보스
아스트롤라베의 시련 난이도 스케일링, AC 이벤트 보스 이력, 이름 있는 스토리·메멘토스 보스 전체.
보스
P5X 보스는 세 그룹으로 나뉩니다. 12종의 아스트롤라베의 시련 보스(엔드콘텐츠, 난이도 레벨 5, 최대 25만 점 점수 보상), 이미 종료된 6종의 기간 한정 AC 이벤트 보스, 그리고 스토리 팰리스와 메멘토스 패스에 연결된 이름 있는 보스(섀도우 키우치, 섀도우 미야자와, 마타도르, 토트 등)입니다.
독점 데이터: 아래 난이도 배율과 점수 보상 구간은 게임 내부 데이터 UnionBossDetail·ACBossDetail(게임 클라이언트 데이터)에서 직접 추출했습니다.
아스트롤라베의 시련 보스
보스가 일정량의 피해를 입으면 다음 단계로 진입하며 2턴 동안 '쇠약' 상태가 됩니다. 쇠약 상태에서는 반격이 불가능하고 받는 피해량이 크게 증가합니다.
Dominion
난이도: 5
피해 배율: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
점수 보상 구간: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Kohryu
난이도: 5
피해 배율: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
점수 보상 구간: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Oberon
난이도: 5
피해 배율: 1 → 1 → 1 → 1 → 1×
점수 보상 구간: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Surt
난이도: 5
피해 배율: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
점수 보상 구간: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Vishnu
난이도: 5
피해 배율: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
점수 보상 구간: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Atavaka
난이도: 5
피해 배율: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
점수 보상 구간: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Yatsufusa
난이도: 5
피해 배율: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
점수 보상 구간: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Mara
난이도: 5
피해 배율: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
점수 보상 구간: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Nidhoggr
난이도: 5
피해 배율: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
점수 보상 구간: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Baal
난이도: 5
피해 배율: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
점수 보상 구간: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
Kartikeya
난이도: 5
피해 배율: 1 → 1.5 → 2 → 3 → 4×
점수 보상 구간: 50,000 / 100,000 / 150,000 / 200,000 / 250,000
Oumitsunu
난이도: 5
피해 배율: 2 → 3 → 4 → 6 → 8×
점수 보상 구간: 25,000 / 50,000 / 75,000 / 100,000 / 125,000
지난 AC 이벤트 보스
Dvesha
2024-04-27 05:00:00 → 2025-08-04 10:59:59
종료됨
Irshya
2025-08-04 11:00:00 → 2025-08-21 10:59:59
종료됨
Shadow of Lust
2024-09-26 05:00:00 → 2024-10-10 05:00:00
종료됨
Shadow of Vanity
2024-09-26 05:00:00 → 2024-10-10 05:00:00
종료됨
Moha
2024-09-26 05:00:00 → 2024-10-10 05:00:00
종료됨
Avidya
2024-10-10 05:00:00 → 2024-11-07 05:00:00
종료됨 이름 있는 스토리·메멘토스 보스 (참고)
Shadow Kiuchi
Shadow Miyazawa
Shiki-Ouji
Kikuri-Hime
Arahabaki
Zouchouten
Shadow Katayama
Hariti
Kumbhanda
Shadow Akashi
Matador
Ongyo-Ki
Thoth
Daisoujou
Trumpeter
이름은 페르소나5 더 팬텀X 공식 인게임 콘텐츠 목록에서 가져와 2026-08-02 기준 대조했습니다 — 위 수치 게임 내부 데이터에는 포함되지 않습니다.
다른 보스
보스 전용 전투 특수 효과
특정 보스에 연결된 특수 메커니즘 — 분노 스택 증가, 실드 강화, 속성 변화 등 — 게임 자체 보스 어픽스 데이터에서 그대로 가져왔습니다.
게임 파일에서 발견된 보스 전용 효과 541건 중 70건을 게재했습니다 — 특정 1~2명에게 몰리지 않도록 최대한 다양한 보스에 분산해 선정했습니다. 나머지는 아직 보류 중입니다.
보스 전용 효과 전체 70건 보기
| 보스 | 효과 | 일본어 원문 |
|---|---|---|
| Barbaric Beast Wheel | Wheel의 Afterimage가 존재하는 동안 Barbaric Beast Wheel의 속성 상성이 변경됩니다. | When Wheel's Afterimage is present, Barbaric Beast Wheel's affinities are changed. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Bishamonten | Bishamonten의 Parasol of Chaos가 아군의 속성 상성을 무효(Null)로 변경합니다. Bishamonten의 공격력이 25% 증가합니다. | ビシャモンテンの『混元傘』により、味方の属性相性が『無効』に変わる。ビシャモンテンの攻撃力が25%上昇する。 |
| Byakko | Prey의 데미지가 20% 증가하고 Byakko의 최종 공격력이 10% 증가합니다. | Prey's damage is increased by 20%, and Byakko's final Attack is increased by 10%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Dancer of Dreams | Dancer of Dreams의 Punishing Whip이 대상의 방어력을 2턴 동안 50% 추가로 감소시킵니다. | Dancer of Dreams's Punishing Whip decreases the target's Defense by 50% more for 2 turns. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Dvesha | Dvesha's Nose가 존재하는 동안 Dvesha's Mouth의 모든 속성 상성이 내성에서 무효(Null)로 변경됩니다. | ドヴェーシャの鼻梁が存在する時、ドヴェーシャの口腔の全属性相性が耐性から無効になる。 |
| Dvesha | Dvesha의 모든 부위가 부활하면 회복 효과가 증가합니다. | ドヴェーシャの全ての部位が修復すると、回復量が上昇する。 |
| Dvesha | Dvesha's Nose는 실룩거리지(twitching) 않아도 공격할 수 있습니다. | ドヴェーシャの鼻梁は震えなくても攻撃できる。 |
| Dvesha | Dvesha의 모든 부위에 대한 부활 재사용 대기시간이 단축됩니다. | ドヴェーシャの全ての部位の『修復』のクールタイムが短縮される。 |
| Elucidator | Elucidator의 스탯 버프 효과가 30% 증가하고 약점 데미지가 20% 증가합니다. | 『解明』ロールの味方の『ステータス上昇』効果が30%上昇し、さらに弱点へのダメージが20%上昇する。 |
| Gabriel | Gabriel의 Annunciation으로 인한 최종 받는 데미지 증가 효과가 10% 증가하고 Gabriel의 최종 공격력이 10% 증가합니다. | The final damage taken increase effect from Gabriel's Annunciation is increased by 10%, and Gabriel's final Attack is increased by 10%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Gabriel | Gabriel의 Annunciation이 Forget을 부여할 확률이 증가합니다. Gabriel의 최대 HP가 20% 증가하고 Down Point가 1 추가됩니다. | The rate of inflicting Forget from Gabriel's Annunciation is increased. Gabriel's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Gabriel | Gabriel의 Annunciation이 대상에게 Forget을 부여합니다. Gabriel의 최대 HP가 120% 증가하고 Down Point가 3 추가됩니다. | Gabriel's Annunciation inflicts Forget on the target. Gabriel's max HP is increased by 120%, and it gains 3 more Down Points. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Horus | Sun God's Power로 인한 최종 데미지 증가 효과가 20% 증가합니다. Horus의 공격력이 10% 증가합니다. | 『太陽神の力』の最終ダメージ上昇効果が20%上昇し、ホルスの攻撃力が10%上昇する。 |
| Horus | Sun God's Blessing 4스택마다 Sun God's Power 1스택으로 전환됩니다. Horus의 최대 HP가 20% 증가합니다. | 『太陽神の祝福』4つごとに『太陽神の力』1つに変換され、ホルスの最大HPが20%上昇する。 |
| Horus | Sun God's Blessing 3스택마다 Sun God's Power 1스택으로 전환됩니다. Horus의 최대 HP가 50% 증가합니다. | 『太陽神の祝福』3つごとに『太陽神の力』1つに変換され、ホルスの最大HPが50%上昇する。 |
| Horus | Sun God's Blessing 2스택마다 Sun God's Power 1스택으로 전환됩니다. Horus의 최대 HP가 100% 증가합니다. | 『太陽神の祝福』2つごとに『太陽神の力』1つに変換され、ホルスの最大HPが100%上昇する。 |
| Irshya | Irshya의 호위병(guards)이 존재하는 동안 모든 속성 상성이 내성에서 무효(Null)로 변경됩니다. | 護衛が存在する時、シンニの全属性相性が耐性から無効になる。 |
| Isis | Diarama의 회복량이 20% 증가합니다. Isis의 공격력이 10% 증가합니다. | 『ディアラマ』の回復量が20%上昇し、イシスの攻撃力が10%上昇する。 |
| Jikokuten | Jikokuten의 Blade of Sanctuary로 얻는 실드가 25% 증가하고 Jikokuten의 최대 HP가 20% 증가합니다. | ジコクテンの『剣を以て国を護る』によるシールド量が25%上昇し、ジコクテンの最大HPが20%上昇する。 |
| Jikokuten | Jikokuten의 Blade of Sanctuary 실드를 지닌 대상은 공격력이 10% 추가로 증가합니다. Jikokuten의 공격력이 10% 증가합니다. | ジコクテンの『剣を以て国を護る』によるシールド効果を獲得している対象の攻撃力が15%上昇し、ジコクテン自身の攻撃力が10%上昇する。 |
| Katayama | Katayama의 3단계(Third Stage). | Katayama's Third Stage 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Kohryu | Collapse의 가하는 데미지가 20% 증가하고 Kohryu의 최종 공격력이 10% 증가합니다. | Collapse's damage dealt is increased by 20%, and Kohryu's final Attack is increased by 10%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Kohryu | Kohryu의 Influence 5스택마다 True Dragon's Might 1스택으로 전환됩니다. Kohryu의 최대 HP가 20% 증가합니다. | Every 5 stacks of Kohryu's Influence are converted to 1 True Dragon's Might stack, and Kohryu's max HP is increased by 20%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Kohryu | Kohryu의 Influence 4스택마다 True Dragon's Might 1스택으로 전환됩니다. Kohryu의 최대 HP가 50% 증가합니다. | Every 4 stacks of Kohryu's Influence are converted to 1 True Dragon's Might stack, and Kohryu's max HP is increased by 50%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Kohryu | Kohryu의 Influence 3스택마다 True Dragon's Might 1스택으로 전환됩니다. Kohryu의 최대 HP가 100% 증가합니다. | Every 3 stacks of Kohryu's Influence are converted to 1 True Dragon's Might stack, and Kohryu's max HP is increased by 100%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Koumokuten | Koumokuten의 Eye of Heaven으로 표시된 대상은 받는 데미지가 10% 증가합니다. Koumokuten의 공격력이 10% 증가합니다. | コウモクテンの『天眼観世』でマークされた対象の被ダメージが10%上昇する。コウモクテンの攻撃力が10%上昇する。 |
| Koumokuten | Koumokuten의 Eye of Heaven이 표시하는 대상 수가 2로 늘어납니다. Koumokuten의 최대 HP가 120% 증가합니다. | コウモクテンの『天眼観世』でマークされる対象が2名に増加する。コウモクテンの最大HPが80%上昇する。 |
| Michael | Michael의 Stronghold로 얻는 실드가 20% 증가하고 Michael의 최종 공격력이 10% 증가합니다. | The shield from Michael's Stronghold is increased by 20%, and Michael's final Attack is increased by 10%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Michael | Michael의 Stronghold로 인한 최종 데미지 감소 효과가 10% 증가합니다. Michael의 최대 HP가 20% 증가하고 Down Point가 1 추가됩니다. | The final damage decrease effect from Michael's Stronghold is increased by 10%. Michael's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Moha | Moha의 Sphinxian Dive 데미지가 크게 증가합니다. | モーハの『獅身癡の猛撃』による与ダメージが大幅に上昇する。 |
| Monstrous Entity | Monstrous Entity의 턴 종료 시 사용되는 추가 Diarahan과 Maragidyne의 효과가 크게 증가합니다. | The effects of the additional Diarahan and Maragidyne used at the end of Monstrous Entity's turn are greatly increased. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Monstrous Entity | Monstrous Entity의 턴 종료 시, 추가 스킬 발동에 필요한 Composure 또는 Frenzy 스택이 2 감소합니다. | At the end of Monstrous Entity's turn, the Composure or Frenzy stacks required to activate additional skills are decreased by 2. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Nian Shou | True Dragon's Might로 인한 최종 데미지 증가 효과가 25% 증가합니다. Nian Shou의 최종 데미지가 10% 증가합니다. | The final damage increase from True Dragon's Might is increased by 25%. Nian Shou's final Attack is increased by 10%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Nian Shou | Thunder's Protection의 받는 크리티컬 데미지 감소 효과가 25%로 증가합니다. Nian Shou의 최대 HP가 20% 증가합니다. | The critical damage taken decrease from Thunder's Protection is increased to 25%. Nian Shou's max HP is increased by 20%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Nightmare Incarnation | Dreaming Desire가 Nightmare Incarnation에게 부여하는 최종 받는 데미지 감소 효과가 50%로 증가합니다. | Dreaming Desire's final damage taken decrease effect on Nightmare Incarnation is increased to 50%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Pale Rider | Horn of Death의 데미지 증가 효과가 15% 증가합니다. Pale Rider의 최대 HP가 20% 증가합니다. | 『死のラッパ』によるダメージ上昇効果が15%に上昇し、ペイルライダーの最大HPが20%上昇する。 |
| Parvati | Parvati는 매 턴 Mother's Revelation을 발동합니다. | パールヴァティは毎ターン『輝母の啓示』を発動する。 |
| Phoenix | Phoenix의 Hymn 5스택마다 Power of Nirvana 1스택으로 전환됩니다. Phoenix의 최대 HP가 20% 증가합니다. | Every 5 stacks of Phoenix's Hymn are converted to 1 Power of Nirvana stack, and Phoenix's max HP is increased by 20%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Phoenix | Phoenix의 Hymn 4스택마다 Power of Nirvana 1스택으로 전환됩니다. Phoenix의 최대 HP가 50% 증가합니다. | Every 4 stacks of Phoenix's Hymn are converted to 1 Power of Nirvana stack, and Phoenix's max HP is increased by 50%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Phoenix | Phoenix의 Hymn 3스택마다 Power of Nirvana 1스택으로 전환됩니다. Phoenix의 최대 HP가 100% 증가합니다. | Every 3 stacks of Phoenix's Hymn are converted to 1 Power of Nirvana stack, and Phoenix's max HP is increased by 100%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Piggytron | Piggytron의 턴 종료 시 Berserk로 얻는 효과가 증가합니다. | ピンクトロンがターン終了時に獲得する『狂暴』の効果が上昇する。 |
| Raphael | Raphael의 Balm으로 인한 최종 받는 데미지 증가 효과가 10% 증가하고 Raphael의 최종 공격력이 10% 증가합니다. | The final damage taken increase effect from Raphael's Balm is increased by 10%, and Raphael's final Attack is increased by 10%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Raphael | Raphael의 Balm 회복량이 20% 증가합니다. Raphael의 최대 HP가 20% 증가하고 Down Point가 1 추가됩니다. | The healing from Raphael's Balm is increased by 20%. Raphael's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Red Rider | Red Rider의 Appeal to Retreat이 대상의 현재 Highlight 게이지를 80% 감소시키며, Red Rider를 처치해도 Highlight 게이지가 회복되지 않습니다. | Red Rider's Appeal to Retreat decreases the Highlight gauge by 80% of its current amount, and defeating Red Rider will not restore the Highlight gauge. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Red Rider | Horn of War의 지속시간이 1턴 늘어납니다. Red Rider의 최대 HP가 120% 증가합니다. | 『戦争のラッパ』の持続時間を1ターン延長し、レッドライダーの最大HPが80%上昇する。 |
| Seiryu | Azure Storm의 데미지 증가 효과가 10%로 상향됩니다. Seiryu의 최대 HP가 20% 증가합니다. | Azure Storm's damage increase effect is raised to 10%, and Seiryu's max HP is increased by 20%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Shiva | Shiva의 Divine Dancer's Leap는 회복 감소 및 방어력 감소 효과가 크게 강화됩니다. | シヴァのスキル『舞神の跳躍』が与える回復効果低下と防御力低下効果を大幅に強化する。 |
| Suzaku | Pyre의 지속 데미지가 20% 증가하고 Suzaku의 최종 공격력이 10% 증가합니다. | Pyre's continuous damage is increased by 20%, and Suzaku's final Attack is increased by 10%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Suzaku | Suzaku의 Feathers가 Shadow 2체를 대상 지정 불가로 만듭니다. Suzaku의 최대 HP가 100% 증가합니다. | Suzaku's Feathers make 2 Shadows untargetable, and Suzaku's max HP is increased by 100%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Uriel | Uriel의 Judgement가 원소 이상 상태를 지닌 대상에게 주는 데미지가 10% 증가하고 Uriel의 최종 공격력이 10% 증가합니다. | The damage dealt to targets with elemental ailments from Uriel's Judgement is increased by 10%, and Uriel's final Attack is increased by 10%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Uriel | Uriel의 Judgement 데미지가 10% 증가합니다. Uriel의 최대 HP가 20% 증가하고 Down Point가 1 추가됩니다. | The damage of Uriel's Judgement is increased by 10%. Uriel's max HP is increased by 20%, and it gains 1 more Down Point. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| White Rider | White Rider의 Brain Shake가 Brainwash를 부여할 확률이 50%로 증가하고 지속시간이 1턴 늘어납니다. | The chance for White Rider's Brain Shake to inflict Brainwash is increased to 50%, and the duration is extended by 1 turn. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| White Rider | Horn of Pestilence의 최대 HP 감소 효과가 15% 증가합니다. White Rider의 공격력이 10% 증가합니다. | 『疫病のラッパ』の最大HP低下効果が15%に上昇し、ホワイトライダーの攻撃力が10%上昇する。 |
| Wonder | Wonder의 공격력, 방어력, 최대 HP가 30%, 최종 데미지가 50% 증가합니다. | Increase Wonder's Attack, Defense and max HP by 30%, and final damage by 50% 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Wonder | 적 턴 시작 시 Dissolution을 부여해 최종 받는 데미지를 증가시킵니다. 증가량은 Wonder를 제외한 아군 중 상태이상 명중률이 가장 높은 캐릭터의 25%에 해당하며, 최대 40%까지 적용됩니다. | At the start of the foe's turn, inflict Dissolution, increasing final damage taken. Increase is equal to 25% of the ailment accuracy of the ally besides Wonder with the highest ailment accuracy, up to 40%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| Wonder | Wonder의 최종 데미지가 50% 증가합니다. 다른 아군의 최종 데미지는 80% 감소합니다. | 主人公の最終ダメージが50%上昇し、他の味方の最終ダメージが80%低下する。 |
| Wraith of Envy | Wraith of Envy가 Lock On을 발동하면 대상을 1명 더 지정합니다. Wraith of Envy의 최대 HP가 100% 증가합니다. | 嫉欲を纏う邪霊が放つ『ロックオン』は、追加でもう1体をロックオンし、嫉欲を纏う邪霊の最大HPが80%上昇する。 |
| Wraith of Envy | Wraith of Envy의 Down Points가 3 증가하고 최대 HP가 20% 증가합니다. | 嫉欲を纏う邪霊のダウン値が3上昇し、最大HPが20%上昇する。 |
| Wraith of Envy | Wraith of Envy의 Eye가 파괴되면 부활까지 걸리는 턴 수가 3에서 2로 줄고, 최대 HP가 50% 증가합니다. | 嫉欲を纏う邪霊の目が撃破された後、復活ターン数が3ターンから2ターンに低下し、嫉欲を纏う邪霊の目の最大HPが50%上昇する。 |
| Zouchouten | Zouchouten의 Growth of All Things로 인한 데미지 증가 효과가 25% 증가합니다. Zouchouten의 공격력이 10% 증가합니다. | ゾウチョウテンの『万物の成長』による与ダメージ上昇効果が25%上昇し、ゾウチョウテンの攻撃力が10%上昇する。 |
| Zouchouten | Zouchouten의 Growth of All Things가 받는 데미지도 5% 감소시킵니다. Zouchouten의 최대 HP가 20% 증가합니다. | ゾウチョウテンの『万物の成長』は、追加で5%のダメージ軽減を付与し、ゾウチョウテンの最大HPが20%上昇する。 |
| — | 아군의 최대 HP를 20%, HP 회복량을 20% 증가시킵니다. 스킬 회복이 최대 HP를 초과하면 초과분의 888%에 해당하는 데미지를 무작위 적 1명에게 입힙니다. | Increase ally's max HP by 20% and HP recovery by 20%. When a skill heals beyond max HP, deal damage to 1 random foe equal to 888% of surplus healing. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| — | 각 아군의 턴 시작 시 최대 HP의 10%에 해당하는 실드를 얻지만, 현재 HP의 10%를 잃습니다. | At the start of each ally's turn, gain a shield equal to 10% of their max HP, but lose 10% of their current HP. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| — | 각 아군의 턴 종료 시 20% 확률로 올아웃 어택이 발동됩니다. | At the end of each ally's turn, 20% chance to activate an All-Out Attack. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| — | 아군 턴 시작 시 가하는 데미지가 영구적으로 8% 증가하며, 최대 10회까지 중첩됩니다. | At the start of an ally's turn, permanently increase their damage dealt by 8%. Stacks up to 10 times. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| — | 전투 시작 시와 매 적 턴 종료 시, 적의 속성 상성 중 1개를 무작위로 약점으로 변경합니다. | At the start of battle and at the end of each foe's turn, change 1 random affinity on the foe to Weak. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| — | 아군의 현재 HP가 낮을수록 받는 데미지가 감소합니다. HP가 30%일 때 최대 36%의 데미지 감소 효과를 얻습니다. | When an ally's current HP is low, damage taken is decreased. When HP is at 30%, gain maximum damage reduction of 36%. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| — | Assassin 계열 아군의 데미지가 20% 증가합니다. | 『反抗』ロールの味方の与ダメージが20%上昇する。 |
| — | 전투 시작 시와 적 턴 시작 시, 적은 무작위로 약점 속성 1개를 얻습니다(가장 최근에 얻은 약점만 유효). | At the start of battle and at the start of the foe's turn, the foe will gain a random Weak affinity (only the most recent Weak affinity is active). 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |
| — | 보스 턴 종료 시 전체 아군에게 Intimidation이 부여됩니다. Intimidation이 해제되면 전체 적에게 Intimidation이 부여됩니다. Intimidation: 최종 받는 데미지 10% 증가, 최대 6중첩, 3턴 지속. | At the end of the boss's turn, all allies are inflicted with Intimidation. When Intimidation is removed, all foes are inflicted with Intimidation. Intimidation: Increase final damage taken by 10%. Stacks up to 6 times. Lasts for 3 turns. 이 항목은 원본 데이터에 일본어 원문이 없습니다 — 영어로 대신 표시합니다. |