伊洛伊
S · ★★★★★

伊洛伊

弧盤類型II Bureau of Anomaly Control TS+ 即將推出 · 29/07/2026

伊洛伊尚未上線——預計於29/07/2026上線(v1.2 Phase 2)。以下配裝、Tier與數值為上線前的預估,實際上線後可能變動。

伊洛伊 30秒摘要

數一數二泛用的輔助/治療者,幾乎放進任何隊伍都合適——若缺保隊角色請優先抽取。

★★★★½ 4.5/5
v1.2基準 · 2026-07-10更新
伊洛伊培養路線

伊洛伊推薦配裝

定位

輔助(治療/輔助混合型遠程角色,Anima屬性)。既能回血也能為全隊提供ATK加成,Regression機制作為安全網並能觸發元素反應;需調配Imagination並掌握Regression時機。

限定輔助/奶媽,尚未上線(v1.2 Phase 2,預計2026/07/29上線)——上線前無法抽取或培養,故暫不列階。上線後待評估更新。

推薦弧盤(依優先度)
  1. 1錯誤的門 畢業 專屬Arc(Class TWO,適配Iroi):大幅+ATK並提升Anima DMG,由於治療量與ATK加成皆依ATK計算,傷害與治療能同步提升——BiS。
  2. 2極速之綿 S級替代(Battle Pass武器):駐場時提升CRIT DMG+ATK,適合強化自身輸出。
  3. 3開始淨空 最佳A級選擇(Class TWO):substat為ATK%+Base ATK,數值不如S級但方向一致。
推薦驅動套裝
  • 4件套 「音速藍刺蝟」 充能效率+12%有助於穩定大招的使用頻率,並為全隊增益ATK——這是Iroi輔助定位的核心。
屬性優先度

主屬性: HP Bonus › Healing Bonus › Cycle Intensity › ATK%

副屬性: HP/Flat HP › Cycle Intensity › ATK% › CRIT Rate › Effect Hit Rate

評價可信度: 中低——Iroi尚未推出,預計於v1.2 Phase 2(2026/07/29)推出(部分來源仍標示「under construction」);主屬性來源分歧:某歐美來源優先HP Bonus,另一來源因治療加成+Bonus ATK依ATK縮放而強調ATK——目前以HP為主、ATK為次要重要軸,待版本成熟後確定。

伊洛伊 推薦隊伍

已驗證隊伍——成員可點,附運作理由。

真紅 伊洛伊 哈索爾 小吱

Shinku核心強力隊:Iroi負責保命+增益ATK,Hathor提供Remora效果,Chiz/Zero擔任Cosmos系副DPS。

娜娜莉 「零」 伊洛伊

Blossom反應隊:Iroi負責觸發反應並提供高存活率。

伊洛伊 any-carry 哈索爾 九原

彈性極高——Iroi幾乎能搭配任何強力主DPS。

伊洛伊技能

普通攻擊 (6)

分工合作
官方資料目前只有此技能的名稱,尚未公開說明——一公開就會顯示在這裡。
無意識回應
觸發極限閃避後使用「普通攻擊:分工合作」觸發。伊洛伊將方塔蘇斯向目標扔去,造成1次靈屬性異能傷害並額外扣除一定傾陷值。攻擊命中時累積「臆想」。
普通攻擊:分工合作
伊洛伊召喚小羊們,進行至多五段的連續攻擊,造成靈屬性異能傷害。攻擊命中時累積「臆想」。
普通攻擊:清明夢
在伊洛伊發動「普通攻擊:白日夢」後,再次長按普攻,消耗「臆想」,召喚莫爾甫斯發動長時間的連續射擊,造成靈屬性異能傷害。
普通攻擊:白日夢
長按普通攻擊,伊洛伊消耗「臆想」進行蓄力,根據蓄力程度,發動至多三段的「普通攻擊:白日夢」。
普通攻擊:起床時間
伊洛伊滯空時點按普攻,落地後造成1次範圍性的靈屬性異能傷害,傷害隨下落高度升高而提升,最高提升1倍。攻擊命中時累積「臆想」。

戰技 (1)

未來自我連續性假設
變軌技能:自我認同延伸 點按發動。伊洛伊召喚小羊們對全隊進行一次治療,並為全隊提供基於伊洛伊攻擊力的攻擊增益。 與此同時,三隻小羊分別進行攻擊,吸附附近範圍內的敵人,每名處於「退行」狀態的隊友額外造成一定基礎攻擊力的傷害。 使用技能可累積「臆想」。 變軌技能:未來自我連續性假設 長按發動。戰鬥狀態下的伊洛伊利用夢境製造幻覺,使3名隊友進入「退行」狀態協助戰鬥,脫戰後該狀態自動解除。 被動:伊洛伊在隊伍中且處於戰鬥狀態時,其他隊友死亡後將進入「退行」狀態。 任意隊友死亡進入「退行」狀態時,累積「臆想」。

終結技 (1)

三十八億年的海市蜃樓
回到最初的夢境中去吧。伊洛伊開啟夢境的大門,根據「臆想」累積程度,發動不同效果。 若「臆想」未累積到閾值:伊洛伊開啟牛角門的夢境,提供持續全體治療。 若「臆想」已累積到閾值:伊洛伊開啟象牙門的夢境,提供持續全體治療,夢境期間對身處其中的敵人持續造成傷害。在此期間長按「退行」狀態角色頭像,則在夢境期間暫時則復活該角色並恢復一定生命值(期間最多只能復活1名角色)。 夢境持續消耗「臆想」,消耗完畢後夢境結束,被復活的角色將回到「退行」狀態。 極軌終結的技能效果持續期間,無法累積「臆想」,但在此期間使用「普通攻擊:白日夢」「普通攻擊:清明夢」將不消耗「臆想」。

支援 / QTE (1)

砰!
及時趕到!伊洛伊抱起莫爾甫斯向前方發動攻擊,造成1次靈屬性異能傷害,治療全體友方角色,同時累積「臆想」。

被動 (3)

九千五百萬年前的分歧
在大世界中,伊洛伊與小動物互動,可獲得隨機養成道具,每日最多獲取3次,上限999次。
交感性神經系統
伊洛伊在提供治療時,額外提供群體無視防禦效果,持續一段時間。
鏡象
「創生」強化:當前創生株消失後,再次生成一株創生株複製體(複製體消失後不會再次複製)。

伊洛伊 每擊傷害倍率

目前尚無此角色的傷害倍率表資料。

伊洛伊覺醒(6階)

S1
重複囚徒困境

伊洛伊處於後臺時,每秒恢復3點「臆想」。 同時「臆想」累積效率提升30% ,並且入戰後獲得滿額「臆想」。

S2
策略:「一報還一報」

任意隊友釋放技能時,伊洛伊將隨機召喚莫爾甫斯/伊刻洛斯/方塔蘇斯中的一名,協助攻擊1次造成共計200%*伊洛伊自身攻擊力的傷害,並使全體友方獲得相當於伊洛伊自身攻擊力*120%的生命值恢復,冷卻時間5秒。

S3
策略特性:善良

伊洛伊的治療效果提升36% 。

S4
策略特性:可激怒

「退行」狀態下的小羊們攻擊倍率提升 莫爾甫斯: 「再睡一下」的倍率,提升值相當於基礎倍率的30% 。 「多睡一下」的倍率,提升值相當於基礎倍率的30% 。 伊刻洛斯: 「打一針吧」的倍率提升,提升值相當於基礎倍率的30% 。 「多打幾針」的倍率提升,提升值相當於基礎倍率的30% 。 方塔蘇斯: 「來首歌吧」的倍率提升,提升值相當於基礎倍率的30% 。 「不好聽嗎」的倍率提升,提升值相當於基礎倍率的30% 。

S5
策略特性:清晰

「交感性神經系統」效果追加:基於伊洛伊基礎攻擊力的15%,提高隊伍中角色的攻擊力,持續20秒。

S6
策略特性:寬容

伊洛伊釋放「極軌終結:三十八億年的海市蜃樓」後復活的角色,獲得100%生命值、50點環合值、50點極軌終結能量。

共鳴加成(R3/R6)

R3
身為萬物的靈長

「普通攻擊:分工合作」「變軌技能:未來自我連續性假設」「極軌終結:三十八億年的海市蜃樓」的技能等級提升1級。 伊洛伊在隊伍中時,全隊的防禦力提升30% 。

R6
自詡宇宙的精華

伊洛伊在隊伍中時,全隊暴擊傷害提升25%;隊伍中每存在一名「退行」狀態的隊友,伊洛伊造成的傷害提升15%,暴擊率提升5% 。

伊洛伊的空幕棋盤(7×7)

每名角色有專屬棋盤,伊洛伊可用20格放置驅動方塊,湊齊形狀即觸發2/4件套裝效果。

特化: Ⅲ型特化

查看全部: 驅動模組 · 驅動套裝

伊洛伊基礎數值

生命值
1,420
攻擊力
75
防禦力
75
暴擊率
5%
暴擊傷害
50%
Mag
0

客戶端Lv1數值(未含裝備)。

伊洛伊突破素材

階段等級上限素材
020
130 褪色掠影 ×5 甲蟲幣 ×25,000
240 褪色掠影 ×12 妄想彼端的一頁 ×2 甲蟲幣 ×50,000
350 失焦掠影 ×6 妄想彼端的一頁 ×8 甲蟲幣 ×75,000
460 失焦掠影 ×12 妄想彼端的一頁 ×16 甲蟲幣 ×100,000
570 晦暗掠影 ×6 妄想彼端的一頁 ×24 甲蟲幣 ×125,000
680 晦暗掠影 ×9 妄想彼端的一頁 ×36 甲蟲幣 ×150,000

戰鬥循環 — 伊洛伊

  1. 使用普攻Collaboration(最多5段)累積Imagination。
  2. 使用技能Future Self Continuity — 輕按觸發Self-Identity Extension治療全隊並強化ATK,長按則觸發Redirect Skill Future Self Continuity,召喚3名幻影隊友(Regression)協助戰鬥。
  3. 有QTE Bang!時穿插使用 — 造成傷害的同時治療全隊並額外累積Imagination。
  4. Imagination足夠時長按普攻進入Daydream(3階段蓄力),接著觸發Lucid Dream召喚Morpheus持續輸出。
  5. 能量集滿後使用大招3.8-Billion-Year Mirage — Imagination未達門檻時觸發Dream of Horned Gate持續治療全隊,並可復活1名處於Regression狀態的隊友;達到門檻則觸發Dream of Ivory Gate持續對敵人造成傷害。
  6. 之後重複循環,在釋放大招前優先透過普攻+QTE累積Imagination。

伊洛伊喜歡的禮物

送給該角色時好感度為平常2倍的物品(遊戲官方數據)。

常見問題 — 伊洛伊

伊洛伊值得抽和投資嗎?
根據社群Tier表,限定輔助/奶媽,尚未上線(v1.2 Phase 2,預計2026/07/29上線)——上線前無法抽取或培養,故暫不列階。上線後待評估更新。 定位: 輔助(治療/輔助混合型遠程角色,Anima屬性)。既能回血也能為全隊提供ATK加成,Regression機制作為安全網並能觸發元素反應;需調配Imagination並掌握Regression時機。
沒有伊洛伊專屬弧盤/驅動核心的F2P該用什麼替代?
最佳選擇是The Wrong Gate — 專屬Arc(Class TWO,適配Iroi):大幅+ATK並提升Anima DMG,由於治療量與ATK加成皆依ATK計算,傷害與治療能同步提升——BiS。 若沒有,可用Fluff of Fleetness 替代: S級替代(Battle Pass武器):駐場時提升CRIT DMG+ATK,適合強化自身輸出。
伊洛伊適合什麼隊伍搭配?
推薦隊伍: Shinku, Iroi, Hathor, Chiz — Shinku核心強力隊:Iroi負責保命+增益ATK,Hathor提供Remora效果,Chiz/Zero擔任Cosmos系副DPS。 伊洛伊在隊伍中的定位:輔助(治療/輔助混合型遠程角色,Anima屬性)。既能回血也能為全隊提供ATK加成,Regression機制作為安全網並能觸發元素反應;需調配Imagination並掌握Regression時機。

伊洛伊的聲優 客戶端資料

伊洛伊各語言配音(CV),取自遊戲本體角色資料。

角色 EN日本語中文한국어
伊洛伊 Rachel Lepore 日高里菜 汪悦 이주은

同靈屬性角色

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