塔爾塔羅斯(Tower of Darkness)— 完整攻略
4.1版新增的Roguelike地城模式:109個技能樹節點附精確數值、126個附遊戲本身戰術的Thief Challenge、61個Rogue Item、難度加成——全部取自遊戲內部資料。
塔爾塔羅斯(遊戲內名稱:Tower of Darkness)是P5X在4.1版新增的Roguelike地城模式——在一次探索中攻上塔爾塔羅斯的前18層,擁有獨立技能樹、大鐘卡片抽取加成,以及各Boss專屬的Thief Challenge。投入塔爾塔羅斯技能樹的點數僅在該次探索中有效,且中途無法退還,因此需要事先規劃109個節點中要優先點哪些。
本頁直接取自遊戲內部資料製作——技能樹的每項數值、Thief Challenge的每個戰術、Rogue Item的每項效果,皆已對照原始資料核實,並非憑空猜測或抄襲他處。
塔爾塔羅斯是什麼
塔爾塔羅斯是P5X專屬的Roguelike模式,遊戲內名稱為「Tower of Darkness」:在一次探索中攻略塔爾塔羅斯的前18層,擁有獨立技能樹、卡片抽取系統(大鐘)、樓層加成,以及支線目標(尋找失蹤者、寶箱、Monad Door)。難度於每次探索開始時選擇,也可以調高以獲得額外分數與獎勵。
難度與Enemy Strength
Enemy Strength(敵人強度)會隨探索前選擇的等級提升——遊戲尚未公開大多數等級的名稱(標示為「官方尚未公開」),但Enemy Strength數值與對應樓層範圍皆為實際數字。
探索中的難度旋鈕(額外分數)
除基礎等級外,還可調高第二項難度修正以獲得額外分數——以下百分比取自遊戲內部資料的原始數值(顯示的是最完整的8級階梯;另外2條樓層線使用相同百分比,只是階數較少)。
| # | 探索中的難度旋鈕(額外分數) | Score |
|---|---|---|
| 1 | 基本操作難度,不影響戰鬥。 | +0 |
| 2 | 敵人HP +5% | +50 |
| 3 | 敵人攻擊力 +5%、敵人HP +5% | +120 |
| 4 | 敵人攻擊力 +5%、敵人HP +5%、隊友SP消耗 +5% | +210 |
| 5 | 敵人攻擊力 +5%、敵人HP +10%、隊友SP消耗 +5% | +320 |
| 6 | 敵人攻擊力 +10%、敵人HP +10%、隊友SP消耗 +5% | +450 |
| 7 | 敵人攻擊力 +15%、敵人HP +15%、隊友SP消耗 +10% | +600 |
| 8 | 敵人攻擊力 +20%、敵人HP +20%、隊友SP消耗 +10%、隊友最大HP -10% | +750 |
塔爾塔羅斯技能樹 — 完整109個節點
109此技能樹與角色主要的Schema技能樹是分開的——這裡投入的點數只在塔爾塔羅斯探索中生效,且每次探索間會重置,因此投錯不會造成長期損失,但會影響該次探索剩餘的表現。
基礎能力
76提升HP 400。
提升HP 400。
提升HP 500。
提升HP 600。
提升HP 600。
提升HP 500。
提升HP 500。
提升HP 500。
提升HP 750。
提升HP 750。
提升HP 1000。
提升攻擊力 150。
提升攻擊力 150。
提升攻擊力 200。
提升攻擊力 250。
提升攻擊力 150。
提升攻擊力 150。
提升攻擊力 200。
提升攻擊力 250。
提升攻擊力 250。
提升防禦力 150。
提升防禦力 150。
提升防禦力 200。
提升防禦力 250。
提升防禦力 200。
提升防禦力 200。
提升防禦力 250。
提升防禦力 300。
提升防禦力 300。
提升HP 5%。
提升HP 5%。
提升HP 10%。
提升HP 10%。
提升HP 10%。
提升HP 10%。
提升HP 10%。
提升HP 10%。
提升攻擊力 5%。
提升攻擊力 5%。
提升攻擊力 10%。
提升攻擊力 10%。
提升攻擊力 10%。
提升攻擊力 10%。
提升攻擊力 10%。
提升攻擊力 10%。
提升防禦力 10%。
提升防禦力 10%。
提升防禦力 10%。
提升防禦力 10%。
提升防禦力 10%。
提升防禦力 10%。
提升防禦力 10%。
提升防禦力 10%。
提升傷害倍率 10%,並提升HP 10%。
提升傷害倍率 10%,並提升HP 10%。
提升傷害倍率 10%,並提升HP 10%。
提升傷害倍率 10%。
提升傷害倍率 10%。
提升傷害倍率 10%。
提升HP回復 10%,並提升攻擊力 150。
提升HP回復 10%,並提升攻擊力 200。
提升護盾 10%,並提升攻擊力 200。
提升護盾 10%,並提升攻擊力 250。
提升異常狀態命中 10%,並提升防禦力 20%。
提升異常狀態命中 5%,並提升攻擊力 10%。
提升異常狀態命中 10%,並提升攻擊力 10%。
提升異常狀態抵抗 10%,並提升攻擊力 5%。
提升異常狀態抵抗 10%,並提升攻擊力 10%。
提升暴擊率 5%,並提升HP 800。
提升暴擊率 5%,並提升HP 1000。
提升暴擊傷害 10%,並提升防禦力 300。
提升暴擊傷害 10%,並提升防禦力 250。
提升速度 2,並提升HP 800。
提升速度 3,並提升防禦力 200。
提升SP回復 20%,並提升防禦力 10%。
提升SP回復 20%,並提升防禦力 10%。
屬性
7強化隊友的屬性。
強化隊友的屬性。
強化隊友的屬性。
強化隊友的屬性。
強化隊友的屬性。
強化隊友的屬性。
強化隊友的屬性。
Schema技能
12已裝備人格面具的基礎主動技能等級提升2。
已裝備人格面具的基礎主動技能等級提升2。
已裝備人格面具的基礎主動技能等級提升1。
已裝備人格面具的基礎主動技能等級提升1。
已裝備人格面具的習得主動技能等級提升2。
已裝備人格面具的習得主動技能等級提升2。
已裝備人格面具的習得主動技能等級提升1。
已裝備人格面具的習得主動技能等級提升1。
Wonder的1 More、高光時刻、近戰與遠程攻擊等級提升2。
Wonder的1 More、高光時刻、近戰與遠程攻擊等級提升2。
Wonder的1 More、高光時刻、近戰與遠程攻擊等級提升1。
Wonder的1 More、高光時刻、近戰與遠程攻擊等級提升1。
探索技能
11開始塔爾塔羅斯探索時,獲得300個時鐘齒輪。
開始塔爾塔羅斯探索時,獲得1個黎明碎片。
在大鐘刷新卡片所需的時鐘齒輪減少30%。
提升秒殺等級。
在大鐘可選擇的卡片數量增加1。
開始塔爾塔羅斯探索時,獲得300個時鐘齒輪。
戰鬥中獲得的經驗值提升10%。
在大鐘購買卡片所需的時鐘齒輪減少5%。
與強大暗影或哨兵戰鬥時,所有敵人受到的最終傷害提升10%。
擊敗稀有暗影後,一般洗牌時間會變成稀有洗牌時間。
提升移動速度。
武器鍛造
3Wonder的武器鍛造等級提升2。
Wonder的武器鍛造等級提升2。
Wonder的武器鍛造等級提升2。
Thief Challenge — 126場附官方戰術的Boss戰
126依對戰的暗影分組。以下Boss機制(回合模式、疊層閾值、狀態效果)為遊戲本身的戰鬥文本翻譯而來,並非社群猜測。
Sui-Ki 3
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Tropical Motoha的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Tropical Motoha的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Mayumi Hashimoto的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Naga 4
暗影的屬性相剋和平常不同。 發揮Tropical Motoha的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Seaside Tomoko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Frostgale Kotone的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 擊敗暗影並完成挑戰,獲得特殊獎勵。
Decarabia 2
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Tropical Motoha的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Mayumi Hashimoto的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Black Ooze 2
發揮Tropical Motoha的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Seaside Tomoko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Yurlungur 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Tropical Motoha的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Genbu 5
暗影的弱點與抗性和平常不同。 從第2回合起,Genbu會交替使用High Tide(滿潮)與Ebb Tide(乾潮)兩個技能。 1. Ebb Tide:對1名怪盜施加Submerged(沉沒)狀態。清空場上暗影,並召喚2隻Decarabia與2隻Yurlungur。 2. High Tide:對全體怪盜造成傷害,並對2名怪盜施加Submerged。 3. Submerged:每回合結束時受到相當於最大HP 2的傷害,效果持續1回合,可疊加。 4. Decarabia被擊敗時,移除3層Submerged。Ebb Tide期間,每隻Decarabia會對全體怪盜施加10%層Submerged。 5. Yurlungur被擊敗時,全體怪盜回復最大HP的4,且全體暗影的防禦力降低,持續4回合。Ebb Tide期間,每隻Yurlungur為全體暗影回復最大HP的1。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 從第2回合起,Genbu會交替使用High Tide(滿潮)與Ebb Tide(乾潮)兩個技能。 1. Ebb Tide:對1名怪盜施加Submerged(沉沒)狀態。清空場上暗影,並召喚2隻Decarabia與2隻Yurlungur。 2. High Tide:對全體怪盜造成傷害,並對2名怪盜施加Submerged。 3. Submerged:每回合結束時受到相當於最大HP 2的傷害,效果持續1回合,可疊加。 4. Decarabia被擊敗時,移除3層Submerged。Ebb Tide期間,每隻Decarabia會對全體怪盜施加10%層Submerged。 5. Yurlungur被擊敗時,全體怪盜回復最大HP的4,且全體暗影的防禦力降低,持續4回合。Ebb Tide期間,每隻Yurlungur為全體暗影回復最大HP的1。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 從第2回合起,Genbu會交替使用High Tide(滿潮)與Ebb Tide(乾潮)兩個技能。 1. Ebb Tide:對1名怪盜施加Submerged(沉沒)狀態。清空場上暗影,並召喚2隻Decarabia與2隻Yurlungur。 2. High Tide:對全體怪盜造成傷害,並對2名怪盜施加Submerged。 3. Submerged:每回合結束時受到相當於最大HP 2的傷害,效果持續1回合,可疊加。 4. Decarabia被擊敗時,移除3層Submerged。Ebb Tide期間,每隻Decarabia會對全體怪盜施加10%層Submerged。 5. Yurlungur被擊敗時,全體怪盜回復最大HP的4,且全體暗影的防禦力降低,持續4回合。Ebb Tide期間,每隻Yurlungur為全體暗影回復最大HP的1。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 從第2回合起,Genbu會交替使用High Tide(滿潮)與Ebb Tide(乾潮)兩個技能。 1. Ebb Tide:對1名怪盜施加Submerged(沉沒)狀態。清空場上暗影,並召喚2隻Decarabia與2隻Yurlungur。 2. High Tide:對全體怪盜造成傷害,並對2名怪盜施加Submerged。 3. Submerged:每回合結束時受到相當於最大HP 2的傷害,效果持續1回合,可疊加。 4. Decarabia被擊敗時,移除3層Submerged。Ebb Tide期間,每隻Decarabia會對全體怪盜施加12.5%層Submerged。 5. Yurlungur被擊敗時,全體怪盜回復最大HP的4,且全體暗影的防禦力降低,持續4回合。Ebb Tide期間,每隻Yurlungur為全體暗影回復最大HP的2。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 從第2回合起,Genbu會交替使用High Tide(滿潮)與Ebb Tide(乾潮)兩個技能。 1. Ebb Tide:對1名怪盜施加Submerged(沉沒)狀態。清空場上暗影,並召喚2隻Decarabia與2隻Yurlungur。 2. High Tide:對全體怪盜造成傷害,並對2名怪盜施加Submerged。 3. Submerged:每回合結束時受到相當於最大HP 3的傷害,效果持續1回合,可疊加。 4. Decarabia被擊敗時,移除3層Submerged。Ebb Tide期間,每隻Decarabia會對全體怪盜施加17.5%層Submerged。 5. Yurlungur被擊敗時,全體怪盜回復最大HP的4,且全體暗影的防禦力降低,持續4回合。Ebb Tide期間,每隻Yurlungur為全體暗影回復最大HP的2。
Hell Biker 6
發揮Tropical Motoha的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Hell Biker會交替使用Hellfire與Cleansing Flame。 1. Hellfire:對全體怪盜造成大量火屬性傷害,若此攻擊使目標HP減少則施加Hellscorched。Hellscorched:每回合受到相當於最大HP 1的傷害。 2. Cleansing Flame:對攻擊力最高的怪盜造成大量火屬性傷害,永久降低目標35%攻擊力,並提升Hell Biker 2攻擊力。 3. Oni與Hell Biker處於Soul Link(靈魂連結)狀態。 4. Oni會優先攻擊HP最低的怪盜。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Hell Biker會交替使用Hellfire與Cleansing Flame。 1. Hellfire:對全體怪盜造成大量火屬性傷害,若此攻擊使目標HP減少則施加Hellscorched。Hellscorched:每回合受到相當於最大HP 1的傷害。 2. Cleansing Flame:對攻擊力最高的怪盜造成大量火屬性傷害,永久降低目標35%攻擊力,並提升Hell Biker 2攻擊力。 3. Oni與Hell Biker處於Soul Link(靈魂連結)狀態。 4. Oni會優先攻擊HP最低的怪盜。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Hell Biker會交替使用Hellfire與Cleansing Flame。 1. Hellfire:對全體怪盜造成大量火屬性傷害,若此攻擊使目標HP減少則施加Hellscorched。Hellscorched:每回合受到相當於最大HP 1的傷害。 2. Cleansing Flame:對攻擊力最高的怪盜造成大量火屬性傷害,永久降低目標35%攻擊力,並提升Hell Biker 2攻擊力。 3. Oni與Hell Biker處於Soul Link(靈魂連結)狀態。 4. Oni會優先攻擊HP最低的怪盜。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Hell Biker會交替使用Hellfire與Cleansing Flame。 1. Hellfire:對全體怪盜造成大量火屬性傷害,若此攻擊使目標HP減少則施加Hellscorched。Hellscorched:每回合受到相當於最大HP 1的傷害。 2. Cleansing Flame:對攻擊力最高的怪盜造成大量火屬性傷害,永久降低目標35%攻擊力,並提升Hell Biker 2攻擊力。 3. Oni與Hell Biker處於Soul Link(靈魂連結)狀態。 4. Oni會優先攻擊HP最低的怪盜。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Hell Biker會交替使用Hellfire與Cleansing Flame。 1. Hellfire:對全體怪盜造成大量火屬性傷害,若此攻擊使目標HP減少則施加Hellscorched。Hellscorched:每回合受到相當於最大HP 1的傷害。 2. Cleansing Flame:對攻擊力最高的怪盜造成大量火屬性傷害,永久降低目標35%攻擊力,並提升Hell Biker 2攻擊力。 3. Oni與Hell Biker處於Soul Link(靈魂連結)狀態。 4. Oni會優先攻擊HP最低的怪盜。
Hecatoncheires 1
發揮Tropical Motoha的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Baphomet 1
發揮Tropical Motoha的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Lilim 2
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Seaside Tomoko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Tempest Riko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Kodama 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Seaside Tomoko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Apsaras 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Seaside Tomoko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Kaiwan 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Seaside Tomoko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Raja Naga 5
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Raja Naga會交替使用以下技能: 1. Royal Decree:為全體暗影賦予1層Royal Shield。 Royal Shield:減少3所受傷害,最多疊加15%層。受到技能、Resonance或Highlight傷害時失去5層。 2. Royal Punishment:鎖定1名怪盜,於下回合造成重創。若Naga系累計受到技能、Resonance或Highlight傷害達1次,鎖定將解除。 3. Raja Naga存在期間,其他Naga無法被擊敗。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Raja Naga會交替使用以下技能: 1. Royal Decree:為全體暗影賦予1層Royal Shield。 Royal Shield:減少3所受傷害,最多疊加15%層。受到技能、Resonance或Highlight傷害時失去5層。 2. Royal Punishment:鎖定1名怪盜,於下回合造成重創。若Naga系累計受到技能、Resonance或Highlight傷害達1次,鎖定將解除。 3. Raja Naga存在期間,其他Naga無法被擊敗。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Raja Naga會交替使用以下技能: 1. Royal Decree:為全體暗影賦予1層Royal Shield。 Royal Shield:減少3所受傷害,最多疊加15%層。受到技能、Resonance或Highlight傷害時失去5層。 2. Royal Punishment:鎖定1名怪盜,於下回合造成重創。若Naga系累計受到技能、Resonance或Highlight傷害達1次,鎖定將解除。 3. Raja Naga存在期間,其他Naga無法被擊敗。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Raja Naga會使用以下技能: 1. Royal Decree:為全體暗影賦予1層Royal Shield。 Royal Shield:減少3所受傷害,最多疊加15%層。受到技能、Resonance或Highlight傷害時失去5層。 2. Royal Punishment:鎖定1名怪盜,於下回合造成重創。若Raja Naga累計受到技能、Resonance或Highlight傷害達1次,鎖定將解除。 3. Royal Blessing:當其他Naga的剩餘HP達2以上時,大幅提升自身傷害;之後其他全部Naga回復20HP。 4. 每回合開始時,Raja Naga自動獲得3層Royal Shield。 5. Raja Naga存在期間,其他Naga無法被擊敗。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Raja Naga會使用以下技能: 1. Royal Decree:為全體暗影賦予1層Royal Shield。 Royal Shield:減少3所受傷害,最多疊加15%層。受到技能、Resonance或Highlight傷害時失去5層。 2. Royal Punishment:鎖定1名怪盜,於下回合造成重創。若Raja Naga累計受到技能、Resonance或Highlight傷害達2次,鎖定將解除。 3. Royal Blessing:當其他Naga的剩餘HP達2以上時,大幅提升自身傷害;之後其他全部Naga回復25HP。 4. 每回合開始時,Raja Naga自動獲得3層Royal Shield。 5. Raja Naga存在期間,其他Naga無法被擊敗。
Kin-Ki 1
發揮Seaside Tomoko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Quetzalcoatl 1
發揮Seaside Tomoko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Cu Chulainn 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Seaside Tomoko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Saki Mitama 2
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Kira Kitazato的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Frostgale Kotone的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Koppa Tengu 3
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Kira Kitazato的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Masaki Ashiya的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Mio Natsukawa的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Shiisaa 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Kira Kitazato的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Ippon-Datara 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Kira Kitazato的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Orthrus 2
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Kira Kitazato的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Masaki Ashiya的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Koropokguru 2
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Kira Kitazato的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Runa Dogenzaka的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Unicorn 5
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Unicorn會先使用Sacred Blessing,2回合後再使用Sacred Radiance。 1. Sacred Blessing:對全體怪盜造成祝福屬性傷害,自身獲得1層Purity並召喚10隻Nigi Mitama。 2. Sacred Radiance:根據Purity層數對全體怪盜造成重創。若Purity達1層以上,怪盜還會被施加Rebuke狀態。 Rebuke:永久提升2所受傷害。 3. Purity:每層減少Unicorn所受傷害5。每次被施加異常狀態時失去50%層。 4. 當Nigi Mitama被施加異常狀態時,Unicorn也會受到同樣的異常狀態,並移除3層Purity。 5. Nigi Mitama在行動5%次後會被擊敗;被擊敗時,會對Unicorn造成等同其損失HP的傷害。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Unicorn會先使用Sacred Blessing,2回合後再使用Sacred Radiance。 1. Sacred Blessing:對全體怪盜造成祝福屬性傷害,自身獲得1層Purity並召喚10隻Nigi Mitama。 2. Sacred Radiance:根據Purity層數對全體怪盜造成重創。若Purity達1層以上,怪盜還會被施加Rebuke狀態。 Rebuke:永久提升2所受傷害。 3. Purity:每層減少Unicorn所受傷害5。每次被施加異常狀態時失去50%層。 4. 當Nigi Mitama被施加異常狀態時,Unicorn也會受到同樣的異常狀態,並移除3層Purity。 5. Nigi Mitama在行動5%次後會被擊敗;被擊敗時,會對Unicorn造成等同其損失HP的傷害。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Unicorn會先使用Sacred Blessing,2回合後再使用Sacred Radiance。 1. Sacred Blessing:對全體怪盜造成祝福屬性傷害,自身獲得1層Purity並召喚10隻Nigi Mitama。 2. Sacred Radiance:根據Purity層數對全體怪盜造成重創。若Purity達1層以上,怪盜還會被施加Rebuke狀態。 Rebuke:永久提升2所受傷害。 3. Purity:每層減少Unicorn所受傷害5。每次被施加異常狀態時失去50%層。 4. 當Nigi Mitama被施加異常狀態時,Unicorn也會受到同樣的異常狀態,並移除3層Purity。 5. Nigi Mitama在行動5%次後會被擊敗;被擊敗時,會對Unicorn造成等同其損失HP的傷害。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Unicorn會先使用Sacred Blessing,2回合後再使用Sacred Radiance。 1. Sacred Blessing:對全體怪盜造成祝福屬性傷害,自身獲得1層Purity並召喚15隻Nigi Mitama。 2. Sacred Radiance:根據Purity層數對全體怪盜造成重創。若Purity達1層以上,怪盜還會被施加Rebuke狀態。 Rebuke:永久提升2所受傷害。 3. Purity:每層減少Unicorn所受傷害5。每次被施加異常狀態時失去50%層。 4. 當Nigi Mitama被施加異常狀態時,Unicorn也會受到同樣的異常狀態,並移除3層Purity。 5. Nigi Mitama在行動5%次後會被擊敗;被擊敗時,會對Unicorn造成等同其損失HP的傷害。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 Unicorn會先使用Sacred Blessing,2回合後再使用Sacred Radiance。 1. Sacred Blessing:對全體怪盜造成祝福屬性傷害,自身獲得1層Purity並召喚25隻Nigi Mitama。 2. Sacred Radiance:根據Purity層數對全體怪盜造成重創。若Purity達1層以上,怪盜還會被施加Rebuke狀態。 Rebuke:永久提升2所受傷害。 3. Purity:每層減少Unicorn所受傷害5。每次被施加異常狀態時失去50%層。 4. 當Nigi Mitama被施加異常狀態時,Unicorn也會受到同樣的異常狀態,並移除3層Purity。 5. Nigi Mitama在行動5%次後會被擊敗;被擊敗時,會對Unicorn造成等同其損失HP的傷害。
Clotho 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Kira Kitazato的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Makami 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Kira Kitazato的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Anzu 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Kira Kitazato的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Hua Po 2
發揮Masaki Ashiya的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Mio Natsukawa的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Sudama 1
發揮Masaki Ashiya的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Ara Mitama 2
發揮Masaki Ashiya的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Mio Natsukawa的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Kurama Tengu 1
發揮Masaki Ashiya的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Flauros 1
發揮Masaki Ashiya的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Suzaku 1
發揮Masaki Ashiya的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Kumbhanda 6
發揮Masaki Ashiya的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Kumbhanda的攻擊會永久對怪盜施加1層Starvation(飢餓)。 Starvation:降低1最大HP,並給予Agathion 15%層Full Stomach(飽腹)。 2. 每隔一回合召喚1隻Agathion。 3. Kumbhanda被擊敗時,所有Starvation與Full Stomach層數會被移除。 4. 當怪盜累計消耗2點SP後,移除Agathion的1層Full Stomach與全體怪盜的3層Starvation。 5. Agathion擁有Full Stomach期間,所有屬性變為Null(無效)。回合結束時若Full Stomach達4層,則會變為Kumbhanda。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Kumbhanda的攻擊會永久對怪盜施加1層Starvation(飢餓)。 Starvation:降低1最大HP,並給予Agathion 15%層Full Stomach(飽腹)。 2. 每隔一回合召喚1隻Agathion。 3. Kumbhanda被擊敗時,所有Starvation與Full Stomach層數會被移除。 4. 當怪盜累計消耗2點SP後,移除Agathion的1層Full Stomach與全體怪盜的3層Starvation。 5. Agathion擁有Full Stomach期間,所有屬性變為Null(無效)。回合結束時若Full Stomach達4層,則會變為Kumbhanda。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Kumbhanda的攻擊會永久對怪盜施加1層Starvation(飢餓)。 Starvation:降低1最大HP,並給予Agathion 15%層Full Stomach(飽腹)。 2. 每隔一回合召喚1隻Agathion。 3. Kumbhanda被擊敗時,所有Starvation與Full Stomach層數會被移除。 4. 當怪盜累計消耗2點SP後,移除Agathion的1層Full Stomach與全體怪盜的3層Starvation。 5. Agathion擁有Full Stomach期間,所有屬性變為Null(無效)。回合結束時若Full Stomach達4層,則會變為Kumbhanda。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Kumbhanda的攻擊會永久對怪盜施加1層Starvation(飢餓)。 Starvation:降低1最大HP,並給予Agathion 15%層Full Stomach(飽腹)。 2. 每隔一回合召喚1隻Agathion。 3. Kumbhanda被擊敗時,所有Starvation與Full Stomach層數會被移除。 4. 當怪盜累計消耗2點SP後,移除Agathion的1層Full Stomach與全體怪盜的3層Starvation。 5. Agathion擁有Full Stomach期間,所有屬性變為Null(無效)。回合結束時若Full Stomach達4層,則會變為Kumbhanda。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Kumbhanda的攻擊會永久對怪盜施加1層Starvation(飢餓)。 Starvation:降低1最大HP,並給予Agathion 15%層Full Stomach(飽腹)。 2. 每隔一回合召喚1隻Agathion。 3. Kumbhanda被擊敗時,所有Starvation與Full Stomach層數會被移除。 4. 當怪盜累計消耗2點SP後,移除Agathion的1層Full Stomach與全體怪盜的3層Starvation。 5. Agathion擁有Full Stomach期間,所有屬性變為Null(無效)。回合結束時若Full Stomach達4層,則會變為Kumbhanda。
Jack-o'-Lantern 2
發揮Frostgale Kotone的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Tempest Riko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Rakshasa 2
發揮Frostgale Kotone的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Tempest Riko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Slime 3
發揮Frostgale Kotone的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Runa Dogenzaka的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Tempest Riko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Inugami 3
發揮Frostgale Kotone的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Tempest Riko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Mayumi Hashimoto的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Shiki-Ouji 5
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Shiki-Ouji每回合會在Attack Form與Defense Form之間切換。 2. 處於Defense Form時,Shiki-Ouji獲得1層Defensive Stance。 Defensive Stance:減少2所受傷害。受到弱點傷害時失去5層。 3. 處於Attack Form時,Shiki-Ouji會行動2次,且每有1層Defensive Stance就獲得10%層Offensive Stance。 Offensive Stance:提升Shiki-Ouji造成的傷害1。 4. 處於Defense Form時,Shiki-Ouji獲得Defense Position。 Defense Position:所有非弱點屬性於3回合內轉為抵抗。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Shiki-Ouji每回合會在Attack Form與Defense Form之間切換。 2. 處於Defense Form時,Shiki-Ouji獲得1層Defensive Stance。 Defensive Stance:減少2所受傷害。受到弱點傷害時失去5層。 3. 處於Attack Form時,Shiki-Ouji會行動2次,且每有1層Defensive Stance就獲得10%層Offensive Stance。 Offensive Stance:提升Shiki-Ouji造成的傷害1。 4. 處於Defense Form時,Shiki-Ouji獲得Defense Position。 Defense Position:所有非弱點屬性於3回合內轉為抵抗。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Shiki-Ouji每回合會在Attack Form與Defense Form之間切換。 2. 處於Defense Form時,Shiki-Ouji獲得1層Defensive Stance。 Defensive Stance:減少2所受傷害。受到弱點傷害時失去5層。 3. 處於Attack Form時,Shiki-Ouji會行動2次,且每有1層Defensive Stance就獲得10%層Offensive Stance。 Offensive Stance:提升Shiki-Ouji造成的傷害1。 4. 處於Defense Form時,Shiki-Ouji獲得Defense Position。 Defense Position:所有非弱點屬性於3回合內轉為抵抗。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Shiki-Ouji每回合會在Attack Form與Defense Form之間切換。 2. 處於Defense Form時,Shiki-Ouji獲得1層Defensive Stance。 Defensive Stance:減少2所受傷害。受到弱點傷害時失去5層。 3. 處於Attack Form時,Shiki-Ouji會行動2次,且每有1層Defensive Stance就獲得10%層Offensive Stance。 Offensive Stance:提升Shiki-Ouji造成的傷害1。 4. 處於Defense Form時,Shiki-Ouji獲得Defense Position。 Defense Position:所有非弱點屬性於3回合內轉為抵抗。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Shiki-Ouji每回合會在Attack Form與Defense Form之間切換。 2. 處於Defense Form時,Shiki-Ouji獲得1層Defensive Stance。 Defensive Stance:減少2所受傷害。受到弱點傷害時失去5層。 3. 處於Attack Form時,Shiki-Ouji會行動2次,且每有1層Defensive Stance就獲得10%層Offensive Stance。 Offensive Stance:提升Shiki-Ouji造成的傷害1。 4. 處於Defense Form時,Shiki-Ouji獲得Defense Position。 Defense Position:所有非弱點屬性於3回合內轉為抵抗。
Neko Shogun 1
發揮Frostgale Kotone的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Isis 1
發揮Frostgale Kotone的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Okuninushi 2
發揮Frostgale Kotone的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Tempest Riko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Silky 2
發揮Runa Dogenzaka的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Mayumi Hashimoto的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Mandrake 1
發揮Runa Dogenzaka的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Leanan Sidhe 1
發揮Runa Dogenzaka的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Lakshmi 2
發揮Runa Dogenzaka的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
發揮Runa Dogenzaka的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Belphegor 5
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Belphegor平時處於Asleep(睡眠)狀態。受到攻擊後會醒來,對全體怪盜造成重創並回復自身最大HP的1。 2. Belphegor回合開始時,若未處於Asleep狀態,會召喚15%隻Sandman。 3. Sandman被召喚時或其回合開始時,會獲得2層Eternal Slumber。 4. 每名怪盜回合開始時,若Belphegor處於清醒狀態,Sandman會消耗Eternal Slumber使其重新入睡,此效果每回合僅觸發一次。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Belphegor平時處於Asleep(睡眠)狀態。受到攻擊後會醒來,對全體怪盜造成重創並回復自身最大HP的1。 2. Belphegor回合開始時,若未處於Asleep狀態,會召喚15%隻Sandman。 3. Sandman被召喚時或其回合開始時,會獲得2層Eternal Slumber。 4. 每名怪盜回合開始時,若Belphegor處於清醒狀態,Sandman會消耗Eternal Slumber使其重新入睡,此效果每回合僅觸發一次。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Belphegor平時處於Asleep(睡眠)狀態。受到攻擊後會醒來,對全體怪盜造成重創並回復自身最大HP的1。 2. Belphegor回合開始時,若未處於Asleep狀態,會召喚15%隻Sandman。 3. Sandman被召喚時或其回合開始時,會獲得2層Eternal Slumber。 4. 每名怪盜回合開始時,若Belphegor處於清醒狀態,Sandman會消耗Eternal Slumber使其重新入睡,此效果每回合僅觸發一次。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Belphegor平時處於Asleep(睡眠)狀態。受到攻擊後會醒來,對全體怪盜造成重創並回復自身最大HP的1。 2. Belphegor回合開始時,若未處於Asleep狀態,會召喚15%隻Sandman。 3. Sandman被召喚時或其回合開始時,會獲得2層Eternal Slumber。 4. 每名怪盜回合開始時,若Belphegor處於清醒狀態,Sandman會消耗Eternal Slumber使其重新入睡,此效果每回合僅觸發一次。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 1. Belphegor平時處於Asleep(睡眠)狀態。受到攻擊後會醒來,對全體怪盜造成重創並回復自身最大HP的1。 2. Belphegor回合開始時,若未處於Asleep狀態,會召喚15%隻Sandman。 3. Sandman被召喚時或其回合開始時,會獲得2層Eternal Slumber。 4. 每名怪盜回合開始時,若Belphegor處於清醒狀態,Sandman會消耗Eternal Slumber使其重新入睡,此效果每回合僅觸發一次。
Nue 1
發揮Runa Dogenzaka的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Narcissus 1
發揮Runa Dogenzaka的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Zouchouten 1
發揮Tempest Riko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Queen Mab 1
發揮Tempest Riko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Melchizedek 1
發揮Tempest Riko的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Pixie 2
發揮Mio Natsukawa的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Mayumi Hashimoto的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Berith 1
發揮Mio Natsukawa的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Cerberus' Havoc 1
發揮Mio Natsukawa的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Surt 5
1. Surt在場時,每回合會額外召喚1隻Surt。 2. Surt回合開始時,其Progress(進度)會依場上召喚的Surt數量增加。 當Progress達到1時,Surt會發動Abyssal Gaze,此技能的傷害會依場上召喚的Surt數量增加。 3. Surt在場期間,每隔2回合全體暗影會獲得Muddy Armor與Melted Armor。 Muddy Armor:減少10最終所受傷害。受到Burn(燒傷)時此效果解除。 Melted Armor:減少3最終所受傷害。Burn解除時,全體暗影的Muddy Armor與Melted Armor也一併解除。
1. Surt在場時,每回合會額外召喚1隻Surt。 2. Surt回合開始時,其Progress(進度)會依場上召喚的Surt數量增加。 當Progress達到1時,Surt會發動Abyssal Gaze,此技能的傷害會依場上召喚的Surt數量增加。 3. Surt在場期間,每隔2回合全體暗影會獲得Muddy Armor與Melted Armor。 Muddy Armor:減少10最終所受傷害。受到Burn(燒傷)時此效果解除。 Melted Armor:減少3最終所受傷害。Burn解除時,全體暗影的Muddy Armor與Melted Armor也一併解除。
1. Surt在場時,每回合會額外召喚1隻Surt。 2. Surt回合開始時,其Progress(進度)會依場上召喚的Surt數量增加。 當Progress達到1時,Surt會發動Abyssal Gaze,此技能的傷害會依場上召喚的Surt數量增加。 3. Surt在場期間,每隔2回合全體暗影會獲得Muddy Armor與Melted Armor。 Muddy Armor:減少10最終所受傷害。受到Burn(燒傷)時此效果解除。 Melted Armor:減少3最終所受傷害。Burn解除時,全體暗影的Muddy Armor與Melted Armor也一併解除。
1. Surt在場時,每回合會額外召喚1隻Surt。 2. Surt回合開始時,其Progress(進度)會依場上召喚的Surt數量增加。 當Progress達到1時,Surt會發動Abyssal Gaze,此技能的傷害會依場上召喚的Surt數量增加。 3. Surt在場期間,每隔2回合全體暗影會獲得Muddy Armor與Melted Armor。 Muddy Armor:減少10最終所受傷害。受到Burn(燒傷)時此效果解除。 Melted Armor:減少3最終所受傷害。Burn解除時,全體暗影的Muddy Armor與Melted Armor也一併解除。
1. Surt在場時,每回合會額外召喚1隻Surt。 2. Surt回合開始時,其Progress(進度)會依場上召喚的Surt數量增加。 當Progress達到1時,Surt會發動Abyssal Gaze,此技能的傷害會依場上召喚的Surt數量增加。 3. Surt在場期間,每隔2回合全體暗影會獲得Muddy Armor與Melted Armor。 Muddy Armor:減少10最終所受傷害。受到Burn(燒傷)時此效果解除。 Melted Armor:減少3最終所受傷害。Burn解除時,全體暗影的Muddy Armor與Melted Armor也一併解除。
Jatayu 1
發揮Mio Natsukawa的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Bugs' Havoc 1
發揮Mio Natsukawa的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
White Rider 1
發揮Mio Natsukawa的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Jack Frost 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 發揮Mayumi Hashimoto的優勢擊敗暗影,完成挑戰並獲得特殊獎勵。
Yamata-no-Orochi 5
擊敗暗影並完成挑戰,獲得特殊獎勵。
擊敗暗影並完成挑戰,獲得特殊獎勵。
擊敗暗影並完成挑戰,獲得特殊獎勵。
擊敗暗影並完成挑戰,獲得特殊獎勵。
擊敗暗影並完成挑戰,獲得特殊獎勵。
Ose 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 擊敗暗影並完成挑戰,獲得特殊獎勵。
King Frost 1
暗影的弱點與抗性和平常不同。 擊敗暗影並完成挑戰,獲得特殊獎勵。
Rogue Item — 完整61個
61在探索過程中於大鐘與事件中取得。以下效果與風味文字為遊戲原文翻譯。
戰鬥勝利後獲得的Railway Coins增加100%,效果持續5站。
據說會帶來好運,有點不太一樣的招財貓。
每收集100枚Railway Coins,全體怪盜的攻擊力提升5.5%。
餘額為零日圓的舊支票簿。
戰鬥勝利後獲得更多Railway Coins。
似乎能帶來穩定收益的有前景債券。
接下來5站不會獲得Railway Coins,但之後獲得量提升100%。
豬形狀的儲蓄箱。
失去目前持有的全部Railway Coins。每損失100枚,全體怪盜的傷害提升10%。
散發不安氣息的知名畫作。
下次戰鬥勝利必定獲得1個Orange Charm。
需要刮中相同圖案才會中獎的刮刮樂。
獲得1-2個Blue Charm。
裝滿量子謎團的箱子,不打開就不知道裡面是什麼。
戰鬥後選擇Charm時,獲得1次免費重抽。
能瞬間改變心情的奇特藥物。
戰鬥後選擇Charm時,多1個選項。
保證帶來好運的迷人幸運草。
接下來3場戰鬥後,對持有的1個Charm執行Charm Strengthening(強化)。
舉行儀式所需的古老道具。
對持有的1-5個Charm執行Charm Strengthening(強化)。
會實現願望、茶壺造型的神燈。
隨機將1個持有的Charm變成另一張Charm。
散發神秘力量的水晶球。
獲得60枚Railway Coins。
裡面裝著一些零錢的備用錢包。
戰鬥後全隊HP完全回復。
以極快速度送達的餐點。
戰鬥落敗時視為勝利,全隊回復至滿HP。僅能觸發1次。
帶著主人願望、已損壞的懷錶。
獲得1個Prayer Magatama。
蘊含祈願之力的神秘蘑菇。
失去目前持有的全部Prayer Magatama,且無法再獲得。全體隊友造成的傷害提升20%,受到的屬性傷害降低20%。
表情悲傷、老舊破損的玩偶。
全隊最大HP降低25%,傷害提升30%。
揭露真相的奇特紅色膠囊。
全體隊友最大HP降低25%,每回合回復20% HP。
隱藏真相的奇特藍色膠囊。
戰鬥開始時,全體隊友隨機1個屬性變為Drain(吸收),1個變為Weak(弱點)。
使用時會播放語音的變身道具。
戰鬥開始時,全體隊友隨機1項Special Ability提升30%,另1項降低15%。
將命運交託給機運的沉重骰子。
戰鬥開始時,所有敵人隨機獲得1個與隊友屬性相符的弱點。全隊受到的傷害提升20%。
能揭露敵人弱點的便利護目鏡。
戰鬥開始時,隊伍中每有1名職能不同的怪盜,全隊的弱點傷害提升10%。
能與同伴一起遊玩的時尚控制器。
使用遠程武器攻擊時暴擊率提升100%,最終傷害提升50%。
用來裝填空氣槍的塑膠彈藥。
造成的傷害提升25%,但受到的傷害也提升15%。收集滿3張卡後,負面效果將不再觸發。
熱門交換卡的初版卡包。
最大HP提升25%,但攻擊力降低15%。收集滿3張卡後,負面效果將不再觸發。
熱門交換卡的第二版卡包。
受到的傷害降低25%,但造成的傷害也降低15%。收集滿3張卡後,負面效果將不再觸發。
熱門交換卡的第三版卡包。
攻擊力提升25%,但最大HP降低15%。收集滿3張卡後,負面效果將不再觸發。
熱門交換卡的第四版卡包。
Station Shop商品折扣30%,但每購買1件商品,價格就上升5%。
光看就令人開心的折扣貼紙。
下次在Station Shop購買的第1件商品免費。
散發名流氣息的VIP會員卡。
在同一間Station Shop一次購買3件商品,可獲得1個Lost Item。僅能使用1次。
大量購買時獲得的特別禮物。
全體隊友的傷害提升5%。
仿照傳說英雄打造的劍之複製品。
全體隊友受到的傷害降低3%。
仿照傳說英雄打造的盾之複製品。
受到的傷害降低30%,造成的傷害提升50%。
仿製自傳說英雄的稀有物品複製品。
每次戰鬥勝利,全體隊友的攻擊力與防禦力提升10%;作為代價,將不再獲得Railway Coins。
據說能驅邪的天狗面具。
全隊攻擊力降低10%。每次抵達Safe Station,全隊最大HP提升10%。
在祭典上能買到的大扇子。
每次抵達車站時,有機率隨機獲得以下其中一種效果:獲得30枚Railway Coins・全隊攻擊力提升10%・全隊回復20% HP・全隊損失20% HP(不會低於1%)。
據說能帶來好事的珍貴祈願板。
接下來4站受到的傷害提升30%。完成後獲得150枚Railway Coins。
克服試煉後獲得的集章卡。
獲得目前持有Railway Coins的30%。
限定大容量飲料,似乎有點眼熟的味道。
接下來2場戰鬥勝利後,改為獲得100枚Railway Coins而非Charm。
被密封得很緊的舊瓶子。
每持有1個Prayer Magatama可獲得50枚Railway Coins。
用來收藏Magatama的展示櫃。
全隊最大HP與攻擊力各提升15%。
收錄能讓人充滿活力旋律的奇特唱片。
全隊異常狀態命中提升20%,傷害提升10%。
收錄能激發戰鬥本能旋律的舊唱片。
全隊暴擊率提升10%,暴擊傷害提升20%。
收錄能迷惑人心旋律的奇特唱片。
全隊防禦力提升30%,受到的傷害降低10%。
收錄能讓身體變得堅韌旋律的奇特唱片。
戰鬥開始時,所有敵人的火與念動屬性變為弱點,但另有1個隨機屬性變為Null(無效)。
收錄能喚起熱情旋律的舊唱片。
戰鬥開始時,所有敵人的冰與核屬性變為弱點,但另有1個隨機屬性變為Null(無效)。
收錄冷靜分析旋律的舊唱片。
戰鬥開始時,所有敵人的電與祝福屬性變為弱點,但另有1個隨機屬性變為Null(無效)。
收錄如同啟示般旋律的舊唱片。
戰鬥開始時,所有敵人的風與詛咒屬性變為弱點,但另有1個隨機屬性變為Null(無效)。
收錄哀傷憂愁旋律的舊唱片。
戰鬥開始時,每有1名屬性相同的怪盜,全隊的弱點傷害提升8%。
能收到特定頻率的無線收音機。
戰鬥開始時,每有1名屬性不同的怪盜,全隊的抗性穿透率提升8%。
能收到多種不同頻率的無線收音機。
戰鬥開始時,全隊受到的傷害降低90%,持續3回合。
裝有護身符的厚重信封。
集齊12張Charm後,每多獲得1張,全體隊友的傷害提升10%。
印有Marthym標誌的點數卡。
Charm欄位增加2格。
印有Marthym標誌的堅固購物袋。
持有此Lost Item期間,完成特定行動時會發生未知的變化。
裡面留有些許鬆軟泥土、尚未使用的花盆。
持有此Lost Item期間,完成特定行動時會發生未知的變化。
持續快速成長的盆栽。
獲得1000枚Railway Coins。全隊最大HP提升100%,受到的傷害降低50%。
沉甸甸、開滿絢麗花朵的花盆。
啟動1張Charm的4件套效果。
來自Marthym的特別兌換券。
每持有1個Lost Item,全隊暴擊率提升1%,暴擊傷害提升2%。
記載如何運用Lost Item的指南手冊。
使用近戰武器攻擊時暴擊率提升100%,最終傷害提升50%。
散發光芒的英雄之劍套組。
每持有1張Trading Card,全隊傷害提升10%。
用來收納卡片收藏的活頁夾。
大鐘加成 — 從263個中精選35個
35 / 263遊戲中共有263筆加成,橫跨數十種塔羅花色;其中6筆因官方端資料出錯而無法正常顯示,本頁已予以排除。一次手動翻譯完整263筆並不現實,因此本頁精選3大主要花色加上值得注意的大阿爾克那加成,共35筆作為代表——並非完整清單。
Swords
10Wands
10Cups
9Major Arcana
6塔爾塔羅斯目標與里程碑 — 完整90個
90長期里程碑獎勵,依類別分組。數值(抵達樓層數、擊敗暗影數、購買卡片數等)皆為遊戲內部資料的實際數值。
Tower of Darkness 9
Ally Assembly 3
Mastery 3
Will(意志) 2
Tartarus探索 6
擊敗Sentinel 3
擊敗Rare Shadow 3
破壞搜索物件 3
Monad Door 3
購買卡片 3
獲得Dawn Fragment 2
使用Old Gemstone 3
樓層探索者 — 難度1 6
樓層探索者 — 難度2 3
樓層探索者 — 難度3 3
樓層探索者 — 難度4 3
樓層探索者 — 難度5 3
樓層探索者 — 難度6 3
Ren Amamiya的Awareness 1
Yusuke Kitagawa的Awareness 1
Makoto Niijima的Awareness 1
Futaba Sakura的Awareness 1
Haru Okumura的Awareness 1
與Makoto Yuki一同探索 3
與Yukari Takeba一同探索 3
尋找失蹤者 15
大鐘卡池
62塔爾塔羅斯探索中抽取的卡池混合了角色卡與大阿爾克那/花色卡。遊戲並未公開這些卡片大多數的個別效果文本(僅顯示名稱,不捏造效果)——上方的加成才是玩家實際會看到的效果,取自Buff資料表。
Major Arcana
Coins卡片獎勵 — 實際17種
17在大鐘抽到Coins卡片時,會獲得以下17種具體獎勵之一(時鐘齒輪、黎明碎片、Tarnished Coin、Soul/Dream Fragment)——遊戲原文翻譯,數值不變。
會遇到的卡片分組(Shuffle Time)
與主要Schema技能樹的差異
塔爾塔羅斯擁有獨立的109節點技能樹,與角色永久的Schema技能樹分開。若在尋找永久技能樹,請參考下方的Schema(天賦)。