怪盗&ペルソナのスキル属性別一覧
公式ゲームデータから抽出した15属性 — 5言語すべてに翻訳済み、Zio・Kouha・Agidyneなどクラシックな呪文名はそのまま表記
P5Xのスキルは15属性に分かれる:物理・銃撃・火炎・氷結・電撃・疾風・念動・核熱・祝福・呪怨・万能(属性耐性を無視する5種)、加えて回復・補助・状態異常・パッシブ。このページは各属性の代表的なスキルを公式データから直接抽出し、5言語すべてに翻訳して掲載している(一括機械翻訳ではない)。
スキルデータは公式スキルデータ(4781件)と公式EN/JP対訳テーブルから直接取得 — 断片的なスクリーンショットではなく完全な元データを掲載。
選定基準:ゲーム内データ全体は4781件だが、大半はレベル差分やプレイヤーに関係ないモンスター/NPCスキル。このページは英語名・説明が実在する(プレースホルダーでない)364件のみを保持し、確認済みの15属性に分類、各属性から短く分かりやすい代表例を選定 — Googleのコンテンツ基準に反する数千行の重複を避けている。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。対象に付与されている『出血』が1つごとに、このスキルとそれによって発動する『烈痛』のダメージが2%ずつ上昇する。その後、対象の『出血』を全て取り除く(『烈痛』効果を発動できる)。
『ドクター』状態に切り替え、即座に敵単体に『出血』を5つ付与する。 直後に『バスター』状態に切り替え、対象に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える(『烈痛』効果を発動可能)。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを3回与える。『反発』状態でない時は、最大HPの20%分のHPを消費して与ダメージを30%上昇、クリティカル率を30%上昇させる。
敵単体を選択後に『ギアチェンジ』状態になり、次の自身の行動時、選択した敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。 『反発』状態時は、必ずクリティカルが発生する。
このスキルの命中率を20%下げ、クリティカル率を30%上昇させ、敵単体に物理属性で攻撃力の一定割合のダメージを与える。クリティカルが発生した時、『義賊魂』を1つ獲得する。
敵単体に物理属性ダメージを与える。
敵全体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵単体に物理属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、目眩状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。一定の確率で敵を3ターンの間、絶望状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを2回与える。
敵全体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵全体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、睡眠状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。一定の確率で敵を3ターンの間、絶望状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、忘却状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、目眩状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。
敵全体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、忘却状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、睡眠状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の物理属性ダメージを与える。一定の確率で敵を3ターンの間、恐怖状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の銃撃属性ダメージを与える。自身が『標的層』を獲得している時、このスキルの貫通力が一定量上昇する。さらに自身は『ペインポイント弾』を1つ獲得する。
このスキルの命中率を15%下げ、クリティカル率を16%上昇させ、敵全体に攻撃力の一定割合の銃撃属性ダメージを3回与える。
敵全体に攻撃力の一定割合の銃撃属性ダメージを3回与える。『標的』状態の敵がいる時、与ダメージが一定量、クリティカルダメージが一定量上昇する。
敵全体に攻撃力の一定割合の銃撃属性ダメージを与える。クリティカル率20%上昇し、命中率15%低下させる。
敵全体に攻撃力の一定割合の銃撃属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、被ダメージが一定量上昇する。
敵単体に銃撃属性ダメージを与える。
敵単体に火炎属性の大ダメージを与える。
敵単体に火炎属性の中ダメージを与える。
すべての敵が行動後、一定のHPを失う。
敵単体に火炎属性ダメージを与える。
敵全体に攻撃力の一定割合の火炎属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の火炎属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の火炎属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。
敵単体に火炎属性ダメージを与える。
敵全体に攻撃力の一定割合の火炎属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の火炎属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の火炎属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、炎上状態にする。
敵単体に氷結属性の大ダメージを与える。
敵単体に氷結属性の中ダメージを与える。
対象に氷結属性の大ダメージ。
敵単体に氷結属性ダメージを与える。
敵全体に攻撃力の一定割合の氷結属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の氷結属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の氷結属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の氷結属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の氷結属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の氷結属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の氷結属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、凍結状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の電撃属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の電撃属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の電撃属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の電撃属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の電撃属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。
敵単体に電撃属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の電撃属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の電撃属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、感電状態にする。
敵単体に疾風属性の中ダメージを与える。
対象に疾風属性の大ダメージ。
対象に疾風属性の中ダメージ。
敵全体に攻撃力の一定割合の疾風属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
敵単体に疾風属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の疾風属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の疾風属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の疾風属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の疾風属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
敵単体に攻撃力の一定割合の疾風属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の疾風属性ダメージを与える。一定の確率で敵を2ターンの間、風襲状態にする。
敵全体に攻撃力の一定割合の念動属性ダメージを与え、自身が『青葉』を2つ獲得する。
敵全体に念動属性ダメージを与える。『想いの弾丸』は遠隔攻撃に追加効果を付与する。
敵単体に攻撃力の一定割合の念動属性ダメージを与え、1ターンの間、味方全体の与ダメージを『ミステリー』の累積数ごとに一定量ずつ上昇させる。
敵単体に念動属性ダメージを与える。
敵全体に攻撃力一定量の念動属性ダメージを与える。
敵全体に核熱属性ダメージを与える。
対象に核熱属性の大ダメージ。
対象に核熱属性の中ダメージ。
敵単体に核熱属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の祝福属性ダメージを与える。自身に0~1つの祝印を獲得する。
敵単体に攻撃力の一定割合の祝福属性ダメージを与える。自身に1~2つの祝印を獲得する。
敵単体に攻撃力の一定割合の祝福属性ダメージを与える。自身に1~2つの祝印を獲得する。
敵単体に祝福属性ダメージを与える。
敵全体に攻撃力の一定割合の祝福属性ダメージを与える。自身に1~2つの祝印を獲得する。
敵全体に攻撃力の一定割合の祝福属性ダメージを与える。自身に0~1つの祝印を獲得する。
敵単体に攻撃力の一定割合の祝福属性ダメージを与える。自身に2つの祝印を獲得する。
敵全体に攻撃力の一定割合の祝福属性ダメージを与える。自身に1~2つの祝印を獲得する。
敵全体に呪怨属性ダメージを与える。
対象に呪怨属性の大ダメージ。
対象に呪怨属性の中ダメージ。
敵単体に呪怨属性ダメージを与える。
敵単体に攻撃力の一定割合の呪怨属性ダメージを与える。敵に1~2つの呪印を付与する。
敵単体に攻撃力の一定割合の呪怨属性ダメージを与える。敵に1~2つの呪印を付与する。
敵単体に攻撃力の一定割合の呪怨属性ダメージを与える。敵に2つの呪印を付与する。
敵全体に攻撃力の一定割合の呪怨属性ダメージを与える。一定の確率で敵に1つの呪印を付与する。
敵全体に攻撃力の一定割合の呪怨属性ダメージを与える。一定の確率で敵に1つの呪印を付与する。
敵全体に攻撃力の一定割合の呪怨属性ダメージを与える。一定の確率で敵に1つの呪印を付与する。
敵単体に攻撃力の一定割合の呪怨属性ダメージを与える。敵に0~1つの呪印を付与する。
敵全体に防御力無視の攻撃力の一定割合の万能属性ダメージを与える。
敵単体に防御力無視の攻撃力の一定割合の万能属性ダメージを与える。さらに自身は攻撃力の一定割合のHPを回復する。
敵単体に防御力無視の攻撃力の一定割合の万能属性ダメージを与える。
敵単体に万能属性ダメージを与える。
味方単体の戦闘不能を最大HPの10%で回復する。
味方単体の戦闘不能を最大HPの30%で回復する。
2ターンの間、味方全体にシールドを付与する。
味方全体のHPを攻撃力の一定割合+一定量回復する。
毎ターン開始時に最大HPの2.7%を回復する。
回復量が7.8%上昇する。
SP回復率が7.1%上昇する。
被回復量が4.3%上昇する。
回復量が4.2%上昇する。
味方単体のHPを攻撃力の一定割合+一定量回復する。
SP回復率が4.4%上昇する。
被回復量が3.3%上昇する。
味方単体のHPを攻撃力の一定割合+一定量回復する。
回復量が6%上昇する。
毎ターン開始時に最大HPの3.5%を回復する。
シールドが4.2%上昇する。
被回復量が2.3%上昇する。
先制時に最大HPの5.0%とSPを6回復する。
味方全体のHPを攻撃力の一定割合+一定量回復する。
SP回復率が3.1%上昇する。
先制時に最大HPの6.0%とSPを8回復する。
シールドが9.7%上昇する。
回復量が9.7%上昇する。
毎ターン開始時に最大HPの1.9%を回復する。
被回復量が5.4%上昇する。
SP回復率が5.7%上昇する。
シールドが7.8%上昇する。
味方全体のHPを攻撃力の一定割合+一定量回復する。
味方単体のHPを攻撃力の一定割合+一定量回復する。
氷結耐性・バリアを打ち消す。
敵全体のステータス上昇効果を1つ打ち消す。
火炎耐性・バリアを打ち消す。
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の攻撃力が7.9%上昇する。
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の防御力が11.8%上昇する。
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の攻撃力が9.8%上昇する。
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の攻撃力が6%上昇する。
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の防御力が6.3%上昇する。
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の攻撃力が4.2%上昇する。
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の防御力が14.7%上昇する。
戦闘開始時、2ターンもしくはペルソナを切り替えるまでの間、味方全体の防御力が9.1%上昇する。
一定の確率で敵単体を2ターンの間、目眩状態にする。
一定の確率で敵単体を2ターンの間、睡眠状態にする。
一定の確率で敵単体を2ターンの間、忘却状態にする。
エネルギーを消費して自身のHPを回復する。
エネルギーを消費して自身のHPを回復する。
場に護衛がいない場合、『お金』を消費して護衛を1人募集する。
物理属性の被ダメージを8.7%低下させる。
先制時のクリティカル率が6%上昇する。
状態異常命中が7%上昇する。
万能属性の与ダメージが8.7%上昇する。
最大HPが一定量上昇する。
銃撃属性の被ダメージを6.7%低下させる。
氷結属性の被ダメージを4.7%低下させる。
感電の命中率が16.3%上昇する。
即死スキルの成功率が5.4%上昇する。
疾風属性の被ダメージを6.7%低下させる。
速さが6低下し、HPが15%上昇する。
核熱属性の被ダメージを10.8%低下させる。
状態異常抵抗が13%上昇する。
呪怨属性の被ダメージを10.8%低下させる。
呪怨属性の与ダメージが8.7%上昇する。
戦闘開始時、2ターンの間、自身の攻撃力が8.5%上昇する。
目眩の抵抗率が16.3%上昇する。
物理属性の被ダメージを4.7%低下させる。
目眩の命中率が8.8%上昇する。
疾風属性の被ダメージを8.7%低下させる。
雨の時は被ダメージを6.1%低下させる。
核熱属性の与ダメージが8.7%上昇する。
核熱属性の与ダメージが10.8%上昇する。
即死スキルの成功率が4.2%上昇する。
念動属性の与ダメージが8.7%上昇する。
物理属性の与ダメージが4.7%上昇する。
氷結属性の与ダメージが10.8%上昇する。
与ダメージが10.8%上昇する。
クリティカルダメージが16.2%上昇する。
祝福属性の与ダメージが6.7%上昇する。
炎上の命中率が12.5%上昇する。
与ダメージが4.7%上昇する。
睡眠の命中率が16.3%上昇する。
銃撃属性の与ダメージが8.7%上昇する。
ピンチエンカウント時のクリティカル率が6.5%上昇する。
被クリティカル率が3.5%低下させる。
忘却の命中率が16.3%上昇する。
クリティカルダメージが10%上昇する。
疾風属性の与ダメージが4.7%上昇する。
雨の時、状態異常命中が16.9%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
一定の確率で敵全体を2ターンの間、忘却状態にする。
攻撃力が一定量上昇する。
呪怨属性の与ダメージが25%上昇する。
忘却の命中率が8.8%上昇する。
被ダメージを4.7%低下させる。
物理属性の与ダメージが10.8%上昇する。
状態異常命中が13%上昇する。
雨の時、状態異常命中が13%上昇する。
核熱属性の被ダメージを6.7%低下させる。
風襲の命中率が8.8%上昇する。
スキルのSP消費量が2.4%低下する。
クリティカル率が8.1%上昇する。
戦闘開始時、2ターンの間、自身の防御力が12.7%上昇する。
スキルのHP消費量が3.2%低下する。
即死スキルの成功率が6.8%上昇する。
火炎属性の被ダメージを4.7%低下させる。
ピンチエンカウント時のクリティカル率が4.6%上昇する。
氷結属性の被ダメージを8.7%低下させる。
火炎属性の与ダメージが8.7%上昇する。
最大HPが一定量上昇する。
物理属性の被ダメージを6.7%低下させる。
攻撃力が一定量上昇する。
電撃属性の被ダメージを8.7%低下させる。
呪怨属性の与ダメージが4.7%上昇する。
被ダメージを10.8%低下させる。
電撃属性の与ダメージが10.8%上昇する。
電撃属性の与ダメージが4.7%上昇する。
防御力が一定量上昇する。
戦闘開始時、2ターンの間、自身の攻撃力が19.6%上昇する。
状態異常抵抗が16.2%上昇する。
状態異常命中が16.2%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
HPが5.1%上昇する。
HPが13.5%上昇する。
防御力が一定量上昇する。
HPが10.8%上昇する。
速さが12低下し、HPが29%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
火炎属性の与ダメージが6.7%上昇する。
スキルのSP消費量が4.8%低下する。
氷結属性の被ダメージを10.8%低下させる。
先制時のクリティカル率が9.7%上昇する。
電撃属性の被ダメージを4.7%低下させる。
忘却の抵抗率が12.5%上昇する。
忘却の抵抗率が16.3%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
速さが9低下し、HPが22%上昇する。
先制時のクリティカル率が4.2%上昇する。
氷結属性の与ダメージが8.7%上昇する。
戦闘開始時、2ターンの間、自身の攻撃力が15.7%上昇する。
核熱属性の与ダメージが4.7%上昇する。
凍結の命中率が8.8%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
攻撃力が8.3%上昇する。
速さが15低下し、HPが36%上昇する。
風襲の命中率が16.3%上昇する。
睡眠の抵抗率が16.3%上昇する。
攻撃力が一定割合上昇する。
感電の命中率が12.5%上昇する。
防御力が一定量上昇する。
クリティカル率が6.5%上昇する。
雨の時は被ダメージを11.3%低下させる。
与ダメージが6.7%上昇する。
祝福属性の被ダメージを8.7%低下させる。
攻撃力が一定量上昇する。
祝福属性の被ダメージを6.7%低下させる。
状態異常命中が一定量上昇する。
火炎属性の被ダメージを6.7%低下させる。
念動属性の与ダメージが4.7%上昇する。
最大HPが一定量上昇する。
銃撃属性の与ダメージが4.7%上昇する。
クリティカルダメージが13%上昇する。
攻撃力が一定割合上昇する。
感電の命中率が8.8%上昇する。
被ダメージを6.7%低下させる。
感電の命中率が20.3%上昇する。
速さが6上昇する。
電撃属性の与ダメージが8.7%上昇する。
睡眠の命中率が12.5%上昇する。
HPが8.3%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
戦闘開始時、2ターンの間、自身の防御力が23.6%上昇する。
与ダメージが8.7%上昇する。
疾風属性の与ダメージが6.7%上昇する。
念動属性の被ダメージを8.7%低下させる。
速さが12上昇し、防御力が8%低下する。
クリティカルダメージが7%上昇する。
速さが9上昇し、防御力が4%低下する。
炎上の命中率が16.3%上昇する。
戦闘開始時、3ターンの間、攻撃力が一定割合上昇する。
疾風属性の被ダメージを4.7%低下させる。
物理属性の与ダメージが6.7%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
呪怨属性の与ダメージが10.8%上昇する。
雨の時、状態異常命中が9.1%上昇する。
攻撃力が13.5%上昇する。
炎上の命中率が一定量上昇する。
核熱属性の被ダメージを8.7%低下させる。
スキルのSP消費量が3.6%低下する。
目眩の命中率が16.3%上昇する。
念動属性の与ダメージが10.8%上昇する。
即死スキルの成功率が2.9%上昇する。
呪怨属性の被ダメージを4.7%低下させる。
電撃属性の被ダメージを10.8%低下させる。
一定の確率で敵全体を2ターンの間、睡眠状態にする。
速さが15上昇し、防御力が12%低下する。
攻撃力が10.8%上昇する。
銃撃属性の被ダメージを8.7%低下させる。
防御力が12.5%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
物理属性の与ダメージが8.7%上昇する。
状態異常抵抗が7%上昇する。
炎上の命中率が8.8%上昇する。
氷結属性の与ダメージが4.7%上昇する。
被ダメージを8.7%低下させる。
防御力が一定量上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
凍結の命中率が12.5%上昇する。
睡眠の抵抗率が12.5%上昇する。
火炎属性の被ダメージを8.7%低下させる。
呪怨属性の被ダメージを8.7%低下させる。
疾風属性の与ダメージが10.8%上昇する。
祝福属性の被ダメージを4.7%低下させる。
ピンチエンカウント時のクリティカル率が10.5%上昇する。
疾風属性の与ダメージが8.7%上昇する。
スキルのSP消費量が6%低下する。
被クリティカル率が6.5%低下させる。
最大HPが一定量上昇する。
戦闘開始時、2ターンの間、自身の防御力が18.1%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
目眩の抵抗率が8.8%上昇する。
状態異常抵抗が10%上昇する。
クリティカル率が3.5%上昇する。
火炎属性の与ダメージが4.7%上昇する。
先制時のクリティカル率が7.8%上昇する。
忘却の抵抗率が8.8%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
呪怨属性の与ダメージが6.7%上昇する。
氷結属性の与ダメージが6.7%上昇する。
クリティカル率が5%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
状態異常命中が10%上昇する。
防御力が16.3%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
戦闘開始時、2ターンの間、自身の防御力が29.4%上昇する。
一定の確率で敵全体を2ターンの間、目眩状態にする。
忘却の命中率が12.5%上昇する。
攻撃力が一定割合上昇する。
核熱属性の与ダメージが6.7%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
念動属性の与ダメージが6.7%上昇する。
核熱属性の被ダメージを4.7%低下させる。
祝福属性の与ダメージが8.7%上昇する。
火炎属性の被ダメージを10.8%低下させる。
攻撃力が一定量上昇する。
凍結の命中率が20.3%上昇する。
電撃属性の与ダメージが6.7%上昇する。
ピンチエンカウント時のクリティカル率が8.5%上昇する。
念動属性の被ダメージを6.7%低下させる。
睡眠の抵抗率が8.8%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
防御力が8.8%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
戦闘開始時、2ターンの間、自身の攻撃力が12.1%上昇する。
攻撃力が一定量上昇する。
攻撃力が5.8%上昇する。
該当するスキルが見つかりません。