怪盗與人格面具技能屬性總覽
從官方遊戲內部資料資料庫篩選出15種屬性 — 已翻譯5種語言,Zio、Kouha、Agidyne等經典咒語名稱保留原文
P5X的技能分為15種屬性:物理、槍擊、火焰、冰結、電擊、疾風、念動、核熱、祝福、詛咒、萬能(5種可無視屬性防禦的傷害類型),再加上回復、輔助、異常狀態與被動。本頁列出各屬性代表性技能,直接取自官方遊戲資料,原文說明已翻譯為5種語言 — 並非批量機器翻譯。
技能資料直接取自遊戲官方技能資料(4781筆)及官方EN/JP對照表 — 提供完整原始資料,而非零散截圖。
篩選方法:資料庫共有4864筆具名稱的技能。本頁僅收錄已確認為玩家實際使用的技能——技能sn必須被遊戲本身角色資料中的Persona(fixedSkills/oneMoreSkill/innateSkills)、Thief(skills/awakeSkill/gunSkill)或Weapon(skill)欄位真實引用,而非推測。名稱與說明相同的等級變體已合併為1筆。原始數值佔位符代碼(遊戲依等級填入的數值)已改寫為文字說明,不會原樣顯示。目前顯示364個技能,依已確認的15種屬性分類。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的物理傷害。目標身上每有1層Bleed,此技能與隨之觸發的Rending傷害提升2%,之後清除目標身上全部Bleed(可觸發Rending效果)。
切換為Doctor模式,立即對1名敵人附加5層Bleed。隨後立即切換為Ripper模式,對目標造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的物理傷害(可觸發Rending效果)。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的物理傷害(3次)。當Ryuji沒有Rebound時,消耗最大HP的20%,使傷害提升30%、暴擊率提升30%。
選定1名敵人並進入Changing Gears狀態。下次行動時對該目標造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的物理傷害。當Ryuji處於Rebound狀態時必定暴擊。
降低此技能20%命中率、提升30%暴擊率,對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的物理傷害。觸發暴擊時獲得1層Chivalry。
對1名敵人造成物理傷害。
對全體敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對1名敵人造成物理傷害。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對1名敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Dizzy(目眩)狀態。
對全體敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入3回合Despair(絕望)狀態。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)(2次)。
對全體敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對全體敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Sleep(睡眠)狀態。
對1名敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入3回合Despair(絕望)狀態。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對1名敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Forget(忘卻)狀態。
對全體敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Dizzy(目眩)狀態。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對1名敵人造成物理傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對全體敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Forget(忘卻)狀態。
對1名敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Sleep(睡眠)狀態。
對全體敵人造成物理傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入3回合Fear(恐懼)狀態。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的槍擊傷害。當Haru處於Target Audience狀態時,此技能穿透率提升(依技能等級提升),並獲得1層Painpoint Round。
降低此技能15%命中率、提升16%暴擊率,對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的槍擊傷害(3次)。
對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的槍擊傷害(3次)。若敵人處於Marked狀態,則傷害提升(依技能等級提升)、暴擊傷害提升(依技能等級提升)。
對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的槍擊傷害。暴擊率提升20%,命中率降低15%。
對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的槍擊傷害。使其2回合內受到的傷害提升(依技能等級提升)。
對1名敵人造成槍擊傷害。
對1名敵人造成大量火焰傷害。
對1名敵人造成中量火焰傷害。
所有敵人行動結束後,損失一定HP。
對1名敵人造成火焰傷害。
對全體敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。
對1名敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。
對1名敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。
對1名敵人造成火焰傷害。
對全體敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。
對1名敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。
對全體敵人造成火焰傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Burn(燒傷)狀態。
對1名敵人造成大量冰結傷害。
對1名敵人造成中量冰結傷害。
對目標造成大量冰結傷害。
對1名敵人造成冰凍傷害。
對全體敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。
對1名敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。
對1名敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。
對全體敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。
對1名敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。
對1名敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。
對全體敵人造成冰凍傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Freeze(冰凍)狀態。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的電擊傷害。有機率使其進入2回合Shock狀態。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的電擊傷害。有機率使其進入2回合Shock狀態。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的電擊傷害。有機率使其進入2回合Shock狀態。
對全體敵人造成電擊傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Shock(麻痺)狀態。
對全體敵人造成電擊傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Shock(麻痺)狀態。
對1名敵人造成電擊傷害。
對1名敵人造成電擊傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Shock(麻痺)狀態。
對全體敵人造成電擊傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Shock(麻痺)狀態。
對1名敵人造成中量疾風傷害。
對目標造成大量疾風傷害。
對目標造成中量疾風傷害。
對全體敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。
對1名敵人造成疾風傷害。
對1名敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。
對1名敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。
對全體敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。
對全體敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。
對1名敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。
對全體敵人造成疾風傷害(依技能等級提升)。有機率使其進入2回合Windswept(風襲)狀態。
對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的念動傷害,並獲得2層Greenleaf。
對全體敵人造成念動傷害。Thoughtful Round會為遠程攻擊附加額外效果。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的念動傷害,並使全隊傷害在1回合內依Mystery層數每層提升(依技能等級提升)。
對1名敵人造成念動傷害。
對全體敵人造成念動傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。
對全體敵人造成核熱傷害。
對目標造成大量核熱傷害。
對目標造成中量核熱傷害。
對1名敵人造成核熱傷害。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的祝福傷害。獲得0~1層Blessing。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的祝福傷害。獲得1~2層Blessing。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)的祝福傷害。獲得1~2層Blessing。
對1名敵人造成祝福傷害。
對全體敵人造成祝福傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。獲得1~2層Blessing。
對全體敵人造成祝福傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。獲得0~1層Blessing。
對1名敵人造成祝福傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。獲得2層Blessing。
對全體敵人造成祝福傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。獲得1~2層Blessing。
對全體敵人造成詛咒傷害。
對目標造成大量詛咒傷害。
對目標造成中量詛咒傷害。
對1名敵人造成詛咒傷害。
對1名敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。對1名敵人附加1~2層Curse。
對1名敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。對1名敵人附加1~2層Curse。
對1名敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。對1名敵人附加2層Curse。
對全體敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。有機率對全體敵人附加1層Curse。
對全體敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。有機率對全體敵人附加1層Curse。
對全體敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。有機率對全體敵人附加1層Curse。
對1名敵人造成詛咒傷害(依攻擊力比例,隨技能等級提升)。對1名敵人附加0~1層Curse。
對全體敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)、無視防禦力的萬能傷害。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)、無視防禦力的萬能傷害。自身回復相當於攻擊力(依技能等級提升)的HP。
對1名敵人造成相當於攻擊力(依技能等級提升)、無視防禦力的萬能傷害。
對1名敵人造成萬能傷害。
復活1名倒下的隊友,並回復最大HP的10%。
復活1名倒下的隊友,並回復最大HP的30%。
為全隊附加2回合的護盾。
為全隊回復HP(依技能等級提升)。
每回合開始時回復2.7%最大HP。
治療量提升7.8%。
SP恢復速度提升7.1%。
受到的治療量提升4.3%。
治療量提升4.2%。
為1名隊友回復HP(依技能等級提升)。
SP恢復速度提升4.4%。
受到的治療量提升3.3%。
為1名隊友回復HP(依技能等級提升)。
治療量提升6%。
每回合開始時回復3.5%最大HP。
護盾效果提升4.2%。
受到的治療量提升2.3%。
偷襲時回復5.0%最大HP和SP6。
為全隊回復HP(依技能等級提升)。
SP恢復速度提升3.1%。
偷襲時回復6.0%最大HP和SP8。
護盾效果提升9.7%。
治療量提升9.7%。
每回合開始時回復1.9%最大HP。
受到的治療量提升5.4%。
SP恢復速度提升5.7%。
護盾效果提升7.8%。
為全隊回復HP(依技能等級提升)。
為1名隊友回復HP(依技能等級提升)。
解除冰結抗性或屏障。
解除全體敵人的1個強化狀態。
解除火焰抗性或屏障。
戰鬥開始時,全隊攻擊力提升7.9%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。
戰鬥開始時,全隊防禦力提升11.8%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。
戰鬥開始時,全隊攻擊力提升9.8%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。
戰鬥開始時,全隊攻擊力提升6%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。
戰鬥開始時,全隊防禦力提升6.3%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。
戰鬥開始時,全隊攻擊力提升4.2%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。
戰鬥開始時,全隊防禦力提升14.7%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。
戰鬥開始時,全隊防禦力提升9.1%,持續2回合(或直到更換Persona為止)。
有機率使1名敵人進入2回合目眩狀態。
有機率使1名敵人進入2回合睡眠狀態。
有機率使1名敵人進入2回合忘卻狀態。
消耗Energy回復自身HP。
消耗Energy大量回復自身HP。
場上無護衛時,消耗Money雇用1名護衛。
受到的物理傷害降低8.7%。
偷襲時,暴擊率提升6%。
異常狀態命中率提升7%。
萬能傷害提升8.7%。
最大HP提升(依技能等級提升)。
受到的槍擊傷害降低6.7%。
受到的冰凍傷害降低4.7%。
Shock(麻痺)命中率提升16.3%。
即死技能成功率提升5.4%。
受到的疾風傷害降低6.7%。
速度降低6。HP提升15%。
受到的核熱傷害降低10.8%。
異常狀態抗性提升13%。
受到的詛咒傷害降低10.8%。
詛咒傷害提升8.7%。
戰鬥開始時,攻擊力提升8.5%,持續2回合。
Dizzy(目眩)抗性提升16.3%。
受到的物理傷害降低4.7%。
Dizzy(目眩)命中率提升8.8%。
受到的疾風傷害降低8.7%。
下雨時,受到的傷害降低6.1%。
核熱傷害提升8.7%。
核熱傷害提升10.8%。
即死技能成功率提升4.2%。
念動傷害提升8.7%。
物理傷害提升4.7%。
冰凍傷害提升10.8%。
傷害提升10.8%。
暴擊傷害提升16.2%。
祝福傷害提升6.7%。
Burn(燒傷)命中率提升12.5%。
傷害提升4.7%。
Sleep(睡眠)命中率提升16.3%。
槍擊傷害提升8.7%。
被敵人包圍時,暴擊率提升6.5%。
被暴擊率降低3.5%。
Forget(忘卻)命中率提升16.3%。
暴擊傷害提升10%。
疾風傷害提升4.7%。
下雨時,異常狀態命中率提升16.9%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
有機率使全體敵人進入2回合Forget(忘卻)狀態(依技能等級提升)。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
詛咒傷害提升25%。
Forget(忘卻)命中率提升8.8%。
受到的傷害降低4.7%。
物理傷害提升10.8%。
異常狀態命中率提升13%。
下雨時,異常狀態命中率提升13%。
受到的核熱傷害降低6.7%。
Windswept(風襲)命中率提升8.8%。
技能SP消耗降低2.4%。
暴擊率提升8.1%。
戰鬥開始時,防禦力提升12.7%,持續2回合。
技能HP消耗降低3.2%。
即死技能成功率提升6.8%。
受到的火焰傷害降低4.7%。
被敵人包圍時,暴擊率提升4.6%。
受到的冰凍傷害降低8.7%。
火焰傷害提升8.7%。
最大HP提升(依技能等級提升)。
受到的物理傷害降低6.7%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
受到的電擊傷害降低8.7%。
詛咒傷害提升4.7%。
受到的傷害降低10.8%。
電擊傷害提升10.8%。
電擊傷害提升4.7%。
防禦力提升(依技能等級提升)。
戰鬥開始時,攻擊力提升19.6%,持續2回合。
異常狀態抗性提升16.2%。
異常狀態命中率提升16.2%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
HP提升5.1%。
HP提升13.5%。
防禦力提升(依技能等級提升)。
HP提升10.8%。
速度降低12。HP提升29%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
火焰傷害提升6.7%。
技能SP消耗降低4.8%。
受到的冰凍傷害降低10.8%。
偷襲時,暴擊率提升9.7%。
受到的電擊傷害降低4.7%。
Forget(忘卻)抗性提升12.5%。
Forget(忘卻)抗性提升16.3%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
速度降低9。HP提升22%。
偷襲時,暴擊率提升4.2%。
冰凍傷害提升8.7%。
戰鬥開始時,攻擊力提升15.7%,持續2回合。
核熱傷害提升4.7%。
Freeze(冰凍)命中率提升8.8%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
攻擊力提升8.3%。
速度降低15。HP提升36%。
Windswept(風襲)命中率提升16.3%。
Sleep(睡眠)抗性提升16.3%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
Shock(麻痺)命中率提升12.5%。
防禦力提升(依技能等級提升)。
暴擊率提升6.5%。
下雨時,受到的傷害降低11.3%。
傷害提升6.7%。
受到的祝福傷害降低8.7%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
受到的祝福傷害降低6.7%。
異常狀態命中率提升(依技能等級提升)。
受到的火焰傷害降低6.7%。
念動傷害提升4.7%。
最大HP提升(依技能等級提升)。
槍擊傷害提升4.7%。
暴擊傷害提升13%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
Shock(麻痺)命中率提升8.8%。
受到的傷害降低6.7%。
Shock(麻痺)命中率提升20.3%。
速度提升6。
電擊傷害提升8.7%。
Sleep(睡眠)命中率提升12.5%。
HP提升8.3%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
戰鬥開始時,防禦力提升23.6%,持續2回合。
傷害提升8.7%。
疾風傷害提升6.7%。
受到的念動傷害降低8.7%。
速度提升12。防禦力降低8%。
暴擊傷害提升7%。
速度提升9。防禦力降低4%。
Burn(燒傷)命中率提升16.3%。
戰鬥開始時,攻擊力提升,持續3回合(依技能等級提升)。
受到的疾風傷害降低4.7%。
物理傷害提升6.7%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
詛咒傷害提升10.8%。
下雨時,異常狀態命中率提升9.1%。
攻擊力提升13.5%。
Burn(燒傷)命中率提升(依技能等級提升)。
受到的核熱傷害降低8.7%。
技能SP消耗降低3.6%。
Dizzy(目眩)命中率提升16.3%。
念動傷害提升10.8%。
即死技能成功率提升2.9%。
受到的詛咒傷害降低4.7%。
受到的電擊傷害降低10.8%。
有機率使全體敵人進入2回合Sleep(睡眠)狀態(依技能等級提升)。
速度提升15。防禦力降低12%。
攻擊力提升10.8%。
受到的槍擊傷害降低8.7%。
防禦力提升12.5%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
物理傷害提升8.7%。
異常狀態抗性提升7%。
Burn(燒傷)命中率提升8.8%。
冰凍傷害提升4.7%。
受到的傷害降低8.7%。
防禦力提升(依技能等級提升)。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
Freeze(冰凍)命中率提升12.5%。
Sleep(睡眠)抗性提升12.5%。
受到的火焰傷害降低8.7%。
受到的詛咒傷害降低8.7%。
疾風傷害提升10.8%。
受到的祝福傷害降低4.7%。
被敵人包圍時,暴擊率提升10.5%。
疾風傷害提升8.7%。
技能SP消耗降低6%。
被暴擊率降低6.5%。
最大HP提升(依技能等級提升)。
戰鬥開始時,防禦力提升18.1%,持續2回合。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
Dizzy(目眩)抗性提升8.8%。
異常狀態抗性提升10%。
暴擊率提升3.5%。
火焰傷害提升4.7%。
偷襲時,暴擊率提升7.8%。
Forget(忘卻)抗性提升8.8%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
詛咒傷害提升6.7%。
冰凍傷害提升6.7%。
暴擊率提升5%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
異常狀態命中率提升10%。
防禦力提升16.3%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
戰鬥開始時,防禦力提升29.4%,持續2回合。
有機率使全體敵人進入2回合Dizzy(目眩)狀態(依技能等級提升)。
Forget(忘卻)命中率提升12.5%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
核熱傷害提升6.7%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
念動傷害提升6.7%。
受到的核熱傷害降低4.7%。
祝福傷害提升8.7%。
受到的火焰傷害降低10.8%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
Freeze(冰凍)命中率提升20.3%。
電擊傷害提升6.7%。
被敵人包圍時,暴擊率提升8.5%。
受到的念動傷害降低6.7%。
Sleep(睡眠)抗性提升8.8%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
防禦力提升8.8%。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
戰鬥開始時,攻擊力提升12.1%,持續2回合。
攻擊力提升(依技能等級提升)。
攻擊力提升5.8%。
找不到符合的技能。