怪盗與人格面具技能屬性總覽

從官方遊戲內部資料資料庫篩選出15種屬性 — 已翻譯5種語言,Zio、Kouha、Agidyne等經典咒語名稱保留原文

怪盗與人格面具技能屬性總覽

P5X的技能分為15種屬性:物理、槍擊、火焰、冰結、電擊、疾風、念動、核熱、祝福、詛咒、萬能(5種可無視屬性防禦的傷害類型),再加上回復、輔助、異常狀態與被動。本頁列出各屬性代表性技能,直接取自官方遊戲資料,原文說明已翻譯為5種語言 — 並非批量機器翻譯。

技能資料直接取自遊戲官方技能資料(4781筆)及官方EN/JP對照表 — 提供完整原始資料,而非零散截圖。

篩選方法:資料庫共有4864筆具名稱的技能。本頁僅收錄已確認為玩家實際使用的技能——技能sn必須被遊戲本身角色資料中的Persona(fixedSkills/oneMoreSkill/innateSkills)、Thief(skills/awakeSkill/gunSkill)或Weapon(skill)欄位真實引用,而非推測。名稱與說明相同的等級變體已合併為1筆。原始數值佔位符代碼(遊戲依等級填入的數值)已改寫為文字說明,不會原樣顯示。目前顯示364個技能,依已確認的15種屬性分類。

364 個技能
物理 Pathology

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的物理傷害。目標身上每有1層Bleed,此技能與隨之觸發的Rending傷害提升2%,之後清除目標身上全部Bleed(可觸發Rending效果)。

物理 高光時刻

切換為Doctor模式,立即對1名敵人附加5層Bleed。隨後立即切換為Ripper模式,對目標造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的物理傷害(可觸發Rending效果)。

物理 海賊戰術

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的物理傷害(3次)。當Ryuji沒有Rebound時,消耗最大HP的20%,使傷害提升30%、暴擊率提升30%。

物理 神拳爆發

選定1名敵人並進入Changing Gears狀態。下次行動時對該目標造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的物理傷害。當Ryuji處於Rebound狀態時必定暴擊。

物理 溫柔之拳

降低此技能20%命中率、提升30%暴擊率,對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的物理傷害。觸發暴擊時獲得1層Chivalry。

物理 Melee Attack

對1名敵人造成物理傷害。

物理 Heat Wave

對全體敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 1 MORE

對1名敵人造成物理傷害。

物理 Rising Slash

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Lunge

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Sledgehammer

對1名敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Dizzy(目眩)狀態。

物理 Bad Beat

對全體敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入3回合Despair(絕望)狀態。

物理 Power Slash

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Assault Dive

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Brave Blade

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Double Fangs

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)(2次)。

物理 Vajra Blast

對全體敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Megaton Raid

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Dormin Rush

對全體敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Sleep(睡眠)狀態。

物理 Negative Pile

對1名敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入3回合Despair(絕望)狀態。

物理 Deadly Fury

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Headbutt

對1名敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Forget(忘卻)狀態。

物理 Flash Bomb

對全體敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Dizzy(目眩)狀態。

物理 Cornered Fang

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Cleave

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Sword Dance

對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

物理 Memory Blow

對全體敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Forget(忘卻)狀態。

物理 Dream Needle

對1名敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Sleep(睡眠)狀態。

物理 Bloodbath

對全體敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入3回合Fear(恐懼)狀態。

槍擊 精準齊射

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的槍擊傷害。當Haru處於Target Audience狀態時,此技能穿透率提升(依技能等級提升),並獲得1層Painpoint Round。

槍擊 三重下砸

降低此技能15%命中率、提升16%暴擊率,對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的槍擊傷害(3次)。

槍擊 子彈時間

對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的槍擊傷害(3次)。若敵人處於Marked狀態,則傷害提升(依技能等級提升)、暴擊傷害提升(依技能等級提升)。

槍擊 暴動槍

對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的槍擊傷害。暴擊率提升20%,命中率降低15%。

槍擊 高光時刻

對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的槍擊傷害。使其2回合內受到的傷害提升(依技能等級提升)。

槍擊 1 MORE

對1名敵人造成槍擊傷害。

火焰 炎陣

對1名敵人造成大量火焰傷害。

火焰 炎舞

對1名敵人造成中量火焰傷害。

火焰 諸神的黃昏

所有敵人行動結束後,損失一定HP。

火焰 1 MORE

對1名敵人造成火焰傷害。

火焰 Maragidyne

對全體敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。

火焰 Agidyne

對1名敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。

火焰 Agi

對1名敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。

火焰 Ranged Attack

對1名敵人造成火焰傷害。

火焰 Maragi

對全體敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。

火焰 Agilao

對1名敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。

火焰 Maragion

對全體敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。

冰凍 冰陣

對1名敵人造成大量冰結傷害。

冰凍 寂靜雪景

對1名敵人造成中量冰結傷害。

冰凍 冰結金鈴

對目標造成大量冰結傷害。

冰凍 1 MORE

對1名敵人造成冰凍傷害。

冰凍 Mabufudyne

對全體敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。

冰凍 Bufula

對1名敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。

冰凍 Bufu

對1名敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。

冰凍 Mabufu

對全體敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。

冰凍 Bufudyne

對1名敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。

冰凍 Diamond Dust

對1名敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。

冰凍 Mabufula

對全體敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。

電擊 電陣

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的電擊傷害。有機率使其進入2回合Shock狀態。

電擊 電陣咒

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的電擊傷害。有機率使其進入2回合Shock狀態。

電擊 電陣呪

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的電擊傷害。有機率使其進入2回合Shock狀態。

電擊 Wild Thunder

對全體敵人造成電擊傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Shock(麻痺)狀態。

電擊 Mazionga

對全體敵人造成電擊傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Shock(麻痺)狀態。

電擊 1 MORE

對1名敵人造成電擊傷害。

電擊 Thunder Reign

對1名敵人造成電擊傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Shock(麻痺)狀態。

電擊 Maziodyne

對全體敵人造成電擊傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Shock(麻痺)狀態。

疾風 漩渦

對1名敵人造成中量疾風傷害。

疾風 風襲金鈴

對目標造成大量疾風傷害。

疾風 風御咒符

對目標造成中量疾風傷害。

疾風 Magarudyne

對全體敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。

疾風 1 MORE

對1名敵人造成疾風傷害。

疾風 Garudyne

對1名敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。

疾風 Garu

對1名敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。

疾風 Magarula

對全體敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。

疾風 Magaru

對全體敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。

疾風 Garula

對1名敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。

疾風 Vacuum Wave

對全體敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。

念動 心靈旋律

對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的念動傷害,並獲得2層Greenleaf。

念動 遠程攻擊

對全體敵人造成念動傷害。Thoughtful Round會為遠程攻擊附加額外效果。

念動 高光時刻

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的念動傷害,並使全隊傷害在1回合內依Mystery層數每層提升(依技能等級提升)。

念動 1 MORE

對1名敵人造成念動傷害。

念動 Spirit Strike

對全體敵人造成念動傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。

核熱 破滅諮詢

對全體敵人造成核熱傷害。

核熱 熱力金鈴

對目標造成大量核熱傷害。

核熱 核召咒符

對目標造成中量核熱傷害。

核熱 1 MORE

對1名敵人造成核熱傷害。

祝福 祝陣

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的祝福傷害。獲得0~1層Blessing。

祝福 祝陣咒

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的祝福傷害。獲得1~2層Blessing。

祝福 祝陣呪

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的祝福傷害。獲得1~2層Blessing。

祝福 1 MORE

對1名敵人造成祝福傷害。

祝福 Makouga

對全體敵人造成祝福傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。獲得1~2層Blessing。

祝福 Makouha

對全體敵人造成祝福傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。獲得0~1層Blessing。

祝福 Divine Judgment

對1名敵人造成祝福傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。獲得2層Blessing。

祝福 Makougaon

對全體敵人造成祝福傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。獲得1~2層Blessing。

詛咒 酷評.一閃

對全體敵人造成詛咒傷害。

詛咒 解咒金鈴

對目標造成大量詛咒傷害。

詛咒 鬼卒咒符

對目標造成中量詛咒傷害。

詛咒 1 MORE

對1名敵人造成詛咒傷害。

詛咒 Eiga

對1名敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。對1名敵人附加1~2層Curse。

詛咒 Eigaon

對1名敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。對1名敵人附加1~2層Curse。

詛咒 Demonic Decree

對1名敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。對1名敵人附加2層Curse。

詛咒 Maeiha

對全體敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。有機率對全體敵人附加1層Curse。

詛咒 Maeigaon

對全體敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。有機率對全體敵人附加1層Curse。

詛咒 Maeiga

對全體敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。有機率對全體敵人附加1層Curse。

詛咒 Eiha

對1名敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。對1名敵人附加0~1層Curse。

萬能 萬魔波動

對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)、無視防禦力的萬能傷害。

萬能 吸血

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)、無視防禦力的萬能傷害。自身回復相當於攻擊力(依技能等級提升)的HP。

萬能 萬旋強彈

對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)、無視防禦力的萬能傷害。

萬能 1 MORE

對1名敵人造成萬能傷害。

回復 復生咒

復活1名倒下的隊友,並回復最大HP的10%。

回復 全復生咒

復活1名倒下的隊友,並回復最大HP的30%。

回復 守護秘術

為全隊附加2回合的護盾。

回復 Mediarahan

為全隊回復HP(依技能等級提升)。

回復 Regenerate II

每回合開始時回復2.7%最大HP。

回復 Healing Boost III

治療量提升7.8%。

回復 Nurture IV

SP恢復速度提升7.1%。

回復 Divine Grace III

受到的治療量提升4.3%。

回復 Healing Boost I

治療量提升4.2%。

回復 Dia

為1名隊友回復HP(依技能等級提升)。

回復 Nurture II

SP恢復速度提升4.4%。

回復 Divine Grace II

受到的治療量提升3.3%。

回復 Diarahan

為1名隊友回復HP(依技能等級提升)。

回復 Healing Boost II

治療量提升6%。

回復 Regenerate III

每回合開始時回復3.5%最大HP。

回復 Shield Boost I

護盾效果提升4.2%。

回復 Divine Grace I

受到的治療量提升2.3%。

回復 Heat Up II

偷襲時回復5.0%最大HP和SP6。

回復 Media

為全隊回復HP(依技能等級提升)。

回復 Nurture I

SP恢復速度提升3.1%。

回復 Heat Up III

偷襲時回復6.0%最大HP和SP8。

回復 Shield Boost IV

護盾效果提升9.7%。

回復 Healing Boost IV

治療量提升9.7%。

回復 Regenerate I

每回合開始時回復1.9%最大HP。

回復 Divine Grace IV

受到的治療量提升5.4%。

回復 Nurture III

SP恢復速度提升5.7%。

回復 Shield Boost III

護盾效果提升7.8%。

回復 Mediarama

為全隊回復HP(依技能等級提升)。

回復 Diarama

為1名隊友回復HP(依技能等級提升)。

輔助 冰結破防+

解除冰結抗性或屏障。

輔助 解咒陣

解除全體敵人的1個強化狀態。

輔助 火焰破防+

解除火焰抗性或屏障。

輔助 Auto-Mataru III

戰鬥開始時,全隊攻擊力提升7.9%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。

輔助 Auto-Maraku III

戰鬥開始時,全隊防禦力提升11.8%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。

輔助 Auto-Mataru IV

戰鬥開始時,全隊攻擊力提升9.8%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。

輔助 Auto-Mataru II

戰鬥開始時,全隊攻擊力提升6%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。

輔助 Auto-Maraku I

戰鬥開始時,全隊防禦力提升6.3%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。

輔助 Auto-Mataru I

戰鬥開始時,全隊攻擊力提升4.2%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。

輔助 Auto-Maraku IV

戰鬥開始時,全隊防禦力提升14.7%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。

輔助 Auto-Maraku II

戰鬥開始時,全隊防禦力提升9.1%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。

異常狀態 目眩術

有機率使1名敵人進入2回合目眩狀態。

異常狀態 睡眠術

有機率使1名敵人進入2回合睡眠狀態。

異常狀態 封言術

有機率使1名敵人進入2回合忘卻狀態。

被動 自我照護

消耗Energy回復自身HP。

被動 極限自我照護

消耗Energy大量回復自身HP。

被動 特別護衛契約

場上無護衛時,消耗Money雇用1名護衛。

被動 Physical Reduction III

受到的物理傷害降低8.7%。

被動 Fortified Moxy II

偷襲時,暴擊率提升6%。

被動 Accuracy Boost I

異常狀態命中率提升7%。

被動 Almighty Boost III

萬能傷害提升8.7%。

被動 Precision

最大HP提升(依技能等級提升)。

被動 Gun Reduction II

受到的槍擊傷害降低6.7%。

被動 Ice Reduction I

受到的冰凍傷害降低4.7%。

被動 Shock Boost III

Shock(麻痺)命中率提升16.3%。

被動 Divine Guidance III

即死技能成功率提升5.4%。

被動 Wind Reduction II

受到的疾風傷害降低6.7%。

被動 Ironclad Resolve I

速度降低6。HP提升15%。

被動 Nuclear Reduction IV

受到的核熱傷害降低10.8%。

被動 Resistance Boost III

異常狀態抗性提升13%。

被動 Curse Reduction IV

受到的詛咒傷害降低10.8%。

被動 Curse Boost III

詛咒傷害提升8.7%。

被動 Attack Master I

戰鬥開始時,攻擊力提升8.5%,持續2回合。

被動 Resist Dizzy III

Dizzy(目眩)抗性提升16.3%。

被動 Physical Reduction I

受到的物理傷害降低4.7%。

被動 Dizzy Boost I

Dizzy(目眩)命中率提升8.8%。

被動 Wind Reduction III

受到的疾風傷害降低8.7%。

被動 Raindrop Barrier I

下雨時,受到的傷害降低6.1%。

被動 Nuke Boost III

核熱傷害提升8.7%。

被動 Nuke Boost IV

核熱傷害提升10.8%。

被動 Divine Guidance II

即死技能成功率提升4.2%。

被動 Psy Boost III

念動傷害提升8.7%。

被動 Phys Boost I

物理傷害提升4.7%。

被動 Ice Boost IV

冰凍傷害提升10.8%。

被動 Battle Acumen IV

傷害提升10.8%。

被動 Pinpoint IV

暴擊傷害提升16.2%。

被動 Bless Boost II

祝福傷害提升6.7%。

被動 Burn Boost II

Burn(燒傷)命中率提升12.5%。

被動 Battle Acumen I

傷害提升4.7%。

被動 Sleep Boost III

Sleep(睡眠)命中率提升16.3%。

被動 Gun Boost III

槍擊傷害提升8.7%。

被動 Adverse Resolve II

被敵人包圍時,暴擊率提升6.5%。

被動 Sharp Student I

被暴擊率降低3.5%。

被動 Forget Boost III

Forget(忘卻)命中率提升16.3%。

被動 Pinpoint II

暴擊傷害提升10%。

被動 Wind Boost I

疾風傷害提升4.7%。

被動 Ambient Aid III

下雨時,異常狀態命中率提升16.9%。

被動 Magnetism

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Makajamaon

有機率使全體敵人進入2回合Forget(忘卻)狀態(依技能等級提升)。

被動 Guard

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Curse Boost

詛咒傷害提升25%。

被動 Forget Boost I

Forget(忘卻)命中率提升8.8%。

被動 Reduction Boost I

受到的傷害降低4.7%。

被動 Phys Boost IV

物理傷害提升10.8%。

被動 Accuracy Boost III

異常狀態命中率提升13%。

被動 Ambient Aid II

下雨時,異常狀態命中率提升13%。

被動 Nuclear Reduction II

受到的核熱傷害降低6.7%。

被動 Windsweep Boost I

Windswept(風襲)命中率提升8.8%。

被動 Spell Master I

技能SP消耗降低2.4%。

被動 Apt Pupil IV

暴擊率提升8.1%。

被動 Defense Master I

戰鬥開始時,防禦力提升12.7%,持續2回合。

被動 Arms Master I

技能HP消耗降低3.2%。

被動 Call of the Abyss IV

即死技能成功率提升6.8%。

被動 Fire Reduction I

受到的火焰傷害降低4.7%。

被動 Adverse Resolve I

被敵人包圍時,暴擊率提升4.6%。

被動 Ice Reduction III

受到的冰凍傷害降低8.7%。

被動 Fire Boost III

火焰傷害提升8.7%。

被動 Meteoric Iron

最大HP提升(依技能等級提升)。

被動 Physical Reduction II

受到的物理傷害降低6.7%。

被動 Razor Sharp

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Electric Reduction III

受到的電擊傷害降低8.7%。

被動 Curse Boost I

詛咒傷害提升4.7%。

被動 Reduction Boost IV

受到的傷害降低10.8%。

被動 Elec Boost IV

電擊傷害提升10.8%。

被動 Elec Boost I

電擊傷害提升4.7%。

被動 Arm of the Soul

防禦力提升(依技能等級提升)。

被動 Attack Master IV

戰鬥開始時,攻擊力提升19.6%,持續2回合。

被動 Resistance Boost IV

異常狀態抗性提升16.2%。

被動 Accuracy Boost IV

異常狀態命中率提升16.2%。

被動 Superalloy

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 HP Boost I

HP提升5.1%。

被動 HP Boost IV

HP提升13.5%。

被動 Meditation

防禦力提升(依技能等級提升)。

被動 HP Boost III

HP提升10.8%。

被動 Ironclad Resolve III

速度降低12。HP提升29%。

被動 Binary Bomb

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Fire Boost II

火焰傷害提升6.7%。

被動 Spell Master III

技能SP消耗降低4.8%。

被動 Ice Reduction IV

受到的冰凍傷害降低10.8%。

被動 Fortified Moxy IV

偷襲時,暴擊率提升9.7%。

被動 Electric Reduction I

受到的電擊傷害降低4.7%。

被動 Resist Forget II

Forget(忘卻)抗性提升12.5%。

被動 Resist Forget III

Forget(忘卻)抗性提升16.3%。

被動 Pristine Waters

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Ironclad Resolve II

速度降低9。HP提升22%。

被動 Fortified Moxy I

偷襲時,暴擊率提升4.2%。

被動 Ice Boost III

冰凍傷害提升8.7%。

被動 Attack Master III

戰鬥開始時,攻擊力提升15.7%,持續2回合。

被動 Nuke Boost I

核熱傷害提升4.7%。

被動 Freeze Boost I

Freeze(冰凍)命中率提升8.8%。

被動 All in Order

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Attack Boost II

攻擊力提升8.3%。

被動 Ironclad Resolve IV

速度降低15。HP提升36%。

被動 Windsweep Boost III

Windswept(風襲)命中率提升16.3%。

被動 Resist Sleep III

Sleep(睡眠)抗性提升16.3%。

被動 Sworn Oath

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Shock Boost II

Shock(麻痺)命中率提升12.5%。

被動 Heartbriar

防禦力提升(依技能等級提升)。

被動 Apt Pupil III

暴擊率提升6.5%。

被動 Raindrop Barrier III

下雨時,受到的傷害降低11.3%。

被動 Battle Acumen II

傷害提升6.7%。

被動 Bless Reduction III

受到的祝福傷害降低8.7%。

被動 Unbending

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Bless Reduction II

受到的祝福傷害降低6.7%。

被動 Snapped in Twain

異常狀態命中率提升(依技能等級提升)。

被動 Fire Reduction II

受到的火焰傷害降低6.7%。

被動 Psy Boost I

念動傷害提升4.7%。

被動 Righteousness

最大HP提升(依技能等級提升)。

被動 Gun Boost I

槍擊傷害提升4.7%。

被動 Pinpoint III

暴擊傷害提升13%。

被動 Solemnity

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Shock Boost I

Shock(麻痺)命中率提升8.8%。

被動 Reduction Boost II

受到的傷害降低6.7%。

被動 Shock Boost IV

Shock(麻痺)命中率提升20.3%。

被動 Agility Master I

速度提升6。

被動 Elec Boost III

電擊傷害提升8.7%。

被動 Sleep Boost II

Sleep(睡眠)命中率提升12.5%。

被動 HP Boost II

HP提升8.3%。

被動 Severance

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Defense Master III

戰鬥開始時,防禦力提升23.6%,持續2回合。

被動 Battle Acumen III

傷害提升8.7%。

被動 Wind Boost II

疾風傷害提升6.7%。

被動 Psy Reduction III

受到的念動傷害降低8.7%。

被動 Agility Master III

速度提升12。防禦力降低8%。

被動 Pinpoint I

暴擊傷害提升7%。

被動 Agility Master II

速度提升9。防禦力降低4%。

被動 Burn Boost III

Burn(燒傷)命中率提升16.3%。

被動 Overloader

戰鬥開始時,攻擊力提升,持續3回合(依技能等級提升)。

被動 Wind Reduction I

受到的疾風傷害降低4.7%。

被動 Phys Boost II

物理傷害提升6.7%。

被動 Tempered Steel

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Curse Boost IV

詛咒傷害提升10.8%。

被動 Ambient Aid I

下雨時,異常狀態命中率提升9.1%。

被動 Attack Boost IV

攻擊力提升13.5%。

被動 Heated Fervor

Burn(燒傷)命中率提升(依技能等級提升)。

被動 Nuclear Reduction III

受到的核熱傷害降低8.7%。

被動 Spell Master II

技能SP消耗降低3.6%。

被動 Dizzy Boost III

Dizzy(目眩)命中率提升16.3%。

被動 Psy Boost IV

念動傷害提升10.8%。

被動 Divine Guidance I

即死技能成功率提升2.9%。

被動 Curse Reduction I

受到的詛咒傷害降低4.7%。

被動 Electric Reduction IV

受到的電擊傷害降低10.8%。

被動 Lullaby

有機率使全體敵人進入2回合Sleep(睡眠)狀態(依技能等級提升)。

被動 Agility Master IV

速度提升15。防禦力降低12%。

被動 Attack Boost III

攻擊力提升10.8%。

被動 Gun Reduction III

受到的槍擊傷害降低8.7%。

被動 Protect Boost II

防禦力提升12.5%。

被動 A Small Pick-Me-Up

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Phys Boost III

物理傷害提升8.7%。

被動 Resistance Boost I

異常狀態抗性提升7%。

被動 Burn Boost I

Burn(燒傷)命中率提升8.8%。

被動 Ice Boost I

冰凍傷害提升4.7%。

被動 Reduction Boost III

受到的傷害降低8.7%。

被動 Sonic Waves

防禦力提升(依技能等級提升)。

被動 Sharp and Pointy

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Freeze Boost II

Freeze(冰凍)命中率提升12.5%。

被動 Resist Sleep II

Sleep(睡眠)抗性提升12.5%。

被動 Fire Reduction III

受到的火焰傷害降低8.7%。

被動 Curse Reduction III

受到的詛咒傷害降低8.7%。

被動 Wind Boost IV

疾風傷害提升10.8%。

被動 Bless Reduction I

受到的祝福傷害降低4.7%。

被動 Adverse Resolve IV

被敵人包圍時,暴擊率提升10.5%。

被動 Wind Boost III

疾風傷害提升8.7%。

被動 Spell Master IV

技能SP消耗降低6%。

被動 Sharp Student III

被暴擊率降低6.5%。

被動 Wellness Manager

最大HP提升(依技能等級提升)。

被動 Defense Master II

戰鬥開始時,防禦力提升18.1%,持續2回合。

被動 Shimmering Dance

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Resist Dizzy I

Dizzy(目眩)抗性提升8.8%。

被動 Resistance Boost II

異常狀態抗性提升10%。

被動 Apt Pupil I

暴擊率提升3.5%。

被動 Fire Boost I

火焰傷害提升4.7%。

被動 Fortified Moxy III

偷襲時,暴擊率提升7.8%。

被動 Resist Forget I

Forget(忘卻)抗性提升8.8%。

被動 Surge of Strength

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Curse Boost II

詛咒傷害提升6.7%。

被動 Ice Boost II

冰凍傷害提升6.7%。

被動 Apt Pupil II

暴擊率提升5%。

被動 Blossom and Blade

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Accuracy Boost II

異常狀態命中率提升10%。

被動 Protect Boost III

防禦力提升16.3%。

被動 Dance of the Snowstorm

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Defense Master IV

戰鬥開始時,防禦力提升29.4%,持續2回合。

被動 Nocturnal Flash

有機率使全體敵人進入2回合Dizzy(目眩)狀態(依技能等級提升)。

被動 Forget Boost II

Forget(忘卻)命中率提升12.5%。

被動 Know No Fear

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Nuke Boost II

核熱傷害提升6.7%。

被動 Head Turner

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Know Thyself

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Tone

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Psy Boost II

念動傷害提升6.7%。

被動 Nuclear Reduction I

受到的核熱傷害降低4.7%。

被動 Bless Boost III

祝福傷害提升8.7%。

被動 Fire Reduction IV

受到的火焰傷害降低10.8%。

被動 Soaring Spirit

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Freeze Boost IV

Freeze(冰凍)命中率提升20.3%。

被動 Elec Boost II

電擊傷害提升6.7%。

被動 Adverse Resolve III

被敵人包圍時,暴擊率提升8.5%。

被動 Psy Reduction II

受到的念動傷害降低6.7%。

被動 Resist Sleep I

Sleep(睡眠)抗性提升8.8%。

被動 Iron Fist

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Elegance

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Protect Boost I

防禦力提升8.8%。

被動 Pliability

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Attack Master II

戰鬥開始時,攻擊力提升12.1%,持續2回合。

被動 Warden's Warning

攻擊力提升(依技能等級提升)。

被動 Attack Boost I

攻擊力提升5.8%。

接下來看這裡

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