タルタロス(Tower of Darkness)— 完全ガイド
パッチ4.1で追加されたローグライクダンジョンモード:正確な数値付きスキルツリー全109ノード、ゲーム自体の戦術付きシーフチャレンジ126種、ローグアイテム61種、難易度スケーリング——すべてゲーム内データから掲載。
タルタロス(ゲーム内表記:Tower of Darkness)はパッチ4.1で追加されたP5Xのローグライクダンジョンモード——専用スキルツリー、大時計でのカードドラフトによるバフ、ボス別のシーフチャレンジを備え、タルタロス最初の18階を1回の探索で駆け上がる。タルタロス専用スキルツリーに振ったポイントはその探索中のみ有効で途中返還できないため、全109ノードのうちどれを優先するか事前に計画しておく必要がある。
本ページはゲーム内データから直接構築——スキルツリーの数値、シーフチャレンジの戦術、ローグアイテムの効果をすべて元データと照合済みで、推測や他からの転載ではない。
タルタロスとは
タルタロスはP5X専用のローグライクモードで、ゲーム内表記は「Tower of Darkness」。タルタロス最初の18階を、専用スキルツリー・カードドラフト(大時計)・階層バフ・サブ目標(行方不明者捜索、宝箱、Monad Door)とともに1回の探索として攻略する。難易度は探索開始時に選択し、スコアや報酬を増やすためにさらに上げることもできる。
難易度とEnemy Strength
Enemy Strength(敵の強さ)は探索開始前に選ぶ段階に応じて上昇する——ほとんどの段階の名称はゲームがまだ公開していない(「未公開」と表示)が、Enemy Strengthの数値と対応する階層範囲は実際の数値。
探索中の難易度ダイヤル(ボーナススコア)
基本の段階に加えて、追加スコアのために2つ目の難易度調整を上げることができる——以下の割合はゲーム内データそのままの数値(最も段階数の多い8段階のラダーで表示。他の2系統も同じ%で段階数が少ないだけ)。
| # | 探索中の難易度ダイヤル(ボーナススコア) | Score |
|---|---|---|
| 1 | 基本操作難易度。戦闘には影響しない。 | +0 |
| 2 | 敵HP +5% | +50 |
| 3 | 敵Attack +5%、敵HP +5% | +120 |
| 4 | 敵Attack +5%、敵HP +5%、味方SP cost +5% | +210 |
| 5 | 敵Attack +5%、敵HP +10%、味方SP cost +5% | +320 |
| 6 | 敵Attack +10%、敵HP +10%、味方SP cost +5% | +450 |
| 7 | 敵Attack +15%、敵HP +15%、味方SP cost +10% | +600 |
| 8 | 敵Attack +20%、敵HP +20%、味方SP cost +10%、味方Max HP -10% | +750 |
タルタロス スキルツリー — 全109ノード
109このツリーはキャラクターのメインスキーマツリーとは別物——ここに振ったポイントはタルタロス探索中のみ有効で、探索ごとにリセットされる。誤って振っても長期的な損失はないが、その探索の残りには影響する。
基礎能力
76HPが400上昇する。
HPが400上昇する。
HPが500上昇する。
HPが600上昇する。
HPが600上昇する。
HPが500上昇する。
HPが500上昇する。
HPが500上昇する。
HPが750上昇する。
HPが750上昇する。
HPが1000上昇する。
攻撃力が150上昇する。
攻撃力が150上昇する。
攻撃力が200上昇する。
攻撃力が250上昇する。
攻撃力が150上昇する。
攻撃力が150上昇する。
攻撃力が200上昇する。
攻撃力が250上昇する。
攻撃力が250上昇する。
防御力が150上昇する。
防御力が150上昇する。
防御力が200上昇する。
防御力が250上昇する。
防御力が200上昇する。
防御力が200上昇する。
防御力が250上昇する。
防御力が300上昇する。
防御力が300上昇する。
HPが5%上昇する。
HPが5%上昇する。
HPが10%上昇する。
HPが10%上昇する。
HPが10%上昇する。
HPが10%上昇する。
HPが10%上昇する。
HPが10%上昇する。
攻撃力が5%上昇する。
攻撃力が5%上昇する。
攻撃力が10%上昇する。
攻撃力が10%上昇する。
攻撃力が10%上昇する。
攻撃力が10%上昇する。
攻撃力が10%上昇する。
攻撃力が10%上昇する。
防御力が10%上昇する。
防御力が10%上昇する。
防御力が10%上昇する。
防御力が10%上昇する。
防御力が10%上昇する。
防御力が10%上昇する。
防御力が10%上昇する。
防御力が10%上昇する。
ダメージ倍率が10%、HPが10%上昇する。
ダメージ倍率が10%、HPが10%上昇する。
ダメージ倍率が10%、HPが10%上昇する。
ダメージ倍率が10%上昇する。
ダメージ倍率が10%上昇する。
ダメージ倍率が10%上昇する。
HP回復が10%、攻撃力が150上昇する。
HP回復が10%、攻撃力が200上昇する。
シールドが10%、攻撃力が200上昇する。
シールドが10%、攻撃力が250上昇する。
状態異常命中が10%、防御力が20%上昇する。
状態異常命中が5%、攻撃力が10%上昇する。
状態異常命中が10%、攻撃力が10%上昇する。
状態異常耐性が10%、攻撃力が5%上昇する。
状態異常耐性が10%、攻撃力が10%上昇する。
クリティカル率が5%、HPが800上昇する。
クリティカル率が5%、HPが1000上昇する。
クリティカルダメージが10%、防御力が300上昇する。
クリティカルダメージが10%、防御力が250上昇する。
速さが2、HPが800上昇する。
速さが3、防御力が200上昇する。
SP回復が20%、防御力が10%上昇する。
SP回復が20%、防御力が10%上昇する。
属性
7味方の属性が強化される。
味方の属性が強化される。
味方の属性が強化される。
味方の属性が強化される。
味方の属性が強化される。
味方の属性が強化される。
味方の属性が強化される。
シェーマスキル
12装備中のペルソナの初期アクティブスキルのレベルが2上昇する。
装備中のペルソナの初期アクティブスキルのレベルが2上昇する。
装備中のペルソナの初期アクティブスキルのレベルが1上昇する。
装備中のペルソナの初期アクティブスキルのレベルが1上昇する。
装備中のペルソナの習得アクティブスキルのレベルが2上昇する。
装備中のペルソナの習得アクティブスキルのレベルが2上昇する。
装備中のペルソナの習得アクティブスキルのレベルが1上昇する。
装備中のペルソナの習得アクティブスキルのレベルが1上昇する。
ワンダーの「1 MORE」「ハイライト」近接・遠隔攻撃のレベルが2上昇する。
ワンダーの「1 MORE」「ハイライト」近接・遠隔攻撃のレベルが2上昇する。
ワンダーの「1 MORE」「ハイライト」近接・遠隔攻撃のレベルが1上昇する。
ワンダーの「1 MORE」「ハイライト」近接・遠隔攻撃のレベルが1上昇する。
探索スキル
11タルタロス探索開始時、時計の歯車を300獲得する。
タルタロス探索開始時、暁の欠片を1獲得する。
大時計でカードを更新するのに必要な時計の歯車が30%減少する。
瞬殺レベルが上昇する。
大時計で選択できるカードの枚数が1増加する。
タルタロス探索開始時、時計の歯車を300獲得する。
戦闘で獲得するEXPが10%上昇する。
大時計でカードを購入するのに必要な時計の歯車が5%減少する。
強大なシャドウやセンチネルとの戦闘時、敵全体の最終被ダメージが10%上昇する。
レアシャドウを撃破後、シャッフルタイム:通常がシャッフルタイム:レアになる。
移動速度が上昇する。
武器鍛造
3ワンダーの武器鍛造レベルが2上昇する。
ワンダーの武器鍛造レベルが2上昇する。
ワンダーの武器鍛造レベルが2上昇する。
シーフチャレンジ — 公式戦術付きボス戦126種
126対戦するシャドウ別にグループ化。以下のボスギミック(ターンパターン・スタック閾値・状態異常)はゲーム自体の戦闘テキストを翻訳したもの——コミュニティの推測ではない。
Sui-Ki 3
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『素羽・トロピカル』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『素羽・トロピカル』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『Mayumi Hashimoto』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Naga 4
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『素羽・トロピカル』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『朋子・ピーチサマー』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
極寒の狂風がようやく収まり、凍てついた氷の湖が徐々に溶け始める。暖かさが現れ始め、歪みが終わりを迎えようとしている。 『琴音・アイスストーム』と共に別れの舞を捧げ、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 シャドウを倒してチャレンジを達成し、特別な報酬を手に入れよう。
Decarabia 2
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『素羽・トロピカル』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『Mayumi Hashimoto』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Black Ooze 2
『素羽・トロピカル』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『朋子・ピーチサマー』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Yurlungur 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『素羽・トロピカル』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Genbu 5
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ゲンブは自身の2ターン目以降、『満ち潮』と『引き潮』の2つのスキルを交互に使用する。 1.『引き潮』:怪盗全体に2つの『水没』状態を付与する。フィールド上の他のシャドウを一掃し、デカラビアとユルングを2体ずつ召喚する。 2.『満ち潮』:怪盗全体にダメージを与え、1つの『水没』状態を付与する。 3.『水没』:4ターン持続し、ターン終了時に最大HPの10%のダメージを与える。この効果は累積できる。 4.デカラビアを倒すと『水没』状態を1つ解除する。『引き潮』時にデカラビアが1体いるごとに、怪盗全体に1つの『水没』状態を付与する。 5.ユルングを倒すと、怪盗全体のHPを20%回復し、シャドウ全体に2ターン持続する防御低下効果を1つ付与する。『引き潮』時にユルングが1体いるごとに、シャドウ全体のHPを20%回復する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ゲンブは自身の2ターン目以降、『満ち潮』と『引き潮』の2つのスキルを交互に使用する。 1.『引き潮』:怪盗全体に2つの『水没』状態を付与する。フィールド上の他のシャドウを一掃し、デカラビアとユルングを2体ずつ召喚する。 2.『満ち潮』:怪盗全体にダメージを与え、1つの『水没』状態を付与する。 3.『水没』:4ターン持続し、ターン終了時に最大HPの10%のダメージを与える。この効果は累積できる。 4.デカラビアを倒すと『水没』状態を1つ解除する。『引き潮』時にデカラビアが1体いるごとに、怪盗全体に1つの『水没』状態を付与する。 5.ユルングを倒すと、怪盗全体のHPを20%回復し、シャドウ全体に2ターン持続する防御低下効果を1つ付与する。『引き潮』時にユルングが1体いるごとに、シャドウ全体のHPを20%回復する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ゲンブは自身の2ターン目以降、『満ち潮』と『引き潮』の2つのスキルを交互に使用する。 1.『引き潮』:怪盗全体に2つの『水没』状態を付与する。フィールド上の他のシャドウを一掃し、デカラビアとユルングを2体ずつ召喚する。 2.『満ち潮』:怪盗全体にダメージを与え、1つの『水没』状態を付与する。 3.『水没』:4ターン持続し、ターン終了時に最大HPの10%のダメージを与える。この効果は累積できる。 4.デカラビアを倒すと『水没』状態を1つ解除する。『引き潮』時にデカラビアが1体いるごとに、怪盗全体に1つの『水没』状態を付与する。 5.ユルングを倒すと、怪盗全体のHPを20%回復し、シャドウ全体に2ターン持続する防御低下効果を1つ付与する。『引き潮』時にユルングが1体いるごとに、シャドウ全体のHPを20%回復する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ゲンブは自身の2ターン目以降、『満ち潮』と『引き潮』の2つのスキルを交互に使用する。 1.『引き潮』:怪盗全体に2つの『水没』状態を付与する。フィールド上の他のシャドウを一掃し、デカラビアとユルングを2体ずつ召喚する。 2.『満ち潮』:怪盗全体にダメージを与え、1つの『水没』状態を付与する。 3.『水没』:4ターン持続し、ターン終了時に最大HPの12.5%のダメージを与える。この効果は累積できる。 4.デカラビアを倒すと『水没』状態を1つ解除する。『引き潮』時にデカラビアが1体いるごとに、怪盗全体に2つの『水没』状態を付与する。 5.ユルングを倒すと、怪盗全体のHPを20%回復し、シャドウ全体に2ターン持続する防御低下効果を1つ付与する。『引き潮』時にユルングが1体いるごとに、シャドウ全体のHPを40%回復する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ゲンブは自身の2ターン目以降、『満ち潮』と『引き潮』の2つのスキルを交互に使用する。 1.『引き潮』:怪盗全体に2つの『水没』状態を付与する。フィールド上の他のシャドウを一掃し、デカラビアとユルングを2体ずつ召喚する。 2.『満ち潮』:怪盗全体にダメージを与え、1つの『水没』状態を付与する。 3.『水没』:4ターン持続し、ターン終了時に最大HPの17.5%のダメージを与える。この効果は累積できる。 4.デカラビアを倒すと『水没』状態を1つ解除する。『引き潮』時にデカラビアが1体いるごとに、怪盗全体に3つの『水没』状態を付与する。 5.ユルングを倒すと、怪盗全体のHPを20%回復し、シャドウ全体に2ターン持続する防御低下効果を1つ付与する。『引き潮』時にユルングが1体いるごとに、シャドウ全体のHPを60%回復する。
Hell Biker 6
『素羽・トロピカル』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ヘルズエンジェルは『地獄の炎』と『浄罪の炎』を交互に使用する。 1.『地獄の炎』:怪盗全体に火炎属性の大ダメージを与え、この攻撃によって対象のHPが減少した場合『ヘルバーニング』を付与する。『ヘルバーニング』:毎ターン最大HPの35%分のダメージを受ける。 2.『浄罪の炎』:攻撃力が最も高い怪盗に火炎属性の大ダメージを与え、永続的に対象の攻撃力を50%減少させ、ヘルズエンジェルの攻撃力を30%上昇させる。 3.オニとヘルズエンジェルはライフリンク状態になっている。 4.オニは優先的にHPが最も低い怪盗を攻撃する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ヘルズエンジェルは『地獄の炎』と『浄罪の炎』を交互に使用する。 1.『地獄の炎』:怪盗全体に火炎属性の大ダメージを与え、この攻撃によって対象のHPが減少した場合『ヘルバーニング』を付与する。『ヘルバーニング』:毎ターン最大HPの35%分のダメージを受ける。 2.『浄罪の炎』:攻撃力が最も高い怪盗に火炎属性の大ダメージを与え、永続的に対象の攻撃力を50%減少させ、ヘルズエンジェルの攻撃力を30%上昇させる。 3.オニとヘルズエンジェルはライフリンク状態になっている。 4.オニは優先的にHPが最も低い怪盗を攻撃する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ヘルズエンジェルは『地獄の炎』と『浄罪の炎』を交互に使用する。 1.『地獄の炎』:怪盗全体に火炎属性の大ダメージを与え、この攻撃によって対象のHPが減少した場合『ヘルバーニング』を付与する。『ヘルバーニング』:毎ターン最大HPの35%分のダメージを受ける。 2.『浄罪の炎』:攻撃力が最も高い怪盗に火炎属性の大ダメージを与え、永続的に対象の攻撃力を50%減少させ、ヘルズエンジェルの攻撃力を30%上昇させる。 3.オニとヘルズエンジェルはライフリンク状態になっている。 4.オニは優先的にHPが最も低い怪盗を攻撃する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ヘルズエンジェルは『地獄の炎』と『浄罪の炎』を交互に使用する。 1.『地獄の炎』:怪盗全体に火炎属性の大ダメージを与え、この攻撃によって対象のHPが減少した場合『ヘルバーニング』を付与する。『ヘルバーニング』:毎ターン最大HPの35%分のダメージを受ける。 2.『浄罪の炎』:攻撃力が最も高い怪盗に火炎属性の大ダメージを与え、永続的に対象の攻撃力を50%減少させ、ヘルズエンジェルの攻撃力を30%上昇させる。 3.オニとヘルズエンジェルはライフリンク状態になっている。 4.オニは優先的にHPが最も低い怪盗を攻撃する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ヘルズエンジェルは『地獄の炎』と『浄罪の炎』を交互に使用する。 1.『地獄の炎』:怪盗全体に火炎属性の大ダメージを与え、この攻撃によって対象のHPが減少した場合『ヘルバーニング』を付与する。『ヘルバーニング』:毎ターン最大HPの35%分のダメージを受ける。 2.『浄罪の炎』:攻撃力が最も高い怪盗に火炎属性の大ダメージを与え、永続的に対象の攻撃力を50%減少させ、ヘルズエンジェルの攻撃力を30%上昇させる。 3.オニとヘルズエンジェルはライフリンク状態になっている。 4.オニは優先的にHPが最も低い怪盗を攻撃する。
Hecatoncheires 1
『素羽・トロピカル』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Baphomet 1
『素羽・トロピカル』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Lilim 2
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『朋子・ピーチサマー』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Tempest Riko』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Kodama 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『朋子・ピーチサマー』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Apsaras 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『朋子・ピーチサマー』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Kaiwan 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『朋子・ピーチサマー』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Raja Naga 5
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ナーガラジャは以下のスキルを交互に使用する: 1.『王の号令』:シャドウ全体に3つの『王の盾』を付与する。 『王の盾』:自身が受けるダメージを15%軽減する。最大5つまで累積できる。スキル/意識奏功/ハイライトダメージを受けると1つ失う。 2.『王の制裁』:怪盗をロックオンし、次のターンに特大ダメージを与える。ロックオン中にナーガが合計15回スキル/意識奏功/ハイライトダメージを受けると、ロックオンが解除される。 3.ナーガラジャが場にいる間、他のナーガは死亡しない。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ナーガラジャは以下のスキルを交互に使用する: 1.『王の号令』:シャドウ全体に3つの『王の盾』を付与する。 『王の盾』:自身が受けるダメージを15%軽減する。最大5つまで累積できる。スキル/意識奏功/ハイライトダメージを受けると1つ失う。 2.『王の制裁』:怪盗をロックオンし、次のターンに特大ダメージを与える。ロックオン中にナーガが合計15回スキル/意識奏功/ハイライトダメージを受けると、ロックオンが解除される。 3.ナーガラジャが場にいる間、他のナーガは死亡しない。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ナーガラジャは以下のスキルを交互に使用する: 1.『王の号令』:シャドウ全体に3つの『王の盾』を付与する。 『王の盾』:自身が受けるダメージを15%軽減する。最大5つまで累積できる。スキル/意識奏功/ハイライトダメージを受けると1つ失う。 2.『王の制裁』:怪盗をロックオンし、次のターンに特大ダメージを与える。ロックオン中にナーガが合計15回スキル/意識奏功/ハイライトダメージを受けると、ロックオンが解除される。 3.ナーガラジャが場にいる間、他のナーガは死亡しない。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ナーガラジャは以下のスキルを使用する: 1.『王の号令』:シャドウ全体に3つの『王の盾』を付与する。 『王の盾』:自身が受けるダメージを15%軽減する。最大5つまで累積できる。スキル/意識奏功/ハイライトダメージを受けると1つ失う。 2.『王の制裁』:怪盗をロックオンし、次のターンに特大ダメージを与える。ロックオン中にナーガラジャが合計20回スキル/意識奏功/ハイライトダメージを受けるとロックオンが解除される。 3.『王の祝福』:自身以外の任意のナーガのHPが最大HPの25%以上である場合、対象のナーガのダメージを大幅に増加させる。その後、自身以外の全てのナーガのHPを50%回復する。 4.ターン開始時、ナーガラジャは自動的に1つの『王の盾』を獲得する。 5.ナーガラジャが場にいる間、他のナーガは死亡しない。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ナーガラジャは以下のスキルを使用する: 1.『王の号令』:シャドウ全体に3つの『王の盾』を付与する。 『王の盾』:自身が受けるダメージを15%軽減する。最大5つまで累積できる。スキル/意識奏功/ハイライトダメージを受けると1つ失う。 2.『王の制裁』:怪盗をロックオンし、次のターンに特大ダメージを与える。ロックオン中にナーガラジャが合計25回スキル/意識奏功/ハイライトダメージを受けるとロックオンが解除される。 3.『王の祝福』:自身以外の任意のナーガのHPが最大HPの25%以上である場合、対象のナーガのダメージを大幅に増加させる。その後、自身以外の全てのナーガのHPを50%回復する。 4.ターン開始時、ナーガラジャは自動的に2つの『王の盾』を獲得する。 5.ナーガラジャが場にいる間、他のナーガは死亡しない。
Kin-Ki 1
『朋子・ピーチサマー』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Quetzalcoatl 1
『朋子・ピーチサマー』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Cu Chulainn 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『朋子・ピーチサマー』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Saki Mitama 2
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『北里基良』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
極寒の狂風がようやく収まり、凍てついた氷の湖が徐々に溶け始める。暖かさが現れ始め、歪みが終わりを迎えようとしている。 『琴音・アイスストーム』と共に別れの舞を捧げ、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Koppa Tengu 3
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『北里基良』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『芦谷真咲』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Mio Natsukawa』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Shiisaa 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『北里基良』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Ippon-Datara 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『北里基良』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Orthrus 2
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『北里基良』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『芦谷真咲』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Koropokguru 2
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『北里基良』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Runa Dogenzaka』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Unicorn 5
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ユニコーンは『聖なる祝福』を発動してから2ターン後に『聖なる光輝』を発動する。 1.『聖なる祝福』:怪盗全体に祝福属性のダメージを与え、10個の『純潔』を獲得し、1体のニギミタマを召喚する。 2.『聖なる光輝』:自身の『純潔』の数に基づき、怪盗全体に大ダメージを与える。『純潔』の数が5つ以上の場合、さらに怪盗へ『懲戒』状態を付与する。 『懲戒』:受けるダメージが永続的に50%上昇する。 3.『純潔』:ユニコーンが受けるダメージを5%軽減し、弱体状態を付与された際に1つ失う。 4.ニギミタマが弱体状態を付与された時、ユニコーンの『純潔』を1つを減らし、ユニコーンに同じ弱体状態を付与する。 5.ニギミタマは1回行動した後に死亡し、死亡時にニギミタマが失ったHPと同じ量のダメージをユニコーンに与える。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ユニコーンは『聖なる祝福』を発動してから2ターン後に『聖なる光輝』を発動する。 1.『聖なる祝福』:怪盗全体に祝福属性のダメージを与え、10個の『純潔』を獲得し、1体のニギミタマを召喚する。 2.『聖なる光輝』:自身の『純潔』の数に基づき、怪盗全体に大ダメージを与える。『純潔』の数が5つ以上の場合、さらに怪盗へ『懲戒』状態を付与する。 『懲戒』:受けるダメージが永続的に50%上昇する。 3.『純潔』:ユニコーンが受けるダメージを5%軽減し、弱体状態を付与された際に1つ失う。 4.ニギミタマが弱体状態を付与された時、ユニコーンの『純潔』1つを減らし、ユニコーンに同じ弱体状態を付与する。 5.ニギミタマは1回行動した後に死亡し、死亡時にニギミタマが失ったHPと同じ量のダメージをユニコーンに与える。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ユニコーンは『聖なる祝福』を発動してから2ターン後に『聖なる光輝』を発動する。 1.『聖なる祝福』:怪盗全体に祝福属性のダメージを与え、10個の『純潔』を獲得し、1体のニギミタマを召喚する。 2.『聖なる光輝』:自身の『純潔』の数に基づき、怪盗全体に大ダメージを与える。『純潔』の数が5つ以上の場合、さらに怪盗へ『懲戒』状態を付与する。 『懲戒』:受けるダメージが永続的に50%上昇する。 3.『純潔』:ユニコーンが受けるダメージを5%軽減し、弱体状態を付与された際に1つ失う。 4.ニギミタマが弱体状態を付与された時、ユニコーンの『純潔』を1つを減らし、ユニコーンに同じ弱体状態を付与する。 5.ニギミタマは1回行動した後に死亡し、死亡時にニギミタマが失ったHPと同じ量のダメージをユニコーンに与える。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ユニコーンは『聖なる祝福』を発動してから2ターン後に『聖なる光輝』を発動する。 1.『聖なる祝福』:怪盗全体に祝福属性のダメージを与え、15個の『純潔』を獲得し、1体のニギミタマを召喚する。 2.『聖なる光輝』:自身の『純潔』の数に基づき、怪盗全体に大ダメージを与える。『純潔』の数が5つ以上の場合、さらに怪盗へ『懲戒』状態を付与する。 『懲戒』:受けるダメージが永続的に50%上昇する。 3.『純潔』:ユニコーンが受けるダメージを5%軽減し、状態異常を付与された際に1つ失う。 4.ニギミタマが状態異常を付与された時、ユニコーンの『純潔』を1つを減らし、ユニコーンに同じ状態異常を付与する。 5.ニギミタマは1回行動した後に死亡し、死亡時にニギミタマが失ったHPと同じ量のダメージをユニコーンに与える。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 ユニコーンは『聖なる祝福』を発動してから2ターン後に『聖なる光輝』を発動する。 1.『聖なる祝福』:怪盗全体に祝福属性のダメージを与え、25個の『純潔』を獲得し、1体のニギミタマを召喚する。 2.『聖なる光輝』:自身の『純潔』の数に基づき、怪盗全体に大ダメージを与える。『純潔』の数が5つ以上の場合、さらに怪盗へ『懲戒』状態を付与する。 『懲戒』:受けるダメージが永続的に50%上昇する。 3.『純潔』:ユニコーンが受けるダメージを5%軽減し、弱体状態を付与された際に1つ失う。 4.ニギミタマが弱体状態を付与された時、ユニコーンの『純潔』を1つを減らし、ユニコーンに同じ弱体状態を付与する。 5.ニギミタマは1回行動した後に死亡し、死亡時にニギミタマが失ったHPと同じ量のダメージをユニコーンに与える。
Clotho 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『北里基良』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Makami 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『北里基良』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Anzu 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『北里基良』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Hua Po 2
『芦谷真咲』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Mio Natsukawa』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Sudama 1
『芦谷真咲』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Ara Mitama 2
『芦谷真咲』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Mio Natsukawa』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Kurama Tengu 1
『芦谷真咲』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Flauros 1
『芦谷真咲』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Suzaku 1
『芦谷真咲』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Kumbhanda 6
『芦谷真咲』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 1. Kumbhandaの攻撃はPhantom Thiefに永続的にStarvation(飢餓)を1スタック付与する。 Starvation:最大HPが1低下し、AgathionにFull Stomach(満腹)を15%スタック付与する。 2. 2ターンごとにAgathionを1体召喚する。 3. Kumbhandaを撃破すると、StarvationとFull Stomachのスタックがすべて解除される。 4. Phantom Thief全体が合計2SPを消費すると、AgathionのFull Stomachを1スタック、Phantom Thief全体のStarvationを3スタック解除する。 5. AgathionがFull Stomachを持つ間、全属性がNull(無効)になる。ターン終了時にFull Stomachが4スタックに達すると、Kumbhandaに変化する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 1. Kumbhandaの攻撃はPhantom Thiefに永続的にStarvation(飢餓)を1スタック付与する。 Starvation:最大HPが1低下し、AgathionにFull Stomach(満腹)を15%スタック付与する。 2. 2ターンごとにAgathionを1体召喚する。 3. Kumbhandaを撃破すると、StarvationとFull Stomachのスタックがすべて解除される。 4. Phantom Thief全体が合計2SPを消費すると、AgathionのFull Stomachを1スタック、Phantom Thief全体のStarvationを3スタック解除する。 5. AgathionがFull Stomachを持つ間、全属性がNull(無効)になる。ターン終了時にFull Stomachが4スタックに達すると、Kumbhandaに変化する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 1. Kumbhandaの攻撃はPhantom Thiefに永続的にStarvation(飢餓)を1スタック付与する。 Starvation:最大HPが1低下し、AgathionにFull Stomach(満腹)を15%スタック付与する。 2. 2ターンごとにAgathionを1体召喚する。 3. Kumbhandaを撃破すると、StarvationとFull Stomachのスタックがすべて解除される。 4. Phantom Thief全体が合計2SPを消費すると、AgathionのFull Stomachを1スタック、Phantom Thief全体のStarvationを3スタック解除する。 5. AgathionがFull Stomachを持つ間、全属性がNull(無効)になる。ターン終了時にFull Stomachが4スタックに達すると、Kumbhandaに変化する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 1. Kumbhandaの攻撃はPhantom Thiefに永続的にStarvation(飢餓)を1スタック付与する。 Starvation:最大HPが1低下し、AgathionにFull Stomach(満腹)を15%スタック付与する。 2. 2ターンごとにAgathionを1体召喚する。 3. Kumbhandaを撃破すると、StarvationとFull Stomachのスタックがすべて解除される。 4. Phantom Thief全体が合計2SPを消費すると、AgathionのFull Stomachを1スタック、Phantom Thief全体のStarvationを3スタック解除する。 5. AgathionがFull Stomachを持つ間、全属性がNull(無効)になる。ターン終了時にFull Stomachが4スタックに達すると、Kumbhandaに変化する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 1. Kumbhandaの攻撃はPhantom Thiefに永続的にStarvation(飢餓)を1スタック付与する。 Starvation:最大HPが1低下し、AgathionにFull Stomach(満腹)を15%スタック付与する。 2. 2ターンごとにAgathionを1体召喚する。 3. Kumbhandaを撃破すると、StarvationとFull Stomachのスタックがすべて解除される。 4. Phantom Thief全体が合計2SPを消費すると、AgathionのFull Stomachを1スタック、Phantom Thief全体のStarvationを3スタック解除する。 5. AgathionがFull Stomachを持つ間、全属性がNull(無効)になる。ターン終了時にFull Stomachが4スタックに達すると、Kumbhandaに変化する。
Jack-o'-Lantern 2
極寒の狂風がようやく収まり、凍てついた氷の湖が徐々に溶け始める。暖かさが現れ始め、歪みが終わりを迎えようとしている。 『琴音・アイスストーム』と共に別れの舞を捧げ、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Tempest Riko』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Rakshasa 2
極寒の狂風がようやく収まり、凍てついた氷の湖が徐々に溶け始める。暖かさが現れ始め、歪みが終わりを迎えようとしている。 『琴音・アイスストーム』と共に別れの舞を捧げ、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Tempest Riko』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Slime 3
極寒の狂風がようやく収まり、凍てついた氷の湖が徐々に溶け始める。暖かさが現れ始め、歪みが終わりを迎えようとしている。 『琴音・アイスストーム』と共に別れの舞を捧げ、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Runa Dogenzaka』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Tempest Riko』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Inugami 3
極寒の狂風がようやく収まり、凍てついた氷の湖が徐々に溶け始める。暖かさが現れ始め、歪みが終わりを迎えようとしている。 『琴音・アイスストーム』と共に別れの舞を捧げ、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Tempest Riko』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『Mayumi Hashimoto』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Shiki-Ouji 5
シキオウジは、1ターンごとに形態を切り替える。 1.防御形態ではシキオウジは永続的に5つの『防御体勢』を獲得する。 『防御体勢』:受けるダメージを10%軽減する。弱点ダメージを受けると1つ失う。 2.攻撃形態ではシキオウジは2回行動し、1つの『防御体勢』ごとに、シキオウジのダメージが25%上昇する。
シキオウジは、1ターンごとに形態を切り替える。 1.防御形態ではシキオウジは永続的に5つの『防御体勢』を獲得する。 『防御体勢』:受けるダメージを10%軽減する。弱点ダメージを受けると1つ失う。 2.攻撃形態ではシキオウジは2回行動し、1つの『防御体勢』ごとに、シキオウジのダメージが25%上昇する。
シキオウジは、1ターンごとに形態を切り替える。 1.防御形態ではシキオウジは永続的に5つの『防御体勢』を獲得する。 『防御体勢』:受けるダメージを10%軽減する。弱点ダメージを受けると1つ失う。 2.攻撃形態ではシキオウジは2回行動し、1つの『防御体勢』ごとに、シキオウジのダメージが25%上昇する。
シキオウジは、1ターンごとに形態を切り替える。 1.防御形態ではシキオウジは永続的に5つの『防御体勢』を獲得する。 『防御体勢』:受けるダメージを10%軽減する。弱点ダメージを受けると1つ失う。 2.攻撃形態ではシキオウジは2回行動し、1つの『防御体勢』ごとに、シキオウジのダメージが25%上昇する。
シキオウジは、1ターンごとに形態を切り替える。 1.防御形態ではシキオウジは永続的に5つの『防御体勢』を獲得する。 『防御体勢』:受けるダメージを10%軽減する。弱点ダメージを受けると1つ失う。 2.攻撃形態ではシキオウジは2回行動し、1つの『防御体勢』ごとに、シキオウジのダメージが25%上昇する。
Neko Shogun 1
極寒の狂風がようやく収まり、凍てついた氷の湖が徐々に溶け始める。暖かさが現れ始め、歪みが終わりを迎えようとしている。 『琴音・アイスストーム』と共に別れの舞を捧げ、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Isis 1
極寒の狂風がようやく収まり、凍てついた氷の湖が徐々に溶け始める。暖かさが現れ始め、歪みが終わりを迎えようとしている。 『琴音・アイスストーム』と共に別れの舞を捧げ、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Okuninushi 2
極寒の狂風がようやく収まり、凍てついた氷の湖が徐々に溶け始める。暖かさが現れ始め、歪みが終わりを迎えようとしている。 『琴音・アイスストーム』と共に別れの舞を捧げ、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Tempest Riko』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Silky 2
『Runa Dogenzaka』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『Mayumi Hashimoto』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Mandrake 1
『Runa Dogenzaka』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Leanan Sidhe 1
『Runa Dogenzaka』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Lakshmi 2
『Runa Dogenzaka』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
『Runa Dogenzaka』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Belphegor 5
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 1. Belphegorは常にAsleep(睡眠)状態。攻撃を受けると目を覚まし、Phantom Thief全体に大ダメージを与え、自身の最大HPの1を回復する。 2. Belphegorのターン開始時、Asleepでなければ Sandman を15%体召喚する。 3. Sandman召喚時、またはSandmanのターン開始時、Eternal Slumberを2スタック獲得する。 4. 各Phantom Thiefのターン開始時、Belphegorが起きていればSandmanはEternal Slumberを消費してBelphegorを再びAsleepにする。この効果は1ターンに1回発動する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 1. Belphegorは常にAsleep(睡眠)状態。攻撃を受けると目を覚まし、Phantom Thief全体に大ダメージを与え、自身の最大HPの1を回復する。 2. Belphegorのターン開始時、Asleepでなければ Sandman を15%体召喚する。 3. Sandman召喚時、またはSandmanのターン開始時、Eternal Slumberを2スタック獲得する。 4. 各Phantom Thiefのターン開始時、Belphegorが起きていればSandmanはEternal Slumberを消費してBelphegorを再びAsleepにする。この効果は1ターンに1回発動する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 1. Belphegorは常にAsleep(睡眠)状態。攻撃を受けると目を覚まし、Phantom Thief全体に大ダメージを与え、自身の最大HPの1を回復する。 2. Belphegorのターン開始時、Asleepでなければ Sandman を15%体召喚する。 3. Sandman召喚時、またはSandmanのターン開始時、Eternal Slumberを2スタック獲得する。 4. 各Phantom Thiefのターン開始時、Belphegorが起きていればSandmanはEternal Slumberを消費してBelphegorを再びAsleepにする。この効果は1ターンに1回発動する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 1. Belphegorは常にAsleep(睡眠)状態。攻撃を受けると目を覚まし、Phantom Thief全体に大ダメージを与え、自身の最大HPの1を回復する。 2. Belphegorのターン開始時、Asleepでなければ Sandman を15%体召喚する。 3. Sandman召喚時、またはSandmanのターン開始時、Eternal Slumberを2スタック獲得する。 4. 各Phantom Thiefのターン開始時、Belphegorが起きていればSandmanはEternal Slumberを消費してBelphegorを再びAsleepにする。この効果は1ターンに1回発動する。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 1. Belphegorは常にAsleep(睡眠)状態。攻撃を受けると目を覚まし、Phantom Thief全体に大ダメージを与え、自身の最大HPの1を回復する。 2. Belphegorのターン開始時、Asleepでなければ Sandman を15%体召喚する。 3. Sandman召喚時、またはSandmanのターン開始時、Eternal Slumberを2スタック獲得する。 4. 各Phantom Thiefのターン開始時、Belphegorが起きていればSandmanはEternal Slumberを消費してBelphegorを再びAsleepにする。この効果は1ターンに1回発動する。
Nue 1
『Runa Dogenzaka』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Narcissus 1
『Runa Dogenzaka』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Zouchouten 1
『Tempest Riko』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Queen Mab 1
『Tempest Riko』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Melchizedek 1
『Tempest Riko』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Pixie 2
『Mio Natsukawa』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『Mayumi Hashimoto』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Berith 1
『Mio Natsukawa』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Cerberus' Havoc 1
『Mio Natsukawa』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Surt 5
1. Surtが場にいる間、毎ターンSurtを1体追加召喚する。 2. Surtのターン開始時、場にいる召喚Surtの数に応じてProgress(進行度)が上昇する。 Progressが1に達すると、SurtはAbyssal Gazeを発動する。このスキルのダメージは場の召喚Surtの数に応じて上昇する。 3. Surtが場にいる間、2ターンごとにシャドウ全体がMuddy ArmorとMelted Armorを獲得する。 Muddy Armor:最終被ダメージを10軽減。Burn(火傷)を受けるとこの効果は解除される。 Melted Armor:最終被ダメージを3軽減。Burnが解除されると、シャドウ全体からMuddy ArmorとMelted Armorが解除される。
1. Surtが場にいる間、毎ターンSurtを1体追加召喚する。 2. Surtのターン開始時、場にいる召喚Surtの数に応じてProgress(進行度)が上昇する。 Progressが1に達すると、SurtはAbyssal Gazeを発動する。このスキルのダメージは場の召喚Surtの数に応じて上昇する。 3. Surtが場にいる間、2ターンごとにシャドウ全体がMuddy ArmorとMelted Armorを獲得する。 Muddy Armor:最終被ダメージを10軽減。Burn(火傷)を受けるとこの効果は解除される。 Melted Armor:最終被ダメージを3軽減。Burnが解除されると、シャドウ全体からMuddy ArmorとMelted Armorが解除される。
1. Surtが場にいる間、毎ターンSurtを1体追加召喚する。 2. Surtのターン開始時、場にいる召喚Surtの数に応じてProgress(進行度)が上昇する。 Progressが1に達すると、SurtはAbyssal Gazeを発動する。このスキルのダメージは場の召喚Surtの数に応じて上昇する。 3. Surtが場にいる間、2ターンごとにシャドウ全体がMuddy ArmorとMelted Armorを獲得する。 Muddy Armor:最終被ダメージを10軽減。Burn(火傷)を受けるとこの効果は解除される。 Melted Armor:最終被ダメージを3軽減。Burnが解除されると、シャドウ全体からMuddy ArmorとMelted Armorが解除される。
1. Surtが場にいる間、毎ターンSurtを1体追加召喚する。 2. Surtのターン開始時、場にいる召喚Surtの数に応じてProgress(進行度)が上昇する。 Progressが1に達すると、SurtはAbyssal Gazeを発動する。このスキルのダメージは場の召喚Surtの数に応じて上昇する。 3. Surtが場にいる間、2ターンごとにシャドウ全体がMuddy ArmorとMelted Armorを獲得する。 Muddy Armor:最終被ダメージを10軽減。Burn(火傷)を受けるとこの効果は解除される。 Melted Armor:最終被ダメージを3軽減。Burnが解除されると、シャドウ全体からMuddy ArmorとMelted Armorが解除される。
1. Surtが場にいる間、毎ターンSurtを1体追加召喚する。 2. Surtのターン開始時、場にいる召喚Surtの数に応じてProgress(進行度)が上昇する。 Progressが1に達すると、SurtはAbyssal Gazeを発動する。このスキルのダメージは場の召喚Surtの数に応じて上昇する。 3. Surtが場にいる間、2ターンごとにシャドウ全体がMuddy ArmorとMelted Armorを獲得する。 Muddy Armor:最終被ダメージを10軽減。Burn(火傷)を受けるとこの効果は解除される。 Melted Armor:最終被ダメージを3軽減。Burnが解除されると、シャドウ全体からMuddy ArmorとMelted Armorが解除される。
Jatayu 1
『Mio Natsukawa』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Bugs' Havoc 1
『Mio Natsukawa』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
White Rider 1
『Mio Natsukawa』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Jack Frost 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 『Mayumi Hashimoto』を駆使してシャドウを撃破し、チャレンジを成功させて豪華な報酬を手に入れよう。
Yamata-no-Orochi 5
シャドウを倒してチャレンジを達成し、特別な報酬を手に入れよう。
シャドウを倒してチャレンジを達成し、特別な報酬を手に入れよう。
シャドウを倒してチャレンジを達成し、特別な報酬を手に入れよう。
シャドウを倒してチャレンジを達成し、特別な報酬を手に入れよう。
シャドウを倒してチャレンジを達成し、特別な報酬を手に入れよう。
Ose 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 シャドウを倒してチャレンジを達成し、特別な報酬を手に入れよう。
King Frost 1
シャドウの弱点・耐性は通常と異なる。 シャドウを倒してチャレンジを達成し、特別な報酬を手に入れよう。
ローグアイテム — 全61種
61探索中に大時計やイベントで入手。以下の効果・フレーバーテキストはゲーム内のテキストをそのまま翻訳。
戦闘勝利後、獲得するメトロコインが100%増加する。効果は5駅持続する。
御利益がありそうな、ちょっと変わった招き猫。
メトロコインを100枚集めるごとに、味方全体の攻撃力が5.5%上昇する。
預金残高が0の、古い通帳。
戦闘勝利時のメトロコインが増加する。
安定した収益を得られるらしい有望な債券。
次の5つの駅ではメトロコインを獲得できないが、所持しているメトロコインが100%増加する。
ブタの形をした貯金箱。
所持している全てのメトロコインを失う。100枚失うごとに、味方全体の与ダメージが10%上昇する。
どこか違和感を感じる、有名な絵画。本物とされているが、違和感を感じる。
次の戦闘勝利後、必ず橙色の御守りを獲得する。
同じ絵柄を揃えるタイプのスクラッチくじ。大当たりのようだ。
青色の御守りを1~2個獲得する。
箱を開けるまで中身が確定しないと言われる、科学の不思議に満ちた箱。
戦闘終了後の御守り選択時に、無料で1回更新することができる。
気分をガラッと入れ替えることができる、不思議な薬。
戦闘終了後の御守り選択時に、選択肢が1つ追加される。
持ち主の幸運を保証してくれる、愛らしいクローバー。
次の3回の戦闘後、所持している御守り1個を『御守り強化』する。
禁断の儀式を行うために必要な、古めかしい道具。
所持している御守り1~5個を『御守り強化』する。
こすれば願いを叶えてくれそうな、ティーポット形のランプ。
所持している御守り1個がランダムな別の御守りに変わる。
不思議な力が込められた水晶玉。
メトロコインを60枚獲得する。
少額の小銭が入れられた、予備の財布。
戦闘終了後、味方全体のHPを全回復する。
超特急で届けられる食事。中身は日替わり。
戦闘に敗北しても勝利と見なし、味方全体のHPを全回復する。一度だけ有効。
持ち主の執念が凝縮された、壊れかけの懐中時計。
『祈りの勾玉』を1つ獲得する。
祈りの力を宿した、神秘的なキノコ。味も良い。
すべての『祈りの勾玉』を失い、以後獲得できなくなる。味方全体の与ダメージが20%上昇し、属性被ダメージが20%減少する。
悲しい笑みをたたえた、ボロボロのぬいぐるみ。
味方全体の最大HPが25%減少し、与ダメージが30%上昇する。
真実を直視し戦う力を与える、不思議な赤いカプセル。
味方全体の最大HPが25%減少し、毎ターンに自身の最大HPの20%を回復する。
真実から目を逸らし生き抜く力を与える、不思議な青いカプセル。
戦闘開始時、味方全体がランダムに1つの属性が吸収に変わり、1つの属性が弱点に変わる。
ボタンを押すと変身ボイスが流れる、ヒーローの変身用アイテム。流れるボイスはランダム。
戦闘開始時、味方全体の『特定の能力』のどれかが30%上昇し、『特定の能力』のどれかが15%低下する。
運を天に託す、ずっしりと重たいダイス。
戦闘開始時、敵全体に味方の属性に対する弱点をランダムに1つ追加する。味方全体の被ダメージが20%上昇する。
敵の隠された弱点を暴き表示してくれる、便利なゴーグル。よそ見に注意。
戦闘開始時、怪盗のロールの数に応じて、味方全体の弱点与ダメージが10%ずつ上昇する。
友達と協力してゲームをプレイするための、かっこいいコントローラー。
遠隔攻撃する時、クリティカル率が100%上昇する。最終ダメージが50%上昇する。
エアガンに装填するための、プラスチックの弾丸。
与ダメージが25%上昇する。かわりに被ダメージが15%上昇するが、この効果は『トレカ』が3つ以上の時は発動しない。
人気トレーディングカードゲームのパック第1弾。攻撃的なカードが多く封入されている。
HPの上限が25%上昇する。かわりに攻撃力が15%低下するが、この効果は『トレカ』が3つ以上の時は発動しない。
人気トレーディングカードゲームのパック第2弾。戦略的なカードが多く封入されている。
被ダメージが25%低下する。かわりに与ダメージが15%低下するが、この効果は『トレカ』が3つ以上の時は発動しない。
人気トレーディングカードゲームのパック第3弾。テクニカルなカードが多く封入されている。
攻撃力が25%上昇する。かわりに最大HPが15%低下するが、この効果は『トレカ』が3つ以上の時は発動しない。
人気トレーディングカードゲームのパック第4弾。強力なカードが多く封入されている。
トレードステーションの商品が30%値下げされるが、1個購入するごとに5%ずつ値上げされる。
値札に貼ってあると嬉しい、割引シール。
次のトレードステーションで最初に購入する商品が無料になる。
セレブリティが滲み出る、VIP会員専用カード。
同じトレードステーションで商品を3個購入すると、ランダムで落とし物を1個獲得する。1回のみ有効。
商品を購入すると特典として貰える、特別なプレゼント。
味方全体の与ダメージが5%上昇する。
人気ゲームのアイテムを模して造られた、剣のレプリカ。
味方全体の被ダメージが3%低下する。
人気ゲームのアイテムを模して造られた、盾のレプリカ。
味方全体の被ダメージが30%低下し、与ダメージが50%上昇する。
人気ゲームのリアルイベントで特別に貰える、レアアイテムのレプリカ。
戦闘に勝利するたびに味方全体の攻撃力と防御力が10%上昇する。代わりにメトロコインは獲得できない。
邪気を払うとされる、天狗のお面。
味方全体の攻撃力が10%低下する。『残影ステーション』に入るたびに、味方全体の最大HPが10%上昇する。
お祭りの屋台で購入することができる、大きなうちわ。
駅に到着するたびに、以下の効果のいずれかを受ける:『メトロコインを30枚獲得する。』『味方全体の攻撃力が10%上昇する。』『味方全体のHPが20%回復する。』『味方全体のHPが20%低下する。(最低でも1%まで低下する)』
ちょっとした福が訪れるらしい、ありがたい絵馬。
次の4駅では被ダメージが30%上昇する。4駅を過ぎるとメトロコインを150枚獲得する。
試練をクリアすると貰えるスタンプカード。このカードを持って駅を回ると特典がもらえるらしい。
現在所持しているメトロコインの30%を獲得する。
期間限定で増量中のドリンク。飲むと金運が上がるらしい。
次の2回の戦闘に勝利すると、御守りを獲得できない代わりにメトロコインを100枚獲得する。
コルク栓できつく封をされた、古めかしい瓶。貴重な物が入っているようだ。
『祈りの勾玉』1つごとにメトロコインを50枚獲得する。
勾玉を収めることができる、ショーケース。
味方全体の最大HPが15%上昇し、攻撃力が15%上昇する。
聴いた者に活力を与えるメロディーが収録された、ちょっと変わったレコード。
味方全体の状態異常命中が20%上昇し、与ダメージが10%上昇する。
聴いた者を攻撃的にするメロディーが収録された、ちょっと変わったレコード。
味方全体のクリティカル率が10%上昇し、クリティカルダメージが20%上昇する。
聴いた者の神経を集中させるメロディーが収録された、ちょっと変わったレコード。
味方全体の防御力が30%上昇し、被ダメージが10%低下する。
聴いた者をタフにするメロディーが収録された、ちょっと変わったレコード。
敵全体に火炎と念動属性の弱点を付与するが、ランダムな他の属性に対する耐性が無効になる。
聴く者の心を燃え上がらせるメロディーが収録された、古めかしいレコード。
敵全体に氷結と核熱属性の弱点を付与するが、ランダムな他の属性に対する耐性が無効になる。
聴く者の精神を落ち着けるメロディーが収録された、古めかしいレコード。
敵全体に電撃と祝福属性の弱点を付与するが、ランダムな他の属性に対する耐性が無効になる。
聴く者に雷のような天啓を与えるメロディーが収録された、古めかしいレコード。
敵全体に疾風と呪怨属性の弱点を付与するが、ランダムな他の属性に対する耐性が無効になる。
聴く者に荒涼とした悲しみを与えるメロディーが収録された、古めかしいレコード。
戦闘開始時、同じ属性の怪盗がいるごとに、味方全体の弱点ダメージが8%上昇する。
同じ周波数帯の無線で交信する、無線機。
戦闘開始時、異なる属性の怪盗がいるごとに、味方全体の耐性貫通が8%上昇する。
異なる周波数帯の無線で交信する、無線機。
戦闘開始時、味方全体の被ダメージが90%減少する。(3ターン持続)
悪意から身を守る護符を包んだ、分厚い御祝儀袋。
御守りの所持数が12個以上になると、1つ増えるごとに味方全体の与ダメージが10%上昇する。
マルチムのロゴがデザインされた、ポイントカード。
御守りの所持枠を2つ拡張する。
マルチムのロゴがデザインされた、丈夫な買い物袋。
この落とし物を所持していると、特定の出来事を経て不思議な変化が生じる。
ふかふかの土が入れられただけの、空の植木鉢。
この落とし物を所持していると、特定の出来事を経て不思議な変化が生じる。
すくすくと育ちつづける、鉢植え。
メトロコインを1000枚獲得する。味方全体の最大HPが100%上昇し、被ダメージが50%低下する。
色とりどりの花を咲かせる、重たい鉢植え。
御守りの4セット効果を即座に発動する。
マルチムから貰った、お得な商品引換券。
落とし物1個につき、味方全体のクリティカル率が1%上昇し、クリティカルダメージが2%上昇する。
メトロラインを快適に進むための知識が書かれた、ガイドブック。
近接攻撃時、クリティカル率が100%上昇し、最終ダメージが50%上昇する。
ボタンを押すと光と音が出る、ヒーローなりきりセット。
『トレカ』を1個所持するごとに、味方全体の与ダメージが10%上昇する。
トレカをスタイリッシュに収納できる、カードバインダー。
大時計バフ — 263種から厳選した35種
35 / 263ゲーム内には数十種のタロットスートにまたがる263件のバフがある。うち6件は開発側のデータ不具合で正しく表示できないため、ここでは除外した。263件すべてを一度に手作業で翻訳するのは現実的ではなかったため、主要3スート+注目のメジャーアルカナバフから厳選した35件を掲載——全件リストではない。
Swords
10Wands
10Cups
9Major Arcana
6タルタロス目標・マイルストーン — 全90種
90長期的なマイルストーン報酬をカテゴリー別に掲載。数値(到達階数・撃破シャドウ数・購入カード数など)はゲーム内データそのままの実数。
Tower of Darkness 9
仲間集結 3
マスタリー 3
Will(意志) 2
タルタロス探索 6
Sentinel撃破 3
レアシャドウ撃破 3
探索オブジェクト破壊 3
Monad Door 3
カード購入 3
暁の欠片獲得 2
古い宝石使用 3
階層探索 — 難易度1 6
階層探索 — 難易度2 3
階層探索 — 難易度3 3
階層探索 — 難易度4 3
階層探索 — 難易度5 3
階層探索 — 難易度6 3
Ren AmamiyaのAwareness 1
Yusuke KitagawaのAwareness 1
Makoto NiijimaのAwareness 1
Futaba SakuraのAwareness 1
Haru OkumuraのAwareness 1
Makoto Yukiと探索 3
Yukari Takebaと探索 3
行方不明者捜索 15
大時計のカードプール
62タルタロス探索中に引くカードプールは、キャラクターカードとメジャーアルカナ/スートカードが混在する。ゲームはこれらほとんどのカード個別の効果テキストを公開していない(名称のみ掲載、効果は創作しない)——上記のバフこそがプレイヤーが実際に目にする効果で、Buffテーブルから掲載。
Major Arcana
Coinsカードの報酬 — 実在する17種
17大時計でCoinsカードを引くと、以下17種の具体的な報酬(時計の歯車・暁の欠片・くすんだ硬貨・魂/夢の欠片)のいずれかを獲得する——ゲーム内のテキストをそのまま翻訳、数値は変更なし。
登場するカードグループ(シャッフルタイム)
メインのスキーマツリーとの違い
タルタロスにはキャラクターの永続スキーマツリーとは別に、専用の109ノードツリーがある。永続版を探している場合は、下記のスキーマ(タレント)を参照。