「零」
S · ★★★★★

「零」

弧盤類型I TS
「零」 30秒摘要

F2P角色,在瞬間填充循環這個定位上無可替代——幾乎任何隊伍都能塞入。想要穩固的隊伍基礎就抽,但她本身並非傷害輸出機器。

★★★★½ 4.5/5
v1.2基準 · 2026-07-10更新
「零」培養路線

「零」推薦配裝

定位

快速換人充能手/副DPS(Cosmos,Class ONE)——本作唯一的瞬間循環角色:Appraise/Engrave可直接填滿100點Esper Cycle,隨心觸發Blossom效果,讓隊伍循環不卡頓;是Anima+Cosmos隊伍的橋樑角色。

共識極高:遊戲唯一的即時循環者,完全免費且幾乎不可替代——歐美列T0,亦有來源以「樣樣通」提及A。因即時充能Cycle的機制獨一無二,判定偏S。

推薦弧盤(依優先度)
  1. 1引爆全場 畢業 社群meta資料列為主要Arc(5★,Class ONE適配Zero)——為Cosmos充能手定位提供充能/爆發。
  2. 2被遺忘者 社群meta資料的4★替代選項(Class ONE),尚未取得5★時仍保持同一Arc類別。
推薦驅動套裝
  • 2 「失落光芒」 Cosmos DMG +10%套裝(對應Zero的屬性);社群meta資料列為主要搭配,並附帶無視防禦效果。
  • 2 「音速藍刺蝟」 替代選項:充能效率+12%,並在大招時為全隊增益ATK——適合充能手定位。
屬性優先度

主屬性: ATK › Crit Rate › Crit DMG

副屬性: Charge Efficiency › DEF Ignore › ATK › Crit Rate › Crit DMG

評價可信度: 高——多個來源對機制描述一致;唯一輕微分歧是因「樣樣通」而S對A評價不同。遊戲僅3個月,版本尚年輕,名次可能變動。

「零」技能

鑒定師被動
<!>創生強化:每朵「創生花」會分裂成2朵一起飛向射程內的目標並爆炸。
異象感知力被動
「奇零除盡」造成的傷害提升30%。

「零」覺醒(6階)

S1
初明凝視

「銘隙鑒刻」可對最近1個等級等於或低於角色的目標造成攻擊力*200%的額外傷害,額外傷害無視目標75%防禦。

S2
探悉天職

成功釋放「銘隙鑒刻」後,自身獲得8點終結能量。

S3
奇異記敘

「奇零除盡」的暴擊率提高50%。

S4
未決迷數

基於角色自身的基礎攻擊力,提高「奇零除盡」的傷害,每1點基礎攻擊力提高0.10%,上限提高40%。

S5
默示賦命

角色觸發任意光相關異能環合後,自身攻擊力提高15%,持續20秒。

S6
誆定解放

「銘隙鑒刻」的額外傷害倍率提升100%。

共鳴加成(R3/R6)

R3
鑒解

「鑒痕」「銘隙鑒刻」「奇零除盡」的技能等級提升1級。

R6
零示

角色觸發任意光相關異能環合後,全隊角色攻擊力提高7%,持續20秒。

「零」的空幕棋盤(7×7)

每名角色有專屬棋盤,「零」可用20格放置驅動方塊,湊齊形狀即觸發2/4件套裝效果。

特化: Ⅲ型特化

查看全部: 驅動模組 · 驅動套裝

「零」基礎數值

生命值
1,250
攻擊力
85
防禦力
75
暴擊率
5%
暴擊傷害
50%
Mag
0

客戶端Lv1數值(未含裝備)。

「零」突破素材

階段等級上限素材
020
130 失落絮語 ×5 甲蟲幣 ×25,000
240 失落絮語 ×12 上膛騎士火星塞 ×2 甲蟲幣 ×50,000
350 茫昧絮語 ×6 上膛騎士火星塞 ×8 甲蟲幣 ×75,000
460 茫昧絮語 ×12 上膛騎士火星塞 ×16 甲蟲幣 ×100,000
570 悖謬絮語 ×6 上膛騎士火星塞 ×24 甲蟲幣 ×125,000
680 悖謬絮語 ×9 上膛騎士火星塞 ×36 甲蟲幣 ×150,000
同光屬性角色
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