イロヒ
S · ★★★★★

イロヒ

弧盤クラスII
イロヒ 30秒まとめ

トップクラスの汎用サポート/ヒーラー。ほぼどこに入れても合う — パーティの生存役が不足しているなら優先度は高い。

★★★★½ 4.5/5
v1.2基準 · 2026-07-10更新
イロヒ育成ロードマップ

イロヒ おすすめビルド

ロール

サポート(healer-supportハイブリッドの遠距離型、Nature/Anima属性)。回復とパーティ全体へのBonus ATK buffを同時に行い、Regression機構がセーフティネットとなり属性反応も誘発する。Imaginationの管理とRegressionのタイミング調整が鍵。

パッチv1.2で実装されたばかりの限定サポート/ヒーラー——コミュニティのTier表はまだ格付けしておらず(「様子見」)、暫定的に階級を付けない。評価が出次第更新する。

おすすめ弧盤(優先順)
  1. 1偽りの門 最適 専用Arc(class TWOはIroiに合致): 大幅な+ATKとAnima DMG、いずれもATKスケールのため回復量/Bonus ATKとダメージの両方が伸びる — BiS。
  2. 2神速の綿 S代替(Battle Pass): 出場中はCRIT DMG + ATK、自身のダメージ向けに向いている。
  3. 3空域確保開始 最良のA-rank選択(class TWO): ATK% substat + Base ATK、Sより控えめだが方向性は同じ。
おすすめ駆動セット
  • 4 「音速ヘッジホッグ」 Charge Efficiency+12%でUltimateのuptimeを安定させ、パーティのATKもbuffする — Iroiのサポート軸。
ステータス優先度

メイン: HP Bonus › Healing Bonus › Cycle Intensity › ATK%

サブ: HP/Flat HP › Cycle Intensity › ATK% › CRIT Rate › Effect Hit Rate

評価の確度: 中低——Iroiはv1.2 Phase 2で実装されたばかり(一部ソースはまだ「under construction」);メインステータスでソースが割れる:ある欧米ソースはHP Bonus優先、別のソースは回復バフ+Bonus ATKがATKでスケールするためATKを重視——現状HPをメインとしATKを次点の重要軸としているが、メタ成熟時に確定予定。

イロヒ 覚醒(6段階)

S1
反復性囚人のジレンマ

S2
戦略:「因果応報」

S3
戦略特性:善意

S4
戦略特性:報復

S5
戦略特性:明晰

S6
戦略特性:寛容

共鳴ボーナス(R3/R6)

R3
万物の霊長たる者

R6
自称・宇宙の最高傑作

イロヒ の空幕グリッド(7×7)

キャラごとに固有グリッド。イロヒ は20マスに駆動ブロックを配置。形状条件を満たすと2/4セット効果が発動。

特化: Ⅲ型特化

一覧: 駆動ブロック · 駆動セット

イロヒ 基礎ステータス

HP
1,420
攻撃力
75
防御力
75
会心率
5%
会心ダメージ
50%
Mag
0

クライアント準拠のLv1数値(装備なし)。

イロヒ 突破素材

段階最大Lv素材
020
130 色褪せた姿 ×5 ビートルコイン ×25,000
240 色褪せた姿 ×12 妄想の向こうのワンページ ×2 ビートルコイン ×50,000
350 ぼやけた姿 ×6 妄想の向こうのワンページ ×8 ビートルコイン ×75,000
460 ぼやけた姿 ×12 妄想の向こうのワンページ ×16 ビートルコイン ×100,000
570 仄暗い姿 ×6 妄想の向こうのワンページ ×24 ビートルコイン ×125,000
680 仄暗い姿 ×9 妄想の向こうのワンページ ×36 ビートルコイン ×150,000
同じ霊属性のキャラ
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