
イロヒ
イロヒはまだ実装されていません——実装予定は29/07/2026(v1.2 Phase 2)。以下のビルド・Tier・ステータスは実装前の推定値で、実装後に変わる可能性があります。
トップクラスの汎用サポート/ヒーラー。ほぼどこに入れても合う — パーティの生存役が不足しているなら優先度は高い。
イロヒ おすすめビルド
サポート(healer-supportハイブリッドの遠距離型、Anima属性)。回復とパーティ全体へのBonus ATK buffを同時に行い、Regression機構がセーフティネットとなり属性反応も誘発する。Imaginationの管理とRegressionのタイミング調整が鍵。
限定サポート/ヒーラー、まだ実装前(v1.2 Phase 2、2026/07/29実装予定)——それまでは引くことも育成することもできないため、暫定的に階級を付けない。実装後、評価が出次第更新する。
- 4個セット 「音速ヘッジホッグ」 Charge Efficiency+12%でUltimateのuptimeを安定させ、パーティのATKもbuffする — Iroiのサポート軸。
メイン: HP Bonus › Healing Bonus › Cycle Intensity › ATK%
サブ: HP/Flat HP › Cycle Intensity › ATK% › CRIT Rate › Effect Hit Rate
評価の確度: 中低——Iroiはまだ未実装、v1.2 Phase 2(2026/07/29)に実装予定(一部ソースはまだ「under construction」);メインステータスでソースが割れる:ある欧米ソースはHP Bonus優先、別のソースは回復バフ+Bonus ATKがATKでスケールするためATKを重視——現状HPをメインとしATKを次点の重要軸としているが、メタ成熟時に確定予定。
イロヒ のおすすめ編成
検証済み編成——メンバーはリンク、運用理由付き。
Shinkuハイパーキャリーのコア編成: Iroiがパーティの生存とATK buffを担い、HathorがRemora、Chiz/Zeroがsub-DPS Cosmos。
イロヒ スキル
通常攻撃 (6)
共同さぎょう
無意識の応答
通常攻撃:共同さぎょう
通常攻撃:明晰夢
通常攻撃:まどろみの刻
通常攻撃:目覚めの鐘
スキル (1)
自己連続性の仮説
必殺技 (1)
38億年の蜃気楼
サポート / QTE (1)
バンッ!
パッシブ (3)
9500万年前の分岐
神経同調
ミラージュ
イロヒ のダメージ倍率(攻撃ごと)
このキャラクターのダメージテーブルはまだ入手できていません。
イロヒ 覚醒(6段階)
待機中、毎秒「白昼夢」を3回復する。 同時に「白昼夢」の獲得効率+30%、かつ戦闘開始時に「白昼夢」を最大まで獲得する。
任意の仲間がスキルを発動すると、モルペウス/イケロス/パンタソスのうちいずれか1体をランダムに召喚し、支援攻撃を1回行って自身の攻撃力の200%にあたるダメージを与え、味方全体のHPを自身の攻撃力の120%分回復する(クールダウン5秒)
イロヒの治療効果+36%
「トランス」中の子羊たちの攻撃倍率が増加する。 モルペウス: 「もう少し寝てて」の倍率が増加。増加値は基礎倍率の30%に相当する。 「もっと寝てて」の倍率が増加。増加値は基礎倍率の30%に相当する。 イケロス: 「お注射しよう」の倍率増加。増加値は基礎倍率の30%に相当する。 「いっぱい打とう」の倍率が増加。増加値は基礎倍率の30%に相当する。 パンタソス: 「歌でも聴いて」の倍率が増加。増加値は基礎倍率の30%に相当する。 「良くない?」の倍率が増加。増加値は基礎倍率の30%に相当する。
「神経同調」効果追加:自身の基礎攻撃力の15%分、チーム内のキャラの攻撃力を増加させる(20秒持続)
イロヒが「EXレール終結:38億年の蜃気楼」で復活したキャラは、HPを100%回復し、連環値とEXレール終結エネルギーをそれぞれ50獲得する。
共鳴ボーナス(R3/R6)
「通常攻撃:共同さぎょう」「バイレールスキル:自己連続性の仮説」「EXレール終結:38億年の蜃気楼」のスキルレベル+1。 イロヒがチームにいる時、チーム全員の防御力+30%
イロヒがチームにいる時、チーム全員のクリティカルダメージ+25%。チーム内に「トランス」の仲間が1人いるごとに、与ダメージ+15%、クリティカル率+5%
イロヒ の空幕グリッド(7×7)
イロヒ 基礎ステータス
クライアント準拠のLv1数値(装備なし)。
イロヒ 突破素材
| 段階 | 最大Lv | 素材 |
|---|---|---|
| 0 | 20 | |
| 1 | 30 | 色褪せた姿 ×5 ビートルコイン ×25,000 |
| 2 | 40 | 色褪せた姿 ×12 妄想の向こうのワンページ ×2 ビートルコイン ×50,000 |
| 3 | 50 | ぼやけた姿 ×6 妄想の向こうのワンページ ×8 ビートルコイン ×75,000 |
| 4 | 60 | ぼやけた姿 ×12 妄想の向こうのワンページ ×16 ビートルコイン ×100,000 |
| 5 | 70 | 仄暗い姿 ×6 妄想の向こうのワンページ ×24 ビートルコイン ×125,000 |
| 6 | 80 | 仄暗い姿 ×9 妄想の向こうのワンページ ×36 ビートルコイン ×150,000 |
戦闘ローテーション — イロヒ
- 通常攻撃Collaboration(最大5段)を当ててImaginationを蓄積。
- Skill Future Self Continuityを使用 — 押すとSelf-Identity Extensionでチームを回復+ATK強化、長押しでRedirect Skill Future Self Continuityに派生し、3人の幻影の味方(Regression)が戦闘に参加。
- QTE Bang!が出たら差し込む — ダメージを与えつつ全体回復とImaginationの蓄積も行える。
- Imaginationが十分になったら通常攻撃を長押ししてDaydream(3段階チャージ)へ、その後Lucid DreamでMorpheusを召喚し継続ダメージを出す。
- エネルギーが満タンになったらUltimate 3.8-Billion-Year Mirageを発動 — Imaginationが閾値未満ならDream of Horned Gateでパーティを継続回復しRegression状態の味方1人を復活可能。閾値以上ならDream of Ivory Gateで敵に継続ダメージ。
- 以降ローテーションを繰り返す。Ultimateを撃つ前に通常攻撃+QTEでImaginationを優先的に蓄積する。
イロヒの好きなプレゼント
このキャラクターに贈ると通常の2倍の好感度を得られるアイテム(ゲーム公式データ)。
よくある質問 — イロヒ
イロヒは引く価値がありますか?
イロヒの専用Arc/Cartridgeが引けないF2Pは何を代用すればいい?
イロヒに合うチーム編成は?
イロヒの声優 クライアントデータ
イロヒの各言語の声優(CV)。ゲーム本体のキャラクターデータから取得。
| キャラ | EN | 日本語 | 中文 | 한국어 |
|---|---|---|---|---|
| イロヒ | Rachel Lepore | 日高里菜 | 汪悦 | 이주은 |













