最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

5★

純庭教会の聖騎士

洞窟の遺物(4セット) ランク B
+15%
DEF · 2セット効果
B
周回ランク
5
使用キャラ数

防御力上昇とシールド吸収上限アップのみで、シールドを展開するサポート専用の効果のため汎用性は低い。

最終更新日: 2026-07-30

「純庭教会の聖騎士」は洞窟の遺物(4セット)の遺物セット(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 ジェパードと好相性。

2セット

防御力+15%。

4セット

装備キャラが付与するバリアの耐久値+20%。

入手場所
侵蝕トンネル・聖頌の路
エリア: 仙舟「羅浮」 · 流雲渡し

トリビア — ゲームデータで検証済み

2セット効果(データマイニングで検証済み)

DEF +15%

このセットを使うキャラ

2セット・4セットとも活きる

2セットか4セットか?

現在のデータでは2セットで十分——このセットの4セット効果が必須のキャラは確認されておらず、残り2枠は他セットと混成可能。

優先すべきサブステータス

このセットを使用中のキャラ(アベンチュリン, 三月なのか (巡狩), 三月なのか)の推奨サブステータスから算出:

DEF% > Effect Hit Rate > SPD > HP%

遺物のステータス

メインステータス — 星5最大強化時の値

メインステータスはランダムではない — 最大まで上げれば必ずこの値になる。

頭部固定 — 厳選不要
  • HP705
手部固定 — 厳選不要
  • 攻撃力352
胴体
  • HP43.2%
  • 攻撃力43.2%
  • 防御力54%
  • 会心率32.4%
  • 会心ダメージ64.8%
  • 治癒量34.5%
  • 効果命中43.2%
脚部
  • HP43.2%
  • 攻撃力43.2%
  • 防御力54%
  • 速度25

サブステータス — 1回の上昇量(星5)

3レベルごとに1回上昇し、下の3段階のいずれかにランダムで決まる。これは実際に加算される値で、ゲーム内の表示は切り捨てられている。

ステータス
HP 33.9 38.1 42.3
攻撃力 16.9 19.1 21.2
防御力 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
攻撃力 3.5% 3.9% 4.3%
防御力 4.3% 4.9% 5.4%
速度 2 2.3 2.6
会心率 2.6% 2.9% 3.2%
会心ダメージ 5.2% 5.8% 6.5%
効果命中 3.5% 3.9% 4.3%
効果抵抗 3.5% 3.9% 4.3%
撃破特効 5.2% 5.8% 6.5%

役割別のメインステータス選び

メインステータスを正しい部位に置くのは土台にすぎず、サブステータスの方向性が実際の強さを決める。以下は役割別の既定の目安——特定キャラの仕様を知らないときの早見表として使うこと。
胴体脚部次元界オーブ連結縄優先するサブ
メインアタッカー会心率または会心ダメージ攻撃力%または速度そのキャラ自身の属性ダメージ攻撃力%(撃破型なら撃破特効)会心を最優先——会心率:会心ダメージをおよそ1:2に近づける——その後に攻撃力%、速度。
ヒーラーHP%または治癒量HP%HP%EP回復効率またはHP%HP%を優先、次に速度——回復量は対象の最大HPに比例する。
タンク・シールド役防御力%または効果命中防御力%または速度防御力%防御力%またはEP回復効率防御力%を優先、次に効果命中、次に速度。
サポート安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認速度でほぼ間違いない安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認EP回復効率速度を最優先。デバフを撒くキャラなら効果命中も追加。

これはあくまで既定の枠組みであり、絶対のルールではない。一部のキャラは固有の仕様でこの枠から外れる——例えばEP回復効率の代わりに会心ダメージや撃破特効が必要なサポートも存在する。セットを決める前に必ずそのキャラのページを確認すること。

遺物を選ぶ前に知っておくべき基本ルール

  • 頭は必ずHP実数、手は必ず攻撃力実数——この2部位はメインステータスを気にせず、サブステータスだけ見ればいい。
  • 速度がメインステータスになるのは脚だけ、EP回復効率がメインステータスになるのは連結縄だけ。
  • サブステータスはその部位自身のメインステータスと絶対に重複せず、4本のサブステータス同士も重複しない。
  • サブステータスは最大4本。強化+3ごとに1回付与され、新しい行が追加されるか、既にある行がランダムに上昇する。
  • レアリティ別の強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初期サブステータス本数:3星1〜2本・4星2〜3本・5星3〜4本。
  • メインステータスはランダムではない——上限まで強化すると必ず同じ固定値になる。ランダムなのはサブステータスだけ。
  • 厳選のコツ:+9まで強化すればサブステータスの質を判断するには十分——+15まで資源を注ぎ込んでから判断するのは避けよう。

この遺物は残すべき?分解すべき?

  • メインステータスがそのスロットに合っていない(例:雷アタッカーにHP%のオーブ)→迷わず分解する。
  • メインは正しいのに、4本のサブステータスに会心率・会心ダメージ・速度のいずれも1本もない(アタッカーの場合)→価値が低い、優先して分解する。
  • メインが正しく、最初から必要なサブステータスが2本以上ある→+9まで強化してから改めて判断する。これは投資する価値がある一品。

遺物はどこで入手できる?

遺物はベロボーグの物語パートで解放される。闇雲に周回せず狙った部位・セットを直接手に入れたいなら、万能合成マシンを使おう。原料は遺物残骸で、使わない遺物を分解すると手に入る。この機能は均衡レベル3以降で解放される。

各部位とストーリー

ゲーム内公式の名前・説明・ストーリー — タップで展開
聖騎士の赦しのヘルム頭部

宗教彫刻の、赦しの女神を模ったヘルム、自分の顔を隠すためにある。

沈黙騎士は人前で硬く重いヘルムを外したことがない。その荘厳で宗教的なヘルムと、サフィナの沈黙が相まって、息苦しいほどの威圧感を醸し出している。

傲慢な悪魔も、狂気に囚われた聖職者も、荘厳な圧力のもとに本能的な恐怖をさらけ出すことしかできなくなる。

教皇庁でも少数の聖職者しか知らない、サフィナのその宗教的なヘルムの下に隠されているのは、悪魔としての出自。教皇庁は悪魔を恐れながらも、その力を欲していた、それが矛盾な結果を生んだ…幼年の悪魔を捕らえ、彼女を勇敢な沈黙騎士に鍛え上げた。だが彼女が人前で素顔をさらけ出すのは禁じられ、教皇の命に従い、聖女の沈黙騎士として従事する事だけが許された。

年の近い聖女バニラは自らサフィナに聖書の勉学を指導していた、彼女は今でも燭光に照らされる悪魔の横顔を覚えている。

「親愛なるサフィナ、私はあなたの顔を見たことがある。ずっと覚えているわ」聖女バニラは、大人になってから徐々に視力を失っていった。
聖騎士の沈黙の誓いの指輪両手

教会のシンボルを模った銀の指輪、少し濁った宝石がはめられている。

教皇庁の騎士達は仲間に剣を振るいかざした、純庭教会の厳粛さと典礼は次第に崩壊し、守護を誓った指輪は濁り、穢れていった。

星の海から降り注ぐ力は、教会に悪魔を罰する力を与えたが、一方で人間性を奪う疾病を蔓延させた。

疾病に苛まれる騎士達は既に典礼と秩序を認識できなくなり、悪魔の血を持つ者を一人残らず駆逐すると喚きたて、教会に救いをもたらすと叫ぶ。聖女に迫る脅威を前に、サフィナに躊躇している時間はない、たとえ相手が純庭教会の騎士長であっても、彼女は手加減できない。

サフィナは忘れていない、沈黙騎士は聖女を守るためにあると。

「親愛なるサフィナ、あなたが罪悪感を感じる必要はありません。これは星神の力を貪ろうとした、当然の結果よ」教会に残ったのは、最後の聖女と守護騎士のみである。
聖騎士の厳かな鎧胴体

重厚な鎧には、純庭教会の特徴的なシンボルがあしらわれ、接合部は密封性が高い。

沈黙騎士の鎧は、バニラの祝福を受ける必要があり、それを以て守護騎士の誓いの儀式を完成させる。

純庭教会はかつて金属の鎖で幼き悪魔の手足を縛り拘束した。今、サフィナは悪魔の国からの金属で鎧を鋳造し、死ぬ時に故郷が傍に居れるよう懇願した。

純庭教会の聖女は鎧に付いた罪を丁寧に洗い流し、敬虔に神に祈りを捧げ、古の奇跡をプレートアーマーの心臓の位置に封印した。教会は悪魔の忠誠を信用しなかったが、教義は全てを浄化する力を持つと堅信していた。サフィナは静かに、古の儀式が己に責任を与える過程を注視した。

聖女は儀式そのものの目的を信じていない、在りもしない罪など洗いようがない。

「親愛なるサフィナ、騎士は聖女を守るのよ」バニラはサフィナの胸甲に寄りかかると、激しい鼓動が聞こえた。
聖騎士の秩序の鉄靴脚部

純庭教会騎士団の制式騎士用靴。かかとには「秩序」という短い単語が刻まれている。

純庭教会は崩壊した、サフィナは騎士の鉄靴を脱ぎ棄て、聖女バニラと共に悪魔の国への長い旅に出た。

聖女の懇願の下、サフィナは全ての騎士と疾病を教会に残した、この秘密は彼女たちが永遠に守っていく事にした。

何時からか、人々はとある噂を聞いた。教会に駆逐された悪魔の血族は清潔なる沈黙騎士に憑依し、邪悪な魔女は騎士を操り教皇の秩序を破壊した…噂はやがて「真相」となり、敬虔な信徒たちは沈黙騎士を災いの元凶とし、絶望と狂気を彼女にぶつけた。

居場所をなくした後、聖女は里帰りを彼女に提案した。

「今から、私は魔女になり、あなたは悪魔に戻るの」サフィナはバニラの言葉を否定できなかった。

よくある質問

「純庭教会の聖騎士」は何個で効果発動?

2個と4個で別効果、上表参照。

「純庭教会の聖騎士」向きのキャラは?

適合キャラ: ジェパード, アベンチュリン, 開拓者 · 炎, 三月なのか, 三月なのか (巡狩)。

「純庭教会の聖騎士」は遺物セット?それとも次元界オーナメント?

「純庭教会の聖騎士」は遺物セット(4個:頭/手/胴/脚)。2個と4個で別のボーナス。

「純庭教会の聖騎士」の入手先は?

入手先: 侵蝕トンネル・聖頌の路。

この遺物セットページの読み方

侵蝕遺物(Cavern Relic)は4部位:頭と手は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、胴体と脚だけがランダムなメインステータスとして自分で選べます。2セット効果は同じセットの部位を2/4個装備すると発動し、4セット効果はより強力ですが4個すべて必要で、固有の発動条件があることが多いです — 組む前に上の原文をよく読んでください。運動オーナメント(Planar Ornament)は2部位(運動球+連結縄)のみで、2セット効果が1つあるだけ、4セット版は存在しません。

この2種は入手先も異なります。侵蝕遺物は侵蝕トンネルからドロップし、1回ごとに開拓力を消費します。運動オーナメントは模擬宇宙または分裂宇宙から入手し、開拓力は消費せず、アイテムやクリア報酬と交換します。フル装備は通常、侵蝕遺物4セット1組(または異なる2セットを2部位ずつ)と運動オーナメント2セット1組を組み合わせます — そのセットが大きく安定したダメージバフを与えるなら4セット専用、細かいステータスを積み重ねたいなら2+2の組み合わせ(例:一方のATK%ともう一方の属性ダメージ%)を選びます。

「おすすめキャラ」一覧は複数ソースのビルド合意から取得し、メタが変われば自動更新されます(手動選定ではありません)。全セット一覧は遺物ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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