Tartarus (Tower of Darkness) — Hướng dẫn đầy đủ
Chế độ hầm ngục roguelike ra mắt từ bản 4.1: 109 node cây kỹ năng có số chính xác, 126 Thief Challenge kèm chiến thuật của chính game, 61 Rogue Item, và bảng độ khó — tất cả lấy từ số liệu gốc trong game.
Tartarus (tên trong game: Tower of Darkness) là chế độ roguelike của P5X ra mắt ở bản 4.1 — mỗi lượt chơi leo qua 18 tầng đầu của Tartarus với cây kỹ năng riêng, hệ rút thẻ buff tại Great Clock, và các Thief Challenge theo từng trùm. Điểm cộng vào cây kỹ năng Tartarus chỉ tồn tại trong lượt chơi đó và không được hoàn lại giữa chừng, nên cần lên kế hoạch trước xem ưu tiên node nào trong số 109 node.
Trang này dựng thẳng từ số liệu gốc trong game — mọi số của cây kỹ năng, mọi chiến thuật Thief Challenge, mọi hiệu ứng Rogue Item đều được đối chiếu với dữ liệu gốc, không đoán mò hay chép lại từ đâu khác.
Tartarus là gì
Tartarus là chế độ roguelike riêng của P5X, tên trong game là "Tower of Darkness": một lượt chơi đặc biệt qua 18 tầng đầu của Tartarus với cây kỹ năng riêng, hệ rút thẻ (Great Clock), buff theo tầng, và mục tiêu phụ (tìm người mất tích, rương báu, Monad Door). Độ khó chọn theo từng lượt chơi và có thể vặn cao hơn để nhận thêm điểm số/phần thưởng.
Độ khó & Enemy Strength
Enemy Strength (Sức Mạnh Địch) tăng theo bậc bạn chọn trước lượt chơi — hãng chưa công bố tên gọi cho phần lớn các bậc (ghi "hãng chưa công bố"), nhưng số Enemy Strength và khoảng tầng là số thật.
Nút vặn độ khó trong lượt chơi (điểm thưởng)
Ngoài bậc cơ bản, bạn có thể vặn thêm 1 mức điều chỉnh độ khó thứ hai để lấy thêm điểm — phần trăm dưới đây lấy đúng từ số liệu gốc trong game (hiển thị theo thang đầy đủ nhất 8 bậc; 2 tuyến tầng khác dùng cùng % này, chỉ ít bậc hơn).
| # | Nút vặn độ khó trong lượt chơi (điểm thưởng) | Score |
|---|---|---|
| 1 | Độ khó thao tác cơ bản. Không ảnh hưởng trận đấu. | +0 |
| 2 | HP địch +5% | +50 |
| 3 | Công địch +5% · HP địch +5% | +120 |
| 4 | Công địch +5% · HP địch +5% · SP tiêu hao của đồng đội +5% | +210 |
| 5 | Công địch +5% · HP địch +10% · SP tiêu hao của đồng đội +5% | +320 |
| 6 | Công địch +10% · HP địch +10% · SP tiêu hao của đồng đội +5% | +450 |
| 7 | Công địch +15% · HP địch +15% · SP tiêu hao của đồng đội +10% | +600 |
| 8 | Công địch +20% · HP địch +20% · SP tiêu hao của đồng đội +10% · HP tối đa đồng đội -10% | +750 |
Cây kỹ năng Tartarus — đủ 109 node
109Cây này TÁCH RIÊNG khỏi cây Schema chính của nhân vật — điểm cộng ở đây chỉ có tác dụng trong lượt chơi Tartarus và reset giữa các lượt, nên cộng sai không tốn gì về lâu dài, nhưng vẫn tốn phần còn lại của lượt chơi đó.
Chỉ Số Cơ Bản
76Tăng 400 HP.
Tăng 400 HP.
Tăng 500 HP.
Tăng 600 HP.
Tăng 600 HP.
Tăng 500 HP.
Tăng 500 HP.
Tăng 500 HP.
Tăng 750 HP.
Tăng 750 HP.
Tăng 1000 HP.
Tăng 150 Công.
Tăng 150 Công.
Tăng 200 Công.
Tăng 250 Công.
Tăng 150 Công.
Tăng 150 Công.
Tăng 200 Công.
Tăng 250 Công.
Tăng 250 Công.
Tăng 150 Thủ.
Tăng 150 Thủ.
Tăng 200 Thủ.
Tăng 250 Thủ.
Tăng 200 Thủ.
Tăng 200 Thủ.
Tăng 250 Thủ.
Tăng 300 Thủ.
Tăng 300 Thủ.
Tăng 5% HP.
Tăng 5% HP.
Tăng 10% HP.
Tăng 10% HP.
Tăng 10% HP.
Tăng 10% HP.
Tăng 10% HP.
Tăng 10% HP.
Tăng 5% Công.
Tăng 5% Công.
Tăng 10% Công.
Tăng 10% Công.
Tăng 10% Công.
Tăng 10% Công.
Tăng 10% Công.
Tăng 10% Công.
Tăng 10% Thủ.
Tăng 10% Thủ.
Tăng 10% Thủ.
Tăng 10% Thủ.
Tăng 10% Thủ.
Tăng 10% Thủ.
Tăng 10% Thủ.
Tăng 10% Thủ.
Tăng 10% hệ số sát thương. Tăng 10% HP.
Tăng 10% hệ số sát thương. Tăng 10% HP.
Tăng 10% hệ số sát thương. Tăng 10% HP.
Tăng 10% hệ số sát thương.
Tăng 10% hệ số sát thương.
Tăng 10% hệ số sát thương.
Tăng 10% hiệu quả hồi HP. Tăng 150 Công.
Tăng 10% hiệu quả hồi HP. Tăng 200 Công.
Tăng 10% khiên. Tăng 200 Công.
Tăng 10% khiên. Tăng 250 Công.
Tăng 10% độ chính xác gây trạng thái. Tăng 20% Thủ.
Tăng 5% độ chính xác gây trạng thái. Tăng 10% Công.
Tăng 10% độ chính xác gây trạng thái. Tăng 10% Công.
Tăng 10% kháng trạng thái. Tăng 5% Công.
Tăng 10% kháng trạng thái. Tăng 10% Công.
Tăng 5% tỉ lệ chí mạng. Tăng 800 HP.
Tăng 5% tỉ lệ chí mạng. Tăng 1000 HP.
Tăng 10% sát thương chí mạng. Tăng 300 Thủ.
Tăng 10% sát thương chí mạng. Tăng 250 Thủ.
Tăng 2 Tốc độ. Tăng 800 HP.
Tăng 3 Tốc độ. Tăng 200 Thủ.
Tăng 20% hồi SP. Tăng 10% Thủ.
Tăng 20% hồi SP. Tăng 10% Thủ.
Thuộc Tính
7Tăng cường thuộc tính đồng đội.
Tăng cường thuộc tính đồng đội.
Tăng cường thuộc tính đồng đội.
Tăng cường thuộc tính đồng đội.
Tăng cường thuộc tính đồng đội.
Tăng cường thuộc tính đồng đội.
Tăng cường thuộc tính đồng đội.
Kỹ Năng Schema
12Tăng 2 cấp kỹ năng chủ động gốc của Persona đang trang bị.
Tăng 2 cấp kỹ năng chủ động gốc của Persona đang trang bị.
Tăng 1 cấp kỹ năng chủ động gốc của Persona đang trang bị.
Tăng 1 cấp kỹ năng chủ động gốc của Persona đang trang bị.
Tăng 2 cấp các kỹ năng chủ động đã học của Persona đang trang bị.
Tăng 2 cấp các kỹ năng chủ động đã học của Persona đang trang bị.
Tăng 1 cấp các kỹ năng chủ động đã học của Persona đang trang bị.
Tăng 1 cấp các kỹ năng chủ động đã học của Persona đang trang bị.
Tăng 2 cấp cho 1 More, Highlight, đòn cận chiến và tầm xa của Wonder.
Tăng 2 cấp cho 1 More, Highlight, đòn cận chiến và tầm xa của Wonder.
Tăng 1 cấp cho 1 More, Highlight, đòn cận chiến và tầm xa của Wonder.
Tăng 1 cấp cho 1 More, Highlight, đòn cận chiến và tầm xa của Wonder.
Kỹ Năng Thám Hiểm
11Khi bắt đầu thám hiểm Tartarus, nhận 300 Bánh Răng Đồng Hồ.
Khi bắt đầu thám hiểm Tartarus, nhận 1 Mảnh Bình Minh.
Giảm 30% số Bánh Răng Đồng Hồ cần để làm mới thẻ bài tại Đại Đồng Hồ.
Tăng cấp hạ gục tức thì.
Tăng 1 số thẻ bài có thể chọn tại Đại Đồng Hồ.
Khi bắt đầu thám hiểm Tartarus, nhận 300 Bánh Răng Đồng Hồ.
Tăng 10% EXP nhận được trong trận.
Giảm 5% số Bánh Răng Đồng Hồ cần để mua thẻ bài tại Đại Đồng Hồ.
Khi vào trận với Shadow Đáng Gờm hoặc Sentinel, tăng 10% sát thương cuối cùng mà toàn bộ địch phải nhận.
Sau khi hạ gục Shadow Hiếm, Shuffle Time: Thường sẽ chuyển thành Shuffle Time: Hiếm.
Tăng tốc độ di chuyển.
Rèn Vũ Khí
3Tăng 2 cấp rèn vũ khí của Wonder.
Tăng 2 cấp rèn vũ khí của Wonder.
Tăng 2 cấp rèn vũ khí của Wonder.
Thief Challenge — 126 trận trùm kèm chiến thuật của chính hãng
126Nhóm theo Shadow bạn đang đối đầu. Cơ chế trùm bên dưới (chu kỳ lượt, ngưỡng tầng buff, hiệu ứng trạng thái) là văn bản chiến đấu gốc từ game, đã dịch — không phải đoán từ cộng đồng.
Sui-Ki 3
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Tropical Motoha để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Tropical Motoha để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Mayumi Hashimoto để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Naga 4
Shadow có hệ thuộc tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Tropical Motoha để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Seaside Tomoko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Frostgale Kotone để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Hạ gục Shadow và hoàn thành thử thách để nhận phần thưởng đặc biệt.
Decarabia 2
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Tropical Motoha để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Mayumi Hashimoto để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Black Ooze 2
Tận dụng thế mạnh của Tropical Motoha để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Seaside Tomoko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Yurlungur 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Tropical Motoha để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Genbu 5
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Từ lượt 2, Genbu luân phiên giữa 2 kỹ năng High Tide (Triều Cường) và Ebb Tide (Triều Rút). 1. Ebb Tide: Gây trạng thái Submerged (Nhấn Chìm) lên 1 Phantom Thief. Xoá sạch Shadow trên sân và triệu hồi 2 Decarabia cùng 2 Yurlungur. 2. High Tide: Gây sát thương toàn bộ Phantom Thief, và gây Submerged lên 2 Phantom Thief. 3. Submerged: Cuối mỗi lượt mất sát thương bằng 2 HP tối đa. Hiệu ứng kéo dài 1 lượt và có thể cộng dồn. 4. Khi Decarabia bị hạ, gỡ 3 tầng Submerged. Trong Ebb Tide, mỗi Decarabia gây thêm 10% tầng Submerged lên toàn đội. 5. Khi Yurlungur bị hạ, toàn đội hồi 4 HP tối đa, và Thủ của toàn bộ Shadow giảm trong 4 lượt. Trong Ebb Tide, mỗi Yurlungur hồi 1 HP tối đa cho toàn bộ Shadow.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Từ lượt 2, Genbu luân phiên giữa 2 kỹ năng High Tide (Triều Cường) và Ebb Tide (Triều Rút). 1. Ebb Tide: Gây trạng thái Submerged (Nhấn Chìm) lên 1 Phantom Thief. Xoá sạch Shadow trên sân và triệu hồi 2 Decarabia cùng 2 Yurlungur. 2. High Tide: Gây sát thương toàn bộ Phantom Thief, và gây Submerged lên 2 Phantom Thief. 3. Submerged: Cuối mỗi lượt mất sát thương bằng 2 HP tối đa. Hiệu ứng kéo dài 1 lượt và có thể cộng dồn. 4. Khi Decarabia bị hạ, gỡ 3 tầng Submerged. Trong Ebb Tide, mỗi Decarabia gây thêm 10% tầng Submerged lên toàn đội. 5. Khi Yurlungur bị hạ, toàn đội hồi 4 HP tối đa, và Thủ của toàn bộ Shadow giảm trong 4 lượt. Trong Ebb Tide, mỗi Yurlungur hồi 1 HP tối đa cho toàn bộ Shadow.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Từ lượt 2, Genbu luân phiên giữa 2 kỹ năng High Tide (Triều Cường) và Ebb Tide (Triều Rút). 1. Ebb Tide: Gây trạng thái Submerged (Nhấn Chìm) lên 1 Phantom Thief. Xoá sạch Shadow trên sân và triệu hồi 2 Decarabia cùng 2 Yurlungur. 2. High Tide: Gây sát thương toàn bộ Phantom Thief, và gây Submerged lên 2 Phantom Thief. 3. Submerged: Cuối mỗi lượt mất sát thương bằng 2 HP tối đa. Hiệu ứng kéo dài 1 lượt và có thể cộng dồn. 4. Khi Decarabia bị hạ, gỡ 3 tầng Submerged. Trong Ebb Tide, mỗi Decarabia gây thêm 10% tầng Submerged lên toàn đội. 5. Khi Yurlungur bị hạ, toàn đội hồi 4 HP tối đa, và Thủ của toàn bộ Shadow giảm trong 4 lượt. Trong Ebb Tide, mỗi Yurlungur hồi 1 HP tối đa cho toàn bộ Shadow.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Từ lượt 2, Genbu luân phiên giữa 2 kỹ năng High Tide (Triều Cường) và Ebb Tide (Triều Rút). 1. Ebb Tide: Gây trạng thái Submerged (Nhấn Chìm) lên 1 Phantom Thief. Xoá sạch Shadow trên sân và triệu hồi 2 Decarabia cùng 2 Yurlungur. 2. High Tide: Gây sát thương toàn bộ Phantom Thief, và gây Submerged lên 2 Phantom Thief. 3. Submerged: Cuối mỗi lượt mất sát thương bằng 2 HP tối đa. Hiệu ứng kéo dài 1 lượt và có thể cộng dồn. 4. Khi Decarabia bị hạ, gỡ 3 tầng Submerged. Trong Ebb Tide, mỗi Decarabia gây thêm 12.5% tầng Submerged lên toàn đội. 5. Khi Yurlungur bị hạ, toàn đội hồi 4 HP tối đa, và Thủ của toàn bộ Shadow giảm trong 4 lượt. Trong Ebb Tide, mỗi Yurlungur hồi 2 HP tối đa cho toàn bộ Shadow.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Từ lượt 2, Genbu luân phiên giữa 2 kỹ năng High Tide (Triều Cường) và Ebb Tide (Triều Rút). 1. Ebb Tide: Gây trạng thái Submerged (Nhấn Chìm) lên 1 Phantom Thief. Xoá sạch Shadow trên sân và triệu hồi 2 Decarabia cùng 2 Yurlungur. 2. High Tide: Gây sát thương toàn bộ Phantom Thief, và gây Submerged lên 2 Phantom Thief. 3. Submerged: Cuối mỗi lượt mất sát thương bằng 3 HP tối đa. Hiệu ứng kéo dài 1 lượt và có thể cộng dồn. 4. Khi Decarabia bị hạ, gỡ 3 tầng Submerged. Trong Ebb Tide, mỗi Decarabia gây thêm 17.5% tầng Submerged lên toàn đội. 5. Khi Yurlungur bị hạ, toàn đội hồi 4 HP tối đa, và Thủ của toàn bộ Shadow giảm trong 4 lượt. Trong Ebb Tide, mỗi Yurlungur hồi 2 HP tối đa cho toàn bộ Shadow.
Hell Biker 6
Tận dụng thế mạnh của Tropical Motoha để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Hell Biker luân phiên dùng Hellfire và Cleansing Flame. 1. Hellfire: Gây sát thương Lửa nặng toàn đội, gây Hellscorched nếu đòn này làm giảm HP mục tiêu. Hellscorched: Mỗi lượt mất sát thương bằng 1 HP tối đa. 2. Cleansing Flame: Gây sát thương Lửa nặng lên Phantom Thief có Công cao nhất, vĩnh viễn giảm 35% Công mục tiêu, và tăng 2 Công của Hell Biker. 3. Oni và Hell Biker ở trạng thái Soul Link (liên kết linh hồn). 4. Oni ưu tiên tấn công Phantom Thief có HP thấp nhất.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Hell Biker luân phiên dùng Hellfire và Cleansing Flame. 1. Hellfire: Gây sát thương Lửa nặng toàn đội, gây Hellscorched nếu đòn này làm giảm HP mục tiêu. Hellscorched: Mỗi lượt mất sát thương bằng 1 HP tối đa. 2. Cleansing Flame: Gây sát thương Lửa nặng lên Phantom Thief có Công cao nhất, vĩnh viễn giảm 35% Công mục tiêu, và tăng 2 Công của Hell Biker. 3. Oni và Hell Biker ở trạng thái Soul Link (liên kết linh hồn). 4. Oni ưu tiên tấn công Phantom Thief có HP thấp nhất.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Hell Biker luân phiên dùng Hellfire và Cleansing Flame. 1. Hellfire: Gây sát thương Lửa nặng toàn đội, gây Hellscorched nếu đòn này làm giảm HP mục tiêu. Hellscorched: Mỗi lượt mất sát thương bằng 1 HP tối đa. 2. Cleansing Flame: Gây sát thương Lửa nặng lên Phantom Thief có Công cao nhất, vĩnh viễn giảm 35% Công mục tiêu, và tăng 2 Công của Hell Biker. 3. Oni và Hell Biker ở trạng thái Soul Link (liên kết linh hồn). 4. Oni ưu tiên tấn công Phantom Thief có HP thấp nhất.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Hell Biker luân phiên dùng Hellfire và Cleansing Flame. 1. Hellfire: Gây sát thương Lửa nặng toàn đội, gây Hellscorched nếu đòn này làm giảm HP mục tiêu. Hellscorched: Mỗi lượt mất sát thương bằng 1 HP tối đa. 2. Cleansing Flame: Gây sát thương Lửa nặng lên Phantom Thief có Công cao nhất, vĩnh viễn giảm 35% Công mục tiêu, và tăng 2 Công của Hell Biker. 3. Oni và Hell Biker ở trạng thái Soul Link (liên kết linh hồn). 4. Oni ưu tiên tấn công Phantom Thief có HP thấp nhất.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Hell Biker luân phiên dùng Hellfire và Cleansing Flame. 1. Hellfire: Gây sát thương Lửa nặng toàn đội, gây Hellscorched nếu đòn này làm giảm HP mục tiêu. Hellscorched: Mỗi lượt mất sát thương bằng 1 HP tối đa. 2. Cleansing Flame: Gây sát thương Lửa nặng lên Phantom Thief có Công cao nhất, vĩnh viễn giảm 35% Công mục tiêu, và tăng 2 Công của Hell Biker. 3. Oni và Hell Biker ở trạng thái Soul Link (liên kết linh hồn). 4. Oni ưu tiên tấn công Phantom Thief có HP thấp nhất.
Hecatoncheires 1
Tận dụng thế mạnh của Tropical Motoha để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Baphomet 1
Tận dụng thế mạnh của Tropical Motoha để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Lilim 2
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Seaside Tomoko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Tempest Riko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Kodama 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Seaside Tomoko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Apsaras 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Seaside Tomoko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Kaiwan 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Seaside Tomoko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Raja Naga 5
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Raja Naga luân phiên giữa các kỹ năng sau: 1. Royal Decree (Vương Lệnh): Ban 1 tầng Royal Shield cho toàn bộ Shadow. Royal Shield (Khiên Vương Giả): Giảm 3 sát thương nhận vào. Cộng dồn tối đa 15% tầng. Mất 5 tầng khi trúng kỹ năng, Resonance hoặc Highlight. 2. Royal Punishment (Trừng Phạt Vương Giả): Khoá mục tiêu 1 Phantom Thief, gây sát thương nặng ở lượt kế. Nếu các Naga trúng đòn tổng cộng 1 lần từ kỹ năng/Resonance/Highlight, mục tiêu khoá sẽ bị huỷ. 3. Các Naga khác không thể bị hạ gục khi Raja Naga còn sống.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Raja Naga luân phiên giữa các kỹ năng sau: 1. Royal Decree (Vương Lệnh): Ban 1 tầng Royal Shield cho toàn bộ Shadow. Royal Shield (Khiên Vương Giả): Giảm 3 sát thương nhận vào. Cộng dồn tối đa 15% tầng. Mất 5 tầng khi trúng kỹ năng, Resonance hoặc Highlight. 2. Royal Punishment (Trừng Phạt Vương Giả): Khoá mục tiêu 1 Phantom Thief, gây sát thương nặng ở lượt kế. Nếu các Naga trúng đòn tổng cộng 1 lần từ kỹ năng/Resonance/Highlight, mục tiêu khoá sẽ bị huỷ. 3. Các Naga khác không thể bị hạ gục khi Raja Naga còn sống.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Raja Naga luân phiên giữa các kỹ năng sau: 1. Royal Decree (Vương Lệnh): Ban 1 tầng Royal Shield cho toàn bộ Shadow. Royal Shield (Khiên Vương Giả): Giảm 3 sát thương nhận vào. Cộng dồn tối đa 15% tầng. Mất 5 tầng khi trúng kỹ năng, Resonance hoặc Highlight. 2. Royal Punishment (Trừng Phạt Vương Giả): Khoá mục tiêu 1 Phantom Thief, gây sát thương nặng ở lượt kế. Nếu các Naga trúng đòn tổng cộng 1 lần từ kỹ năng/Resonance/Highlight, mục tiêu khoá sẽ bị huỷ. 3. Các Naga khác không thể bị hạ gục khi Raja Naga còn sống.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Raja Naga dùng các kỹ năng sau: 1. Royal Decree: Ban 1 tầng Royal Shield cho toàn bộ Shadow. Royal Shield: Giảm 3 sát thương nhận vào, cộng dồn tối đa 15% tầng. Mất 5 tầng khi trúng kỹ năng, Resonance hoặc Highlight. 2. Royal Punishment: Khoá mục tiêu 1 Phantom Thief, gây sát thương nặng ở lượt kế. Nếu Raja Naga trúng đòn tổng cộng 1 lần từ kỹ năng/Resonance/Highlight, mục tiêu khoá sẽ bị huỷ. 3. Royal Blessing: Khi Naga khác còn từ 2 HP tối đa trở lên, tự tăng mạnh sát thương của bản thân. Sau đó toàn bộ Naga khác hồi 20 HP. 4. Đầu mỗi lượt, Raja Naga tự động nhận 3 tầng Royal Shield. 5. Các Naga khác không thể bị hạ gục khi Raja Naga còn sống.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Raja Naga dùng các kỹ năng sau: 1. Royal Decree: Ban 1 tầng Royal Shield cho toàn bộ Shadow. Royal Shield: Giảm 3 sát thương nhận vào, cộng dồn tối đa 15% tầng. Mất 5 tầng khi trúng kỹ năng, Resonance hoặc Highlight. 2. Royal Punishment: Khoá mục tiêu 1 Phantom Thief, gây sát thương nặng ở lượt kế. Nếu Raja Naga trúng đòn tổng cộng 2 lần từ kỹ năng/Resonance/Highlight, mục tiêu khoá sẽ bị huỷ. 3. Royal Blessing: Khi Naga khác còn từ 2 HP tối đa trở lên, tự tăng mạnh sát thương của bản thân. Sau đó toàn bộ Naga khác hồi 25 HP. 4. Đầu mỗi lượt, Raja Naga tự động nhận 3 tầng Royal Shield. 5. Các Naga khác không thể bị hạ gục khi Raja Naga còn sống.
Kin-Ki 1
Tận dụng thế mạnh của Seaside Tomoko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Quetzalcoatl 1
Tận dụng thế mạnh của Seaside Tomoko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Cu Chulainn 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Seaside Tomoko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Saki Mitama 2
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Kira Kitazato để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Frostgale Kotone để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Koppa Tengu 3
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Kira Kitazato để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Masaki Ashiya để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Mio Natsukawa để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shiisaa 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Kira Kitazato để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Ippon-Datara 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Kira Kitazato để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Orthrus 2
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Kira Kitazato để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Masaki Ashiya để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Koropokguru 2
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Kira Kitazato để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Runa Dogenzaka để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Unicorn 5
Điểm yếu và kháng tính của Shadow khác thường lệ. Unicorn kích hoạt Sacred Blessing rồi 2 lượt sau kích hoạt Sacred Radiance. 1. Sacred Blessing: Gây sát thương hệ Bless lên toàn đội, tự nhận 1 tầng Purity và triệu hồi 10 Nigi Mitama. 2. Sacred Radiance: Gây sát thương nặng toàn đội theo số tầng Purity đang có. Nếu từ 1 tầng Purity trở lên, toàn đội còn bị gây trạng thái Rebuke. Rebuke: Vĩnh viễn tăng 2 sát thương phải nhận. 3. Purity: Giảm 5 sát thương Unicorn nhận vào mỗi tầng. Mất 50% tầng mỗi khi bị gây trạng thái bất lợi. 4. Khi Nigi Mitama bị gây trạng thái bất lợi, Unicorn cũng nhận trạng thái đó và mất 3 tầng Purity. 5. Nigi Mitama bị hạ sau 5% hành động. Khi bị hạ, Nigi Mitama gây sát thương lên Unicorn bằng đúng lượng HP đã mất.
Điểm yếu và kháng tính của Shadow khác thường lệ. Unicorn kích hoạt Sacred Blessing rồi 2 lượt sau kích hoạt Sacred Radiance. 1. Sacred Blessing: Gây sát thương hệ Bless lên toàn đội, tự nhận 1 tầng Purity và triệu hồi 10 Nigi Mitama. 2. Sacred Radiance: Gây sát thương nặng toàn đội theo số tầng Purity đang có. Nếu từ 1 tầng Purity trở lên, toàn đội còn bị gây trạng thái Rebuke. Rebuke: Vĩnh viễn tăng 2 sát thương phải nhận. 3. Purity: Giảm 5 sát thương Unicorn nhận vào mỗi tầng. Mất 50% tầng mỗi khi bị gây trạng thái bất lợi. 4. Khi Nigi Mitama bị gây trạng thái bất lợi, Unicorn cũng nhận trạng thái đó và mất 3 tầng Purity. 5. Nigi Mitama bị hạ sau 5% hành động. Khi bị hạ, Nigi Mitama gây sát thương lên Unicorn bằng đúng lượng HP đã mất.
Điểm yếu và kháng tính của Shadow khác thường lệ. Unicorn kích hoạt Sacred Blessing rồi 2 lượt sau kích hoạt Sacred Radiance. 1. Sacred Blessing: Gây sát thương hệ Bless lên toàn đội, tự nhận 1 tầng Purity và triệu hồi 10 Nigi Mitama. 2. Sacred Radiance: Gây sát thương nặng toàn đội theo số tầng Purity đang có. Nếu từ 1 tầng Purity trở lên, toàn đội còn bị gây trạng thái Rebuke. Rebuke: Vĩnh viễn tăng 2 sát thương phải nhận. 3. Purity: Giảm 5 sát thương Unicorn nhận vào mỗi tầng. Mất 50% tầng mỗi khi bị gây trạng thái bất lợi. 4. Khi Nigi Mitama bị gây trạng thái bất lợi, Unicorn cũng nhận trạng thái đó và mất 3 tầng Purity. 5. Nigi Mitama bị hạ sau 5% hành động. Khi bị hạ, Nigi Mitama gây sát thương lên Unicorn bằng đúng lượng HP đã mất.
Điểm yếu và kháng tính của Shadow khác thường lệ. Unicorn kích hoạt Sacred Blessing rồi 2 lượt sau kích hoạt Sacred Radiance. 1. Sacred Blessing: Gây sát thương hệ Bless lên toàn đội, tự nhận 1 tầng Purity và triệu hồi 15 Nigi Mitama. 2. Sacred Radiance: Gây sát thương nặng toàn đội theo số tầng Purity đang có. Nếu từ 1 tầng Purity trở lên, toàn đội còn bị gây trạng thái Rebuke. Rebuke: Vĩnh viễn tăng 2 sát thương phải nhận. 3. Purity: Giảm 5 sát thương Unicorn nhận vào mỗi tầng. Mất 50% tầng mỗi khi bị gây trạng thái bất lợi. 4. Khi Nigi Mitama bị gây trạng thái bất lợi, Unicorn cũng nhận trạng thái đó và mất 3 tầng Purity. 5. Nigi Mitama bị hạ sau 5% hành động. Khi bị hạ, Nigi Mitama gây sát thương lên Unicorn bằng đúng lượng HP đã mất.
Điểm yếu và kháng tính của Shadow khác thường lệ. Unicorn kích hoạt Sacred Blessing rồi 2 lượt sau kích hoạt Sacred Radiance. 1. Sacred Blessing: Gây sát thương hệ Bless lên toàn đội, tự nhận 1 tầng Purity và triệu hồi 25 Nigi Mitama. 2. Sacred Radiance: Gây sát thương nặng toàn đội theo số tầng Purity đang có. Nếu từ 1 tầng Purity trở lên, toàn đội còn bị gây trạng thái Rebuke. Rebuke: Vĩnh viễn tăng 2 sát thương phải nhận. 3. Purity: Giảm 5 sát thương Unicorn nhận vào mỗi tầng. Mất 50% tầng mỗi khi bị gây trạng thái bất lợi. 4. Khi Nigi Mitama bị gây trạng thái bất lợi, Unicorn cũng nhận trạng thái đó và mất 3 tầng Purity. 5. Nigi Mitama bị hạ sau 5% hành động. Khi bị hạ, Nigi Mitama gây sát thương lên Unicorn bằng đúng lượng HP đã mất.
Clotho 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Kira Kitazato để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Makami 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Kira Kitazato để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Anzu 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Kira Kitazato để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Hua Po 2
Tận dụng thế mạnh của Masaki Ashiya để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Mio Natsukawa để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Sudama 1
Tận dụng thế mạnh của Masaki Ashiya để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Ara Mitama 2
Tận dụng thế mạnh của Masaki Ashiya để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Mio Natsukawa để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Kurama Tengu 1
Tận dụng thế mạnh của Masaki Ashiya để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Flauros 1
Tận dụng thế mạnh của Masaki Ashiya để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Suzaku 1
Tận dụng thế mạnh của Masaki Ashiya để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Kumbhanda 6
Tận dụng thế mạnh của Masaki Ashiya để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Đòn đánh của Kumbhanda vĩnh viễn gây 1 tầng Starvation (Đói) lên Phantom Thief. Starvation: Giảm 1 HP tối đa, và cho Agathion 15% tầng Full Stomach (No Bụng). 2. Cứ mỗi 2 lượt, triệu hồi 1 Agathion. 3. Khi Kumbhanda bị hạ, toàn bộ tầng Starvation và Full Stomach bị gỡ. 4. Sau khi toàn đội tiêu tổng cộng 2 SP, gỡ 1 tầng Full Stomach của Agathion và 3 tầng Starvation của toàn đội. 5. Khi Agathion có Full Stomach, mọi hệ đổi thành Null (Miễn Nhiễm). Khi đạt 4 tầng Full Stomach lúc cuối lượt, nó biến thành Kumbhanda.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Đòn đánh của Kumbhanda vĩnh viễn gây 1 tầng Starvation (Đói) lên Phantom Thief. Starvation: Giảm 1 HP tối đa, và cho Agathion 15% tầng Full Stomach (No Bụng). 2. Cứ mỗi 2 lượt, triệu hồi 1 Agathion. 3. Khi Kumbhanda bị hạ, toàn bộ tầng Starvation và Full Stomach bị gỡ. 4. Sau khi toàn đội tiêu tổng cộng 2 SP, gỡ 1 tầng Full Stomach của Agathion và 3 tầng Starvation của toàn đội. 5. Khi Agathion có Full Stomach, mọi hệ đổi thành Null (Miễn Nhiễm). Khi đạt 4 tầng Full Stomach lúc cuối lượt, nó biến thành Kumbhanda.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Đòn đánh của Kumbhanda vĩnh viễn gây 1 tầng Starvation (Đói) lên Phantom Thief. Starvation: Giảm 1 HP tối đa, và cho Agathion 15% tầng Full Stomach (No Bụng). 2. Cứ mỗi 2 lượt, triệu hồi 1 Agathion. 3. Khi Kumbhanda bị hạ, toàn bộ tầng Starvation và Full Stomach bị gỡ. 4. Sau khi toàn đội tiêu tổng cộng 2 SP, gỡ 1 tầng Full Stomach của Agathion và 3 tầng Starvation của toàn đội. 5. Khi Agathion có Full Stomach, mọi hệ đổi thành Null (Miễn Nhiễm). Khi đạt 4 tầng Full Stomach lúc cuối lượt, nó biến thành Kumbhanda.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Đòn đánh của Kumbhanda vĩnh viễn gây 1 tầng Starvation (Đói) lên Phantom Thief. Starvation: Giảm 1 HP tối đa, và cho Agathion 15% tầng Full Stomach (No Bụng). 2. Cứ mỗi 2 lượt, triệu hồi 1 Agathion. 3. Khi Kumbhanda bị hạ, toàn bộ tầng Starvation và Full Stomach bị gỡ. 4. Sau khi toàn đội tiêu tổng cộng 2 SP, gỡ 1 tầng Full Stomach của Agathion và 3 tầng Starvation của toàn đội. 5. Khi Agathion có Full Stomach, mọi hệ đổi thành Null (Miễn Nhiễm). Khi đạt 4 tầng Full Stomach lúc cuối lượt, nó biến thành Kumbhanda.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Đòn đánh của Kumbhanda vĩnh viễn gây 1 tầng Starvation (Đói) lên Phantom Thief. Starvation: Giảm 1 HP tối đa, và cho Agathion 15% tầng Full Stomach (No Bụng). 2. Cứ mỗi 2 lượt, triệu hồi 1 Agathion. 3. Khi Kumbhanda bị hạ, toàn bộ tầng Starvation và Full Stomach bị gỡ. 4. Sau khi toàn đội tiêu tổng cộng 2 SP, gỡ 1 tầng Full Stomach của Agathion và 3 tầng Starvation của toàn đội. 5. Khi Agathion có Full Stomach, mọi hệ đổi thành Null (Miễn Nhiễm). Khi đạt 4 tầng Full Stomach lúc cuối lượt, nó biến thành Kumbhanda.
Jack-o'-Lantern 2
Tận dụng thế mạnh của Frostgale Kotone để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Tempest Riko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Rakshasa 2
Tận dụng thế mạnh của Frostgale Kotone để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Tempest Riko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Slime 3
Tận dụng thế mạnh của Frostgale Kotone để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Runa Dogenzaka để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Tempest Riko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Inugami 3
Tận dụng thế mạnh của Frostgale Kotone để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Tempest Riko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Mayumi Hashimoto để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shiki-Ouji 5
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Shiki-Ouji đổi qua lại giữa Attack Form (Dạng Công) và Defense Form (Dạng Thủ) mỗi lượt. 2. Ở Defense Form, Shiki-Ouji nhận 1 tầng Defensive Stance. Defensive Stance: Giảm 2 sát thương nhận vào. Mất 5 tầng khi trúng đòn điểm yếu. 3. Ở Attack Form, Shiki-Ouji hành động 2 lần, và mỗi tầng Defensive Stance đang có sẽ đổi thành 10% tầng Offensive Stance. Offensive Stance: Tăng 1 sát thương Shiki-Ouji gây ra. 4. Ở Defense Form, Shiki-Ouji nhận Defense Position. Defense Position: Toàn bộ hệ không phải điểm yếu chuyển thành kháng trong 3 lượt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Shiki-Ouji đổi qua lại giữa Attack Form (Dạng Công) và Defense Form (Dạng Thủ) mỗi lượt. 2. Ở Defense Form, Shiki-Ouji nhận 1 tầng Defensive Stance. Defensive Stance: Giảm 2 sát thương nhận vào. Mất 5 tầng khi trúng đòn điểm yếu. 3. Ở Attack Form, Shiki-Ouji hành động 2 lần, và mỗi tầng Defensive Stance đang có sẽ đổi thành 10% tầng Offensive Stance. Offensive Stance: Tăng 1 sát thương Shiki-Ouji gây ra. 4. Ở Defense Form, Shiki-Ouji nhận Defense Position. Defense Position: Toàn bộ hệ không phải điểm yếu chuyển thành kháng trong 3 lượt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Shiki-Ouji đổi qua lại giữa Attack Form (Dạng Công) và Defense Form (Dạng Thủ) mỗi lượt. 2. Ở Defense Form, Shiki-Ouji nhận 1 tầng Defensive Stance. Defensive Stance: Giảm 2 sát thương nhận vào. Mất 5 tầng khi trúng đòn điểm yếu. 3. Ở Attack Form, Shiki-Ouji hành động 2 lần, và mỗi tầng Defensive Stance đang có sẽ đổi thành 10% tầng Offensive Stance. Offensive Stance: Tăng 1 sát thương Shiki-Ouji gây ra. 4. Ở Defense Form, Shiki-Ouji nhận Defense Position. Defense Position: Toàn bộ hệ không phải điểm yếu chuyển thành kháng trong 3 lượt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Shiki-Ouji đổi qua lại giữa Attack Form (Dạng Công) và Defense Form (Dạng Thủ) mỗi lượt. 2. Ở Defense Form, Shiki-Ouji nhận 1 tầng Defensive Stance. Defensive Stance: Giảm 2 sát thương nhận vào. Mất 5 tầng khi trúng đòn điểm yếu. 3. Ở Attack Form, Shiki-Ouji hành động 2 lần, và mỗi tầng Defensive Stance đang có sẽ đổi thành 10% tầng Offensive Stance. Offensive Stance: Tăng 1 sát thương Shiki-Ouji gây ra. 4. Ở Defense Form, Shiki-Ouji nhận Defense Position. Defense Position: Toàn bộ hệ không phải điểm yếu chuyển thành kháng trong 3 lượt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Shiki-Ouji đổi qua lại giữa Attack Form (Dạng Công) và Defense Form (Dạng Thủ) mỗi lượt. 2. Ở Defense Form, Shiki-Ouji nhận 1 tầng Defensive Stance. Defensive Stance: Giảm 2 sát thương nhận vào. Mất 5 tầng khi trúng đòn điểm yếu. 3. Ở Attack Form, Shiki-Ouji hành động 2 lần, và mỗi tầng Defensive Stance đang có sẽ đổi thành 10% tầng Offensive Stance. Offensive Stance: Tăng 1 sát thương Shiki-Ouji gây ra. 4. Ở Defense Form, Shiki-Ouji nhận Defense Position. Defense Position: Toàn bộ hệ không phải điểm yếu chuyển thành kháng trong 3 lượt.
Neko Shogun 1
Tận dụng thế mạnh của Frostgale Kotone để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Isis 1
Tận dụng thế mạnh của Frostgale Kotone để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Okuninushi 2
Tận dụng thế mạnh của Frostgale Kotone để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Tempest Riko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Silky 2
Tận dụng thế mạnh của Runa Dogenzaka để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Mayumi Hashimoto để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Mandrake 1
Tận dụng thế mạnh của Runa Dogenzaka để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Leanan Sidhe 1
Tận dụng thế mạnh của Runa Dogenzaka để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Lakshmi 2
Tận dụng thế mạnh của Runa Dogenzaka để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Tận dụng thế mạnh của Runa Dogenzaka để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Belphegor 5
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Belphegor luôn ở trạng thái Ngủ (Asleep). Sau khi bị tấn công sẽ tỉnh dậy, gây sát thương nặng lên toàn đội và hồi 1 HP tối đa. 2. Đầu lượt của Belphegor, nếu không ngủ, nó sẽ triệu hồi 15% Sandman. 3. Khi Sandman được triệu hồi, hoặc đầu lượt của nó, nó nhận 2 tầng Eternal Slumber (Giấc Ngủ Vĩnh Hằng). 4. Đầu lượt mỗi Phantom Thief, nếu Belphegor đang thức, Sandman sẽ tiêu Eternal Slumber để ru nó ngủ lại. Hiệu ứng này kích hoạt 1 lần mỗi lượt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Belphegor luôn ở trạng thái Ngủ (Asleep). Sau khi bị tấn công sẽ tỉnh dậy, gây sát thương nặng lên toàn đội và hồi 1 HP tối đa. 2. Đầu lượt của Belphegor, nếu không ngủ, nó sẽ triệu hồi 15% Sandman. 3. Khi Sandman được triệu hồi, hoặc đầu lượt của nó, nó nhận 2 tầng Eternal Slumber (Giấc Ngủ Vĩnh Hằng). 4. Đầu lượt mỗi Phantom Thief, nếu Belphegor đang thức, Sandman sẽ tiêu Eternal Slumber để ru nó ngủ lại. Hiệu ứng này kích hoạt 1 lần mỗi lượt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Belphegor luôn ở trạng thái Ngủ (Asleep). Sau khi bị tấn công sẽ tỉnh dậy, gây sát thương nặng lên toàn đội và hồi 1 HP tối đa. 2. Đầu lượt của Belphegor, nếu không ngủ, nó sẽ triệu hồi 15% Sandman. 3. Khi Sandman được triệu hồi, hoặc đầu lượt của nó, nó nhận 2 tầng Eternal Slumber (Giấc Ngủ Vĩnh Hằng). 4. Đầu lượt mỗi Phantom Thief, nếu Belphegor đang thức, Sandman sẽ tiêu Eternal Slumber để ru nó ngủ lại. Hiệu ứng này kích hoạt 1 lần mỗi lượt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Belphegor luôn ở trạng thái Ngủ (Asleep). Sau khi bị tấn công sẽ tỉnh dậy, gây sát thương nặng lên toàn đội và hồi 1 HP tối đa. 2. Đầu lượt của Belphegor, nếu không ngủ, nó sẽ triệu hồi 15% Sandman. 3. Khi Sandman được triệu hồi, hoặc đầu lượt của nó, nó nhận 2 tầng Eternal Slumber (Giấc Ngủ Vĩnh Hằng). 4. Đầu lượt mỗi Phantom Thief, nếu Belphegor đang thức, Sandman sẽ tiêu Eternal Slumber để ru nó ngủ lại. Hiệu ứng này kích hoạt 1 lần mỗi lượt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. 1. Belphegor luôn ở trạng thái Ngủ (Asleep). Sau khi bị tấn công sẽ tỉnh dậy, gây sát thương nặng lên toàn đội và hồi 1 HP tối đa. 2. Đầu lượt của Belphegor, nếu không ngủ, nó sẽ triệu hồi 15% Sandman. 3. Khi Sandman được triệu hồi, hoặc đầu lượt của nó, nó nhận 2 tầng Eternal Slumber (Giấc Ngủ Vĩnh Hằng). 4. Đầu lượt mỗi Phantom Thief, nếu Belphegor đang thức, Sandman sẽ tiêu Eternal Slumber để ru nó ngủ lại. Hiệu ứng này kích hoạt 1 lần mỗi lượt.
Nue 1
Tận dụng thế mạnh của Runa Dogenzaka để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Narcissus 1
Tận dụng thế mạnh của Runa Dogenzaka để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Zouchouten 1
Tận dụng thế mạnh của Tempest Riko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Queen Mab 1
Tận dụng thế mạnh của Tempest Riko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Melchizedek 1
Tận dụng thế mạnh của Tempest Riko để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Pixie 2
Tận dụng thế mạnh của Mio Natsukawa để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Mayumi Hashimoto để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Berith 1
Tận dụng thế mạnh của Mio Natsukawa để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Cerberus' Havoc 1
Tận dụng thế mạnh của Mio Natsukawa để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Surt 5
1. Khi Surt còn trên sân, mỗi lượt nó triệu hồi thêm 1 Surt. 2. Đầu lượt của Surt, chỉ số Progress (Tiến Trình) của nó tăng theo số Surt được triệu hồi đang có trên sân. Khi Progress đạt 1, Surt kích hoạt Abyssal Gaze (Ánh Nhìn Vực Thẳm). Sát thương kỹ năng này tăng theo số Surt được triệu hồi trên sân. 3. Khi Surt còn trên sân, cứ mỗi 2 lượt toàn bộ Shadow nhận Muddy Armor và Melted Armor. Muddy Armor (Giáp Bùn): Giảm 10 sát thương cuối cùng nhận vào. Hiệu ứng mất khi bị gây Burn (Bỏng). Melted Armor (Giáp Tan Chảy): Giảm 3 sát thương cuối cùng nhận vào. Khi Burn bị gỡ, Muddy Armor và Melted Armor cũng bị gỡ khỏi toàn bộ Shadow.
1. Khi Surt còn trên sân, mỗi lượt nó triệu hồi thêm 1 Surt. 2. Đầu lượt của Surt, chỉ số Progress (Tiến Trình) của nó tăng theo số Surt được triệu hồi đang có trên sân. Khi Progress đạt 1, Surt kích hoạt Abyssal Gaze (Ánh Nhìn Vực Thẳm). Sát thương kỹ năng này tăng theo số Surt được triệu hồi trên sân. 3. Khi Surt còn trên sân, cứ mỗi 2 lượt toàn bộ Shadow nhận Muddy Armor và Melted Armor. Muddy Armor (Giáp Bùn): Giảm 10 sát thương cuối cùng nhận vào. Hiệu ứng mất khi bị gây Burn (Bỏng). Melted Armor (Giáp Tan Chảy): Giảm 3 sát thương cuối cùng nhận vào. Khi Burn bị gỡ, Muddy Armor và Melted Armor cũng bị gỡ khỏi toàn bộ Shadow.
1. Khi Surt còn trên sân, mỗi lượt nó triệu hồi thêm 1 Surt. 2. Đầu lượt của Surt, chỉ số Progress (Tiến Trình) của nó tăng theo số Surt được triệu hồi đang có trên sân. Khi Progress đạt 1, Surt kích hoạt Abyssal Gaze (Ánh Nhìn Vực Thẳm). Sát thương kỹ năng này tăng theo số Surt được triệu hồi trên sân. 3. Khi Surt còn trên sân, cứ mỗi 2 lượt toàn bộ Shadow nhận Muddy Armor và Melted Armor. Muddy Armor (Giáp Bùn): Giảm 10 sát thương cuối cùng nhận vào. Hiệu ứng mất khi bị gây Burn (Bỏng). Melted Armor (Giáp Tan Chảy): Giảm 3 sát thương cuối cùng nhận vào. Khi Burn bị gỡ, Muddy Armor và Melted Armor cũng bị gỡ khỏi toàn bộ Shadow.
1. Khi Surt còn trên sân, mỗi lượt nó triệu hồi thêm 1 Surt. 2. Đầu lượt của Surt, chỉ số Progress (Tiến Trình) của nó tăng theo số Surt được triệu hồi đang có trên sân. Khi Progress đạt 1, Surt kích hoạt Abyssal Gaze (Ánh Nhìn Vực Thẳm). Sát thương kỹ năng này tăng theo số Surt được triệu hồi trên sân. 3. Khi Surt còn trên sân, cứ mỗi 2 lượt toàn bộ Shadow nhận Muddy Armor và Melted Armor. Muddy Armor (Giáp Bùn): Giảm 10 sát thương cuối cùng nhận vào. Hiệu ứng mất khi bị gây Burn (Bỏng). Melted Armor (Giáp Tan Chảy): Giảm 3 sát thương cuối cùng nhận vào. Khi Burn bị gỡ, Muddy Armor và Melted Armor cũng bị gỡ khỏi toàn bộ Shadow.
1. Khi Surt còn trên sân, mỗi lượt nó triệu hồi thêm 1 Surt. 2. Đầu lượt của Surt, chỉ số Progress (Tiến Trình) của nó tăng theo số Surt được triệu hồi đang có trên sân. Khi Progress đạt 1, Surt kích hoạt Abyssal Gaze (Ánh Nhìn Vực Thẳm). Sát thương kỹ năng này tăng theo số Surt được triệu hồi trên sân. 3. Khi Surt còn trên sân, cứ mỗi 2 lượt toàn bộ Shadow nhận Muddy Armor và Melted Armor. Muddy Armor (Giáp Bùn): Giảm 10 sát thương cuối cùng nhận vào. Hiệu ứng mất khi bị gây Burn (Bỏng). Melted Armor (Giáp Tan Chảy): Giảm 3 sát thương cuối cùng nhận vào. Khi Burn bị gỡ, Muddy Armor và Melted Armor cũng bị gỡ khỏi toàn bộ Shadow.
Jatayu 1
Tận dụng thế mạnh của Mio Natsukawa để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Bugs' Havoc 1
Tận dụng thế mạnh của Mio Natsukawa để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
White Rider 1
Tận dụng thế mạnh của Mio Natsukawa để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Jack Frost 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Tận dụng thế mạnh của Mayumi Hashimoto để hạ gục Shadow, hoàn thành thử thách và nhận phần thưởng đặc biệt.
Yamata-no-Orochi 5
Hạ gục Shadow và hoàn thành thử thách để nhận phần thưởng đặc biệt.
Hạ gục Shadow và hoàn thành thử thách để nhận phần thưởng đặc biệt.
Hạ gục Shadow và hoàn thành thử thách để nhận phần thưởng đặc biệt.
Hạ gục Shadow và hoàn thành thử thách để nhận phần thưởng đặc biệt.
Hạ gục Shadow và hoàn thành thử thách để nhận phần thưởng đặc biệt.
Ose 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Hạ gục Shadow và hoàn thành thử thách để nhận phần thưởng đặc biệt.
King Frost 1
Shadow có điểm yếu và kháng tính khác thường lệ. Hạ gục Shadow và hoàn thành thử thách để nhận phần thưởng đặc biệt.
Rogue Item — đủ 61
61Nhặt được trong lượt chơi tại Great Clock và sự kiện. Hiệu ứng và mô tả bên dưới là nguyên văn trong game, đã dịch.
Nhận thêm 100% Railway Coins sau khi thắng trận. Hiệu ứng kéo dài 5 trạm.
Một chú mèo thần tài hơi khác lạ, được cho là mang lại may mắn.
Cứ mỗi 100 Railway Coins thu được, tăng 5.5% Công của toàn bộ Phantom Thief.
Một cuốn sổ séc cũ, số dư bằng 0 yên.
Nhận thêm Railway Coins sau khi thắng trận.
Trái phiếu hứa hẹn dường như mang lại lợi nhuận ổn định.
Trong 5 trạm kế tiếp, không nhận Railway Coins, nhưng sau đó tăng 100% Railway Coins nhận được.
Một hộp tiết kiệm hình chú heo.
Mất toàn bộ Railway Coins hiện có. Tăng 10% sát thương của toàn bộ Phantom Thief cho mỗi 100 coin đã mất.
Một bức tranh nổi tiếng toát ra khí chất bất an.
Lần thắng trận kế tiếp chắc chắn nhận được 1 Charm Cam (Orange Charm).
Một tấm vé cào cần khớp đúng hình để trúng thưởng.
Nhận 1-2 Charm Xanh (Blue Charm).
Một chiếc hộp chứa đầy bí ẩn lượng tử. Không mở ra thì không biết bên trong là gì.
Khi chọn Charm sau trận, được đổi bài miễn phí 1 lần.
Một loại thuốc lạ có thể đổi tâm trạng tức thì.
Khi chọn Charm sau trận, có thêm 1 lựa chọn.
Cỏ bốn lá quyến rũ, đảm bảo mang lại may mắn.
Sau 3 trận kế tiếp, thực hiện Charm Strengthening (Tăng Cường Charm) lên 1 Charm đang có.
Công cụ cổ xưa cần thiết để thực hiện các nghi lễ.
Thực hiện Charm Strengthening lên 1-5 Charm đang có.
Một chiếc đèn hình ấm trà, có thể ban 3 điều ước.
Ngẫu nhiên đổi 1 Charm đang có thành Charm khác.
Một quả cầu pha lê toát ra năng lượng bí ẩn.
Nhận 60 Railway Coins.
Một chiếc ví dự phòng có ít tiền lẻ bên trong.
Sau trận, hồi đầy HP toàn đội.
Một suất ăn được giao cực nhanh.
Nếu thua trận, trận đó được tính là thắng và toàn đội hồi đầy HP. Chỉ dùng được 1 lần.
Một chiếc đồng hồ bỏ túi đã hỏng, mang theo lời nguyện của chủ nhân.
Nhận 1 Prayer Magatama.
Một cây nấm huyền bí mang theo sức mạnh cầu nguyện.
Mất toàn bộ Prayer Magatama đang có và không thể nhận thêm. Tăng 20% sát thương gây ra và giảm 20% sát thương hệ phải nhận của toàn đội.
Một con thú nhồi bông cũ kỹ với vẻ mặt buồn bã.
Giảm 25% HP tối đa của toàn đội, tăng 30% sát thương.
Một viên nang đỏ kỳ lạ hé lộ sự thật.
Giảm 25% HP tối đa của toàn đội, hồi 20% HP mỗi lượt.
Một viên nang xanh kỳ lạ che giấu sự thật.
Đầu trận, toàn đội đổi ngẫu nhiên 1 hệ thành Drain (Hút) và 1 hệ thành Weak (Yếu).
Một vật phẩm biến hình phát ra giọng thoại khi dùng.
Đầu trận, tăng 30% một Special Ability (Năng Lực Đặc Biệt) ngẫu nhiên của toàn đội, đồng thời giảm 15% một Special Ability khác.
Một viên xúc xắc nặng trịch, phó thác vận mệnh cho số phận.
Đầu trận, toàn bộ địch nhận thêm 1 điểm yếu ngẫu nhiên trùng với hệ của đồng đội. Tăng 20% sát thương toàn đội phải nhận.
Một chiếc kính tiện lợi giúp lộ điểm yếu của kẻ địch.
Đầu trận, mỗi Phantom Thief có vai trò khác nhau trong đội hình sẽ tăng thêm 10% sát thương điểm yếu toàn đội gây ra.
Một tay cầm bóng bẩy cho phép chơi cùng đồng đội.
Tăng 100% tỉ lệ chí mạng khi dùng vũ khí tầm xa tấn công. Tăng 50% sát thương cuối cùng.
Đạn nhựa dùng để nạp cho súng airsoft.
Tăng 25% sát thương gây ra, nhưng cũng tăng 15% sát thương phải nhận. Sau khi thu đủ 3 thẻ, hiệu ứng tiêu cực không còn kích hoạt.
Gói thẻ sưu tầm phiên bản đầu tiên đang thịnh hành.
Tăng 25% HP tối đa, nhưng cũng giảm 15% Công. Sau khi thu đủ 3 thẻ, hiệu ứng tiêu cực không còn kích hoạt.
Gói thẻ sưu tầm phiên bản thứ hai đang thịnh hành.
Giảm 25% sát thương phải nhận, nhưng cũng giảm 15% sát thương gây ra. Sau khi thu đủ 3 thẻ, hiệu ứng tiêu cực không còn kích hoạt.
Gói thẻ sưu tầm phiên bản thứ ba đang thịnh hành.
Tăng 25% Công, nhưng cũng giảm 15% HP tối đa. Sau khi thu đủ 3 thẻ, hiệu ứng tiêu cực không còn kích hoạt.
Gói thẻ sưu tầm phiên bản thứ tư đang thịnh hành.
Giảm 30% giá vật phẩm trong Station Shop, nhưng mỗi món đã mua làm giá tăng thêm 5%.
Một miếng tem giảm giá khiến ai cũng vui khi thấy.
Món đầu tiên mua tại Station Shop kế tiếp sẽ miễn phí.
Một thẻ thành viên VIP toát lên khí chất người nổi tiếng.
Mua 3 món cùng lúc tại 1 Station Shop sẽ được tặng 1 Lost Item. Chỉ dùng được 1 lần.
Một món quà đặc biệt nhận được khi mua sắm nhiều.
Tăng 5% sát thương của toàn đội.
Bản sao thanh kiếm mô phỏng theo anh hùng huyền thoại.
Giảm 3% sát thương toàn đội phải nhận.
Bản sao chiếc khiên mô phỏng theo anh hùng huyền thoại.
Giảm 30% sát thương phải nhận. Tăng 50% sát thương gây ra.
Bản sao vật phẩm hiếm nhận được từ một anh hùng huyền thoại.
Mỗi lần thắng trận, Công và Thủ của toàn đội tăng 10%. Đổi lại, không còn nhận được Railway Coins.
Mặt nạ Tengu được cho là xua đuổi tà ma.
Giảm 10% Công toàn đội. Mỗi lần đến Safe Station, tăng 10% HP tối đa toàn đội.
Một chiếc quạt to có thể mua tại lễ hội.
Mỗi lần đến 1 trạm, có cơ hội nhận ngẫu nhiên 1 trong các hiệu ứng: nhận 30 Railway Coins · tăng 10% Công toàn đội · hồi 20% HP toàn đội · mất 20% HP toàn đội (không giảm dưới 1%).
Một bảng cầu nguyện quý giá được cho là mang lại điều tốt lành.
Trong 4 trạm kế tiếp, tăng 30% sát thương phải nhận. Sau khi hoàn thành, nhận 150 Railway Coins.
Một thẻ tem nhận được sau khi vượt qua thử thách.
Nhận thêm 30% Railway Coins hiện có.
Một loại nước tăng lực phiên bản giới hạn, dung tích lớn.
Sau khi thắng 2 trận kế tiếp, nhận 100 Railway Coins thay vì Charm.
Một chai cũ kỹ được niêm phong chặt.
Mỗi Prayer Magatama đang có mang lại 50 Railway Coins.
Một tủ trưng bày dùng để cất giữ Magatama.
Tăng 15% HP tối đa và 15% Công của toàn đội.
Một đĩa nhạc kỳ lạ chứa giai điệu khiến cơ thể tràn đầy sức sống.
Tăng 20% độ chính xác gây trạng thái và 10% sát thương của toàn đội.
Một đĩa nhạc cũ chứa giai điệu kích thích bản năng chiến đấu.
Tăng 10% tỉ lệ chí mạng và 20% sát thương chí mạng của toàn đội.
Một đĩa nhạc kỳ lạ chứa giai điệu mê hoặc lòng người.
Tăng 30% Thủ và giảm 10% sát thương phải nhận của toàn đội.
Một đĩa nhạc kỳ lạ chứa giai điệu giúp cơ thể vững chãi.
Đầu trận, hệ Lửa và Tâm Linh của toàn bộ địch trở thành điểm yếu, nhưng 1 hệ ngẫu nhiên khác trở thành miễn nhiễm (Null).
Một đĩa nhạc cũ chứa giai điệu khơi dậy nhiệt huyết.
Đầu trận, hệ Băng và Hạt Nhân của toàn bộ địch trở thành điểm yếu, nhưng 1 hệ ngẫu nhiên khác trở thành miễn nhiễm (Null).
Một đĩa nhạc cũ chứa giai điệu sắc bén, mang tính phân tích.
Đầu trận, hệ Điện và Bless của toàn bộ địch trở thành điểm yếu, nhưng 1 hệ ngẫu nhiên khác trở thành miễn nhiễm (Null).
Một đĩa nhạc cũ chứa giai điệu như một sự khải thị.
Đầu trận, hệ Gió và Nguyền Rủa của toàn bộ địch trở thành điểm yếu, nhưng 1 hệ ngẫu nhiên khác trở thành miễn nhiễm (Null).
Một đĩa nhạc cũ chứa giai điệu ai oán, u buồn.
Đầu trận, mỗi Phantom Thief cùng hệ với nhau tăng thêm 8% sát thương điểm yếu của toàn đội.
Một chiếc radio không dây có thể bắt được một tần số nhất định.
Đầu trận, mỗi Phantom Thief khác hệ nhau tăng thêm 8% tỉ lệ xuyên kháng của toàn đội.
Một chiếc radio không dây có thể bắt được nhiều tần số khác nhau.
Đầu trận, giảm 90% sát thương toàn đội phải nhận trong 3 lượt.
Một phong bì dày chứa lá bùa hộ mệnh.
Sau khi có đủ 12 Charm, mỗi Charm thêm vào tăng 10% sát thương của toàn đội.
Một thẻ tích điểm mang logo của Marthym.
Tăng 2 ô Charm.
Một chiếc túi mua sắm chắc chắn mang logo của Marthym.
Khi đang giữ Lost Item này, sẽ có thay đổi bí ẩn xảy ra khi hoàn thành các hành động nhất định.
Một chậu hoa chưa dùng, còn ít đất mềm bên trong.
Khi đang giữ Lost Item này, sẽ có thay đổi bí ẩn xảy ra khi hoàn thành các hành động nhất định.
Một chậu cây đang tiếp tục phát triển nhanh chóng.
Nhận 1000 Railway Coins. Tăng 100% HP tối đa và giảm 50% sát thương phải nhận của toàn đội.
Một chậu hoa nặng trịch với những đoá hoa rực rỡ đang nở.
Kích hoạt hiệu ứng bộ 4 (4-set) của 1 Charm.
Một phiếu đổi đặc biệt từ Marthym.
Mỗi Lost Item đang giữ tăng 1% tỉ lệ chí mạng và 2% sát thương chí mạng của toàn đội.
Một cuốn cẩm nang hướng dẫn cách tận dụng Lost Item.
Tăng 100% tỉ lệ chí mạng khi dùng vũ khí cận chiến tấn công. Tăng 50% sát thương cuối cùng.
Một bộ kiếm anh hùng toả sáng rực rỡ.
Mỗi Trading Card đang giữ tăng 10% sát thương của toàn đội.
Một tập hồ sơ dùng để lưu giữ bộ sưu tập thẻ bài.
Buff Great Clock — 35 buff tiêu biểu tuyển từ 263
35 / 263Trong game có 263 hiệu ứng buff trải khắp nhiều bộ bài Tarot; 6 dòng trong đó bị lỗi sẵn từ phía nhà phát hành nên không hiển thị được, nên đã bỏ qua. Dịch tay đủ 263 dòng trong 1 lượt là không khả thi, nên đây là 35 hiệu ứng tiêu biểu, tuyển theo 3 bộ bài chính cộng thêm các buff Major Arcana đáng chú ý — chưa phải danh sách đầy đủ.
Swords
10Wands
10Cups
9Major Arcana
6Mục tiêu & Cột mốc Tartarus — đủ 90
90Phần thưởng cột mốc dài hạn, nhóm theo hạng mục. Số liệu (số tầng đạt, số Shadow hạ gục, số thẻ đã mua...) là số thật lấy từ số liệu gốc trong game.
Tower of Darkness 9
Tập Hợp Đồng Đội 3
Mastery 3
Will (Ý Chí) 2
Thám Hiểm Tartarus 6
Hạ Gục Sentinel 3
Hạ Gục Rare Shadow 3
Phá Vật Thể Tìm Kiếm 3
Monad Door 3
Mua Thẻ Bài 3
Nhận Dawn Fragment 2
Dùng Old Gemstone 3
Khám Phá Tầng — Độ khó 1 6
Khám Phá Tầng — Độ khó 2 3
Khám Phá Tầng — Độ khó 3 3
Khám Phá Tầng — Độ khó 4 3
Khám Phá Tầng — Độ khó 5 3
Khám Phá Tầng — Độ khó 6 3
Awareness của Ren Amamiya 1
Awareness của Yusuke Kitagawa 1
Awareness của Makoto Niijima 1
Awareness của Futaba Sakura 1
Awareness của Haru Okumura 1
Thám Hiểm cùng Makoto Yuki 3
Thám Hiểm cùng Yukari Takeba 3
Tìm Người Mất Tích 15
Bộ thẻ bài Great Clock
62Bộ thẻ rút được trong lượt chơi Tartarus trộn thẻ nhân vật và thẻ Major Arcana/bộ bài. Game không công bố văn bản hiệu ứng riêng cho từng thẻ này (chỉ hiện tên, không bịa hiệu ứng) — các buff ở mục trên mới là hiệu ứng thật người chơi thấy, lấy từ bảng Buff.
Major Arcana
Phần thưởng thẻ Coins — 17 loại thật
17Khi bốc trúng thẻ Coins tại Great Clock, bạn nhận 1 trong 17 phần thưởng cụ thể này (Clock Gears, Dawn Fragment, Tarnished Coin, Soul/Dream Fragment) — nguyên văn trong game, đã dịch, số giữ nguyên.
Các nhóm thẻ sẽ gặp (Shuffle Time)
Khác gì với cây Schema chính
Tartarus có cây riêng 109 node, tách biệt với cây Schema vĩnh viễn của nhân vật. Nếu bạn tìm cây vĩnh viễn, xem mục Schema (Talents) bên dưới.