이환 배너 일정

이환(NTE) 가챠 배너 일정. 진행 중·예정 보드와 아크 리미티드 이슈 기간, 픽업 정보를 정리.

서로 다른 두 가챠

이환의 캐릭터 가챠는 주사위 보드식(소프트 천장 70·확정 90·픽업 확정, 반반 없음). 아크는 별도 리미티드에서: 확정 80회, 천장은 리미티드 간 공유.

진행 중

예정

빠른 가이드
이 페이지의 현재/예정 카드는 이미 누가 언제 라이브인지 알려준다——이 가이드는 그 카드들 뒤에 있는 두 시스템을 설명해서, 지금 읽고 있는 일정이 실제로 이해되도록 해준다. 버전마다 NTE는 캐릭터 보드와 Arc Research 무기 풀을 나란히 운영하며, 뽑고 나서 동전 던지기를 하는 방식과 달리 어느 쪽에서든 S등급이 나오면 반드시 그 픽업 대상이 확정된다——거기 걸리는 확률이 아니다. 이 한 가지 사실만으로도 아래 '예정' 항목을 읽는 방식이 달라진다: 원하는 캐릭터를 기다리려고 건너뛰어도 진행 상황은 그대로 따라오므로 손해가 없다.

나란히 돌아가는 두 일정, 그리고 절대 바뀌지 않는 스탠다드 보드

모든 버전은 캐릭터 보드와 Arc Research 무기 풀을 동시에 내놓는다——이 페이지의 현재/예정 목록에서는 한쪽이 다른 쪽을 대체하는 게 아니라 2개의 별도 행으로 읽어야 한다.

  • 캐릭터 보드는 기간 한정으로 픽업 S등급 유닛을 순환시키고, Arc Research도 마찬가지로 픽업 S등급 Arc를 자체 일정으로 나란히 순환시킨다.
  • 이 둘 아래에는 절대 순환하지 않고 항상 열려 있는 스탠다드 보드가 있다——그 6명의 상시 S등급 캐릭터 라인업(Sakiri, Baicang, Hathor, Fadia, Daffodill, Jiuyuan)은 위의 현재/예정 카드에 나타나지 않는다. 어디로도 가지 않기 때문이다.
  • 이 페이지를 "한 번에 배너 하나"로 읽으면 실제로 라이브인 것의 절반을 놓친다——맨 위 행만 보지 말고 두 행 다 확인하자.

위 현재/예정 카드 읽는 법

위 카드에는 라이브 날짜, 픽업 이름, 카운트다운이 실려 있다——읽을 때 기억해 둘 점은 다음과 같다.

  • 카드의 날짜는 게임 자체 서버 시계 기준이지 당신의 현지 시간이 아니다——자기 달력으로 짐작하지 말고 카드 자체의 타임스탬프를 확인하자.
  • '예정' 항목은 다음으로 계획된 내용을 반영하지만, 아직 라이브가 아닌 건 실제로 시작되기 전에 바뀔 수 있다——계획으로 받아들이고, 확정되면 카드가 스스로 업데이트되도록 두자.
  • 같은 페이즈에서 돌아가는 캐릭터 보드 항목과 Arc Research 항목은 서로 연관은 있지만 독립된 두 선택이다——한쪽을 굴린다고 다른 쪽 진행 상황에 영향을 주지 않는다.

이 일정에서 보드 하나를 건너뛰어도 진행 상황이 사라지지 않는 이유

위 일정은 그 아래 깔린 두 가지 메커니즘과 함께 읽을 가치가 있다.

  • 천장은 모든 한정 캐릭터 보드 사이에서 이어지고, Arc Research의 각 풀 사이에서도 별도로 이어진다——그래서 한 항목을 건너뛰고 나중 항목을 굴려도 추가로 손해 보는 건 없다.
  • 한정 보드에는 동전 던지기 단계가 없으므로, S등급이 나오면 항상 그 항목 자체의 픽업 대상이다——"지금 굴릴지 나중에 기다릴지"는 운이 나쁠까 봐 대비하는 문제가 아니라, 그냥 어느 픽업 대상을 진짜로 원하는지의 문제가 된다.
  • 지난 보드와 Arc 풀의 기록은 날짜가 확정되는 대로 차차 채워 넣는다——아무것도 지어내지 않으며, 검증된 시작/종료 날짜가 있는 항목만 여기 실린다. 게임 자체가 이 타임라인을 전혀 공개하지 않는 것과는 대조적이다.

포인트 기프트와 Modified 보드는 모든 한정 배너 사이에서 어떻게 이어지는가

모든 한정 보드와 Arc Research 풀 아래에는 두 가지 추가 메커니즘이 돌아가고 있으며, 이것이 원하는 픽업을 기다리는 게 좀처럼 손해로 느껴지지 않는 이유를 설명한다.

  • 포인트 기프트는 주사위를 10회 굴릴 때마다 자동으로 발동해 확정 A등급 보상을 캐릭터 20% · Arc 80% 비율로 나눠준다——이 주기는 현재 어떤 한정 보드가 열려 있는지와 상관없이 고정된 간격으로 발동하며, 주기 도중 새 보드가 열려도 카운터는 그대로 이어진다.
  • 한 보드의 Baseline 확률이 70회를 넘도록 S등급이 안 나오면 보드 전체가 Modified 상태로 전환되어 S등급 확률이 Baseline 0.99%에서 회당 약 19.59%로 뛰어오른다——그리고 이 카운터는 한정 보드가 교체되어도 초기화되지 않고 공유된다.
  • 천장·포인트 기프트·Modified 보드 카운터는 모두 모든 한정 캐릭터 보드 사이에서 공유되는 자원이며(Arc Research의 각 풀 사이에서도 별도로 공유된다), 실질적인 결론은 이렇다: 미래의 픽업 대상을 기다리며 재화를 모아둬도 지금 보드에서 쌓은 진행 상황이 버려지는 일은 전혀 없다.

요약하면, 이 일정은 리셋의 연속이라기보다 하나의 연속된 계기판에 가깝다——위의 현재/예정 카드를 그런 관점으로 읽으면 된다.

자주 묻는 질문

보드 하나를 건너뛰고 나중 걸 기다리면 진행 상황이 낭비되나?
아니다——천장은 이 일정이 추적하는 모든 한정 보드에 걸쳐 이어지므로, 목록 아래쪽에 있는 특정 항목을 기다린다고 이미 쌓아둔 진행 상황을 잃지 않는다.
목록에 있는 보드에서 S등급이 나오면 픽업 대상이 확정되나?
그렇다, 이 일정이 추적하는 한정 보드에서는——동전 던지기 단계가 없으므로, 거기서 S등급이 나오면 항상 해당 항목에 픽업으로 표시된 캐릭터나 무기다.
캐릭터 항목과 Arc 항목이 동시에 라이브로 뜨는 이유는?
NTE는 버전마다 캐릭터 보드와 Arc Research 무기 풀이라는 두 개의 별도 가챠 시스템을 나란히 운영하기 때문이다——그래서 이 일정에는 한쪽이 다른 쪽을 대체하는 게 아니라 항상 양쪽 각각 하나씩 나란히 실려 있다.
새 한정 보드가 열릴 때마다 Modified 보드 카운터가 초기화되나?
아니다——S등급이 나오지 않은 횟수를 추적하는 카운터는 이 일정의 모든 한정 캐릭터 보드에 걸쳐 이어지고, Arc Research의 각 풀 사이에서도 별도로 이어지므로, 새 보드가 열려도 Modified 상태를 향한 진행 상황이 사라지지 않는다.
다음으로 볼 것…