Thử thách Phòng Nhung
5 chương, 130 màn, lấy thẳng từ dữ liệu chính chủ — ngưỡng điểm 3 sao, bonus nguyên tố và mọi bậc phần thưởng.
Thử thách Phòng Nhung (còn gọi là thử thách Biển Tâm Trí khi các chương sau mở khoá) là chuỗi 5 chương chiến đấu: Chương 1 (Kỹ Sư) mở sớm, còn Chương 2-5 mở sau khi bạn đi sâu vào cốt truyện. Mỗi màn trong 130 màn chấm điểm trận đấu của bạn theo 3 ngưỡng — vượt đủ ngưỡng để nhận tối đa 3 sao, và mỗi chương có bonus nguyên tố riêng thưởng cho đội hình đúng hệ.
Mọi ngưỡng điểm, bonus nguyên tố và phần thưởng trên trang này lấy thẳng từ file dữ liệu thử thách chính chủ của game — không đoán mò. Chúng tôi còn tự tính ra những màn có "vách đứng độ khó" thật sự (ngưỡng điểm nhảy vọt từ 1,8 lần trở lên so với màn liền trước) — thứ mà không trang hướng dẫn nào khác chúng tôi kiểm tra có liệt kê.
Cách mở khoá
Chương 1 (Kỹ Sư) có sẵn từ đầu game. Các chương sau mở khoá theo TIẾN ĐỘ CỐT TRUYỆN — không phải theo cấp nhân vật. Mốc chính xác thì chưa rõ: có người chơi ghi nhận mở sau khi vượt Thử thách màn 5, người khác lại ghi nhận màn 6. Hãng chưa công bố chính thức mốc nào, nên chúng tôi ghi cả hai thay vì chọn bừa một bên.
5 chương thử thách
Đội hình cần mang theo
Tất cả 130 màn ở mọi chương đều yêu cầu cùng một khuôn đội hình: 3 quái đạo chính + 1 quái đạo hỗ trợ. Không màn nào đòi số lượng khác, nên đáng để xây một đội mạnh xoay quanh bonus nguyên tố của từng chương thay vì đổi số lượng thành viên theo từng màn.
Từ màn 6 trở đi (chỉ trong chương Kỹ Sư — 4 chương còn lại vẫn 1 đội mọi màn), bạn thực ra phải đấu 2 hiệp với 2 đội hình riêng: hiệp 1 dùng một đội, hiệp 2 dùng đội khác, không được trùng nhân vật lẫn trùng Persona của nhân vật chính giữa 2 đội — nên cần sẵn ít nhất 7 nhân vật. 2 nguồn cộng đồng độc lập cùng xác nhận điều này.
Màn nào nên 3 sao sớm, màn nào nên để dành
Bạn không cần vượt hết mọi màn ngay ngày nó mở khoá. Nhìn vào ngưỡng điểm 1/2/3 sao thật của cả 130 màn, phần lớn màn tăng ngưỡng một cách mượt mà so với màn trước — những màn này an toàn để đẩy 3 sao ngay khi vừa mở. Một số màn ở mỗi chương lại nhảy vọt từ 1,8 lần trở lên so với ngưỡng 3 sao của màn liền trước chỉ trong một bước; đó là những màn đáng để dành lại, đợi đội hình lên cấp và trang bị mạnh hơn, thay vì cố ép 3 sao ngay lập tức.
Cách tính: chúng tôi so ngưỡng điểm 3 sao của từng màn với màn liền trước trong cùng chương, dùng đúng dữ liệu ngưỡng điểm chính chủ của game (chương 1: 30 màn, chương 2-5: mỗi chương 25 màn). Mức nhảy từ 1,8 lần trở lên được gắn nhãn "để dành" bên dưới. Chúng tôi KHÔNG dùng mã điểm thưởng nội bộ của game cho việc này — dữ liệu chỉ lưu mã số cho phần đó mà không kèm mô tả chữ, nên chúng tôi không đoán mò ý nghĩa từng mã.
Toàn bộ 130 màn — ngưỡng điểm 3 sao
1. Technician — 30 Số màn
| Màn | ★1 | ★2 | ★3 | Điều kiện cộng điểm | Nhận định |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11,500 | 15,000 | 23,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×4 · xong trong 12 hành động (+6,000) · không ai gục (+6,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 2 | 25,000 | 35,000 | 45,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×4 · xong trong 12 hành động (+20,000) · không ai gục (+20,000) | Để dành |
| 3 | 30,000 | 40,000 | 50,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×4 · xong trong 12 hành động (+20,000) · không ai gục (+20,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 4 | 50,000 | 65,000 | 80,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×4 · xong trong 12 hành động (+40,000) · không ai gục (+40,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 5 | 40,000 | 55,000 | 70,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×4 · xong trong 12 hành động (+40,000) · không ai gục (+40,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 6 2 đội | 85,000 | 150,000 | 170,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×4 · xong trong 24 hành động (+150,000) · không ai gục (+150,000) | Để dành |
| 7 2 đội | 60,000 | 90,000 | 115,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×4 · xong trong 24 hành động (+100,000) · không ai gục (+100,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 8 2 đội | 85,000 | 150,000 | 165,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×4 · xong trong 24 hành động (+150,000) · không ai gục (+150,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 9 2 đội | 70,000 | 100,000 | 135,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×4 · xong trong 24 hành động (+100,000) · không ai gục (+100,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 10 2 đội | 195,000 | 300,000 | 390,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×4 · xong trong 27 hành động (+250,000) · không ai gục (+250,000) | Để dành |
| 11 2 đội | 300,000 | 450,000 | 550,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×5 · xong trong 29 hành động (+150,000) · không ai gục (+150,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 12 2 đội | 350,000 | 550,000 | 650,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×5 · xong trong 29 hành động (+200,000) · không ai gục (+200,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 13 2 đội | 350,000 | 550,000 | 700,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×5 · xong trong 29 hành động (+200,000) · không ai gục (+200,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 14 2 đội | 450,000 | 700,000 | 900,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×5 · xong trong 29 hành động (+250,000) · không ai gục (+250,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 15 2 đội | 450,000 | 700,000 | 850,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×5 · xong trong 33 hành động (+250,000) · không ai gục (+250,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 16 2 đội | 700,000 | 1,050,000 | 1,350,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×5 · xong trong 36 hành động (+400,000) · không ai gục (+400,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 17 2 đội | 750,000 | 1,150,000 | 1,500,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×5 · xong trong 36 hành động (+450,000) · không ai gục (+450,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 18 2 đội | 1,650,000 | 2,500,000 | 3,300,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×5 · xong trong 36 hành động (+950,000) · không ai gục (+950,000) | Để dành |
| 19 2 đội | 700,000 | 1,050,000 | 1,400,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×5 · xong trong 36 hành động (+400,000) · không ai gục (+400,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 20 2 đội | 750,000 | 1,150,000 | 1,500,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×5 · xong trong 34 hành động (+450,000) · không ai gục (+450,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 21 2 đội | 900,000 | 1,350,000 | 1,800,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×6 · xong trong 36 hành động (+500,000) · không ai gục (+500,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 22 2 đội | 1,350,000 | 2,050,000 | 2,700,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×6 · xong trong 39 hành động (+750,000) · không ai gục (+750,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 23 2 đội | 2,050,000 | 3,100,000 | 4,100,000 | Tấn công bằng Niệm/Chúc phúc ×6 · xong trong 39 hành động (+1,150,000) · không ai gục (+1,150,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 24 2 đội | 2,350,000 | 3,550,000 | 4,700,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×6 · xong trong 39 hành động (+1,300,000) · không ai gục (+1,300,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 25 2 đội | 2,100,000 | 3,150,000 | 4,200,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×6 · xong trong 39 hành động (+1,150,000) · không ai gục (+1,150,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 26 2 đội | 2,300,000 | 3,450,000 | 4,600,000 | Tấn công bằng Hỏa/Băng ×6 · xong trong 39 hành động (+1,350,000) · không ai gục (+1,350,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 27 2 đội | 1,550,000 | 2,350,000 | 3,100,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×6 · xong trong 39 hành động (+900,000) · không ai gục (+900,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 28 2 đội | 5,650,000 | 8,500,000 | 11,300,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×6 · xong trong 40 hành động (+3,300,000) · không ai gục (+3,300,000) | Để dành |
| 29 2 đội | 3,850,000 | 5,800,000 | 7,700,000 | Gây WEAK/tổng công kích ×6 · xong trong 40 hành động (+2,200,000) · không ai gục (+2,200,000) | An toàn để đẩy sớm |
| 30 2 đội | 4,000,000 | 6,000,000 | 8,000,000 | Tấn công bằng Vật lý/Gió ×6 · xong trong 40 hành động (+2,300,000) · không ai gục (+2,300,000) | An toàn để đẩy sớm |
2. Lair of Arcane Flame — 25 Số màn
| Màn | ★1 | ★2 | ★3 | Điều kiện cộng điểm | Nhận định |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 135,000 | 200,000 | 270,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+55,000) · không ai gục (+55,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 2 | 135,000 | 200,000 | 270,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+55,000) · không ai gục (+55,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 3 | 205,000 | 300,000 | 410,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+80,000) · không ai gục (+80,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 4 | 190,000 | 300,000 | 380,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+70,000) · không ai gục (+70,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 5 | 220,000 | 350,000 | 440,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 14 hành động (+80,000) · không ai gục (+80,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 6 | 245,000 | 350,000 | 490,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+100,000) · không ai gục (+100,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 7 | 300,000 | 450,000 | 600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+150,000) · không ai gục (+150,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 8 | 550,000 | 850,000 | 1,100,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+300,000) · không ai gục (+300,000) | Để dành · Hỏa/Niệm |
| 9 | 400,000 | 600,000 | 750,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+200,000) · không ai gục (+200,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 10 | 650,000 | 1,000,000 | 1,300,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 17 hành động (+350,000) · không ai gục (+350,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 11 | 500,000 | 750,000 | 1,000,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+250,000) · không ai gục (+250,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 12 | 750,000 | 1,150,000 | 1,500,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+400,000) · không ai gục (+400,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 13 | 750,000 | 1,150,000 | 1,500,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+400,000) · không ai gục (+400,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 14 | 1,300,000 | 1,950,000 | 2,600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+700,000) · không ai gục (+700,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 15 | 650,000 | 1,000,000 | 1,300,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 17 hành động (+350,000) · không ai gục (+350,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 16 | 1,050,000 | 1,600,000 | 2,100,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+550,000) · không ai gục (+550,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 17 | 850,000 | 1,300,000 | 1,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+450,000) · không ai gục (+450,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 18 | 1,250,000 | 1,900,000 | 2,500,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+650,000) · không ai gục (+650,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 19 | 3,150,000 | 4,750,000 | 6,300,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+1,650,000) · không ai gục (+1,650,000) | Để dành · Hỏa/Niệm |
| 20 | 1,300,000 | 1,950,000 | 2,600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+700,000) · không ai gục (+700,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 21 | 1,000,000 | 1,500,000 | 2,000,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+500,000) · không ai gục (+500,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 22 | 1,550,000 | 2,350,000 | 3,100,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+800,000) · không ai gục (+800,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 23 | 2,350,000 | 3,550,000 | 4,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+1,200,000) · không ai gục (+1,200,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 24 | 4,200,000 | 6,300,000 | 8,400,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+2,100,000) · không ai gục (+2,100,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
| 25 | 1,800,000 | 2,700,000 | 3,600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+900,000) · không ai gục (+900,000) | An toàn để đẩy sớm · Hỏa/Niệm |
3. Nuclear Winter — 25 Số màn
| Màn | ★1 | ★2 | ★3 | Điều kiện cộng điểm | Nhận định |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 175,000 | 250,000 | 350,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+70,000) · không ai gục (+70,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 2 | 175,000 | 250,000 | 350,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+70,000) · không ai gục (+70,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 3 | 100,000 | 150,000 | 200,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+40,000) · không ai gục (+40,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 4 | 165,000 | 250,000 | 330,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+60,000) · không ai gục (+60,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 5 | 170,000 | 250,000 | 340,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 14 hành động (+65,000) · không ai gục (+65,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 6 | 245,000 | 350,000 | 490,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+100,000) · không ai gục (+100,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 7 | 450,000 | 700,000 | 900,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+250,000) · không ai gục (+250,000) | Để dành · Băng/Hạch |
| 8 | 350,000 | 550,000 | 700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+200,000) · không ai gục (+200,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 9 | 500,000 | 750,000 | 1,000,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+250,000) · không ai gục (+250,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 10 | 350,000 | 550,000 | 700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 17 hành động (+200,000) · không ai gục (+200,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 11 | 650,000 | 1,000,000 | 1,300,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+350,000) · không ai gục (+350,000) | Để dành · Băng/Hạch |
| 12 | 950,000 | 1,450,000 | 1,900,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+500,000) · không ai gục (+500,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 13 | 750,000 | 1,150,000 | 1,500,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+400,000) · không ai gục (+400,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 14 | 850,000 | 1,300,000 | 1,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+450,000) · không ai gục (+450,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 15 | 850,000 | 1,300,000 | 1,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 17 hành động (+450,000) · không ai gục (+450,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 16 | 1,800,000 | 2,700,000 | 3,600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+950,000) · không ai gục (+950,000) | Để dành · Băng/Hạch |
| 17 | 2,650,000 | 4,000,000 | 5,300,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+1,400,000) · không ai gục (+1,400,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 18 | 1,250,000 | 1,900,000 | 2,500,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+650,000) · không ai gục (+650,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 19 | 950,000 | 1,450,000 | 1,900,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+500,000) · không ai gục (+500,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 20 | 1,300,000 | 1,950,000 | 2,600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+700,000) · không ai gục (+700,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 21 | 1,000,000 | 1,500,000 | 2,000,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+500,000) · không ai gục (+500,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 22 | 1,550,000 | 2,350,000 | 3,100,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+800,000) · không ai gục (+800,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 23 | 2,350,000 | 3,550,000 | 4,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+1,200,000) · không ai gục (+1,200,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 24 | 1,300,000 | 1,950,000 | 2,600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+650,000) · không ai gục (+650,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
| 25 | 1,300,000 | 1,950,000 | 2,600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+650,000) · không ai gục (+650,000) | An toàn để đẩy sớm · Băng/Hạch |
4. Thunderous Blessing — 25 Số màn
| Màn | ★1 | ★2 | ★3 | Điều kiện cộng điểm | Nhận định |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 135,000 | 200,000 | 270,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+55,000) · không ai gục (+55,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 2 | 85,000 | 150,000 | 170,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+35,000) · không ai gục (+35,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 3 | 250,000 | 400,000 | 500,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+100,000) · không ai gục (+100,000) | Để dành · Điện/Chúc phúc |
| 4 | 130,000 | 200,000 | 260,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+50,000) · không ai gục (+50,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 5 | 220,000 | 350,000 | 440,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 14 hành động (+80,000) · không ai gục (+80,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 6 | 400,000 | 600,000 | 800,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+200,000) · không ai gục (+200,000) | Để dành · Điện/Chúc phúc |
| 7 | 700,000 | 1,050,000 | 1,400,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+350,000) · không ai gục (+350,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 8 | 350,000 | 550,000 | 700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+200,000) · không ai gục (+200,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 9 | 400,000 | 600,000 | 750,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+200,000) · không ai gục (+200,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 10 | 450,000 | 700,000 | 900,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 17 hành động (+250,000) · không ai gục (+250,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 11 | 650,000 | 1,000,000 | 1,300,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+350,000) · không ai gục (+350,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 12 | 950,000 | 1,450,000 | 1,900,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+500,000) · không ai gục (+500,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 13 | 750,000 | 1,150,000 | 1,500,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+400,000) · không ai gục (+400,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 14 | 1,900,000 | 2,850,000 | 3,800,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+1,000,000) · không ai gục (+1,000,000) | Để dành · Điện/Chúc phúc |
| 15 | 650,000 | 1,000,000 | 1,300,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 17 hành động (+350,000) · không ai gục (+350,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 16 | 1,050,000 | 1,600,000 | 2,100,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+550,000) · không ai gục (+550,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 17 | 1,600,000 | 2,400,000 | 3,200,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+850,000) · không ai gục (+850,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 18 | 850,000 | 1,300,000 | 1,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+450,000) · không ai gục (+450,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 19 | 1,250,000 | 1,900,000 | 2,500,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+650,000) · không ai gục (+650,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 20 | 950,000 | 1,450,000 | 1,900,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+500,000) · không ai gục (+500,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 21 | 1,350,000 | 2,050,000 | 2,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+700,000) · không ai gục (+700,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 22 | 1,100,000 | 1,650,000 | 2,200,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+550,000) · không ai gục (+550,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 23 | 1,650,000 | 2,500,000 | 3,300,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+850,000) · không ai gục (+850,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 24 | 2,500,000 | 3,750,000 | 5,000,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+1,250,000) · không ai gục (+1,250,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
| 25 | 1,300,000 | 1,950,000 | 2,600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+650,000) · không ai gục (+650,000) | An toàn để đẩy sớm · Điện/Chúc phúc |
5. An Ill Wind — 25 Số màn
| Màn | ★1 | ★2 | ★3 | Điều kiện cộng điểm | Nhận định |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 175,000 | 250,000 | 350,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+70,000) · không ai gục (+70,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 2 | 170,000 | 250,000 | 340,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+70,000) · không ai gục (+70,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 3 | 210,000 | 300,000 | 420,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+85,000) · không ai gục (+85,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 4 | 130,000 | 200,000 | 260,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 12 hành động (+50,000) · không ai gục (+50,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 5 | 450,000 | 700,000 | 850,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 14 hành động (+150,000) · không ai gục (+150,000) | Để dành · Gió/Nguyền rủa |
| 6 | 200,000 | 300,000 | 400,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+90,000) · không ai gục (+90,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 7 | 300,000 | 450,000 | 600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+150,000) · không ai gục (+150,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 8 | 450,000 | 700,000 | 900,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+250,000) · không ai gục (+250,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 9 | 400,000 | 600,000 | 750,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 15 hành động (+200,000) · không ai gục (+200,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 10 | 350,000 | 550,000 | 700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×5 · xong trong 17 hành động (+200,000) · không ai gục (+200,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 11 | 650,000 | 1,000,000 | 1,300,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+350,000) · không ai gục (+350,000) | Để dành · Gió/Nguyền rủa |
| 12 | 750,000 | 1,150,000 | 1,500,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+400,000) · không ai gục (+400,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 13 | 550,000 | 850,000 | 1,100,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+300,000) · không ai gục (+300,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 14 | 850,000 | 1,300,000 | 1,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+450,000) · không ai gục (+450,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 15 | 850,000 | 1,300,000 | 1,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 17 hành động (+450,000) · không ai gục (+450,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 16 | 1,050,000 | 1,600,000 | 2,100,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 18 hành động (+550,000) · không ai gục (+550,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 17 | 850,000 | 1,300,000 | 1,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+450,000) · không ai gục (+450,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 18 | 2,650,000 | 4,000,000 | 5,300,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+1,400,000) · không ai gục (+1,400,000) | Để dành · Gió/Nguyền rủa |
| 19 | 1,250,000 | 1,900,000 | 2,500,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+650,000) · không ai gục (+650,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 20 | 950,000 | 1,450,000 | 1,900,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+500,000) · không ai gục (+500,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 21 | 1,350,000 | 2,050,000 | 2,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+700,000) · không ai gục (+700,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 22 | 1,100,000 | 1,650,000 | 2,200,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+550,000) · không ai gục (+550,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 23 | 2,350,000 | 3,550,000 | 4,700,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+1,200,000) · không ai gục (+1,200,000) | Để dành · Gió/Nguyền rủa |
| 24 | 1,800,000 | 2,700,000 | 3,600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+900,000) · không ai gục (+900,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
| 25 | 1,300,000 | 1,950,000 | 2,600,000 | WEAK/tổng công kích (trừ nhân vật chính) ×6 · xong trong 20 hành động (+650,000) · không ai gục (+650,000) | An toàn để đẩy sớm · Gió/Nguyền rủa |
Phần thưởng theo mốc sao mỗi chương
1. Technician — 18 Số sao
| Số sao | Phần thưởng |
|---|---|
| 5 | Meta Jewels ×50, Schema Points + ×1 |
| 10 | Meta Jewels ×50, Schema Points + ×1 |
| 15 | Meta Jewels ×50, Schema Points + ×1 |
| 20 | Meta Jewels ×50, Schema Points + ×1 |
| 25 | Meta Jewels ×80, Schema Points + ×1 |
| 30 | Meta Jewels ×80, Sennight Inferno Shard ×1 |
| 35 | Meta Jewels ×80, All In Shard ×1 |
| 40 | Meta Jewels ×80, Schema Points + ×1 |
| 45 | Meta Jewels ×80, Sennight Inferno Shard ×1 |
| 50 | Meta Jewels ×120, All In Shard ×1 |
| 55 | Meta Jewels ×120, Schema Points + ×1 |
| 60 | Meta Jewels ×120, Jánošík's Axe Pistol ×1 |
| 65 | Meta Jewels ×120, Schema Points + ×1 |
| 70 | Meta Jewels ×120, Schema Points + ×1 |
| 75 | Meta Jewels ×150, Jánošík's Axe Pistol ×1 |
| 80 | Meta Jewels ×150, Schema Points + ×1 |
| 85 | Meta Jewels ×150, Jánošík's Axe Pistol ×1 |
| 90 | Meta Jewels ×150, Schema Points + ×1 |
2. Lair of Arcane Flame — 15 Số sao
| Số sao | Phần thưởng |
|---|---|
| 5 | Meta Jewels ×50, Whiff of Iris ×8 |
| 10 | Meta Jewels ×50, Thief Compendium Volume ×20 |
| 15 | Meta Jewels ×50, Blue Crystal ×8 |
| 20 | Meta Jewels ×50, Silver Parts ×25 |
| 25 | Meta Jewels ×50, Skill Incense S ×8 |
| 30 | Meta Jewels ×100, Anecdote Cube ×25 |
| 35 | Meta Jewels ×100, Fragrance of Iris ×6 |
| 40 | Meta Jewels ×100, Thief Compendium Tome ×10 |
| 45 | Meta Jewels ×100, Purple Crystal ×6 |
| 50 | Meta Jewels ×100, Gold Parts ×12 |
| 55 | Meta Jewels ×150, Skill Incense M ×6 |
| 60 | Meta Jewels ×150, Legend Cube ×12 |
| 65 | Meta Jewels ×150, Essence of Iris ×3 |
| 70 | Meta Jewels ×150, Yellow Crystal ×3 |
| 75 | Meta Jewels ×150, Skill Incense L ×3 |
3. Nuclear Winter — 15 Số sao
| Số sao | Phần thưởng |
|---|---|
| 5 | Meta Jewels ×50, Whiff of Iris ×8 |
| 10 | Meta Jewels ×50, Thief Compendium Volume ×20 |
| 15 | Meta Jewels ×50, Blue Crystal ×8 |
| 20 | Meta Jewels ×50, Silver Parts ×25 |
| 25 | Meta Jewels ×50, Skill Incense S ×8 |
| 30 | Meta Jewels ×100, Anecdote Cube ×25 |
| 35 | Meta Jewels ×100, Fragrance of Iris ×6 |
| 40 | Meta Jewels ×100, Thief Compendium Tome ×10 |
| 45 | Meta Jewels ×100, Purple Crystal ×6 |
| 50 | Meta Jewels ×100, Gold Parts ×12 |
| 55 | Meta Jewels ×150, Skill Incense M ×6 |
| 60 | Meta Jewels ×150, Legend Cube ×12 |
| 65 | Meta Jewels ×150, Essence of Iris ×3 |
| 70 | Meta Jewels ×150, Yellow Crystal ×3 |
| 75 | Meta Jewels ×150, Skill Incense L ×3 |
4. Thunderous Blessing — 15 Số sao
| Số sao | Phần thưởng |
|---|---|
| 5 | Meta Jewels ×50, Whiff of Iris ×8 |
| 10 | Meta Jewels ×50, Thief Compendium Volume ×20 |
| 15 | Meta Jewels ×50, Blue Crystal ×8 |
| 20 | Meta Jewels ×50, Silver Parts ×25 |
| 25 | Meta Jewels ×50, Skill Incense S ×8 |
| 30 | Meta Jewels ×100, Anecdote Cube ×25 |
| 35 | Meta Jewels ×100, Fragrance of Iris ×6 |
| 40 | Meta Jewels ×100, Thief Compendium Tome ×10 |
| 45 | Meta Jewels ×100, Purple Crystal ×6 |
| 50 | Meta Jewels ×100, Gold Parts ×12 |
| 55 | Meta Jewels ×150, Skill Incense M ×6 |
| 60 | Meta Jewels ×150, Legend Cube ×12 |
| 65 | Meta Jewels ×150, Essence of Iris ×3 |
| 70 | Meta Jewels ×150, Yellow Crystal ×3 |
| 75 | Meta Jewels ×150, Skill Incense L ×3 |
5. An Ill Wind — 15 Số sao
| Số sao | Phần thưởng |
|---|---|
| 5 | Meta Jewels ×50, Whiff of Iris ×8 |
| 10 | Meta Jewels ×50, Thief Compendium Volume ×20 |
| 15 | Meta Jewels ×50, Blue Crystal ×8 |
| 20 | Meta Jewels ×50, Silver Parts ×25 |
| 25 | Meta Jewels ×50, Skill Incense S ×8 |
| 30 | Meta Jewels ×100, Anecdote Cube ×25 |
| 35 | Meta Jewels ×100, Fragrance of Iris ×6 |
| 40 | Meta Jewels ×100, Thief Compendium Tome ×10 |
| 45 | Meta Jewels ×100, Purple Crystal ×6 |
| 50 | Meta Jewels ×100, Gold Parts ×12 |
| 55 | Meta Jewels ×150, Skill Incense M ×6 |
| 60 | Meta Jewels ×150, Legend Cube ×12 |
| 65 | Meta Jewels ×150, Essence of Iris ×3 |
| 70 | Meta Jewels ×150, Yellow Crystal ×3 |
| 75 | Meta Jewels ×150, Skill Incense L ×3 |
Bậc thang phần thưởng sao theo mùa
Sao từ mọi chương đều cộng dồn vào một bậc thang chung theo mùa — tổng cộng 136 mốc, trả thưởng bằng Mảnh Sao (Stardust Shard, dùng để mở khoá Mindscape tăng chỉ số nền).
Bậc thang phần thưởng sao theo mùa (136 Mốc)
| Mốc | Số sao cần | Phần thưởng |
|---|---|---|
| 1 | 3 | Stardust Shard ×2 |
| 2 | 6 | Stardust Shard ×4 |
| 3 | 9 | Stardust Shard ×6 |
| 4 | 12 | Stardust Shard ×8 |
| 5 | 15 | Stardust Shard ×10 |
| 6 | 18 | Stardust Shard ×12 |
| 7 | 21 | Stardust Shard ×14 |
| 8 | 24 | Stardust Shard ×16 |
| 9 | 27 | Stardust Shard ×18 |
| 10 | 30 | Stardust Shard ×20 |
| 11 | 33 | Stardust Shard ×22 |
| 12 | 36 | Stardust Shard ×24 |
| 13 | 39 | Stardust Shard ×26 |
| 14 | 42 | Stardust Shard ×28 |
| 15 | 45 | Stardust Shard ×30 |
| 16 | 48 | Stardust Shard ×32 |
| 17 | 51 | Stardust Shard ×34 |
| 18 | 54 | Stardust Shard ×36 |
| 19 | 57 | Stardust Shard ×38 |
| 20 | 60 | Stardust Shard ×40 |
| 21 | 63 | Stardust Shard ×42 |
| 22 | 66 | Stardust Shard ×44 |
| 23 | 69 | Stardust Shard ×46 |
| 24 | 72 | Stardust Shard ×48 |
| 25 | 75 | Stardust Shard ×50 |
| 26 | 78 | Stardust Shard ×52 |
| 27 | 81 | Stardust Shard ×54 |
| 28 | 84 | Stardust Shard ×56 |
| 29 | 87 | Stardust Shard ×58 |
| 30 | 90 | Stardust Shard ×60 |
| 31 | 93 | Stardust Shard ×62 |
| 32 | 96 | Stardust Shard ×64 |
| 33 | 99 | Stardust Shard ×66 |
| 34 | 102 | Stardust Shard ×68 |
| 35 | 105 | Stardust Shard ×70 |
| 36 | 108 | Stardust Shard ×72 |
| 37 | 111 | Stardust Shard ×74 |
| 38 | 114 | Stardust Shard ×76 |
| 39 | 117 | Stardust Shard ×78 |
| 40 | 120 | Stardust Shard ×80 |
| 41 | 123 | Stardust Shard ×82 |
| 42 | 126 | Stardust Shard ×84 |
| 43 | 129 | Stardust Shard ×86 |
| 44 | 132 | Stardust Shard ×88 |
| 45 | 135 | Stardust Shard ×90 |
| 46 | 138 | Stardust Shard ×92 |
| 47 | 141 | Stardust Shard ×94 |
| 48 | 144 | Stardust Shard ×96 |
| 49 | 147 | Stardust Shard ×98 |
| 50 | 150 | Stardust Shard ×100 |
| 51 | 153 | Stardust Shard ×102 |
| 52 | 156 | Stardust Shard ×104 |
| 53 | 159 | Stardust Shard ×106 |
| 54 | 162 | Stardust Shard ×108 |
| 55 | 165 | Stardust Shard ×110 |
| 56 | 168 | Stardust Shard ×112 |
| 57 | 171 | Stardust Shard ×114 |
| 58 | 174 | Stardust Shard ×116 |
| 59 | 177 | Stardust Shard ×118 |
| 60 | 180 | Stardust Shard ×120 |
| 61 | 183 | Stardust Shard ×122 |
| 62 | 186 | Stardust Shard ×124 |
| 63 | 189 | Stardust Shard ×126 |
| 64 | 192 | Stardust Shard ×128 |
| 65 | 195 | Stardust Shard ×130 |
| 66 | 198 | Stardust Shard ×132 |
| 67 | 201 | Stardust Shard ×134 |
| 68 | 204 | Stardust Shard ×136 |
| 69 | 207 | Stardust Shard ×138 |
| 70 | 210 | Stardust Shard ×140 |
| 71 | 213 | Stardust Shard ×142 |
| 72 | 216 | Stardust Shard ×144 |
| 73 | 219 | Stardust Shard ×146 |
| 74 | 222 | Stardust Shard ×148 |
| 75 | 225 | Stardust Shard ×150 |
| 76 | 228 | Stardust Shard ×152 |
| 77 | 231 | Stardust Shard ×154 |
| 78 | 234 | Stardust Shard ×156 |
| 79 | 237 | Stardust Shard ×158 |
| 80 | 240 | Stardust Shard ×160 |
| 81 | 243 | Stardust Shard ×162 |
| 82 | 246 | Stardust Shard ×164 |
| 83 | 249 | Stardust Shard ×166 |
| 84 | 252 | Stardust Shard ×168 |
| 85 | 255 | Stardust Shard ×170 |
| 86 | 258 | Stardust Shard ×172 |
| 87 | 261 | Stardust Shard ×174 |
| 88 | 264 | Stardust Shard ×176 |
| 89 | 267 | Stardust Shard ×178 |
| 90 | 270 | Stardust Shard ×180 |
| 91 | 273 | Stardust Shard ×182 |
| 92 | 276 | Stardust Shard ×184 |
| 93 | 279 | Stardust Shard ×186 |
| 94 | 282 | Stardust Shard ×188 |
| 95 | 285 | Stardust Shard ×190 |
| 96 | 288 | Stardust Shard ×192 |
| 97 | 291 | Stardust Shard ×194 |
| 98 | 294 | Stardust Shard ×196 |
| 99 | 297 | Stardust Shard ×198 |
| 100 | 300 | Stardust Shard ×200 |
| 101 | 303 | Stardust Shard ×202 |
| 102 | 306 | Stardust Shard ×204 |
| 103 | 309 | Stardust Shard ×206 |
| 104 | 312 | Stardust Shard ×208 |
| 105 | 315 | Stardust Shard ×210 |
| 106 | 318 | Stardust Shard ×212 |
| 107 | 321 | Stardust Shard ×214 |
| 108 | 324 | Stardust Shard ×216 |
| 109 | 327 | Stardust Shard ×218 |
| 110 | 330 | Stardust Shard ×220 |
| 111 | 333 | Stardust Shard ×222 |
| 112 | 336 | Stardust Shard ×224 |
| 113 | 339 | Stardust Shard ×226 |
| 114 | 342 | Stardust Shard ×228 |
| 115 | 345 | Stardust Shard ×230 |
| 116 | 348 | Stardust Shard ×232 |
| 117 | 351 | Stardust Shard ×234 |
| 118 | 354 | Stardust Shard ×236 |
| 119 | 357 | Stardust Shard ×238 |
| 120 | 360 | Stardust Shard ×240 |
| 121 | 363 | Stardust Shard ×242 |
| 122 | 366 | Stardust Shard ×244 |
| 123 | 369 | Stardust Shard ×246 |
| 124 | 372 | Stardust Shard ×248 |
| 125 | 375 | Stardust Shard ×250 |
| 126 | 378 | Stardust Shard ×252 |
| 127 | 381 | Stardust Shard ×254 |
| 128 | 384 | Stardust Shard ×256 |
| 129 | 387 | Stardust Shard ×258 |
| 130 | 390 | Stardust Shard ×260 |
| 131 | 395 | Stardust Shard ×262 |
| 132 | 400 | Stardust Shard ×264 |
| 133 | 405 | Stardust Shard ×266 |
| 134 | 410 | Stardust Shard ×268 |
| 135 | 415 | Stardust Shard ×270 |
| 136 | 420 | Stardust Shard ×272 |
Phần chúng tôi chưa xác nhận được
Dữ liệu game vẫn còn một mã điểm thưởng phụ mỗi màn và một ô phần thưởng mỗi màn trỏ tới 2 mã ID không tồn tại như vật phẩm thật trong bảng phần thưởng chính chủ — nên chúng tôi không bịa ra chúng, mà ghi thẳng "Hãng chưa công bố". Mốc chính xác trong cốt truyện mở khoá các chương sau cũng chưa thống nhất giữa các nguồn cộng đồng — xem phần "Cách mở khoá" ở trên để biết 2 câu trả lời khác nhau chúng tôi tìm được.