ボス

天文台の試練の難易度スケーリング、ACイベントボスの履歴、名前付きストーリー・メメントスボスすべて。

ボス

P5Xのボスは3グループに分かれる。12体の天文台の試練ボス(エンドコンテンツ、難易度レベル5、最大25万点のスコア報酬)、既に終了した6体の期間限定ACイベントボス、そしてストーリーパレスとメメントスの路に紐づく名前付きボス(シャドウ木内、シャドウ宮澤、マタドール、トートなど)。

独自データ:以下の難易度倍率とスコア報酬段階はゲーム内データ(ゲームクライアントデータ)から直接抽出。

天文台の試練ボス

戦闘中に一定のダメージを与えると、ボスが次の段階に入り、2ターンの間、虚弱状態になります。虚弱状態中のボスは反撃ができず、被ダメージが大幅アップします。

Dominion
難易度: 5 ダメージ倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
スコア報酬段階: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Kohryu
難易度: 5 ダメージ倍率: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
スコア報酬段階: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Oberon
難易度: 5 ダメージ倍率: 1 → 1 → 1 → 1 → 1×
スコア報酬段階: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Surt
難易度: 5 ダメージ倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
スコア報酬段階: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Vishnu
難易度: 5 ダメージ倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
スコア報酬段階: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Atavaka
難易度: 5 ダメージ倍率: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
スコア報酬段階: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Yatsufusa
難易度: 5 ダメージ倍率: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
スコア報酬段階: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Mara
難易度: 5 ダメージ倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
スコア報酬段階: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Nidhoggr
難易度: 5 ダメージ倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
スコア報酬段階: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Baal
難易度: 5 ダメージ倍率: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
スコア報酬段階: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Kartikeya
難易度: 5 ダメージ倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
スコア報酬段階: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Oumitsunu
難易度: 5 ダメージ倍率: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
スコア報酬段階: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000

過去のACイベントボス

Dvesha
2024-04-27 05:00:00 → 2025-08-04 10:59:59
終了
Irshya
2025-08-04 11:00:00 → 2025-08-21 10:59:59
終了
Shadow of Lust
2024-09-26 05:00:00 → 2024-10-10 05:00:00
終了
Shadow of Vanity
2024-09-26 05:00:00 → 2024-10-10 05:00:00
終了
Moha
2024-09-26 05:00:00 → 2024-10-10 05:00:00
終了
Avidya
2024-10-10 05:00:00 → 2024-11-07 05:00:00
終了

名前付きのストーリー・メメントスボス(参考)

Shadow Kiuchi Shadow Miyazawa Shiki-Ouji Kikuri-Hime Arahabaki Zouchouten Shadow Katayama Hariti Kumbhanda Shadow Akashi Matador Ongyo-Ki Thoth Daisoujou Trumpeter

名称はPersona 5: The Phantom X公式のゲーム内コンテンツ一覧より、2026/08/02時点で照合。上記の数値ゲーム内データには含まれない。

他のボス

ボス固有の戦闘特殊効果

特定のボスに紐づく特殊効果 — 怒りスタック増加、シールド強化、属性変化など — ゲーム本体のボスaffixデータから直接抽出。

ゲームファイル内で見つかった541件のボス固有効果のうち70件を掲載 — 特定の1〜2体に偏らず、できるだけ多くの異なるボスに分散して選出しました。残りは現在保留中です。
ボス固有効果を全70件表示
ボス 効果
Barbaric Beast Wheel When Wheel's Afterimage is present, Barbaric Beast Wheel's affinities are changed.
Bishamonten ビシャモンテンの『混元傘』により、味方の属性相性が『無効』に変わる。ビシャモンテンの攻撃力が25%上昇する。
Byakko Prey's damage is increased by 20%, and Byakko's final Attack is increased by 10%.
Dancer of Dreams Dancer of Dreams's Punishing Whip decreases the target's Defense by 50% more for 2 turns.
Dvesha ドヴェーシャの鼻梁が存在する時、ドヴェーシャの口腔の全属性相性が耐性から無効になる。
Dvesha ドヴェーシャの全ての部位が修復すると、回復量が上昇する。
Dvesha ドヴェーシャの鼻梁は震えなくても攻撃できる。
Dvesha ドヴェーシャの全ての部位の『修復』のクールタイムが短縮される。
Elucidator 『解明』ロールの味方の『ステータス上昇』効果が30%上昇し、さらに弱点へのダメージが20%上昇する。
Gabriel The final damage taken increase effect from Gabriel's Annunciation is increased by 10%, and Gabriel's final Attack is increased by 10%.
Gabriel The rate of inflicting Forget from Gabriel's Annunciation is increased. Gabriel's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point.
Gabriel Gabriel's Annunciation inflicts Forget on the target. Gabriel's max HP is increased by 120%, and it gains 3 more Down Points.
Horus 『太陽神の力』の最終ダメージ上昇効果が20%上昇し、ホルスの攻撃力が10%上昇する。
Horus 『太陽神の祝福』4つごとに『太陽神の力』1つに変換され、ホルスの最大HPが20%上昇する。
Horus 『太陽神の祝福』3つごとに『太陽神の力』1つに変換され、ホルスの最大HPが50%上昇する。
Horus 『太陽神の祝福』2つごとに『太陽神の力』1つに変換され、ホルスの最大HPが100%上昇する。
Irshya 護衛が存在する時、シンニの全属性相性が耐性から無効になる。
Isis 『ディアラマ』の回復量が20%上昇し、イシスの攻撃力が10%上昇する。
Jikokuten ジコクテンの『剣を以て国を護る』によるシールド量が25%上昇し、ジコクテンの最大HPが20%上昇する。
Jikokuten ジコクテンの『剣を以て国を護る』によるシールド効果を獲得している対象の攻撃力が15%上昇し、ジコクテン自身の攻撃力が10%上昇する。
Katayama Katayama's Third Stage
Kohryu Collapse's damage dealt is increased by 20%, and Kohryu's final Attack is increased by 10%.
Kohryu Every 5 stacks of Kohryu's Influence are converted to 1 True Dragon's Might stack, and Kohryu's max HP is increased by 20%.
Kohryu Every 4 stacks of Kohryu's Influence are converted to 1 True Dragon's Might stack, and Kohryu's max HP is increased by 50%.
Kohryu Every 3 stacks of Kohryu's Influence are converted to 1 True Dragon's Might stack, and Kohryu's max HP is increased by 100%.
Koumokuten コウモクテンの『天眼観世』でマークされた対象の被ダメージが10%上昇する。コウモクテンの攻撃力が10%上昇する。
Koumokuten コウモクテンの『天眼観世』でマークされる対象が2名に増加する。コウモクテンの最大HPが80%上昇する。
Michael The shield from Michael's Stronghold is increased by 20%, and Michael's final Attack is increased by 10%.
Michael The final damage decrease effect from Michael's Stronghold is increased by 10%. Michael's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point.
Moha モーハの『獅身癡の猛撃』による与ダメージが大幅に上昇する。
Monstrous Entity The effects of the additional Diarahan and Maragidyne used at the end of Monstrous Entity's turn are greatly increased.
Monstrous Entity At the end of Monstrous Entity's turn, the Composure or Frenzy stacks required to activate additional skills are decreased by 2.
Nian Shou The final damage increase from True Dragon's Might is increased by 25%. Nian Shou's final Attack is increased by 10%.
Nian Shou The critical damage taken decrease from Thunder's Protection is increased to 25%. Nian Shou's max HP is increased by 20%.
Nightmare Incarnation Dreaming Desire's final damage taken decrease effect on Nightmare Incarnation is increased to 50%.
Pale Rider 『死のラッパ』によるダメージ上昇効果が15%に上昇し、ペイルライダーの最大HPが20%上昇する。
Parvati パールヴァティは毎ターン『輝母の啓示』を発動する。
Phoenix Every 5 stacks of Phoenix's Hymn are converted to 1 Power of Nirvana stack, and Phoenix's max HP is increased by 20%.
Phoenix Every 4 stacks of Phoenix's Hymn are converted to 1 Power of Nirvana stack, and Phoenix's max HP is increased by 50%.
Phoenix Every 3 stacks of Phoenix's Hymn are converted to 1 Power of Nirvana stack, and Phoenix's max HP is increased by 100%.
Piggytron ピンクトロンがターン終了時に獲得する『狂暴』の効果が上昇する。
Raphael The final damage taken increase effect from Raphael's Balm is increased by 10%, and Raphael's final Attack is increased by 10%.
Raphael The healing from Raphael's Balm is increased by 20%. Raphael's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point.
Red Rider Red Rider's Appeal to Retreat decreases the Highlight gauge by 80% of its current amount, and defeating Red Rider will not restore the Highlight gauge.
Red Rider 『戦争のラッパ』の持続時間を1ターン延長し、レッドライダーの最大HPが80%上昇する。
Seiryu Azure Storm's damage increase effect is raised to 10%, and Seiryu's max HP is increased by 20%.
Shiva シヴァのスキル『舞神の跳躍』が与える回復効果低下と防御力低下効果を大幅に強化する。
Suzaku Pyre's continuous damage is increased by 20%, and Suzaku's final Attack is increased by 10%.
Suzaku Suzaku's Feathers make 2 Shadows untargetable, and Suzaku's max HP is increased by 100%.
Uriel The damage dealt to targets with elemental ailments from Uriel's Judgement is increased by 10%, and Uriel's final Attack is increased by 10%.
Uriel The damage of Uriel's Judgement is increased by 10%. Uriel's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point.
White Rider The chance for White Rider's Brain Shake to inflict Brainwash is increased to 50%, and the duration is extended by 1 turn.
White Rider 『疫病のラッパ』の最大HP低下効果が15%に上昇し、ホワイトライダーの攻撃力が10%上昇する。
Wonder Increase Wonder's Attack, Defense and max HP by 30%, and final damage by 50%
Wonder At the start of the foe's turn, inflict Dissolution, increasing final damage taken. Increase is equal to 25% of the ailment accuracy of the ally besides Wonder with the highest ailment accuracy, up to 40%.
Wonder 主人公の最終ダメージが50%上昇し、他の味方の最終ダメージが80%低下する。
Wraith of Envy 嫉欲を纏う邪霊が放つ『ロックオン』は、追加でもう1体をロックオンし、嫉欲を纏う邪霊の最大HPが80%上昇する。
Wraith of Envy 嫉欲を纏う邪霊のダウン値が3上昇し、最大HPが20%上昇する。
Wraith of Envy 嫉欲を纏う邪霊の目が撃破された後、復活ターン数が3ターンから2ターンに低下し、嫉欲を纏う邪霊の目の最大HPが50%上昇する。
Zouchouten ゾウチョウテンの『万物の成長』による与ダメージ上昇効果が25%上昇し、ゾウチョウテンの攻撃力が10%上昇する。
Zouchouten ゾウチョウテンの『万物の成長』は、追加で5%のダメージ軽減を付与し、ゾウチョウテンの最大HPが20%上昇する。
Increase ally's max HP by 20% and HP recovery by 20%. When a skill heals beyond max HP, deal damage to 1 random foe equal to 888% of surplus healing.
At the start of each ally's turn, gain a shield equal to 10% of their max HP, but lose 10% of their current HP.
At the end of each ally's turn, 20% chance to activate an All-Out Attack.
At the start of an ally's turn, permanently increase their damage dealt by 8%. Stacks up to 10 times.
At the start of battle and at the end of each foe's turn, change 1 random affinity on the foe to Weak.
When an ally's current HP is low, damage taken is decreased. When HP is at 30%, gain maximum damage reduction of 36%.
『反抗』ロールの味方の与ダメージが20%上昇する。
At the start of battle and at the start of the foe's turn, the foe will gain a random Weak affinity (only the most recent Weak affinity is active).
At the end of the boss's turn, all allies are inflicted with Intimidation. When Intimidation is removed, all foes are inflicted with Intimidation. Intimidation: Increase final damage taken by 10%. Stacks up to 6 times. Lasts for 3 turns.

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