페르소나 5X 스키마 — 탤런트 트리 전체
8개 트리에 걸친 16개의 영구 노드. 캐릭터 레벨과 스키마 포인트로 해금 — 각 랭크의 정확한 수치는 공식 게임 내부 데이터 기준.
스키마 포인트는 한정된 자원입니다 — 잘못 투자하면 환불되지 않습니다. 기본 고정 수치 노드(트리 I: HP/공격력/방어력)는 레벨 1부터 해금되고 비용도 저렴합니다 — 모든 캐릭터에서 가장 먼저 만렙을 찍으세요. 퍼센트 노드(트리 II-IV)는 레벨 35 이상에서 해금되며 스키마 포인트 소모가 훨씬 큽니다 — 캐릭터 역할(딜러/지속딜·상태이상/탱커)에 맞는 트리를 고르세요. 얼티밋 노드(트리 V-VIII)는 가장 늦게 해금되며 희귀 재료 스키마 포인트 +가 필요합니다 — 가장 나중에, 빌드에 맞는 노드 하나에만 투자하세요.
스키마(탤런트) 시스템은 별도 페이지로 다뤄지는 경우가 드뭅니다 — 이 페이지는 게임 자체 공식 스키마 데이터에서 직접 구축했으며, 랭크별 수치를 검증했습니다.
게임 내 아이템 텍스트 자체가 이 시스템을 "스키마 스킬"이라 부릅니다(화폐 아이템 스키마 포인트/스키마 포인트 + 참고). 8개 트리, 16개의 영구 노드로 구성: 기본 고정 수치 노드 3개, 퍼센트 노드 9개, 얼티밋 노드 4개(그중 Stats Up 하나만 99랭크). 모든 노드는 캐릭터 레벨과 스키마 포인트(얼티밋 노드는 더 희귀한 스키마 포인트 +)의 조합으로 해금됩니다.
어떤 순서로 투자해야 할까?
아래 순서는 게임 내부 데이터에 기록된 해금 조건(필요 캐릭터 레벨)과 스키마 포인트 비용에 근거한 것이며, 주관적 의견이 아닙니다. 저렴하고 일찍 해금되는 노드를 먼저, 가장 희귀한 재료가 필요한 얼티밋 노드를 마지막에 두세요.
트리 I — 기본 스탯(고정치, 레벨 1부터 해금)
트리 I레벨마다 HP이(가) 60만큼 증가합니다 (최대 레벨 20에서 총 +1,200).
추천 역할군: 모든 역할군 공통(기초 스탯)
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 20 | 60 | 60 |
| 2 | 20 | 30 | 60 | 120 |
| 3 | 30 | 40 | 60 | 180 |
| 4 | 35 | 40 | 60 | 240 |
| 5 | 35 | 40 | 60 | 300 |
| 6 | 35 | 40 | 60 | 360 |
| 7 | 35 | 40 | 60 | 420 |
| 8 | 35 | 40 | 60 | 480 |
| 9 | 40 | 50 | 60 | 540 |
| 10 | 40 | 50 | 60 | 600 |
| 11 | 40 | 50 | 60 | 660 |
| 12 | 40 | 50 | 60 | 720 |
| 13 | 50 | 75 | 60 | 780 |
| 14 | 50 | 75 | 60 | 840 |
| 15 | 50 | 75 | 60 | 900 |
| 16 | 50 | 75 | 60 | 960 |
| 17 | 60 | 100 | 60 | 1,020 |
| 18 | 60 | 100 | 60 | 1,080 |
| 19 | 70 | 125 | 60 | 1,140 |
| 20 | 70 | 125 | 60 | 1,200 |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 1,240
레벨마다 공격력이(가) 15만큼 증가합니다 (최대 레벨 20에서 총 +300).
추천 역할군: 모든 역할군 공통(기초 스탯)
먼저 "HP 증가"을(를) 해금해야 함
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 20 | 15 | 15 |
| 2 | 20 | 30 | 15 | 30 |
| 3 | 30 | 40 | 15 | 45 |
| 4 | 35 | 40 | 15 | 60 |
| 5 | 35 | 40 | 15 | 75 |
| 6 | 35 | 40 | 15 | 90 |
| 7 | 35 | 40 | 15 | 105 |
| 8 | 35 | 40 | 15 | 120 |
| 9 | 40 | 50 | 15 | 135 |
| 10 | 40 | 50 | 15 | 150 |
| 11 | 40 | 50 | 15 | 165 |
| 12 | 40 | 50 | 15 | 180 |
| 13 | 50 | 75 | 15 | 195 |
| 14 | 50 | 75 | 15 | 210 |
| 15 | 50 | 75 | 15 | 225 |
| 16 | 50 | 75 | 15 | 240 |
| 17 | 60 | 100 | 15 | 255 |
| 18 | 60 | 100 | 15 | 270 |
| 19 | 70 | 125 | 15 | 285 |
| 20 | 70 | 125 | 15 | 300 |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 1,240
레벨마다 방어력이(가) 15만큼 증가합니다 (최대 레벨 20에서 총 +300).
추천 역할군: 모든 역할군 공통(기초 스탯)
먼저 "공격력 증가"을(를) 해금해야 함
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 20 | 15 | 15 |
| 2 | 20 | 30 | 15 | 30 |
| 3 | 30 | 40 | 15 | 45 |
| 4 | 35 | 40 | 15 | 60 |
| 5 | 35 | 40 | 15 | 75 |
| 6 | 35 | 40 | 15 | 90 |
| 7 | 35 | 40 | 15 | 105 |
| 8 | 35 | 40 | 15 | 120 |
| 9 | 40 | 50 | 15 | 135 |
| 10 | 40 | 50 | 15 | 150 |
| 11 | 40 | 50 | 15 | 165 |
| 12 | 40 | 50 | 15 | 180 |
| 13 | 50 | 75 | 15 | 195 |
| 14 | 50 | 75 | 15 | 210 |
| 15 | 50 | 75 | 15 | 225 |
| 16 | 50 | 75 | 15 | 240 |
| 17 | 60 | 100 | 15 | 255 |
| 18 | 60 | 100 | 15 | 270 |
| 19 | 70 | 125 | 15 | 285 |
| 20 | 70 | 125 | 15 | 300 |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 1,240
트리 II — 공격력%/크리티컬(레벨 35 이상 해금)
트리 II레벨마다 공격력이(가) 2%만큼 증가합니다 (최대 레벨 10에서 총 +20%).
추천 역할군: 딜러/공격 역할군
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 80 | 2% | 2% |
| 2 | 35 | 80 | 2% | 4% |
| 3 | 35 | 80 | 2% | 6% |
| 4 | 35 | 80 | 2% | 8% |
| 5 | 40 | 100 | 2% | 10% |
| 6 | 40 | 100 | 2% | 12% |
| 7 | 50 | 150 | 2% | 14% |
| 8 | 50 | 150 | 2% | 16% |
| 9 | 60 | 200 | 2% | 18% |
| 10 | 60 | 200 | 2% | 20% |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 1,220
레벨마다 크리티컬 확률이(가) 2%만큼 증가합니다 (최대 레벨 10에서 총 +20%).
추천 역할군: 딜러/공격 역할군
먼저 "공격력 % 증가"을(를) 해금해야 함
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 160 | 2% | 2% |
| 2 | 35 | 160 | 2% | 4% |
| 3 | 40 | 200 | 2% | 6% |
| 4 | 40 | 200 | 2% | 8% |
| 5 | 50 | 300 | 2% | 10% |
| 6 | 50 | 300 | 2% | 12% |
| 7 | 60 | 400 | 2% | 14% |
| 8 | 60 | 400 | 2% | 16% |
| 9 | 70 | 500 | 2% | 18% |
| 10 | 70 | 500 | 2% | 20% |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 3,120
레벨마다 크리티컬 데미지이(가) 4%만큼 증가합니다 (최대 레벨 10에서 총 +40%).
추천 역할군: 딜러/공격 역할군
먼저 "크리티컬 확률 증가"을(를) 해금해야 함
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 160 | 4% | 4% |
| 2 | 35 | 160 | 4% | 8% |
| 3 | 40 | 200 | 4% | 12% |
| 4 | 40 | 200 | 4% | 16% |
| 5 | 50 | 300 | 4% | 20% |
| 6 | 50 | 300 | 4% | 24% |
| 7 | 60 | 400 | 4% | 28% |
| 8 | 60 | 400 | 4% | 32% |
| 9 | 70 | 500 | 4% | 36% |
| 10 | 70 | 500 | 4% | 40% |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 3,120
트리 III — HP%/회복량/상태이상 명중(레벨 35 이상 해금)
트리 III레벨마다 HP이(가) 2%만큼 증가합니다 (최대 레벨 10에서 총 +20%).
추천 역할군: 지속딜/상태이상 빌드
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 80 | 2% | 2% |
| 2 | 35 | 80 | 2% | 4% |
| 3 | 35 | 80 | 2% | 6% |
| 4 | 35 | 80 | 2% | 8% |
| 5 | 40 | 100 | 2% | 10% |
| 6 | 40 | 100 | 2% | 12% |
| 7 | 50 | 150 | 2% | 14% |
| 8 | 50 | 150 | 2% | 16% |
| 9 | 60 | 200 | 2% | 18% |
| 10 | 60 | 200 | 2% | 20% |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 1,220
레벨마다 HP 회복량이(가) 4.8%만큼 증가합니다 (최대 레벨 10에서 총 +48%).
추천 역할군: 지속딜/상태이상 빌드
먼저 "HP % 증가"을(를) 해금해야 함
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 160 | 4.8% | 4.8% |
| 2 | 35 | 160 | 4.8% | 9.6% |
| 3 | 40 | 200 | 4.8% | 14.4% |
| 4 | 40 | 200 | 4.8% | 19.2% |
| 5 | 50 | 300 | 4.8% | 24% |
| 6 | 50 | 300 | 4.8% | 28.8% |
| 7 | 60 | 400 | 4.8% | 33.6% |
| 8 | 60 | 400 | 4.8% | 38.4% |
| 9 | 70 | 500 | 4.8% | 43.2% |
| 10 | 70 | 500 | 4.8% | 48% |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 3,120
레벨마다 상태이상 명중률이(가) 8%만큼 증가합니다 (최대 레벨 10에서 총 +80%).
추천 역할군: 지속딜/상태이상 빌드
먼저 "HP 회복량 증가"을(를) 해금해야 함
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 160 | 8% | 8% |
| 2 | 35 | 160 | 8% | 16% |
| 3 | 40 | 200 | 8% | 24% |
| 4 | 40 | 200 | 8% | 32% |
| 5 | 50 | 300 | 8% | 40% |
| 6 | 50 | 300 | 8% | 48% |
| 7 | 60 | 400 | 8% | 56% |
| 8 | 60 | 400 | 8% | 64% |
| 9 | 70 | 500 | 8% | 72% |
| 10 | 70 | 500 | 8% | 80% |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 3,120
트리 IV — 방어력%/실드/상태이상 저항(레벨 35 이상 해금)
트리 IV레벨마다 방어력이(가) 3%만큼 증가합니다 (최대 레벨 10에서 총 +30%).
추천 역할군: 탱커/서포터
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 80 | 3% | 3% |
| 2 | 35 | 80 | 3% | 6% |
| 3 | 35 | 80 | 3% | 9% |
| 4 | 35 | 80 | 3% | 12% |
| 5 | 40 | 100 | 3% | 15% |
| 6 | 40 | 100 | 3% | 18% |
| 7 | 50 | 150 | 3% | 21% |
| 8 | 50 | 150 | 3% | 24% |
| 9 | 60 | 200 | 3% | 27% |
| 10 | 60 | 200 | 3% | 30% |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 1,220
레벨마다 실드 효과이(가) 4.8%만큼 증가합니다 (최대 레벨 10에서 총 +48%).
추천 역할군: 탱커/서포터
먼저 "방어력 % 증가"을(를) 해금해야 함
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 160 | 4.8% | 4.8% |
| 2 | 35 | 160 | 4.8% | 9.6% |
| 3 | 40 | 200 | 4.8% | 14.4% |
| 4 | 40 | 200 | 4.8% | 19.2% |
| 5 | 50 | 300 | 4.8% | 24% |
| 6 | 50 | 300 | 4.8% | 28.8% |
| 7 | 60 | 400 | 4.8% | 33.6% |
| 8 | 60 | 400 | 4.8% | 38.4% |
| 9 | 70 | 500 | 4.8% | 43.2% |
| 10 | 70 | 500 | 4.8% | 48% |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 3,120
레벨마다 상태이상 저항이(가) 4%만큼 증가합니다 (최대 레벨 10에서 총 +40%).
추천 역할군: 탱커/서포터
먼저 "실드 효과 증가"을(를) 해금해야 함
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 이 랭크 증가량 | 누적 합계 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 160 | 4% | 4% |
| 2 | 35 | 160 | 4% | 8% |
| 3 | 40 | 200 | 4% | 12% |
| 4 | 40 | 200 | 4% | 16% |
| 5 | 50 | 300 | 4% | 20% |
| 6 | 50 | 300 | 4% | 24% |
| 7 | 60 | 400 | 4% | 28% |
| 8 | 60 | 400 | 4% | 32% |
| 9 | 70 | 500 | 4% | 36% |
| 10 | 70 | 500 | 4% | 40% |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 3,120
트리 V — 전술 강화(얼티밋)
트리 V1 More, 하이라이트, 근접 공격, 원거리 공격의 효과를 증가시킵니다.
추천 역할군: 1 More·하이라이트·기본 공격을 많이 쓰는 플레이
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 스키마 포인트 + |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 40 | 1 |
| 2 | 20 | 60 | 1 |
| 3 | 40 | 100 | 1 |
| 4 | 60 | 200 | 1 |
| 5 | 70 | 250 | 1 |
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 650 · 만렙까지 필요한 스키마 포인트 + 총합: 5
트리 VI — 습득 스킬 강화(얼티밋)
트리 VI장착한 페르소나의 습득 액티브 스킬 레벨을 올립니다 (등급별 정확한 수치는 공개되지 않음).
추천 역할군: 페르소나 습득 스킬을 많이 쓰는 빌드
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 스키마 포인트 + |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 40 | 1 |
| 2 | 20 | 60 | 1 |
| 3 | 40 | 100 | 1 |
| 4 | 60 | 200 | 1 |
| 5 | 70 | 250 | 1 |
이 노드는 랭크별 정확한 증가량이 게임 내부 데이터에 공개되어 있지 않습니다 — 해금 조건만 표시하며 임의의 수치는 넣지 않습니다.
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 650 · 만렙까지 필요한 스키마 포인트 + 총합: 5
트리 VII — 페르소나 강화(얼티밋)
트리 VII장착한 페르소나의 기본 액티브 스킬 레벨을 올립니다 (등급별 정확한 수치는 공개되지 않음).
추천 역할군: 페르소나 기본 스킬 의존 빌드
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 | 스키마 포인트 + |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 40 | 1 |
| 2 | 20 | 60 | 1 |
| 3 | 40 | 100 | 1 |
| 4 | 60 | 200 | 1 |
| 5 | 70 | 250 | 1 |
이 노드는 랭크별 정확한 증가량이 게임 내부 데이터에 공개되어 있지 않습니다 — 해금 조건만 표시하며 임의의 수치는 넣지 않습니다.
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 650 · 만렙까지 필요한 스키마 포인트 + 총합: 5
트리 VIII — 종합 스탯 증가(얼티밋, 99랭크)
트리 VIII포인트를 투자할 때마다 HP·공격력·방어력이 동시에 고정 수치로 증가합니다 (아래 99레벨 전체 표 참고) — 전체 트리에서 가장 많은 포인트(최대 99)가 필요한 노드입니다.
추천 역할군: 모든 역할군을 위한 장기 투자(가장 많은 포인트 소모)
| 랭크 | 요구 레벨 | 스키마 포인트 |
|---|---|---|
| 1 | — | 1 |
| 2 | — | 1 |
| 3 | — | 1 |
| 4 | — | 1 |
| 5 | — | 1 |
| 6 | — | 1 |
| 7 | — | 1 |
| 8 | — | 1 |
| 9 | — | 1 |
| 10 | — | 1 |
| 11 | — | 1 |
| 12 | — | 1 |
| 13 | — | 1 |
| 14 | — | 1 |
| 15 | — | 1 |
| 16 | — | 1 |
| 17 | — | 1 |
| 18 | — | 1 |
| 19 | — | 1 |
| 20 | — | 1 |
| 21 | — | 1 |
| 22 | — | 1 |
| 23 | — | 1 |
| 24 | — | 1 |
| 25 | — | 1 |
| 26 | — | 1 |
| 27 | — | 1 |
| 28 | — | 1 |
| 29 | — | 1 |
| 30 | — | 1 |
| 31 | — | 1 |
| 32 | — | 1 |
| 33 | — | 1 |
| 34 | — | 1 |
| 35 | — | 1 |
| 36 | — | 1 |
| 37 | — | 1 |
| 38 | — | 1 |
| 39 | — | 1 |
| 40 | — | 1 |
| 41 | — | 1 |
| 42 | — | 1 |
| 43 | — | 1 |
| 44 | — | 1 |
| 45 | — | 1 |
| 46 | — | 1 |
| 47 | — | 1 |
| 48 | — | 1 |
| 49 | — | 1 |
| 50 | — | 1 |
| 51 | — | 1 |
| 52 | — | 1 |
| 53 | — | 1 |
| 54 | — | 1 |
| 55 | — | 1 |
| 56 | — | 1 |
| 57 | — | 1 |
| 58 | — | 1 |
| 59 | — | 1 |
| 60 | — | 1 |
| 61 | — | 1 |
| 62 | — | 1 |
| 63 | — | 1 |
| 64 | — | 1 |
| 65 | — | 1 |
| 66 | — | 1 |
| 67 | — | 1 |
| 68 | — | 1 |
| 69 | — | 1 |
| 70 | — | 1 |
| 71 | — | 1 |
| 72 | — | 1 |
| 73 | — | 1 |
| 74 | — | 1 |
| 75 | — | 1 |
| 76 | — | 1 |
| 77 | — | 1 |
| 78 | — | 1 |
| 79 | — | 1 |
| 80 | — | 1 |
| 81 | — | 1 |
| 82 | — | 1 |
| 83 | — | 1 |
| 84 | — | 1 |
| 85 | — | 1 |
| 86 | — | 1 |
| 87 | — | 1 |
| 88 | — | 1 |
| 89 | — | 1 |
| 90 | — | 1 |
| 91 | — | 1 |
| 92 | — | 1 |
| 93 | — | 1 |
| 94 | — | 1 |
| 95 | — | 1 |
| 96 | — | 1 |
| 97 | — | 1 |
| 98 | — | 1 |
| 99 | — | 1 |
이 노드는 랭크별 정확한 증가량이 게임 내부 데이터에 공개되어 있지 않습니다 — 해금 조건만 표시하며 임의의 수치는 넣지 않습니다.
만렙까지 필요한 스키마 포인트 총합: 99
주요 구간(랭크 1, 10, 20 … 99)
| 랭크 | 스키마 포인트 | HP | 공격력 | 방어력 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 120 | — | — |
| 10 | 1 | 480 | 90 | 90 |
| 20 | 1 | 840 | 210 | 180 |
| 30 | 1 | 1,200 | 300 | 300 |
| 40 | 1 | 1,680 | 390 | 390 |
| 50 | 1 | 2,040 | 510 | 480 |
| 60 | 1 | 2,400 | 600 | 600 |
| 70 | 1 | 2,880 | 690 | 690 |
| 80 | 1 | 3,240 | 810 | 780 |
| 90 | 1 | 3,600 | 900 | 900 |
| 99 | 1 | 3,960 | 990 | 990 |
전체 99랭크 보기
| 랭크 | 스키마 포인트 | HP | 공격력 | 방어력 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 120 | — | — |
| 2 | 1 | 120 | 30 | — |
| 3 | 1 | 120 | 30 | 30 |
| 4 | 1 | 240 | 30 | 30 |
| 5 | 1 | 240 | 60 | 30 |
| 6 | 1 | 240 | 60 | 60 |
| 7 | 1 | 360 | 60 | 60 |
| 8 | 1 | 360 | 90 | 60 |
| 9 | 1 | 360 | 90 | 90 |
| 10 | 1 | 480 | 90 | 90 |
| 11 | 1 | 480 | 120 | 90 |
| 12 | 1 | 480 | 120 | 120 |
| 13 | 1 | 600 | 120 | 120 |
| 14 | 1 | 600 | 150 | 120 |
| 15 | 1 | 600 | 150 | 150 |
| 16 | 1 | 720 | 150 | 150 |
| 17 | 1 | 720 | 180 | 150 |
| 18 | 1 | 720 | 180 | 180 |
| 19 | 1 | 840 | 180 | 180 |
| 20 | 1 | 840 | 210 | 180 |
| 21 | 1 | 840 | 210 | 210 |
| 22 | 1 | 960 | 210 | 210 |
| 23 | 1 | 960 | 240 | 210 |
| 24 | 1 | 960 | 240 | 240 |
| 25 | 1 | 1,080 | 240 | 240 |
| 26 | 1 | 1,080 | 270 | 240 |
| 27 | 1 | 1,080 | 270 | 270 |
| 28 | 1 | 1,200 | 270 | 270 |
| 29 | 1 | 1,200 | 300 | 270 |
| 30 | 1 | 1,200 | 300 | 300 |
| 31 | 1 | 1,320 | 300 | 300 |
| 32 | 1 | 1,320 | 330 | 300 |
| 33 | 1 | 1,320 | 330 | 330 |
| 34 | 1 | 1,440 | 330 | 330 |
| 35 | 1 | 1,440 | 360 | 330 |
| 36 | 1 | 1,440 | 360 | 360 |
| 37 | 1 | 1,560 | 360 | 360 |
| 38 | 1 | 1,560 | 390 | 360 |
| 39 | 1 | 1,560 | 390 | 390 |
| 40 | 1 | 1,680 | 390 | 390 |
| 41 | 1 | 1,680 | 420 | 390 |
| 42 | 1 | 1,680 | 420 | 420 |
| 43 | 1 | 1,800 | 420 | 420 |
| 44 | 1 | 1,800 | 450 | 420 |
| 45 | 1 | 1,800 | 450 | 450 |
| 46 | 1 | 1,920 | 450 | 450 |
| 47 | 1 | 1,920 | 480 | 450 |
| 48 | 1 | 1,920 | 480 | 480 |
| 49 | 1 | 2,040 | 480 | 480 |
| 50 | 1 | 2,040 | 510 | 480 |
| 51 | 1 | 2,040 | 510 | 510 |
| 52 | 1 | 2,160 | 510 | 510 |
| 53 | 1 | 2,160 | 540 | 510 |
| 54 | 1 | 2,160 | 540 | 540 |
| 55 | 1 | 2,280 | 540 | 540 |
| 56 | 1 | 2,280 | 570 | 540 |
| 57 | 1 | 2,280 | 570 | 570 |
| 58 | 1 | 2,400 | 570 | 570 |
| 59 | 1 | 2,400 | 600 | 570 |
| 60 | 1 | 2,400 | 600 | 600 |
| 61 | 1 | 2,520 | 600 | 600 |
| 62 | 1 | 2,520 | 630 | 600 |
| 63 | 1 | 2,520 | 630 | 630 |
| 64 | 1 | 2,640 | 630 | 630 |
| 65 | 1 | 2,640 | 660 | 630 |
| 66 | 1 | 2,640 | 660 | 660 |
| 67 | 1 | 2,760 | 660 | 660 |
| 68 | 1 | 2,760 | 690 | 660 |
| 69 | 1 | 2,760 | 690 | 690 |
| 70 | 1 | 2,880 | 690 | 690 |
| 71 | 1 | 2,880 | 720 | 690 |
| 72 | 1 | 2,880 | 720 | 720 |
| 73 | 1 | 3,000 | 720 | 720 |
| 74 | 1 | 3,000 | 750 | 720 |
| 75 | 1 | 3,000 | 750 | 750 |
| 76 | 1 | 3,120 | 750 | 750 |
| 77 | 1 | 3,120 | 780 | 750 |
| 78 | 1 | 3,120 | 780 | 780 |
| 79 | 1 | 3,240 | 780 | 780 |
| 80 | 1 | 3,240 | 810 | 780 |
| 81 | 1 | 3,240 | 810 | 810 |
| 82 | 1 | 3,360 | 810 | 810 |
| 83 | 1 | 3,360 | 840 | 810 |
| 84 | 1 | 3,360 | 840 | 840 |
| 85 | 1 | 3,480 | 840 | 840 |
| 86 | 1 | 3,480 | 870 | 840 |
| 87 | 1 | 3,480 | 870 | 870 |
| 88 | 1 | 3,600 | 870 | 870 |
| 89 | 1 | 3,600 | 900 | 870 |
| 90 | 1 | 3,600 | 900 | 900 |
| 91 | 1 | 3,720 | 900 | 900 |
| 92 | 1 | 3,720 | 930 | 900 |
| 93 | 1 | 3,720 | 930 | 930 |
| 94 | 1 | 3,840 | 930 | 930 |
| 95 | 1 | 3,840 | 960 | 930 |
| 96 | 1 | 3,840 | 960 | 960 |
| 97 | 1 | 3,960 | 960 | 960 |
| 98 | 1 | 3,960 | 990 | 960 |
| 99 | 1 | 3,960 | 990 | 990 |
이 노드는 캐릭터 레벨 조건이 게임 내부 데이터에 명시되어 있지 않습니다 — 랭크별 스키마 포인트 비용만 기록되어 있습니다.
"스키마" 명칭에 대하여
커뮤니티에서는 보통 "탤런트 트리"라 부르지만, 게임 공식 영어 로컬라이제이션은 이 시스템을 "Schema"라 명명합니다(화폐 아이템 Schema Points, Schema Points + 참고) — 이 페이지는 공식 아이템 텍스트에 맞춰 5개 언어 모두에서 "Schema"를 원어 그대로 유지합니다.