかを判断する場合——では、他所の平坦なカレンダー日付ではなく、自分のアカウントのリージョンに合わせたゲーム内のバナー画面のカウントダウンを確認しよう。

よくある質問

1つの盤を飛ばして後の盤を待つと、進捗は無駄になる?

いいえ——天井は、このスケジュールが追跡する全ての限定盤にわたって引き継がれるので、リスト下の方にある特定の項目を待っても、すでに積み上げた進捗が失われることはない。

リストにある盤でS級を引けば、フィーチャー対象は確実に手に入る?

はい、このスケジュールが追跡する限定盤ではそうだ——コイントスの段階が無いため、そこでS級を引けば必ずその項目にフィーチャー対象として表示されているキャラまたは武器になる。

キャラクター項目とArc項目が同時にライブと表示されるのはなぜ?

NTEはバージョンごとに2つの独立したガチャ系統——キャラクター盤とArc Research武器プール——を並行して運用しているためだ。だからこのスケジュールには常にそれぞれ1件ずつ、片方がもう片方を置き換えるのではなく並行して載っている。

新しい限定盤が開くたびにModified盤カウンターはリセットされる?

いいえ——S級が出ていない回数を追うカウンターは、このスケジュール上の全ての限定キャラクター盤にわたって引き継がれ、Arc Researchの各プール間でも別枠で引き継がれるため、新しい盤が開いてもModified状態への進捗が消えることはない。
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