P5Xカットインギャラリー

動画リストではなく、解放すると戦闘ステータスが永続的に上昇するコレクション。解放しやすい条件から順に並べています。

P5Xカットインギャラリー

P5Xには181件のカットインギャラリー項目(ゲーム内部名は「PalaceGallery」)があります — カットイン、総攻撃、総攻撃トドメ、またはストーリー/イベントイラストのコレクションで、解放するとHP・攻撃力・防御力・クリティカル発生率・クリティカル倍率などのステータスが永続的に上昇します。名前だけ見ると動画集に見えますが、実際は多くのプレイヤーが全て解放していない永続ステータスシステムです。

動画のカットイン集ではありません

「PalaceGallery」(ゲーム内部の正式名)は動画/カットイン集のように聞こえますが違います。以下181件すべてが本物の永続ステータス上昇を持つコレクションです(54件はHP上昇、他は攻撃力・防御力・クリティカル発生率など)。1件解放すればレベルアップと同じくステータスは永続的に残ります。

全て解放した場合の合計ステータス

上の181件すべてから直接集計(ステータスの種類ごとにグループ化 — 固定値と%は単位が違うため合算していません)。

+2120
HP
+520
防御力
+540
攻撃力
+0.5%
クリティカル率
+2.5%
ダメージ
+4%
攻撃力
+1%
HP
+10%
バイト収入
+1%
クリティカルダメージ
+5%
上級スキル強化素材
+0.5%
ハイライトダメージ
+2
スタミナ

全て解放した場合に得られるアイテム

+1 Memory Cube
+100 Konpaku Gems
+1 Thief Compendium Scrap
+1 Metal Parts

項目 (181)

ブチッ 主人公
主人公 HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Jánošíkをレベル30にする
主人公のレベルを上げる
ブチッ ルフェル
Lufel HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Lufelの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 素羽
Motoha HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Motohaの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 駿
Shun HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Shunの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 理子
Riko HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Rikoの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 朋子
Tomoko HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tomokoの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 富山
Tomiyama HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tomiyamaの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 黒谷
Kurotani HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kurotaniの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 須見
Sumi HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Sumiの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 琴音
Kotone HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kotoneの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 海夕
Miyu HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Miyuの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 雪実
Yukimi HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yukimiの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 白鳥
Shiratori HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Shiratoriの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 神山
Kamiyama HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kamiyamaの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ チヅ子
Chizuko HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Chizukoの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Cut-In: Shoki ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Shoki HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Shokiの怪盗評価を50点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 素羽・トロピカル
Tropical Motoha HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tropical Motohaの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 朋子・ピーチサマー
Seaside Tomoko HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Seaside Tomokoの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 瑤鈴
Yaoling HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yaolingの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 陽菜
Haruna HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Harunaの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ YUI
Yui HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yuiの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 美波
Minami HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Minamiの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 悠美
Yumi HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yumiの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 綾香
Ayaka HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Ayakaの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 基良
Kira HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kiraの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 芦谷
Ashiya HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Ashiyaの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 蓮
Ren HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Renの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ モルガナ
Morgana HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Morganaの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 竜司
Ryuji HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Ryujiの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 杏
Ann HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Annの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 祐介
Yusuke HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yusukeの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 真
Makoto HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Makotoの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 双葉
Futaba HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Futabaの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ 春
Haru HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Haruの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Cut-In: Frostgale Kotone ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Frostgale Kotone HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Frostgale Kotoneの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Cut-In: Runa ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Runa HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Runaの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Cut-In: Kasumi ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Kasumi HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kasumiの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Cut-In: Tempest Riko ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Tempest Riko HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tempest Rikoの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Cut-In: Firecracker Yaoling ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Firecracker Yaoling HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Firecracker Yaolingの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Cut-In: Mio ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Mio HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Mioの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Cut-In: Akechi ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Akechi HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Akechiの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Cut-In: Mayumi ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Mayumi HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Mayumiの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Cut-In: Manaka ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Manaka HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Manakaの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Makoto Yuki Cut-in ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Makoto HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Makotoの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
Yukari Cut-In ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Yukari HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yukariの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ ジュスティーヌ
Twins HP +20 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Justine & Carolineの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
ブチッ カロリーヌ
Twins HP +20 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Justine & Carolineの怪盗評価を60点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 主人公
主人公 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Jánošíkをレベル60にする
主人公のレベルを上げる
総攻撃 ルフェル
Lufel 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Lufelの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 素羽
Motoha 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Motohaの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 駿
Shun 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Shunの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 理子
Riko 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Rikoの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 朋子
Tomoko 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tomokoの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 富山
Tomiyama 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tomiyamaの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 黒谷
Kurotani 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kurotaniの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 須見
Sumi 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Sumiの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 琴音
Kotone 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kotoneの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 海夕
Miyu 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Miyuの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 雪実
Yukimi 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yukimiの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 白鳥
Shiratori 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Shiratoriの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 神山
Kamiyama 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kamiyamaの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 チヅ子
Chizuko 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Chizukoの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Shoki) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Shoki 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Shokiの怪盗評価を70点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 素羽・トロピカル
Tropical Motoha 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tropical Motohaの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 朋子・ピーチサマー
Seaside Tomoko 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Seaside Tomokoの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 瑤鈴
Yaoling 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yaolingの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 陽菜
Haruna 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Harunaの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 YUI
Yui 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yuiの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 美波
Minami 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Minamiの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 悠美
Yumi 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yumiの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 綾香
Ayaka 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Ayakaの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 基良
Kira 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kiraの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 芦谷
Ashiya 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Ashiyaの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 蓮
Ren 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Renの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 モルガナ
Morgana 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Morganaの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 竜司
Ryuji 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Ryujiの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 杏
Ann 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Annの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 祐介
Yusuke 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yusukeの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 真
Makoto 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Makotoの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 双葉
Futaba 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Futabaの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 春
Haru 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Haruの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Frostgale Kotone) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Frostgale Kotone 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Frostgale Kotoneの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Runa) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Runa 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Runaの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Kasumi) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Kasumi 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kasumiの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Tempest Riko) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Tempest Riko 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tempest Rikoの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Firecracker Yaoling) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Firecracker Yaoling 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Firecracker Yaolingの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Mio) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Mio 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Mioの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Akechi) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Akechi 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Akechiの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Mayumi) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Mayumi 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Mayumiの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Manaka) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Manaka 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Manakaの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Makoto) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Makoto 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Makotoの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack (Yukari) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Yukari 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yukariの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 ジュスティーヌ
Twins 防御力 +5 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Justine & Carolineの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃 カロリーヌ
Twins 防御力 +5 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Justine & Carolineの怪盗評価を80点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 主人公
主人公 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Jánošíkをレベル80にする
主人公のレベルを上げる
総攻撃トドメ ルフェル
Lufel 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Lufelの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 素羽
Motoha 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Motohaの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 駿
Shun 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Shunの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 理子
Riko 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Rikoの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 朋子
Tomoko 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tomokoの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 富山
Tomiyama 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tomiyamaの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 黒谷
Kurotani 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kurotaniの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 須見
Sumi 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Sumiの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 琴音
Kotone 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kotoneの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 海夕
Miyu 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Miyuの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 雪実
Yukimi 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yukimiの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 白鳥
Shiratori 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Shiratoriの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 神山
Kamiyama 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kamiyamaの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ チヅ子
Chizuko 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Chizukoの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Shoki) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Shoki 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Shokiの怪盗評価を90点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 素羽・トロピカル
Tropical Motoha 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tropical Motohaの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 朋子・ピーチサマー
Seaside Tomoko 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Seaside Tomokoの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 瑤鈴
Yaoling 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yaolingの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 陽菜
Haruna 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Harunaの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ YUI
Yui 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yuiの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 美波
Minami 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Minamiの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 悠美
Yumi 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yumiの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 綾香
Ayaka 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Ayakaの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 基良
Kira 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kiraの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 芦谷
Ashiya 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Ashiyaの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 蓮
Ren 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Renの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ モルガナ
Morgana 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Morganaの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 竜司
Ryuji 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Ryujiの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 杏
Ann 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Annの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 祐介
Yusuke 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yusukeの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 真
Makoto 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Makotoの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 双葉
Futaba 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Futabaの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ 春
Haru 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Haruの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Frostgale Kotone) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Frostgale Kotone 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Frostgale Kotoneの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Runa) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Runa 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Runaの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Kasumi) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Kasumi 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Kasumiの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Tempest Riko) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Tempest Riko 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Tempest Rikoの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Firecracker Yaoling) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Firecracker Yaoling 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Firecracker Yaolingの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Mio) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Mio 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Mioの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Akechi) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Akechi 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Akechiの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Mayumi) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Mayumi 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Mayumiの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Manaka) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Manaka 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Manakaの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Makoto) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Makoto 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Makotoの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
All-Out Attack Finisher (Yukari) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Yukari 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Yukariの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
総攻撃トドメ ジュスティーヌ&カロリーヌ
Twins 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・Justine & Carolineの怪盗評価を100点にする
キャラクターの怪盗評価を上げる
イラスト 対決
味方 クリティカル率 +0.5% (戦闘中に有効)
解放条件: ・ミッション『Awakening of Desire』クリア
ストーリーミッションをクリア
Persona 5 Royal Cover Art ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Kasumi & Akechi 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・「Crossroads of Fate: Laboratory Arc Part 1」のExploration Progressを100%にする
メタバースを探索
イラスト ベルベットルーム
ペルソナ ダメージ +1% (戦闘中に有効)
解放条件: ・『契約』と『武器補給』を10回行う
契約・武器補給を行う
運命が交錯する時 双子の看守編
Justine & Caroline 攻撃力 +1% (戦闘中に有効)
解放条件: ・ファントムパスの報酬で獲得する(Dec 25, 2025 - Feb 5, 2026)
Phantom Pass・期間限定イベント
謹賀新年! 除災招福!
Justine & Caroline HP +1% (戦闘中に有効)
解放条件: ・ファントムパスの報酬で獲得する(Dec 25, 2025 - Feb 5, 2026)
Phantom Pass・期間限定イベント
ブチッ 主人公
主人公 HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・コスチューム「Beachwear」を購入する
コスチュームを購入
Cut-In: LNY Wonder ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
主人公 HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・コスチューム「Lunar New Year Wonder」を購入する
コスチュームを購入
ブチッ 主人公群青色
主人公 HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: ・コスチューム「Ultramarine」を購入する
コスチュームを購入
総攻撃 主人公
主人公 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・コスチューム「Beachwear」を購入する
コスチュームを購入
All-Out Attack (LNY Wonder) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
主人公 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・コスチューム「Lunar New Year Wonder」を購入する
コスチュームを購入
総攻撃 主人公群青色
主人公 防御力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・コスチューム「Ultramarine」を購入する
コスチュームを購入
総攻撃トドメ 主人公
主人公 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・コスチューム「Beachwear」を購入する
コスチュームを購入
All-Out Attack Finisher (LNY Wonder) ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
主人公 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・コスチューム「Lunar New Year Wonder」を購入する
コスチュームを購入
総攻撃トドメ 主人公群青色
主人公 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: ・コスチューム「Ultramarine」を購入する
コスチュームを購入
イラスト 主人公
主人公 HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
イラスト 怪盗団
Phantom Thieves 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
イラスト 黄昏
バイト収入 +5%
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
イラスト 衝突
味方 クリティカルダメージ +1% (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
イラスト 怪盗団集結
味方 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
イラスト 予告状
上級スキル強化素材 +5% (Realm of Repression: Recollectionsプレイ時)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
Unconditional Love ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
サポート怪盗団 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
P5オリジナルイベント3期
Futaba & Haru 攻撃力 +1% (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
P5オリジナルイベント2期
Yusuke & Makoto 防御力 +15 (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
夏だ!水着だ!SEA TIME!
Tropical Motoha & Seaside Tomoko 攻撃力 +10 (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
運命が交錯する時 ピラミッド編
Futaba HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
運命が交錯する時 宇宙基地編
Haru HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
Half-Year Anniversary ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
味方 ハイライトダメージ +0.5% (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
P5R Special Event Pt. 2 ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Kasumi 攻撃力 +1% (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
P5R Special Event Pt. 3 ※ この日本語テキストはGameVikaによる翻訳です(本ページ作成時点で公式日本語データに未収録)。
Akechi 攻撃力 +1% (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
ペルソナ5 パッケージ
Persona 5 Phantom Thieves ダメージ +0.5% (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
ペルソナ5 キービジュアル
Ren ダメージ +1% (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
ペルソナ5 限定版 ジャケット
Persona 5 Phantom Thieves 防御力 +15 (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
クリスマスイラスト
Memory Cube +1 (Realm of Repression: Pursuit of Personaプレイ時)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
副島成記 ドローイングアート
Persona 5 Phantom Thieves HP +40 (戦闘中に有効)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
メッセージイラスト
Konpaku Gems +100 (Realm of Repression: Pursuit of Treasureプレイ時)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
発売記念イラスト
スタミナ +1 (毎日)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
55万本突破御礼イラスト
Thief Compendium Scrap +1 (Realm of Repression: Pursuit of Honorプレイ時)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
200万本突破御礼イラスト
バイト収入 +3%
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
タブロイドイラスト
Metal Parts +1 (Realm of Repression: Pursuit of Partsプレイ時)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
2017年 賀正イラスト
スタミナ +1 (毎日)
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬
2018年 賀正イラスト
バイト収入 +2%
解放条件: 運営未公開
未公開・初期報酬

「解放しやすい順」の並べ方

解放方法によって7段階に分けて、無料・自動的なものから順に並べています:1)Phantom Thief Ratingまたは主人公レベル(通常プレイで自然に達成、無料)・2)特定のストーリーミッションをクリア(1回限り、無料)・3)Exploration Progress%に到達(繰り返し周回、無料)・4)契約/武器補給を規定回数行う(ガチャ、運または通貨が必要)・5)Phantom Pass報酬(多くはPremium+が必要、期間限定)・6)コスチューム購入(通常は課金)・7)公開データに条件記載なし。同じ段階内ではレベル/評価/%の低い方を先に表示。これは独自の並べ方であり、公式の難易度評価ではありません — 元データには条件そのものしか記載されていません。

カットインギャラリーはステータスに影響するか

公開前に入念に確認しました:以下のカットインギャラリーの各項目はすべて本物の永続ステータス上昇を持つコレクションであり、単なる戦闘演出の飾りではありません。新しい情報で状況が変われば、古い記述を残さずこの項目を更新します。

このリストの作成方法

出典:ゲーム公式のPalaceGalleryデータ(181件、公式)。各項目のステータス上昇(resultsDesc)と解放条件(lockDesc)はこのデータから直接抽出したもので、推測は一切ありません。名前とステータス表記は公式英語テキストを使用。日本語テキストは181件中137件が公式データ(残り44件はこちらが保有する日本語データのスナップショット後にゲーム側で追加されたため、GameVikaが翻訳し、その旨を明記)。ベトナム語・韓国語・繁体字中国語はGameVikaによる翻訳(元データは英語+日本語のみ)。解放方法の内訳:Phantom Thief Rating 137件、主人公レベル 3件、ストーリーミッション 1件、Exploration Progress 1件、契約/武器補給回数 1件、Phantom Pass 2件、コスチューム購入 9件、未公開 27件。

出典

ステータス上昇と解放条件:ゲーム公式データ(PalaceGallery、ゲーム内データ + ゲーム内データ)。日本語/ベトナム語/韓国語/繁体字中国語の文章と「解放しやすい順」の並べ方はGameVikaがこのデータから独自に作成。

次に見るページ

間違ってる項目をタップ…