アンゲロス・スレイヤー
★★★★

アンゲロス・スレイヤー

エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。

武器情報

ステータスプレビュー

アンジェロスレイヤーポールアーム

・入手先

入手先:兵装交換所


初期ステータス (基礎/最大)

最大ステータス (基礎/最大)

基礎攻撃力

34

341

意志アップ【S】

意思 +12

1/3

意思 +93

9/9

アーツ強化 [S]

アーツダメージ +3.3%

1/3

アーツダメージ +26.0%

9/9

制圧:緊急強化

同名の効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者は攻撃力 +12.0% を20秒間獲得する。

1/4

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +33.6%を20秒間獲得する。

同名の効果は重複しません。

9/9

強化

調整


初期ステータス (基礎/最大)

コスト

基礎攻撃力

34

なし

意志増加【小】

意志力+12

1/3

術式ダメージ強化【S】

与えるアーツダメージ +3.3%

1/3


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

100

100

意志増加【小】

意志力+12

1/3

意志 +21

2/5

術式ダメージ強化【S】

与えるアーツダメージ +3.3%

1/3

与えるアーツダメージ +3.3%

1/4


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

169

169

意志増加【小】

意志 +21

2/5

意志 +21

2/6

術式ダメージ強化【S】

与えるアーツダメージ +3.3%

1/4

アーツダメージ +6.0%

2/6


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

238

238

意志増加【小】

意志 +21

2/6

意志 +31

3/8

術式ダメージ強化【S】

アーツダメージ +6.0%

2/6

アーツダメージ +6.0%

2/7


調整前 (基礎/最大)

調整後 (基礎/最大)

基礎攻撃力

307

307

意志増加【小】

意志 +31

3/8

意志 +31

3/9

術式ダメージ強化【S】

アーツダメージ +6.0%

2/7

アーツダメージ +8.7%

3/9


最大ステータス (基礎/最大)

コスト

基礎攻撃力

341

なし

意志増加【小】

意志 +31

3/9

術式ダメージ強化【S】

アーツダメージ +8.7%

3/9

スキル&発動

スキル詳細&基質


意志増加【小】

術式ダメージ強化【S】

制圧:緊急ブースト

ランク1

意志力+12

与えるアーツダメージ +3.3%

同名の効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +12.0% を20秒間。

ランク2

意志 +21

アーツダメージ +6.0%

同名の効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +14.4% を20秒間。

ランク3

意志 +31

アーツダメージ +8.7%

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +16.8% を20秒間。

同名の効果は重複しません。

ランク4

意志 +40

アーツダメージ +11.3%

同名の効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +19.2% を20秒間。

ランク5

意志 +50

術式ダメージ量+14.0%

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +21.6% を20秒間。

同名の効果は重複しません。

ランク6

意志 +60

アーツダメージ +16.7%

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +24.0% を20秒間。

同名の効果は重複しません。

ランク7

意志 +69

アーツダメージ +19.3%

同名の効果は重複しません。

装備者の戦術スキルが敵に命中すると、装備者は20秒間、攻撃力+26.4%を獲得する。

ランク8

意志 +79

術式ダメージ量+22.0%

装備者の戦術スキルが敵に命中すると、装備者は20秒間、攻撃力+28.8%を獲得する。

同名の効果は重複しません。

ランク9

Will +93

術式ダメージ量+26.0%

同名の効果は重複しません。

装備者の戦闘スキルが敵に命中すると、装備者は+33.6%の攻撃力を20秒間獲得する。


推奨注入基質

以下のステータスを少なくとも1つ含む基質の使用を推奨:

潜在能力

潜在能力フェーズ

制圧:緊急ブースト


基礎/最大

制圧:緊急強化

潜在能力1

1/4

同名の効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +12.0% を20秒間。

潜在能力2

2/5

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +14.4% を20秒間。

同名の効果は重複しません。

潜在能力3

3/6

同名の効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +16.8% を20秒間。

潜在能力4

4/7

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +19.2% を20秒間。

同名の効果は重複しません。

潜在能力5

5/8

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +21.6% を20秒間。

同名の効果は重複しません。

潜在能力6

6/9

同名の効果は重複しません。

装備者の戦技が敵に命中すると、装備者はATK +24.0% を20秒間。

プロフィール

基本情報


今回の前線視察では、特に一般兵士たちの必要としているものに焦点を当てました。階級を問わず、すべての盟約者の命は騎士団にとってかけがえのないものです。どれほど武勇に優れた盟約者であっても、その死はこの文明の防衛にとって痛恨の損失なのです。

......

降臨天使の宿主は独特な存在形態を持つ。宿主には戦闘の技術も戦略も語るべきものはないが、痛みや恐怖も感じない。宿主は決して退くことなく、最後の降臨天使が討たれるまで戦い続ける。長引く降臨天使討伐戦は、しばしば騎士団兵士たちの精神と感覚を麻痺させる。盟約者たちは殺戮そのものを嫌悪しているわけではない。そうではなく、彼らはただ悟ったのだ——降臨天使の宿主は、その圧倒的な数の重みだけで山さえも押し潰しかねないと。

......

僭越ながら、一般兵士には槍と矛を装備させることを提案します。これらの古の武器は、降臨天使討伐戦において新たな役割を見出すことでしょう。長い柄によって兵士たちはより安全な距離からこれらの怪異を攻撃でき、鋭く尖った穂先はその防御殻を貫通するのに十分なはずです。また、これらの無機質な生物の重量に耐えうる強靭な武具の新設計も必要です。そして穂先はより鋭くなければなりません。鋭ければ鋭いほど良いのです。

......

設計図はすでに本部へ送付いたしました。槍と矛は、カジミエシュの騎士からサルカズの傭兵団に至るまで、歴史上あらゆる軍隊の主力兵装であり続けてきました。それらは今再び、我らの討伐戦において力を発揮することでしょう。

プロフィール全文

エンドフィールドのオペレーター用武器。装備中、戦闘能力が大幅に向上する。

熔炉要塞が鉄誓軍の一般兵士のために製造した制式槍。鋭さが特徴で、アンゲロスに打ち勝つためにデザインされている。

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