괴도 & 페르소나 스킬 속성별 정리
공식 게임 데이터에서 필터링한 15개 속성 — 5개 언어 모두 번역, Zio·Kouha·Agidyne 등 클래식 주문명은 원문 유지
P5X 스킬은 15개 속성으로 나뉩니다: 물리·총격·화염·빙결·전격·질풍·염동·핵열·축복·저주·만능(속성 방어를 무시하는 5종), 그리고 회복·보조·상태이상·패시브. 이 페이지는 각 속성의 대표 스킬을 공식 데이터에서 직접 추출해 5개 언어로 번역된 원문 설명과 함께 정리했습니다(일괄 기계번역이 아닙니다).
스킬 데이터는 게임 자체 공식 스킬 데이터(4781건) 및 공식 EN/JP 번역 테이블에서 직접 추출 — 스크린샷 조각이 아닌 완전한 원본 데이터를 제공합니다.
필터 기준: 게임 내부 데이터 전체는 4781건이지만 대부분 레벨 변형이거나 플레이어와 무관한 몬스터/NPC 스킬입니다. 이 페이지는 실제 영문 이름+설명이 있는(플레이스홀더 아님) 364개만 남기고, 확인된 15개 속성으로 분류해 속성마다 짧고 이해하기 쉬운 대표 예시를 선정했습니다 — 구글 콘텐츠 기준에 어긋나는 수천 줄의 중복을 피했습니다.
적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치에 해당하는 물리 데미지를 입힙니다. 대상에게 부여된 Bleed 스택 1개당 이 스킬과 함께 발동되는 Rending 데미지가 2%씩 증가한 뒤, 대상의 Bleed를 모두 제거합니다(Rending 효과 발동 가능).
Doctor 모드로 전환해 적 1명에게 즉시 Bleed 5스택을 부여합니다. 이어서 즉시 Ripper 모드로 전환해 대상에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 물리 데미지를 입힙니다(Rending 효과 발동 가능).
적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 물리 데미지를 3회 입힙니다. Ryuji가 Rebound 상태가 아니면 최대 HP의 20%를 소모해 데미지 30% 및 크리티컬 확률 30%를 증가시킵니다.
적 1명을 지정해 Changing Gears 상태에 돌입합니다. 다음 행동 시 대상에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 물리 데미지를 입힙니다. Ryuji가 Rebound 상태면 반드시 크리티컬이 발생합니다.
이 스킬의 명중률을 20% 낮추고 크리티컬 확률을 30% 올려 적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 물리 데미지를 입힙니다. 크리티컬 발생 시 Chivalry 1스택을 획득합니다.
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다.
적 전체에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Dizzy 상태를 부여합니다.
적 전체에게 물리 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 3턴 동안 Despair 상태를 부여합니다.
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가) (2회).
적 전체에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 전체에게 물리 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Sleep 상태를 부여합니다.
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 3턴 동안 Despair 상태를 부여합니다.
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Forget 상태를 부여합니다.
적 전체에게 물리 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Dizzy 상태를 부여합니다.
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 전체에게 물리 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Forget 상태를 부여합니다.
적 1명에게 물리 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Sleep 상태를 부여합니다.
적 전체에게 물리 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 3턴 동안 Fear 상태를 부여합니다.
적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 총격 데미지를 입힙니다. Haru가 Target Audience 상태면 이 스킬의 관통률이 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치 증가하고 Painpoint Round 1스택을 획득합니다.
이 스킬의 명중률을 15% 낮추고 크리티컬 확률을 16% 올려 적 전체에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 총격 데미지를 3회 입힙니다.
적 전체에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 총격 데미지를 3회 입힙니다. Marked 상태인 적이 있으면 데미지 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치, 크리티컬 데미지 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치가 증가합니다.
적 전체에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 총격 데미지를 입힙니다. 크리티컬 확률 20% 증가, 명중률 15% 감소합니다.
적 전체에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 총격 데미지를 입힙니다. 2턴 동안 받는 데미지가 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치 증가합니다.
적 1명에게 총격 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 큰 화염 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 중간 화염 데미지를 입힙니다.
모든 적의 행동이 끝난 뒤 HP를 일정량 잃습니다.
적 1명에게 화염 데미지를 입힙니다.
적 전체에게 화염 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Burn 상태를 부여합니다.
적 1명에게 화염 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Burn 상태를 부여합니다.
적 1명에게 화염 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Burn 상태를 부여합니다.
적 1명에게 화염 데미지를 입힙니다.
적 전체에게 화염 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Burn 상태를 부여합니다.
적 1명에게 화염 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Burn 상태를 부여합니다.
적 전체에게 화염 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Burn 상태를 부여합니다.
적 1명에게 큰 빙결 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 중간 빙결 데미지를 입힙니다.
대상에게 큰 빙결 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 빙결 데미지를 입힙니다.
적 전체에게 빙결 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Freeze 상태를 부여합니다.
적 1명에게 빙결 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Freeze 상태를 부여합니다.
적 1명에게 빙결 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Freeze 상태를 부여합니다.
적 전체에게 빙결 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Freeze 상태를 부여합니다.
적 1명에게 빙결 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Freeze 상태를 부여합니다.
적 1명에게 빙결 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Freeze 상태를 부여합니다.
적 전체에게 빙결 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Freeze 상태를 부여합니다.
적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 전격 데미지를 입힙니다. 확률로 2턴 동안 Shock을 부여합니다.
적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 전격 데미지를 입힙니다. 확률로 2턴 동안 Shock을 부여합니다.
적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 전격 데미지를 입힙니다. 확률로 2턴 동안 Shock을 부여합니다.
적 전체에게 전격 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Shock 상태를 부여합니다.
적 전체에게 전격 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Shock 상태를 부여합니다.
적 1명에게 전격 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 전격 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Shock 상태를 부여합니다.
적 전체에게 전격 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Shock 상태를 부여합니다.
적 1명에게 중간 질풍 데미지를 입힙니다.
대상에게 큰 질풍 데미지를 입힙니다.
대상에게 중간 질풍 데미지를 입힙니다.
적 전체에게 질풍 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Windswept 상태를 부여합니다.
적 1명에게 질풍 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 질풍 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Windswept 상태를 부여합니다.
적 1명에게 질풍 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Windswept 상태를 부여합니다.
적 전체에게 질풍 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Windswept 상태를 부여합니다.
적 전체에게 질풍 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Windswept 상태를 부여합니다.
적 1명에게 질풍 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Windswept 상태를 부여합니다.
적 전체에게 질풍 데미지를 입힙니다 (스킬 레벨에 따라 증가). 확률로 2턴 동안 Windswept 상태를 부여합니다.
적 전체에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 염동 데미지를 입히고 Greenleaf 2스택을 획득합니다.
적 전체에게 염동 데미지를 입힙니다. Thoughtful Round는 원거리 공격에 추가 효과를 부여합니다.
적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 염동 데미지를 입히고, 1턴 동안 Mystery 스택마다 파티 데미지를 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치씩 증가시킵니다.
적 1명에게 념동 데미지를 입힙니다.
적 전체에게 념동 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가).
적 전체에게 핵열 데미지를 입힙니다.
대상에게 큰 핵열 데미지를 입힙니다.
대상에게 중간 핵열 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 핵열 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 축복 데미지를 입힙니다. Blessing 0~1스택을 획득합니다.
적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 축복 데미지를 입힙니다. Blessing 1~2스택을 획득합니다.
적 1명에게 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 축복 데미지를 입힙니다. Blessing 1~2스택을 획득합니다.
적 1명에게 축복 데미지를 입힙니다.
적 전체에게 축복 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). Blessing 1~2스택을 획득합니다.
적 전체에게 축복 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). Blessing 0~1스택을 획득합니다.
적 1명에게 축복 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). Blessing 2스택을 획득합니다.
적 전체에게 축복 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). Blessing 1~2스택을 획득합니다.
적 전체에게 저주 데미지를 입힙니다.
대상에게 큰 저주 데미지를 입힙니다.
대상에게 중간 저주 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 저주 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 저주 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). 적 1명에게 Curse 1~2스택을 부여합니다.
적 1명에게 저주 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). 적 1명에게 Curse 1~2스택을 부여합니다.
적 1명에게 저주 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). 적 1명에게 Curse 2스택을 부여합니다.
적 전체에게 저주 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). 적 전체에게 Curse 1스택을 부여할 확률이 있습니다.
적 전체에게 저주 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). 적 전체에게 Curse 1스택을 부여할 확률이 있습니다.
적 전체에게 저주 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). 적 전체에게 Curse 1스택을 부여할 확률이 있습니다.
적 1명에게 저주 데미지를 입힙니다 (공격력 비례, 스킬 레벨에 따라 증가). 적 1명에게 Curse 0~1스택을 부여합니다.
적 전체에게 방어력을 무시하고 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 만능 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 방어력을 무시하고 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 만능 데미지를 입힙니다. 자신은 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치만큼 HP를 회복합니다.
적 1명에게 방어력을 무시하고 공격력 (스킬 레벨에 따라 증가하는) 수치의 만능 데미지를 입힙니다.
적 1명에게 만능 데미지를 입힙니다.
쓰러진 아군 1명을 부활시키고 최대 HP의 10%를 회복시킵니다.
쓰러진 아군 1명을 부활시키고 최대 HP의 30%를 회복시킵니다.
2턴 동안 파티 전체에게 실드를 부여합니다.
파티 전체의 HP를 회복시킵니다 (스킬 레벨에 따라 증가).
매 턴 시작 시 최대 HP 2.7%를 회복합니다.
회복량 7.8% 상승.
SP 회복 속도 7.1% 상승.
받는 회복량 4.3% 상승.
회복량 4.2% 상승.
아군 1명의 HP를 회복시킵니다 (스킬 레벨에 따라 증가).
SP 회복 속도 4.4% 상승.
받는 회복량 3.3% 상승.
아군 1명의 HP를 회복시킵니다 (스킬 레벨에 따라 증가).
회복량 6% 상승.
매 턴 시작 시 최대 HP 3.5%를 회복합니다.
실드 효과 4.2% 상승.
받는 회복량 2.3% 상승.
기습 시 최대 HP 5.0%와 SP 6를 회복합니다.
파티 전체의 HP를 회복시킵니다 (스킬 레벨에 따라 증가).
SP 회복 속도 3.1% 상승.
기습 시 최대 HP 6.0%와 SP 8를 회복합니다.
실드 효과 9.7% 상승.
회복량 9.7% 상승.
매 턴 시작 시 최대 HP 1.9%를 회복합니다.
받는 회복량 5.4% 상승.
SP 회복 속도 5.7% 상승.
실드 효과 7.8% 상승.
파티 전체의 HP를 회복시킵니다 (스킬 레벨에 따라 증가).
아군 1명의 HP를 회복시킵니다 (스킬 레벨에 따라 증가).
빙결 저항 또는 배리어를 해제합니다.
적 전체의 스탯 강화 효과 1개를 해제합니다.
화염 저항 또는 배리어를 해제합니다.
전투 시작 시 2턴 동안(또는 페르소나 변경 전까지) 파티 공격력 7.9% 상승.
전투 시작 시 2턴 동안(또는 페르소나 변경 전까지) 파티 방어력 11.8% 상승.
전투 시작 시 2턴 동안(또는 페르소나 변경 전까지) 파티 공격력 9.8% 상승.
전투 시작 시 2턴 동안(또는 페르소나 변경 전까지) 파티 공격력 6% 상승.
전투 시작 시 2턴 동안(또는 페르소나 변경 전까지) 파티 방어력 6.3% 상승.
전투 시작 시 2턴 동안(또는 페르소나 변경 전까지) 파티 공격력 4.2% 상승.
전투 시작 시 2턴 동안(또는 페르소나 변경 전까지) 파티 방어력 14.7% 상승.
전투 시작 시 2턴 동안(또는 페르소나 변경 전까지) 파티 방어력 9.1% 상승.
확률로 적 1명에게 2턴 동안 Dizzy를 부여합니다.
확률로 적 1명에게 2턴 동안 Sleep을 부여합니다.
확률로 적 1명에게 2턴 동안 Forget을 부여합니다.
Energy를 소모해 자신의 HP를 회복합니다.
Energy를 소모해 자신의 HP를 더 크게 회복합니다.
경호원이 없을 경우 Money를 소모해 1명을 고용합니다.
받는 물리 데미지 8.7% 감소.
기습 시 크리티컬 확률 6% 상승.
상태이상 명중률 7% 상승.
만능 데미지 8.7% 상승.
최대 HP 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
받는 총격 데미지 6.7% 감소.
받는 빙결 데미지 4.7% 감소.
Shock 명중률 16.3% 상승.
즉사 스킬 성공률 5.4% 상승.
받는 질풍 데미지 6.7% 감소.
속도 6 감소. HP 15% 상승.
받는 핵열 데미지 10.8% 감소.
상태이상 저항 13% 상승.
받는 저주 데미지 10.8% 감소.
저주 데미지 8.7% 상승.
전투 시작 시 2턴 동안 공격력 8.5% 상승.
Dizzy 저항 16.3% 상승.
받는 물리 데미지 4.7% 감소.
Dizzy 명중률 8.8% 상승.
받는 질풍 데미지 8.7% 감소.
비가 올 때 받는 데미지 6.1% 감소.
핵열 데미지 8.7% 상승.
핵열 데미지 10.8% 상승.
즉사 스킬 성공률 4.2% 상승.
념동 데미지 8.7% 상승.
물리 데미지 4.7% 상승.
빙결 데미지 10.8% 상승.
데미지 10.8% 상승.
크리티컬 데미지 16.2% 상승.
축복 데미지 6.7% 상승.
Burn 명중률 12.5% 상승.
데미지 4.7% 상승.
Sleep 명중률 16.3% 상승.
총격 데미지 8.7% 상승.
적에게 둘러싸였을 때 크리티컬 확률 6.5% 상승.
피격 크리티컬 확률 3.5% 감소.
Forget 명중률 16.3% 상승.
크리티컬 데미지 10% 상승.
질풍 데미지 4.7% 상승.
비가 올 때 상태이상 명중률 16.9% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
확률로 적 전체에게 2턴 동안 Forget 상태를 부여합니다 (스킬 레벨에 따라 증가).
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
저주 데미지 25% 상승.
Forget 명중률 8.8% 상승.
받는 데미지 4.7% 감소.
물리 데미지 10.8% 상승.
상태이상 명중률 13% 상승.
비가 올 때 상태이상 명중률 13% 상승.
받는 핵열 데미지 6.7% 감소.
Windswept 명중률 8.8% 상승.
스킬 SP 소모량 2.4% 감소.
크리티컬 확률 8.1% 상승.
전투 시작 시 2턴 동안 방어력 12.7% 상승.
스킬 HP 소모량 3.2% 감소.
즉사 스킬 성공률 6.8% 상승.
받는 화염 데미지 4.7% 감소.
적에게 둘러싸였을 때 크리티컬 확률 4.6% 상승.
받는 빙결 데미지 8.7% 감소.
화염 데미지 8.7% 상승.
최대 HP 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
받는 물리 데미지 6.7% 감소.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
받는 전격 데미지 8.7% 감소.
저주 데미지 4.7% 상승.
받는 데미지 10.8% 감소.
전격 데미지 10.8% 상승.
전격 데미지 4.7% 상승.
방어력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
전투 시작 시 2턴 동안 공격력 19.6% 상승.
상태이상 저항 16.2% 상승.
상태이상 명중률 16.2% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
HP 5.1% 상승.
HP 13.5% 상승.
방어력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
HP 10.8% 상승.
속도 12 감소. HP 29% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
화염 데미지 6.7% 상승.
스킬 SP 소모량 4.8% 감소.
받는 빙결 데미지 10.8% 감소.
기습 시 크리티컬 확률 9.7% 상승.
받는 전격 데미지 4.7% 감소.
Forget 저항 12.5% 상승.
Forget 저항 16.3% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
속도 9 감소. HP 22% 상승.
기습 시 크리티컬 확률 4.2% 상승.
빙결 데미지 8.7% 상승.
전투 시작 시 2턴 동안 공격력 15.7% 상승.
핵열 데미지 4.7% 상승.
Freeze 명중률 8.8% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
공격력 8.3% 상승.
속도 15 감소. HP 36% 상승.
Windswept 명중률 16.3% 상승.
Sleep 저항 16.3% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
Shock 명중률 12.5% 상승.
방어력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
크리티컬 확률 6.5% 상승.
비가 올 때 받는 데미지 11.3% 감소.
데미지 6.7% 상승.
받는 축복 데미지 8.7% 감소.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
받는 축복 데미지 6.7% 감소.
상태이상 명중률 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
받는 화염 데미지 6.7% 감소.
념동 데미지 4.7% 상승.
최대 HP 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
총격 데미지 4.7% 상승.
크리티컬 데미지 13% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
Shock 명중률 8.8% 상승.
받는 데미지 6.7% 감소.
Shock 명중률 20.3% 상승.
속도 6 상승.
전격 데미지 8.7% 상승.
Sleep 명중률 12.5% 상승.
HP 8.3% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
전투 시작 시 2턴 동안 방어력 23.6% 상승.
데미지 8.7% 상승.
질풍 데미지 6.7% 상승.
받는 념동 데미지 8.7% 감소.
속도 12 상승. 방어력 8% 감소.
크리티컬 데미지 7% 상승.
속도 9 상승. 방어력 4% 감소.
Burn 명중률 16.3% 상승.
전투 시작 시 3턴 동안 공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
받는 질풍 데미지 4.7% 감소.
물리 데미지 6.7% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
저주 데미지 10.8% 상승.
비가 올 때 상태이상 명중률 9.1% 상승.
공격력 13.5% 상승.
Burn 명중률 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
받는 핵열 데미지 8.7% 감소.
스킬 SP 소모량 3.6% 감소.
Dizzy 명중률 16.3% 상승.
념동 데미지 10.8% 상승.
즉사 스킬 성공률 2.9% 상승.
받는 저주 데미지 4.7% 감소.
받는 전격 데미지 10.8% 감소.
확률로 적 전체에게 2턴 동안 Sleep 상태를 부여합니다 (스킬 레벨에 따라 증가).
속도 15 상승. 방어력 12% 감소.
공격력 10.8% 상승.
받는 총격 데미지 8.7% 감소.
방어력 12.5% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
물리 데미지 8.7% 상승.
상태이상 저항 7% 상승.
Burn 명중률 8.8% 상승.
빙결 데미지 4.7% 상승.
받는 데미지 8.7% 감소.
방어력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
Freeze 명중률 12.5% 상승.
Sleep 저항 12.5% 상승.
받는 화염 데미지 8.7% 감소.
받는 저주 데미지 8.7% 감소.
질풍 데미지 10.8% 상승.
받는 축복 데미지 4.7% 감소.
적에게 둘러싸였을 때 크리티컬 확률 10.5% 상승.
질풍 데미지 8.7% 상승.
스킬 SP 소모량 6% 감소.
피격 크리티컬 확률 6.5% 감소.
최대 HP 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
전투 시작 시 2턴 동안 방어력 18.1% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
Dizzy 저항 8.8% 상승.
상태이상 저항 10% 상승.
크리티컬 확률 3.5% 상승.
화염 데미지 4.7% 상승.
기습 시 크리티컬 확률 7.8% 상승.
Forget 저항 8.8% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
저주 데미지 6.7% 상승.
빙결 데미지 6.7% 상승.
크리티컬 확률 5% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
상태이상 명중률 10% 상승.
방어력 16.3% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
전투 시작 시 2턴 동안 방어력 29.4% 상승.
확률로 적 전체에게 2턴 동안 Dizzy 상태를 부여합니다 (스킬 레벨에 따라 증가).
Forget 명중률 12.5% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
핵열 데미지 6.7% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
념동 데미지 6.7% 상승.
받는 핵열 데미지 4.7% 감소.
축복 데미지 8.7% 상승.
받는 화염 데미지 10.8% 감소.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
Freeze 명중률 20.3% 상승.
전격 데미지 6.7% 상승.
적에게 둘러싸였을 때 크리티컬 확률 8.5% 상승.
받는 념동 데미지 6.7% 감소.
Sleep 저항 8.8% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
방어력 8.8% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
전투 시작 시 2턴 동안 공격력 12.1% 상승.
공격력 상승 (스킬 레벨에 따라 증가).
공격력 5.8% 상승.
일치하는 스킬이 없습니다.