P5X 挑戰

星級到底怎麼算、每個練度關卡能拿到什麼、部分戰鬥會出現的特殊buff——全部取自遊戲原始資料。

P5X 挑戰

P5X大多數練度戰鬥(Realm of Repression)以「多快獲勝」評定1~3星:近2,000場戰鬥中,遊戲實際只使用3種不同的行動次數門檻。行動次數越少,星星越多。

星級判定方式

所有有星級評分的戰鬥都用同一套判定:在限定行動次數內獲勝。整個遊戲的練度戰鬥只使用3種不同門檻——如下表所示,並標明各門檻的使用戰鬥數。

星級 1★ 2★ 3★ 適用場次
A 在39次行動內獲勝 在33次行動內獲勝 在26次行動內獲勝 1,114場
B 在33次行動內獲勝 在26次行動內獲勝 在20次行動內獲勝 872場
C 在42次行動內獲勝 在36次行動內獲勝 在30次行動內獲勝 12場

同一批資料中另外444場「Trial of Demise」戰鬥完全沒有星級評分——這是另一種難度更高的戰鬥類型,不採用1~3星計分。

Realm of Repression:各練度關卡的獎勵

P5X的練度模式(Realm of Repression)共有181個獨立關卡編號,但實際獎勵只分下列12種。每個關卡玩法都相同,遊戲原文如此描述:「前進途中會遭遇敵人。與隊伍合作擊敗他們,奪得最後的寶藏。」

獲得啟示卡(Revelation Card)。

關卡數量: 72

獲得Persona、Persona的封印、Wonder經驗值、調伏勳章與Konpaku寶石。

關卡數量: 39

獲得怪盜全書的分冊與完成本(Thief Compendium)。

關卡數量: 8

獲得白銀與黃金零件(Silver / Gold Part)。

關卡數量: 8

獲得大量Konpaku寶石。

關卡數量: 8

獲得逸話立方與傳說立方(Anecdote / Legend Cube)。

關卡數量: 8

獲得天賦(Talent)強化素材。

關卡數量: 8

獲得武器超頻(Overclock)素材。

關卡數量: 8

獲得技能升級素材。

關卡數量: 8

獲得Persona覺醒(Awakening)素材。

關卡數量: 6 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)

獲得心相(Mindscape)強化素材。

關卡數量: 4

突破複雜機關,獲得意想不到的獎勵。

關卡數量: 4

常見戰鬥目標

P5X限時挑戰戰鬥的目標文字,其實只歸納成以下4種——3種通用目標,加上1場結合兩個條件的特定boss戰。

在6回合內擊敗敵人,或造成更高傷害

出現次數

在6回合內取得更高分數

出現次數

在6回合內對敵人造成更高傷害

出現次數
特定boss戰
  • 在80回合內獲勝
  • 將持國天(Jikokuten)的Down Points降至0,或擊敗所有敵人。
出現次數

部分挑戰中的特殊buff

部分挑戰戰鬥會在該場戰鬥中,免費賦予全體我方一項被動buff。目前記錄有30種——完整效果如下,若遊戲提供官方譯文則優先採用。

顯示全部30種buff
buff 效果
陰天 戰鬥開始時,全體我方獲得2層力量之印(Seal of Power)。對敵人造成弱點傷害後再獲得1層。回合結束時失去1層。戰鬥期間全體我方獲得穩定領域(Stable Domain)效果。
崩壞警報 使用技能或發動Resonance時,獲得1層力量之印。全體我方行動結束後,每層力量之印使最終傷害提升15%,隨後失去1層。最多疊加3層。
結晶放射 回合開始時,每有一個最大HP提升效果即獲得1層力量之印。以Resonance造成傷害時獲得1層力量之印。力量之印:每層提升最終傷害10%。最多疊加3層。
地殼磁暴 以Resonance造成傷害時,對目標施加1層磁力干擾(Magnetic Interference)。戰鬥期間獲得穩定領域效果。
陰陽之氣 Strategist陣營角色使用增益技能時,全體我方獲得陽氣(Yang Energy)。Saboteur陣營角色使用減益技能時,全體我方同樣獲得陽氣。
元素侵襲 全體我方行動結束後,所有敵人陷入屬性異常(elemental ailment),受到的傷害提升10%。
謎樣之火 Elucidator陣營角色的屬性增益效果提升30%,弱點傷害提升20%。
心靈信標 我方角色使用Highlight時,全體我方獲得1層增幅之印(Mark of Augmentation)。
血之祭禮 (I) 我方角色消耗HP發動技能時,獲得4層血之恩寵(Blood's Grace)。我方角色發動Highlight時,全體我方獲得2層血之恩寵。每回合結束時失去1層血之恩寵。
地脈圖騰 以Resonance治療我方時,全體我方獲得2層精神連結(Mental Link)。獲得最大HP提升效果時,目標獲得4層精神連結。
洞窟探勘 以Resonance造成傷害時,獲得狂野怒火(Wild Fury)。狂野怒火:最終傷害提升20%,持續2回合。最多疊加2層。
血之祭禮 (II) 我方角色消耗HP發動技能,或以Resonance造成傷害時,獲得1層血祭祝福(Bloodbath Blessing)。
音波探測 Elucidator對我方的屬性增益效果提升至30%。我方角色造成弱點傷害時,獲得震動增幅(Tremor Amplification):最終傷害提升40%,持續3回合。
混沌磁場 我方角色獲得護盾或造成弱點傷害時,獲得充能力場(Charge Field)。
相位干擾 我方角色造成弱點傷害時,獲得4層充能力場。
重力波 戰鬥開始時,全體我方獲得2層電磁解離(Electromagnetic Dissociation)。對敵人造成弱點傷害後再獲得1層。回合結束時自動失去1層。
超限崩壞 以技能或Resonance造成傷害後,獲得1層衝擊(Impact)。衝擊:每層造成額外5%最終傷害,持續2回合。最多疊加8層。
蟲群侵襲 每造成一種屬性傷害,獲得1層群蝕(Erosion of the Masses)。群蝕:每層提升最終傷害10%,持續2回合。最多疊加4層。
岩漿噴發 敵人回合開始時,賦予崩解(Dissolution),提升其受到的最終傷害。提升幅度為我方異常命中率最高者的25%,上限40%。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
會心聚焦 Highlight最終傷害提升40%,Resonance最終傷害提升30%。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
靈魂覺醒 我方角色每發動一次Technical,全體我方獲得1層原始本能(Primal Instinct)。我方角色每發動一次Highlight,該角色獲得2層。原始本能:每層提升最終傷害10%,持續2回合。最多疊加4層。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
次元擬態 Phantom Thief每消耗共40點SP或造成弱點傷害時,全體我方獲得1層力量之印。此外,以技能或Resonance造成傷害後也獲得1層。力量之印:每層造成額外5%最終傷害,持續2回合。最多疊加8層。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
抽象雷射 回合開始時,獲得1層心臟刺激(Cardiac Stimulation)。最多疊加2層。進行近戰攻擊或發動Resonance時,消耗1層心臟刺激。心臟刺激:消耗時,該次攻擊的最終傷害提升40%。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
灼熱氣息 每發動一次Technical,全體我方獲得1層力量之印。力量之印:每層提升最終傷害20%,持續2回合。最多疊加2層。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
儀式法器 Wonder以外的我方角色以技能造成物理或念動傷害時,其餘我方角色獲得狂怒衝動(Furious Impulse):最終傷害提升40%,持續2回合。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
緋紅感染 使用者以技能造成不同屬性傷害時,全體我方獲得4層緋紅譫妄(Crimson Delirium)。此外每發動一次Technical,全體我方獲得1層。緋紅譫妄:每層提升最終傷害10%,持續2回合。最多疊加4層。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
水晶合唱 Wonder以外的我方角色以技能造成物理或萬能傷害時,全體我方獲得細胞結晶化(Cellular Crystallization):最終傷害提升40%,持續2回合。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
地底洪流 戰鬥期間獲得穩定領域。造成弱點傷害時,賦予全體我方追逐漩渦(Pursuing Maelstrom)。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
巨石猛擊 Highlight最終傷害提升40%。發動Theurgy時,使用者最終傷害提升40%,持續3回合。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)
大地咆嘯 每發動一次Theurgy,全體我方獲得4層天界碎片(Celestial Fragment)。此外我方角色每擊敗一名敵人,該角色獲得2層。天界碎片:每層提升最終傷害2.5%,持續2回合。最多疊加16層。 (自行翻譯——此條目無官方日文文本)

資料來源

星級條件、練度獎勵、戰鬥目標與buff文字:使用ConfTranslationEN/ChallengeBattle、Challenge、Inst、ChallengeBuff,若有官方日文譯文則與ConfTranslationJP核對。

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