首領

星盤試煉難度縮放、AC活動首領歷史,以及所有具名劇情/記憶迷宮首領。

首領

P5X首領分為三組:12個星盤試煉首領(終局試煉,難度等級5,分數獎勵最高25萬分)、6個已全數結束的限時AC活動首領,以及與主線城殿和記憶迷宮之路連動的具名首領——影木內、影宮澤、鬥牛士、透特等。

獨家資料:以下難度倍率與分數獎勵階段,直接取自遊戲內部資料(遊戲客戶端資料)。

星盤試煉首領

當首領受到一定量的傷害後,會進入下一階段並陷入「虛弱」狀態,持續2回合。虛弱期間無法反擊,且受到的傷害大幅提升。

Dominion
難度: 5 傷害倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
分數獎勵階段: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Kohryu
難度: 5 傷害倍率: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
分數獎勵階段: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Oberon
難度: 5 傷害倍率: 1 → 1 → 1 → 1 → 1×
分數獎勵階段: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Surt
難度: 5 傷害倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
分數獎勵階段: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Vishnu
難度: 5 傷害倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
分數獎勵階段: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Atavaka
難度: 5 傷害倍率: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
分數獎勵階段: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Yatsufusa
難度: 5 傷害倍率: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
分數獎勵階段: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Mara
難度: 5 傷害倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
分數獎勵階段: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Nidhoggr
難度: 5 傷害倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
分數獎勵階段: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Baal
難度: 5 傷害倍率: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
分數獎勵階段: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Kartikeya
難度: 5 傷害倍率: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
分數獎勵階段: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Oumitsunu
難度: 5 傷害倍率: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
分數獎勵階段: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000

過往AC活動首領

Dvesha
2024-04-27 05:00:00 → 2025-08-04 10:59:59
已結束
Irshya
2025-08-04 11:00:00 → 2025-08-21 10:59:59
已結束
Shadow of Lust
2024-09-26 05:00:00 → 2024-10-10 05:00:00
已結束
Shadow of Vanity
2024-09-26 05:00:00 → 2024-10-10 05:00:00
已結束
Moha
2024-09-26 05:00:00 → 2024-10-10 05:00:00
已結束
Avidya
2024-10-10 05:00:00 → 2024-11-07 05:00:00
已結束

具名劇情與記憶迷宮首領(參考)

Shadow Kiuchi Shadow Miyazawa Shiki-Ouji Kikuri-Hime Arahabaki Zouchouten Shadow Katayama Hariti Kumbhanda Shadow Akashi Matador Ongyo-Ki Thoth Daisoujou Trumpeter

名稱取自《女神異聞錄5X》官方遊戲內容清單,於2026/08/02核對——不包含在上方的數值資料中。

其他頭目

Boss專屬戰鬥特殊效果

綁定特定Boss的特殊機制 — 狂暴層數增加、護盾強化、屬性變化等 — 直接取自遊戲本身的Boss詞綴資料。

遊戲檔案中共發現541條Boss專屬效果,目前刊出70條 — 選取時盡量分散到不同Boss,避免集中在一兩隻身上。其餘暫時保留。
顯示全部70條Boss專屬效果
Boss 效果 日文原文
Barbaric Beast Wheel 當Wheel的Afterimage存在時,Barbaric Beast Wheel的屬性相性會改變。 When Wheel's Afterimage is present, Barbaric Beast Wheel's affinities are changed. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Bishamonten Bishamonten的Parasol of Chaos會將友軍的屬性相性變為無效(Null)。Bishamonten的攻擊力提升25%。 ビシャモンテンの『混元傘』により、味方の属性相性が『無効』に変わる。ビシャモンテンの攻撃力が25%上昇する。
Byakko Prey的傷害提升20%,Byakko的最終攻擊力提升10%。 Prey's damage is increased by 20%, and Byakko's final Attack is increased by 10%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Dancer of Dreams Dancer of Dreams的Punishing Whip額外降低目標50%防禦力,持續2回合。 Dancer of Dreams's Punishing Whip decreases the target's Defense by 50% more for 2 turns. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Dvesha 當Dvesha's Nose存在時,Dvesha's Mouth的所有屬性相性會從抗性變為無效(Null)。 ドヴェーシャの鼻梁が存在する時、ドヴェーシャの口腔の全属性相性が耐性から無効になる。
Dvesha 當Dvesha的所有部位都復活時,其治療效果會提升。 ドヴェーシャの全ての部位が修復すると、回復量が上昇する。
Dvesha 即使沒有抽動(twitching),Dvesha's Nose依然可以攻擊。 ドヴェーシャの鼻梁は震えなくても攻撃できる。
Dvesha Dvesha所有部位的復活冷卻時間縮短。 ドヴェーシャの全ての部位の『修復』のクールタイムが短縮される。
Elucidator Elucidator的屬性增益效果提升30%,弱點傷害提升20%。 『解明』ロールの味方の『ステータス上昇』効果が30%上昇し、さらに弱点へのダメージが20%上昇する。
Gabriel Gabriel的Annunciation最終受到傷害提升效果再提升10%,Gabriel的最終攻擊力提升10%。 The final damage taken increase effect from Gabriel's Annunciation is increased by 10%, and Gabriel's final Attack is increased by 10%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Gabriel Gabriel的Annunciation施加Forget的機率提升。Gabriel的最大HP提升20%,並增加1個Down Point。 The rate of inflicting Forget from Gabriel's Annunciation is increased. Gabriel's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Gabriel Gabriel的Annunciation對目標施加Forget。Gabriel的最大HP提升120%,並增加3個Down Point。 Gabriel's Annunciation inflicts Forget on the target. Gabriel's max HP is increased by 120%, and it gains 3 more Down Points. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Horus Sun God's Power的最終傷害提升效果再提升20%。Horus的攻擊力提升10%。 『太陽神の力』の最終ダメージ上昇効果が20%上昇し、ホルスの攻撃力が10%上昇する。
Horus 每4層Sun God's Blessing轉換為1層Sun God's Power。Horus的最大HP提升20%。 『太陽神の祝福』4つごとに『太陽神の力』1つに変換され、ホルスの最大HPが20%上昇する。
Horus 每3層Sun God's Blessing轉換為1層Sun God's Power。Horus的最大HP提升50%。 『太陽神の祝福』3つごとに『太陽神の力』1つに変換され、ホルスの最大HPが50%上昇する。
Horus 每2層Sun God's Blessing轉換為1層Sun God's Power。Horus的最大HP提升100%。 『太陽神の祝福』2つごとに『太陽神の力』1つに変換され、ホルスの最大HPが100%上昇する。
Irshya 當Irshya的守衛(guards)存在時,其所有屬性相性會從抗性變為無效(Null)。 護衛が存在する時、シンニの全属性相性が耐性から無効になる。
Isis Diarama的治療量提升20%。Isis的攻擊力提升10%。 『ディアラマ』の回復量が20%上昇し、イシスの攻撃力が10%上昇する。
Jikokuten Jikokuten的Blade of Sanctuary護盾提升25%,Jikokuten的最大HP提升20%。 ジコクテンの『剣を以て国を護る』によるシールド量が25%上昇し、ジコクテンの最大HPが20%上昇する。
Jikokuten 擁有Jikokuten的Blade of Sanctuary護盾的目標,攻擊力額外提升10%。Jikokuten的攻擊力提升10%。 ジコクテンの『剣を以て国を護る』によるシールド効果を獲得している対象の攻撃力が15%上昇し、ジコクテン自身の攻撃力が10%上昇する。
Katayama Katayama的第三階段(Third Stage)。 Katayama's Third Stage 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Kohryu Collapse造成的傷害提升20%,Kohryu的最終攻擊力提升10%。 Collapse's damage dealt is increased by 20%, and Kohryu's final Attack is increased by 10%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Kohryu Kohryu的Influence每5層轉換為1層True Dragon's Might。Kohryu的最大HP提升20%。 Every 5 stacks of Kohryu's Influence are converted to 1 True Dragon's Might stack, and Kohryu's max HP is increased by 20%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Kohryu Kohryu的Influence每4層轉換為1層True Dragon's Might。Kohryu的最大HP提升50%。 Every 4 stacks of Kohryu's Influence are converted to 1 True Dragon's Might stack, and Kohryu's max HP is increased by 50%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Kohryu Kohryu的Influence每3層轉換為1層True Dragon's Might。Kohryu的最大HP提升100%。 Every 3 stacks of Kohryu's Influence are converted to 1 True Dragon's Might stack, and Kohryu's max HP is increased by 100%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Koumokuten 被Koumokuten的Eye of Heaven標記的目標,受到的傷害提升10%。Koumokuten的攻擊力提升10%。 コウモクテンの『天眼観世』でマークされた対象の被ダメージが10%上昇する。コウモクテンの攻撃力が10%上昇する。
Koumokuten Koumokuten的Eye of Heaven標記目標數量增加為2個。Koumokuten的最大HP提升120%。 コウモクテンの『天眼観世』でマークされる対象が2名に増加する。コウモクテンの最大HPが80%上昇する。
Michael Michael的Stronghold護盾提升20%,Michael的最終攻擊力提升10%。 The shield from Michael's Stronghold is increased by 20%, and Michael's final Attack is increased by 10%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Michael Michael的Stronghold最終傷害降低效果再提升10%。Michael的最大HP提升20%,並增加1個Down Point。 The final damage decrease effect from Michael's Stronghold is increased by 10%. Michael's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Moha Moha的Sphinxian Dive傷害大幅提升。 モーハの『獅身癡の猛撃』による与ダメージが大幅に上昇する。
Monstrous Entity Monstrous Entity回合結束時額外使用的Diarahan與Maragidyne效果大幅提升。 The effects of the additional Diarahan and Maragidyne used at the end of Monstrous Entity's turn are greatly increased. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Monstrous Entity Monstrous Entity回合結束時,觸發額外技能所需的Composure或Frenzy層數減少2層。 At the end of Monstrous Entity's turn, the Composure or Frenzy stacks required to activate additional skills are decreased by 2. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Nian Shou True Dragon's Might的最終傷害提升效果再提升25%。Nian Shou的最終傷害提升10%。 The final damage increase from True Dragon's Might is increased by 25%. Nian Shou's final Attack is increased by 10%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Nian Shou Thunder's Protection降低所受暴擊傷害的效果提升至25%。Nian Shou的最大HP提升20%。 The critical damage taken decrease from Thunder's Protection is increased to 25%. Nian Shou's max HP is increased by 20%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Nightmare Incarnation Dreaming Desire對Nightmare Incarnation的最終受到傷害降低效果提升至50%。 Dreaming Desire's final damage taken decrease effect on Nightmare Incarnation is increased to 50%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Pale Rider Horn of Death的傷害提升效果提升15%。Pale Rider的最大HP提升20%。 『死のラッパ』によるダメージ上昇効果が15%に上昇し、ペイルライダーの最大HPが20%上昇する。
Parvati Parvati每回合都會發動Mother's Revelation。 パールヴァティは毎ターン『輝母の啓示』を発動する。
Phoenix Phoenix的Hymn每5層轉換為1層Power of Nirvana。Phoenix的最大HP提升20%。 Every 5 stacks of Phoenix's Hymn are converted to 1 Power of Nirvana stack, and Phoenix's max HP is increased by 20%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Phoenix Phoenix的Hymn每4層轉換為1層Power of Nirvana。Phoenix的最大HP提升50%。 Every 4 stacks of Phoenix's Hymn are converted to 1 Power of Nirvana stack, and Phoenix's max HP is increased by 50%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Phoenix Phoenix的Hymn每3層轉換為1層Power of Nirvana。Phoenix的最大HP提升100%。 Every 3 stacks of Phoenix's Hymn are converted to 1 Power of Nirvana stack, and Phoenix's max HP is increased by 100%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Piggytron Piggytron回合結束時,從Berserk獲得的效果會提升。 ピンクトロンがターン終了時に獲得する『狂暴』の効果が上昇する。
Raphael Raphael的Balm最終受到傷害提升效果再提升10%,Raphael的最終攻擊力提升10%。 The final damage taken increase effect from Raphael's Balm is increased by 10%, and Raphael's final Attack is increased by 10%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Raphael Raphael的Balm治療量提升20%。Raphael的最大HP提升20%,並增加1個Down Point。 The healing from Raphael's Balm is increased by 20%. Raphael's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Red Rider Red Rider的Appeal to Retreat會降低目標當前80%的Highlight量表,且擊敗Red Rider不會恢復Highlight量表。 Red Rider's Appeal to Retreat decreases the Highlight gauge by 80% of its current amount, and defeating Red Rider will not restore the Highlight gauge. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Red Rider Horn of War的持續時間延長1回合。Red Rider的最大HP提升120%。 『戦争のラッパ』の持続時間を1ターン延長し、レッドライダーの最大HPが80%上昇する。
Seiryu Azure Storm的傷害提升效果提高至10%,Seiryu的最大HP提升20%。 Azure Storm's damage increase effect is raised to 10%, and Seiryu's max HP is increased by 20%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Shiva Shiva的Divine Dancer's Leap的治療降低與防禦力降低效果大幅增強。 シヴァのスキル『舞神の跳躍』が与える回復効果低下と防御力低下効果を大幅に強化する。
Suzaku Pyre的持續傷害提升20%,Suzaku的最終攻擊力提升10%。 Pyre's continuous damage is increased by 20%, and Suzaku's final Attack is increased by 10%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Suzaku Suzaku的Feathers使2個Shadow無法被指定為目標。Suzaku的最大HP提升100%。 Suzaku's Feathers make 2 Shadows untargetable, and Suzaku's max HP is increased by 100%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Uriel Uriel的Judgement對帶有元素異常狀態目標造成的傷害提升10%,Uriel的最終攻擊力提升10%。 The damage dealt to targets with elemental ailments from Uriel's Judgement is increased by 10%, and Uriel's final Attack is increased by 10%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Uriel Uriel的Judgement傷害提升10%。Uriel的最大HP提升20%,並增加1個Down Point。 The damage of Uriel's Judgement is increased by 10%. Uriel's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
White Rider White Rider的Brain Shake施加Brainwash的機率提升至50%,持續時間延長1回合。 The chance for White Rider's Brain Shake to inflict Brainwash is increased to 50%, and the duration is extended by 1 turn. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
White Rider Horn of Pestilence的最大HP降低效果提升15%。White Rider的攻擊力提升10%。 『疫病のラッパ』の最大HP低下効果が15%に上昇し、ホワイトライダーの攻撃力が10%上昇する。
Wonder Wonder的攻擊力、防禦力、最大HP提升30%,最終傷害提升50%。 Increase Wonder's Attack, Defense and max HP by 30%, and final damage by 50% 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Wonder 敵人回合開始時施加Dissolution,提升其最終受到傷害;提升幅度為Wonder以外異常狀態命中率最高的友軍之25%,最多40%。 At the start of the foe's turn, inflict Dissolution, increasing final damage taken. Increase is equal to 25% of the ailment accuracy of the ally besides Wonder with the highest ailment accuracy, up to 40%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Wonder Wonder的最終傷害提升50%。其他友軍的最終傷害降低80%。 主人公の最終ダメージが50%上昇し、他の味方の最終ダメージが80%低下する。
Wraith of Envy Wraith of Envy發動Lock On時會多鎖定1名目標。Wraith of Envy的最大HP提升100%。 嫉欲を纏う邪霊が放つ『ロックオン』は、追加でもう1体をロックオンし、嫉欲を纏う邪霊の最大HPが80%上昇する。
Wraith of Envy Wraith of Envy的Down Points增加3點,最大HP提升20%。 嫉欲を纏う邪霊のダウン値が3上昇し、最大HPが20%上昇する。
Wraith of Envy 當Wraith of Envy的Eye被破壞時,其復活所需回合數從3減少為2,最大HP提升50%。 嫉欲を纏う邪霊の目が撃破された後、復活ターン数が3ターンから2ターンに低下し、嫉欲を纏う邪霊の目の最大HPが50%上昇する。
Zouchouten Zouchouten的Growth of All Things傷害提升效果再提升25%。Zouchouten的攻擊力提升10%。 ゾウチョウテンの『万物の成長』による与ダメージ上昇効果が25%上昇し、ゾウチョウテンの攻撃力が10%上昇する。
Zouchouten Zouchouten的Growth of All Things還能降低5%受到的傷害。Zouchouten的最大HP提升20%。 ゾウチョウテンの『万物の成長』は、追加で5%のダメージ軽減を付与し、ゾウチョウテンの最大HPが20%上昇する。
友軍最大HP提升20%、HP回復量提升20%。當技能治療超過最大HP時,對1名隨機敵人造成相當於溢出治療量888%的傷害。 Increase ally's max HP by 20% and HP recovery by 20%. When a skill heals beyond max HP, deal damage to 1 random foe equal to 888% of surplus healing. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
每位友軍回合開始時,獲得相當於最大HP10%的護盾,但損失10%當前HP。 At the start of each ally's turn, gain a shield equal to 10% of their max HP, but lose 10% of their current HP. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
每位友軍回合結束時,有20%機率觸發All-Out Attack。 At the end of each ally's turn, 20% chance to activate an All-Out Attack. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
友軍回合開始時,永久提升8%造成的傷害,最多疊加10次。 At the start of an ally's turn, permanently increase their damage dealt by 8%. Stacks up to 10 times. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
戰鬥開始時及每次敵人回合結束時,隨機將敵人的1個屬性相性變為弱點。 At the start of battle and at the end of each foe's turn, change 1 random affinity on the foe to Weak. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
友軍當前HP越低,受到的傷害越少;HP為30%時達到最多36%的傷害減免。 When an ally's current HP is low, damage taken is decreased. When HP is at 30%, gain maximum damage reduction of 36%. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Assassin職業友軍的傷害提升20%。 『反抗』ロールの味方の与ダメージが20%上昇する。
戰鬥開始時及敵人回合開始時,敵人會獲得1個隨機弱點屬性(僅最近獲得的弱點生效)。 At the start of battle and at the start of the foe's turn, the foe will gain a random Weak affinity (only the most recent Weak affinity is active). 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。
Boss回合結束時,全體友軍被施加Intimidation。Intimidation解除時,全體敵人被施加Intimidation。Intimidation:最終受到傷害提升10%,最多疊加6層,持續3回合。 At the end of the boss's turn, all allies are inflicted with Intimidation. When Intimidation is removed, all foes are inflicted with Intimidation. Intimidation: Increase final damage taken by 10%. Stacks up to 6 times. Lasts for 3 turns. 此項目的原始資料中沒有日文原文——暫以英文顯示。

接下來看這裡

點選錯誤的欄位…