Persona 5X Schema——完整天賦樹

橫跨8棵樹的16個永久節點,以角色等級與Schema Points解鎖——每級確切數值皆取自官方dump。

Persona 5X Schema——完整天賦樹

Schema Points是有限資源——投錯無法退還。基礎固定數值節點(樹I:HP/攻擊力/防禦力)1級即可解鎖,花費也便宜——每個角色都應優先點滿。百分比節點(樹II-IV)35級以上才解鎖,花費的Schema Points多得多——依角色定位(輸出/續戰-異常/坦克)挑對應的樹。終極節點(樹V-VIII)最晚解鎖,需要稀有素材Schema Points +——應留到最後,且只投資符合build的那一個。

Schema(天賦)系統很少有專屬頁面介紹——本頁直接取自遊戲官方Schema資料製作,每級數值皆經核對。

遊戲內道具文本本身就把這套系統稱為「Schema Skills」(見貨幣道具Schema Points/Schema Points +)。共8棵樹、16個永久節點:3個基礎固定數值節點、9個百分比節點、4個終極節點(其中Stats Up單獨就有99級)。所有節點都以角色等級+Schema Points(終極節點則需更稀有的Schema Points +)組合解鎖。

應該按什麼順序投資?

以下順序依據dump本身的解鎖條件(所需角色等級)與Schema Points花費而定——並非主觀意見。花費低、早解鎖的節點排前面;需要最稀有素材的終極節點排最後。

1) 樹I(HP/攻擊力/防禦力,固定值)——1級解鎖、花費最低、所有職能通用。每個角色都優先點滿。 2) 樹II-IV(百分比,35級以上解鎖)——只挑符合角色定位的那一棵樹:輸出選II、續戰/異常流選III、坦克/輔助選IV。 3) 終極節點(V-VIII,最晚解鎖,需稀有Schema Points +)——留到最後投資,且只投資符合build的那一個;Stats Up(VIII)總花費最高(99點),應視為長期投資而非優先項目。

樹I——基礎屬性(固定值,1級解鎖)

樹I
HP提升 最高20級

每級提升HP 60(20級時最多累計+1,200)。

適合職能: 所有職能通用(基礎屬性)

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 1 20 60 60
2 20 30 60 120
3 30 40 60 180
4 35 40 60 240
5 35 40 60 300
6 35 40 60 360
7 35 40 60 420
8 35 40 60 480
9 40 50 60 540
10 40 50 60 600
11 40 50 60 660
12 40 50 60 720
13 50 75 60 780
14 50 75 60 840
15 50 75 60 900
16 50 75 60 960
17 60 100 60 1,020
18 60 100 60 1,080
19 70 125 60 1,140
20 70 125 60 1,200

滿級所需Schema Points總計: 1,240

攻擊力提升 最高20級

每級提升攻擊力 15(20級時最多累計+300)。

適合職能: 所有職能通用(基礎屬性)

需先解鎖「HP提升」

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 1 20 15 15
2 20 30 15 30
3 30 40 15 45
4 35 40 15 60
5 35 40 15 75
6 35 40 15 90
7 35 40 15 105
8 35 40 15 120
9 40 50 15 135
10 40 50 15 150
11 40 50 15 165
12 40 50 15 180
13 50 75 15 195
14 50 75 15 210
15 50 75 15 225
16 50 75 15 240
17 60 100 15 255
18 60 100 15 270
19 70 125 15 285
20 70 125 15 300

滿級所需Schema Points總計: 1,240

防禦力提升 最高20級

每級提升防禦力 15(20級時最多累計+300)。

適合職能: 所有職能通用(基礎屬性)

需先解鎖「攻擊力提升」

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 1 20 15 15
2 20 30 15 30
3 30 40 15 45
4 35 40 15 60
5 35 40 15 75
6 35 40 15 90
7 35 40 15 105
8 35 40 15 120
9 40 50 15 135
10 40 50 15 150
11 40 50 15 165
12 40 50 15 180
13 50 75 15 195
14 50 75 15 210
15 50 75 15 225
16 50 75 15 240
17 60 100 15 255
18 60 100 15 270
19 70 125 15 285
20 70 125 15 300

滿級所需Schema Points總計: 1,240

樹II——攻擊力%/暴擊(35級以上解鎖)

樹II
攻擊力%提升 最高10級

每級提升攻擊力 2%(10級時最多累計+20%)。

適合職能: 輸出/攻擊職能

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 35 80 2% 2%
2 35 80 2% 4%
3 35 80 2% 6%
4 35 80 2% 8%
5 40 100 2% 10%
6 40 100 2% 12%
7 50 150 2% 14%
8 50 150 2% 16%
9 60 200 2% 18%
10 60 200 2% 20%

滿級所需Schema Points總計: 1,220

暴擊率提升 最高10級

每級提升暴擊率 2%(10級時最多累計+20%)。

適合職能: 輸出/攻擊職能

需先解鎖「攻擊力%提升」

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 35 160 2% 2%
2 35 160 2% 4%
3 40 200 2% 6%
4 40 200 2% 8%
5 50 300 2% 10%
6 50 300 2% 12%
7 60 400 2% 14%
8 60 400 2% 16%
9 70 500 2% 18%
10 70 500 2% 20%

滿級所需Schema Points總計: 3,120

暴擊傷害提升 最高10級

每級提升暴擊傷害 4%(10級時最多累計+40%)。

適合職能: 輸出/攻擊職能

需先解鎖「暴擊率提升」

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 35 160 4% 4%
2 35 160 4% 8%
3 40 200 4% 12%
4 40 200 4% 16%
5 50 300 4% 20%
6 50 300 4% 24%
7 60 400 4% 28%
8 60 400 4% 32%
9 70 500 4% 36%
10 70 500 4% 40%

滿級所需Schema Points總計: 3,120

樹III——HP%/回復量/異常狀態命中(35級以上解鎖)

樹III
HP%提升 最高10級

每級提升HP 2%(10級時最多累計+20%)。

適合職能: 續戰/異常狀態流派

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 35 80 2% 2%
2 35 80 2% 4%
3 35 80 2% 6%
4 35 80 2% 8%
5 40 100 2% 10%
6 40 100 2% 12%
7 50 150 2% 14%
8 50 150 2% 16%
9 60 200 2% 18%
10 60 200 2% 20%

滿級所需Schema Points總計: 1,220

回復效果提升 最高10級

每級提升回復效果 4.8%(10級時最多累計+48%)。

適合職能: 續戰/異常狀態流派

需先解鎖「HP%提升」

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 35 160 4.8% 4.8%
2 35 160 4.8% 9.6%
3 40 200 4.8% 14.4%
4 40 200 4.8% 19.2%
5 50 300 4.8% 24%
6 50 300 4.8% 28.8%
7 60 400 4.8% 33.6%
8 60 400 4.8% 38.4%
9 70 500 4.8% 43.2%
10 70 500 4.8% 48%

滿級所需Schema Points總計: 3,120

異常狀態命中提升 最高10級

每級提升異常狀態命中 8%(10級時最多累計+80%)。

適合職能: 續戰/異常狀態流派

需先解鎖「回復效果提升」

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 35 160 8% 8%
2 35 160 8% 16%
3 40 200 8% 24%
4 40 200 8% 32%
5 50 300 8% 40%
6 50 300 8% 48%
7 60 400 8% 56%
8 60 400 8% 64%
9 70 500 8% 72%
10 70 500 8% 80%

滿級所需Schema Points總計: 3,120

樹IV——防禦力%/護盾/異常狀態抵抗(35級以上解鎖)

樹IV
防禦力%提升 最高10級

每級提升防禦力 3%(10級時最多累計+30%)。

適合職能: 坦克/輔助職能

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 35 80 3% 3%
2 35 80 3% 6%
3 35 80 3% 9%
4 35 80 3% 12%
5 40 100 3% 15%
6 40 100 3% 18%
7 50 150 3% 21%
8 50 150 3% 24%
9 60 200 3% 27%
10 60 200 3% 30%

滿級所需Schema Points總計: 1,220

護盾效果提升 最高10級

每級提升護盾效果 4.8%(10級時最多累計+48%)。

適合職能: 坦克/輔助職能

需先解鎖「防禦力%提升」

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 35 160 4.8% 4.8%
2 35 160 4.8% 9.6%
3 40 200 4.8% 14.4%
4 40 200 4.8% 19.2%
5 50 300 4.8% 24%
6 50 300 4.8% 28.8%
7 60 400 4.8% 33.6%
8 60 400 4.8% 38.4%
9 70 500 4.8% 43.2%
10 70 500 4.8% 48%

滿級所需Schema Points總計: 3,120

異常狀態抵抗提升 最高10級

每級提升異常狀態抵抗 4%(10級時最多累計+40%)。

適合職能: 坦克/輔助職能

需先解鎖「護盾效果提升」

級數 角色等級 Schema Points 本級增加累計總計
1 35 160 4% 4%
2 35 160 4% 8%
3 40 200 4% 12%
4 40 200 4% 16%
5 50 300 4% 20%
6 50 300 4% 24%
7 60 400 4% 28%
8 60 400 4% 32%
9 70 500 4% 36%
10 70 500 4% 40%

滿級所需Schema Points總計: 3,120

樹V——強化戰術(終極)

樹V
終極 強化戰術 最高5級

提升1 More、高光時刻、近戰攻擊與遠程攻擊的效果。

適合職能: 常用1 More、高光時刻、普攻的打法

級數 角色等級 Schema Points Schema Points +
1 1 40 1
2 20 60 1
3 40 100 1
4 60 200 1
5 70 250 1

滿級所需Schema Points總計: 650 · 滿級所需Schema Points +總計: 5

樹VI——強化習得技能(終極)

樹VI
終極 強化習得技能 最高5級

提升已裝備人格面具的習得主動技能等級(每級確切數值——官方dump未公開)。

適合職能: 疊加大量人格面具習得技能的build

級數 角色等級 Schema Points Schema Points +
1 1 40 1
2 20 60 1
3 40 100 1
4 60 200 1
5 70 250 1

dump未公開此節點每級的確切增加數值——僅顯示解鎖條件,不捏造數字。

滿級所需Schema Points總計: 650 · 滿級所需Schema Points +總計: 5

樹VII——強化人格面具(終極)

樹VII
終極 強化人格面具 最高5級

提升已裝備人格面具的基礎主動技能等級(每級確切數值——官方dump未公開)。

適合職能: 依賴人格面具初始技能的build

級數 角色等級 Schema Points Schema Points +
1 1 40 1
2 20 60 1
3 40 100 1
4 60 200 1
5 70 250 1

dump未公開此節點每級的確切增加數值——僅顯示解鎖條件,不捏造數字。

滿級所需Schema Points總計: 650 · 滿級所需Schema Points +總計: 5

樹VIII——全屬性提升(終極,99級)

樹VIII
終極 全屬性提升 最高99級

每投入1點會同時提升固定數值的HP、攻擊力與防禦力(完整99級表見下方)——是整個系統中最耗Schema Points的節點(滿級需99點)。

適合職能: 所有職能都適用的長期投資(總花費最高)

級數 角色等級 Schema Points
1 1
2 1
3 1
4 1
5 1
6 1
7 1
8 1
9 1
10 1
11 1
12 1
13 1
14 1
15 1
16 1
17 1
18 1
19 1
20 1
21 1
22 1
23 1
24 1
25 1
26 1
27 1
28 1
29 1
30 1
31 1
32 1
33 1
34 1
35 1
36 1
37 1
38 1
39 1
40 1
41 1
42 1
43 1
44 1
45 1
46 1
47 1
48 1
49 1
50 1
51 1
52 1
53 1
54 1
55 1
56 1
57 1
58 1
59 1
60 1
61 1
62 1
63 1
64 1
65 1
66 1
67 1
68 1
69 1
70 1
71 1
72 1
73 1
74 1
75 1
76 1
77 1
78 1
79 1
80 1
81 1
82 1
83 1
84 1
85 1
86 1
87 1
88 1
89 1
90 1
91 1
92 1
93 1
94 1
95 1
96 1
97 1
98 1
99 1

dump未公開此節點每級的確切增加數值——僅顯示解鎖條件,不捏造數字。

滿級所需Schema Points總計: 99

重點級數(第1、10、20…99級)

級數Schema PointsHP攻擊力防禦力
1 1 120
10 1 480 90 90
20 1 840 210 180
30 1 1,200 300 300
40 1 1,680 390 390
50 1 2,040 510 480
60 1 2,400 600 600
70 1 2,880 690 690
80 1 3,240 810 780
90 1 3,600 900 900
99 1 3,960 990 990
顯示完整99級
級數Schema PointsHP攻擊力防禦力
1 1 120
2 1 120 30
3 1 120 30 30
4 1 240 30 30
5 1 240 60 30
6 1 240 60 60
7 1 360 60 60
8 1 360 90 60
9 1 360 90 90
10 1 480 90 90
11 1 480 120 90
12 1 480 120 120
13 1 600 120 120
14 1 600 150 120
15 1 600 150 150
16 1 720 150 150
17 1 720 180 150
18 1 720 180 180
19 1 840 180 180
20 1 840 210 180
21 1 840 210 210
22 1 960 210 210
23 1 960 240 210
24 1 960 240 240
25 1 1,080 240 240
26 1 1,080 270 240
27 1 1,080 270 270
28 1 1,200 270 270
29 1 1,200 300 270
30 1 1,200 300 300
31 1 1,320 300 300
32 1 1,320 330 300
33 1 1,320 330 330
34 1 1,440 330 330
35 1 1,440 360 330
36 1 1,440 360 360
37 1 1,560 360 360
38 1 1,560 390 360
39 1 1,560 390 390
40 1 1,680 390 390
41 1 1,680 420 390
42 1 1,680 420 420
43 1 1,800 420 420
44 1 1,800 450 420
45 1 1,800 450 450
46 1 1,920 450 450
47 1 1,920 480 450
48 1 1,920 480 480
49 1 2,040 480 480
50 1 2,040 510 480
51 1 2,040 510 510
52 1 2,160 510 510
53 1 2,160 540 510
54 1 2,160 540 540
55 1 2,280 540 540
56 1 2,280 570 540
57 1 2,280 570 570
58 1 2,400 570 570
59 1 2,400 600 570
60 1 2,400 600 600
61 1 2,520 600 600
62 1 2,520 630 600
63 1 2,520 630 630
64 1 2,640 630 630
65 1 2,640 660 630
66 1 2,640 660 660
67 1 2,760 660 660
68 1 2,760 690 660
69 1 2,760 690 690
70 1 2,880 690 690
71 1 2,880 720 690
72 1 2,880 720 720
73 1 3,000 720 720
74 1 3,000 750 720
75 1 3,000 750 750
76 1 3,120 750 750
77 1 3,120 780 750
78 1 3,120 780 780
79 1 3,240 780 780
80 1 3,240 810 780
81 1 3,240 810 810
82 1 3,360 810 810
83 1 3,360 840 810
84 1 3,360 840 840
85 1 3,480 840 840
86 1 3,480 870 840
87 1 3,480 870 870
88 1 3,600 870 870
89 1 3,600 900 870
90 1 3,600 900 900
91 1 3,720 900 900
92 1 3,720 930 900
93 1 3,720 930 930
94 1 3,840 930 930
95 1 3,840 960 930
96 1 3,840 960 960
97 1 3,960 960 960
98 1 3,960 990 960
99 1 3,960 990 990

dump未註明此節點的角色等級門檻——僅記錄每級的Schema Points花費。

關於「Schema」這個名稱

玩家社群通常稱之為「天賦樹」,但遊戲官方英文在地化文本將此系統命名為「Schema」(見貨幣道具Schema Points與Schema Points +)——本頁配合官方道具文本,5種語言皆保留「Schema」原文不翻譯。

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