用語集 Neverness to Everness

Neverness to Evernessの公式用語:6属性・アーク5型・通貨・システムを5言語で。

6属性

5型(アーク適性)

キャラは各自1つの型(I–V)に属し、同じ型のアークのみ装備できます。

I型 II型 III型 IV型 V型

用語

ネバーネス・トゥ・エバーネス / ネバエバ
『ネバーネス・トゥ・エバーネス(NTE)』はHotta StudioとPerfect Worldによる都市系オープンワールドARPGガチャで、通称『ネバエバ』と呼ばれる。韓国版は이환(イファン)、台湾版は繁体字の異環という名で展開される。
光 (Cosmos)
Cosmosは6つの異能属性の1つで、属性ホイール上ではAnimaとLakshanaの間に位置する。
霊 (Anima)
Animaは6つの異能属性の1つで、ホイール上でCosmosとIncantationに隣接する。表示名はAnimaだが、内部データ上のコードネームはNatureになっている。
呪 (Incantation)
Incantationは6つの異能属性の1つで、ホイール上でAnimaとChaosに隣接する。
闇 (Chaos)
Chaosは6つの異能属性の1つで、ホイール上でIncantationとPsycheに隣接する。
魂 (Psyche)
Psycheは6つの異能属性の1つで、ホイール上でChaosとLakshanaに隣接する。なおNovaが与える『精神ダメージ』は別枠のダメージ種で、Psyche属性ボーナスとは異なる。
相 (Lakshana)
Lakshanaは6つの異能属性の1つで、ホイール上でPsycheとCosmosに隣接する。
異能 / 異能系統
異能(Esper Ability)はNTEの属性・超常能力システムで、全キャラクターが6属性のいずれかに属する異能を持つ。
異能連環
Esper Cycleは属性反応の中核メカニクスで、ホイール上で隣接する2属性を組み合わせるとDuo反応が、同グループのDuoを2回続けるとTrio反応が発生する。この用語集にある8種の反応はすべてEsper Cycleの産物だ。
ギア
Console(ギア)は各キャラクターが持つ7×7のテトリミノ型装備盤で、ここにモジュールを配置してステータス構成を組む。
駆動ブロック
駆動ブロック(Module)はConsole盤に配置するテトリミノ型のピースで、全74種のうち38種がコア(Cartridge)、36種がシェイプ(12形状×3レア度)に分かれる。
駆動コア
Cartridge(駆動コア)はコアタイプのモジュールで、メインステータスとサブステータス4つを持つ。全部で38種類ある。
セット
セット(Suit)はConsole盤上で幾何学的な形状条件を満たすと発動する12種の効果グループで、エピック[2]・レジェンダリー[4]の段階がある。例としてDiabolosやStreet Boxerがある。
弧盤
Arc(弧盤)はNTEの武器システムで、全47種(S26・A16・B5)が『Arc Research』ガチャで排出される。内部データ上のコードネームはForkだ。なお中華圏コミュニティでは弧盤をモジュール系と混同することがあるが、本来は武器のみを指す。
覚醒
覚醒(Awakening)はキャラクターの命ノ星座/禁忌に相当するシステムで、全6段階に加え、覚醒3・6の節目でResonance効果が解放される。
共鳴
共鳴(Resonance)は覚醒3・6の節目で解放される特殊効果。
絆(Bond)はキャラクターとの親密度システムで、絆レベル・絆クエスト・贈り物からなる。対象は49キャラ分、贈り物は240種ある。
異象
異象(Anomaly)は敵・図鑑まわりの超常現象テーマで、異象エリアや異象ボスなどがあり、公式図鑑35体をカバーする。
創生
Blossom(創生)はCosmosとAnimaのDuo反応で、創生株(Vita Bud)を生み出し、各株が5個の創生花(Vita Pistil)を放って2秒ごとに範囲ダメージを与える。同時発生は最大3株まで。
暗星 / 黯星
Nova(黯星)はChaosとPsycheのDuo反応で、5秒間のNova状態を付与し、時間切れになると大量の精神ダメージを爆発させる。
濁燃
Scorch(濁燃)はChaosとIncantationのDuo反応で、15秒間の継続ダメージ(DoT)を与える。
覆紋
Hexed(覆紋)はAnimaとIncantationのDuo反応で、12秒間、対象が受けるAnima・Incantationダメージの20%分の追撃ダメージが追加で発生する。
浸染
Stain(浸染)はPsycheとLakshanaのDuo反応で、12秒間、対象が受けるPsyche・Lakshanaダメージを20%増加させる。
延滞 / 延滯
Remora(延滯)はCosmosとLakshanaのDuo反応で、5秒間、移動速度と攻撃速度を低下させる。効果は時間とともに減衰し、繰り返し付与すると耐性が蓄積する。
充蓄
Charge(盈蓄)は上位グループのTrio反応で、同じグループ——具体的にはCosmos/Anima/Lakshanaのグループ——の中でBlossomの後にRemora(またはその逆順)を連続発生させると成立する。ゲーム内でTrio反応はこれを含め2種類しかない。公式の反応テキスト(ST_ReactionDes)には効果が明記されており、Blossomの創生花(Vita Pistil)がRemora状態の対象に命中するたびに、操作中のキャラクターに終結エネルギーを+10付与する。Trioは属性ホイールで隣接する2属性だけでなく同じグループの2つのDuoを連続させる必要があるため、単体のDuoよりも編成とローテーションのタイミングをより計画的に組む必要がある。
失諧
Discord(失諧)は下位グループのTrio反応で、対象がNovaとScorchを同時に受けている時、対象のBreak値の一定割合を削り取る。
創生株 / 創生花
創生株(Vita Bud)と創生花(Vita Pistil)はBlossom反応で生まれるオブジェクトで、1つの株から5輪の花が咲き、対象へ飛んで2秒ごとに範囲爆発ダメージを与える。
ブレイクパワー
ブレイクパワー(Break Intensity)はブレイクダメージを強化するステータス。ブレイクダメージはチーム全体で共有されるが、各キャラのブレイクパワーは自分の与えた分にのみ影響する。
ブレイク
ブレイク(Break)はよろけゲージのメカニクスで、敵のブレイクゲージを削り切るとよろけさせられる。
連環パワー
連環パワー(Cycle Intensity)はEsper Cycle反応のダメージを強化する(Blossom/Nova/Scorchは寄与度が高い側、Hexed/Stainはダメージを与えた側が対象)。なお占い(Divination)バフなど一部UIでは同じステータスを『Essentia』と表記する。
チャージ効率
チャージ効率(Charge Efficiency)は終結エネルギーの蓄積速度を速める。
終結エネルギー
終結エネルギー(Ultimate Energy)はキャラクターの終結スキル発動時に消費されるリソース。
靭性値
靭性値(Tenacity)はよろけ耐性に近いステータスで、靭性破壊効率(Destroy Efficiency)がこれを削り、靭性耐性(Resistance)がそれを防ぐ。
防御無視
防御無視(Penetration)は敵の防御力の一部を無視する。
スタミナ
スタミナ(Stamina)はダッシュ・よじ登り・回避に使う探索用リソースで、HPとは別枠。
汎用ダメージ強化
汎用ダメージ強化(Universal DMG Bonus)はあらゆるダメージ種別に適用される固定ダメージボーナス。
クリティカル率 / クリティカルダメージ
クリティカル率(CRIT Rate)とクリティカルダメージ(CRIT DMG)は、会心発生率と会心倍率という標準的なクリティカルステータス。
異晶
異晶(Riftcrystal)はキャラクターのダイスガチャに使う課金通貨で、チャージ(課金)によって入手する。
円石
円石(Annulith)はスタミナと交換できる通貨。
ファンス
ファンス(Fons)は都市の日常通貨で、街のアクティビティや車のレンタル、レースなどから稼げる。
甲虫コイン
甲虫コイン(Beetle Coin)は強化・レベルアップ用の通貨。内部データのキー名は'Gold'だが、表示名は常に甲虫コインであり、'Gold'と表記してはいけない。
トリプルキー
トリプルキー(Tri-Key)は武器ガチャ『Arc Research』に使う通貨。
オラクルストーン
オラクルストーン(Oracle Stone)は占い(Divination)システムで使う通貨。
虚質サイコロ
虚質サイコロ(Fabricated Dice)は無料・基本のサイコロで、キャラクターガチャの盤上で振る。
本質サイコロ
本質サイコロ(Solid Dice)は課金用のサイコロで、キャラクターガチャの盤上で振る。異晶(Riftcrystal)で購入する。
見習い宝箱 / 同行の誓い / スリープゾーン / もう一回!
これらはモノポリー風の73マス制キャラクターガチャ盤にある名前付きマスで、止まるとそのマスの報酬を得る。見習い宝箱の到達率は45.93%(うちS級0.2%)、同行の誓いは10.86%、スリープゾーンは3.15%(Guardianマスを追いかける)、もう一回!は1.57%。
イベント特典 / ポイント特典
贈禮(Points Gift)はキャラクターガチャ盤で10回振るごとに確実に貰える報酬で、キャラ20%・弧盤80%の確率。一部のオフレートS級キャラはこの手段でしか入手できない。
占い
占い(Divination)はオラクルストーンを消費して占いバフ(加護)を得られるシステム。
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