圖鑑 — P5X的Shadow與怪物
從3825筆官方NPC資料篩選而出 — 僅保留真正的戰鬥Shadow,排除對話/場景NPC
P5X遊戲內沒有官方「圖鑑」頁面,但其戰鬥資料揭露了10個與官方人格面具圖鑑共用模型與名稱的Shadow(Obariyon、Succubus、Angel、Matador、Jatayu、Mothman、Anzu、Fuu-Ki、Kin-Ki、Bugs),再加上散布於Mementos與Palace各處、反覆出現的9種Shadow群組(Savage Shadow、Agitated Shadow、Treasure Demon等)。
分析3825筆Npc.json資料並嚴選戰鬥相關項目 — 原始資料大部分為對話/場景/設施NPC,本頁每一筆都與官方人格面具資料庫交叉比對,賦予真實屬性與稀有度。
10個具名Shadow(與人格面具共用)
這10個Shadow與圖鑑中同名人格面具共用模型與名稱 — 屬性與稀有度取自官方人格面具資料庫,並非推測。
9種常見Shadow群組
資料庫中出現頻率最高的Shadow類型,散布於Mementos與Palace探索地點。
常見的Shadow變體,通常在同一探索地點與Savage Shadow相鄰出現。
具軍人外型的Shadow類型,出現於Palace較後期的區域。
稀有難遇的Shadow,依循Persona系列傳統一遇到就會逃跑,擊敗後可掉落珍貴獎勵。
多個探索地點都能見到的Shadow變體,通常與Agitated Shadow成群出現。
與Palace認知世界結構相關的特殊Shadow,僅出現在少數地點。
稀有且威脅度高的Shadow,整份資料庫中僅出現在3個地點。
指揮官級的Shadow,整份資料庫中僅出現在3個地點。
整份資料庫中僅出現1次的獨特Shadow。
名稱旁的數字是該名稱在資料庫中以出現的筆數 — 反映真實出現頻率,並非估計值。
圖鑑其他項目
Shadow戰術——直接取自遊戲本身的戰鬥資料
187隻擁有已驗證戰術說明的Shadow,取自並翻譯自遊戲檔案中的官方戰鬥資料表——非推測,也非抄襲自其他網站。
以下每個項目都回答了當Shadow一直讓你全隊團滅時最想知道的問題——牠實際上是怎麼打的?打法完全相同的Shadow(圍繞同一個首領的小怪,或共用同一套機制)都互相連結,讓你不必重複閱讀同一套戰術。
Abaddon
Acheron Seeker
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. 戰鬥開始時,Priestess of Desire會為戰鬥設下時間限制,時間耗盡即戰鬥失敗。 2. Priestess of Desire每次使用Invitation to Chaos,剩餘時間都會大幅減少,同時召喚多隻Shadow後進入無法被選定狀態。直到所有被召喚的Shadow逃跑或被擊敗,此狀態才會解除。 3. 有召喚的Shadow逃跑後,Priestess of Desire會開始每回合使用Dogmatic Judgment,傷害會隨逃跑的Shadow數量增加。
共用此戰術的Shadow: Minotaur III, Perpetual Sand
Agathion
猶太-基督教魔法師使用的使魔統稱,通常被封印於瓶、戒指或護符中,會折磨召喚者所選定的目標。
戰術
1. Agathion受到攻擊後,攻擊者會被施加1回合的Grudge。 2. 若Agathion回合開始時HP低於40%,會變身為Kumbhanda。被擊敗時,會恢復所有Shadow 40%的HP。
Ame-no-Uzume
Angel
九階天使中的第九位,本質最接近人類,看顧個人並警示偏離正道者。
戰術
Dominion會不斷召喚一波波Angel。擊敗Angel可恢復SP。 當Dominion處於虛弱狀態時,對召喚的Angel造成的傷害會計入分數。
Anubis
埃及神話中胡狼頭的死亡與木乃伊化之神,負責秤量死者之心以決定其最終歸宿。
戰術
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Dazzling Daylight狀態下,Anubis造成的最終傷害降低25%,所受最終傷害提升25%;Obscuring Darkness狀態下則相反,造成傷害提升25%,所受傷害降低25%。 2. Obscuring Darkness狀態下,Anubis每回合對1名隨機隊員施加Curse of Annihilation(之後改為施加給層數最多者)。達到4層時即死,可優先解除。 3. Anubis被擊敗時,會對全隊造成詛咒屬性傷害。
Ara Mitama
神道思想「一靈四魂」中的一魂,擁有賦予猛烈之力的能力。據說能助長勇氣、成長與奮鬥,但也可能導向負面方向。
戰術
交替使用火與念動屬性攻擊。
Arahabaki
古代日本的神秘之神。最著名的信奉者是在與神武天皇作戰中落敗的長髓彥,因此阿羅波岐後來成為叛逆與反抗的象徵。
戰術
1. Arahabaki會召喚各種Dogu。場上有Dogu時,Arahabaki會獲得各種效果。 2. Arahabaki回合開始時,場上每有1隻Dogu,Progress便增加1。Progress達到10時,Arahabaki發動Abyssal Gaze,對全隊施加Despair。 3. 每回合Arahabaki會召喚1隻隨機Dogu,存在2回合。當Arahabaki的HP首次低於50%時,會額外召喚1隻Dogu。 Weakness Dogu:保護Arahabaki的弱點。被擊敗時,Arahabaki的多項屬性會變為弱點。 SP Dogu:使全隊每回合損失SP。被擊敗時,全隊恢復SP。 HP Dogu:每回合恢復Arahabaki的HP。被擊敗時,全隊恢復HP。 Progress Dogu:每回合增加Arahabaki的Progress。被擊敗時,Progress降低。
Archangel
九階天使中的第八位。職責是服侍人類並傳遞訊息,是天界的戰士,在與邪惡軍隊交戰時率領天軍。
戰術
1. Archangel會對隊員施加2回合的Dizzy。下回合開始時,若場上仍有Dizzy狀態的隊員,Archangel會發動Lunge造成重擊。 2. 此Shadow擁有Attack Position與Defense Position兩種姿態。 Attack Position:每回合攻擊力提升10%,變換姿態時重置。 Defense Position:每回合防禦力提升10%,變換姿態時重置。 3. 戰鬥開始時,Archangel指定1名隊員,每次被該隊員攻擊都會切換姿態,且該隊員不會陷入Dizzy。 4. 處於Attack Position時,Archangel會對全隊使用Lunge;處於Defense Position時,攻擊者會陷入Dizzy。
Asura
印度教中阿修羅之王名為摩訶毗盧遮那,意為「照耀萬物者」。在佛教中,祂被稱為大日如來。
戰術
Asura沒有弱點與抗性。 1. Jikokuten擁有Blade of Sanctuary。 Blade of Sanctuary:為所有Shadow提供護盾,持續2回合。 2. Zouchouten擁有Growth of All Things:永久提升所有Shadow的傷害。 3. Koumokuten擁有Eye of Heaven:標記1名隊員,提升其受到的傷害,並使Shadow於下回合集中攻擊該目標。 4. Bishamonten擁有Parasol of Chaos:為HP百分比最低的Shadow遮蔽,使其所有屬性相性2回合內變為抗性。 5. 當Shadow數量低於3隻時,牠們會自我犧牲召喚Asura。Asura會繼承犧牲Shadow的專屬技能(若專屬技能不足2個,將隨機獲得其他Shadow的能力)。Asura每回合都會發動專屬技能。
Atavaka
八大夜叉王之一,掌管戰爭與守護。曾是食童惡鬼,經佛陀感化後成為最偉大的明王之一。
戰術
Atavaka的弱點/抗性與一般狀態不同。 Atavaka受到技能傷害時,會依該技能屬性獲得Mark,最多7個。 當同屬性Mark達3個時,Atavaka會消耗所有Mark召喚Rakshasa。Rakshasa被擊敗時,全隊對應屬性的傷害會提升。Atavaka在戰鬥中最多可召喚2次Rakshasa。
Atropos
希臘神話命運三女神摩伊賴中的長姊,為時辰已到之人斬斷生命之線。
戰術
特定時機下,Atropos會使用Moirai Cutting,對帶有Weave of Fate的隊員造成極重傷害。 1. Atropos行動滿10次後。 2. Clotho或Lachesis被擊敗後。 3. Atropos被擊敗後。
Avenger Knight
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. Avenger Knight持續召喚Shadow並賦予Steel Pride,每層提升5%防禦力。 2. Avenger Knight與召喚的Shadow回合結束時獲得1層Steel Pride。 3. 召喚的Shadow被擊敗時,其擁有的所有Steel Pride會解除。 4. Avenger Knight會消耗賦予Shadow的Steel Pride來強化Condemnation of Pride的效果。
Avidya
身分不明之人的Shadow。厭惡愚昧與冷漠,對「救贖」懷有扭曲的執念。
戰術
1. 第一階段,Avidya無法被選定為目標,會持續召喚Corporobo代為戰鬥。擊敗一定數量的Corporobo後,Avidya進入第二階段。 2. 第二階段,同樣無法被選定,會召喚一批更強大的Corporobo。全數擊敗後,Avidya進入第三階段,此時可被選定且不再使用技能。 3. 戰鬥中,Avidya會對隨機Corporobo使用Sacrifice Order,2回合後該Corporobo會自爆,對全隊造成重擊。
Baal
閃族的主神,掌管豐饒。是迦南之神,也是拯救他脫離莫特之手的女神阿娜特的兄長兼配偶。
戰術
Baal的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Baal受到技能傷害或減益時,獲得1層Decline。 Decline:降低防禦力,持續3回合,最多疊加15層。 2. Baal會進入準備狀態,下回合使用Divine Spear of Baal對1名隊員造成重擊。若準備期間Decline達到10層,準備會取消,改為使用Cleave。Baal的單體攻擊會優先鎖定刺客或清掃者角色的隊員。
Baphomet
黑彌撒中受崇拜的山羊頭惡魔。其名可作為惡魔的統稱使用,後成為女巫崇拜的對象。
戰術
Baphomet每回合恢復全隊SP,但同時會對攻擊力最高的隊員施加Demonic Curse,大幅降低其造成的傷害。
Barbaric Beast Wheel
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Barbaric Beast Wheel每回合結束獲得少量Power。 2. 隊員每次造成傷害,牠會失去一定量的Power。 3. 第二階段開始時,Power獲取速度加倍並獲得Shifting Gears。Power達80時,造成傷害提升並獲得Irreversible狀態,使Power不再低於80。此狀態下若累積一定Power,每2回合會多使用1次Rolling Pursuit。 4. 第三階段開始時,造成傷害大幅提升並獲得Maximum Output,將Power維持在100。此狀態下消耗Power使用技能時,所受傷害提升並獲得2回合的Overloader。 5. 第三階段開始時,召喚2個Wheel's Afterimage。Wheel's Afterimage被擊敗時,Barbaric Beast Wheel會進入虛弱狀態並1回合內無法行動。
Barong
峇里島傳說中的神秘生物,象徵善,是Rangda永遠的宿敵。即使被擊敗也會重生,兩者的戰鬥永無止盡。
戰術
弱點與抗性和一般狀態不同。
共用此戰術的Shadow: Abaddon, Ame-no-Uzume, Beelzebub, Berith, Bugs, Dionysus, Futsunushi, Gabriel, Ganesha, Kushinada, Lakshmi, Mada, Moloch, Nebiros, Nekomata, Norn, Okuninushi, Queen Mab, Rangda, Scathach, Shiisaa, Silky, Uriel, Yoshitsune
Beelzebub
Belphegor
掌管懶惰大罪的惡魔。同時也精於發明與發現,可能源自敘利亞豐收之神巴力毗珥。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Belphegor始終處於Asleep狀態。受到攻擊時會醒來,對全隊造成重擊並恢復自身最大HP的15%。 2. Belphegor回合開始時,若未處於Asleep狀態,會召喚2隻Sandman。 3. 每次召喚Sandman,或自身回合開始時,會獲得1層Eternal Slumber。 4. 每名隊員回合開始時,若Belphegor處於清醒狀態,Sandman會消耗Eternal Slumber使其再次入睡,此效果每回合僅觸發1次。
Berith
Bishamonten
佛教中亦稱多聞天或毗沙門天,是四天王中最強者,守護北方,為戰爭之神。
戰術
Bishamonten沒有弱點與抗性。 Bishamonten擁有Parasol of Chaos。 Parasol of Chaos:為HP百分比最低的Shadow遮蔽,使其所有屬性相性2回合內變為抗性。 1. 當Shadow數量低於3隻時,牠們會自我犧牲召喚Asura。 2. Asura會繼承犧牲Shadow的專屬技能(若專屬技能不足2個,將隨機獲得其他Shadow的能力)。 3. Asura每回合都會發動專屬技能。
共用此戰術的Shadow: Koumokuten, Zouchouten
Black Frost
渴望邪惡的Jack Frost。當可愛的Jack Frost想起自己的惡魔本性時,便會誕生這種強大的惡魔。
戰術
當King Frost召喚的Black Frost被擊敗時,會使用Ice Age,造成重擊並使目標陷入Weakness。
Black Rider
啟示錄四騎士之一,騎乘黑馬並持有天秤。帶來饑荒,並擁有以苦難終結生命的權能。
戰術
1. Black Rider或Pale Rider受到致命傷害時,會以1HP倖存並進入False Death狀態。若兩者同時進入此狀態,則雙雙陣亡。 2. 回合開始時若其中一方處於False Death,另一方會使用技能將其復活,復活者的攻擊力與最大HP會提升。 3. Black Rider的能力Black Dance:提升雙方傷害並降低所受傷害,任一方被擊敗即解除。 Monochrome Rondeau: Black:復活2次以上後發動,造成強力群體傷害,並使目前HP最低的隊員陷入Forget。
Bronze Dice
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. 每隔一定回合,Lascivious Lady會使用Temptation,讓全隊陷入Infatuation。受到治療會減少1層Infatuation。 2. Lascivious Lady回合開始時,若有隊員的Infatuation首次達到5、10或15層,會選定其中1人,消耗其5層Infatuation使用Spiral of Desire。 Spiral of Desire:2回合內無法行動,視為精神異常。 3. 每隔一定回合,Lascivious Lady會對全隊施加Passionate Gaze,下回合再使用Passionate Impulse造成念動傷害,傷害隨目標的Infatuation層數增加。
共用此戰術的Shadow: Shining Hand, Sky Balance
Bugs
威爾斯傳說中的生物,俗稱「Bugbear」或「大灰狼」。母親們常用牠來嚇唬孩子,使其乖乖聽話。
戰術
弱點與抗性和一般狀態不同。
共用此戰術的Shadow: Abaddon, Ame-no-Uzume, Barong, Beelzebub, Berith, Dionysus, Futsunushi, Gabriel, Ganesha, Kushinada, Lakshmi, Mada, Moloch, Nebiros, Nekomata, Norn, Okuninushi, Queen Mab, Rangda, Scathach, Shiisaa, Silky, Uriel, Yoshitsune
Byakko
中國神話「四靈」之一,代表西方、秋季與五行之金,被視為百獸之王。
戰術
1. Byakko交替使用Byakko's Claw與Byakko's Fang。 2. Byakko's Claw:對1名目標造成傷害並施加Deep Wounds,持續造成傷害,附加屬性或精神異常可解除。 3. Byakko's Fang:對全隊造成傷害並施加Bite Marks,使所受傷害提升,發動高潮技或Resonance可解除。 4. 回合開始時,若目標同時擁有Deep Wounds與Bite Marks,Byakko會發動Prey,造成重擊並施加Despair。 5. 每2回合召喚1隻Byakko分身,分身HP與異常抗性較低,但同樣會使用Claw與Fang。
Cerberus
希臘神話中守護冥界出入口的看門犬。由堤豐與厄客德娜所生,是奧特斯的兄長。
戰術
1. 若Cerberus在1回合內受到3次傷害,會被替換為Orthrus。每次替換都會獲得Guard Dog's Gaze。 2. Cerberus對隊員施加精神異常時,該隊員會永久陷入Unease狀態。Unease不會疊加,可用治療技能解除。若有2名以上隊員處於Unease狀態,Cerberus回合開始時HP會完全恢復。
共用此戰術的Shadow: Fafnir, Oberon, Thor, Titania, Yamata-no-Orochi
Clock
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
當Clock受到不同屬性攻擊時,月相會發生變化。火、冰、電、風攻擊會依正常順序改變月相;念動、核熱、祝福、詛咒攻擊則會依相反順序改變月相。
Clotho
希臘神話命運三女神摩伊賴中的么妹,以紡錘紡出生命之線。
戰術
Clotho使用Moirai Binding,賦予1名隨機隊員Thread of Fate。
Corporobo MDL-CH
守護Avidya的Corporobo,絕不違抗MDL-AM的指示。
戰術
Corporobo MDL-CH會對攻擊力最高的Shadow使用Overtime Order,賦予其額外回合。
Corporobo MDL-DM
守護Avidya的Corporobo,絕不違抗MDL-GM的指示。
戰術
Corporobo MDL-DM會對攻擊力最低的Shadow使用Performance Evaluation,大幅提升其攻擊力,並於2回合後晉升為Corporobo MDL-AM。
Corporobo MDL-ED
守護Avidya的Corporobo,絕不違抗Avidya本人的指示。
戰術
Corporobo MDL-ED會使用Team-Building Exercise,吸取其他所有Shadow的HP以強化自身。
Corporobo MDL-GM
守護Avidya的Corporobo,絕不違抗MDL-ED的指示。
戰術
Corporobo MDL-GM使用技能為Shadow提供增益與治療。
Courageous Spirit
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
1. Courageous Spirit存在時,Decarabia的弱點屬性會改變。 2. Courageous Spirit被擊敗後,Decarabia的弱點屬性會恢復原狀。
Cowardly Maya
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
擊敗Cowardly Maya時,全隊會恢復HP。
共用此戰術的Shadow: Dark Eagle, Phantom Mage
Cu Chulainn
Daisoujou
在斷食修行中圓寂的僧侶,其法力使肉身不腐。傳說將在救贖之日現身於世人面前。
戰術
1. Daisoujou不會成為隊員的攻擊目標,也無法被擊敗。 2. Daisoujou初始HP僅為最大值的1%,每回合使用Sokushin:依全隊目前HP百分比造成無屬性傷害,並消耗一定SP,同時為自身恢復等量HP。 3. Onmoraki會不斷出現在場上,對Daisoujou造成固定傷害。 4. 將Daisoujou的HP治療至100%即獲勝;HP過低則落敗。請在保護Daisoujou的同時盡快擊敗Onmoraki。
Dancer of Dreams
與中世紀神劇中出現的「死神」同名的邪靈。被描繪為身披黑斗篷、持鐮刀收割人命的骷髏,會跳令人畏懼的「死亡之舞」。
戰術
1. 第一階段,Dancer of Dreams交替召喚Pale Rider與Red Rider。召喚的Shadow被擊敗後,2回合後會重新召喚。 2. 第二階段,Dancer of Dreams會同時召喚Pale Rider與Red Rider。兩者都在場時,Dancer of Dreams所受最終傷害降低50%。被擊敗後,2回合後重新召喚。 3. 當召喚的Shadow在場時,Dancer of Dreams會對其中1隻使用Ephemeral Sustenance。 Ephemeral Sustenance:3回合後,該召喚Shadow會被犧牲,為Dancer of Dreams恢復一定量HP。 4. Pale Rider使用Brain Shake:對HP最低的隊員造成物理傷害,並有機率施加2回合的Brainwash。 5. Red Rider使用Appeal to Retreat:使目前高潮技量表減少40%。Red Rider被擊敗時,高潮技量表會立即提升50%。
Dark Eagle
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
擊敗Cowardly Maya時,全隊會恢復HP。
共用此戰術的Shadow: Cowardly Maya, Phantom Mage
Decarabia
《所羅門的鑰匙》所載72柱魔神之一,以五芒星之姿現身。掌管寶石與草藥知識,據說能隨意變化形貌。
戰術
1. Decarabia受到弱點傷害時,會永久獲得1層Weakness,每層增加所受傷害。 2. Decarabia受到非弱點屬性傷害時,會立即對攻擊者使用Agilao。
Devilish Serpent
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
Yamata-no-Orochi的頭之一,掌管詛咒屬性。
Dionysus
Dire Nian Shou
農曆除夕出沒的中國神話怪獸。傳說會襲擊村莊,吞食農作物、牲畜甚至孩童。牠懼怕巨響與紅色,因此人們有放鞭炮、以紅布與燈籠裝飾房屋來驅趕牠的習俗。
戰術
1. 戰鬥中,Nian Shou會召喚Shadow。任一Shadow的HP首次低於50%時,會獲得Spark Powder。累積達1000點時會自動消耗,發動Banishing Fireworks,使Nian Shou陷入1回合的Terror——此狀態下無法行動,且所受傷害提升。 2. Nian Shou的HP歸零時會完全恢復並進入Dire狀態。Dire狀態下,牠能對Shadow施加Icebound——該狀態下目標無法被選定,且每回合恢復固定比例的最大HP。
Dire Seth
埃及的沙漠、混沌與邪惡之神。祂殺害兄長歐西里斯神,企圖成為眾神之主,卻被歐西里斯之子荷魯斯神閹割。
戰術
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Seth掌控晝夜,每回合在Dazzling Daylight與Obscuring Darkness狀態間切換。 2. 瀕死時,Seth會消滅場上所有Shadow並變為Dire Seth。此時若Horus在場,會永久轉為Dazzling Daylight狀態並召喚Isis與Horus;若Horus不在場,則永久轉為Obscuring Darkness狀態並召喚Thoth與Anubis。
共用此戰術的Shadow: Seth
Dominion
九階天使中的第四位,職責是監督其他天使,其行動即為神意的體現。
戰術
Dominion、Power、Principality與Archangel處於Soul Link狀態。 Soul Link:擁有此狀態的Shadow受到傷害時,會依目前HP百分比分攤給所有處於此狀態的Shadow。 Dominion會不斷召喚一波波Angel。擊敗Angel可恢復SP。 當Dominion處於虛弱狀態時,對召喚的Angel造成的傷害會計入分數。
Eligor
《所羅門的鑰匙》所載72柱魔神之一。外形如騎士,擁有預見未來之力,並精通戰爭之道。
戰術
1. 戰鬥開始時,Eligor發動Royal Domain,將自身所有屬性變為無效。 2. Eligor行動時召喚1隻Berith並發動Royal Aid:指定1隻Berith,恢復其最大HP的50%,1回合內免疫50%所受傷害,並對全隊施加Taunt。 3. 若有Berith被擊敗,Eligor會損失一定量的HP。 4. 若Berith數量增加,Eligor會發動Royal Conquest,對全隊造成大量物理傷害。
Fafnir
北歐神話中的邪龍,被英雄齊格菲討伐。據《沃爾松格薩迦》記載,牠帶有劇毒、有著如蛇般的腿,每踏一步都會震動大地。
戰術
Fafnir會對全隊施加Fafnir's Curse。 Fafnir's Curse:受到傷害提升20%。隊員使用增益、治療或防禦技能時,會解除自身的Fafnir's Curse,並使Fafnir獲得1層Curse's Remnant。 Curse's Remnant:使Fafnir防禦力降低12%,最多疊加3層。達3層時,Fafnir受到的高潮技傷害提升30%。
共用此戰術的Shadow: Cerberus, Oberon, Thor, Titania, Yamata-no-Orochi
Futsunushi
《日本書紀》記載的劍神,曾平定葦原中國。其名源自表示斬斷之聲的「Futsu」與代表神格的「Nushi」。
戰術
弱點與抗性和一般狀態不同。
共用此戰術的Shadow: Abaddon, Ame-no-Uzume, Barong, Beelzebub, Berith, Bugs, Dionysus, Gabriel, Ganesha, Kushinada, Lakshmi, Mada, Moloch, Nebiros, Nekomata, Norn, Okuninushi, Queen Mab, Rangda, Scathach, Shiisaa, Silky, Uriel, Yoshitsune
Fuu-Ki
藤原千方麾下四鬼之一,能引發颶風吹走敵人。有人說風鬼是最初的忍者。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Fuu-Ki的Wind Domain使其攻擊時有80%基礎機率施加Ultrawindswept,持續2回合。 Ultrawindswept:Fuu-Ki施加的強化版Windswept,降低24%防禦力。 2. Fuu-Ki對處於Ultrawindswept狀態的隊員造成增加的傷害。
Gabriel
四大天使長之一,也是此位階中唯一的女性天使。名字源自蘇美語中意為「統治者」的詞。是向瑪利亞告知懷孕消息的天使。
戰術
弱點與抗性和一般狀態不同。
共用此戰術的Shadow: Abaddon, Ame-no-Uzume, Barong, Beelzebub, Berith, Bugs, Dionysus, Futsunushi, Ganesha, Kushinada, Lakshmi, Mada, Moloch, Nebiros, Nekomata, Norn, Okuninushi, Queen Mab, Rangda, Scathach, Shiisaa, Silky, Uriel, Yoshitsune
Ganesha
印度教的象頭神。原本是雪山神女帕爾瓦蒂為防止有人偷看她沐浴而創造出來的守衛。濕婆神打落祂原本的頭,換上象頭。
戰術
弱點與抗性和一般狀態不同。
共用此戰術的Shadow: Abaddon, Ame-no-Uzume, Barong, Beelzebub, Berith, Bugs, Dionysus, Futsunushi, Gabriel, Kushinada, Lakshmi, Mada, Moloch, Nebiros, Nekomata, Norn, Okuninushi, Queen Mab, Rangda, Scathach, Shiisaa, Silky, Uriel, Yoshitsune
Garuda
印度神話中半神半鳥的存在,曾與眾神交戰,後以成為毗濕奴的坐騎為條件換得不死之身。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。Garuda與Jatayu每次受到隊員傷害,該隊員的傷害會提升4%並持續3回合,最多可疊加5層。
共用此戰術的Shadow: Jatayu
Genbu
中國神話「四靈」之一,代表北方、冬季與五行之水,被視為偉大的戰士,於地底支撐大地。
戰術
1. 戰鬥開始時,Genbu獲得與Down Points相等數量的Black Tortoiseshell,每層提升防禦力並降低所受傷害。 2. Genbu受到非弱點、非物理暴擊的攻擊時,獲得1點Down Point與1層Black Tortoiseshell;受到弱點或物理暴擊攻擊時,失去1層Black Tortoiseshell。 3. Genbu行動時若擁有8層Black Tortoiseshell,會發動Genbu's Rage,對全隊造成大量冰屬性傷害。 4. Black Tortoiseshell的效果同樣適用於周圍的Shadow。
Girimehkala
斯里蘭卡神話中的巨象怪物,常被描繪為魔王摩羅的坐騎。凝視其邪眼者據說會遭逢厄運。
戰術
1. Girimehkala每回合對2名隊員施加Mark of Calamity,持續2回合。 2. 帶有Mark of Calamity的隊員或Shadow以技能造成傷害後,會觸發1次Calamity's Descent:依施放者攻擊力造成範圍傷害,並將1層Mark of Calamity轉移至主要目標。 3. 所有Shadow(Calamity's Descent除外)的最終傷害降低60%。 4. Mark of Calamity最多疊加2層。達2層時,會消耗兩層使Calamity's Descent變為Ruinous Calamity,造成極重傷害。
Hakurou Musha
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. Hakurou Musha使用特定技能時會獲得Warrior's Way,並消耗Warrior's Way強化Requiem of Thunder。 Warrior's Way:每層使Shadow攻擊力提升10%、暴擊率提升5%、所受最終傷害提升3%,最多疊加5層。 2. Hakurou Musha回合開始時,會對1名隨機隊員施加Sigil of Lightning,將其電擊屬性變為弱點。Sigil of Lightning無法同時施加於多名隊員。帶有Sigil of Lightning的隊員被擊倒時,Hakurou Musha額外獲得3層Warrior's Way。 3. 戰鬥開始時,Hakurou Musha召喚2隻Sky Balance。 4. 第二階段開始時,Hakurou Musha召喚2隻Heat Balance,並進入State of Supremacy狀態。此狀態下每回合獲得1層Warrior's Way(當所有召喚的Shadow都被擊敗時,每回合獲得2層)。達到5層時,所受最終傷害額外提升25%。
Hariti
亦稱鬼子母神,曾經吞食孩童,後受佛陀感化而改過。如今改食石榴,成為守護育兒的女神。
戰術
Hariti、Jack Frost與Black Frost沒有弱點與抗性。 1. Hariti擁有極高的傷害減免,直接攻擊難以造成有效傷害。 2. Hariti回合結束時,會消耗自身HP完全治療其他所有Shadow,並損失等量HP。 3. 每回合Hariti召喚1隻Jack Frost,並為1隻隨機Jack Frost施加Mother's Love。 4. 帶有Mother's Love的Jack Frost會在2回合後成長為Black Frost,攻防提升,但無法再受到治療效果。
Harmony Giant
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. Harmony Giant會鎖定1名隊員,大幅提升其被選中的機率。 2. 第二階段開始時,召喚2把Justice Sword。每把Justice Sword被擊敗,會再鎖定1名隊員,並於1回合後重新召喚Justice Sword。 3. 當Harmony Giant鎖定多名隊員時,Heaven's Blade會造成強力暴擊傷害。
Heat Balance
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
Heat Balance每回合在Fire Form與Ice Form之間切換。 Fire Form:每回合結束為Hakurou Musha提供1層Warrior's Way,被擊敗時提供5層Warrior's Way。 Ice Form:被擊敗時移除Hakurou Musha所有Warrior's Way。
Hecatoncheires
由烏拉諾斯與蓋亞所生的巨人,名字意為「百臂巨人」。泰坦之戰時,宙斯將他們從冥界釋放以助其獲勝。
戰術
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 戰鬥開始時,Hecatoncheires擁有100層Arms of Protection,依層數減少所受傷害。擁有Arms of Protection時,還會透過Arms of Defense額外減少70%所受最終傷害。 2. Hecatoncheires會召喚Slime與Black Ooze。Slime被擊敗移除2層Arms of Protection,Black Ooze被擊敗移除10層。每移除1層,全隊獲得1層Arms of Strength,依層數提升傷害。 3. 當Arms of Protection達80層以上,Hecatoncheires進入無敵狀態且不攻擊,此時維持場上4隻Slime,每回合獲得1層Arms of Might,依層數提升傷害。 4. 當Arms of Protection低於80層,無敵解除並開始攻擊,每回合召喚2隻Black Ooze,受到傷害時移除2層Arms of Protection。 5. 當Arms of Protection歸零,Hecatoncheires進入Last Stand狀態:大幅提升造成的最終傷害並改變攻擊模式。
Hell Biker
暴戾本性使其化為惡魔的機車騎士。對自己與世界的憤怒使他大肆施暴,只求讓所有人都同樣痛苦。
戰術
Hell Biker交替使用Hellfire與Cleansing Flame。 1. Hellfire:對全隊造成強力火屬性傷害,若此攻擊使目標HP減少,會附加Hellscorched。Hellscorched:每回合損失相當於最大HP 35%的傷害。 2. Cleansing Flame:對攻擊力最高的隊員造成強力火屬性傷害,永久降低其攻擊力50%,同時使Hell Biker攻擊力提升30%。
Holy Serpent
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
Yamata-no-Orochi的頭之一,掌管祝福屬性。
Horus
眼睛為日月的埃及古神,被部分人尊為最高神,常以鷹或隼的形象呈現。
戰術
1. Horus獲太陽神祝福,每回合結束獲得1層Power of the Sun。 Power of the Sun:所受最終傷害降低20%。 2. 若Horus回合開始時擁有Power of the Sun,會對全隊造成強力無屬性傷害,傷害隨層數增加。 3. Kushi Mitama擁有月神之力,每回合移除Horus的1層Power of the Sun,但自身損失34%最大HP作為代價。 4. Saki Mitama擁有太陽神之力,每回合為Horus提供1層Power of the Sun。若Saki Mitama被擊敗,Horus會失去所有Power of the Sun。 5. Saki Mitama回合開始時會移除自身所有持續傷害效果,每移除1個便損失最大HP的3%(受其最終傷害減免影響)。 6. Saki Mitama擁有Protection of Horus:非自身回合時所受傷害降低60%,但自身回合時所受傷害提升300%。 7. 若場上僅剩Kushi Mitama,牠會變身為Seth並掌控戰場。
Incubus
中世紀歐洲傳說中的男性惡魔,會探訪熟睡的女性並與其交合,所生下的孩子會成為女巫或法師。
戰術
當Incubus帶有Mark of Calamity時,攻擊後所有Shadow都會恢復HP。
Inugami
日本傳說中會附身於人的犬靈。被附身者陷入「犬憑」狀態並失去意識。陰陽師會使用犬神作為使魔。
戰術
Inugami受到一般攻擊的傷害大幅降低。Inugami被擊敗時,全隊獲得Inugami's Blessing,2回合內大幅提升異常抗性。
Irradiated Serpent
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
Yamata-no-Orochi的頭之一,掌管核熱屬性。
Isis
歐西里斯的妻子兼妹妹。丈夫死後,她以強大法力使其復生。伊西斯在許多墓地被奉為守護死者的女神。
戰術
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Dazzling Daylight狀態下,Isis造成的最終傷害提升25%,所受最終傷害降低25%;Obscuring Darkness狀態下則相反。 2. Dazzling Daylight狀態下,Isis會使用Diarama治療HP百分比最低的Shadow。每回合為Seth施加Amulet of Rebirth,累積4層可轉換為1層Power of Rebirth。擁有Power of Rebirth的Shadow瀕死時,會消耗1層恢復最大HP的25%。
Jack-o'-Lantern
騙過惡魔而免於下地獄的酒鬼。被天堂拒之門外後,只能帶著一塊餘燼流浪人間。
戰術
對Jack-o'-Lantern造成的傷害會計入分數。
Jatayu
印度神話中的鳥王。在《羅摩衍那》中,牠為救出羅摩(毗濕奴第七化身)之妻悉多而勇敢對抗羅波那,最終落敗。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。Garuda與Jatayu每次受到隊員傷害,該隊員的傷害會提升4%並持續3回合,最多可疊加5層。
共用此戰術的Shadow: Garuda
Jikokuten
亦稱持國天,守護東方,為佛教四天王之一,協助維護國家安泰。
戰術
1. Jikokuten開戰時擁有30點Down Points,所有屬性相性為無效,每回合額外獲得3點Down Points。當Down Points達到36時,會變身為Asura,大幅強化能力。 2. 戰鬥開始時,Jikokuten消耗6點Down Points召喚Jikokuten's Spirit。 3. Jikokuten's Spirit擁有4點Down Points,每回合會變化4個弱點屬性。被擊倒或擊敗時會觸發Soul Break:Jikokuten損失10點Down Points,且除物理、槍擊外的所有屬性變為弱點。一段時間後,Jikokuten會重新召喚Jikokuten's Spirit。 4. 將Jikokuten的Down Points降至0,或擊敗所有敵人即可獲勝。
Jikokuten's Spirit
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
Jikokuten的靈魂,將其擊敗會使Jikokuten變弱。
Jotun of Blood
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. 戰鬥開始時,Jotun of Blood擁有99層Arms of Strength。 Arms of Strength:每層減少3%所受傷害。 2. Jotun of Blood會持續召喚Amorous Snake。Amorous Snake被擊敗時,Jotun of Blood失去10層Arms of Strength。 3. Jotun of Blood會鎖定1名隊員,使其受到的最終傷害提升15%,並於下回合對目標使用Nihilistic Art,其傷害會隨Arms of Strength層數每層再提升1%。 4. 當Jotun of Blood的Arms of Strength低於50層時,進入第二階段,內容如下: (1) 每回合結束額外召喚2隻Amorous Snake。 (2) 每次受到傷害失去1層Arms of Strength。 (3) 造成的最終傷害進一步提升。
Justice Sword
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
當多名隊員同時處於Lock On狀態時,Justice Sword會以所有被Lock On的隊員為目標,使用Myriad Slashes造成傷害。
Kaiden Musha
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. Kaiden Musha使用特定技能時獲得Warrior's Way,並消耗其強化Zangetsu Flash。 Warrior's Way:每層使攻擊力提升10%、暴擊率提升5%、所受最終傷害提升3%,最多疊加5層。 2. 戰鬥開始時,Kaiden Musha使用Musha's Gathering召喚Musha。Musha存在期間,Kaiden Musha所受最終傷害降低。 3. Musha回合結束時,Kaiden Musha有50%機率獲得1層Warrior's Way;若未獲得,Musha會進入1回合的Counter Form,此形態下受到攻擊會進行物理反擊,並賦予Kaiden Musha 1層Warrior's Way。 4. 第二階段開始時,Kaiden Musha進入State of Carnage,Warrior's Way獲得速度加倍。達到5層時,所受最終傷害額外提升25%。
Kartikeya
印度教的戰爭之神,亦稱塞犍陀或穆盧干。乘坐孔雀帕拉瓦尼,張弓搭箭。統率眾神軍隊擊敗阿修羅勢力。
戰術
1. Kartikeya率領Shadow軍隊發動協同攻擊。 2. Garuda與Jatayu每次受到隊員傷害,該隊員的傷害提升4%並持續3回合,最多疊加5層。Horus與Yatagarasu每次受到隊員傷害,該隊員的穿透率提升2%並持續3回合,最多疊加5層。
Kikuri-Hime
神道神話中的生命女神。曾在黃泉(死者之國)調解伊邪那岐與伊邪那美的對峙。
戰術
戰鬥開始時,Kikuri-Hime發動Border of Life and Death,大幅降低全隊HP,並施加2回合的Arbitration - Survival。 之後對全隊施加Arbitration - Attack與Arbitration - Support。此外,每2回合Kikuri-Hime會隨機使用一種Arbiter's Power,禁止隊員進行特定行動。 若隊員違反判決,會獲得1層Seal of Mortality,達到2層即戰鬥不能。 Arbitration - Survival:使用治療、防禦技能或高潮技會獲得Seal of Mortality。 Arbitration - Attack:使用攻擊技能或高潮技會獲得Seal of Mortality。 Arbitration - Support:使用增益、減益技能或高潮技會獲得Seal of Mortality。 若全隊都未違反判決,Kikuri-Hime會賦予全隊傷害提升效果。
Kin-Ki
藤原千方麾下四鬼之一,身軀堅硬到任何武器都無法穿透。牠與同伴一起透過至今仍留存於伊賀的洞穴墜入地獄。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Kin-Ki的Golden Domain使其造成傷害後,可對1隻隨機Shadow施加Indestructible Vajra。 Indestructible Vajra:使下一次所受傷害無效。 2. 當Kin-Ki擁有Indestructible Vajra時,造成的傷害會提升。
King Frost
統御無數Jack Frost的雪之王。擁有凍結全世界的力量,卻因天真的性格而渾然不知。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 若隊員在1回合內未造成傷害,會被施加2層Chill;造成傷害則減少1層Chill。 2. 偶數回合時,若場上Jack Frost少於3隻,King Frost會召喚1隻。Jack Frost的攻擊會施加Chill。 3. King Frost技能的傷害會依施加的Chill層數提升。Chill達3層以上的隊員還會陷入1回合的Weakness。
Kodama
日本傳說中誕生自百年老樹的草木之靈。傳說砍伐這樣的樹會招致不幸。
戰術
被擊敗時,全隊獲得Ice Wall,1回合內冰屬性變為抗性。
Kohryu
被稱為黃龍,統御中國神話中的四靈,位於四聖獸的中央。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 戰鬥中,Kohryu會召喚Seiryu、Byakko、Suzaku與Genbu。Shadow被召喚時,對應的Might會賦予場上所有Shadow;該Shadow被擊敗時,Shadow失去該Might,改由全隊獲得。 Seiryu's Might:每回合獲得相當於最大HP 10%的護盾。 Byakko's Might:攻擊力提升20%。 Suzaku's Might:造成傷害提升20%。 Genbu's Might:防禦力提升20%。
Koropokguru
性情溫和沉靜的小型人形生物。曾與日本愛努族共存,某次失和後便消失無蹤。
戰術
Koropokguru不會主動攻擊。被擊敗時,會立刻對全隊造成小量冰屬性傷害。
Koumokuten
亦稱廣目天,守護西方,為佛教四天王之一,以銳利目光監視世間。
戰術
Koumokuten沒有弱點與抗性。 Koumokuten擁有Eye of Heaven。 Eye of Heaven:標記1名隊員,提升其受到的傷害,並使Shadow於下回合集中攻擊該目標。 1. 當Shadow數量低於3隻時,牠們會自我犧牲召喚Asura。 2. Asura會繼承犧牲Shadow的專屬技能(若專屬技能不足2個,將隨機獲得其他Shadow的能力)。 3. Asura每回合都會發動專屬技能。
共用此戰術的Shadow: Bishamonten, Zouchouten
Kumbhanda
佛教中被認為會吸取人類生命能量的鬼。皮膚黝黑,身高三公尺,有時會化為葫蘆之形。傳說曾侍奉暴風之神樓陀羅。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Kumbhanda的攻擊會對隊員永久施加1層Starvation。 Starvation:最大HP降低15%,並使Agathion獲得1層Full Stomach。 2. 每隔一回合召喚1隻Agathion。 3. Kumbhanda被擊敗時,所有Starvation與Full Stomach會被解除。 4. 全隊累計消耗150點SP後,移除Agathion 1層Full Stomach與全隊1層Starvation。
Kushi Mitama
神道思想「一靈四魂」中的一魂,運用力量帶來治病與保健的恩澤。據說擁有超自然力量,能引發神秘現象。
戰術
Kushi Mitama被擊敗時,會對Yatsufusa施加Windswept。
Kushinada
Lachesis
希臘神話命運三女神摩伊賴中的二姊,負責度量決定每人壽命長短的絲線。
戰術
Lachesis使用Moirai Spinning,將1名隊員的Thread of Fate轉變為Weave of Fate。
Lakshmi
Lamia
希臘神話中半人半蛇的女性怪物,曾是利比亞女王。宙斯善妒的妻子赫拉殺害了她的孩子,使她發狂並化為怪物。
戰術
使用技能對隊員造成持續傷害。
Lascivious Lady
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. 戰鬥開始時,Lascivious Lady立即對全隊施加3層Infatuation。此外,每隔一定回合會使用Temptation,對全隊追加施加Infatuation。受到治療會減少1層Infatuation。 2. Lascivious Lady回合開始時,若有隊員的Infatuation首次達到5、10或15層,會選定其中1人,消耗其5層Infatuation使用Spiral of Desire。 Spiral of Desire:2回合內無法行動,視為精神異常。 3. 每隔一定回合,Lascivious Lady會對全隊施加Passionate Gaze,下回合再使用Passionate Impulse造成念動傷害,傷害隨目標的Infatuation層數增加。 4. Lascivious Lady每回合使用Garden of Paradise,提升造成的最終傷害並降低所受的最終傷害。
Leanan Sidhe
愛爾蘭傳說中渴望人類男性愛情的美麗妖精。以賦予情人藝術靈感為代價,吸取其生命力。
戰術
1. 回合開始時,若已召喚的Narcissus少於4隻,會再召喚1隻。 2. Leanan Sidhe使用Shadow Reversal,使全隊每次行動時損失10% HP。 3. 依現有Narcissus數量,獲得所受最終傷害減免與技能發動次數減少的效果。
Lilim
誘惑熟睡男性並攻擊嬰兒的惡魔,是女惡魔莉莉絲之女。如同其母,會吸取男性的精氣。
戰術
Lilim的弱點/抗性與一般狀態不同。
Lilith
傳說中亞當的第一任妻子,渴望與他平等而拒絕服從,因此被逐出伊甸園,成為夜之惡魔,是女惡魔莉莉姆之母。
戰術
1. 使用吸收SP的技能時,獲得Devouring Vortex,造成傷害提升10%。 2. Lamia與Succubus被擊敗時,Lilith會在回合結束時消耗Devouring Vortex將牠們重新召喚。 3. Lilith受到致命傷害時,會以1HP倖存,獲得3層Devouring Vortex並召喚Succubus。若Lilim與Lamia不在場,會消耗Devouring Vortex召喚牠們。此階段中,Shadow不會戰鬥不能,也不再獲得Devouring Vortex,每回合減少1層。當所有層數消失時,即獲得勝利。
Mada
Makami
日本民間傳說中的神狼,亦稱「大口真神」。常被繪於祈願牌上以防火災與盜竊,但也因食人而令人畏懼。
戰術
被擊敗時,全隊獲得Ame-no-Murakumo。Ame-no-Murakumo:最終傷害提升400%。
Mara
象徵死亡恐懼的佛教魔王,亦稱「惡者」,曾派遣女兒們在佛陀冥想時誘惑他。
戰術
1. 戰鬥開始時,Mara召喚4隻Decarabia。 2. Mara會持續維持場上有4隻Decarabia。
Matador
以性命為賭注娛樂觀眾的競技大師,一個失誤便可能喪命。有人相信,表演中殞命的鬥牛士靈魂仍留在人世間。
戰術
1. Matador靈活的步法提升閃避率。 Mirage Step:100%閃避一般攻擊。 Reverse Step:100%閃避遠程攻擊。 Cape-Sweep Step:100%閃避技能攻擊。 2. 戰鬥開始時獲得2個隨機Step效果,受到傷害後會換成另外2個隨機Step效果。 3. 每回合結束獲得3層Capote,受到傷害時失去1層。 4. Matador行動時若持有Capote,會使用Estocada對1名隊員造成重擊。
Matador's Spirit
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
Matador's Spirit被擊敗時,Matador會失去鬥志與Master Step效果,並在2回合內無法行動。之後,Matador會重新燃起鬥志並恢復Master Step效果。
Melchizedek
諾斯底主義中的天使,掌管和平與正義。雖被稱為天使的救世主,卻原本是人類——撒冷之王。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Melchizedek每回合獲得6層Divine Protection,每層減少5%所受最終傷害。 2. Melchizedek受到技能或Resonance傷害時,失去1層Divine Protection。 3. Melchizedek失去所有Divine Protection時,全隊獲得Divine Blessing,提升造成的最終傷害。
Metamorphosis Dogu
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
每回合,此Dogu會隨機變化為不同種類並發動對應的特殊能力。 Weakness Dogu:保護Arahabaki的弱點。 SP Dogu:使全隊每回合損失SP。 HP Dogu:每回合恢復Arahabaki的HP。 Progress Dogu:每回合增加Arahabaki的Progress。
Michael
四大天使長之一,位居天使階級之首。手持能斬斷萬物的長槍,名字意為「如神之人」。
戰術
1. 戰鬥開始時,Michael召喚3隻Shadow,各自擁有專屬技能。 Michael's Stronghold:為所有Shadow提供護盾,2回合內減少5%所受最終傷害。 Gabriel's Annunciation:使全隊1回合內所受最終傷害提升5%。並有40%機率對攻擊力最高的隊員施加2回合的Forget。 Raphael's Healing:恢復所有Shadow的HP,1回合內提升5%造成的最終傷害。 Uriel's Judgement:對全隊造成無視防禦的無屬性傷害,對處於屬性異常狀態的隊員傷害額外提升5%。 2. 戰鬥開始時,Michael使用Michael's Stronghold。 3. 第一階段所有Shadow被擊敗後,進入第二階段,召喚4隻處於Soul Link狀態的Shadow。 4. 每隔一定回合,各Shadow會開始準備專屬技能,於下回合發動。準備期間被擊倒會中斷該技能。第二階段中,技能被中斷的Shadow會於下回合重新準備,且不會被擊倒。 5. 第一階段中,Shadow首次被擊敗時,擊敗牠的隊員會獲得該Shadow的專屬技能與Abnormality增益。第一階段中最先被擊敗的2隻Shadow,會在第二階段獲得額外的Down Point。
Minotaur III
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. 戰鬥開始時,Priestess of Desire會為戰鬥設下時間限制,時間耗盡即戰鬥失敗。 2. Priestess of Desire每次使用Invitation to Chaos,剩餘時間都會大幅減少,同時召喚多隻Shadow後進入無法被選定狀態。直到所有被召喚的Shadow逃跑或被擊敗,此狀態才會解除。 3. 有召喚的Shadow逃跑後,Priestess of Desire會開始每回合使用Dogmatic Judgment,傷害會隨逃跑的Shadow數量增加。
共用此戰術的Shadow: Acheron Seeker, Perpetual Sand
Moha
身分不明之人的Shadow。以輕蔑的眼神俯視愚昧之人。
戰術
1. Moha的HP歸零並變為Wrathful Moha時,獲得8層Wrath。 2. 每回合行動後:若該回合受到傷害,Wrath增加4;未受到傷害則減少1。 3. 若Wrathful Moha回合結束時擁有12層Wrath,會消耗全部Wrath發動Rapid Ascent,下回合使用Sphinxian Dive對全隊造成大量物理傷害。 4. Wrathful Moha在場時,全隊每回合結束會獲得少量Ballista Energy。 5. 全隊對Wrathful Moha造成弱點傷害時獲得大量Ballista Energy(每回合僅能觸發1次)。 6. 全隊回合開始時擁有100點Ballista Energy時,可消耗全部100點以Ballista Shot攻擊,使其進入虛弱狀態並失去所有Wrath。
共用此戰術的Shadow: Wrathful Moha
Mokoi
Murngin傳說中的邪靈,被認為是轉生的影子。牠們綁架並吞食孩童,並擊倒任何使用黑魔法的巫師。
戰術
Mokoi每次受到傷害,Shiki-Ouji的一個隨機屬性會變為Normal。Shiki-Ouji最多只能有1個屬性處於Normal狀態。
Moloch
Monstrous Entity
在Palace中散發壓倒性存在感的Shadow。牠不斷喃喃自語,試圖說服闖入者接受某件事,似乎懷有並非單純敵意的意志。
戰術
1. Monstrous Entity會分批召喚Nightmare Incarnation,每召喚一次,自身HP便減少固定值。 2. 擊敗Calm Nightmare Incarnation可使Monstrous Entity獲得1層Composure;擊敗Wild Nightmare Incarnation則獲得1層Frenzy,兩者會互相抵銷。 3. Composure達4層時,回合結束會額外施放Diarahan恢復固定HP;Frenzy達4層時,回合結束會額外施放Maragidyne。 4. Monstrous Entity會交替使用Scattered Dreams與Denial Wave。 Scattered Dreams:所有Nightmare Incarnation獲得Dreaming Desire,減少所受傷害;受到攻擊時失去Dreaming Desire。 Denial Wave:消耗所有Nightmare Incarnation的Dreaming Desire,對全隊造成無視防禦的無屬性傷害,傷害隨消耗層數增加。 5. Monstrous Entity進入第二階段後,使用Scattered Dreams後會接著使用Accept Change,改變所有Nightmare Incarnation的屬性相性。
共用此戰術的Shadow: Obsessed Cupid
Mystic Serpent
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
Yamata-no-Orochi的頭之一,掌管念動屬性。
Narcissus
希臘神話中的美少年。拒絕了愛慕他的仙女厄科,使她絕望到只剩下回聲。因涅墨西斯的詛咒而愛上自己的倒影,最終憔悴而亡。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 戰鬥開始時出現3隻Shadow。 當3隻Shadow被擊敗,牠們會退場並召喚出Valkyrie。 2. Shadow被擊敗時,Valkyrie獲得增益,並會再出現1隻同種Shadow。 3. 若Narcissus被擊敗,Valkyrie獲得以下效果:使用技能後對HP最低的隊員追加攻擊,最多疊加3層。
共用此戰術的Shadow: Cu Chulainn, Setanta, Valkyrie
Nebiros
Nekomata
Nian Shou
農曆除夕出沒的中國神話怪獸。傳說會襲擊村莊,吞食農作物、牲畜甚至孩童。牠懼怕巨響與紅色,因此人們有放鞭炮、以紅布與燈籠裝飾房屋來驅趕牠的習俗。
戰術
1. 戰鬥中,Nian Shou會持續召喚Seiryu、Byakko、Suzaku與Genbu。每擊敗1隻Shadow即獲得Spark Powder。累積達1000點時會自動消耗,發動Banishing Fireworks,使Nian Shou陷入1回合的Terror——此狀態下無法行動,且所受傷害提升。 2. Shadow被擊敗時,其對應的Might會解除並轉移給全隊: Seiryu's Might:提升造成的弱點傷害。 Byakko's Might:提升All-Out Attack威力。 Suzaku's Might:提升造成的最終傷害。 Genbu's Might:降低所受最終傷害。 3. Shadow被擊敗時,會依該Shadow所受總傷害對Nian Shou造成無屬性傷害。 4. Nian Shou的HP歸零時會完全恢復並進入Dire狀態。此狀態下每回合使用Age of Grace,提升造成的最終傷害。
Nidhoggr
啃食世界樹尤克特拉希爾樹根的邪龍,統御棲息於此的邪惡蛇群。牠能靠吞食漂流而來的屍體,在諸神黃昏後存活下來。
戰術
Nidhoggr與Yurlungur的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Nidhoggr與其他Shadow始終處於Soul Link狀態。 Soul Link:依目前HP百分比,將受到的傷害分攤給所有共享此狀態的Shadow。 2. Nidhoggr與其他Shadow使用技能時,所有受擊目標會被施加1層Poison。 Poison:無法解除。回合結束時,每層使隊員損失一定HP,但同時提升10%攻擊力,最多疊加3層。
共用此戰術的Shadow: Yurlungur
Nigi Mitama
神道思想「一靈四魂」中的一魂,溫和地作用以維持心境平和。據說能輔助人際關係與社交能力,引導人朝正向發展。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Nigi Mitama受到異常狀態時,Unicorn也會受到相同異常狀態並失去1層Purity。 2. Nigi Mitama行動1次後便會死亡,死亡時會依自身損失的HP對Unicorn造成等量傷害。
Norn
北歐神話中的命運女神。居住在世界樹尤克特拉希爾的根部之下,編織連神祇也無法違抗的命運之線。
戰術
弱點與抗性和一般狀態不同。
共用此戰術的Shadow: Abaddon, Ame-no-Uzume, Barong, Beelzebub, Berith, Bugs, Dionysus, Futsunushi, Gabriel, Ganesha, Kushinada, Lakshmi, Mada, Moloch, Nebiros, Nekomata, Okuninushi, Queen Mab, Rangda, Scathach, Shiisaa, Silky, Uriel, Yoshitsune
Oberon
妖精之王,泰坦妮亞之夫。雖已活了相當長的歲月,卻因詛咒而保有少年般的外貌。時常與人類女性調情,偶爾因此遭妻子責罵。
戰術
1. 戰鬥開始時,Oberon與Titania各獲得5層Fairy Power,每層使其所受最終傷害降低4%。 2. Oberon或Titania任一方被擊敗時,另一方會消耗1層Fairy Power將其重新召喚。 3. Fairy Power耗盡時,兩者都會進入虛弱狀態,所受傷害大幅提升,持續2回合,之後恢復5層Fairy Power。
共用此戰術的Shadow: Cerberus, Fafnir, Thor, Titania, Yamata-no-Orochi
Obsessed Cupid
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. Monstrous Entity會分批召喚Nightmare Incarnation,每召喚一次,自身HP便減少固定值。 2. 擊敗Calm Nightmare Incarnation可使Monstrous Entity獲得1層Composure;擊敗Wild Nightmare Incarnation則獲得1層Frenzy,兩者會互相抵銷。 3. Composure達4層時,回合結束會額外施放Diarahan恢復固定HP;Frenzy達4層時,回合結束會額外施放Maragidyne。 4. Monstrous Entity會交替使用Scattered Dreams與Denial Wave。 Scattered Dreams:所有Nightmare Incarnation獲得Dreaming Desire,減少所受傷害;受到攻擊時失去Dreaming Desire。 Denial Wave:消耗所有Nightmare Incarnation的Dreaming Desire,對全隊造成無視防禦的無屬性傷害,傷害隨消耗層數增加。 5. Monstrous Entity進入第二階段後,使用Scattered Dreams後會接著使用Accept Change,改變所有Nightmare Incarnation的屬性相性。
共用此戰術的Shadow: Monstrous Entity
Ochlocratic Sand
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
被擊敗時,剩餘時間限制會延長,但3回合後會逃跑。
Okuninushi
Ongyo-Ki
藤原千方麾下四鬼之一。透過消除氣息使他人無法察覺其存在,藉此對敵人發動奇襲。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Ongyo-Ki戰鬥開始時擁有3層Damage Reduction,此效果會提升對處於屬性異常狀態隊員的傷害。 2. 當Fuu-Ki、Sui-Ki或Kin-Ki被擊敗時,Ongyo-Ki失去1層Damage Reduction,隨後獲得該Shadow的Domain效果,屬性隨之改變。
Onmoraki
口吐火焰、有著人臉的日本怪鳥。實為未獲妥善超渡的屍體所化,會出現在怠忽職守的僧侶面前。
戰術
Onmoraki的弱點/抗性與一般狀態不同。
Orthrus
希臘神話中巨人格律翁的雙頭愛犬,負責看守紅牛群,卻在海克力斯的十二項任務之一中喪命。
戰術
1. Orthrus擁有降低自身造成傷害的效果。受到攻擊時會以Double Fangs反擊,提升攻擊者所受的最終傷害。 2. Orthrus回合結束時會替換為Cerberus。 3. 若有4名以上隊員處於Unease狀態,Orthrus回合開始時會依自身最大HP造成固定傷害。 4. 當Cerberus擁有3層Guard Dog's Gaze時,回合開始會使用Abyssal Gaze,對全隊施加Despair。
Ose
《所羅門的鑰匙》所載72柱魔神之一,人稱地獄總裁。能從豹變化為人形,並揭示神聖奧秘背後的真相。
戰術
1. Ose發動Revenge Stance後進入Counterattack Stance,受到傷害時會反擊,持續2回合,反擊成功會提升攻擊力。 2. Revenge Stance結束後,曾被Ose反擊的目標會陷入Taunt。
Oumitsunu
《出雲國風土記》記載的巨人神。曾施展「國引」,自對岸的新羅拉來土地,以擴張出雲國疆域。
戰術
Oumitsunu受到技能、高潮技或Resonance傷害時,對應屬性所受傷害3回合內提升6%,最多疊加8層。
Pale Rider
啟示錄四騎士之一,騎乘蒼白之馬,象徵死亡,擁有毀滅生命的力量。
戰術
1. Black Rider或Pale Rider受到致命傷害時,會以1HP倖存並進入False Death狀態。若兩者同時進入此狀態,則雙雙陣亡。 2. 回合開始時若其中一方處於False Death,另一方會使用技能將其復活,復活者的攻擊力與最大HP會提升。 3. Pale Rider的能力White Dance:對防禦力最低的隊員造成固定傷害並鎖定。 Monochrome Rondeau: White:使用White Dance後的下回合,若雙方都未處於False Death,會對White Dance鎖定的目標造成重擊。
Pazuzu
巴比倫的風與炙熱沙塵之主。人身獅頭,擁有鷲鷹的爪與翼,帶有致命劇毒。祂散播的疾病唯有魔法才能治癒。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Pazuzu的技能可施加Plague Curse。Plague Curse:回合結束時造成相當於最大HP 5%的傷害。 2. Pazuzu每隔一回合使用一次Spreading Sickness:對1隻Black Ooze施加Plague Origin,持續2回合。 3. 帶有Plague Origin的Shadow攻擊後,會對全隊施加2層Plague Curse;該Shadow被擊敗時,Pazuzu會獲得2層Plague Curse。 4. Pazuzu每隔一回合使用一次Eternal Binding:對全隊施加2層Plague Curse,並移除目標身上1層Plague Curse。
Perpetual Sand
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. 戰鬥開始時,Priestess of Desire會為戰鬥設下時間限制,時間耗盡即戰鬥失敗。 2. Priestess of Desire每次使用Invitation to Chaos,剩餘時間都會大幅減少,同時召喚多隻Shadow後進入無法被選定狀態。直到所有被召喚的Shadow逃跑或被擊敗,此狀態才會解除。 3. 有召喚的Shadow逃跑後,Priestess of Desire會開始每回合使用Dogmatic Judgment,傷害會隨逃跑的Shadow數量增加。
共用此戰術的Shadow: Acheron Seeker, Minotaur III
Phantom Mage
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
擊敗Cowardly Maya時,全隊會恢復HP。
共用此戰術的Shadow: Cowardly Maya, Dark Eagle
Phoenix
中國神話中的傳說之鳥,據說只在太平盛世出現,是百鳥之王。當牠死去時,天下鳥類皆會悲鳴。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Phoenix瀕死時,僅會發動1次Nirvana,恢復最大HP的25%。 2. 每回合Phoenix會使用Phoenix Tears,治療HP百分比最低的Shadow。 3. 每回合Phoenix會為Nian Shou施加Phoenix's Hymn,每5層可轉換為1層Power of Nirvana。 Power of Nirvana:瀕死時消耗1層發動Nirvana,恢復最大HP的25%。
Pixie
友善但常躲避人類的森林妖精,喜歡捉弄懶惰的人。傳說是未受洗禮而夭折孩童的靈魂。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 Pixie使用技能時,會為所有敵方移除1層Plague Curse。
Power
九階天使中的第六位,據說是最先被創造的階級,職責是保護人類靈魂免受惡魔侵擾。
戰術
1. 場上Shadow使用特定技能時,所有Shadow獲得Legion。 2. Legion達5層時,Power發動強力的群體攻擊技能。 3. 場上Principality數量少於2隻時,Power消耗所有Legion召喚2隻Principality,戰鬥中最多可召喚2次。
Principality
九階天使中的第七位,守護城市與國家,保護各宗教人物。
戰術
1. Principality會隨機為自身以外的所有Shadow施加以下效果之一:HP全滿、免疫1次傷害,或屬性變為抗性。 2. Principality回合開始時,會對場上其他Shadow施放對應屬性的技能。 3. 召喚的Shadow被擊敗1回合後,Principality會在自己回合結束時重新召喚該Shadow。
Queen Mab
Quetzalcoatl
阿茲特克神祇,人稱「羽蛇神」。以自身之血創造人類,並教導他們維生之道。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Quetzalcoatl與所有Yurlungur處於Soul Link狀態。 Soul Link:依目前HP百分比,將受到的傷害分攤給所有共享此狀態的Shadow。 2. 所有Shadow受到遠程攻擊的傷害提升20%。
Raja Naga
印度神話中半人半蛇族那伽的王者。佛典中被稱為「八大龍王」的難陀與德叉迦,也屬於這個那伽羅闍體系。
戰術
Raja Naga的弱點/抗性與一般狀態不同。 Raja Naga會使用以下技能: 1. Royal Decree:為所有Shadow施加3層Royal Shield。 Royal Shield:減少15%所受傷害(最多疊加5層)。受到技能/Resonance/高潮技傷害時失去1層。 2. Royal Punishment:鎖定1名隊員,下回合造成重擊。鎖定期間若Raja Naga累計受到25次技能/Resonance/高潮技傷害,鎖定解除。 3. Royal Blessing:當自身以外的Naga HP達最大值25%以上時,大幅提升該Naga的傷害,之後恢復自身以外所有Naga 50%的HP。 4. 每回合開始時,Raja Naga自動獲得2層Royal Shield。 5. Raja Naga在場時,其他Naga不會被擊敗。
Rakshasa
印度教的惡魔,是眾神的敵人,襲擊人類以吞食之。其醜陋外貌令目睹者心生恐懼。羅剎能變化形貌以欺騙敵人。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 被擊敗後,全隊的物理傷害會提升。
Rangda
峇里島傳說中的邪惡女巫,象徵惡,是Barong永遠的宿敵。即使被擊敗也會復活,兩者的戰鬥永無止盡。
戰術
弱點與抗性和一般狀態不同。
共用此戰術的Shadow: Abaddon, Ame-no-Uzume, Barong, Beelzebub, Berith, Bugs, Dionysus, Futsunushi, Gabriel, Ganesha, Kushinada, Lakshmi, Mada, Moloch, Nebiros, Nekomata, Norn, Okuninushi, Queen Mab, Scathach, Shiisaa, Silky, Uriel, Yoshitsune
Raphael
四大天使長之一,名字意為「治癒者」。講述墮落天使的歷史以及亞當與夏娃的創造。
戰術
1. 戰鬥開始時,四位天使皆受Demonic Curse影響,所有屬性1回合內變為弱點。 2. Raphael每回合恢復全隊SP,但同時會對攻擊力最高的隊員施加Angelic Binding,大幅降低其造成的傷害。
Red Rider
啟示錄四騎士之一,騎乘紅馬並持有巨劍,擁有摧毀和平、使人自相殘殺的力量。
戰術
Red Rider會使用Red War。 Red War:提升所有Shadow造成的傷害(可疊加)。 有機率使2名隨機隊員陷入2回合的Rage。
Saki Mitama
神道思想「一靈四魂」中的一魂,帶來狩獵漁獲的豐厚恩惠。據說能助長愛情、利益與成長,並開創新的道路。
戰術
Saki Mitama被擊敗時,會對Yatsufusa施加Shock。
Sandman
德國傳說中的精靈,攜帶會使人入睡的魔法沙袋,撒入眼中即可催眠。若受害者抵抗,沙人便會坐在其眼皮上。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 Sandman被擊敗時,Belphegor會進入Asleep狀態。
Scathach
Seiryu
中國神話四靈中最尊貴者,代表東方、春季與五行之木,棲息於海底宮殿。
戰術
1. Seiryu交替施加念動與核熱屬性弱點,持續2回合。 2. 每當有Shadow被擊敗,Seiryu獲得1層Azure Storm。 Azure Storm:造成傷害提升30%,達6層時對全隊造成重擊。 3. 每2回合,Seiryu各召喚1隻Phoenix與1隻Leanan Sidhe。Phoenix使用核熱技能,Leanan Sidhe使用念動技能。
Serpent's Tail
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
Serpent's Tail被擊敗時,全隊獲得Ame-no-Murakumo,大幅提升下一次攻擊的傷害。
Setanta
凱爾特傳說中的勇敢青年。擊敗兇猛的看門犬後自願頂替其職,因而獲得「庫蘭之獵犬」的稱號。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 戰鬥開始時出現3隻Shadow。 當3隻Shadow被擊敗,牠們會退場並召喚出Valkyrie。 2. Shadow被擊敗時,Valkyrie獲得增益,並會再出現1隻同種Shadow。 3. 若Setanta被擊敗,Valkyrie獲得以下效果:使用技能時自身攻擊力大幅提升,持續2回合,最多疊加3層。
共用此戰術的Shadow: Cu Chulainn, Narcissus, Valkyrie
Seth
埃及的沙漠、混沌與邪惡之神。祂殺害兄長歐西里斯神,企圖成為眾神之主,卻被歐西里斯之子荷魯斯神閹割。
戰術
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Seth掌控晝夜,每回合在Dazzling Daylight與Obscuring Darkness狀態間切換。 2. 瀕死時,Seth會消滅場上所有Shadow並變為Dire Seth。此時若Horus在場,會永久轉為Dazzling Daylight狀態並召喚Isis與Horus;若Horus不在場,則永久轉為Obscuring Darkness狀態並召喚Thoth與Anubis。
共用此戰術的Shadow: Dire Seth
Shadow Murakami
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
每回合結束時,Shadow Murakami會竊取1名隨機友方的數值以獲得增益。 可竊取的數值:攻擊力、防禦力或造成傷害。
Shiisaa
傳說能守護住家免受邪祟侵擾並帶來福氣的神獸。外形近似神社的狛犬,實際上是以獅子為原型。琉球地區流傳著許多關於牠的故事。
戰術
弱點與抗性和一般狀態不同。
共用此戰術的Shadow: Abaddon, Ame-no-Uzume, Barong, Beelzebub, Berith, Bugs, Dionysus, Futsunushi, Gabriel, Ganesha, Kushinada, Lakshmi, Mada, Moloch, Nebiros, Nekomata, Norn, Okuninushi, Queen Mab, Rangda, Scathach, Silky, Uriel, Yoshitsune
Shiki-Ouji
極為強大的式神。唯有最頂尖的陰陽師才能召喚並將其束縛於紙符之上。牠能驅災治病,但本性其實相當兇猛。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 Shiki-Ouji每回合會在Attack Form與Defense Form之間切換。 1. Defense Form下獲得5層Defensive Stance。Defensive Stance:所受傷害降低10%,受到弱點傷害時失去1層。 2. Attack Form下行動2次,每層Defensive Stance可轉換為1層Offensive Stance。Offensive Stance:造成傷害提升25%。 3. Defense Form下獲得Defense Position。Defense Position:除弱點外的所有屬性1回合內變為抗性。
Shining Hand
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. 每隔一定回合,Lascivious Lady會使用Temptation,讓全隊陷入Infatuation。受到治療會減少1層Infatuation。 2. Lascivious Lady回合開始時,若有隊員的Infatuation首次達到5、10或15層,會選定其中1人,消耗其5層Infatuation使用Spiral of Desire。 Spiral of Desire:2回合內無法行動,視為精神異常。 3. 每隔一定回合,Lascivious Lady會對全隊施加Passionate Gaze,下回合再使用Passionate Impulse造成念動傷害,傷害隨目標的Infatuation層數增加。
共用此戰術的Shadow: Bronze Dice, Sky Balance
Shiva
印度教主要神祇之一,人稱毀滅之神,但也與再生有關,妻子是帕爾瓦蒂。
戰術
1. Shiva的技能Riot Gun與Karmic Alteration,以及Parvati的技能Mother's Revelation,會賦予Wisdom。Wisdom會強化Dance of Destruction與Divine Dancer's Leap的效果。 Shiva的Divine Dancer's Leap與Parvati的Mother's Revelation僅在階段轉換後使用。 2. Shiva每次受到不同屬性的傷害會失去1層Wisdom(每種屬性限1次,於Shiva下回合開始時重置)。 3. 每隔一定回合,Parvati會發動Qi Barrier,使所有Shadow的屬性1回合內變為無效,受到非持續性傷害時解除。 4. Shiva或Parvati首次HP降至1時會進入虛弱狀態,無法行動也無法被選定為目標。當兩者同時進入虛弱狀態時,會恢復HP並進入下一階段。 5. Parvati被擊敗時,Shiva會立即發動Dance of Destruction,對全隊造成傷害。 6. Shiva被擊敗時,Parvati會變身為Kali。
Silky
英格蘭與蘇格蘭的妖精。趁大家熟睡時完成家務,是受人歡迎的精靈。據說工作時能聽見她絲質裙擺的窸窣聲。
戰術
弱點與抗性和一般狀態不同。
共用此戰術的Shadow: Abaddon, Ame-no-Uzume, Barong, Beelzebub, Berith, Bugs, Dionysus, Futsunushi, Gabriel, Ganesha, Kushinada, Lakshmi, Mada, Moloch, Nebiros, Nekomata, Norn, Okuninushi, Queen Mab, Rangda, Scathach, Shiisaa, Uriel, Yoshitsune
Skadi
北歐巨人族女神,人稱「雪鞋女神」,是冬季的化身。傳說諸神黃昏結束後,眾神將回歸於她。
戰術
每回合為Thor提供額外回合。
Sky Balance
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. 每隔一定回合,Lascivious Lady會使用Temptation,讓全隊陷入Infatuation。受到治療會減少1層Infatuation。 2. Lascivious Lady回合開始時,若有隊員的Infatuation首次達到5、10或15層,會選定其中1人,消耗其5層Infatuation使用Spiral of Desire。 Spiral of Desire:2回合內無法行動,視為精神異常。 3. 每隔一定回合,Lascivious Lady會對全隊施加Passionate Gaze,下回合再使用Passionate Impulse造成念動傷害,傷害隨目標的Infatuation層數增加。
共用此戰術的Shadow: Bronze Dice, Shining Hand
Spirit of Fate I
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
被擊敗時,會為擁有Threads of Fate狀態的隊員產生額外增益效果。
共用此戰術的Shadow: Spirit of Fate II, Spirit of Fate III, Spirit of Fate IV
Spirit of Fate II
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
被擊敗時,會為擁有Threads of Fate狀態的隊員產生額外增益效果。
共用此戰術的Shadow: Spirit of Fate I, Spirit of Fate III, Spirit of Fate IV
Spirit of Fate III
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
被擊敗時,會為擁有Threads of Fate狀態的隊員產生額外增益效果。
共用此戰術的Shadow: Spirit of Fate I, Spirit of Fate II, Spirit of Fate IV
Spirit of Fate IV
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
被擊敗時,會為擁有Threads of Fate狀態的隊員產生額外增益效果。
共用此戰術的Shadow: Spirit of Fate I, Spirit of Fate II, Spirit of Fate III
Sraosha
在瑣羅亞斯德教中,斯拉奧沙的職責是傾聽人類對阿胡拉·馬茲達的呼求。傳說祂也會在日落後降臨消滅邪惡。其名字字面意義為「遵奉」。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 戰鬥中Sraosha會召喚Shadow。超過召喚Shadow HP上限的傷害不計入分數。Shadow被擊敗時,Sraosha會依該Shadow所受傷害獲得無屬性傷害。 2. 每回合Sraosha會恢復全隊的SP。 3. 當召喚的Shadow的Down Points減少時,全隊傷害1回合內提升15%。
Stasis Giant
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
1. 戰鬥開始時,Stasis Giant召喚2把Conviction Sword,並為召喚的Shadow提供增益,使其能使用額外技能。 2. 第二階段開始時,場上所有Conviction Sword會被摧毀,並召喚4把新的Conviction Sword。 3. 回合開始時,當被摧毀的Conviction Sword數量首次達到2把以上,會召喚World Balance。World Balance所受傷害提升40%,且Stasis Giant進入Soul Link狀態——World Balance受到攻擊時,Stasis Giant可能連帶受到重擊。 4. Order of Balance使Conviction Sword能使用強化技能,也使World Balance能使用Berserk Tendency與Peaceful Tendency。
Succubus
中世紀歐洲傳說中的女性惡魔,會探訪熟睡的男性並與其交合。受害者不會醒來,卻可能夢見這段遭遇。
戰術
當Succubus帶有Mark of Calamity時,攻擊後會使1名隊員陷入Dizzy。
Sudama
日本傳說中山水之靈,棲息於古樹與千年巨石。並不邪惡,常以人形或異象現身以警示世人。
戰術
Sudama被擊敗時,全隊的異常抗性2回合內提升。
Sui-Ki
藤原千方麾下四鬼之一,僅揮動手臂便能引發洪水。《太平記》記載紀友雄以和歌驅逐了此鬼。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Sui-Ki的Ice Domain使其攻擊時有80%基礎機率施加Ultrafreeze,持續2回合。 Ultrafreeze:Sui-Ki施加的強化版Frozen,降低24%攻擊力。 2. Sui-Ki對處於Ultrafreeze狀態的隊員造成增加的傷害。
Surt
北歐神話中的火焰巨人,統治火焰之國穆斯貝爾海姆,揮舞著燃燒的劍。傳說在諸神黃昏時將焚燒整個世界。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Surt在場時,每回合會額外召喚1隻Surt。 2. Surt回合開始時,Progress會依場上召喚的Surt數量增加。Progress達到10時,Surt發動Abyssal Gaze,傷害隨場上召喚的Surt數量提升。 3. Surt在場期間,所有Shadow每2回合會獲得Muddy Armor與Melted Armor。 Muddy Armor:減少20%所受最終傷害,受到Burn時解除。 Melted Armor:減少40%所受最終傷害,Burn解除時,所有Shadow的Muddy Armor與Melted Armor會一併解除。
Suzaku
中國神話四靈之一,是傳說能發出五種美妙鳴聲的巨鳥,代表南方、夏季與五行之火。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 Suzaku使用Suzaku's Pyre與Suzaku's Feathers。 Suzaku's Pyre:對所有目標施加Pyre,造成持續傷害。 Suzaku's Feathers:使1隻Shadow無法被選定。
Take-Minakata
日本的戰爭之神,同時也是狩獵與豐產之神。曾與建御雷神爭奪日本統治權而落敗,逃至諏訪,此後被禁止離開該地。
戰術
Take-Minakata受到技能/Resonance/高潮技傷害時,會記錄該傷害的屬性(同回合受到多種屬性傷害時,隨機記錄其中一種)。 受到與記錄屬性不同的傷害時,所受傷害會提升(可疊加)。受到與記錄屬性相同的傷害時,該提升效果解除,Take-Minakata造成的傷害則會提升。
The Reaper
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
1. Reaper每回合各使用1次攻擊技能與輔助技能。輔助技能依序使用Heat Riser、Debilitate、Ominous Words、Concentrate。 2. Heat Riser使Reaper的攻擊力、防禦力、異常命中率與所受最終傷害減免在2回合內提升固定量。此效果期間,強化幅度依Reaper身上的減益數量而變化,減益達15個以上時Heat Riser效果解除。 低於5個:攻擊力、防禦力、異常命中率、所受最終傷害減免提升80%。 低於10個:提升60%。 低於15個:提升40%。 3. Debilitate降低1名隊員的攻擊力、防禦力、異常命中率,並在2回合內每回合額外扣除其最大HP的40%。該隊員受到3次增益技能後解除。 4. Ominous Words對攻擊力最高的隊員施加2回合的Despair,受到2次治療技能後解除。 5. Concentrate在2回合內大幅提升Reaper法術技能的最終傷害,受到12次傷害後解除。 6. 符合以下條件時,Reaper會在下次行動後獲得1次額外行動。額外行動僅使用攻擊技能,不使用輔助技能(難度3以上時,額外行動也會使用輔助技能): • 輔助技能效果解除時 • Reaper擊倒任意3名隊員時 • Reaper被擊倒或陷入精神異常時 • Reaper使用下一個輔助技能前未發動高潮技或秘技時 7. 符合以下條件時,Reaper會在下回合開始時使用1次Megidolaon,對全隊造成大量無屬性傷害: • 任一隊友戰鬥不能時 • 輔助技能效果累計解除2次時 • Reaper連續3回合未被擊倒或陷入精神異常時 • Reaper的HP首次降至80%/60%以下時 8. Reaper被擊倒或陷入精神異常時,會獲得4回合的擊倒與精神異常免疫。 9. 當Reaper的HP低於60%時,每經過1回合,其造成的傷害提升10%。此外,當Reaper的HP首次降至80%/60%以下時,全隊恢復50點SP。 10. 當Reaper的HP降至50%以下時,即獲得戰鬥勝利。
Thor
北歐雷神,奧丁之子。擁有增強力量的腰帶梅金格爾德,並揮舞雷神之鎚妙爾尼爾——投擲後會引發雷擊並自動飛回持有者手中。
戰術
1. 戰鬥中Thor無法被選定為目標。Thor回合開始時,會交替對攻擊力最高的2名隊員施加Thunder God's Protection。 Thunder God's Protection:最終傷害提升500%。造成技能傷害時,為Mjolnir充能50%。 2. Mjolnir能量達100%時,會消耗全部能量使Surt所受最終傷害提升25%,最多可疊加4層。
共用此戰術的Shadow: Cerberus, Fafnir, Oberon, Titania, Yamata-no-Orochi
Thoth
呈狒狒之姿的埃及月神,是丈量時間之神。曾將復活能力賦予伊西斯,使她能在歐西里斯被惡神賽特殺害後令其復生。
戰術
1. Thoth每回合會切換吸收屬性(火、冰、電、風其中之一,或念動、核熱、祝福、詛咒其中之一),受到對應屬性傷害時獲得1層Lunar Power。 2. Lunar Power達2層以上時,會消耗2層進入Full Moon狀態,強化自身能力並召喚2隻Sandman。 3. 每3回合,Thoth會使用Full Moon's Protection進入準備狀態並獲得護盾。若護盾在下回合前被摧毀,準備狀態取消;若未被摧毀,則立即進入Full Moon狀態。
Titania
妖精女王,奧伯龍之妻。源自羅馬女神黛安娜,後因莎士比亞劇作《仲夏夜之夢》而聲名不朽。
戰術
Titania的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 每回合結束時,Titania獲得2層Fairy Power。 2. 每次受到物理攻擊,Titania失去1層Fairy Power。 3. Titania回合開始前,會消耗所有Fairy Power發動Fairy Curse,使全隊最終傷害降低(消耗層數×15%)。
共用此戰術的Shadow: Cerberus, Fafnir, Oberon, Thor, Yamata-no-Orochi
Trumpeter
在末日吹響號角的天使。每次號角響起,便會引發更多瘟疫與災難,將大地化為死亡與苦難之地。
戰術
這些Shadow沒有弱點與抗性。 1. 戰鬥開始時,Trumpeter召喚4隻Shadow並使自己無敵。這4隻共享Soul Link,若全部被擊敗,Trumpeter會進入Dire狀態。 Soul Link:依目前HP百分比,將受到的傷害分攤給所有共享此狀態的Shadow。 2. Trumpeter與Shadow每3回合吹響1次號角,處於精神異常狀態時無法吹號。 3. White Rider:接到Trumpeter指令後吹響Horn of Pestilence,降低1名隨機隊員的最大HP。 4. Red Rider:接到指令後吹響Horn of War,使自身獲得Horn of War狀態,此狀態下受到攻擊會反擊,持續1回合。 5. Black Rider:接到指令後吹響Horn of Famine,提升1名隨機隊員技能的SP消耗。 6. Pale Rider:接到指令後吹響Horn of Death,降低全隊技能的治療效果,並提升所有Shadow的傷害,持續2回合。 7. Trumpeter:每當有Shadow吹號,Trumpeter獲得1層Power of Ruin。4隻皆下令後,Trumpeter會準備1回合,接著吹響Horn of Ruin——消耗所有Power of Ruin對全隊造成無屬性傷害(依所有Shadow攻擊力提升傷害)。依消耗層數獲得額外效果: 1層:最終攻擊力提升25%。 2層:傷害提升15%。 3層:所有Shadow恢復10% HP。 4層:此次攻擊必定暴擊。 8. 4隻Shadow首次全滅後,Trumpeter進入Dire狀態,犧牲自身50%HP將牠們復活,並再次變為無敵。Shadow再次共享Soul Link,全滅後Trumpeter解除無敵。 9. Dire狀態下,吹響Horn of Ruin時不消耗Power of Ruin,但仍依層數獲得額外效果。Power of Ruin層數會使所有Shadow的傷害提升固定值。
Unicorn
擁有單一螺旋角的傳說白馬。唯有純潔的少女才能馴服牠,其角據說擁有奇蹟般的治癒能力。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 Unicorn使用Sacred Blessing後2回合會發動Sacred Radiance。 1. Sacred Blessing:對全隊造成祝福屬性傷害。Unicorn獲得10層Purity,並召喚1隻Nigi Mitama。 2. Sacred Radiance:依自身Purity層數對全隊造成重擊。若Purity達5層以上,還會對全隊施加Rebuke。 Rebuke:永久提升50%所受傷害。 Purity:每層減少5%Unicorn所受傷害,每受到一次異常狀態便減少1層。
Uriel
Valkyrie
北歐神話中「揀選陣亡者的女神」。身披閃亮鎧甲、手持利劍,尋找勇敢的戰士帶往英靈殿,以備諸神黃昏之戰。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 當3隻Shadow被擊敗,牠們會退場並召喚出Valkyrie。 2. Valkyrie會依據被擊敗的Shadow獲得對應增益: Setanta's Will:回合結束恢復20% HP,最多疊加3層。 Cu Chulainn's Will:使用技能時對全隊施加Ravaging Army,行動後損失相當於30% HP的傷害,最多疊加3層。 Narcissus's Will:使用技能後對HP最低的隊員追加攻擊,最多疊加3層。
共用此戰術的Shadow: Cu Chulainn, Narcissus, Setanta
Vishnu
印度教主要神祇之一,是宇宙秩序的守護者,也是陽光的化身。傳說祂將跨越時空十次化身降世,伸張正義、剷除邪惡。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 戰鬥開始時,Vishnu召喚4隻Shadow。Vishnu與召喚的Shadow處於Soul Link狀態。 Soul Link:依目前HP百分比,將受到的傷害分攤給所有共享此狀態的Shadow。 2. 當Vishnu或召喚的Shadow受到技能傷害時,會依該屬性獲得Guardian's Preservation,並使該屬性2回合內變為抗性。
War God's Spirit
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
由Take-Minakata召喚的戰神之靈。
White Rider
啟示錄四騎士之一,騎乘白馬,手持弓箭。獲賜王冠,承諾帶來勝利。
戰術
White Rider會使用White Pestilence。 White Pestilence:全隊損失固定量HP,並使3名隨機隊員陷入Pestilence,每回合損失固定HP,持續3回合,最多疊加5層。
World Balance
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
1. World Balance所受傷害提升40%,且Stasis Giant進入Soul Link狀態——World Balance受到攻擊時,Stasis Giant可能連帶受到重擊。 2. World Balance會在奇數回合持續召喚Conviction Sword。 3. Order of Balance使World Balance能使用Berserk Tendency與Peaceful Tendency。
Wraith of Envy
官方資料中沒有這隻Shadow的背景說明——以下僅記錄其戰鬥行為。
戰術
Wraith of Envy: 1. 當Wraith of Envy雙眼皆存活時,所有屬性皆為抗性;雙眼皆被擊敗時,會進入虛弱狀態,承受更多傷害。 2. Wraith of Envy的眼睛被擊敗後,3回合後會復活。 3. Wraith of Envy每隔一回合蓄力,下回合發動Dark Whisper,對全隊造成強力詛咒傷害。若蓄力期間雙眼都被擊敗,下回合Dark Whisper不會發動;若只有一隻眼睛被擊敗,Dark Whisper仍會發動,但傷害降低30%。
Wrathful Moha
身分不明之人的Shadow。以輕蔑的眼神俯視愚昧之人。
戰術
1. Moha的HP歸零並變為Wrathful Moha時,獲得8層Wrath。 2. 每回合行動後:若該回合受到傷害,Wrath增加4;未受到傷害則減少1。 3. 若Wrathful Moha回合結束時擁有12層Wrath,會消耗全部Wrath發動Rapid Ascent,下回合使用Sphinxian Dive對全隊造成大量物理傷害。 4. Wrathful Moha在場時,全隊每回合結束會獲得少量Ballista Energy。 5. 全隊對Wrathful Moha造成弱點傷害時獲得大量Ballista Energy(每回合僅能觸發1次)。 6. 全隊回合開始時擁有100點Ballista Energy時,可消耗全部100點以Ballista Shot攻擊,使其進入虛弱狀態並失去所有Wrath。
共用此戰術的Shadow: Moha
Writhing Tiara
在塔爾塔羅斯迴廊徘徊的Shadow,會攻擊任何踏入其領域的人類。
戰術
被擊敗時,剩餘時間限制會延長,但6回合後會逃跑。
Yaksini
印度神話中的女魔。原為達羅毗荼人信奉的豐饒女神,隨著印度教盛行而被貶為惡鬼,通常被描繪為豐滿裸體的女性形象。
戰術
1. Yaksini的HP首次低於50%時,會發動True Wage War,進入1回合的Counterattack Stance。 True Wage War有高機率使全隊陷入Enrage。 Rage:使目標只能重複使用一般攻擊,攻擊力大幅提升但防禦力大幅降低。 Counterattack Stance:受到一般攻擊時會反擊,對攻擊者造成單體物理傷害。 2. Yaksini每次受到一般攻擊會獲得1層Yaksha,每層提升攻擊力。
Yamata-no-Orochi
Yatagarasu
日本傳說中的神聖生物。是天照大神派遣協助人類的三足烏鴉,傳說曾助神武天皇取得勝利。
戰術
弱點/抗性與一般狀態不同。 Horus與Yatagarasu每次受到隊員傷害,該隊員的穿透率提升2%並持續3回合,最多疊加5層。
Yatsufusa
出生七天後,母親被狼咬死。後來里見義實承諾若能討伐敵將便將女兒許配,八房達成後卻被義實的家臣槍殺。
戰術
1. Yatsufusa發動Eight Beads of Virtue:自身所有屬性變為抗性,造成傷害提升,所受傷害降低,同時召喚4隻Shadow。Shadow被擊敗時,Yatsufusa會陷入對應的屬性異常,持續2回合。召喚的Shadow弱點/抗性與一般狀態不同。 2. 當Yatsufusa處於Eight Beads of Virtue狀態且同時擁有4種屬性異常時,該狀態解除,防禦力降低。 3. 當Yatsufusa進入虛弱狀態時,所有Shadow消失,Eight Beads of Virtue解除。
Yoshitsune
Yurlungur
源自澳洲原住民Murngin傳說、擁有彩虹身軀的蛇神。是掌控天候的豐饒之神,棲息於充滿虹彩之水的聖池中。
戰術
Nidhoggr與Yurlungur的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Nidhoggr與其他Shadow始終處於Soul Link狀態。 Soul Link:依目前HP百分比,將受到的傷害分攤給所有共享此狀態的Shadow。 2. Nidhoggr與其他Shadow使用技能時,所有受擊目標會被施加1層Poison。 Poison:無法解除。回合結束時,每層使隊員損失一定HP,但同時提升10%攻擊力,最多疊加3層。
共用此戰術的Shadow: Nidhoggr
Zaou-Gongen
役小角於金峯山悟得的降魔之神。被認為是釋迦、觀音、彌勒三尊合一之姿,是源自日本而非佛典的神祇。
戰術
1. 戰鬥開始時,Zaou-Gongen獲得15層Vajra Shield,每層減少5%所受傷害。 2. Zaou-Gongen受到技能或Resonance傷害時,失去1層Vajra Shield。 3. Zaou-Gongen失去所有Vajra Shield時,全隊獲得Demon Power,提升造成的傷害。
Zouchouten
亦稱增長天,守護南方,為佛教四天王之一,是五穀之神,曾為眾神之首。
戰術
Zouchouten沒有弱點與抗性。 Zouchouten擁有Growth of All Things。 Growth of All Things:永久提升所有Shadow的傷害。 1. 當Shadow數量低於3隻時,牠們會自我犧牲召喚Asura。 2. Asura會繼承犧牲Shadow的專屬技能(若專屬技能不足2個,將隨機獲得其他Shadow的能力)。 3. Asura每回合都會發動專屬技能。
共用此戰術的Shadow: Bishamonten, Koumokuten
這是從遊戲本身戰鬥資料表擷取作業已完成的部分(原始10,808筆資料在合併等級重複後,得到484個不重複的Shadow名稱,其中199隻擁有可用的戰術說明)。全部187項獨特戰術都已收錄於此 — 其餘12項因屬重複/共用內容,已在本頁其他位置呈現。
更多Shadow背景故事——取自遊戲本身的資料
69隻在官方資料中擁有背景故事、但沒有專屬戰術的Shadow——取自遊戲檔案並翻譯。
Bicorn
歐洲傳說中擁有兩支彎角的邪惡生物,與獨角獸相反,象徵不潔。據說源自聖經中的利未坦。另有傳說牠會吞食忠貞的丈夫。
Mothman
60至80年代在西維吉尼亞州目擊到的神秘生物。擁有發亮的紅眼,因身體兩側鰭狀突起而得名。牠對血腥味十分敏銳,會循味追蹤獵物並吸食其血液。
Izanagi
另一段故事中的Persona。 日本形成之前便已存在的原始神祇之一。 從混沌中創造出大八洲,並誕下無數子嗣,奠定了大地與自然的基礎。
Mandrake
根部形似人形的魔法植物。因藥水中的治癒功效而備受珍視,但被拔出土時發出的尖叫聲會讓聽見的人喪命。
Baal Zebul
名字意為「至高之主」的惡魔,可能源自敘利亞神祇巴力,掌管死亡與亡者之靈。因此力量而受到許多人崇拜。
Hua Po
中國傳說中棲息於曾用來上吊之樹的樹精。體型比人類嬌小,不能言語,但據說她的聲音如鳥鳴般清亮動聽。
Koh-i-Noor
曾被稱為世界最大的鑽石,落入英國王室後被切割。傳說會為配戴的男性帶來厄運,因此歷來只有女性配戴過它。
Chernobog
斯拉夫傳說中受詛咒的死亡、邪惡與黑夜之神。名字意為「黑神」,與「白神」貝洛博格相對。雖令人畏懼,卻也受到崇拜。
Andras
《所羅門的鑰匙》所載72柱魔神之一,地獄大侯爵。出現在有戰爭之處,煽動士兵心中的仇恨,協助召喚者擊敗敵人。
Kali
死亡與毀滅女神,被認為是帕爾瓦蒂的另一面貌。性情兇猛,佩戴骷髏項鍊、手持血腥武器,但也會賜福信徒。
Regent
拿破崙・波拿巴鑲嵌於劍柄上的藍色鑽石,以1717年購得此鑽的法國攝政王奧爾良公爵腓力二世之名命名。
Alice
神秘的金髮少女,儘管外表如此,實力卻不容小覷。有人說她是悲慘死去少女的亡魂,也有人說她是某人想像所誕生的靈體。
Obariyon
日本傳說中的「背負怪」,會跳上經過雜草叢生小徑之人的背上。既沉重又難以甩脫,但若能將牠背回家,便會化為金幣。
Hope Diamond
與其名稱相反,希望鑽石是一顆詛咒之石,會為歷代擁有者帶來毀滅。傳說中的受害者包括路易十六與其王后瑪麗・安托瓦內特。
Dire Trumpeter
在末日吹響號角的天使。每次號角響起,便會引發更多瘟疫與災難,將大地化為死亡與苦難之地。(Trumpeter的強化個體——詳細戰術請參閱Trumpeter卡片。)
Mithras
西元1至4世紀於羅馬帝國受崇拜的太陽神。傳說死後會復活,人們在冬至舉行祭典以紀念祂。
Vasuki
印度傳說中的巨蛇。傳說眾神與阿修羅曾用牠攪動乳海,過程中牠因負荷過重而吐出劇毒,濕婆神將毒液吞下。
Orobas
《所羅門的鑰匙》所載72柱魔神之一。人稱地獄王子,以馬的形象現身,能回答有關過去、現在、未來的問題,對召喚者忠心耿耿。
Dakini
印度教中掌管慾望與情緣的女神,是卡莉的侍女。夜夜聚集於墓地與火葬場,以人肉為食。其名意為「空行母」。
Alilat
阿拉伯的母神,亦稱阿拉特。相傳棲息於卡巴天房的黑石中,與其子杜薩拉一同受到當地沙漠遊牧民族的崇拜。
Parvati
印度教美麗的愛之女神,濕婆的妻子之一。總是伴其左右,曾協助開啟祂的第三隻眼。憤怒時可化身為難近母或卡莉。
Kurama Tengu
傳說棲息於京都鞍馬山的天狗。是眾天狗中最強大、最知名的一種,擁有驅病招福的強大力量。
Crystal Skull
在中南美洲發現、與時代不符的古代遺物。傳說集齊13個放在同一處,便能揭示宇宙的真相。
Mot
迦南人的死亡之神。每年都試圖殺死豐饒之神巴力,但巴力總能在其妹阿娜特的幫助下死而復生。
Sandalphon
猶太-基督教傳說中梅塔特隆的孿生兄弟,掌管天界聖歌之主。傳說人類要走完祂的身長需耗時500年。
Emperor's Amulet
亦稱查理曼護符,據說能使擁有者成為皇帝。兩顆寶石之間鑲有耶穌十字架的碎片與聖母瑪利亞的一縷髮絲。
Crane
遺留在水壩的重型機具。長長的吊臂末端垂掛著笨重的鐵鉤,狠狠一擊便能使敵人陷入暈眩。
Ippon-Datara
傳說棲息於日本熊野深山中的獨眼獨腳怪物,被認為是鍛冶之神天目一箇神墮落後的形態。
Anzu
美索不達米亞傳說中的惡神,鷹身獅頭。恩利爾神淨身之際,安祖從祂手中偷走了命運石板。
Neko Shogun
道教中擅長預言的神祇,原名毛尚書。因中文「毛」與「貓」發音相近的訛傳,其名被改為貓將軍。
Amoribbon
誕生於情人節大眾扭曲慾望的存在,體現了期待與現實落差所帶來的痛苦。
Koppa Tengu
天狗的一種。靈力較其他天狗弱,因此體型小得多,傳說是長壽之狼的化身。
Flauros
《所羅門的鑰匙》所載72柱魔神之一,以豹的形象現身,能洞悉過去與未來,並能操縱火焰將敵人燒死。
Orlov
從印度教寺廟被盜的鑽石,據說會將擁有者引向死亡。曾被切割成小塊以試圖破除詛咒。
Queen's Necklace
1785年珍妮・德・拉莫特假借代表法國王后瑪麗・安托瓦內特之名,從珠寶商處騙取的鑽石項鍊。
Demogorgon Akashi
被神秘Shadow徹底扭曲慾望的Shadow Akashi。已完全喪失自我意識,無法再維持人形。
Stone of Scone
亦稱命運之石,用於蘇格蘭君主的加冕儀式。傳說此石與天使有所關聯。
Mitra
古波斯的契約之神,被納入瑣羅亞斯德教後,也被尊為帶來豐收的太陽神。
Kelpie
凱爾特傳說中棲息於水邊的馬形妖精,會淹死騎乘牠的人,但若能馴服,則是絕佳的坐騎。
Apsaras
印度教與佛教神話中的水之精靈,居住於天界,擅長歌舞的天女,為眾神與英雄帶來歡愉。
Kiskil-lilla Katayama
在神秘Shadow影響下慾望失控的Shadow片山。已完全迷失自我,化為Shadow。
Aegipan Miyazawa
在神秘Shadow影響下慾望失控的Shadow宮澤。已完全迷失自我,化為Shadow。
Sarasvati
印度教中掌管智慧與藝術的女神,為梵天之妻,司掌知識、音樂與辯才,深受眾多藝術家崇拜。
Cupid Kiuchi
在神秘Shadow影響下慾望失控的Shadow木內。已完全迷失自我,化為Shadow。
Energy Canister
在塔爾塔羅斯內發現,內含凝縮能量的容器。內容物並不穩定,據說受到刺激會產生劇烈反應。
High Pixie
凱爾特傳說中的妖精,據說是普通皮克西進化而成的上位種。依然喜愛惡作劇,但隨著歲月增長變得更有智慧。
Black Ooze
未能化為真正惡魔的惡意與情感集合體。牠只會不斷進食、獵食、成長茁壯。
Kaiwan
亞述傳說中的神祇,其名可與另一位土星化身薩庫特互通。
Kiskil-lilla's Lower-Right Wing
守護暴走中Shadow片山的巨大翅膀,連接的電纜為眼球注入能量。
亦稱: Kiskil-lilla's Lower-Left Wing, Kiskil-lilla's Upper-Right Wing, Kiskil-lilla's Upper-Left Wing
Irshya
身分不明者的Shadow,其形貌因強烈的憎恨而扭曲變形。
Shadow Shimotsuna
Takami Shimotsuna在認知世界中的樣貌,外表反映出她扭曲的慾望。
Shadow Kiuchi
木內雄之在認知世界中的樣貌,外表反映出他扭曲的慾望。
Shadow Miyazawa
宮澤博夢在認知世界中的樣貌,外表反映出他扭曲的慾望。
Shadow Katayama
片山久未在認知世界中的樣貌,外表反映出她扭曲的慾望。
Dvesha's Nose
憤怒Dvesha的鼻子,似乎總是不停地粗重喘息著。
Cupid Cheerleader 1
由木內的認知所誕生的專屬啦啦隊員,存在的唯一目的就是為他加油喝采。
亦稱: Cupid Cheerleader 2, Devoted Girl, Delusional Girl
Mechsuit Shadow
某人在認知世界中的樣貌,外表反映出其扭曲的慾望。
Shadow Akashi
Kei Akashi在認知世界中的樣貌,外表反映出他扭曲的慾望。
Calm Nightmare Incarnation
在Palace中散發壓倒性存在感的Shadow完美幻影。
亦稱: Wild Nightmare Incarnation
Dvesha's Mouth
憤怒Dvesha的口,只能吐出充滿憎恨的話語。
Corporobo MDL-WKR
守護Avidya的社畜機器人,絕不會違抗MDL-CH的指示。
Corporobo MDL-AM
守護Avidya的社畜機器人,絕不會違抗MDL-DM的指示。
Dvesha's Right Eye
憤怒Dvesha的右眼,只能感受到強烈的憎恨。
Dvesha's Left Eye
憤怒Dvesha的左眼,只能感受到強烈的憎恨。
Shadow Miyazawa Stunt Double
與宮澤博夢在認知世界中的樣貌一模一樣的替身。
Raga
身分不明者的Shadow,懷抱著永不滿足的慾望,妄圖吞噬一切。
亦稱: Raga 1, Raga 2
Piggytron
豬形武器,色彩極為鮮豔。
Projector
Shadow宮澤在周圍設置的投影機。
Soldier Ant Shadow
守衛著Shimotsuna Palace的兵蟻Shadow。
這群Shadow有一個共通點:遊戲本身的資料並未為牠們各自撰寫背景說明,只有一句開發商尚未替換成專屬文字的通用敘述(「徘徊於塔爾塔羅斯的走廊」)。與其把同一句通用文字當作真正的背景故事重複刊登數十次,這裡只整理牠們的名稱清單。
此群組名稱: Grave Beetle, Magic Hand, Slaughter Twins, Merciless Maya, Precious Hand, Wheel's Afterimage, Grieving Tiara, Bestial Wheel, Clairvoyant Relic, Spurious Book, Wild Beast, Venus Eagle, Soul Dancer, Priestess of Desire, Jealous Cupid, Adamant Beetle, Lustful Snake, Profligate Gigas, Phantom Master, Maniacal Book, Enslaved Beast, Arcanist Decapitator, Mighty Cyclops, Chaos Cyclops, Jotun of Grief, Controlling Partner, Dependent Partner, Death Seeker, Jotun of Evil, Flowing Sand, Deviant Convict, Eternal Sand, Minotaur I, Minotaur II, Minotaur IV, Infinite Sand, Fate Seeker, Noble Seeker, Black Raven, Change Relic, Muttering Tiara, Solid Castle, Steel Gigas, Insidious Maya, Brave Wheel, Shouting Tiara, Silent Book, Phantom Lord, Ardent Dancer, Amorous Snake, Killer Twins, Crazy Twins, Heretic Magus, Venomous Magus, Magical Magus, Furious Gigas, Conviction Sword, Power Castle, Death Castle, King Castle, Iron Dice, Dancing Hand, Wrathful Book, Phantom King, Mach Wheel, Knight, Musha, Spiritual Castle, Haunted Castle
首領與Shadow專屬技能解說——直接取自遊戲本身的教學文字
201句遊戲內教學文字,準確說明首領或Shadow的實際戰鬥方式,取自官方戰鬥提示資料並翻譯——非推測。
許多提示共用遊戲內同一個籠統標題(「Unique Shadow Abilities」),沒有附上名稱。每一句都經過詳讀,並正確對應到其實際描述的首領——召喚小怪與共用機制也都經過核對,避免提示配錯對象。
Suzaku
1. Suzaku攻擊時,會對目標附加1層Nuclear Heat。 2. 當Nuclear Heat層數達到6層,目標會受到重擊。 3. Suzaku受到攻擊時,會對攻擊者附加1層Nuclear Heat。 4. Succubus會為Suzaku附加一個可抵銷1次傷害的護盾。
Power
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Horus受太陽神庇佑,每回合結束時獲得1層Power of the Sun。 Power of the Sun:所受最終傷害降低20%。 2. 若Horus回合開始時擁有Power of the Sun,會對全體隊員造成萬能屬性重擊。傷害依Power of the Sun層數增加。 3. Kushi Mitama每回合會移除Horus的1層Power of the Sun,但自身損失最大HP的34%作為代價。 4. Ara Mitama被擊敗時會賦予Horus 3層Power of the Sun。
Seiryu
1. Seiryu會交替施加Wind與Ice屬性弱點,效果持續2回合。 2. 隊員被擊倒時,Seiryu獲得1層Azure Storm。 Azure Storm:造成傷害提升30%。 Azure Storm達6層時,Seiryu對全隊造成重擊。 3. 回合開始時,若場上沒有Sudama或Kodama,會召喚1隻。 4. Sudama被擊敗時,全隊獲得Wind Wall,Wind屬性於1回合內轉為Resist。 5. Kodama被擊敗時,全隊獲得Ice Wall,Ice屬性於1回合內轉為Resist。
Yamata-no-Orochi
1. Yamata-no-Orochi擁有極高HP,每經過一定回合會進入Berserk狀態。隊員取得額外行動後,牠會召喚1隻Yurlungur,最多可召喚5次,第5次改為召喚1隻Makami。 2. Yurlungur存在於場上時,Yamata-no-Orochi所受最終傷害提升150%;Yamata-no-Orochi回合結束後,Yurlungur會被擊倒。 3. Makami被擊敗時,全隊隊員獲得Ame-no-Murakumo。 Ame-no-Murakumo:最終傷害提升25%。
Asura
1. 戰鬥開始時,Asura獲得2層Vajra Armor,之後每回合恢復1層。 每層減少所受傷害15%。 2. Asura受到弱點傷害時,會失去1層Vajra Armor。 3. Asura的Vajra Armor全部消失時,全隊隊員獲得Demon Subjugation,提升造成的傷害。
Zouchouten
1. Zouchouten擁有Growth of All Things能力,每回合為2隻隨機Shadow賦予Growth。 每層Growth提升30%攻擊力。 2. Zouchouten每3回合會吸收Shadow身上的Growth,累積達4層時發動強力攻擊。 3. 帶有Growth的Shadow被擊敗時,其Growth層數會消失。
Matador
2. 戰鬥開始時,Matador獲得2個隨機Step效果,受到傷害後會更換為另外2個隨機Step效果。 3. 每回合結束時,Matador獲得3層Capote,受到傷害會失去1層。 4. 行動時若持有Capote,Matador會使用Estocada對1名隊員造成重擊。
Eligor
1. Eligor的HP低於70%或30%時,會召喚1隻手下。 手下存在時,Eligor造成的傷害提升,所受傷害降低。 2. 手下會攻擊剩餘HP百分比最低的隊員。
Okuninushi
1. 戰鬥開始時,Okuninushi進入無敵狀態,不會攻擊,而是召喚4隻隨機敵人。 2. Nigi Mitama:3回合後發動強力範圍攻擊技能。 3. Kushi Mitama:HP低但攻擊力高,會鎖定HP最低的隊員並使用即死技能攻擊。 4. Saki Mitama:HP與防禦力高,但防禦力每回合下降。 5. 其他Shadow被擊敗後,Okuninushi會進入虛弱狀態,可被攻擊,持續2回合。 6. Okuninushi的HP低於66%時,會再次進入無敵狀態並隨機召喚4隻敵人。 7. Shadow被擊敗後,Okuninushi會再次進入虛弱狀態。 8. Okuninushi的HP低於33%時,開始主動攻擊。
Belphegor
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Belphegor持續處於Asleep狀態。受到攻擊後會醒來,對全隊造成重擊並恢復自身最大HP的15%。 2. Belphegor回合開始時,若未處於Asleep狀態,會召喚2隻Sandman。 3. Sandman被召喚時或其回合開始時,會獲得1層Eternal Slumber。 4. 每名隊員回合開始時,若Belphegor處於清醒狀態,Sandman會消耗Eternal Slumber使其再次入睡,此效果每回合觸發1次。
Thoth
1. 月相從New Moon開始變化。 順序為New Moon→Waxing Crescent→Full Moon→Waning Crescent。 2. 依月相不同,Thoth獲得以下效果。 New Moon:造成傷害降低50%,所受傷害提升50%。 Waxing Crescent:造成傷害提升50%,所受傷害提升50%。 Full Moon:造成傷害提升50%,所受傷害降低50%。 Waning Crescent:造成傷害降低50%,所受傷害降低50%。 3. 場上有Clock時,若其受到不同屬性攻擊,月相會改變。 Fire、Ice、Electric、Wind攻擊會按正常順序改變月相;Psychokinesis、Nuclear、Bless、Curse攻擊則按相反順序改變。
Leanan Sidhe
2. Leanan Sidhe行動時,每有1隻持有Fairy's Blessing的Shadow,計數就會增加1。 計數達到2時,會觸發Fairy's Dance,對全隊造成重擊。
Yaksini
Counterattack Stance:Yaksini受到普通攻擊時會反擊,對攻擊者造成單體物理傷害。 2. Yaksini受到普通攻擊時獲得1層Yaksha,每層提升攻擊力。
Melchizedek
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Melchizedek每回合獲得6層Divine Protection,每層減少所受傷害5%。 2. Melchizedek每次受到技能或Resonance傷害時,會失去1層Divine Protection。 3. Melchizedek的Divine Protection全部消失時,全隊隊員獲得Divine Blessing,提升造成的傷害。
Baphomet
1. Baphomet戰鬥中會不斷召喚手下。 手下被擊敗時,Baphomet會依該手下的最大HP受到萬能屬性傷害。 2. Baphomet每回合會為全隊恢復SP,但也會對攻擊力最高的隊員施加Devilish Hex,大幅降低其造成的傷害。
Vishnu
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 戰鬥開始時,Vishnu召喚4名侍從,Vishnu與所有侍從進入Soul Link狀態。 Soul Link:依目前HP比例,將所受傷害分攤給所有共享此狀態的Shadow。 2. Vishnu與侍從受到技能傷害時,會依該屬性獲得Guardian's Preservation,該屬性轉為Resist,持續2回合。
Unicorn
1. 戰鬥開始時,Unicorn獲得5層Purity。 2. Unicorn受到治療或增益時,額外獲得1層Purity。 Purity:提升攻擊力與防禦力,達10層時Unicorn發動Holy Power。 Holy Power對全隊造成重擊,並使所有Shadow完全回復HP。 3. 若場上Mitama少於4隻,Unicorn會消耗3層Purity召喚1隻Mitama。
Oberon
1. 隊員以技能命中3次會心一擊後,攻擊力最高的隊員可獲得1次額外回合,並提升會心率與會心傷害。 2. Oberon與Titania處於Soul Link狀態。 Soul Link:依目前HP比例,將所受傷害分攤給所有共享此狀態的Shadow。 3. 每2回合,Oberon所受傷害先提升後逐漸降低;Titania所受傷害先降低後逐漸提升。 4. Oberon會召喚Sudama,Sudama會試圖逃跑。 若Sudama被擊敗,攻擊力最高的隊員可獲得1次額外回合,並提升會心率與會心傷害。
Hecatoncheires
1. 戰鬥開始時,Hecatoncheires擁有99層Arms of Strength。 Arms of Strength:每層減少所受傷害3%。 2. Hecatoncheires會不斷召喚Amorous Snake。Amorous Snake被擊敗時,Hecatoncheires失去10層Arms of Strength。 3. Hecatoncheires會鎖定1名隊員,使其所受最終傷害提升15%,並於下回合對其使用Nihilistic Art,該技能傷害依Arms of Strength層數每層增加1%。 4. 當Arms of Strength低於50層時,進入第二階段: (1) 每回合結束額外召喚2隻Amorous Snake。 (2) 每次受到傷害失去1層Arms of Strength。 (3) 造成的最終傷害進一步提升。
Jikokuten
1. Jikokuten戰鬥開始時擁有30點Down Points,所有屬性皆為Null,每回合額外獲得3點Down Points。 當Down Points達36時,會變身為Asura,大幅提升各項數值。 2. 戰鬥開始時,Jikokuten消耗6點Down Points召喚Jikokuten's Spirit。 3. Jikokuten's Spirit擁有4點Down Points,每回合會更換4個弱點屬性。 若被擊倒或擊敗,會觸發Soul Break:Jikokuten失去10點Down Points,所有屬性轉為Weak(物理與槍擊除外)。 之後Jikokuten會再次召喚Jikokuten's Spirit。 4. 將Jikokuten的Down Points降至0,或擊敗所有敵人即可獲勝。
Kikuri-Hime
戰鬥開始時,Kikuri-Hime發動Border of Life and Death,大幅降低全隊HP,並施加2回合的Arbitration - Survival。 之後為全隊施加Arbitration - Attack與Arbitration - Support。 此外,每2回合Kikuri-Hime會對隊員隨機使用1個Arbiter's Power,禁止其執行特定行動。 若隊員違反禁令,會獲得1層Seal of Mortality,達2層即戰鬥不能。 Arbitration - Survival:使用治療、防禦類技能或Highlight會獲得Seal of Mortality。 Arbitration - Attack:使用攻擊類技能或Highlight會獲得Seal of Mortality。 Arbitration - Support:使用增益、減益類技能或Highlight會獲得Seal of Mortality。 若全隊都未違反禁令,Kikuri-Hime會為全隊附加傷害提升效果。
Take-Minakata
1. Take-Minakata的HP越低,造成的傷害越高。 2. Take-Minakata每次使用技能會消耗目前HP的20%,並獲得相當於最大HP 20%的護盾。 3. Take-Minakata每3回合召喚1隻War God's Spirit,若在1回合內將其擊敗,全隊攻擊力提升。 若未能在1回合內擊敗,Take-Minakata會吸收該魂魄,獲得相當於最大HP 50%的護盾。
Surt
1. 戰鬥中,Thor無法被指定為目標。Thor回合開始時,會交替為攻擊力最高的2名隊員賦予Thunder God's Protection。 Thunder God's Protection:最終傷害提升500%。造成技能傷害時,為Mjolnir充能50%。 2. Mjolnir能量達100%時,會消耗全部能量,使Surt所受最終傷害提升25%,此效果最多疊加4次。 3. Surt擁有極高HP。4回合後發動Ragnarok,使Surt造成的最終傷害提升50%。
Hariti
Hariti、Jack Frost與Black Frost沒有弱點或抗性。 1. Hariti擁有極高的傷害減免,直接攻擊很難對其造成有效傷害。 2. Hariti回合結束時,會消耗自身HP將其他所有Shadow完全治癒,並損失等量HP。 3. Hariti每回合召喚1隻Jack Frost,並隨機為1隻Jack Frost賦予Mother's Love。 4. 帶有Mother's Love的Jack Frost會在2回合後轉變為Black Frost,並無法再受到治療效果。
Reaper
6. 符合以下條件時,Reaper會在下次行動後獲得1次額外行動。額外行動只會使用攻擊技能,不使用輔助技能。 ・輔助技能效果被解除時 ・Reaper擊倒任意3名隊員時 ・Reaper被擊倒或受到精神屬性異常時 ・Reaper下次使用輔助技能前,未觸發任何Highlight或Theurgy時
Archangel
3. 戰鬥開始時,Archangel會指定1名隊員,每次被該隊員攻擊都會切換姿態。 被指定的隊員不會陷入Dizzy狀態。
Oni
3. Oni每回合會使1名隊員獲得Oni Slayer。 處於此狀態的隊員在1回合內不會觸發Oni的Absolute Counter。 4. Obariyon被擊敗時,全隊隊員獲得1回合的Oni Slayer。
Shiki-Ouji
3. Shiki-Ouji每次受到某屬性傷害時,其對該屬性的相性會永久變為Null。 每次相性改變時,會附帶Side Effect:其所受傷害也會永久提升30%。
Cerberus
1. Cerberus會不斷召喚一波波Shadow。Shadow被擊敗時,Cerberus會依該Shadow所受總傷害受到萬能屬性傷害。 2. Cerberus召喚的Shadow防禦力大幅提升,所受最終傷害也提升。
Zaou-Gongen
1. 戰鬥開始時,Zaou-Gongen獲得15層Vajra Shield,每層減少所受傷害5%。 2. Zaou-Gongen受到技能或Resonance傷害時,失去1層Vajra Shield。 3. Zaou-Gongen的Vajra Shield全部消失時,全隊隊員獲得Demon Power,提升造成的傷害。
Dominion
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 Dominion、Power、Principality與Archangel處於Soul Link狀態。 Soul Link:擁有Soul Link的Shadow受到傷害時,會依目前HP比例分攤給所有同狀態的Shadow。 Dominion會不斷召喚一波波Angel,擊敗Angel可恢復SP。當Dominion處於虛弱狀態時,對召喚的Angel造成的傷害會計入分數。
Atavaka
Atavaka的弱點/抗性與一般狀態不同。 Atavaka受到技能傷害時,會依該技能屬性獲得1個Mark。 Mark上限為7個。 集滿3個同屬性Mark時,Atavaka會消耗全部Mark召喚1隻Rakshasa。 Rakshasa被擊敗時,全隊對應屬性的傷害會提升。 Atavaka最多可召喚2次Rakshasa。
Yatsufusa
1. Yatsufusa會發動Eight Beads of Virtue。 Eight Beads of Virtue:自身所有屬性轉為Resist,造成傷害提升,所受傷害降低。 同時召喚4隻Shadow。 Shadow被擊敗時,Yatsufusa會陷入對應屬性異常,持續2回合。 召喚的Shadow弱點/抗性與一般狀態不同。 2. 當Yatsufusa處於Eight Beads of Virtue狀態且同時帶有4種屬性異常時,該狀態會解除,防禦力下降。 3. Yatsufusa進入虛弱狀態時,所有Shadow會消失,Eight Beads of Virtue狀態也會解除。
Daisoujou
1. Daisoujou無法被指定為目標,也無法被擊敗。 2. 戰鬥開始時,Daisoujou的HP僅為最大值的1%,每回合會使用Sokushin。 Sokushin:依全隊隊員目前HP百分比造成傷害,並消耗一定SP,同時為Daisoujou恢復等量HP。 3. 場上會不斷出現Shadow,並對Daisoujou造成固定傷害。 4. 若將Daisoujou的HP治療至100%即獲勝。 若Daisoujou的HP過低則戰敗,須一邊保護Daisoujou一邊迅速擊敗Shadow。
Kumbhanda
1. 每回合,Kumbhanda會攻擊持有Grudge的隊員。 若沒有隊員持有Grudge,則攻擊全隊。 2. Kumbhanda每次攻擊時,目標最大HP降低20%,同時HP最低的Agathion最大HP提升20%。 3. Agathion受到攻擊後,攻擊者會被施加1回合的Grudge。 4. 若Agathion回合開始時HP低於40%,會變身為Kumbhanda。 被擊敗時,會恢復所有Shadow 40%的HP。
Valkyrie
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 戰鬥開始時會出現3隻Shadow。 擊敗全部3隻後,戰士們會離去,Valkyrie登場。 2. Shadow被擊敗時,Valkyrie獲得增益,並會有1隻同種Shadow再次出現。 3. 若Setanta被擊敗,Valkyrie獲得效果:回合結束時恢復20% HP,最多疊加3次。 4. 若Cu Chulainn被擊敗,Valkyrie獲得效果:使用技能時對全隊施加Army of Ruin。 Army of Ruin:行動後受到相當於HP 30%的傷害,最多疊加3次。 5. 若Narcissus被擊敗,Valkyrie獲得效果:使用技能後對HP最低的隊員追加攻擊,最多疊加3次。
Lascivious Lady
1. 戰鬥開始時,Lascivious Lady對全隊施加3層Infatuation。此外,每經過一定回合會使用Temptation,對全隊施加Infatuation。受到治療會失去1層Infatuation。 2. Lascivious Lady回合開始時,若有隊員首次累積達5、10或15層Infatuation,會從中選定1人,消耗其5層Infatuation使用Spiral of Desire。 Spiral of Desire:2回合內無法行動,此狀態視為精神屬性異常。 3. 每經過一定回合,Lascivious Lady會對隊員施加Passionate Gaze,下回合使用Passionate Impulse造成念動屬性傷害,傷害依目標的Infatuation累積層數提升。 4. Lascivious Lady每回合使用Garden of Paradise,提升造成的最終傷害並降低所受最終傷害。
Thor
1. 戰鬥中,Thor會為Mjolnir充能。能量達100%時,會消耗全部能量使用Thunder Reign,對1名隊員造成重擊。第3次達100%時,會對全隊使用Wild Thunder。 2. Shadow使用技能時,Mjolnir能量增加25%。 3. Thor以外的Shadow受到精神屬性異常時,Mjolnir能量減少50%。 4. 每回合,Norn會為Thor賦予護盾。 5. 每回合,Skadi會為Thor賦予額外行動。
Genbu
3. Genbu行動開始時,若擁有8層Black Tortoiseshell,會發動Genbu's Rage,對全隊造成重擊。 4. Apsaras會定期為Genbu賦予Elec Wall。
Nue
2. 當Monkey Mask、Tanuki Form、Tiger Claws或Snake Tail這些Shadow被擊敗時,Nue身上對應的效果會被解除。 3. 當4種效果全部解除後,Nue會進入虛弱狀態。
Inugami
2. Inugami所受普通攻擊傷害大幅降低。 Inugami被擊敗時,全隊隊員獲得Inugami's Blessing,2回合內異常抗性大幅提升。 3. Yaksini受到普通攻擊時獲得1層Yaksha,每層提升攻擊力。
Sraosha
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 戰鬥中,Sraosha會召喚Shadow。 2. Sraosha每回合會為全隊恢復SP。 3. 被召喚的Shadow的Down Points降低時,全隊傷害於1回合內提升15%。
Cu Chulainn
1. Cu Chulainn每回合獲得2層Runic Protection,每層減少所受傷害15%。 2. Cu Chulainn受到弱點傷害時,會失去1層Runic Protection。 3. Runic Protection全部消失時,全隊隊員獲得Runic Strength,提升造成的傷害。 4. Cu Chulainn每回合會為全隊恢復SP,但也會對攻擊力最高的隊員施加Runic Curse,大幅降低其造成的傷害。
Titania
Titania的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 每回合結束時,Titania獲得2層Fairy Power。 2. Titania每次受到物理攻擊會失去1層Fairy Power。 3. Titania回合開始前,會消耗全部Fairy Power發動Fairy Curse,使全隊造成的最終傷害降低(消耗層數×15%)。
Raphael
1. 戰鬥開始時,四大天使皆受到Demonic Curse影響,所有屬性轉為Weak,持續1回合。 2. Raphael每回合會為全隊恢復SP,但也會對攻擊力最高的隊員施加Angelic Binding,大幅降低其造成的傷害。
Quetzalcoatl
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Quetzalcoatl與所有Yurlungur處於Soul Link狀態。 Soul Link:依目前HP比例,將所受傷害分攤給所有共享此狀態的Shadow。 2. 所有Shadow受到遠程攻擊的傷害提升20%。
Seth
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 Seth所受的最終Highlight傷害提升20%,其餘最終技能傷害則降低30%。
Lilith
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. 每回合,Lilith獲得1層Cover of Night。 Cover of Night:每層減少所受最終傷害15%,最多疊加2層。 2. 帶有Cover of Night的Shadow受到技能傷害時,會失去1層Cover of Night。
Lamia
若Lamia存活超過3回合,會使用強力的多目標攻擊技能。
Anubis
1. Anubis每3回合會詛咒1名隊員,造成相當於其最大HP 50%的傷害並將其擊倒。 被詛咒的隊員將HP回滿即可解除詛咒。 2. 若2回合內未解除詛咒,該隊員將會戰鬥不能。
Jack-o'-Lantern
擊敗以下Shadow會獲得對應效果: 1. Jack-o'-Lantern:被擊敗時,擊敗者的攻擊力降低30%。 2. Jack Frost:被擊敗時,擊敗者的攻擊力提升30%。 3. King Frost:被擊敗時,擊敗者造成的傷害提升100%。
Sudama
1. Shadow對隊員造成傷害時,該隊員的SP會降低。 2. Setanta每2回合召喚1隻Sudama。 Sudama被擊敗時,全隊隊員恢復SP。
Girimehkala
1. Girimehkala第一次受到的傷害會大幅降低,但下一次受到的傷害會大幅提升。Girimehkala行動後此效果會重置。 2. Girimehkala每回合召喚1隻Sudama。 Sudama被擊敗時,Girimehkala會受到5次萬能屬性傷害。
Queen's Necklace
保護Queen's Necklace是獲勝的關鍵。 將Queen's Necklace的HP恢復至滿即可獲勝。
Decarabia
3. 戰鬥開始時,Decarabia會召喚1隻Courageous Spirit。 4. Courageous Spirit存在時,Decarabia的弱點屬性會改變。 5. Courageous Spirit被擊敗時,Decarabia的弱點屬性會恢復正常。
King Frost
1. King Frost不會攻擊,只會不斷召喚Jack Frost與Black Frost。 擊敗所有被召喚的Shadow後,King Frost會損失30% HP。 2. Jack Frost與Black Frost留在場上越久,攻擊力與防禦力提升越多。
Gabriel
1. Gabriel每損失33%最大HP,就會召喚Dominion。 Dominion存在期間,Gabriel所有屬性轉為Resist。 2. Gabriel的HP低於33%後,每3回合召喚2隻Power。 3. Power存在期間,Gabriel所有屬性轉為Null。
Jack Frost
1. Zouchouten擁有Growth of All Things,每回合為1隻Shadow賦予Growth。 2. Jack Frost獲得Growth後會變成King Frost;King Frost獲得Growth後會變成Black Frost,並召喚1隻Jack-o'-Lantern。 Jack-o'-Lantern被擊敗後,Black Frost會變回Jack Frost。
Arahabaki
1. Arahabaki會召喚各種Dogu。場上有Dogu時,Arahabaki會獲得各種效果。 2. Arahabaki回合開始時,場上每有1隻Dogu,Progress便增加1。Progress達到10時,Arahabaki發動Abyssal Gaze,對全隊施加Despair。 3. 場上會持續存在1隻Metamorphosis Dogu,此Dogu無法被攻擊,每回合會隨機變化為其他Dogu並發動對應能力。 4. HP首次低於50%時,Arahabaki會額外召喚1隻Metamorphosis Dogu。 Weakness Dogu:保護Arahabaki的弱點屬性。 SP Dogu:使隊員每回合損失SP。 HP Dogu:每回合為Arahabaki恢復HP。 Progress Dogu:每回合提升Arahabaki的Progress。
Sandman
1. 晝夜循環每回合切換。 白天SP消耗大幅提升,傷害提升。 夜晚所有單位進入Deep Sleep狀態。 Deep Sleep:無法行動,每回合恢復最大HP的20%與最大SP的20%。 2. 夜晚時,Thoth會召喚1隻Sandman。 場上每多1隻Sandman,夜晚持續時間延長1回合。
Koumokuten
1. Koumokuten可發動Eye of Heaven。 Eye of Heaven:指定1名隊員,提升其受到的傷害,並使所有Shadow於下回合集中攻擊該目標。 2. 發動Eye of Heaven前,Koumokuten會召喚1隻Makami。
Bishamonten
Bishamonten可發動Parasol of Chaos。 Parasol of Chaos:庇護HP百分比最低的Shadow,使其所有屬性於2回合內轉為Drain。
Mara
1. 戰鬥開始時,Mara召喚4隻Decarabia。 2. Mara會持續維持場上有4隻Decarabia。 3. Decarabia被擊敗時,Mara會損失一定量HP。 4. 處於虛弱狀態時,對Decarabia造成的傷害會計入分數。
Nidhoggr
Nidhoggr與Yurlungur的弱點/抗性與一般狀態不同。 Nidhoggr與其他Shadow使用技能時,所有受擊目標會被施加1層Poison。 Poison:回合結束時,隊員每層損失一定HP,但攻擊力提升10%。 Poison無法解除,最多疊加3層。
Kartikeya
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Kartikeya率領Shadow軍隊發動協同攻擊。 2. Garuda與Jatayu受到某隊員傷害時,該隊員造成的傷害提升4%,持續3回合,最多疊加5次。 Horus與Yatagarasu受到某隊員傷害時,該隊員的穿透率提升2%,持續3回合,最多疊加5次。
Oumitsunu
Oumitsunu受到技能、Highlight或Resonance傷害時,其對應屬性所受傷害提升6%。 持續3回合,最多疊加8次。
Wraith of Envy
Wraith of Envy與其眼睛們處於Soul Link狀態。 Soul Link:依目前HP比例,將所受傷害分攤給所有共享此狀態的Shadow。 每回合,Wraith of Envy會鎖定1名隊員,並於下回合對其造成重擊。
Trumpeter
8. 所有Shadow首次全部被擊敗後,Trumpeter會進入Dire狀態,犧牲自身50% HP復活Shadow,並再次進入無敵狀態。 這些Shadow共享Soul Link,一旦牠們被擊敗,Trumpeter的無敵狀態就會解除。 9. 處於Dire狀態時,Trumpeter吹響Horn of Ruin不會消耗Power of Ruin,但仍會依層數獲得額外效果。 Power of Ruin層數越多,所有Shadow的傷害提升越多。
Dire Seth
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 1. Seth掌控晝夜,每回合切換Dazzling Daylight與Obscuring Darkness狀態。 2. Dazzling Daylight時,Isis與Horus造成的最終傷害提升25%,所受最終傷害降低25%;Obscuring Darkness時則相反。 3. Dazzling Daylight時,Thoth與Anubis造成的最終傷害降低25%,所受最終傷害提升25%;Obscuring Darkness時則相反。 4. Dazzling Daylight期間,Isis會使用Diarama治療HP百分比最低的Shadow。每回合Isis會賦予Seth 1層Amulet of Rebirth,累積4層可轉換為1層Power of Rebirth。持有Power of Rebirth的Shadow瀕死時會消耗1層恢復最大HP的25%。 5. Dazzling Daylight期間,Horus每回合賦予Seth 1層Sun God's Blessing,累積4層可轉換為1層Sun God's Power。持有Sun God's Power的Shadow造成的最終傷害提升20%。 6. Obscuring Darkness期間,Thoth會交替使用Wisdom Theurgy與Shield Theurgy。 Wisdom Theurgy:選定HP最低的Shadow,使其所有屬性於2回合內轉為Resist。 Shield Theurgy:為全體友軍賦予2回合的護盾。 7. Obscuring Darkness期間,Anubis每回合對隨機1名隊員施加Curse of Annihilation,之後改為施加給層數最多者。層數達4層即時死亡,可優先解除。Anubis被擊敗時,會對全隊造成Curse屬性傷害。 8. 瀕死時,Seth會消滅場上所有Shadow並變身為Dire Seth。此時若Horus仍在,會固定進入Dazzling Daylight狀態並召喚Isis與Horus;若Horus已不在,則固定進入Obscuring Darkness狀態並召喚Thoth與Anubis。
Michael
1. 戰鬥開始時,Michael召喚3隻Shadow,各自擁有專屬技能。 Michael's Stronghold:為所有Shadow賦予護盾,2回合內減少所受最終傷害5%。 Gabriel's Annunciation:使全隊隊員所受最終傷害於1回合內提升5%。另有40%機率對攻擊力最高的隊員施加2回合的Forget。 Raphael's Balm:恢復所有Shadow的HP,並於1回合內提升造成的最終傷害5%。 Uriel's Judgement:無視防禦力對全隊造成萬能屬性傷害,對帶有屬性異常的隊員傷害額外提升5%。 2. 戰鬥開始時,Michael會使用Michael's Stronghold。 3. 第一階段的Shadow全數被擊敗後,戰鬥進入第二階段,召喚4隻處於Soul Link狀態的Shadow。 4. 每經過一定回合,各Shadow會開始準備專屬技能,並於下回合發動。準備中若被擊倒,技能會被中斷。第二階段中,技能被中斷後會於下回合重新準備,此期間不會被擊倒。 5. 第一階段中,Shadow首次被擊敗時,擊敗者會獲得該Shadow的專屬技能與Abnormality增益。第一階段最先被擊敗的2隻Shadow,會在第二階段獲得額外的Down Points。
Shiva & Parvati
1. Shiva的技能Riot Gun與Karmic Alteration,以及Parvati的技能Mother's Revelation,會賦予Wisdom。Wisdom能強化Dance of Destruction與Divine Dancer's Leap的技能效果。 Shiva的Divine Dancer's Leap與Parvati的Mother's Revelation會在階段轉換後使用。 2. Shiva每次受到不同屬性傷害時,會失去1層Wisdom(每種屬性各1次,於Shiva下回合開始時重置)。 3. 每經過一定回合,Parvati會發動Qi Barrier,使所有Shadow屬性於1回合內轉為Null,受到非持續性傷害時會解除。 4. Shiva或Parvati首次HP降至1時,會進入虛弱狀態,此時無法行動也無法被指定為目標。當Shiva與Parvati同時進入虛弱狀態時,會恢復HP並進入下一階段。 5. Parvati被擊敗時,Shiva會立即發動Dance of Destruction,對全隊造成傷害。 6. Shiva被擊敗時,Parvati會變身為Kali。
Monstrous Entity
1. Monstrous Entity會不斷召喚一波波Nightmare Incarnation,每召喚一次,其HP便減少一定量。 2. Calm Nightmare Incarnation被擊敗時,Monstrous Entity獲得1層Composure;Wild Nightmare Incarnation被擊敗時,獲得1層Frenzy。Composure與Frenzy會互相抵銷。 3. Composure達4層時,回合結束會額外施放Diarahan,恢復一定量HP;Frenzy達4層時,回合結束會額外施放Maragidyne。 4. Monstrous Entity會交替使用Scattered Dreams與Denial Wave。 Scattered Dreams:所有Nightmare Incarnation獲得Dreaming Desire,減少所受最終傷害;受到攻擊會失去Dreaming Desire。 Denial Wave:消耗所有Nightmare Incarnation的Dreaming Desire,無視防禦力對全隊造成萬能屬性傷害,傷害依消耗層數提升。 5. Monstrous Entity進入第二階段後,使用Scattered Dreams後會接著使用Accept Change,改變所有Nightmare Incarnation的屬性。
Barbaric Beast Wheel
1. Barbaric Beast Wheel每回合結束會獲得少量Power。 2. 每次隊員對其造成傷害,Power會減少一定量。 3. 第二階段開始時,Power獲取速度加倍並獲得Shifting Gears。Power達80時,造成的最終傷害提升,並進入Irreversible狀態,使Power不再低於80。在此狀態下若累積一定量Power,每2回合會額外使用1次Rolling Pursuit。 4. 第三階段開始時,造成的最終傷害大幅提升,並獲得Maximum Output,將Power維持在100。此狀態下消耗Power使用技能時,所受最終傷害提升,並獲得2回合的Overload。 5. 第三階段開始時,召喚2隻Wheel's Afterimage。Wheel's Afterimage被擊敗時,Barbaric Beast Wheel會進入虛弱狀態,1回合內無法行動。
Avenger Knight
1. Avenger Knight會不斷召喚Shadow並賦予Steel Pride,每層Steel Pride提升防禦力5%。 2. Avenger Knight與被召喚的Shadow於回合結束時獲得1層Steel Pride。 3. 被召喚的Shadow被擊敗時,所有Steel Pride層數會被移除。 4. Avenger Knight會消耗賦予給Shadow的Steel Pride,以強化Condemnation of Pride的效果。
Harmony Giant
1. Harmony Giant會鎖定1名隊員,大幅提升其被攻擊的機率。 2. 第二階段開始時,召喚2把Justice Sword。每擊敗1把Justice Sword,會額外鎖定1名隊員,並於1回合後重新召喚Justice Sword。 3. 當多名隊員被鎖定時,所有被鎖定的隊員都會成為Harmony Giant(使用Heaven's Blade造成重擊會心傷害)與Justice Sword(使用Myriad Slashes造成傷害)的攻擊目標。
Stasis Giant
1. 戰鬥開始時,Stasis Giant召喚2把Conviction Sword,並強化被召喚的Shadow,使其能使用額外技能。 2. 第二階段開始時,場上所有Conviction Sword會被摧毀,並召喚4把新的Conviction Sword。 3. 回合開始時,若被摧毀的Conviction Sword數量首次達到2把以上,會召喚World Balance。World Balance所受傷害提升40%,並與Stasis Giant處於Soul Link狀態。World Balance會在每個奇數回合持續召喚Conviction Sword。
Kaiden Musha
1. Kaiden Musha使用特定技能時會獲得Warrior's Way,並消耗它來強化Zangetsu Flash。 Warrior's Way:每層提升攻擊力10%、會心率5%、所受最終傷害3%,最多疊加5層。 2. 戰鬥開始時,Kaiden Musha使用Musha's Gathering召喚Musha。Musha存在期間,Kaiden Musha所受最終傷害降低。 3. Musha回合結束時,Kaiden Musha有50%機率獲得1層Warrior's Way;若未獲得,Musha會進入1回合的Counter Form,此狀態下受到攻擊會反擊造成物理傷害,並為Kaiden Musha賦予1層Warrior's Way。 4. 第二階段開始時,Kaiden Musha進入State of Carnage,Warrior's Way獲取速度加倍。Warrior's Way達5層時,所受最終傷害額外提升25%。
Hakurou Musha
1. Hakurou Musha使用特定技能時會獲得Warrior's Way,並消耗它強化Requiem of Thunder。 Warrior's Way:每層提升攻擊力10%、會心率5%、所受最終傷害3%,最多疊加5層。 2. Hakurou Musha回合開始時,會對隨機1名隊員施加Sigil of Lightning,使其Electric屬性轉為Weak。Sigil of Lightning無法同時施加於多名隊員。帶有Sigil of Lightning的隊員被擊倒時,Hakurou Musha獲得3層Warrior's Way。 3. 戰鬥開始時,Hakurou Musha召喚2隻Sky Balance。 4. 第二階段開始時,召喚2隻Heat Balance,並進入State of Supremacy。此狀態下每回合獲得1層Warrior's Way(若召喚的Shadow全數被擊敗,則每回合獲得2層)。達5層時,所受最終傷害額外提升25%。 5. Heat Balance每回合會在Fire Form與Ice Form之間切換。 Fire Form:每回合結束為Hakurou Musha賦予1層Warrior's Way,被擊敗時賦予5層。 Ice Form:被擊敗時移除Hakurou Musha所有Warrior's Way層數。
Spiritual Castle
1. Spiritual Castle與Haunted Castle施加的Blessing、Curse層數不會隨回合經過自然解除。 2. 戰鬥開始時,召喚Magic Hand與Dancing Hand各1隻。Spiritual Castle存在期間,若Magic Hand或Dancing Hand被擊敗,會重新召喚同種個體。 3. Spiritual Castle每回合結束會為所有Shadow賦予3層Blessing;Haunted Castle每回合結束會對全隊施加3層Curse。 4. Spiritual Castle回合開始時若擁有10層Blessing,會使用Divine Judgment;Haunted Castle回合開始時若有隊員擁有10層Curse,會使用Nihilistic Art。 5. Magic Hand被召喚時,所有Shadow獲得3層Blessing,之後每回合結束再獲得1層;被擊敗時,所有Shadow失去5層Blessing,全隊隊員獲得1層Blessing。 6. Dancing Hand被召喚時,全隊隊員被施加3層Curse,之後每回合結束再被施加1層;被擊敗時,全隊隊員失去5層Curse,所有Shadow獲得1層Curse。 7. Spiritual Castle瀕死時,場上所有Shadow會被擊敗,並進入第二階段。此階段會同時召喚2隻Magic Hand與2隻Dancing Hand。
Jotun of Blood
1. 戰鬥開始時,Jotun of Blood擁有99層Arms of Strength。 Arms of Strength:每層減少所受傷害3%。 2. Jotun of Blood會不斷召喚Amorous Snake。Amorous Snake被擊敗時,Jotun of Blood失去10層Arms of Strength。 3. Jotun of Blood會鎖定1名隊員,使其所受最終傷害提升15%,並於下回合對其使用Nihilistic Art,該技能傷害依Arms of Strength層數每層增加1%。 4. 當Arms of Strength低於50層時,進入第二階段: (1) 每回合結束額外召喚2隻Amorous Snake。 (2) 每次受到傷害失去1層Arms of Strength。 (3) 造成的最終傷害進一步提升。
Kasumi Yoshizawa
3. 此外,她可以選擇1名同伴作為Dance Partner,強化自己與該同伴的能力。當被選為Dance Partner的同伴使用技能時,Kasumi能更有效率地獲得Step層數。
Ba Nữ thần Số Mệnh (Clotho / Lachesis / Atropos)
1. Clotho使用Moirai Binding,賦予隨機1名隊員Thread of Fate。 2. Lachesis使用Moirai Spinning,將隊員的Thread of Fate轉為Weave of Fate。 Weave of Fate:依Thread of Fate數量提升攻擊力。 3. 特定時機,Clotho、Lachesis與Atropos會共同召喚Spirit of Fate。 擊敗Spirit of Fate會為擁有Weave of Fate的隊員附加額外增益。 4. 特定時機,Atropos會使用Moirai Cutting,對擁有Weave of Fate的隊員造成重創。 (1) Atropos行動滿10次後。 (2) Clotho或Lachesis被擊敗後。 (3) Atropos被擊敗後。
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。
Shadow被擊敗時,全隊隊員造成的傷害提升25%。 最多疊加2次。
1. 由於Mementos的侵蝕,任一隊員行動後,全隊會損失5% HP。 2. 全隊隊員受到治療後,造成的傷害提升25%,持續2回合,最多疊加2次。
Shadow受到傷害後,全隊隊員造成的傷害提升5%。 最多疊加10次。
全隊隊員的Fire屬性傷害提升50%。
全隊隊員的Ice屬性傷害提升50%。
全隊隊員的Electric屬性傷害提升50%。
全隊隊員的Wind屬性傷害提升50%。
全隊隊員的Psychokinesis屬性傷害提升50%。
全隊隊員的Nuclear屬性傷害提升50%。
全隊隊員的Bless屬性傷害提升50%。
全隊隊員的Curse屬性傷害提升50%。
這些Shadow的弱點/抗性與一般狀態不同。 每回合,Shadow會將Death Stare集中鎖定在1名隊員身上。 牠們會優先攻擊被Death Stare鎖定的隊員。 使用Taunt類技能,隊員可以將Death Stare轉移到自己身上。
每回合,Shadow會將Death Stare集中鎖定在隨機1名隊員身上。 牠們會優先攻擊被Death Stare鎖定的隊員。
被擊倒後,Shadow所受傷害會大幅提升。
Shadow獲得以下能力:受到傷害後,其他所有Shadow所受傷害降低,最多疊加5次。 被擊敗時,所有Shadow身上的傷害降低效果會被解除。
Shadow獲得以下能力:回合開始時,獲得一個可抵銷1次傷害的護盾。
1. 因神秘力量影響,每回合隨機1名隊員或Shadow會獲得1層Soul Vessel。 Soul Vessel:提升傷害與治療效果,但每回合會損失一定量HP。 最多疊加5次。
2. 帶有Soul Vessel的角色被擊敗時,攻擊者會獲得其全部Soul Vessel層數。
隊員每次獲得增益時,造成的傷害提升10%。 最多疊加5次。
這是從遊戲本身教學資料表逐步進行的擷取作業。目前已為82隻首領/Shadow配對專屬技能解說;另有20行描述全場效果、原文未指名任何Shadow,因此保留在此處,而非硬猜配給某個首領。