요리 가이드

요리 44종과 전투에서 발동하는 실제 버프 효과 152건.

요리 가이드

P5X 요리 시스템은 44가지 요리를 만들 수 있으며, 이 중 152건은 전투에 가져가면 실제 버프 효과(회복·능력치 상승·속성 강화)를 발동한다 — 두 수치 모두 게임 공식 데이터에서 직접 읽어온 것이다.

각 요리가 전투에 가져갈 수 있는 실제 버프 효과 152건을 모두 수록했으며, 공식 영문 텍스트와 100% 대조했습니다.

신규: 전체 44종 요리의 재료 목록·전투 효과(더 희귀한 "극상" 버전 포함)·해금 방법 추가 — 게임 공식 Dishes·DishesSkill·아이템 데이터와 상호 대조 완료.

전체 요리 목록

44
Tonkatsu 회복
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Flour ×1, Eggs ×1, Pork ×1
전투 효과: 파티 전체 HP를 최대치의 16% 만큼 회복한다.
극상 버전 (Superb Tonkatsu): 파티 전체 HP를 최대치의 20% 만큼 회복한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
Miso Ramen 회복
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Flour ×2, Eggs ×1, Miso ×1
전투 효과: 파티 전체 HP를 최대치의 24% 만큼 회복한다.
극상 버전 (Superb Miso Ramen): 파티 전체 HP를 최대치의 30% 만큼 회복한다.
Miso Ramen Recipe 아이템이 필요하다.
Salmon Sashimi 회복
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Salmon ×1, Soy Sauce ×1, Wasabi ×1
전투 효과: 파티 전체 HP를 최대치의 32% 만큼 회복한다.
극상 버전 (Superb Salmon Sashimi): 파티 전체 HP를 최대치의 40% 만큼 회복한다.
Sashimi Recipe 아이템이 필요하다.
Manju 회복
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Glutinous Rice ×1, Azuki Beans ×1, Sugar ×1
전투 효과: 전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 1.6% 회복한다.
극상 버전 (Superb Manju): 전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 2% 회복한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Tricolored Dango" 레시피가 해금된다.
Curry with Rice 회복
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Rice ×1, Chicken ×1, Potato ×1, Onion ×1, Curry Roux ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 2.4% 회복한다.
극상 버전 (Superb Curry with Rice): 전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 3% 회복한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Sukiyaki" 레시피가 해금된다.
Sukiyaki 회복
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Beef ×1, Napa Cabbage ×1, Tofu ×1, Shiitake Mushrooms ×1, Carrots ×1
전투 효과: 전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 3.2% 회복한다.
극상 버전 (Superb Sukiyaki): 전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 4% 회복한다.
Sukiyaki Recipe 아이템이 필요하다.
Matcha Ice Cream 회복
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Matcha ×1, Milk ×1, Sugar ×1
전투 효과: 전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 1.6% 회복한다.
극상 버전 (Superb Matcha Ice Cream): 전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Croquette" 레시피가 해금된다.
Croquette 회복
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Pork ×2, Potato ×3, Flour ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2.4% 회복한다.
극상 버전 (Superb Croquette): 전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 3% 회복한다.
Croquette Recipe 아이템이 필요하다.
Eel Rice Bowl 회복
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Rice ×1, Eel ×2
전투 효과: 전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 3.2% 회복한다.
극상 버전 (Superb Eel Rice Bowl): 전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 4% 회복한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
Tricolored Dango 회복
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Glutinous Rice ×1, Milk ×2, Sugar ×2
전투 효과: 전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 1.6% 회복한다.
극상 버전 (Superb Tricolored Dango): 전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 2% 회복한다.
Tricolored Dango Recipe 아이템이 필요하다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Tempura" 레시피가 해금된다.
Tempura 회복
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Shrimp ×2, Flour ×1, Eggs ×1, Soy Sauce ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 2.4% 회복한다.
극상 버전 (Superb Tempura): 전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 3% 회복한다.
Tempura Recipe 아이템이 필요하다.
Almond Jelly 회복
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Almonds ×3, Milk ×2, Sugar ×2
전투 효과: 전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 3.2% 회복한다.
극상 버전 (Superb Almond Jelly): 전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 4% 회복한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
Caramel Flan 회복
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Sugar ×2, Milk ×2, Eggs ×3
전투 효과: 전투 20회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 8% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.
극상 버전 (Superb Flan): 전투 20회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 10% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.
Flan Recipe 아이템이 필요하다.
Omelette Rice 회복
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Rice ×2, Eggs ×2, Tomato ×3
전투 효과: 전투 15회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 12% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.
극상 버전 (Superb Omelette Rice): 전투 15회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 15% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.
Omelette Rice Recipe 아이템이 필요하다.
Seafood Salad 회복
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Caviar ×1, Eggs ×1, Cabbage ×1
전투 효과: 전투 10회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 16% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.
극상 버전 (Superb Seafood Salad): 전투 10회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 20% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.
Seafood Salad Recipe 아이템이 필요하다.
Winter Melon Tea 방어
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Winter Melon ×2, Sugar ×2
전투 효과: 전투 20회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 8% 증가한다.
극상 버전 (Superb Winter Melon Tea): 전투 20회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 10% 증가한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Milk Pudding" 레시피가 해금된다.
Mouthwatering Chicken 방어
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Chicken ×4, Leek ×1, Garlic ×1, Vinegar ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 12% 증가한다.
극상 버전 (Superb Mouthwatering Chicken): 전투 15회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 15% 증가한다.
Mouthwatering Chicken Recipe 아이템이 필요하다.
Chinese Stir-Fry 방어
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Sea Cucumber ×1, Leek ×1, Soy Sauce ×1
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 16% 증가한다.
극상 버전 (Superb Chinese Stir-Fry): 전투 10회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 20% 증가한다.
Chinese Stir-Fry Recipe 아이템이 필요하다.
Sweet Kinako Mochi 공격
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Glutinous Rice ×2, Sugar ×1
전투 효과: 전투 20회 동안, 파티 전체 공격력이 8% 증가한다.
극상 버전 (Superb Sweet Kinako Mochi): 전투 20회 동안, 파티 전체 공격력이 10% 증가한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Sticky Rice Balls" 레시피가 해금된다.
Sweet and Sour Fish 공격
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Sea Bass ×1, Soy Sauce ×1, Sugar ×1, Vinegar ×1, Shaoxing Wine ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 파티 전체 공격력이 12% 증가한다.
극상 버전 (Superb Sweet and Sour Fish): 전투 15회 동안, 파티 전체 공격력이 15% 증가한다.
Sweet and Sour Fish Recipe 아이템이 필요하다.
Spicy Boiled Fish 공격
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Sea Bass ×1, Soy Sauce ×1, Leek ×1, Chili Pepper ×3
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체 공격력이 16% 증가한다.
극상 버전 (Superb Spicy Boiled Fish): 전투 10회 동안, 파티 전체 공격력이 20% 증가한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
Milk Pudding 방어
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Eggs ×1, Milk ×1, Sugar ×1
전투 효과: 전투 20회 동안, 파티 전체 방어력이 8% 증가한다.
극상 버전 (Superb Milk Pudding): 전투 20회 동안, 파티 전체 방어력이 10% 증가한다.
Milk Pudding Recipe 아이템이 필요하다.
Gyoza 방어
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Flour ×1, Shrimp ×1, Pork ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 파티 전체 방어력이 12% 증가한다.
극상 버전 (Superb Gyoza): 전투 15회 동안, 파티 전체 방어력이 15% 증가한다.
Gyoza Recipe 아이템이 필요하다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Spring Rolls" 레시피가 해금된다.
Lychee Shrimp Balls 방어
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Shrimp ×2, Lychee ×1, Sugar ×1
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체 방어력이 16% 증가한다.
극상 버전 (Superb Shrimp Balls): 전투 10회 동안, 파티 전체 방어력이 20% 증가한다.
Shrimp Ball Recipe 아이템이 필요하다.
Sticky Rice Balls 공격
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Glutinous Rice ×1, Azuki Beans ×1, Sugar ×1
전투 효과: 전투 20회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 4.8% 증가한다.
극상 버전 (Superb Sticky Rice Balls): 전투 20회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 6% 증가한다.
Sticky Rice Ball Recipe 아이템이 필요하다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Cantonese Char Siu" 레시피가 해금된다.
Cantonese Char Siu 공격
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Pork ×4, Soy Sauce ×1, Garlic ×1, Sugar ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 7.2% 증가한다.
극상 버전 (Superb Char Siu): 전투 15회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 9% 증가한다.
Char Siu Recipe 아이템이 필요하다.
Beef Stew 공격
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Beef ×2, Chili Pepper ×2, Soy Sauce ×1
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 9.6% 증가한다.
극상 버전 (Superb Beef Stew): 전투 10회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 12% 증가한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
Spring Rolls 공격
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Flour ×2, Pork ×1, Cabbage ×2
전투 효과: 전투 20회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 9.6% 증가한다.
극상 버전 (Superb Spring Rolls): 전투 20회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 12% 증가한다.
Spring Roll Recipe 아이템이 필요하다.
Youlinji 공격
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Chicken ×4, Leek ×1, Soy Sauce ×1, Sugar ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 14.4% 증가한다.
극상 버전 (Superb Youlinji): 전투 15회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 18% 증가한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
Mapo Tofu 공격
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Tofu ×1, Beef ×2, Chili Pepper ×1, Soy Sauce ×1
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 19.2% 증가한다.
극상 버전 (Superb Mapo Tofu): 전투 10회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 24% 증가한다.
Mapo Tofu Recipe 아이템이 필요하다.
Shiruko 공격
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Azuki Beans ×1, Sugar ×1
전투 효과: 전투 20회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 9.6% 증가한다.
극상 버전 (Superb Shiruko): 전투 20회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 12% 증가한다.
Shiruko Recipe 아이템이 필요하다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Chinese Medicinal Soup" 레시피가 해금된다.
Chinese Medicinal Soup 공격
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Crucian Carp ×1, Tofu ×1, Leek ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 14.4% 증가한다.
극상 버전 (Superb Chinese Medicinal Soup): 전투 15회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 18% 증가한다.
Chinese Medicinal Soup Recipe 아이템이 필요하다.
Shrimp Stir-Fry 공격
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Shrimp ×1, Luxury Chinese Tea ×1, Eggs ×2
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 19.2% 증가한다.
극상 버전 (Superb Shrimp Stir-Fry): 전투 10회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 24% 증가한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
Mung Bean Milk 방어
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Mung Beans ×1
전투 효과: 전투 20회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 9.6% 증가한다.
극상 버전 (Superb Mung Bean Milk): 전투 20회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 12% 증가한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Shiruko" 레시피가 해금된다.
Vinegar Tofu 방어
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Tofu ×2, Garlic ×1, Leek ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 14.4% 증가한다.
극상 버전 (Superb Vinegar Tofu): 전투 15회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 18% 증가한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Grilled Rockfish" 레시피가 해금된다.
Grilled Rockfish 방어
조리 횟수 기준점: 15,20,30
재료: Rockfish ×1, Pork ×3, Soy Sauce ×1
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 19.2% 증가한다.
극상 버전 (Superb Grilled Rockfish): 전투 10회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 24% 증가한다.
Grilled Fish Recipe 아이템이 필요하다.
Stewed Chicken 방어
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Chicken ×2, Soy Sauce ×1, Leek ×1, Garlic ×1
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체 방어력이 12% 증가한다.
극상 버전 (Superb Stewed Chicken): 전투 10회 동안, 파티 전체 방어력이 15% 증가한다.
Stewed Chicken Recipe 아이템이 필요하다.
Seared Beef 회복
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Beef ×2, Soy Sauce ×2, Leek ×2
전투 효과: 전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 2.4% 회복한다.
극상 버전 (Superb Seared Beef): 전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 3% 회복한다.
Seared Beef Recipe 아이템이 필요하다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Meat Pie" 레시피가 해금된다.
Meat Pie 공격
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Beef ×2, Pork ×1, Soy Sauce ×1, Garlic ×1
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체 공격력이 12% 증가한다.
극상 버전 (Superb Meat Pie): 전투 10회 동안, 파티 전체 공격력이 15% 증가한다.
Meat Pie Recipe 아이템이 필요하다.
Refreshing Tonic 공격
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Tonic Water ×1, Mung Beans ×2
전투 효과: 전투 15회 동안, 파티 전체 피해량이 9.6% 증가한다.
극상 버전 (Special Refreshing Tonic): 전투 15회 동안, 파티 전체 피해량이 12% 증가한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
Mellow Float 공격
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Cream ×2, Luxury Chinese Tea ×1
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체 피해량이 12.8% 증가한다.
극상 버전 (Special Mellow Float): 전투 10회 동안, 파티 전체 피해량이 16% 증가한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
Matcha Soda 방어
조리 횟수 기준점: 5,10,15
재료: Soda Water ×1, Matcha ×1
전투 효과: 전투 15회 동안, 파티 전체가 받는 피해량이 9.6% 감소한다.
극상 버전 (Special Matcha Soda): 전투 15회 동안, 파티 전체가 받는 피해량이 12% 감소한다.
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.
이 요리를 명장 등급까지 만들면 약 10% 확률로 "Cream Soda" 레시피가 해금된다.
Cream Soda 방어
조리 횟수 기준점: 10,15,20
재료: Spice Bundle ×1, Tonic Water ×2
전투 효과: 전투 10회 동안, 파티 전체가 받는 피해량이 12.8% 감소한다.
극상 버전 (Special Cream Soda): 전투 10회 동안, 파티 전체가 받는 피해량이 16% 감소한다.
Cream Soda Recipe 아이템이 필요하다.
Milk Tea 회복
조리 횟수 기준점: 2,4,6
재료: Assam Tea ×1, Milk ×1
이 요리는 별도 레시피 아이템이 필요 없다.

요리 숙련도 시스템

같은 요리를 반복해서 만들면 숙련도가 아마추어 → 숙련 → 전문가 → 명장 순으로 올라간다. 각 요리 위에 표시된 "조리 횟수 기준점"은 게임 공식 데이터를 그대로 읽은 값이다. 최고 등급에 도달하면 효과가 더 강한 극상 버전이 확률적으로 나오고, 일부 요리는 완전히 새로운 레시피가 해금되기도 한다(요리 아래 작은 안내 참고, 예: 만두 → 스프링롤). 이 해금 확률 역시 게임 공식 데이터이며 추측이 아니다.

일부 레시피는 레시피 아이템이 아니라 특정 캐릭터의 Synergy 등급 상승 보상으로 얻는다 — Yaoling Li의 등급을 올리면 중화풍 요리, Shun Kano는 손쉬운 가정식, Yumi Shiina는 집에서 재현하는 음료 레시피가 해금된다.

일부 레시피는 배팅 센터에서 포인트로도 교환할 수 있다 — Stewed Chicken은 약 500포인트, Seared Beef는 약 800포인트로, 평소의 숙련도 루트와 별개의 입수 경로다.

재료 구하는 곳

재료 대부분은 도쿄 곳곳의 슈퍼마켓에서 구입한다 — 지역마다 파는 재료가 달라서 요리 하나를 위해 2~3곳을 돌아야 할 때도 있다. 요리 화면에서 부족한 재료를 파는 상점으로 바로 이동할 수 있다. 집 정원에서 직접 재배할 수 있는 재료도 있는데, 일부는 어느 상점에서도 팔지 않으며 씨앗 하나로 여러 번 수확할 수 있어 매번 사는 것보다 장기적으로 저렴하다.

Zoshigaya와 Yongen-Jaya에는 각각 다른 슈퍼마켓이 있어 파는 재료가 다르다. 자택 정원용 씨앗과 비료는 시부야 지하상가의 꽃집에서 구입할 수 있으며, YUI와의 Synergy를 올리면 재배 시간이 줄고 화분 칸 수도 늘어난다.

어떤 요리를 가져가야 할까?

44종 요리는 아래 세 가지 전투 역할로 나뉜다 — 희귀도만 보지 말고 눈앞의 전투에 실제로 필요한 것을 기준으로 고르자.

회복

즉시 HP 회복 요리(돈카츠, 연어 사시미 등)는 팔레스 탐험 중 파티를 회복시키는 가장 저렴한 방법이다 — 같은 회복량 기준으로 편의점 회복 아이템보다 저렴하다.

장기전·보스전

효과가 20전투 이상 지속되는 요리는 긴 보스전이나 팔레스/메멘토스 심층 탐험에서 가장 효과적이다 — 버프가 한 전투가 아니라 여러 전투에 걸쳐 유지되기 때문이다.

공격

빠르게 끝날 전투라면 공격력 상승 요리가 일회성 회복보다 총 데미지를 더 끌어올린다 — 검은깨 콩가루 떡 같은 요리는 파티 전체 공격력을 여러 전투 동안 한번에 올려준다.

방어

상태이상을 자주 거는 적을 상대할 땐, 상태이상 명중률이나 저항력을 올려주는 방어 계열 요리가 단순 HP 보강보다 가져갈 가치가 있다.

전투 버프 효과

조리한 요리가 전투에 가져갈 수 있는 실제 버프 효과. 게임 공식 DishesSkill 데이터에서 읽어온 것으로, 지속시간은 효과가 유지되는 전투 횟수로 표시된다.

전투 2회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 2

전투 2회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 2

전투 2회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 2

전투 5회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 5

전투 5회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 5

전투 5회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 5

파티 전체 HP를 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

전투 2회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 2

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

파티 전체 HP를 최대치의 9.6% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 23% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

파티 전체 HP를 즉시 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 즉시 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 즉시 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 즉시 최대치의 23% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 즉시 최대치의 23% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 즉시 최대치의 23% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

전투 2회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 2

파티 전체 HP를 최대치의 16% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 24% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 32% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 1.6% 회복한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 2.4% 회복한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 3.2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 1.6% 회복한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2.4% 회복한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 3.2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 1.6% 회복한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 2.4% 회복한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 3.2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 8% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 12% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 16% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 8% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 12% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 16% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 공격력이 8% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 공격력이 12% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 공격력이 16% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 방어력이 8% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 방어력이 12% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 방어력이 16% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 4.8% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 7.2% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 9.6% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 9.6% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 14.4% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 19.2% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 9.6% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 14.4% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 19.2% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 9.6% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 14.4% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 19.2% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 10회 동안, 파티 전체 방어력이 12% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 2.4% 회복한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 공격력이 12% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 15회 동안, 파티 전체 피해량이 9.6% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 피해량이 12.8% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 15회 동안, 파티 전체가 받는 피해량이 9.6% 감소한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체가 받는 피해량이 12.8% 감소한다.

지속(전투 횟수): 10

파티 전체 HP를 최대치의 20% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 30% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 40% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 3% 회복한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 4% 회복한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 3% 회복한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 4% 회복한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 3% 회복한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP와 SP를 각각 4% 회복한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 10% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 15% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 매 전투 시작 시 하이라이트 게이지를 20% 채운다. *증가량은 진행된 전투 횟수에 따라 달라질 수 있다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 10% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 15% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 HP 최대치가 20% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 공격력이 10% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 공격력이 15% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 공격력이 20% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 방어력이 10% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 방어력이 15% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 방어력이 20% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 6% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 9% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 치명타 확률이 12% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 12% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 18% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 치명타 피해가 24% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 12% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 18% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 상태이상 적중률이 24% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 20회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 12% 증가한다.

지속(전투 횟수): 20

전투 15회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 18% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 상태이상 저항력이 24% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 10회 동안, 파티 전체 방어력이 15% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 15회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 HP를 3% 회복한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 공격력이 15% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 15회 동안, 파티 전체 피해량이 12% 증가한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체 피해량이 16% 증가한다.

지속(전투 횟수): 10

전투 15회 동안, 파티 전체가 받는 피해량이 12% 감소한다.

지속(전투 횟수): 15

전투 10회 동안, 파티 전체가 받는 피해량이 16% 감소한다.

지속(전투 횟수): 10

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 9.6% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

전투 2회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 2

전투 2회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 2

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

전투 5회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 5

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

전투 5회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 5

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

전투 5회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 5

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

전투 5회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 5

전투 5회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 5

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

전투 5회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 5

전투 3회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 3

전투 5회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 5

전투 2회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 2

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 23% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 23% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 14.4% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 9.6% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

파티 전체 HP를 최대치의 9.6% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

전투 2회 동안, 매 턴 시작 시 파티 전체 SP를 2% 회복한다.

지속(전투 횟수): 2

파티 전체 HP를 최대치의 19.2% 만큼 회복한다.

지속(전투 횟수): 0

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