
신쿠
이번 패치 최고의 Cosmos 하이퍼캐리 — 필드에 머물며 근접 딜을 넣는 플레이가 좋다면 고민 없이 뽑을 것.
신쿠 추천 빌드
메인 DPS(온필드 하이퍼캐리). 평타/Charge로 Defiant Spirit Gauge를 채우고, 게이지가 차면 Ultimate로 Surging Crimson 상태에 진입해 킷 전체를 버프하고 Cosmos 딜을 늘림; 계속 필드에 머물러야 함.
패치 v1.2의 신규 한정 캐릭터: 일본 표는 SS(최상위), 서구는 최상위 근처 관찰 목록에 둔다——현재 메타를 형성하는 Cosmos 하이퍼캐리로, 조합이 그녀를 중심으로 짜인다. S+로 판단.
- 1홍염의 신기루 최적 시그니처 Arc(class FIVE, Shinku와 일치): ATK + Cosmos DMG 증가, Ultimate 이후 적 DEF 무시 — 킷에 맞춤 제작된 수준.
- 2광폭의 솜뭉치 시그니처가 없을 때 쓰는 대체 S 선택: ATK 서브스탯 + CRIT DMG 중첩, 이미 CRIT Rate를 확보하고 있어 유지하기 쉬움(커뮤니티 메타 자료).
- 3때는 온다 F2P A랭크 옵션(class FIVE) — 일부 자료는 'An End Will Come'이라 부르지만 목록의 'A Time Will Come' Arc와 일치함.
- 4세트 「잃어버린 빛」 [2] Cosmos DMG +10%, [4] Ultimate 이후 20초간 적 DEF 25% 무시 — Surging Crimson 지속시간과 겹치며 방어력 높은 보스에 적합.
메인: Cosmos DMG% › CRIT Rate › CRIT DMG › ATK%
서브: CRIT Rate › CRIT DMG › ATK% › Universal DMG Bonus › Cycle Intensity
평가 신뢰도: 보통——게임은 3개월로 메타가 어리지만 Shinku에 대해 8~10개의 주요 가이드가 합의. 대체 Arc명은 일부 출처에서 표기가 어긋나 표준 목록에 맞춰 수정했다.
신쿠 추천 팀
검증된 조합 — 멤버 클릭 가능, 작동 이유 포함.
전체적으로 가장 강력한 팀: Hathor가 Remora를 12초 연장 + CRIT Rate +10%, Iroi가 회복 + ATK 버프, Jiuyuan이 서브딜러/Blossom.
Charge 팀: Nanally가 1초당 Vida Pistol 10발을 쏴 Shinku의 Charge Enhancement 1초 쿨다운과 맞물리며 ATK를 거의 즉시 중첩시킴(커뮤니티 메타 자료).
신쿠 스킬
기본 공격 (1)
일반 공격: 특수 격투술
서포트 / QTE (1)
돌파 전술
패시브 (3)
울티메이트: 들끓는 적염
「적염 해방」: 「일반 공격: 특수 격투술」이 「일반 공격: 공포의 급습」으로 대체된다. 「바이레일 스킬: 고속 돌파」가 「바이레일 스킬: 적염 강림」으로 대체된다. 주는 피해와 경직 저항력이 상승하고, 이동 능력이 대폭 상승한다. 13초 지속되며, 캐릭터를 전환하면 「적염 해방」 상태가 해제된다.
신쿠가 이동 중에 회피를 길게 누르면 이능력의 일부를 해방해 이동 능력이 대폭 향상된다.
고독
역린
신쿠 타격별 데미지 계수
이 캐릭터의 데미지 테이블은 아직 확보되지 않았습니다.
신쿠 각성(6단계)
신쿠의 주는 피해가 목표 방어력의 12%를 무시한다.
「울티메이트」 명중 시, 신쿠가 목표의 빛속성 저항을 10% 감소시킨다.(20초 지속)
캐릭터를 전환해도 「위압적 응시」는 제거되지 않으며, 신쿠가 필드 밖에 있어도 중첩이 증가한다.
「위압적 응시」의 중첩 상한이 16중첩으로 상승한다. 「위압적 응시」가 16중첩에 도달할 때 발동되는 「찰나의 맹습」을 통해 「반격기」 또는 「극한 반격」으로 얻는 「찰나의 맹습」 추가 효과를 얻을 수 있다. 즉, 목표를 강제 넉백시키며 잠시 행동 불능으로 만들고(보스에게는 적용되지 않음), 목표에게 「찰나의 맹습」의 20%에 해당하는 피해를 다시 1회 준다.
「적염 해방」 지속 기간 동안, 신쿠의 방어력이 50% 상승하고, 경직 저항 계수가 50% 상승한다. 또한 「바이레일 스킬: 적염 강림」 발동 후 자신의 기본 공격력×300%에 해당하는 HP 회복 효과를 획득한다.
신쿠의 「바이레일 스킬: 적염 강림」, 「울티메이트: 적염의 척결」과 「울티메이트: 척결의 용염」 피해 배율이 30% 상승하고, 「바이레일 스킬: 적염 강림」과 「울티메이트: 적염의 척결」이 범위 내 목표를 끌어당긴다.
공명 보너스(R3/R6)
「일반 공격」, 「바이레일 스킬」, 「울티메이트」 스킬이 1레벨 오른다. 「적염 해방」 지속 기간 동안, 신쿠가 주는 피해가 추가로 30% 증가한다.
신쿠의 치명 확률이 10% 상승하고, 주는 피해가 목표 방어력의 15%를 무시한다.
신쿠 돌파 재료
| 단계 | 최대 레벨 | 재료 |
|---|---|---|
| 0 | 20 | |
| 1 | 30 | 잃어버린 속삭임 ×5 비틀 코인 ×25,000 |
| 2 | 40 | 잃어버린 속삭임 ×12 장전한 기사의 점화 플러그 ×2 비틀 코인 ×50,000 |
| 3 | 50 | 모호한 속삭임 ×6 장전한 기사의 점화 플러그 ×8 비틀 코인 ×75,000 |
| 4 | 60 | 모호한 속삭임 ×12 장전한 기사의 점화 플러그 ×16 비틀 코인 ×100,000 |
| 5 | 70 | 모순된 속삭임 ×6 장전한 기사의 점화 플러그 ×24 비틀 코인 ×125,000 |
| 6 | 80 | 모순된 속삭임 ×9 장전한 기사의 점화 플러그 ×36 비틀 코인 ×150,000 |
드라이브 모듈 배치 — 신쿠
인기 빌드 기준 추천 Module(Cartridge) 배치 — 4개 슬롯 모두 올바른 Type이어야 합산 보너스를 받는다.
- Type II 슬롯 1 — Type II
- Type III 슬롯 2 — Type III
- Type IV 슬롯 3 — Type IV
- Type III 슬롯 4(보너스) — Type III: 동일 Type 1개당 CRIT DMG +16% → 세트 완성 시 총 +64% CRIT DMG
우선 메인스탯: Cosmos DMG Boost 또는 CRIT Rate/CRIT DMG.
전투 로테이션 — 신쿠
- 서브딜러+서포터로 시작(Cycle Energy 풀 상태)해 Cycle 반응을 발동시키고 Charge를 쌓는다.
- Charge가 활성화된 동안 Shinku로 교체 → Ultimate 게이지가 더 빨리 참.
- 스킬 사용 후 5연속 평타 콤보로 Defiant Spirit을 쌓는다. Menacing Gaze를 끼워 넣으면 Ultimate가 더 빨리 참.
- Defiant Spirit을 소모해 Surging Crimson 상태에 돌입한 뒤, 이 강화 구간에서 풀 콤보를 쏟아붓는다.
- Crimson Judgment로 마무리 → Dragonflame Verdict가 자동 발동되며, 이후 로테이션을 반복한다.
Menacing Gaze: 2초 이상 공격 없이 대기하거나, 이 상태에서 Critical Dodge에 성공하면 스택을 얻는다.
신쿠가 좋아하는 선물
이 캐릭터에게 선물하면 평소의 2배 호감도를 얻는 아이템(게임 공식 데이터).
자주 묻는 질문 — 신쿠
신쿠는 뽑을 가치가 있나요?
신쿠의 전용 Arc/Cartridge를 뽑지 못한 F2P는 무엇으로 대체해야 하나요?
신쿠와 잘 맞는 팀 조합은?
신쿠의 성우 클라이언트 데이터
게임 자체 캐릭터 데이터에서 가져온 신쿠의 언어별 성우(CV) 정보.
| 캐릭터 | EN | 日本語 | 中文 | 한국어 |
|---|---|---|---|---|
| 신쿠 | Anne Yatco | 田所あずさ | 唐夏芳 | 차영희 |













